Наконец-то адекватный человек, не срущий на игру только из-за того, что она похожа на дарк соулс, а нормально и непредвзято оценивающий все ее достоинства. Мне игра тоже сильно понравилась, прошел уже два раза, и попрошу заметить, после дарк соулсов, секиро и элдена, и все равно она мне понравилась больше из всех, ну разве что элден может конкурировать) но боевка в лайс оф пи определенно лучше и интереснее и разнообразнее чем во всех играх фромов
@@ilyaastrov8776 ну не знаю если Эллен начал душить меня через 50 часов то пинокио сделал это за 10 прошёл пол игры убил короля марионеток а дальше начались одни самопофторы и бомжи с вагоном хп
@@АртемЕрмолаев-о7т я бы сказал, что бомжи с вагоном хп это уже ближе к острову алхимиков. В элдене мне не понравился открытый мир и его иследование, какие-то грибы, ягодки. Плюс на консольные накинуть интерактивную карту, чего очень не хватает элдену. Тупо забываешь, где и каких персов встречал, как и не понимаешь в каком порядки проходить локации. Плюс боссы типо Малении, под которых собирают особые билды и унижают их, а если проходишь по нормальному, то от некоторых атак просто невозможно прокувыркаться.
Отличный обзор Я тоже рад что в лайс оф пи дали наконец-то, впервые за все солс лайки, нормальный сюжет и нормальную его подачу, а не описание предметов с лором и разговоры на уровне "что-то, где-то, плямя, души". Сейчас активно прохожу игру, и пусть и довольно сложно, но я при этом не бомблю и получаю массу удовольствия когда побеждаю нового босса. Больше всего ожидаю короля марионеток. Спасибо за обзор
Очень долгое время являюсь фанатом соулсов, прошёл все дс-ы по десятку раз. Секиро и дс 2 даже спидранил. Мои знакомые либо не имеют своего мнения и говорят что игра не справедливая и боссы искуственно сложные, все это я слышал у других популярных ютуберов. Мне оч сильно зашла игра, мне кажется она выделяется на фоне соулсов.
Как же печет у фанатиков солсов. Про то что игру украли, чуть ли не на уровне кода, я даже комментировать не буду. Но касательно механик - у агуш забрали имба перекаты, взамен чего дали три +- равнозначных и полезных инструмента - так завыли сразу, что одно сломано, а остальное навязано, и конечно же ничего не сбалансировано и не работает. Гитгудерам нравится только меряться писюнами в своем данжон, где они 15 лет боссов перекатами фейсролят. Любое изменение от привычной им "концепции" - они сразу теряются и начинается лютая тряска.
А где минусы, кроме визуала нечем больше не притягает. Кроме копирования механик игр бабадзаки, при том плохо копированых, своего она мало что даёт. Сюжет не вау какой, а типичный обыкновенный, ты гг иди решай проблемы, а один из нпс будет предателем или окажется глав злодеем, история Софии умещается в одну строку (обладала способностями, поймали, из-за эксплуатации душа раскололась и стала кострами), в bloodborne история леди Марии из DLC больше а она на момент просто босс. Боевка особенно с боссами превращается в рулетку, что сейчас сделает босс: Вариант А: нечего Вариант Б: сделает два удара. Вариант С: сделает два удара и затем начнет комбо из 5 ударов, и т.д. Парирование/идеальный блок полная хуйня. Врагов три вида: мутанты, роботы и люди. Против мутантов огонь, роботов электричество, а против людей заспину и бэкстеб. Мне есть с чем её сравнивать, а именно с Bloodborne, и почему то с плохой камерой, иногда ебанутыми боссами, я её прошел особо без напряга, а тут что не босс то какая-то херня сносящая чуть ли не каждым ударом по пол хп.
А их нет, я про минусы. Ну или они такие же, как у остальных соуслайков, что является чистой субъективщиной) Так что игра по своей сути просто идеальна :)
@@_Meratome_ идеальна только в плане пиздеца, ставить к мини боссу 3-х огнеметчиков и 2-х метателей это круто, а после него уже идет сюжетный босс Король марионеток, спустя 5 попыток более менее прохожу 1-ю стадию, а Ромео вообще мразь, Кровоглот из бладика со своим отравление проще, чем этот со своей комбо из 100 ударов
@@_Meratome_ та нет, я просто понимаю, для кого киберпанк отличная игра, кто в джедай последний орден играет и бабос завозят мудакам, что эти игры делают)))
@@_Meratome_ Mortal shell прикольный соулслайк, со своей изюминкой и нововведениями, а твой буратино красивый высер. Иди дальше сюжетами меряйся и облизывай кусок дерьма)
если честно игра мне не понравилась, и вот почему. Боссы. Противние боссов в играх я еще не видел, они абсолютно не интересны и ничем не запоминаются (только своим раздражением). Противные атаки с задержкой, куча урона и столько же хп. Ладно бы еще если разрабы сами придумали это чудо, но нет. Некоторые боссы просто копирка с игр Миядзаки. Ладно копировать какие-то механники и всякие гейплейные особенности, но копировать боссов это кощунство. Робот полицейский - дарк бист кролики - тени ярнама безымянная марионетка - леди мария. и это только то, что я заметил, возможно такого копипаста еще больше. игра абсолютно не справедлива по отношению к игроку. мало атак с задержкой? так есть атаки которые вообще не понятно когда произойдут, нет никого индикатора или чего-то еще, как например блик на оружии в секиро. есть особенно противные боссы, такие как ромео и робот полицейский под контролем болотного. первый нереально быст и непредсказуем, так еще и после половины хп он просто таргетится к тебе и начинает выполнять нереальные пируэты и если ты не успел восстановить полоску стамины, то это скорее всего конец. Вторая стадия болотного это тоже круть, мало того что появился новый непредсказуемый мувсет так еще и урон выкрутили до нереальных цифр, где одна тыка снимает по половине хп, а если ты пропустил одну то из-за стана ты просто не успеешь задоджить вторую. Ну, а что там по боевке в игре? ну она может и не плоха, но также не справедлива к игроку. Игра учит зачастую использовать парирование, но как мне это нормально использовать если у каждого врага есть либо мега быстрая атака либо атака с нереальной задержкой, так еще и фреймов на это парирование даётся в 2 раза меньше чем в секиро и тут ты либо каждый раз заучиваешь атаки либо тупо на шару тыкать блок. Протезы в игре к слову полный шлак, который сделан даже хуже чем в секиро. Их в игре и без того мало, так еще и играбельные только штуки 3 (щит, хук, огонь) да и то как они реализованы тоже не очень. юзать протез по 3 раза от костра до костра такое себе, даже противная механника в секиро и то лучше выглядит. и наверное последнее что мне не особо зашло - это левл дизайн. Как бы сам он не плох, локация выглядит нормально даже иногда красиво, да и против линейности я ничего не имею, но как же бесит то что на каждой локе по раз 5 минимум есть какая-то подлянка в виде моба за углом, ну это же реально противно, как бы сами такие ловушки не особо мешают потому что ты уже их начинаешь читать как книгу, но сама мысль о том что разрабы понапихали их везде начинает раздражать. Конечно у игры есть плюсы в виде игровых механник (сборка оружия, пополнение фласак при хите, души перед ареной с боссом и тд) но как по мне все минусы перекрывают плюсы. Насчёт сюжета сказать ничего не могу, так как в игру я пришел не за ним, но все же он не плох хоть и не оригинален. Бывают моменты некоторые удивляют, например о самом пинокио и связи с ним ромео или что джепетто не очень положительный персонаж. Ну и в заключение могу добавить что механика лжи могла быть и лучше в том плане, что влияла бы на геймплей, но это уже мои хотелки и совсем не важная деталь.
А ещё кривые хитбоксы, при битве с кроликами проходил с помощником, стою за спиной старшего получаю урон и такой как-будто стою перед ним, и ещё есть охренеть какая безпалевная наводка на тебя, отошёл отхиллиться, босс проводит комбо и последний удар с замахом примагничевает его ко мне, и в момент не когда он только замахнулся, а уже когда наносит удар и не всегда получается увернуться.
Наконец-то адекватный человек, не срущий на игру только из-за того, что она похожа на дарк соулс, а нормально и непредвзято оценивающий все ее достоинства. Мне игра тоже сильно понравилась, прошел уже два раза, и попрошу заметить, после дарк соулсов, секиро и элдена, и все равно она мне понравилась больше из всех, ну разве что элден может конкурировать) но боевка в лайс оф пи определенно лучше и интереснее и разнообразнее чем во всех играх фромов
Спасибо за похвалу, товарищ😊
Аххх боевика разнообразнее аххх насмешил , блок удар блок удар Крит вся боевка, мувсеты 70 процентов оружия говно лютое да ещё и кривое
Мне среди всех соулсборнов элден показался калом, а вот лайс оф пи зашел
@@ilyaastrov8776 ну не знаю если Эллен начал душить меня через 50 часов то пинокио сделал это за 10 прошёл пол игры убил короля марионеток а дальше начались одни самопофторы и бомжи с вагоном хп
@@АртемЕрмолаев-о7т я бы сказал, что бомжи с вагоном хп это уже ближе к острову алхимиков. В элдене мне не понравился открытый мир и его иследование, какие-то грибы, ягодки. Плюс на консольные накинуть интерактивную карту, чего очень не хватает элдену. Тупо забываешь, где и каких персов встречал, как и не понимаешь в каком порядки проходить локации. Плюс боссы типо Малении, под которых собирают особые билды и унижают их, а если проходишь по нормальному, то от некоторых атак просто невозможно прокувыркаться.
Отличный обзор
Я тоже рад что в лайс оф пи дали наконец-то, впервые за все солс лайки, нормальный сюжет и нормальную его подачу, а не описание предметов с лором и разговоры на уровне "что-то, где-то, плямя, души".
Сейчас активно прохожу игру, и пусть и довольно сложно, но я при этом не бомблю и получаю массу удовольствия когда побеждаю нового босса. Больше всего ожидаю короля марионеток.
Спасибо за обзор
Спасибо за похвалу))
Очень долгое время являюсь фанатом соулсов, прошёл все дс-ы по десятку раз. Секиро и дс 2 даже спидранил. Мои знакомые либо не имеют своего мнения и говорят что игра не справедливая и боссы искуственно сложные, все это я слышал у других популярных ютуберов. Мне оч сильно зашла игра, мне кажется она выделяется на фоне соулсов.
Не лучший, но достойный, правда не слишком сбалансированный
В секиро было сильно больше способностей в протезе
Ну 10 против 8 не выглядит как сильно большее количество
И сильно больше фарма для способностей протеза)
Отличная игра с великолепной атмосферой, жаль, что ощутимо легче соулсов
Как же печет у фанатиков солсов. Про то что игру украли, чуть ли не на уровне кода, я даже комментировать не буду. Но касательно механик - у агуш забрали имба перекаты, взамен чего дали три +- равнозначных и полезных инструмента - так завыли сразу, что одно сломано, а остальное навязано, и конечно же ничего не сбалансировано и не работает. Гитгудерам нравится только меряться писюнами в своем данжон, где они 15 лет боссов перекатами фейсролят. Любое изменение от привычной им "концепции" - они сразу теряются и начинается лютая тряска.
Фактишь
Сейчас время такое, что люди могут лишь жаловаться...
А где минусы, кроме визуала нечем больше не притягает.
Кроме копирования механик игр бабадзаки, при том плохо копированых, своего она мало что даёт.
Сюжет не вау какой, а типичный обыкновенный, ты гг иди решай проблемы, а один из нпс будет предателем или окажется глав злодеем, история Софии умещается в одну строку (обладала способностями, поймали, из-за эксплуатации душа раскололась и стала кострами), в bloodborne история леди Марии из DLC больше а она на момент просто босс.
Боевка особенно с боссами превращается в рулетку, что сейчас сделает босс:
Вариант А: нечего
Вариант Б: сделает два удара.
Вариант С: сделает два удара и затем начнет комбо из 5 ударов, и т.д.
Парирование/идеальный блок полная хуйня.
Врагов три вида: мутанты, роботы и люди. Против мутантов огонь, роботов электричество, а против людей заспину и бэкстеб.
Мне есть с чем её сравнивать, а именно с Bloodborne, и почему то с плохой камерой, иногда ебанутыми боссами, я её прошел особо без напряга, а тут что не босс то какая-то херня сносящая чуть ли не каждым ударом по пол хп.
А их нет, я про минусы. Ну или они такие же, как у остальных соуслайков, что является чистой субъективщиной)
Так что игра по своей сути просто идеальна :)
@@_Meratome_ идеальна только в плане пиздеца, ставить к мини боссу 3-х огнеметчиков и 2-х метателей это круто, а после него уже идет сюжетный босс Король марионеток, спустя 5 попыток более менее прохожу 1-ю стадию, а Ромео вообще мразь, Кровоглот из бладика со своим отравление проще, чем этот со своей комбо из 100 ударов
Ну так то, что босс для тебя сложен, не делает его плохим же :)
Пользуясь возможностью, хочу напомнить, все те, кто смотрит без подписки, продолжайте так делать, всë равно чел на клоуне хрень втирает)0))
Очень забавно, что ты именно так считаешь)0))
@@_Meratome_ дак иди дальше соулсы сюжетом критикуй) И говори, какой хороший в буратино))0))
аааа, так тебя задело всё-таки что-то?)
@@_Meratome_ та нет, я просто понимаю, для кого киберпанк отличная игра, кто в джедай последний орден играет и бабос завозят мудакам, что эти игры делают)))
@@_Meratome_ Mortal shell прикольный соулслайк, со своей изюминкой и нововведениями, а твой буратино красивый высер. Иди дальше сюжетами меряйся и облизывай кусок дерьма)
если честно игра мне не понравилась, и вот почему.
Боссы. Противние боссов в играх я еще не видел, они абсолютно не интересны и ничем не запоминаются (только своим раздражением). Противные атаки с задержкой, куча урона и столько же хп. Ладно бы еще если разрабы сами придумали это чудо, но нет. Некоторые боссы просто копирка с игр Миядзаки. Ладно копировать какие-то механники и всякие гейплейные особенности, но копировать боссов это кощунство. Робот полицейский - дарк бист
кролики - тени ярнама
безымянная марионетка - леди мария. и это только то, что я заметил, возможно такого копипаста еще больше.
игра абсолютно не справедлива по отношению к игроку. мало атак с задержкой? так есть атаки которые вообще не понятно когда произойдут, нет никого индикатора или чего-то еще, как например блик на оружии в секиро.
есть особенно противные боссы, такие как ромео и робот полицейский под контролем болотного. первый нереально быст и непредсказуем, так еще и после половины хп он просто таргетится к тебе и начинает выполнять нереальные пируэты и если ты не успел восстановить полоску стамины, то это скорее всего конец. Вторая стадия болотного это тоже круть, мало того что появился новый непредсказуемый мувсет так еще и урон выкрутили до нереальных цифр, где одна тыка снимает по половине хп, а если ты пропустил одну то из-за стана ты просто не успеешь задоджить вторую.
Ну, а что там по боевке в игре? ну она может и не плоха, но также не справедлива к игроку. Игра учит зачастую использовать парирование, но как мне это нормально использовать если у каждого врага есть либо мега быстрая атака либо атака с нереальной задержкой, так еще и фреймов на это парирование даётся в 2 раза меньше чем в секиро и тут ты либо каждый раз заучиваешь атаки либо тупо на шару тыкать блок. Протезы в игре к слову полный шлак, который сделан даже хуже чем в секиро. Их в игре и без того мало, так еще и играбельные только штуки 3 (щит, хук, огонь) да и то как они реализованы тоже не очень. юзать протез по 3 раза от костра до костра такое себе, даже противная механника в секиро и то лучше выглядит.
и наверное последнее что мне не особо зашло - это левл дизайн. Как бы сам он не плох, локация выглядит нормально даже иногда красиво, да и против линейности я ничего не имею, но как же бесит то что на каждой локе по раз 5 минимум есть какая-то подлянка в виде моба за углом, ну это же реально противно, как бы сами такие ловушки не особо мешают потому что ты уже их начинаешь читать как книгу, но сама мысль о том что разрабы понапихали их везде начинает раздражать.
Конечно у игры есть плюсы в виде игровых механник (сборка оружия, пополнение фласак при хите, души перед ареной с боссом и тд) но как по мне все минусы перекрывают плюсы.
Насчёт сюжета сказать ничего не могу, так как в игру я пришел не за ним, но все же он не плох хоть и не оригинален. Бывают моменты некоторые удивляют, например о самом пинокио и связи с ним ромео или что джепетто не очень положительный персонаж. Ну и в заключение могу добавить что механика лжи могла быть и лучше в том плане, что влияла бы на геймплей, но это уже мои хотелки и совсем не важная деталь.
А ещё кривые хитбоксы, при битве с кроликами проходил с помощником, стою за спиной старшего получаю урон и такой как-будто стою перед ним, и ещё есть охренеть какая безпалевная наводка на тебя, отошёл отхиллиться, босс проводит комбо и последний удар с замахом примагничевает его ко мне, и в момент не когда он только замахнулся, а уже когда наносит удар и не всегда получается увернуться.
Воу-воу,полегче
Прям обзор целый написал)
Но спасибо за правильно выссказанную позицию, было интересно читать
@@АлексейКарпов-к7г про хитбоксы не знаю, у меня с ними проблем не возникало
Посмотрел первые 10 секунд, услышал, что игры фромсофт это соулслайки и понял, что дальше смысла видео смотреть нет.
Хм, а секиро, элден ринг и бладборн это что?))
Это Соулсборны. Соулсборны это все проекты фромсофтов(Кроме Секиро, но в ней есть элементы соулса конечно), а не те, что с «souls» в названии
@@Lannahastar вау, вау
А какая разница?
Что соуслайк, что соулсборн, суть то одна...
@@Lannahastar ты кринж