【モンハン】ライズの覇権武器がサンブレイクでたどった悲惨な末路9選

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 ส.ค. 2022
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    #モンハン#解説#サンブレイク
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ความคิดเห็น • 500

  • @fox70808
    @fox70808 ปีที่แล้ว +16

    2:10 新しい叫びの編集で笑っちまった
    相変わらずなべぞーさんの動画わかりやすくて良い

  • @haze5658
    @haze5658 ปีที่แล้ว +361

    ライズの物理一辺倒時代に比べて今の属性環境本当にいいよね。クエスト前にハンターノート見て弱点武器を担ぐというこのひと手間がマジで楽しい

    • @keitaO
      @keitaO ปีที่แล้ว +58

      それこそ醍醐味よな

    • @anic0806
      @anic0806 ปีที่แล้ว +95

      それでいて無属性武器にまったく価値がないかというとそうではなくて、
      しっかり火力を積めば多頭クエでも相手によらず力を発揮できたりして、絶妙なんですよね。

    • @user-vy8nc9wf5q
      @user-vy8nc9wf5q ปีที่แล้ว +42

      しかしながら、現在のガンス環境における亜種カダキガンスが完全にrise時代のナルガ棍のようになっている現実にガンサーは泣いている

    • @withe0138
      @withe0138 ปีที่แล้ว +41

      @@user-vy8nc9wf5q ガンスは開発とユーザーに大きな意識差を感じる。砲撃LVは差別化するポイントじゃなくて最大なのが前提なんよ……

    • @muuko86
      @muuko86 ปีที่แล้ว +10

      @@withe0138 この前の追加ガンス全部7止まりで殴り特化以外は実質ガンス追加なしみたいなもんで泣いた

  • @takushima1115
    @takushima1115 ปีที่แล้ว +95

    百竜弓は思い出の中に去ってしまったけど、ナーフされたはずのアルマデールさんがアプデで万能になったのは予想外でした。多頭クエではこればっかり使ってます

    • @user-gamanziru
      @user-gamanziru ปีที่แล้ว

      多頭過ぎるとアレだけど、2~3頭くらいなら、結構弱点属性被ってるよ

  • @user-gale222
    @user-gale222 ปีที่แล้ว +29

    双剣でもナルガが候補に上がるくらいだからライズの環境が異常だったは本当にそう。
    そしてネイルー没落は本当に良くやってくれたカプコン(

  • @msn06sms06
    @msn06sms06 ปีที่แล้ว +25

    幅広く武器使えるようになるのは大歓迎

  • @user-pe7yf5qd4i
    @user-pe7yf5qd4i ปีที่แล้ว +3

    ヴァーチ君とクーゲルのやり取りがメチャ面白かったです。

  • @ippaityuki_ibilu
    @ippaityuki_ibilu ปีที่แล้ว +6

    マガド武器好きなので運用次第で覇権握れるのほんと嬉しい

  • @user-yy8nb3eq7o
    @user-yy8nb3eq7o ปีที่แล้ว +2

    テンポが良くてトークの聴き心地がいいからラジオ感覚で聞きながらゲームしてる

    • @nabezounko
      @nabezounko  ปีที่แล้ว

      ありがとう!

  • @user-kq2ze3mt6k
    @user-kq2ze3mt6k ปีที่แล้ว +14

    ライズ時代はナルハタにナルガライト、
    バゼルにジンオウライト、
    それ以外にはドシューの三強じみた状態だったから、属性弾やその他物理弾を使う意義が生まれたサンブレイクは良調整だったと思う

    • @user-nf1nj1zg3y
      @user-nf1nj1zg3y ปีที่แล้ว

      サンブレイクで面白かったライトが戻って来た感じ!

  • @user-ex8ry2jh9i
    @user-ex8ry2jh9i ปีที่แล้ว +100

    ライズ時代の無属性覇権は新しい武器を始めるならハードルは低かったかなと思う
    テンプレ装備が決まってたからね
    ただサンブレイクの属性特化の環境は昔ながらのモンスターによって武器や装備を変える楽しみがあるので今の方が良い

    • @user-jx6qm2se8p
      @user-jx6qm2se8p ปีที่แล้ว +27

      モンスター初見時や装備揃えるまでの繋ぎとしての役割だけでも無属性武器の存在意義としては十分ですもんね

  • @user-rr7iu5fh7w
    @user-rr7iu5fh7w ปีที่แล้ว +9

    物理特化だからこそ新規が入ってきやすかったのはある。で、しばらく経って新規も慣れてきた今、属性環境にシフトしていって、物理一択から選択肢がある楽しさに変わっていったのマジで神ゲー。

    • @nabezounko
      @nabezounko  ปีที่แล้ว +3

      脳死物理も弱くないしね!

  • @user-ss9ef9te6p
    @user-ss9ef9te6p ปีที่แล้ว +12

    百竜武器は傀異化素材使うと武器の傀異錬成より自由度高めに強化できるとかでもいい気がする

  • @user-pq8qe5vn1x
    @user-pq8qe5vn1x ปีที่แล้ว +21

    いつも楽しく見させてもらってます。笑いながらタメになる情報も得られてお得な感じです。

    • @nabezounko
      @nabezounko  ปีที่แล้ว +2

      うれしいです!

  • @oldriver3brothers
    @oldriver3brothers ปีที่แล้ว

    「百竜夜行」のイントネーションが独特で好き

  • @user-fo2bq8qr8g
    @user-fo2bq8qr8g ปีที่แล้ว

    毎回見てて楽しいです!
    がんばってください!

    • @nabezounko
      @nabezounko  ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!

  • @user-qq4sq7ed5f
    @user-qq4sq7ed5f ปีที่แล้ว +5

    今回編集凝ってて見てて面白いww

    • @nabezounko
      @nabezounko  ปีที่แล้ว

      ありがとう!

  • @nao3561
    @nao3561 ปีที่แล้ว +62

    まぁ元々ナルガは理想装備を作るための繋ぎが本来の立ち位置だったんで、最終装備になるライズ初期が異常すぎた問題

  • @user-ol8vz4qi3i
    @user-ol8vz4qi3i ปีที่แล้ว +40

    エスペイズムの拡張性には割とありがたいと思ってる
    初見で有効属性がわからない時にはほんとにお世話になった
    なんなら今でも使う時ある

    • @user-lh8kd7gw6w
      @user-lh8kd7gw6w ปีที่แล้ว +3

      今月のアプデで傀異強化が拡張されたから便利武器の立ち位置を確立したね。

    • @f_hobby583
      @f_hobby583 11 หลายเดือนก่อน

      分かるよ!スラッシュアックス強くなったよね!(

  • @mw7386
    @mw7386 ปีที่แล้ว +4

    この人マジおもろい
    ライズ時代にやってなかったからありがたいです

    • @nabezounko
      @nabezounko  ปีที่แล้ว +2

      これからもよろしくな!

  • @user-gr2bk1sh6n
    @user-gr2bk1sh6n ปีที่แล้ว +9

    結局、傀異錬成とかで拡張性が増すと、会心率は見切りとか百竜装飾品の鋼龍の魂とかで盛れるから、ラスボス武器みたいな会心マイナスだけど火力高い武器を取っちゃうんだよな

    • @user-vl2ge8ns7s
      @user-vl2ge8ns7s ปีที่แล้ว

      僕はサンブレイクでラスボス倒してからずっとラスボス太刀の物理太刀装備を未だにに愛用してます。

  • @user-nr7qw7hv6g
    @user-nr7qw7hv6g ปีที่แล้ว +4

    強さ関係なくナルガ武器好きだったけど、本当サンブレイクになってからあまり使ってない気がする
    使う時は懐かしさを楽しむために、ずっとこれ使ってたんだよな…と思いながらたまに使ってる

  • @sou3364
    @sou3364 ปีที่แล้ว +4

    ジンオウガのライトボウガンをライズ時代から今でも使ってますが個人的には弾の種類もあり
    汎用性が高い武器だと思ってます

  • @user-qi1jt4nm1j
    @user-qi1jt4nm1j ปีที่แล้ว +20

    マスターオブニンジャは会心上昇スキルを完全無視できるのが大きすぎる...広域化でもなんでも盛れます!!!

    • @com5393
      @com5393 ปีที่แล้ว +3

      でも火力に盛った方が早く終わって回復する必要も無いよね

    • @PK-uj8jl
      @PK-uj8jl ปีที่แล้ว +6

      今作のスキルの積みやすさのせいで
      その場合でもバルク剣とルナティックローズを超えなきゃならないから
      結局渋い

    • @user-ct9fs4dq4y
      @user-ct9fs4dq4y ปีที่แล้ว

      粉塵使えばよくね?

  • @user-ew6nz6jq5r
    @user-ew6nz6jq5r ปีที่แล้ว +3

    さらっと怪異調査でヌシモンスター平然とMRに出すけど百竜武器は強化あげませんはマジ笑う
    確かに拡張性高すぎて他の武器が空気になってたけどさぁ

  • @user-ro3kr8it5g
    @user-ro3kr8it5g ปีที่แล้ว +30

    ハイニンジャさんは、現環境だとスキルで頑張らないと若干火力不足感はありますね
    ただ火力出すために見切りや弱特いらないので、スキルの遊び度が高く未だに愛用してます笑
    サンブレイクで、スキルも積みやすくなったので最近はガード性能5積んだカウンター片手がマイブームです

  • @homura12zeroken64
    @homura12zeroken64 ปีที่แล้ว

    20:00のリスナーを褒めていく僥倖感たまらん

  • @digit-di2xp
    @digit-di2xp ปีที่แล้ว +13

    レイジネイルーは汎用性は高かったけど鬼神化前提なのが地味に足引っ張って壊れってほどでもなかったけどね

    • @munjro
      @munjro ปีที่แล้ว +1

      ほんこれ
      やたらTH-camrが褒めちぎってたけど、双剣はライズ時代から属性武器が強かったし
      スタミナの関係上鬼神化以外でも立ち回ることあるから、鬼神化解いたら会心死ぬしで言われるほど強いと感じなかった

  • @user-xz8jf5yt6j
    @user-xz8jf5yt6j ปีที่แล้ว

    遊戯王ネタぶっ込んでくるのサイコー‼️笑笑笑

  • @labi3230
    @labi3230 ปีที่แล้ว +8

    ルナルガも昔みたいな会心率武器じゃなくなってる辺り、無属性物理性能を相対的に弱くする意思を感じた

  • @user-yk5tg9hx4z
    @user-yk5tg9hx4z ปีที่แล้ว +2

    忍者の今よりも当時張り合っていた釘バットの今のが悲惨過ぎる

  • @user-zo5gz9xl8n
    @user-zo5gz9xl8n ปีที่แล้ว +1

    急のバ○リに吹いたwww
    あと動画で流れてるシロナの楽曲をフルで聞いてみたい

  • @kazkaz20
    @kazkaz20 ปีที่แล้ว +1

    息をするようにコラ画像出てくるからこの人の素材フォルダすごいカオスなことになってそう

    • @nabezounko
      @nabezounko  ปีที่แล้ว

      もう意味わからんぞ。
      画像の名前見てもわからん

  • @user-cl8ug4nx2p
    @user-cl8ug4nx2p ปีที่แล้ว +12

    百竜は別に復活してくれてもいいと思うんですよねぇ
    武器種によっては産廃レベルだった百竜武器を救う為にも何かしらにテコ入れはされると思いたい

    • @user-hm7mi6xb8n
      @user-hm7mi6xb8n ปีที่แล้ว

      後何よりも玉が集めやすい!

    • @user-bd5pk7zl6i
      @user-bd5pk7zl6i ปีที่แล้ว

      好きな見た目のスキンにできるのが何より大きかった

    • @user-hn5yr5xk9l
      @user-hn5yr5xk9l ปีที่แล้ว +1

      使えるか以前に新しい百竜武器作るのに(めんどくさい)百竜夜行やらないといけなくなるのがネックだと思う。

  • @user-xf6wg7yc4h
    @user-xf6wg7yc4h ปีที่แล้ว +22

    ナルガライトは初動麻痺弾からの拘束でかなりダメージ取れるから個人的には好きやな

  • @Jousuke-Higashikata
    @Jousuke-Higashikata ปีที่แล้ว +1

    今の物理特化はラスボス武器が覇権握ってるよね。でもそれの一強じゃなくて属性も活躍できる場を設けたのは昔ながらのモンハンって感じがして良調整だと思った。流石カプコン

  • @user-dj5yk9nb8h
    @user-dj5yk9nb8h ปีที่แล้ว +2

    4:29 お前は「葬銀のクーゲル」!?
    の強キャラ出現シーン感すき

  • @yasushimiwa2667
    @yasushimiwa2667 ปีที่แล้ว +10

    百竜装飾品に「鈍刃の一撃」、「鉄蟲糸技強化」がありませんからね。

    • @user-tc2jl7dx9j
      @user-tc2jl7dx9j ปีที่แล้ว

      そう確かに言えば其奴らの百竜装飾無いな…。

  • @holysunset3905
    @holysunset3905 ปีที่แล้ว +2

    ナルガ武器が愛されたのはrise初期に異様に切れ味に苦しめられた思い出の影響が大きいと思う

  • @user-lx5pc6xr6o
    @user-lx5pc6xr6o ปีที่แล้ว +13

    上手いやつドシュムル持たせてスタン取ってもらって属性武器で殴るって戦法大体のモンスに効くから強い

  • @nagamasa-86roadstar
    @nagamasa-86roadstar ปีที่แล้ว +3

    解説とネタのバランスがいつも良いですね👍️
    英語の空耳っぽい、「ウンチ~なんたら」って何の音源なんだろ?

    • @user-ct9fs4dq4y
      @user-ct9fs4dq4y ปีที่แล้ว +4

      音源としては新パルテナのハデスが
      「ドンキーコングって知ってる?」と
      「ウンチにしてやる」が
      何故か合体したもの。理由は知らん。

    • @nagamasa-86roadstar
      @nagamasa-86roadstar ปีที่แล้ว

      @@user-ct9fs4dq4y 情報ありがとうございます☺️

  • @P0np0n_nemui
    @P0np0n_nemui ปีที่แล้ว +1

    虫棒はナルガ一択っちゃ一択だったんだけども!
    バルク棍とかナズチ棍とかデスギア棍とか百竜棍とか、一応戦い方を選べるぐらいには棍の選択肢あったんですよ...
    スラアクとか双剣が羨ましかったなぁ...

  • @PhotozanaVX
    @PhotozanaVX ปีที่แล้ว +14

    脳死周回武器がなくなったのは嬉しい
    昔からハメはあるけど、睡眠→シビレ罠→麻痺→落とし穴→スタンみたいなある程度技術の必要なハメは好きなんだよな
    大神ヶ島【神在月】…帰ってこい…

    • @mhxx6542
      @mhxx6542 ปีที่แล้ว

      いつぞやのサポガンさんやんwブラキ復活させないと

  • @user-jo3ij1sf7r
    @user-jo3ij1sf7r ปีที่แล้ว

    12:25 仲が良かった2匹もMR100のクエストで仲違いしてましたね🤣

  • @user-cr7hh8rj5w
    @user-cr7hh8rj5w ปีที่แล้ว +3

    18:18
    ここ好き

  • @user-fk7ef4it9f
    @user-fk7ef4it9f ปีที่แล้ว +3

    唐突にドロデレ様出てきてワロタ

  • @user-bg7hu2jv2h
    @user-bg7hu2jv2h ปีที่แล้ว +1

    貫通放散散弾でドシュー使ってたけどラスボスライトが歩き装填できるんでそちらでもドシューを使わなくなってしまった

  • @masshi20
    @masshi20 ปีที่แล้ว +2

    スラッシュアックスを使っていた所で吹いたw

  • @user-bd5pk7zl6i
    @user-bd5pk7zl6i ปีที่แล้ว +4

    操虫棍は逆に色んな武器が日の目をみれるようになって良かったと思う。
    まあナルガはナルガで一つの可能性として残してはほしかったけど…

  • @user-id7mv8du3x
    @user-id7mv8du3x ปีที่แล้ว

    エクバといいライバロリといい、
    なんか見てる動画近いんだろうなって
    親近感笑

  • @yumumuT
    @yumumuT ปีที่แล้ว

    エスペイズムさんスキル画面でめっちゃ映えるからだいしゅき( ´∀`)

  • @yo-yamiziruva.8705
    @yo-yamiziruva.8705 ปีที่แล้ว +2

    属性が強くなるまで支えてくれたナルガ武器に感謝。

  • @withe0138
    @withe0138 ปีที่แล้ว +18

    だいたいの武器はライズがおかしかっただけでサブレで適正な性能に修正されただけのような気がする……ナルガ武器も使えないほど弱いわけじゃないし、例えば切れ味と会心のフォローが不要な事を活かして火力スキル控えめ生存特化かつ無属性の汎用性重視装備とかで活かせなくもない

  • @Meticlous621
    @Meticlous621 ปีที่แล้ว +2

    百竜派生改が出るか武器重ね着が来るかしないとなんだかなぁ…

  • @Xgf4623
    @Xgf4623 ปีที่แล้ว

    ライズ始めたばかりの素人だけどあの猫の手かわいいわぁw
    あと時折挟まれる全く関係ない話題や、謎の例え、騒がしい画面のおかげでサンブレイクにまだ到達してないのに最後まで楽しく観れたw

    • @nabezounko
      @nabezounko  ปีที่แล้ว +1

      それは良かったです!
      今後ともよろしく頼む

  • @a.h.438
    @a.h.438 ปีที่แล้ว +135

    ナルガ武器全般に言えるけど、攻撃見切りが盛りやすくなった影響で低攻撃力高会心率が足を引っ張っている印象

    • @karaageeeeee
      @karaageeeeee ปีที่แล้ว +16

      他のシリーズもそんな感じよな

    • @user-sd7ln5uo1i
      @user-sd7ln5uo1i ปีที่แล้ว +29

      見切り7弱特3超会心とかも割と簡単に組めるし、なんなら見切り4弱特3狂竜症1とかでもいいから、武器自体の会心の需要がそもそも薄くなってきてる気がするんだよな
      ね、君もそう思うだろシャガル武器くん
      せっかく復活したのに龍属性武器なら後輩のバルファルクでよくね?てなりがちな悲しきシャガル武器くん

    • @user-br7un1cf2o
      @user-br7un1cf2o ปีที่แล้ว +12

      ナルガ弓は酷い仕打ち受けてるで。
      ①他武器種同様に低攻撃高会心だから扱いづらくなった。但、弓は他に呪いスキルが多く見切り7素持ちはアドバンテージ高いが本当に偉いのそこだけ。
      ②弓、素の火力ナーフ。これで属性付きが派遣持ち始め、属性無しのナルガは遅れを取った。
      ③イヌキ(ギザミ弓)の登場。無属性低会心高火力貫通弓とかいう同業者が参戦したことによりナルガ弓の手柄が半分以上持っていかれる事態に。最近では「イヌキの代用」扱い。
      ④「傀異化の登場」。これによって今まで「頭から尻尾へ通してダメージ稼ぐ安直」の貫通、「弱点特効で落とす基本」の通常だった環境が、「全部の敵が傀異部位特攻が最強」となった。つまりミツネでも傀異個体なら通常のが強い。つまり貫通一強が崩壊してしまった。ナルガ弓はもろに使えないのだ。
      とこんな感じ。只「イヌキの代用」って活躍面あるだけマシか。

    • @生姜蕎麦
      @生姜蕎麦 ปีที่แล้ว +5

      宝刀カムラもゴミになってしまった…

    • @karakare_fnf
      @karakare_fnf ปีที่แล้ว +6

      同じ会心率装備でも銀火竜武器はクソ優秀

  • @goki..
    @goki.. ปีที่แล้ว +1

    ニンジャソードは普通に好きだから重ね着で使いたい

  • @Mary_Sheep
    @Mary_Sheep ปีที่แล้ว +1

    オルドマキナHBと防具ほぼ共有出来るなぁって思って最近になってドシュムル使い始めた私涙目

  • @リタっち
    @リタっち ปีที่แล้ว +2

    クエスト中に装備交換不可の大連続クエストが来ればナルガ武器にも日の目が来るのか?
    あとアルトネリコとか懐かしすぎだろ

    • @nabezounko
      @nabezounko  ปีที่แล้ว +2

      世界観とかキャラは最高に良いゲーム。

  • @vanda2921
    @vanda2921 ปีที่แล้ว +2

    ニンジャソードとジンオウガライトはサブ武器としては汎用性もあって悪くなさそう。
    弓は有為転変を複数本作るってなぞな状況だったからこれでいい()

  • @tennou_kei
    @tennou_kei ปีที่แล้ว +2

    肉質を変えるんじゃなくて単純に強い無属性武器を出さないっていうガバガバ対処法

  • @user-yn8hs8bq8d
    @user-yn8hs8bq8d ปีที่แล้ว +2

    徹甲ヘヴィに関してはオルドマキナっていう最強のライバルが現れたおかげで火力だけなら惨敗という…

  • @user-vw4ts5mi6d
    @user-vw4ts5mi6d ปีที่แล้ว

    エスペイズム装備スキルいかつくできるの好き

    • @nabezounko
      @nabezounko  ปีที่แล้ว

      スキルモリモリだぁ!

  • @kitanoteketeke
    @kitanoteketeke ปีที่แล้ว +1

    産廃かもしれないがエスペイズムを使い続けている,,,
    拡張性高いから、攻撃と見切りと挑戦者と超会心積んで,,,

  • @user-rr6zt7kr4f
    @user-rr6zt7kr4f ปีที่แล้ว

    百竜武器のマスター化は今でも待ち望んでいますね…あのかゆい所に手が届くカスタム性がホント良かった。
    怪異強化(漢字違うけどユルシテネ)では弄れない細かいカスタムがしたいんだよぉ俺はよぉ

  • @saehar
    @saehar ปีที่แล้ว

    敵の属性に合わせて武器を変えるのが楽しいのでサンブレイク大好きです!

  • @SS-fm9ru
    @SS-fm9ru ปีที่แล้ว +1

    最近ライズ始めて動画見てたら、急にアルトネリコ出てきて笑ってしまった

  • @user-le9dt3dm2p
    @user-le9dt3dm2p ปีที่แล้ว +5

    ナルガ武器は攻撃力は低いけど、切れ味と会心が高いのがコンセプトだから、属性が息を吹き替えした環境ではな…

  • @koro2642
    @koro2642 ปีที่แล้ว +2

    マスターオブニンジャは短所である切れ味を伸ばして青ゲージをクソ長にしたせいで使えなくなってしまった…

  • @user-bu7pk1fd9k
    @user-bu7pk1fd9k ปีที่แล้ว +1

    ライズの頃はランスの初期~中期は、確かにナルガランスが派遣を握っていましたが
    アップデートで最終的に独虎が最強でした
    サンブレイクで紫ゲージが実装になったのでナルガランスが使えるかと思いましたが
    他のランスでも普通に紫ゲージが出ますし、全く使い物になりませんでした
    まあ、それ言ったら、【大独虎】改も紫ゲージが有る割りに使えませんでしたね・・・

  • @user-vw7zh4em6s
    @user-vw7zh4em6s ปีที่แล้ว +1

    百竜弓はルナ弓作るまで行けちゃうのが消えた理由だよね

  • @makimaki6965
    @makimaki6965 ปีที่แล้ว +6

    アルトネリコⅡ懐かしすぎて消滅した

  • @6nind815
    @6nind815 ปีที่แล้ว +1

    百竜夜行無くすのはいいけど武器もなくなるのはやっぱ悲しいわ。見た目好きなの多かったのに

  • @user-fu2fu4nf2j
    @user-fu2fu4nf2j ปีที่แล้ว +1

    バゼル周回には結局ジンオウガライト担いで言ってる
    オトモに麻痺武器つけとけば離れた時に麻痺弾チクチクしてれば気がついたら麻痺してるし大ダウン取った時に徹甲弾打てばスタンも取れる

  • @sothie1464
    @sothie1464 ปีที่แล้ว +2

    ナズチ太刀がスキル盛れすぎて快適でサンブレイクでも使ってる

  • @user-xw4cv5qt8s
    @user-xw4cv5qt8s ปีที่แล้ว +1

    ナルガライトはまだバチバチに使われてる印象だが、単独トップじゃなく3択にはなるけど

  • @user-xc1qd7sh1r
    @user-xc1qd7sh1r ปีที่แล้ว

    選択肢が増えることはメリットにしか感じないんだが、編集方法で印象が変わるもんだね

  • @user-my8jn8mn2o
    @user-my8jn8mn2o ปีที่แล้ว +1

    マスターオブニンジャは見切り、弱点特攻の煩わしさから解放させてくれる。
    ゼクス頭 グローシア胴 メルゼ腕 レウス腰 激昂ラージャン脚
    お守りに泡沫の舞
    多少怪異錬成でスロット拡張等狙わないといけないがこれで。
    泡沫の舞 攻撃 蓮撃 超会心 死中に活
    がデメリットなしで頭に盾3連撃から最終段で累計700前後出るんで残りは
    回避距離1 翔り蟲2 心眼2 あとはお好みで付けれる拡張性もあってストレスフリーになれます。
    最初は伏魔で似たような構成で使ってましたが回復等が阻害される怪異化クエストでは結構めんどくさいので上記の構成で遊んでます。

  • @kmm6809
    @kmm6809 ปีที่แล้ว +1

    古からのライト使いである俺ですら動揺する環境だったライズを経て、結局属性速射と残裂速射が残ってしまったサンブレイクに困惑してる
    ライトボウガンは輝かなくていいんだ…ひっそりポチポチしてればいいんだ…

  • @Iyangrrg
    @Iyangrrg 6 หลายเดือนก่อน

    懐かしすぎるなほんと

  • @-taru-6290
    @-taru-6290 ปีที่แล้ว +2

    どの物理武器でもライズの環境が悲惨だった。属性環境になったのはとても良い

    • @user-zs9ch8kp4b
      @user-zs9ch8kp4b ปีที่แล้ว

      属性別に装備作るの楽しすぎて草

  • @user-ur5bs3of3p
    @user-ur5bs3of3p ปีที่แล้ว +1

    ナルガ武器はマジで一強環境に近い状態だったから仕方ない感はある…個人的にサンブレイクの弱体化で衝撃だったのはギガドリルランス…属性武器、物理寄り属性どっちで見ても中途半端な性能…ナルハタ槍よりも強かったあの頃のドリルはもういないんだな…

  • @nato7598
    @nato7598 ปีที่แล้ว

    属性武器が輝くサンブレイクはいいね
    ナルガ武器…野良でもライトは見ますが近接武器でナルガ担いでるハンター確かに見た事がないですねw

  • @souryu256
    @souryu256 ปีที่แล้ว +15

    でも物理特化も通るやつには強い武器が欲しかった…

  • @user-up8ge6mv5y
    @user-up8ge6mv5y ปีที่แล้ว +1

    エスペイズムがアピールして居るのに次の日スラアクは草

  • @user-rg9dn8lz8o
    @user-rg9dn8lz8o ปีที่แล้ว +19

    色々意見あると思うけどやっぱりライズ環境の1種類の武器(でもないけどそれに近い)じゃなくて各属性ごとに変えたり(武器によるけど)色々な運用できるほうが飽きないというか試行錯誤できていいと思う
    ……ところでガンランスの銀レウス、金レイアガンランスの砲術レベルが7という不具合の修正はまだですかね?()

    • @user-uy6kb4cg6l
      @user-uy6kb4cg6l ปีที่แล้ว +4

      ガンランスに関してはトルチが優秀過ぎて。ライズの時より選択肢狭まってるのウケるw会心率30%、長い白ゲージ、マガトより強い爆破数値、スロット321,百龍スロット2、通常砲撃レベル8、高い拡張性と高水準の武器性能と見た目でこいつしか使ってない。

    • @lXlNorulelXl
      @lXlNorulelXl ปีที่แล้ว +3

      揚げ足取るようで悪いですがトルチのスロは3-1-1です 3-2-1は波動砲モロコシですね
      まぁそれでも優秀すぎるんですが

    • @user-bd5pk7zl6i
      @user-bd5pk7zl6i ปีที่แล้ว

      大体トルチリバブラフルバorFBF型かモロコシの殴り型みたいな感じ?

  • @sense_zero
    @sense_zero ปีที่แล้ว +1

    ナルガのライトボウガン永遠に使っていて
    そろそろ属性武器を作らなければな
    と思い始めた今日この頃

  • @N_mura_chan
    @N_mura_chan ปีที่แล้ว

    ナルガ虫棒はルナルガ虫棒に作り替えて研磨術鋭とあわせるといいらしい

  • @user-nr4jd6rj8f
    @user-nr4jd6rj8f ปีที่แล้ว

    ドシュムルは現環境でも問題なく強いんだよなぁ

  • @user-jp4tn9xh4h
    @user-jp4tn9xh4h ปีที่แล้ว

    太刀はガーディアンソードが汎用性抜群になったねぇ

  • @777units
    @777units ปีที่แล้ว

    発売前は新要素が主体で百竜夜行はおまけ程度になるだろうなぁと思っていたが、まさかMRでは完全に廃止とまでは予想してなかったよ。

  • @root0919
    @root0919 ปีที่แล้ว

    モンスによって武器変えたり構成変えたりするのめんどくさいから使いやすいエスペイズムを常用してる

  • @peonyification
    @peonyification ปีที่แล้ว

    レイジネイルーもナルガ双剣も、百竜夜行に担いで行くことがよくありました。百竜夜行がなくなってからは正直あまり使っていません…。麻痺武器ならエレジェント・ジェリィがありますし、これで十分かなと思います。

  • @oogami
    @oogami ปีที่แล้ว

    にわか地雷ハンターを某一式で表現する所で笑いましたわw

  • @user-zn6oh7gk2r
    @user-zn6oh7gk2r ปีที่แล้ว +1

    ガンナー専からすればそれでもなんやかんやで担げるドシューは割と好き()
    まぁサンブレイクからは弓に乗り換えたんですけども

  • @user-sn3yq5lm4o
    @user-sn3yq5lm4o ปีที่แล้ว +1

    弓使いの多くは百竜弓よりミツネみたいな単体モンスターの弓使いたいって思ってだろうから、百竜夜行は消えて正解だったのかもしれない

  • @user-wh5py5fc8d
    @user-wh5py5fc8d ปีที่แล้ว

    属性武器強くなったから無属性のナルガ使う気起きないなぁ
    しかも装飾品終わっとるし

  • @taga0208
    @taga0208 ปีที่แล้ว +1

    ナルガ棍に代わってルナルガ棍がそこそこつよつよ

  • @user-ds4ht1eh7q
    @user-ds4ht1eh7q ปีที่แล้ว

    今回はかいいか武器が当たり前のように紫なんで、ナルガ空気になりつつあると思いますねえ。属性武器が強い環境ですし

  • @-yuzu-3273
    @-yuzu-3273 ปีที่แล้ว +1

    弾肉質渋杉謙信好き

    • @nabezounko
      @nabezounko  ปีที่แล้ว

      渋井丸拓男さん…

  • @taruta3902
    @taruta3902 ปีที่แล้ว

    しかし、覇権が無くなった今。色んな武器が見直され様々な、可能性が出てきたからまじでサンブレイク神ゲー