Лии Хонг это пипец! Пришлось перпройти игру на easy! Но все равно немогу замочить Лии! Авось сегодня повезёт! В 2000х годах таки убил Лии, но когда Хитмана забросили в джунгли я не выкупил прикола и скипнуо игру лол!
@@SvinGovyad Вот, вот. Мало того что за Лии платят те жи 15к, а миссия сложнее первых в разы... Так еще в джингли кинули без глушитяли и удавке аля рэмбо или метал гир.)
@@alexferrana3979 а мне вот они понравились, получше роттердама и миссий в психушке, на мой взгляд, но, именно, первые две, третья все же хуже Подготовки с Доктором Коваком.
@@sergun169 перед миссией спокойно можно приобрести и пистолет (хотя вот насчёт глушака не помню, но просто беретту или хардболлер взять точно можно), и удавку. хотя они там нафиг не сдались - глушить всех из M60 веселей, к тому же найти его в джунглях не составит труда.
В миссиях иногда прослеживается некое "каноничное" прохождение, на которое всегда можно забить )) Например в отеле в Будапеште "по-правильному" нужно сначала замочить Фукса, потом найти у него в комнате карточку зубного врача и письмо от него (это его брат Фриц). Понять, что бомба у него. Потом пойти на 3 этаж и спросить у секретарши дантиста где он. Только тогда пойти в сауну или казино (смотря куда тот направился), грохнуть его, взять ключ, вернуться и свистнуть бомбу. А иначе получается, что хитман замочил в сауне совершенно постороннего, не зная, кто он. В "Убийстве Ли Хонга" вытаскивать биксу из борделя нужно в обычной одежде, убрав охрану, иначе теряется смысл - охранник или триадовец становится клиентом и рассказывает бармену, что недавно прибыл в Гонгконг.
6:30: на самом деле бутылочка была нужна именно для того, чтобы травануть этого жирного амбала, а не самого Ли - и даже владелец лавки намекает именно на это, говоря "Хозяин станет беззащитным без телохранителя". Фишка в том, что амбал единственный из всех персонажей в игре палит 47-го в лицо, даже при наличии у того маскировки, поэтому если его не травануть таким вот образом, то он встретит тебя у лифта и сразу же откроет огонь, и по-тихому убить Хонга не получится (а у него при себе ядовитый меч, приятного мало). Да и убить этого жирдяя в открытом бою очень тяжело - пусть и не настолько тяжело, как Пабло, но он выдерживает несколько хэдшотов.
как раз 47 комментов, мой - 48) Спасибо большое за разбор! Бориса ненавидел больше, чем я-не-знаю-что! Всех валил и только так проходил, про то, что можно прошмыгнуть через ворота - первый раз вижу! Здоровски!
Смотрю обзор и удивляюсь, на сколько вариативна даная игра. Путану в отеле можна не спасать, а ликвидировать в комнате и забрать код. Можно узнать, что плененный агент в подвале у бармена, а можно не узнавать. Это же расскажет путана. В первой миссии 3 или 4 крыши, с которх можно вести огонь. В мисию в отеле можно взять снайперку и ликвидировать охранника с улицы. Вконце можно не ломится через парадный, а выйти без тревоги через черный ход на кухне. В мисии с леопардом, можно полржить любой труп. У меня один раз получилось просто проскочить леопарда и я даже не понял зачем была такая короткая миссия 😂 И это не все, но не хочу делать огроменный комментарий.
Ни когда не играл в Хитмана и не буду) Но если бы посмотрел твои видео в бородатые годы, то скорее всего загорелся бы желанием пройти) Офигенно! Снимай еще!
@@SvinGovyad Устарела говоришь... Может быть для игроков с хорошими компами..., а я, что не могу себе позволить играть на хорошем железе, настолько присполнился в познании этой игры, что совсем недавно обнаружил находку, как пройти миссию с Борисом на корабле с убийством всего 5-рых человек (Борис и 4 инженера), для этого мне пришлось на протяжении 8 часов лететь с помощью недавно 2 найденных мною багов для летания со стартовой локации на сам корабль и абсолютно по стелсу. Вот насколько надо приисполнится, чтобы вытворять такие дичайшие вещи в такой старой и устаревшей для геймеров с хорошими компами игре =))) Хотя мне и не интересно играть в что-то другого так иногда возвращаюсь в Кодовое Имя и нахожу невероятного масштаба баги =)))) Другая находка любимая первая миссия в джунглях без убийств и по стелсу, тоже совсем недавно =)))) Прикольный видос, круто посмотрел два раза за столом. 💜💜
На мисси в джунглях когда заходишь в кабинет Пабло, он высмеивает размер пушки 47-ого и достает м60, говоря при этом- познакомься с моим маленьким другом). И меня всегда мучал вопрос, что если к нему в кабинет прийти с миниганом или тем же м60, поменяется диалог или нет. Но по стелсу пронести такое оружие я никак не мог(хоть и вынес все охрану в особняке, палили либо снайпера на вышках, либо патрули). Прикол еще в том, если тебя палят, то диалога с Пабло нет и он сразу по нам стреляет, вот и думаю до сих пор, меняется ли диалог или нет
С этим Пабло вообще хана, я не знал про снайперку и зачищал всю базу тыщапицот раз, пока не смог это сделать идеально и не сдохнуть, а потом из-за двери гасил этого наркомана. Патронов надо примерно очень много.
В детстве так и не прошёл Ли Хонга, только чит на все миссии юзал. Только уюе после выпуска из школы смог понять, как её надо было проходить, настолько я был нубом, да и тогда интернета не было, а чит узнал в Che Max, который одноклассник скинул мне =))))))))))))) Хорошего времени суток. 💜💜
@@SvinGovyad а я не зная, зачем и для чего надо делать, просто брал всех и без палевв валил всех, фейлился и потом заново до бесконечности, пока весь ресторан не зачищу, таща их всех в туалет, зачем, не знаю, читать, видимо, не умел брифинги перед миссиями элоэл =))
Ротердам тоже хана. Несколько часов отрабатывал тактику в каком порядке мочить охрану, запоминая где кто когда пойдет, потом добрался до судна и заблудился в нем, Борис сбежал и миссия проебана.
@@SvinGovyad там прикол такой, что через них не пройти было, может у меня баг. Я переодевался в спецназ, которые входы охраняют и они меня не пускали, хотя таких же своих они пропускали, иногда получалось пройти, но тогда на следующем входе меня атаковали.
@@SvinGovyad Кстати в последней миссии тоже прикол у меня случился когда первый раз проходил. В конце дается около 5 секунд чтобы замочить Ортмайера, так вот я затупил и он меня жахнул шокером и пришлось перепроходить
@@ОлегПорфирьев-к4е Там фишка в том, что они пускают только своих, можно пристроиться сзади к такому и свободно пройти, с первыми воротами хорошо получается, а вот чтобы попасть во вторые нужно точно знать маршрут, иначе не успеть
Мне нравится сама концепция построения задания:) Бегать и собирать кусочки пазла (нужный сейф, пароль, статуэтка, яд) - Всё это прикольно, хоть и частично лишено логики, ведь по итогу всё равно штурмовать крепость. А так да, в Роттердаме прикольные задания
@@SvinGovyad да, и хорошо что миссию в джунглях удалили. Не в тему она там совсем, ну никак. Хотя могли бы и переделать убийство Пабло Очоа, например, проникнуть в его особняк (сделанный в стиле Тони Монтаны из "Лица со шрамом" 1983 г.) и убить его, да так, чтобы не попасться на камеру и не встревожить охранников
@@alexferrana3979 Вполне могли сделать и так да. На самом деле, миссия с Очоа мне нравится, если отбросить всю эту ересь с джунглями, больше смахивающую на какой-нибудь Metal gear, то в целом миссия с особняком интересная
Интересно, а пройти "Утечку плутония" (про убийство Бориса) на корабле по тихому в принципе реально? В 3-й части - да. В первой он, вроде, всегда активирует бомбу.
Ну не только Сослуживцы и доноры генетического материала, но еще и кредиторы, которые проспонсировали исследования , опасно быть должником у головорезов и отявленных уголовников особенно когда дедлайн давно пройден а из результатов лишь опытный образец на полевых испытаниях(единственный не дефективный образец , не душевно больной и не страдает синдромом дауна изза лишней хросомой-Лечебница в финальной миссии тому подтверждение) , допиливание до ума технологии получения армии послушных ,хладнокровных головорезов которых так требовали для своих криминальных империй отставные Легионеры по сюжету происходит попутно с устранением Ключевых фигур сговора, возможно я могу ошибаться но мне показалось что действие игры происходит в поздние семидесятые или середину 80х, очень напоминает атмосферу шпионских триллеров , Символ с черепом в меню покупки снаряжения и ознакомления с деталями дела напоминает Символ британской разведки SIS/МИ6, да и агент ЦРУ показан как типичный комичный элемент) а последняя миссия просто шедевр, нам дают оторваться по полной за все стелс мисии устроив самую настоящую кровавую баню используя чуть ли не весь арсенал доступный в игре.
Действие игры происходит в 1999-2000, это отчётливо видно по датам писем, которые находятся у целей. И позднее подтверждается в Contracts, которая по сути на 2/3 ремейк первой игры.
@@SvinGovyad да, видимо это перезапуск полноценный, но хотя там после была катсцена с тем же отравлением суши из второй части, удушение Дельгадо из блэд мани и прочие, крч хз, путаница, но вот абсолюшн игнорят эт точно
@@Tergelsaran98 софт легкий перезапуск, некоторые события изменены, а некоторые игнорят. Например: Нельзя самостоятельно 47 отравить Хаямото без использования багов. Абсолюшн во многом игнорится, Виктории вообще не показали.
Лии Хонг это пипец! Пришлось перпройти игру на easy! Но все равно немогу замочить Лии! Авось сегодня повезёт! В 2000х годах таки убил Лии, но когда Хитмана забросили в джунгли я не выкупил прикола и скипнуо игру лол!
Джунгли заметно выделяются на фоне стелс миссий, особенно на фоне других частей
@@SvinGovyad Вот, вот. Мало того что за Лии платят те жи 15к, а миссия сложнее первых в разы... Так еще в джингли кинули без глушитяли и удавке аля рэмбо или метал гир.)
@@sergun169 да, джунгли там просто ввбиваются из канвы сюжета
@@alexferrana3979 а мне вот они понравились, получше роттердама и миссий в психушке, на мой взгляд, но, именно, первые две, третья все же хуже Подготовки с Доктором Коваком.
@@sergun169 перед миссией спокойно можно приобрести и пистолет (хотя вот насчёт глушака не помню, но просто беретту или хардболлер взять точно можно), и удавку. хотя они там нафиг не сдались - глушить всех из M60 веселей, к тому же найти его в джунглях не составит труда.
6:30 нифига Стас Барецкий в прошлом был телохранителем
В миссиях иногда прослеживается некое "каноничное" прохождение, на которое всегда можно забить )) Например в отеле в Будапеште "по-правильному" нужно сначала замочить Фукса, потом найти у него в комнате карточку зубного врача и письмо от него (это его брат Фриц). Понять, что бомба у него. Потом пойти на 3 этаж и спросить у секретарши дантиста где он. Только тогда пойти в сауну или казино (смотря куда тот направился), грохнуть его, взять ключ, вернуться и свистнуть бомбу. А иначе получается, что хитман замочил в сауне совершенно постороннего, не зная, кто он. В "Убийстве Ли Хонга" вытаскивать биксу из борделя нужно в обычной одежде, убрав охрану, иначе теряется смысл - охранник или триадовец становится клиентом и рассказывает бармену, что недавно прибыл в Гонгконг.
Ну разумеется) Но проходим так, как привыкли))
Хитман легендарная серия игр и до сих пор, жду ещё обзоры по всей хронологии
Почти каждую зиму/осень прохожу первый Хитман,уж очень люблю его)
Собственно как и всю серию
Я в него со школы не играл - приятно было вспомнить) Я тоже люблю всю серию)
Автору лайк за совсем нелегкое прохождение данной игры 👍
Честно признаться, 2 часть далась мне сложнее)
Первый хитман как отдельный вид искусства, особенно Убийство Ли Хонга, Торговые традиции, Плутоний не под контролем
6:30: на самом деле бутылочка была нужна именно для того, чтобы травануть этого жирного амбала, а не самого Ли - и даже владелец лавки намекает именно на это, говоря "Хозяин станет беззащитным без телохранителя". Фишка в том, что амбал единственный из всех персонажей в игре палит 47-го в лицо, даже при наличии у того маскировки, поэтому если его не травануть таким вот образом, то он встретит тебя у лифта и сразу же откроет огонь, и по-тихому убить Хонга не получится (а у него при себе ядовитый меч, приятного мало). Да и убить этого жирдяя в открытом бою очень тяжело - пусть и не настолько тяжело, как Пабло, но он выдерживает несколько хэдшотов.
Хорошая работа, было интересно смотреть. Пустил скупую мужскую слезу, ностальгия)
как раз 47 комментов, мой - 48) Спасибо большое за разбор! Бориса ненавидел больше, чем я-не-знаю-что! Всех валил и только так проходил, про то, что можно прошмыгнуть через ворота - первый раз вижу! Здоровски!
Смотрю обзор и удивляюсь, на сколько вариативна даная игра. Путану в отеле можна не спасать, а ликвидировать в комнате и забрать код. Можно узнать, что плененный агент в подвале у бармена, а можно не узнавать. Это же расскажет путана. В первой миссии 3 или 4 крыши, с которх можно вести огонь. В мисию в отеле можно взять снайперку и ликвидировать охранника с улицы. Вконце можно не ломится через парадный, а выйти без тревоги через черный ход на кухне. В мисии с леопардом, можно полржить любой труп. У меня один раз получилось просто проскочить леопарда и я даже не понял зачем была такая короткая миссия 😂 И это не все, но не хочу делать огроменный комментарий.
Ни когда не играл в Хитмана и не буду) Но если бы посмотрел твои видео в бородатые годы, то скорее всего загорелся бы желанием пройти) Офигенно! Снимай еще!
Спасибо) Эта игра уже, что называется, устарела) И у меня проходилась чисто на чувстве ностальгии)
@@SvinGovyad Устарела говоришь...
Может быть для игроков с хорошими компами..., а я, что не могу себе позволить играть на хорошем железе, настолько присполнился в познании этой игры, что совсем недавно обнаружил находку, как пройти миссию с Борисом на корабле с убийством всего 5-рых человек (Борис и 4 инженера), для этого мне пришлось на протяжении 8 часов лететь с помощью недавно 2 найденных мною багов для летания со стартовой локации на сам корабль и абсолютно по стелсу.
Вот насколько надо приисполнится, чтобы вытворять такие дичайшие вещи в такой старой и устаревшей для геймеров с хорошими компами игре =)))
Хотя мне и не интересно играть в что-то другого так иногда возвращаюсь в Кодовое Имя и нахожу невероятного масштаба баги =))))
Другая находка любимая первая миссия в джунглях без убийств и по стелсу, тоже совсем недавно =))))
Прикольный видос, круто посмотрел два раза за столом.
💜💜
@@SkLove17 Я, честно сказать, сам обновил комп совершенно недавно, так что до этого играл в игры 2000-2007 годов
Ностальгия греет душу и сердце 🤤
Как же прекрасно вспоминать прекрасные дни 20 Ти летней давности Эхх как хорошо было раньше 🤤
Полностью согласен, хоть я и познакомился с ней позже Контрактов, она всë равно запала мне в душу:)
Отличное видео! Автору респект!
Спасибо)
Я, кстати, думал один такой рачелло не мог пройти миссию с Ли Хонгом, а она оказывается и впрям такой хардкорной была
Миссия была, пожалуй, одной из самых сложных)
На мисси в джунглях когда заходишь в кабинет Пабло, он высмеивает размер пушки 47-ого и достает м60, говоря при этом- познакомься с моим маленьким другом). И меня всегда мучал вопрос, что если к нему в кабинет прийти с миниганом или тем же м60, поменяется диалог или нет. Но по стелсу пронести такое оружие я никак не мог(хоть и вынес все охрану в особняке, палили либо снайпера на вышках, либо патрули). Прикол еще в том, если тебя палят, то диалога с Пабло нет и он сразу по нам стреляет, вот и думаю до сих пор, меняется ли диалог или нет
Ха, ни разу не пробовал)
С этим Пабло вообще хана, я не знал про снайперку и зачищал всю базу тыщапицот раз, пока не смог это сделать идеально и не сдохнуть, а потом из-за двери гасил этого наркомана. Патронов надо примерно очень много.
Я первые разы так же делал, в режиме терминатора проходил, убивал всех
В детстве так и не прошёл Ли Хонга, только чит на все миссии юзал. Только уюе после выпуска из школы смог понять, как её надо было проходить, настолько я был нубом, да и тогда интернета не было, а чит узнал в Che Max, который одноклассник скинул мне =)))))))))))))
Хорошего времени суток.
💜💜
Я в детстве проходил Ли Хонга тупо убивая всех из калаша)
@@SvinGovyad а я не зная, зачем и для чего надо делать, просто брал всех и без палевв валил всех, фейлился и потом заново до бесконечности, пока весь ресторан не зачищу, таща их всех в туалет, зачем, не знаю, читать, видимо, не умел брифинги перед миссиями элоэл =))
@@SkLove17 Я, когда надоедало воевать, тоже пытался по стелсу
@@SvinGovyad у него ствоооол, эй тут псих с пушкой, найс мем был, означающий, что ты снова сфейлился =)))
Хорошие были времена...
@@SkLove17 Это точно
Ротердам тоже хана. Несколько часов отрабатывал тактику в каком порядке мочить охрану, запоминая где кто когда пойдет, потом добрался до судна и заблудился в нем, Борис сбежал и миссия проебана.
А я через патрули пробегал, почти не мочил никого
@@SvinGovyad там прикол такой, что через них не пройти было, может у меня баг. Я переодевался в спецназ, которые входы охраняют и они меня не пускали, хотя таких же своих они пропускали, иногда получалось пройти, но тогда на следующем входе меня атаковали.
@@SvinGovyad Кстати в последней миссии тоже прикол у меня случился когда первый раз проходил. В конце дается около 5 секунд чтобы замочить Ортмайера, так вот я затупил и он меня жахнул шокером и пришлось перепроходить
@@ОлегПорфирьев-к4е Там фишка в том, что они пускают только своих, можно пристроиться сзади к такому и свободно пройти, с первыми воротами хорошо получается, а вот чтобы попасть во вторые нужно точно знать маршрут, иначе не успеть
@@SvinGovyad, я уже понял, комент писал до того как посмотрел этот момент) В старых частях столько всего что сам хрен догадаешся.
"Лучше" Ли Хонга только Аркадий Егоров он же Борис как по мне. Разработчики знали как разработать персонажа.
Мне нравится сама концепция построения задания:) Бегать и собирать кусочки пазла (нужный сейф, пароль, статуэтка, яд) - Всё это прикольно, хоть и частично лишено логики, ведь по итогу всё равно штурмовать крепость. А так да, в Роттердаме прикольные задания
В 60-70 лет поиграю игру детства
почему ты так думаешь
Грац с соткой
9:13 - ну не... А как же "Say hello to my little friend!"?
Ну не зря же я пердолил снайпу через 2 локи)
Игра отличная, нравится как в Contracts сделали ремейки многих миссий из Codename 47
Мне тоже нравится) Контракты были одной из первых игр серии, в которую я поиграл
@@SvinGovyad У меня это была первая игра в серии, и мне она зашла, несмотря на критику о "вторичности" и т.п.
@@alexferrana3979 Сравнивая 1 часть и Контракты, я понимаю, какая же колоссальная работа была сделана
@@SvinGovyad да, и хорошо что миссию в джунглях удалили. Не в тему она там совсем, ну никак. Хотя могли бы и переделать убийство Пабло Очоа, например, проникнуть в его особняк (сделанный в стиле Тони Монтаны из "Лица со шрамом" 1983 г.) и убить его, да так, чтобы не попасться на камеру и не встревожить охранников
@@alexferrana3979 Вполне могли сделать и так да. На самом деле, миссия с Очоа мне нравится, если отбросить всю эту ересь с джунглями, больше смахивающую на какой-нибудь Metal gear, то в целом миссия с особняком интересная
ох как у меня срака горела, когда я это дело проходил
По началу у всех так))
@@SvinGovyad Да, а потом даже интересно становится проходить.
Интересно, а пройти "Утечку плутония" (про убийство Бориса) на корабле по тихому в принципе реально? В 3-й части - да. В первой он, вроде, всегда активирует бомбу.
Я максимально тихо пробираться к нему в каюту, убивал его, но перед смертью он всё равно активировал бомбу, так что вряд ли
Ну не только Сослуживцы и доноры генетического материала, но еще и кредиторы, которые проспонсировали исследования , опасно быть должником у головорезов и отявленных уголовников особенно когда дедлайн давно пройден а из результатов лишь опытный образец на полевых испытаниях(единственный не дефективный образец , не душевно больной и не страдает синдромом дауна изза лишней хросомой-Лечебница в финальной миссии тому подтверждение) , допиливание до ума технологии получения армии послушных ,хладнокровных головорезов которых так требовали для своих криминальных империй отставные Легионеры по сюжету происходит попутно с устранением Ключевых фигур сговора, возможно я могу ошибаться но мне показалось что действие игры происходит в поздние семидесятые или середину 80х, очень напоминает атмосферу шпионских триллеров , Символ с черепом в меню покупки снаряжения и ознакомления с деталями дела напоминает Символ британской разведки SIS/МИ6, да и агент ЦРУ показан как типичный комичный элемент) а последняя миссия просто шедевр, нам дают оторваться по полной за все стелс мисии устроив самую настоящую кровавую баню используя чуть ли не весь арсенал доступный в игре.
Действие игры происходит в 1999-2000, это отчётливо видно по датам писем, которые находятся у целей. И позднее подтверждается в Contracts, которая по сути на 2/3 ремейк первой игры.
Как насчет обзор на других частей
Обязательно будут обзоры, только уже после НГ
Новые хитманы рассказывают не о том что было год назад, а скорее продолжение с блэд мани или вовсе ремейк истории 47го
Там, насколько я знаю, был момент, рассказывающий, как 47-й попал в агентство
@@SvinGovyad да, видимо это перезапуск полноценный, но хотя там после была катсцена с тем же отравлением суши из второй части, удушение Дельгадо из блэд мани и прочие, крч хз, путаница, но вот абсолюшн игнорят эт точно
@@Tergelsaran98 Надо поиграть в трилогию
@@SvinGovyad её сегодня обновят в единый пак со всеми сезонами в одном, так что вовремя вкатишься как раз
@@Tergelsaran98 софт легкий перезапуск, некоторые события изменены, а некоторые игнорят. Например: Нельзя самостоятельно 47 отравить Хаямото без использования багов. Абсолюшн во многом игнорится, Виктории вообще не показали.
Блин прикольно! Сделай пожалуйста на мою любимую часть на 2
В процессе:)
красавчик
Игра детства