【復活!】なぜ属性武器が息を吹き返すことができたのか【モンスターハンターライズ:サンブレイク】

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 125

  • @Syuan-K
    @Syuan-K 2 ปีที่แล้ว +17

    伏魔狂竜災禍会心擊+ねこ火事場

    • @user-go5xj8nw1y
      @user-go5xj8nw1y 2 ปีที่แล้ว +10

      翻訳草

    • @ryu-jin
      @ryu-jin 2 ปีที่แล้ว +6

      デーモンデーモンクレイジードラゴンカタストロフハートアタックは強い

    • @user-bx7fs2dk6t
      @user-bx7fs2dk6t 2 ปีที่แล้ว +4

      翻訳押したら
      鬼滅の刃 狂竜のカタストロフ ハートアタック+ねこファイアーフィールドってでて草

    • @OCHINPOOINPOBROTHERS
      @OCHINPOOINPOBROTHERS 2 ปีที่แล้ว

      ねこファイアーフィールド草

  • @labi3230
    @labi3230 2 ปีที่แล้ว +14

    サンブレイクで武器バランスに関しては歴代シリーズでも随一になった気がしますね

  • @ジョーカーさん
    @ジョーカーさん 2 ปีที่แล้ว +10

    ベリオロスの片手剣がクソ強くて愛用してます。
    片手剣や双剣なんかが、順当に強くなって嬉しいです。

  • @くるりん-y6d
    @くるりん-y6d 2 ปีที่แล้ว +37

    サンブレイクは大剣の流斬り、ハンマーの溜め変化勇など一撃重視の武器に手数を稼ぐ戦法が増えたのが良き

  • @konoka15
    @konoka15 2 ปีที่แล้ว +2

    いろんな選択肢あっていいと思うみんな同じで何が楽しい?ってなるし怪異錬成きたらガラッとスキル構成変わりそうだわ

  • @kurogyoza
    @kurogyoza 2 ปีที่แล้ว +14

    大剣みたいな手数の少ない武器は属性が活かせません
    →入れ替え技で完全に別武器みたいな立ち回りできるようにすればいいじゃん😄👊
    天才すぎる

  • @わさびアジ
    @わさびアジ 2 ปีที่แล้ว +11

    相変わらずナルガ武器などの強い無属性武器もありますが、いろんな武器でいろんなスキル構成を考えられるようになったのは嬉しいです。

  • @user-qk5id6to5y
    @user-qk5id6to5y 2 ปีที่แล้ว +4

    操虫棍使いとしては野良マルチでナルガ棍以外の操虫棍担いでる人見るの楽しいし嬉しいな
    あとこないだたまたま操虫棍1ランス3とかいう、ライズでは絶対見なかった組み合わせになったの感動した

  • @user-si1tq6dw4w
    @user-si1tq6dw4w 2 ปีที่แล้ว +4

    傀異化で、狩るモンスターの幅が広がったのも属性への追い風になっている気がしますね。

  • @markt7145
    @markt7145 2 ปีที่แล้ว +3

    古から双剣を使い当時双剣技【大双龍】まで地道に作ったワイ、サンブレイクで属性復権して嬉しすぎてイく

  • @まじゅ鳩
    @まじゅ鳩 2 ปีที่แล้ว +9

    タマミツネ太刀が活躍出来るようになったのがクッソ嬉しい。

    • @ドラこ-q6l
      @ドラこ-q6l 2 ปีที่แล้ว

      堺市でも活躍してますね()

  • @xakoss029
    @xakoss029 2 ปีที่แล้ว +3

    ハンマーに関しては溜め変化:勇にすることでチャージマスターを活かすことができそうですがいかんせん溜め2を経由しないと溜め3を使えないのでマルチで担げないから練習機会がないんですよね…

    • @7kamima7
      @7kamima7 2 ปีที่แล้ว

      ???

    • @user-ho8wu6xv3n
      @user-ho8wu6xv3n 2 ปีที่แล้ว +2

      モーション値に目を瞑れば、回転溜から溜め3にジャンプ出来ますね。属性偏重ならワンチャンですかね?

    • @xakoss029
      @xakoss029 2 ปีที่แล้ว

      @@user-ho8wu6xv3n なるほど、いいことを知りました!アイスボーンのアルバみたいなギミックに備えて練習しておきます!

  • @けいさん-l8q
    @けいさん-l8q 2 ปีที่แล้ว +17

    大剣の流斬り連携が属性武器を強く使えて楽しいですね。入れ替え技というユーザーに選んで遊んでもらうシステムが嚙み合ってサンブレイクほんと素晴らしい。

  • @user-si1tq6dw4w
    @user-si1tq6dw4w 2 ปีที่แล้ว +21

    手数や属性補正の高い入れ替え技、物理だけでなく属性にもかかるスキルなど、サンブレで明確に属性にテコ入れ入ってるの感じますね。択が増えて嬉しい

  • @ピッッザ
    @ピッッザ 2 ปีที่แล้ว +1

    属性武器からいろいろな武器使えて楽しい!
    装備も揃えなきゃ!

  • @アトス-h6z
    @アトス-h6z 2 ปีที่แล้ว +2

    武器性能をほぼ横並びにして属性値のぶん無属性より有利にしたらいい
    シンプルだけど大胆かつ勇気のある調整だと思う

  • @ほし-g7u
    @ほし-g7u 2 ปีที่แล้ว +4

    今作は物理重視なのは変わらないけど、無属性と属性武器だと属性値の少し分、属性武器有利ってのが神バランス。
    モンスターの属性耐性値によっても物理、属性特化別れるのも楽しい、ナルガならナルハタ、ガランゴルムなら激昂ラーとかね。

  • @user-te2cm4xg7n
    @user-te2cm4xg7n 2 ปีที่แล้ว +13

    切れ味、属性、スロットが優秀なバルファルク君武器ほんと好き

  • @憂-x2x
    @憂-x2x 2 ปีที่แล้ว +3

    スラアク使いの自分としては属性が強化されたのはとても嬉しい。属性肉質柔らかい敵に属性武器担いでいくの楽しい。

  • @TakeYuki_Hayate
    @TakeYuki_Hayate 2 ปีที่แล้ว +7

    業鎧【修羅】はLv1だけおまけで着けられるケースが多いから、ライトボウガンで傀異化や特殊マガドみたいな「どうせワンパン」みたいなモンスターを周回するときに着けています。
    Lv1でも攻撃力+15なので逆恨みを2まで削っていれる価値があるのかなと思います。
    一番残念なのは伏魔響命と物理・属性を強化できる疾替えの書が逆なことかなって思います。

  • @水中サトネ
    @水中サトネ 2 ปีที่แล้ว +3

    属性武器の何がいいって、攻撃にエフェクトが付いてカッコよくなるとこなんだよなぁ。
    だから、その点で考えても、属性武器の復活は嬉しい。w

  • @LEA-ej
    @LEA-ej 2 ปีที่แล้ว +2

    相手に適した属性武器を持って狩る方が好きだから、サンブレイクで強化入ったの本当に助かる

  • @TaikoOzisan
    @TaikoOzisan 2 ปีที่แล้ว +29

    ほんと属性強くなったよな…「よし属性使うぞ!」って気持ちになれたのが嬉しかった………。またアルバトリオンみたいに「属性武器を使わせるには…せや!属性武器使わないと即死するようにすればええんや!」っていう強制にならなくてよかった…

    • @user-sd7ln5uo1i
      @user-sd7ln5uo1i 2 ปีที่แล้ว +14

      傀異核は弱点属性じゃないと壊せないよ!とか、今までのモンハンからしたらワンチャンやりかねなかったからとても安心

    • @TaikoOzisan
      @TaikoOzisan 2 ปีที่แล้ว +13

      @@user-sd7ln5uo1i それされてたら傀異化は「強い」ではなく「面倒くさい」だったでしょうねぇ……。しかし快適になりすぎると今度は「そろそろ絶望してぇな」って思ってくるこの頃。
      俺は…ワガママだ…

  • @user-ei4zk5ef5h
    @user-ei4zk5ef5h 2 ปีที่แล้ว +27

    何にでも同じ武器で行くよりは的確に弱点を突いて様々な武器で狩りをしてこそのモンハンだと個人的には思います。
    双剣では特に何にでもナルガ双剣、猫の手のハンターよりは弱点をしっかり把握できていたとそう思いたいですね…今の調整に本当に感謝!

  • @user-gathering-of-heroes
    @user-gathering-of-heroes 2 ปีที่แล้ว +3

    イロヅキムシとオニクグツを使うのが好きなので、イロヅキムシを活用するためにも属性武器の価値が上がったと思ってます。
    雷やられを狙えるのがとても強いと思う。

  • @ぼまる-b5p
    @ぼまる-b5p 2 ปีที่แล้ว

    属性強化スキルって盛れば盛るほど火力上がるわけじゃないですよね?
    属性の上限とかについても解説してほしいです!

  • @sanagi3181
    @sanagi3181 2 ปีที่แล้ว

    色んな武器に使い道があると装備作る楽しみが増えるし戦略性高まるから大好き

  • @バンテリン-r3q
    @バンテリン-r3q 2 ปีที่แล้ว +3

    無属性最強→追加アップデートで属性強化の流れが完全にW→IBと同じ件

    • @user-ux3fy1ok4l
      @user-ux3fy1ok4l 2 ปีที่แล้ว

      IBのときってなにがあったんでしたっけ?

    • @バンテリン-r3q
      @バンテリン-r3q 2 ปีที่แล้ว

      @@user-ux3fy1ok4l Wだと無属性強化スキルがかなり強くて属性武器が割を喰ってたけどIBで無撃が弱体化&属性補正がアッパー調整された…はず

    • @umaibou_ex
      @umaibou_ex 2 ปีที่แล้ว +1

      弓が強すぎるから属性攻撃強化スキルがナーフ
      双剣がとばっちりを受けて属性補正をめちゃくちゃ下げられる
      生産武器にもまともに使える属性武器ブラン双剣とキリン双剣しか無く覚醒武器が出るまでお通夜状態だったぞ
      あの時の恨みは忘れんぞ

  • @PK-uj8jl
    @PK-uj8jl 2 ปีที่แล้ว

    片手剣に関してだけど
    切れ味が持たないから結局それなりに盾も使う関係で
    属性特化よりバランス良く物理も属性もそれなりのを選ぶのをお薦めする

  • @赫煉坊
    @赫煉坊 2 ปีที่แล้ว +1

    笛は響打(全攻撃に属性1.5倍の追撃を付与)で強引に解決されたかな
    業鎧は装飾品で付けられれば龍属性限定でバルク一式で採用出来そうではあるけど

  • @yu-mt7jt
    @yu-mt7jt 2 ปีที่แล้ว +1

    ライズで無理に使ってたからめちゃくちゃ歓喜したわーいまめちゃ楽しいわー

  • @kafucocoa
    @kafucocoa 2 ปีที่แล้ว

    2ndGみたいな、属性武器環境帰ってきて、めっちゃ嬉しかったですね!

  • @koreganihon
    @koreganihon 2 ปีที่แล้ว +2

    属性自体が強いんじゃなくて属性武器が強くなっただけでは・・・と思ってたけど色々良くなってるんすねえ
    あとは属性会心が強くなれば完璧だな!
    おうなんで超会心がMAX1.4倍で属性会心はたったの1.15倍なんだよ

  • @jonao-_-
    @jonao-_- 2 ปีที่แล้ว

    業鎧は龍気活性でデメリット打ち消せますが強いかどうかは…

  • @yanoto3935
    @yanoto3935 2 ปีที่แล้ว +1

    修羅はバルファルク装備使えば属性のデメリットは無効化できるけど、HP50%以下じゃ無いと発動できない?から大して意味ないかな?

  • @プランター-y6f
    @プランター-y6f 2 ปีที่แล้ว +1

    心眼2をつけていけばとりあえず弾かれなくなるから手数を増やすにはうってつけ
    伏魔は血氣(+破壊王)をつけていかないとやっぱりちょっと怖い

    • @スケルター
      @スケルター 2 ปีที่แล้ว

      少し癖が強くなりますが、シャガル装備で付けれる狂竜症【蝕】がオススメですよ
      大型モンスターに発見されると特殊な狂竜症を発症して徐々に体力が削られますが、克服すると赤ゲージが回復するので、Lv1だけ付けて置くと火力upと回復を両立できます
      特に被弾リスクの少ないライトボウガンや、双剣で避けまくれるスタイルならオススメです

  • @user-ie6ey4dv5z
    @user-ie6ey4dv5z 2 ปีที่แล้ว

    サブレの属性周りで唯一どうにかしてほしいのは切れ味補正かな
    属性は紫まで伸び続けるのに、物理は白から紫で伸び率が下がるとか
    イメージ考えたら逆だろ!って思う

  • @Tamapeaks
    @Tamapeaks 2 ปีที่แล้ว

    伏魔響命をマルチに着てこられると・・・

  • @天鱗丸
    @天鱗丸 2 ปีที่แล้ว

    個人的にエクサドリルランスみたいな枠も使えるのが嬉しい😃
    シャークキングがアプデでこないかなぁ。ネタ武器も総じて強いしサンブレイクは時間ドロボー

  • @Mashiro91731
    @Mashiro91731 2 ปีที่แล้ว

    属性値が凄まじく上がったのと、性能が無属性に近いレベルで強いのがほんとデカい

  • @his483
    @his483 2 ปีที่แล้ว +10

    やはりサブレは神調整

  • @はすはす-g9l
    @はすはす-g9l 2 ปีที่แล้ว

    個人的に業鎧は合気を使いたい時に使ってる

  • @chicken-No.
    @chicken-No. 2 ปีที่แล้ว +9

    業鎧に関しては、レベル3で考えてしまってるから微妙に感じますが、レベル1だけ積むのがめちゃつよです。
    コスパいいしどの武器にもおすすめです。

  • @user-kz3xn5yf1n
    @user-kz3xn5yf1n 2 ปีที่แล้ว +1

    業鎧とか狂竜症は1のコスパがいいから、そもそも3を積むものではないわな

  • @user-uw6no7vm7o
    @user-uw6no7vm7o 2 ปีที่แล้ว +12

    サンブレイクで属性武器が復活して嬉しかったよ( ;∀;)
    無属性武器で淡々とこなすより、属性を纏った武器を担いで行った方がテンション上がるし、見栄えも良いからね♪

  • @ロロホホニ-h6c
    @ロロホホニ-h6c 2 ปีที่แล้ว

    入れ替え技の追加で従来の物理武器種でも手数を稼ぎやすくなったことも、属性の追い風になってると思う。

  • @nsktsk4706
    @nsktsk4706 2 ปีที่แล้ว

    ヘビィのチャーマスは結局ネタの域を出ない…

  • @busaikukurbukaityou
    @busaikukurbukaityou 2 ปีที่แล้ว

    属性チャアクはまじで救われた。
    何なら、救われすぎてナーフ来る可能性すらある。

    • @user-ow5en3df8x
      @user-ow5en3df8x 2 ปีที่แล้ว

      逆に言うとライズでは基礎火力が死んでましたからね。

  • @さくら-o8y7j
    @さくら-o8y7j 2 ปีที่แล้ว

    手数武器=5属性揃えなきゃいけないっていうイメージで最終強化の素材集めがめんどくさ過ぎてサブ武器の双剣引退しちゃった

  • @F-Dna
    @F-Dna 2 ปีที่แล้ว +4

    やっぱモンハンはモンスターの弱点によって武器を変えて的確に狩りをしていくのが好き

  • @umaibou_ex
    @umaibou_ex 2 ปีที่แล้ว

    元から属性武器大好きナルガ武器大っ嫌いマンだったけど無属性が完全に選択肢に上がらなくなったのも寂しいな
    というかそれなりの属性を持ちながら無属性武器をぶっちぎりで抜いて物理期待値1位の武器あるのってどうよ_:(´ཀ`」 ∠):
    かなり使い方が制限されるけど属性武器とタイ張る運用あっても良いような🤔

  • @mrfanrn9921
    @mrfanrn9921 2 ปีที่แล้ว

    俺は血気と双剣(属性が使いやすくなったから)でセルフ回復特化にしてるwww

  • @ぽてち-d8d
    @ぽてち-d8d 2 ปีที่แล้ว

    属性武器の性能が強くなっただけで、何ならアイスボーンと比べて新属性会心なくなったからもっと強くしてほしいな

  • @かきごおり-w4w
    @かきごおり-w4w 2 ปีที่แล้ว

    グランミラオス復活してほしい あの見た目の武器使いたい

    • @user-yn5eo7xt9q
      @user-yn5eo7xt9q 2 ปีที่แล้ว

      属性値500超え今作ザラにあるくない?ミラオス武器使いたいのはわかる

    • @かきごおり-w4w
      @かきごおり-w4w 2 ปีที่แล้ว

      @@user-yn5eo7xt9q 500越えあったわ見落とし😢

  • @ざわきち-w8t
    @ざわきち-w8t 2 ปีที่แล้ว +1

    ナルガ太刀が最弱レベルになりさがったのは流石にやりすぎな気がする
    カムラ武器に比べて劣る点が多すぎる

  • @user-gx4ol3xu2q
    @user-gx4ol3xu2q 2 ปีที่แล้ว +2

    チャージマスターとヘビィの相性は正直スキルの重さと比べて微妙です…

  • @ああああ-d2v
    @ああああ-d2v 2 ปีที่แล้ว

    スラアク強属性瓶めっちゃ火力出る

  • @スケルター
    @スケルター 2 ปีที่แล้ว +4

    属性武器で弱点突きまくるも良し、連続狩猟や属性の通りが悪い相手(バルファルクなど)なら無属性も良し、と選択肢が広まったのは本当に嬉しい
    あと、地味に王国ライトボウガンが属性弾4種速射できるのも良い

  • @承認欲求高めの幸晴
    @承認欲求高めの幸晴 2 ปีที่แล้ว +5

    チャマスと伏魔の装備ならわざわざヘヴィじゃなくて弓の方がいいのではと思ったのは私だけでは無いはず

    • @nsktsk4706
      @nsktsk4706 2 ปีที่แล้ว +3

      だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!(バシーン!!ガシャーン!!AA略

    • @承認欲求高めの幸晴
      @承認欲求高めの幸晴 2 ปีที่แล้ว

      @@nsktsk4706 失礼しました〜┏○ペコ
      シンプルに文字の認識を誤ってました💦

  • @user-uz9vu5fp9d
    @user-uz9vu5fp9d 2 ปีที่แล้ว +2

    特殊マガの固有スキルとふくまきょうめいを合わせて防御力が下がり体力も減るから火事場とか入れれば強そう

    • @user-sd7ln5uo1i
      @user-sd7ln5uo1i 2 ปีที่แล้ว +2

      属性値と攻撃力の強化がそれぞれ逆だからあんまり生きないかも

    • @SaKuRaZaKiProduction
      @SaKuRaZaKiProduction 2 ปีที่แล้ว

      なんかふくまきょうめいで体力0になって死にそうだなー4にそう

    • @user-uz9vu5fp9d
      @user-uz9vu5fp9d 2 ปีที่แล้ว +2

      @@SaKuRaZaKiProduction ふくまきょうめいは体力1残るから力尽きることはないですよ

    • @SaKuRaZaKiProduction
      @SaKuRaZaKiProduction 2 ปีที่แล้ว

      @@user-uz9vu5fp9d そうだったんですねー
      知れてよかったです

  • @yousay8607
    @yousay8607 2 ปีที่แล้ว +6

    ディアブロスとかの属性攻撃してこない相手ならノーリスクで蒼を使える。
    朱は2以降の伸びが悪いのでリスクに対してリターンの多い1止めで運用する。
    業鎧の使い方は大体こんな使い方だと思う、あとはTA勢の火力盛り。

  • @柏崎初音
    @柏崎初音 2 ปีที่แล้ว

    属性武器が輝くのは喜ばしいことだけどクエストが弱点ばらばらの連闘クエばっかってのがなぁ

  • @slamass1220
    @slamass1220 2 ปีที่แล้ว +4

    操虫棍でも属性の恩恵かなり感じられてます!!
    Rise時代に比べて2倍に近い属性値なのは本当にびっくりしました。
    スキル構成、個人的にお気に入りなのは"狂竜症【蝕】"&"災禍転福"&"死中に活"です!
    "伏魔響命"みたく体力減少があったり、狂竜症発症した時のデメリットはありますが、割と高い攻撃力をキープ出来るので愛用してます♪

  • @poppopoppo9771
    @poppopoppo9771 2 ปีที่แล้ว

    ティガ・ナルガやディアのような物理攻撃しかしてこない相手に属性業鎧は実質デメリットがない
    属性強化と古龍種防具の1.2倍くらいのスキルの組み合わせは割と強い
    狂竜症と転福もいい

  • @user-zi2up4ps5o
    @user-zi2up4ps5o 2 ปีที่แล้ว

    業鎧はナルガみたいに属性攻撃を持たない相手なら属性効果アップのほうをつけておけばほぼリスクなしですね
    〇属性強化+5と古竜の恩恵+2と組み合わせたら結構な上昇が期待できます
    伏魔共鳴のアップ効果は強力ですが常に体力が減り続けるリスクとどっちをとるかといった感じです
    業鎧を物理強化で使うなら片手剣の王国騎士剣が防御+50もつきリスクを軽減できますので相性が良いです

  • @高原藁屋
    @高原藁屋 2 ปีที่แล้ว

    業鎧修羅はネタ装備にのみ使ってますねw新スキル出来るだけ積みたい装備で怒、アーク、怨、メルゼ、冥淵、護石で供応で色々つけてあそんでますw
    強くはないし使いにくいですがw

  • @ふにゃふにゃ-t3j
    @ふにゃふにゃ-t3j 2 ปีที่แล้ว

    結局モンスター見て変えるのめんどくさいから無属性担ぐんだけどね

  • @亜城王舞
    @亜城王舞 2 ปีที่แล้ว +1

    えっ!?納刀術って火力スキルじゃなかったんですか!?

  • @ぶりちゃん-z2b
    @ぶりちゃん-z2b 2 ปีที่แล้ว

    ライトボウガン使いですが、属性使うようになった理由は斬裂弾の弱体化一択ですね

    • @user-pj1ix3de8b
      @user-pj1ix3de8b 2 ปีที่แล้ว

      そうなんだよな笑まじあの斬裂徹甲ライトたまに担いでいくけど、玉の回転率遅すぎてストレスしかない笑

  • @rieriasu-di5fh5qs6f
    @rieriasu-di5fh5qs6f 2 ปีที่แล้ว +1

    スラアク使いとしては高出力になりやすい強属性ビンが生かしやすくなるのは嬉しい

  • @fede2402
    @fede2402 2 ปีที่แล้ว +13

    まじでライズのナルガorティガ武器の二択がつまらなすぎた。

  • @sunako3
    @sunako3 2 ปีที่แล้ว +1

    ダメージ表示がないころは属性で補正が入ると思い込んでたな。

  • @youtuber-xw6xn
    @youtuber-xw6xn 2 ปีที่แล้ว +3

    もはや私は属性武器から手が離せないほど好きだから今作の強化はマジで嬉しい
    私はメルゼナとラスボス装備合わせて頭だけクシャにした装備を愛用してます
    周りを飛び回るキュリアが可愛いくて破壊した部位に攻撃する度に回復するのが気持ちいんじゃぁ〜

    • @Tsubotuboasitubo24241
      @Tsubotuboasitubo24241 2 ปีที่แล้ว +1

      可愛いくて→可愛くて

    • @gts6987
      @gts6987 2 ปีที่แล้ว +1

      女々しくて女々しくて女々しくて
      ➡可愛くて可愛くて可愛くて

  • @y0u843
    @y0u843 2 ปีที่แล้ว +2

    片手剣なんかニンジャソード一択だったからなぁ
    やっぱ相手によって使い分けてこそよ
    ところで盟勇たちとお揃いになれる
    装備の特集とかいかがでしょうか?

    • @user-vm7dg9hj6j
      @user-vm7dg9hj6j 2 ปีที่แล้ว +5

      エアプ?
      クイーンレイピアとかヴァミリオルグとか
      轟剣【虎眼】とか百竜剣とか色々あったゾ。

  • @skasaha
    @skasaha 2 ปีที่แล้ว

    片手は無属性でいいやになっちゃうので、もっと属性つよくして

    • @user-mw1je6hn4w
      @user-mw1je6hn4w 2 ปีที่แล้ว

      片手剣も属性一択、サンブレイク盾より剣の方が強いし

    • @cooperlooper3048
      @cooperlooper3048 2 ปีที่แล้ว

      片手剣は属性武器みたいな顔してるけど昔から一部を除いて物理寄りなので…

  • @akdyebdkdosusbwhsj
    @akdyebdkdosusbwhsj 2 ปีที่แล้ว

    例え属性武器が弱くてもいつも通り弱点属性の武器を背負ってたから特にって感じやなぁw

  • @kkroks_Origin
    @kkroks_Origin 2 ปีที่แล้ว

    双剣の属性値が上昇したから、必ず属性武器を選ぶようにして連擊を入れる。
    大体これでクリアできる💮

  • @ior1710
    @ior1710 2 ปีที่แล้ว +2

    ごめんなさい!モンハン研究所、4日ぶりに見ました(涙)ヌゥオオオオオオオオオオ

  • @珍犯-v1t
    @珍犯-v1t 2 ปีที่แล้ว

    属性ハンマー、いいよ(^ω^)ニコニコ

  • @0mitsuishi
    @0mitsuishi 2 ปีที่แล้ว

    結局ハンマーでオンライン潜るなら無属性か麻痺何だよなー

  • @おつまみ感覚系
    @おつまみ感覚系 2 ปีที่แล้ว

    ギルカ見せて欲しい

  • @ぱられる-m2f
    @ぱられる-m2f ปีที่แล้ว

  • @lionheart191
    @lionheart191 2 ปีที่แล้ว

    お?渇愛級の来たん?

    • @Albart
      @Albart 2 ปีที่แล้ว

      リーチ短火属性2100・・・懐かしい・・・
      武器性能バランスを重視したサンブレイクでは来ることは無さそう、でも今後のモンハン新作ではそういうのも来て欲しいね

  • @3日前のカレー
    @3日前のカレー 2 ปีที่แล้ว +14

    1コメとかやってる奴くだらないよね

  • @3日前のカレー
    @3日前のカレー 2 ปีที่แล้ว +9

    1コメ