あのタイトルが入ってない!?2023年のGOTYを振り返ろう:

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ส.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 42

  • @user-uj2fr1jy6b
    @user-uj2fr1jy6b 8 หลายเดือนก่อน +26

    ホグワーツレガシーは世界観の再現という点ではとんでもないクオリティだけど、遊びの部分は革新性も独自性も薄いのであまり評価されないのは納得できる反面、「これだけのものを作り上げて何にも受賞できないのか…」とちょっと可哀想な気持ちになる。

    • @blue-binder
      @blue-binder 8 หลายเดือนก่อน +4

      収集要素のフィールドガイドがハリポタファン的には楽しかった。「設定や小ネタが知れるテキスト」だったから、ファン以外は集めるの退屈だったと思うけど。

    • @takeon6771
      @takeon6771 8 หลายเดือนก่อน +3

      ダニエルさんのホグワーツに対する反応見るに、言いたい事はあるんだろうなぁ…って思っちゃいます。
      続編制作含めた今後の展開は賞が取れたかどうかより売上実績のほうが確実に影響するので、全然大丈夫だと思いますよ。

  • @corocorori5656
    @corocorori5656 8 หลายเดือนก่อน +5

    『A Space for the Unbound心に咲く花』が個人的gotyでした。セカイ系のシナリオと、90年代のインドネシアの雰囲気が最高に儚くて切なかったです……

  • @user-st9ps7qx1y
    @user-st9ps7qx1y 8 หลายเดือนก่อน +15

    クラベさんと今井さんのバチバチがもう観れないなんて😢

    • @nomadictuo1875
      @nomadictuo1875 8 หลายเดือนก่อน +8

      あの激論あってのしゃべりすぎ、IGNJだったのでね…

    • @user-st3kq9px1v
      @user-st3kq9px1v 8 หลายเดือนก่อน

      退社?

    • @user-ht4vq1vm3n
      @user-ht4vq1vm3n 8 หลายเดือนก่อน +2

      退社してるとは知りませんでした〜。いつ出るか楽しみにしてたのでショックです。
      今井さんもIGNも頑張ってほしい。

    • @dancepop777
      @dancepop777 8 หลายเดือนก่อน

      今井さん退社したのか。知識も豊富で話を聞くのを楽しみにしてたから残念。

  • @yutannihilation
    @yutannihilation 8 หลายเดือนก่อน +10

    GOTY かと言われると迷いますが、Shadow Gambit はストラテジー部門あたりで賞をとってほしかったです。
    Mimimi の最後のゲームなだけあって、さすがに「これぞ集大成」という完成度だったと思います。
    ストーリーもちゃんとゲームメカニクスを絡めたものになっていて好きでした。
    これだけのものが無冠のまま、スタジオごと消えていくのは悲しすぎる...

  • @yutannihilation
    @yutannihilation 8 หลายเดือนก่อน +5

    (テーマの提案です)
    来週にはバルダーズゲート3が発売されますが、海外での評判を聞いて日本語版を待ち望んでいた人も多いと思います。
    世の中には、海外ではとても評価されているけど日本語版が出ていない作品がまだまだたくさんあると思います。
    私は、数日前に Citizen Sleeper 日本語化のニュースを聞いて歓喜していたのですが、みなさんは「はやく日本語版が出てほしい作品」はありますか?

  • @user-st3kq9px1v
    @user-st3kq9px1v 8 หลายเดือนก่อน +5

    ピクミン4は単純にプレイしていてとても楽しかったです。激戦の年じゃなければ一位もあり得たと思います。
    レインコードはダンガンのファンなので面白かったです。

  • @kokomimi7609
    @kokomimi7609 8 หลายเดือนก่อน +7

    クラベさんにホグワーツレガシーをプレイしてみてほしいな。お散歩向きのゲームだと思うので。ホグワーツ城とホグズミード以外の屋外フィールドは何もなくて平凡だけど。

  • @hal_youtube
    @hal_youtube 8 หลายเดือนก่อน +5

    TGAの結果を見る限りバルダーズゲートがなかったとしたらティアキンではなくベストディレクションを受賞したアランウェイク2がGOTYになってた気がします
    個人GOTYのHi-Fi RUSHが国内の大作に並んで1部門受賞してて嬉しかったです

  • @blue-binder
    @blue-binder 8 หลายเดือนก่อน +3

    シリーズを復活させたAC6とスト6が凄いと思った。カプコンはバイオも7で復活させたし、次はディノクライシスだな!

  • @ruruchan_kawaii
    @ruruchan_kawaii 8 หลายเดือนก่อน +9

    個人的にはアランウェイク2がmy goty だったな
    若干難点はあるものの、ストーリーと美麗なグラをゲームに求めている人には間違いなくおすすめできる

  • @takeon6771
    @takeon6771 8 หลายเดือนก่อน +3

    今年は本当に豊作の年でしたね。
    私的にはライターさん達の総評ランキングよりも、ライターさん個人のトップ5とかが聞いてみたいです。
    やっぱり趣味趣向が違うと押しゲームは全然違ってきますよね。

    • @kagukagugu
      @kagukagugu 8 หลายเดือนก่อน +1

      毎年年末年始に個人のGOTYって記事が出るので楽しみ

  • @KEEISUKE1
    @KEEISUKE1 8 หลายเดือนก่อน +7

    個人的にはバイオ4のセパレートウェイズ。
    1000円であのボリューム!しかも本作と繋ぐことで、オリジナル版に近づけれるのも良かった。
    RE3って、いったい……😢

  • @kagukagugu
    @kagukagugu 8 หลายเดือนก่อน +1

    今井さんIGNJ編集部からハイパーリアルへの移籍おめでとうございます。
    今井さんの最大の功績といえばクラベさんとの数々の舌戦・・・もですが環願を配信停止前にレビューした事だと思います
    読者としては今井さんの記事を読めなくなるのは寂しくなりますがハイパーリアルから出た面白いゲームを沢山プレイできる日を楽しみにしています

  • @yuka-yj1mc
    @yuka-yj1mc 8 หลายเดือนก่อน

    今井さん最後のしゃべりすぎはクラべさんとの最後の熱い激論2時間スペシャルで頼む!

  • @user-ht4vq1vm3n
    @user-ht4vq1vm3n 8 หลายเดือนก่อน +2

    神聖かまってちゃんの名前が出るとはびっくり!ダニエルさんMTV81とかのインタビュー関わってたのかな??

  • @user-yg4gi1xl8n
    @user-yg4gi1xl8n 8 หลายเดือนก่อน +4

    ティアキンは良かったけど、既視感が強いのは分かる、空島の数はもっと欲しかった。
    ただ既視感で言えばスパイダーマン2のがキツかった。マップ拡張されてたりクオリティは上がってるけど、3回目のNYは流石に…。
    アサクリみたいにゲーム性同じでも、舞台がガラッと変わるだけで印象は全然違うかな。

  • @hi-r6879
    @hi-r6879 8 หลายเดือนก่อน

    ティアキンで地上に初めて降りた際の既視感があるというのはそうだなぁと思います。同じ舞台故の宿命でしょうか。
    また、ティアキンの後にブレワイを改めてやると、割と平和(?)なハイラル平原がガーディアンばかりの地獄絵図でビックリしました😅

  • @firennti
    @firennti 8 หลายเดือนก่อน +1

    俺たちのエンゲージがかすりもしてねえ!!

  • @Red_Shift_Q
    @Red_Shift_Q 8 หลายเดือนก่อน

    積みゲー消化ばかりやってたせいか、今年発売のソフトで最後までやれたのFF16、パラノマサイト、ペルソナ5Tの3つでした。
    勿論その3つも楽しめたけれど、皆さんがゼルダだバイオだアランウェイクだと言ってる中に混ざれないのは若干寂しい…。

  • @goichic
    @goichic 8 หลายเดือนก่อน

    番組名ど忘れ笑った🤣

  • @AN-ns5ug
    @AN-ns5ug 8 หลายเดือนก่อน +1

    ホグワーツレガシーの話が出ましたがアバターのゲームも発売されましたので、好きな映画orアニメor漫画原作のゲームの話などいかがでしょうか。
    映画原作のゲームは良作を時折排出している印象ですが、アニメや漫画原作のゲームは評価が低いものが多い印象があります。
    それは何故なのかといった考察や、もしアニメ漫画原作で面白いものもあれば知りたいです。

  • @hiroma863
    @hiroma863 8 หลายเดือนก่อน +1

    ゼルダGOTYは納得。でも未クリア放置勢が多いのも分かります。
    面白いけどそれを堪能する時間が足りない。ゲーマーにとっては贅沢すぎる一年でした。

  • @kagukagugu
    @kagukagugu 8 หลายเดือนก่อน +7

    Dordogne。クラベさんが面白いからやってみたら最初から最後まで夢中でプレイして最後泣いちゃったから僕も今年のGOTYにしたいんだけどなんかクラベさんのファンボーイみたいで恥ずかしいんだよなあw

    • @user-zx1op6xz8k
      @user-zx1op6xz8k 8 หลายเดือนก่อน

      クラベさんが面白いからやってみた?面白いというので、じゃないの?日本語大丈夫?文章力ゼロ?

  • @Asd-pq2sv
    @Asd-pq2sv 8 หลายเดือนก่อน +2

    ノミネートされないのは、Jkローリングが、トランスフォビアだから〜っていうの半分陰謀論くらいに、思ってるけど実際どうなんだろな。個人的には量産UBIゲーくらいの評価でハリーポッターは好きだから楽しめたけど、個人的GOTYには入らなかった

  • @aki5679
    @aki5679 8 หลายเดือนก่อน +1

    クラベさんバルダーズゲートやってないのにゼルダ贔屓がすごすぎる

  • @gura-san
    @gura-san 8 หลายเดือนก่อน +2

    今回音が小さいですね

  • @skansoul9315
    @skansoul9315 8 หลายเดือนก่อน +4

    映画しかり、お笑い賞レースしかり、自分が一番楽しめたものが一番でいいんだよ!

  • @maeda5288
    @maeda5288 8 หลายเดือนก่อน +8

    IGNJのみなさんの批評精神は好きなんですが、starfieldの10点満点はかなり無理筋だったと思います。

  • @tsoe
    @tsoe 8 หลายเดือนก่อน +4

    最近は大衆性が高いものが評価されにくい感じがして嫌ですね
    映画の賞は昔からかなり偏りがありますが、ゲームもこの傾向が強まってる気がする。
    ある意味、ゲームも芸術性があるメディアと見なされてきた、とも言えるかもしれませんが。

  • @primrose_eve
    @primrose_eve 8 หลายเดือนก่อน +1

    ブレワイ未プレイでティアキン初見の方が、バルダーズゲート3をやって評価しないと公平じゃ無いなと思う。
    ゼルダは評価レベル基準が高くて不利かも。

  • @user-db3nt1zq3j
    @user-db3nt1zq3j 8 หลายเดือนก่อน +2

    プレイしてない人が批評するのはどうなんだろう。ゲームメディアなのに大作・話題作に手を付けてない人が投票してるとか・・・。まあIGNってそういうとこだからなあ。

    • @palinchron
      @palinchron 8 หลายเดือนก่อน +5

      毎年この手のズレた批判する人いるけど、ものによってはストーリーをクリアするだけで20時間程かかる物もあるんだから、物理的に全てのゲームをやり込むのは不可能なんだよ。
      だからこそのフリーライターさん含めた投票制な訳だし。
      IGNがそういうとこって言うけど何も話しを聞いて無いね。

    • @kagukagugu
      @kagukagugu 8 หลายเดือนก่อน +3

      TGAのGOTYを選定してる人部門別も含めて全部プレイしてるとは思えないけどな。結局集合知なわけでIGNJもきちんとティアキンがGOTYとってるじゃん