【歴代FF】大人の事情で没データとなってしまったFFまとめ【開発秘話】

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 31

  • @とっかり
    @とっかり 3 หลายเดือนก่อน +9

    ドットのモンスターが没は、ドッターさんが泣いちゃう……

  • @psyduckNP
    @psyduckNP 3 หลายเดือนก่อน +5

    4の『モンスター214』について補足です。
    正確には『ゼロムスの一部』というか、『ほぼゼロムスと同じ』です。
    ゼロムスのグラフィックと何が違うかというと、グラフィック処理の一部である『サイズ』の数値が僅かに違う点と、『モンスター出現状態変更』のフラグの有無です。
    本物のゼロムスの『サイズ』の値が185、モンスター214が187、とかなり近い値になっており、残る要素である『パレットID』と、2つの『画像アドレス』は完全に一致しております。
    この『サイズ』の値を185に直し、更に『モンスター出現状態変更』のフラグを経て出現させる事により、完全なゼロムスの見た目である『モンスター214』を出現させられます。
    恐らく、ゼロムスのグラフィック処理のテスト枠用だったのでしょうね。

    • @Tokimiya-Games
      @Tokimiya-Games  3 หลายเดือนก่อน +1

      なるほどです、情報ありがとうございます!

  • @ケンフクイ
    @ケンフクイ 3 หลายเดือนก่อน +7

    没データは色々スタッフの制作事情を想像できて面白いよね
    FF5に〝没にならなかった〟または〝急遽に採用した〟アビリティが「ロッドそうび」
    何故ならこいつだけデータ内でアビリティの最後にありさらに他の「○○装備」とは離れて作られている
    これがアビリティ総数による数合わせなのか
    予定されてたが○○装備の制作時に忘れてて最後のチェックで気付いて仕方なく最後になったのかは謎
    ただこいつはiOSのリメイクでオート装備アウトに洩れてしまい
    ロッド装備できないジョブにロッド装備させたまま
    別のアビリティに出来るというチートを披露した
    曰く付きのアビリティ

  • @田村奈緒-u4o
    @田村奈緒-u4o 3 หลายเดือนก่อน +2

    待ってました

    • @Tokimiya-Games
      @Tokimiya-Games  3 หลายเดือนก่อน

      待っててくれてありがとうございます!

  • @サマンサ田中-f5d
    @サマンサ田中-f5d 3 หลายเดือนก่อน +8

    確かファミ通だったと思いますが FF6発売後しばらくしてから開発者インタビューで
    マディンは開発初期はエクスニヒロという名前だったけれど
    ティナの父親という設定の召喚獣、という理由に加え
    なにやら大人の事情があって改名したようだ、と言葉を濁した表現で紹介されていた記憶があります。

    • @Tokimiya-Games
      @Tokimiya-Games  3 หลายเดือนก่อน +1

      情報ありがとうございます!

  • @Dragon-we6bb
    @Dragon-we6bb 3 หลายเดือนก่อน +5

    デッシュの剣はレコードキーパーやサ終したオペラオムニアなどでは登場してましたね。

  • @根無草太
    @根無草太 3 หลายเดือนก่อน +1

    没になってしまったモンスターやネタがいつかオマージュなどで日の目を見る日が来て欲しいですね✨
    神羅(ブラック)勤務なので、ちょっとずつ動画を楽しみますね。
    まだまだ暑いのでお身体に気を付けて頑張って下さいね❕

    • @Tokimiya-Games
      @Tokimiya-Games  3 หลายเดือนก่อน

      ありがとうございます!
      お勤めご苦労様です...。

  • @あに-m6k
    @あに-m6k 3 หลายเดือนก่อน +5

    FF4に「マンモスプラント」という没モンスターがいましたね。天野喜孝の設定画にも残されてます。

  • @Nagahune261
    @Nagahune261 3 หลายเดือนก่อน +1

    テリブルドラゴンの配色はデータ内だと指定無し(灰色)で、動画内のはファンメイドゲームや紹介サイトで独自解釈で配色された物でしたかな
    クリスタルタワー高層階で魔竜が襲い掛かるイベントがあるので、もしかしたらその時に戦うドラゴンだったのかもしれませんね

  • @masamasa8194
    @masamasa8194 3 หลายเดือนก่อน +8

    FF6の発音が際どくて草

    • @404same3
      @404same3 หลายเดือนก่อน

      何故笑うんだい?彼のシックスは上手だよ

  • @holysunset3905
    @holysunset3905 3 หลายเดือนก่อน

    3のドラゴンポーズがカッコよくて好きだわ
    13の没武器はFFRKで採用されているものがいくつかありますね
    一応武器グラもありますが、他作品から同種別の武器の名前を持ってきてることが多いので関係ない可能性が高いかな…ゴッドスレイヤーとかはないし

  • @平安興業
    @平安興業 27 วันที่ผ่านมา

    なんだか聞かない方が良かったような?悪いような?
    まあ、色々知ることができて楽しかったです。

  • @もや氏-j2r
    @もや氏-j2r 3 หลายเดือนก่อน +1

    内容面白いのにエフエスエックスエフエスエブンが気になって仕方ないw

  • @blackduck3343
    @blackduck3343 3 หลายเดือนก่อน

    オリジナル版FF10の予約特典にミニサントラアルバムがあって、その中にノーマルバトルの没バージョンが「バトル1」という曲名で収録されています
    個人的には没バージョンの方が好みです

  • @ragunasu0319
    @ragunasu0319 3 หลายเดือนก่อน +1

    パタリロw
    しかし11や14はどうやって解析してるんだろなー
    光と闇の戦士は無いのかな?

  • @三角頭巾
    @三角頭巾 3 หลายเดือนก่อน +2

    31:51 「レイド・オン・ドール」ですぬ

  • @キングモーラットR
    @キングモーラットR 3 หลายเดือนก่อน +4

    おまけ:FFⅣのゾットの塔はもしかしたらタイムアタックイベントになるところだった💦←没データとは趣旨が違うけど書いてみる😅スタッフの名前入り武器とか笑わせていただきました♪

    • @Tokimiya-Games
      @Tokimiya-Games  3 หลายเดือนก่อน +2

      おまけ良きですね!
      見てくれてありがとうございます♪

    • @エモーション-n5s
      @エモーション-n5s 3 หลายเดือนก่อน +1

      シングルCDを持っていますが「ローザを救え!」は勇ましい曲調でありながら急かせるような感じなんですよね
      ライナーノーツ(と言っていいのか?)中に入ってるちょっとした冊子には
      時間内に間に合わなければ、ローザの上にギロチンが落ちてきてゲームオーバーになる演出があったと書いてあったような…
      エグくてやめたとも書いてあった記憶があります

  • @ホタテガイ-g3h
    @ホタテガイ-g3h 3 หลายเดือนก่อน

    スタッフに味わいカルピス好きがいるのは分かったw

  • @y3as3uh1ir6o
    @y3as3uh1ir6o 3 หลายเดือนก่อน +2

    エッグマンってそういやチョコボレーシングのEDで見たことあったような(

    • @Tokimiya-Games
      @Tokimiya-Games  3 หลายเดือนก่อน +1

      それっぽいのが出てますね!

  • @ひかにゃんちゅっ
    @ひかにゃんちゅっ 3 หลายเดือนก่อน +1

    ⅨとⅫには没モンスターいなかったんですね、それにしても色んな没があるんだなぁと思いました(*‘ω‘ *)

  • @cott_age
    @cott_age 3 หลายเดือนก่อน

    エクスニヒロは昔雑誌で見た記憶があったけど記憶間違いじゃなかったか。

  • @PerlDUKE
    @PerlDUKE 3 หลายเดือนก่อน +2

    読みがオイヨイヨ。。

  • @猫白雉
    @猫白雉 3 หลายเดือนก่อน +1

    サムネ28:51