コナミ 最強女子大生アルバイト 東野美紀さん 楽曲作品 7選

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 418

  • @naoishiyama3995
    @naoishiyama3995 ปีที่แล้ว +412

    40年経ってもグラディウスからは未来の音がする。全く色褪せない。

    • @maboroshimrs
      @maboroshimrs 10 หลายเดือนก่อน +17

      ナイスコメント👍

    • @はちくま-c1z
      @はちくま-c1z 9 หลายเดือนก่อน +24

      未来の音がするってフレーズも天才的

    • @linus8976
      @linus8976 8 หลายเดือนก่อน +14

      いいこと言うね!

    • @ボーイさいたま
      @ボーイさいたま 7 หลายเดือนก่อน +5

      まあ簡単に言って天才

    • @sznsnrk
      @sznsnrk 4 หลายเดือนก่อน +3

      グラディウスの音楽を、これほどまでに的確に且つ想像的に表したコメントはないと思いました。

  • @rsn5d4u62
    @rsn5d4u62 ปีที่แล้ว +208

    グラディウスの作曲家が女子大生だったなんて衝撃だわ

  • @大佐ちゃんねる-t1h
    @大佐ちゃんねる-t1h 2 ปีที่แล้ว +190

    薄暗いゲーセンに響く
    このサウンド達を生で
    体験できたのは
    めちゃめちゃ贅沢な話だったんだね
    ゲームが一番大好きで
    ハマっていたのは必然的だったんだなあ

  • @bamhiko
    @bamhiko 2 ปีที่แล้ว +168

    グラディウスと沙羅曼蛇の全曲は三十ウン年間、いまだに口ずさめるよ。ほんとすき

    • @近藤公孝
      @近藤公孝 ปีที่แล้ว +20

      僕もオリジナルサウンドオブグラディウスとオリジナルサウンドオブ沙羅曼陀のカセットテープをそれぞれ持って聴いていたから。

    • @Kenken-ih4kr
      @Kenken-ih4kr ปีที่แล้ว +22

      私もです、名曲が揃ってますよね。

  • @nuko-o4y1235
    @nuko-o4y1235 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    私は彼女の事を知らなかったので動画アップほんとにありがとうございます。
    ネットが普及することによって発掘&再評価される流れは感慨深いね。

  • @zes16
    @zes16 9 หลายเดือนก่อน +25

    学生?!そうだったんですか⋯! 小学生の時、逆火山のやばいくらいの弾幕を避けてるときにかかったヒロイックな曲で脳汁が全開になり、限界を超えて反応できた時のことをくっきり覚えています 
    グラディウスの半分は曲の良さで印象付けられてます!

    • @hyretro
      @hyretro  9 หลายเดือนก่อน +5

      ゲーム性もBGMもずば抜けてましたね😊

  • @hu6358
    @hu6358 ปีที่แล้ว +73

    グラディウスは、このあとから出てくる全てのシューティングゲームに影響を与えてるよね。
    それは音楽の比重もめちゃめちゃ大きくて。

  • @コーヒー好き-n8x
    @コーヒー好き-n8x 2 ปีที่แล้ว +56

    すごく耳に残る、口ずさみたくなる曲ばかりですよね。東野さんの曲。
    以前だれかの書き込みで、沙羅曼蛇をぷれいしていたら、そのうち母親がボスのBGMを口ずさみながら家事をしていた、ってのを見ました。

  • @こんももや
    @こんももや ปีที่แล้ว +65

    ゲームミュージック界の
    巨匠と言っても良いくらい。

  • @kazuo2532
    @kazuo2532 ปีที่แล้ว +24

    同じ時間 同じ時代に青春を生きてこれて幸せです‼️
    ありがとう東野さん🫡

  • @ろくや-i5e
    @ろくや-i5e ปีที่แล้ว +41

    ただの面白いシューティングゲームじゃなく、重厚な世界観のあるゲームにしたのは東野さんのBGMの功績
    ボスBGMの、神秘的なのに少し軽快なのが天才的

  • @anzuluna0922
    @anzuluna0922 2 ปีที่แล้ว +86

    これまでのシューティングとは一線を画す、こんなカッコいい曲たちをバイトの女子大生が…と知って驚いたのを覚えております。

    • @nobunabeshima3235
      @nobunabeshima3235 2 ปีที่แล้ว +45

      コナミがまだゲーム開発についてのノウハウが少なかった頃、自社でプログラムまではやれても作曲までは無理ということで公募したところ、応募してきたのが当時音大生だった東野さんだったという話を聞いたことがあります。
      グラディウスのBGMかっこいいですね。その後のPSソフトのBGMまで手掛けていたのは知りませんでした。

  • @EZ201D-Quatre
    @EZ201D-Quatre ปีที่แล้ว +28

    今の今まで知らなかったです。
    東野さんのおかげで最高の沙羅曼蛇になりました、ありがとう!

  • @内村貞雄-k5z
    @内村貞雄-k5z ปีที่แล้ว +16

    グラディウス、沙羅曼蛇は今でも新しくカッコいい😊
    グラディウスVでも沙羅曼蛇のアレンジ使うわけだわ。

    • @hyretro
      @hyretro  ปีที่แล้ว +2

      何回聴いてもいい曲です😊

  • @liamsmith524
    @liamsmith524 2 ปีที่แล้ว +70

    数々の名曲を女子が作っていたなんてびっくりした。グラディウス作曲した時って18歳くらいでしょ。天才すぎる

  • @take2394
    @take2394 2 หลายเดือนก่อน +4

    中一でした😅逆火山の曲を聞く為にゲーセンに足を運びましたよ。
    しっかし東野さん天才過ぎる…💦
    ネームの曲は何故か涙出そうになるのはなんでだろう❓MSX版のオープンニングで聴けたのは嬉しかった。

    • @hyretro
      @hyretro  2 หลายเดือนก่อน +1

      名曲ですよね!☺️

  • @chikazandmay
    @chikazandmay 2 ปีที่แล้ว +81

    ほんと凄いですよね、バイトの女子大生っていう甘い響きなのに、作った曲はどれもキレッキレでかっこよくてw
    確かに、どこかでフルオケで作曲できる珍しいゲーム作曲家っての読んだ事ありますね。また別の方のグラディウスのBGM検証されてる動画で
    ご本人様と連絡を取り、直々に教わったみたいなのがありました。30年以上経っても愛される曲作れるって凄えーー!

    • @hyretro
      @hyretro  2 ปีที่แล้ว +8

      教わった動画見ましたが、羨ましい😅

    • @awizcd6472
      @awizcd6472 2 ปีที่แล้ว +7

      フルオケで作曲できる作曲家は山ほどいる。というか音大の作曲科などで西洋音楽を学んだ人なら上手いか下手かは別として普通できる。

    • @hyretro
      @hyretro  2 ปีที่แล้ว +17

      @@awizcd6472 ゲーム音楽の作曲家の中ではいないと言う意味ですね😥

  • @alangoodfaith2262
    @alangoodfaith2262 ปีที่แล้ว +32

    グラディウスが出たときは衝撃的だった。
    美麗なグラフィック、洗練されたゲームシステム、どれをとっても隔世の感があったが、中でも美しいBGMが一層魅力を引き立てていた。このBGMをJDが作ってただなんて少しショックなぐらい。

    • @hyretro
      @hyretro  ปีที่แล้ว +9

      才色兼備の方ですね😌

  • @Brian-dr2ws
    @Brian-dr2ws 2 ปีที่แล้ว +57

    初代グラディウスは全曲名曲ですね。
    時代の影響もあるかもだけど、
    前向きなイメージを持てる曲ばかりで
    元気が出ます!

  • @retfghythj
    @retfghythj 4 หลายเดือนก่อน +15

    作った曲が伝説になって何十回も引き継がれていまだに愛されてるの、こんな幸せはないだろうな
    コナミ矩形短波倶楽部は夢中で聞いてたけど、あの透明感はこの人が支えてたのか

  • @おやG太郎
    @おやG太郎 ปีที่แล้ว +32

    俺達は東野さんに育てられた

  • @通りすがりの仮面ライダー-k4u
    @通りすがりの仮面ライダー-k4u 2 ปีที่แล้ว +60

    「男の子ってこういうの好きなんでしょ?」😊ってツボを理解している女子であった事が凄いと思いました。

    • @rousuro
      @rousuro ปีที่แล้ว +18

      というか本人がYMO大好きだったから、シンセ音の気持ちいいツボをわかっていたのでしょうね。

  • @ゴッツドン
    @ゴッツドン ปีที่แล้ว +50

    グラディウス稼働の少し前からゲーセンに行くようになったが、グラディウスの登場でゲームミュージックが一段階レベルアップした気がする。特に逆火山ステージの曲は聴き惚れてしまったのを覚えている。そしてアポロンから発売されたグラディウスのカセットテープ(1000円)をウキウキで買ったら、ファミコン版のサントラだったという悲しい思い出…

  • @taraakaunto
    @taraakaunto 2 ปีที่แล้ว +24

    グラディウスはゲーム自体も楽しかったがこのBGMも凄く良かった。
    まさに最強コラボやね!

  • @dam37703
    @dam37703 ปีที่แล้ว +16

    ○学生のときレコード屋で初めて買ったのがAC沙羅曼蛇のカセットテープでした。いまだにたまにプレイするので古さすら感じてないというか、もうこれ墓場まで持っていくやつなんでしょうね

  • @yamatoyasai
    @yamatoyasai 4 หลายเดือนก่อน +6

    グラディウス、サラマンダー、グラディウス3と皆柔らかい雰囲気なので、作曲が女性は納得しました。しかも学生アルバイト、凄いですね。古代祐三に並んで天才です😆👏👏👏

  • @kotai2003
    @kotai2003 11 หลายเดือนก่อน +23

    東野美紀さんが作曲した印象に残る曲について語られていますね。コナミは1980年代から1990年代にかけて、多くの才能あふれる若手クリエイターを抱えていましたね。

    • @hyretro
      @hyretro  11 หลายเดือนก่อน +7

      今は見る影もないですね…
      過去の遺産でもってる感じですね😥

  • @波平-b8v
    @波平-b8v 2 ปีที่แล้ว +17

    自分あまり詳しくないですが
    コナミと言えば矩形波倶楽部好きでした
    特に出たなツインビーの1面「風の贈り物」のアレンジバージョンがめっちゃ好きでした、ダイナミックなピアノの演奏に惹き込まれた懐かしい思い出です
    ボーカルバージョンも國府田マリ子さん、歌上手くて最高に良い曲でした

  • @hachigenumi3665
    @hachigenumi3665 2 ปีที่แล้ว +100

    この楽曲にして当時のグラディウスのアーケード基盤の音色との組み合わせが奇跡を生んだんでしょうね。初めてゲーセンで聞いた時の衝撃が忘れられません。

  • @kimioh3060
    @kimioh3060 9 หลายเดือนก่อน +5

    グラディウスⅢのcosmo plant はダントツに好きです!シューティングらしく硬派で格好良くて、それでいて綺麗で軽快なメロディがたまらないです!

  • @perochu
    @perochu 2 ปีที่แล้ว +85

    当時のコナミの女性作曲家と言えば、入社後のデビュー作が「悪魔城ドラキュラ」の山下絹代さんも最強の一人ですよね。
    東野さんも山下さんも才色兼備。(^^)

    • @hyretro
      @hyretro  2 ปีที่แล้ว +17

      そうなんですよね、綺麗な方ですよね😊

    • @東海林英明
      @東海林英明 2 ปีที่แล้ว +9

      @@hyretro 激しく同意。天は二物を与えますね。

    • @gamemusicfreaks
      @gamemusicfreaks 2 ปีที่แล้ว +11

      絹代さんも凄いんですが、悪魔城ドラキュラで最も有名な1面BGMは実は絹代さんではなく別の女性作曲家の作品なんですよね。

    • @中岡宗之-m1p
      @中岡宗之-m1p 9 หลายเดือนก่อน

      ​@@gamemusicfreaks
      寺島里枝さんかな❓

  • @nya0128
    @nya0128 2 ปีที่แล้ว +33

    曲が織りなす世界観、映像とのコラボレーション、そもそものバックグランドが音符に刻まれてまさに神!
    カセットテープ化された時は、購入して聴き入り、それをなぞる小生。
    素晴らしい才能としか言えません。
    アーケードのインカムは曲を聴きたくそれが嬉しく、コンシューマー同様にそれがあったと思います。

  • @siouxsie1977
    @siouxsie1977 2 ปีที่แล้ว +29

    グラディウスのネームエントリーの曲、ホント愛してるわ

  • @nebou-PressPlay
    @nebou-PressPlay ปีที่แล้ว +7

    初代グラディウスの全てを愛します。BGM の他、カプセル取る時の「コァッッ」~パワーアップの「ピィィーーン」、ビッグコアにレーザーを当てた時の金属的音「カァーー」も曲の一部の様です。まるで人間界を超えた存在が送り出した作品だと、折に触れて思います。

  • @muyu2343
    @muyu2343 ปีที่แล้ว +24

    私にとって忘れられない名作である『幻想水滸伝1・2』は、この方の音楽とともにあったといっても過言じゃない。どの楽曲も耳と心に残ってます

  • @zgockmanhi-8728
    @zgockmanhi-8728 2 ปีที่แล้ว +10

    PS1のグラディウスを初めてクリアした時、流れてきたピアノの曲に感動したのを今でも覚えています。
    当時あの曲を聞くためにグラディウスをクリアしていました。
    ここでは紹介されてませんがⅡとⅢはパワーアップ選択画面の曲も名曲だと思います。

    • @hyretro
      @hyretro  2 ปีที่แล้ว +3

      コナミはいい曲が多いですね😊

  • @boyon1023
    @boyon1023 ปีที่แล้ว +7

    我が青春時代の音楽が1人の人物で作られていたなんてびっくり!
    ありがとうございます!

    • @hyretro
      @hyretro  ปีที่แล้ว

      こちらこそ、ご視聴ありがとうございます😊

  • @panda-ck7pb
    @panda-ck7pb ปีที่แล้ว +23

    定期的に来てしまう。
    とても有能な方ですね。
    当時の環境でここまでの物を作れるなんて凄い!

    • @hyretro
      @hyretro  ปีที่แล้ว +6

      何回聴いてもいいですね😊

  • @泣き顔たん
    @泣き顔たん 2 ปีที่แล้ว +20

    こんな素晴らしい才能ですね
    天才っているんですね

  • @だんかん-w6v
    @だんかん-w6v ปีที่แล้ว +9

    グラディウスはもちろんですが、イーアルカンフーが小学生の自分には衝撃でした。あと、グラⅡだけ作曲者が違うのが意外な真実でした。

    • @にゃにゃまる-o1z
      @にゃにゃまる-o1z ปีที่แล้ว

      グラ3も東野さんはこの動画に出てくる一部の楽曲だけですね。メインはプロフェット深見さんです。

  • @赤井刀
    @赤井刀 9 หลายเดือนก่อน +5

    6:15は魔城伝説3作目のシャロムのクライマックスシーンで流れるので、めっちゃテンション上がりました

  • @Y.NAKANO
    @Y.NAKANO 2 ปีที่แล้ว +43

    どういう音楽を聴いてきたのか気になるそれぐらいバリエーション豊富でキャッチーなメロディはすごい

  • @so8661
    @so8661 ปีที่แล้ว +15

    すげぇ、としか言えない。
    一発目から伝説級!
    グラディウスと、ときメモ、コナミの初期と転換期と思いますが、どちらも手掛けるとは…コナミ黄金期の立役者の1人ですね。

    • @hyretro
      @hyretro  ปีที่แล้ว +3

      その通りですね😊

  • @02t66
    @02t66 2 ปีที่แล้ว +47

    グラディウスのBGMが原初にして至高(頂点)すぎる・・・
    Beginning of The History(空中戦)
    aircraft carrier ボス曲
    この2曲はすさまじすぎる・・・

    • @ambient8872
      @ambient8872 2 ปีที่แล้ว +5

      starfieldもな!

    • @awizcd6472
      @awizcd6472 2 ปีที่แล้ว +3

      続編のBGMはダメ?

  • @1974zix
    @1974zix 2 ปีที่แล้ว +43

    あぁもう、全てが名曲、全てが伝説・・・から神話へ(笑)
    グラディウスACの響きが完全に自分の記憶にあるアーケードのそれで鳥肌モノです。
    当時のアーケードではあそこまで美しく透明感のあるサウンドは皆無でしたから、
    その感動は40年近く経過した今でも忘れられません。
    しかし、魔城伝説はPSG版が良かったかなぁ。

    • @nishimacchi1972
      @nishimacchi1972 9 หลายเดือนก่อน

      魔城伝説が悪くなると悪魔城伝説になるんですね、

  • @tokyo_in_midnight
    @tokyo_in_midnight 2 ปีที่แล้ว +11

    沙羅曼蛇第四ステージのBGMが一番好きなかも。当時はファミコンでよく遊んでました。

  • @kskof
    @kskof ปีที่แล้ว +20

    テクニックとか難解さがすごいからかなりの手練れが作曲してたと思ってたけど
    まさか女子大生のバイトが作ってたという事実を知ってかなり驚いた
    神をバイトで雇うんじゃあないw

    • @hellowork909
      @hellowork909 ปีที่แล้ว

      大学生なんだからしょうがないだろ馬鹿だなお前は

  • @Model3_Life
    @Model3_Life 2 ปีที่แล้ว +66

    まだ、不良の溜まり場と称されていた時代のゲームセンターに通っていたおじいちゃんゲーマーですが、グラディウスのあのシステムと映像、そして店内に響き渡るあの曲ほどワクワクするものは無かった。

    • @hyretro
      @hyretro  2 ปีที่แล้ว +9

      本当に不良が溜まってましたよね😅

    • @mimippa
      @mimippa ปีที่แล้ว +11

      小学生の頃、モーニングミュージックを聞くためだけに開店前にゲーセンに侵入してました。
      (日曜日)
      グラディウスの音はいい感じに響いて癒されました。

    • @Model3_Life
      @Model3_Life ปีที่แล้ว +9

      @@mimippa さん
      あの曲には夢がありましたね

    • @kyoro9068
      @kyoro9068 4 หลายเดือนก่อน

      じいちゃん。80年代でそんな時代亡くなってますから。

    • @Model3_Life
      @Model3_Life 4 หลายเดือนก่อน

      @@kyoro9068 さん
      高田馬場のミカドに行き、あの頃を懐かしんでいます

  • @firerock0777
    @firerock0777 2 หลายเดือนก่อน +2

    グラディウス、小室より早い時代の曲なのに半音の使い分けが巧みで電子音回帰されてる現代だからこそしっくりくる音作り。最高だ。

  • @higan1983
    @higan1983 2 ปีที่แล้ว +11

    グラディウスⅢで好きな曲全部東野美紀さんだったか。なんか嬉しい。

  • @WHOwaaaaaaaaii-p7j
    @WHOwaaaaaaaaii-p7j 4 หลายเดือนก่อน +4

    貴方のおかげで結構歴史が変わってますね
    本当にありがとうございます もう大好き

  • @nejicom
    @nejicom 2 ปีที่แล้ว +11

    今も聞いててゾクゾクしますもん。天才ですよね

  • @dummyxUTB
    @dummyxUTB 2 ปีที่แล้ว +15

    魔城伝説、タイトルしか知らなかったのですが、曲カッコいいですね。

    • @hyretro
      @hyretro  2 ปีที่แล้ว +4

      名作ですよ😊

  • @nickque2334
    @nickque2334 ปีที่แล้ว +7

    まじかとしか言葉がでない。
    とんでもない人たちですね😂すばらしいです。

  • @KM-qy1fx
    @KM-qy1fx 2 ปีที่แล้ว +14

    当時のゲームは、難易度高かった。
    画面上は自分以外は全部敵でもBGMで応援団に励まされている気分だった。

  • @lisalisa-t6n
    @lisalisa-t6n 2 ปีที่แล้ว +11

    私の青春時代でした笑 東野美紀さんが作曲してるなどつゆ知らず、メチャクチャメロディええなと思ってました。後で調べたらヤマハのポピュコンで、アラジンに負けたらしいですね笑 全然納得出来ません笑 ただ、沙羅曼蛇の4面、シューティングスター?だったかな?あとライフフォースの2面のサンダーボルトは最高です。グラディウスは最初からやってました笑 当時は、BGMは、効果音的な役割しかなかったと思います。それを東野美紀さんが、変えてくれたと思っています。もっと、前に出てきてほしいなとも思うくらい素晴らしい表現者だと思っています。

    • @lisalisa-t6n
      @lisalisa-t6n 2 ปีที่แล้ว +3

      沙羅曼蛇の4面はスターフィールドの間違いでしたね😅

    • @hyretro
      @hyretro  2 ปีที่แล้ว +2

      現在はフリーで活動しているようですが、また活躍してほしいですね😊

    • @lisalisa-t6n
      @lisalisa-t6n 2 ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます。東野美紀さんは、お綺麗な方なので、それこそ活躍してほしいですね笑

    • @lisalisa-t6n
      @lisalisa-t6n 2 ปีที่แล้ว +4

      当時はバブルの絶頂期だったのではないですかね?子供向けのこんなゲームの為に大人達がメチャクチャ真剣に作り込んでたのではないでしょうか?東野美紀さんは、何回もボツになったとコメントされていたと思います。上司はモーレツ社員だったのかな?笑 東野美紀さんの才能を買ってはったと思いたいです笑 子供達にゲームという媒体を通してこんな名曲を数々送ってくれた事に感謝です。今でも聴きますよ?笑 もっと出てきてほしいくらいです。お気に入りのコメントありがとうございます。

  • @nao-hf7pi
    @nao-hf7pi 2 ปีที่แล้ว +49

    ジャンルに囚われない楽曲の幅の広さが本当に凄いです。

  • @ushikucco
    @ushikucco 2 ปีที่แล้ว +11

    幻想水滸伝の全ての音楽が最高です!
    エンディング曲では号泣しました。。。

    • @hyretro
      @hyretro  2 ปีที่แล้ว +2

      ゲーム音楽とは思えないですよね😅

  • @守王鎧
    @守王鎧 ปีที่แล้ว +5

    知らなかった!!グラディウスの音楽は当時は神!!爽やかなシューティングゲーム感覚でしたね☆現在でさえ口ずさみます(笑)ありがとうございます!!

    • @hyretro
      @hyretro  ปีที่แล้ว +1

      ご視聴ありがとうございます😊

  • @mikyz0987
    @mikyz0987 ปีที่แล้ว +7

    素晴らしい女性です😊

  • @おーたむもーら
    @おーたむもーら 2 ปีที่แล้ว +11

    素晴らしい曲ばかりですが、特に沙羅曼蛇はドラマ的なゲームの一翼を担ってますね!

  • @宝渉子
    @宝渉子 2 ปีที่แล้ว +6

    「出陣のテーマ」は、主旋律のトランペットが倍音しか使っていないんですよね。出陣式で騎馬隊が、ヴァルヴシステムがなかった昔のトランペットで演奏している様子を想像でき、素晴らしい音楽です。

  • @madmotor
    @madmotor 2 ปีที่แล้ว +12

    魂斗羅スピリッツの音楽もステージ展開にマッチしまくっててすごかった

  • @doytena500
    @doytena500 8 หลายเดือนก่อน +3

    ゲーム史に残るレジェンド級のタイトルの音源を学生アルバイトが作ったというのは凄いことですね。
    また違和感なくコナミっぽいメロディーを作っているのが凄い。
    個人的には沙羅曼蛇、TB303で奏でたようなACIDな音色で驚きました。
    グラディウスと沙羅曼蛇は、この動画を観ながら今でも口ずさめて脳に焼き付いていました。
    改めて凄いなと。

  • @nasio-uza
    @nasio-uza 2 ปีที่แล้ว +23

    初代グラディウスの好みは4面派と6面派に大きく別れると思います
    クレジット投入音からネームエントリーまで、正直全曲捨てられないけど

    • @hyretro
      @hyretro  2 ปีที่แล้ว +4

      私は4面ですね、ネームエントリーも好きです😊

    • @bickychance
      @bickychance 2 ปีที่แล้ว +4

      私は6面派でーす。
      7面もすごく好き。

    • @hiroem8297
      @hiroem8297 2 ปีที่แล้ว +4

      初代グラディウスは朝イチのゲーセンでカウントダウンから始まりモーニングミュージックを経てグラディウスが立ち上がるんですよ
      ガキだったからバブル基盤なんて知らないからわざと電源入れ直してモーニングミュージック聞き直してましたね。東野さんが作った訳ではありませんが

    • @でんどろびーむ
      @でんどろびーむ 2 ปีที่แล้ว +2

      どれも傑作なのですが、やはり「スーパーガール」のメインテーマのような爽快感のある4面の音楽が1番好きです‼️これを聞きたいがためにゲーセンに行ってた記憶が……(^^;)

    • @rousuro
      @rousuro ปีที่แล้ว

      自分は4面派ですね。
      1面も好きです。
      デラックスパックの1面のピアノバージョンも好きです。

  • @宝渉子
    @宝渉子 2 ปีที่แล้ว +9

    幻想水滸伝のサウンドトラックのブックレットには楽譜が載っていて、ピアノで練習しました。幻想水滸伝Ⅱの方はピアノ曲の「回想」を、そのまま楽譜として載せてくれていたので、とても豪華ですよね。「月夜のテーマ」は私のお気に入りで、これもピアノで弾いてみました。
    東野さんは、作曲科ご卒業なので、いつかご自身の音楽と女性向けのゲーム音楽(アンジェリークや薄桜鬼など)をオーケストラ編曲して、ファイナルファンタジーのようなオーケストラコンサートが開催されると素敵だと思います。

    • @hyretro
      @hyretro  2 ปีที่แล้ว +2

      ピアノ弾ける人、尊敬します😅

  • @みやかん-p6i
    @みやかん-p6i 2 ปีที่แล้ว +30

    沙羅曼蛇の4面BGMほんと好き過ぎます✨

    • @ambient8872
      @ambient8872 2 ปีที่แล้ว +2

      starfield

    • @tatchin2346
      @tatchin2346 2 ปีที่แล้ว +7

      俺も大好きです。
      岩石と火山とメカ要塞、というステージ構成なのに何故かあの切なくスローで神秘的な曲が似合ってしまってる不思議(*´ω`*)

    • @rousuro
      @rousuro ปีที่แล้ว +6

      グラディウスの4面も神がかってますし、意識はしているのでしょうね。

    • @chigira1972
      @chigira1972 10 หลายเดือนก่อน

      ワカル

    • @ytyasny
      @ytyasny 10 หลายเดือนก่อน

      グラのコメント含めめちゃわかります!
      実はずっとあのメロディだけが頭に残ってて、「これってどのゲームのどの面?」ってずっとモヤモヤしてて、ここで「あああああーっ」てなりました。最高です!

  • @user-mitt_E531
    @user-mitt_E531 2 ปีที่แล้ว +33

    もうグラディウスと沙羅曼蛇だけで涙出てきた。
    結構いろんなゲームの作曲に携わってる方ですね。

  • @石動恭介
    @石動恭介 ปีที่แล้ว +9

    これを「売ってるところ」はゲームセンターだったわけですが、それはつまりライブ会場でもあったわけです。家でゲームをする時代ではないですから目の前で見られる最新グラフィックと音楽はそれ自体が娯楽だったんですね。

    • @hyretro
      @hyretro  ปีที่แล้ว +2

      ゲーセンにいるだけで楽しかったですよね😄

    • @石動恭介
      @石動恭介 ปีที่แล้ว +2

      @@hyretro
      はい。

  • @イヌワシ好き
    @イヌワシ好き 2 ปีที่แล้ว +30

    女子大生の人が作曲していたという話しを聞いて、[嘘だろ]と思った事を思い出した。PS版グラディウスのエンディングテーマも作曲していて、それが良すぎて感動したな。

  • @gikosonic
    @gikosonic 2 ปีที่แล้ว +6

    Challenger1985サビの和音を聴いた瞬間から自分のゲーム観の中心はずっとアーケードに在りました

    • @hyretro
      @hyretro  2 ปีที่แล้ว +4

      グラディウスといったらそれですよね😊

  • @ChangShu-v6w
    @ChangShu-v6w ปีที่แล้ว +18

    1985年頃、グラディウスのBGMをPC-8801mkII SR上で耳コピした高校生がいた。
    その高校生の名前は古代祐三。後に日本ファルコムでザナドゥやイース、ソーサリアン等の楽曲を担当しアクトレイザーで業界に衝撃を与えた。
    かの植松伸夫に「当時は勝てなかった」と言わしめた人物。

    • @hyretro
      @hyretro  ปีที่แล้ว +4

      レジェンドですよね😊
      尊敬する人です。

    • @さすらいの旅人ぱぱや
      @さすらいの旅人ぱぱや 6 หลายเดือนก่อน

      古城さんといえばスキームですよね。

  • @kikuhito2005
    @kikuhito2005 ปีที่แล้ว +4

    幻想水滸伝は一度もプレイしたことはないんですが、すっと聴いてられる曲ですね!

    • @hyretro
      @hyretro  ปีที่แล้ว +2

      ゲームも面白いですよ😄

  • @MAX-gm1el
    @MAX-gm1el 2 ปีที่แล้ว +8

    ホントに最強ですよね

  • @smileygeorge654
    @smileygeorge654 ปีที่แล้ว +2

    シューティング好きじゃないし、グラデュうすなんて友達んちで何回かやっただけだけど、今でも曲は覚えてます。本当に天才ですね。凄いです。そして未だに色褪せない。原点にして頂点のようなシューティングゲームの曲に思います。

    • @hyretro
      @hyretro  ปีที่แล้ว

      後のシューティングゲームに多大な影響を与えましたね😌

  • @dearblue1978
    @dearblue1978 2 ปีที่แล้ว +9

    自分の青春を一つだけ上げろと言われたら、間違いなくグラディウスと答えます。東野さん、青春をありがとう。

    • @hyretro
      @hyretro  2 ปีที่แล้ว

      曲もそうですが、ゲームシステムも偉大でしたね😊

  • @03wamorichan
    @03wamorichan 8 หลายเดือนก่อน +2

    今でも色褪せない、宇宙(未来)を感じさせる、素晴らしい曲だと思います😊

  • @dawagenki9890
    @dawagenki9890 2 ปีที่แล้ว +6

    魔城伝説初めて聞きました!イイですね♫

    • @hyretro
      @hyretro  2 ปีที่แล้ว +2

      コナミのMSXゲームはいい曲多いですよ😊

  • @deathscythe1138
    @deathscythe1138 7 หลายเดือนก่อน +3

    当時は他社でもあったけど、アルバイト入社した人が今や世界に認知されるような曲作ってたり、ものすごく斬新なプログラミングで不可能を可能にしたり、取締役になってたりするんですよねー

  • @grigri3427
    @grigri3427 ปีที่แล้ว +6

    幻想水滸伝の「月夜のテーマ」はいつまででも聴いていられる名曲だと思います。

    • @hyretro
      @hyretro  ปีที่แล้ว +2

      東野さんの曲は名曲多いですね😊

  • @正明中
    @正明中 9 หลายเดือนก่อน +4

    コナミのシューティングの4面の曲は神曲揃いですね

  • @zeetaxyz70
    @zeetaxyz70 ปีที่แล้ว +4

    私はグラディウスⅢまでの音楽が大好きで,「グラディウスサウンドトラック」を持っているのですが,この動画のグラディウスⅠのBGMはCDよりも音の響きが凄く良くて気持ちいいですね。グラディウスⅠだけ2ループぐらい聴きたいです。どうにか出来ないでしょうか。

  • @bow3954
    @bow3954 9 หลายเดือนก่อน +5

    ゲーセンミカドの実況でイケダ社長がグラティウスの曲を手掛けたの当時コナミでバイトをしていた女子大生と聞いてビックリしました。画像検索で見たら綺麗な方ですね。とてもゲームコンポーザーを手掛けてるように見えないですね。

    • @hyretro
      @hyretro  9 หลายเดือนก่อน +1

      才色兼備な方ですよね😊

  • @ttt-ql9xu
    @ttt-ql9xu 7 หลายเดือนก่อน +3

    グラディウスと沙羅曼蛇のBGMは遊んでてワクワクしたあの頃。ありがとう東野さん。

  • @おんぷうます
    @おんぷうます หลายเดือนก่อน +2

    4:17
    ダンスを踊ってるみたい

  • @sidetsu1972
    @sidetsu1972 5 หลายเดือนก่อน +2

    グラディウスの逆火山は最高傑作ですね

  • @小渡鳥カサネ
    @小渡鳥カサネ 7 หลายเดือนก่อน +3

    沙羅曼蛇3面の曲がファミコンBGMの中で一番好きなんですよね!
    ボスの曲も。。。強大な敵が来たぞ!な雰囲気。たまらんです!
    てか、当時アルバイトだったんですよねぇ・・・他に類を見ないと思うんです。。。どれくらいの給料だったのかスッゴイ気になる。。。

    • @hyretro
      @hyretro  7 หลายเดือนก่อน +1

      古代祐三さんもバイトからだったような…
      凄いですよね😅

  • @Fukasemaru
    @Fukasemaru 6 หลายเดือนก่อน +9

    コナミはかつて、素晴らしい女性コンポーザーが所属してました。
    東野美紀、山下絹代、山根ミチル、森本ゆきえなどですね。

    • @kyoro9068
      @kyoro9068 4 หลายเดือนก่อน

      で?

  • @hko7271
    @hko7271 2 ปีที่แล้ว +6

    MADARA2のユイマン国の曲が東野さん作曲だとMADARA2サントラのライナーノートに書かれていますね。
    おそらく「望郷〜彼女の好きだった花」のことを指しているのだと思います。他の曲はわかりません。
    あとはヴァンダルハーツの音楽も担当されていますね。

  • @coba5320
    @coba5320 2 ปีที่แล้ว +6

    モーニングミュージックが無いなと思ったら、違うのね。ずっと東野さんだと思っていました。
    沙羅曼蛇、ミュージックテープ持ってましたよ!擦り切れるくらい聴きました。

    • @hyretro
      @hyretro  2 ปีที่แล้ว +1

      昔はテープでしたよね😅

  • @destiniadestinia8444
    @destiniadestinia8444 2 ปีที่แล้ว +6

    女の子が作曲してたとは・・・魔城伝説は初めて聴きましたがめちゃかっこいい曲ですね

    • @hyretro
      @hyretro  2 ปีที่แล้ว

      才色兼備な方なんですよ😊

    • @Pポップコーン
      @Pポップコーン 2 ปีที่แล้ว

      初期のゲーム音楽は女性が作ってるのが割と多いです。

  • @gamemusicfreaks
    @gamemusicfreaks 2 ปีที่แล้ว +23

    コナミの内定を蹴ってリクルート社に新卒入社したあと、出戻りでコナミに中途入社で戻ってきた東野さんが復帰一発目に担当したのがグラディウスIII。
    グラIIIは当初プロフェット深見氏が全曲単独担当する予定だったけど、開発期間的にとても一人ではこなせなくなり、
    ヘルプとして呼ばれた作曲家の中に初代作曲担当の東野さんの名があった。
    東野さんはプロフェット深見氏の作曲手法を分析して、彼のような曲調で見事にキャッチーなBGMをかきあげた。
    ST6(Dead End Cell)とST8(Cosmo Plant)は紛うことなき名曲。東野さんがコナミに帰ってきてくれた事は本当に喜ばしい事でした。

    • @hyretro
      @hyretro  2 ปีที่แล้ว +3

      現在はフリーで活動されてますよね😊

  • @イシダサコン
    @イシダサコン 9 หลายเดือนก่อน +8

    当時のコナミの音楽に衝撃を受けました。まさかこんな若い女性が作ってたとは😳天才ですね

  • @changgyuu2648
    @changgyuu2648 3 หลายเดือนก่อน +2

    当時、アルバイトということは、もしかしたらご本人は違う将来を夢見ていたかもしれません。
    もし、夢があったとしたら、結果的に叶うことはなかったわけですが、
    そのお陰で我々に素晴らしいものを与えてくださいました。

    • @hyretro
      @hyretro  3 หลายเดือนก่อน +1

      アルバイト後に正社員で入ったので、本人も気に入ってたかもしれませんね。

    • @changgyuu2648
      @changgyuu2648 3 หลายเดือนก่อน

      @@hyretro
      そう、もちろんご本人は
      これだ!と思い入社されたと思いますので、それは良かったと思います。
      御本人からすると、まさかの人生だったと思います。

  • @ヒヨコぴよぴよ-f8j
    @ヒヨコぴよぴよ-f8j 2 ปีที่แล้ว +8

    ホントに最強過ぎますね。
    名曲揃いです。

  • @yos0914
    @yos0914 ปีที่แล้ว +10

    幻想水滸伝Ⅱの「回想」を初めて聴いた時、目頭がじわっと熱くなって涙が込み上げたのを鮮烈に覚えてる。

  • @nedmassive6062
    @nedmassive6062 ปีที่แล้ว +4

    当時のパレットでこの音色をチョイスして楽曲に仕立てたのは天賦の才ですね。大変お美しい方であるのは今では周知の事実ですが本人は目立つのを嫌ったんだろうなぁ。

  • @おさ企画
    @おさ企画 ปีที่แล้ว +2

    スーファミのグラディウス3めっちゃ遊んだな。BGM最高でオプションのミサイルとかレーザー取った時の効果音(音声)も良かった。

  • @鈴木太郎-r3g
    @鈴木太郎-r3g 4 หลายเดือนก่อน +3

    幻想はすげぇ名曲だと思ってたら、グラディウス作った人と同一人物だったんですかー。驚きました。

  • @ふわふわらて
    @ふわふわらて 2 ปีที่แล้ว +6

    ときメモのファンシーショップは、後に派生作のAVGで全く違うシチュエーションのBGMとして使用されてますが、そこでも情景描写のためのツールとして威力を発揮してますね
    アレンジされているとはいえ、どことなく浮ついた感じがするデートのBGMが、孤独な夜の自主練の風景にあんなにマッチするのは本当に意外でした
    選曲やアレンジャーの力もさることながら、原曲が良くなければこうはいかないのでは、と思ったり…