Жуки: Лучший саппорт ган, что вы можете взять - recoilness rifle. С reload cancelling это самый быстроубивающий бронебой в игре. Лучшее личное оружие, как ни странно: поджигающий крушитель и налетчик. Особенно советую последний - эта прелесть убивает всё до чаржеров, блевунов в момент подготовки плевка СТАНИТ, а так же заставляет вас забыть об охотниках - они всегда кончатся, а ваш боекомплект - никогда. Лучшая вторичка - пистолет-гранатомет. "Аванпосты" жуков имеют много нор и вам не хватит никаких гранат и требует что-то вроде автопушки или гранатомета. Это ваш лучший инструмент в игре в принципе. Титаны: - Полная фигня по поводу создания бреши в броне. Поверьте, на практике это скорее случайность. Плюс бреши делаются только в боковых секциях, а боком к вам титан поворачивается редко. - Лучший способ уничтожения: любой бронебой в голову, причем в верхнюю его часть - гребень. 2 попадания и он падает. Неоднократно наблюдал как стреляя в пасть, как по нему урона словно вообще не проходило, по гребню более-менее стабильно - таковы местные хитбоксы. - Самый ленивый способ: кинуть туррель с автопушкой или туррелью на приличном расстоянии, а так же SPEAR, если это чудо демократической инженерии соизволит на него навестись. - Если выбить титану оба брюха (да, у него их два - большое и малое), то большая часть стратагем, даже скудные ракетные блоки орла, способна его ваншотнуть. Чады с автопушкой, пулеметами и гранатометами - пользуйтесь. Так же выбивание брюха упрощает его устранение в гребень с бронебоя - тут 2 попадания убивают уже гарантированно. - Большое брюхо снизу можно оторвать многим саппорт оружием: HMG, гранатомет, автопушка, антиматериалка. Нужно просто более чем один магазин. Это убивает титана. - Удачное попадание в гребень ракетой из Патриота ВАНШОТНЕТ титана. Нужно брать очень сильно вправо, чтобы попасть. Чаржер: - Стрелять в брюхо личным оружием - изводство боеприпасов. У него там неадекватно много хитпоинтов для викпоинта. - Чаржер умрёт от 7 выстрелов в переднюю лапу из Сенатора (!). - Лучший способ уничтожения: любой бронебой в голову. Ваншот. Всегда. - Альтернатива: огнемет, с апгрейдом эсминца под прямой струей умирает за 3-5 секунд. - Альтернатива 2: автопушка и гранатомет, ждём разгон, станим флешкой - ~5 попаданий в брюхо и он начинает блидить, умирает через ~5 секунд. Автоматоны: - Лучшие саппорт ганы в порядке убывания: автопушка, лазерная базука, квазар, антиматериалка, рельсотрон. - Лучшее личное оружие: скорчер, доминатор, рвение-антиснайпер. очень советую попробовать третье - ваншоты девастаторов вас порадуют. - Если хорошо аимите, а так же любите и умеете в флешки, то все штурмы вам друзья в порядке убывания: серп, либератор, тендерайзер. Эдьюдикатор всё еще мусор, но на голову лучше абсолютно бесполезного в игре пробивающего либератора. - Лучшая вторичка, очевидно, пистолет-гранатомет. Но советую еще попробовать Вердикт - ваншотит любую мелочь. Танк (а так же турели): - Выдана база, но я так же отмечу, что выстрелы из пушки имеют огромный АОЕ на стан, который пробивает сквозь укрытия, потому если прячетесь - не прижимайтесь к укрытию в упор, иначе очередной выстрел отправит вас в атмосферу. - Как ни странно, лучший способ убийства - 110мм блоки Орла. Быстро. Ваншотит. Всегда. Но вы не хотите занимать слот этой стратагемой ради одного врага. А так, айрстрайк и всё что убойнее его ваншотает. С бронебоя хватает 2 выстрела в башню, если нет возможности обойти. - Зенитный танк лучше даже не пытаться обходить без укрытий: даже со сбитым траком вращается башня у него шустрее, а его зенитка - самый убойный вражеский пулемет в игре, уступая только работающей спарке пулеметов фабрики. Глыба: - Как ни странно, самый сбалансированный враг в игре - имеет целую тонну противомер на всех уровнях лодаута, но при этом сохраняет опасность. - Самый быстрый способ убийства - флешка в лицо и 2 выстрела в визор с автопушки или антиматериалки, либо почти полная зарядка рельсотрона. Лазерной базуке нужно 2 секунды. Фабрика: - Пулеметы сбиваются некоторым личным оружием, как правило со средним пробоем. - После сбития пулеметов, как ни странно, лучший способ уничтожения: подпустить поближе и разрядить любой средний пробой ей в левый глаз на голове. Автопушке хватает магазина, лазерной базуке почти всей батареи.
@@warwar5175 Первый шаг к силе - признать свои слабости, кадет :) В первую очередь советую базовый варбонд прокачать хотя бы до 7ой страницы: там лежит первая легкая броня, которая тебе очень пригодится (да, у неё не боевой перк, но этот перк следопыта пробустит тебе фарм всех игровых валют, главное понять как перк работает не лениться бегать), а так же рвение-антиснайпер - это отличная пушка против консерв сейчас, ваншотающая девастаторов в череп, что до последнего патча могли позволить себе только саппорт-ганы вроде антиматериалки и автопушки. А в топе лежит скорчер - самая универсальная пушка против них же, из недостатков только скромный боезапас. Если выбирать по совокупности приколюх за варбанд, то лучший сейчас - это точно Cutting Edge. Там ты получаешь: - Серп - лучшую штурму в игре, которая проседает разве что на жуках из-за отсутствия кноубека и среднего пенетрейта, но на ботах ультимативна. - Налетчик, он же блитзер - уже в свою очередь лучшая пушка на жуках сейчас, которая от игрока требует только немного терпения и каплю удачи. - Самое важное - стан-гранаты, которые полностью переворачивают твой геймплей. На втором месте Democratic Detonation и ради одной-единственной плюхи - пистолет-гранатомет. В игре вторичка почти не используется: личное оружие мелочь косит быстрее, а против крупняка используешь саппорт-пушки. А с этой штукой у тебя в арсенале появлется 8 гранат, которым ты всегда можешь найти применение - выносить норы, фабрикаторы и особо достающих врагов, которых оружие с легким пробоем не убивает: скауты в лоб, желчные блевуны. Не говоря уже о том, что пистолет-гранатомет убивает танки и стационарные турели в радиатор (но не минометы\зенитки, что намекает о каше в голове у разрабов в плане баланса). Словом, пистолет-гранатомет пробустит твою эффективность как дайвера в разы и добавит разнообразия в твой геймплей. Эраптор занерфлен до неиграбельности, арбалет релизнулся мусором, а щас вовсе загнан где-то до дна, где обитает пробойный либератор. Polar Patriots: самый скучный варбонд сейчас. Из интересного только вердикт и трамбовщик. Steeled Veterans: из интересного только огненный крушитель и доминатор, первый прям хорошо закатывается на жуках, а второй недотягивает до эффективности скорчера (ей даже 300 урона не хватало после бафа, а тут к 275 вернули). Сенатор сейчас безусловно хорош и харизматичен, но брать ради него варбонд такая себе затея. Как ты сам уже можешь догадаться, у всего вторичного оружия одна беда - это существование пистолета-гранатомета.
@@warwar5175 Первый шаг к силе - признать свои слабости, кадет :) В порядке убывания приоритета: Cutting Edge: - Серп - лучшая штурма, идеальна на ботах, чуть хуже на жуках - Налетчик, он же Блитзер - лучшая пушка на жуках: контроль, крит-аое, стан блеверов в момент подготовки плевка. - Самое важное. Стан-гранаты. Эта штука полностью перевернет твой геймплей. Democratic Detonation: - Самое важное. Пистолет-гранатомет. Любая вторичка меркнет перед 8 гранатами в кармане на любую дичь: фабрикаторы, норы, скауты, блеверы, а так же радиаторы танков и стационарных турелей. Применение ограничено только твоей фантазией. Steeled Veterans: - Поджигающий крушитель. Объективно топ-2 на жуках. - Доминатор. Слабее скорчера даже в момент когда у него было 300 урона (сейчас 275), но точно не бесполезное оружие. - Сенатор. Апофеоз стиля и после бафа очень даже эффективный. Но как и всё меркнет перед пистолетом-гранатометом. Polar Patriots: самый скучный варбанд - Вердикт. Миротворец на стероидах и лучшая вторичка для стрельбы по мелочи. - Трамбовщик. Единственная играбельная ПП в игре, если ты не покупал издание супер-издание, где есть Рыцарь. А вообще крайне советую не избегать стандартный варбонд. Форси 7ую страницу, там будет твоя первая легкая броня - да, перк не боевой, но Следопыт сильно забустит твой фарм валют в игре, главное понять как перк работает и не лениться бегать. И там же лежит Рвение-Антиснайпер - ультимативная пушка против консерв, которая сейчас ваншотит девастаторов в голову: такую дерзость до этого патча могли позволить только Доминатор и саппортганы вроде антиматериалки и автопушки. А в конце тебя ждёт скорчер - самая универсальная пушка, у которой из проблем только недостаток патрон.
@@максимбоёк-л2у ну это тебе так не везет. А вообще танк это самый слабый юнит с стороны автоматонов и когда я вижу его в высадке, я радуюсь, ведь вместо него могли быть пулеметчики, ракетчики, джагернауты и тд, которых так просто игнорировать или уничтожить уже нельзя. + Танк это хорошее укрытие для хелдайвера, так что от него больше пользы, чем проблем
@@максимбоёк-л2у что бы такого не случалось надо танки выбивать сразу по прибытию, а лучше ещё в воздухе сбивать, они обычно вторым "эшелоном" приходят
Не совсем. Радиатор бьют и обычные гранаты, нужно просто поймать правильный таймер. Это важно знать, учитывая, что на автоматонах обычные гранаты на порядок лучше в убийстве фабрикаторов.
1000 супер кредитов этому гражданину за полезную информацию. Танк проще всего орбитальной рельсой с одного раза шотает. Глыба вообще легкотня стан граната и две секунды из лазпушки в глаз.
Если отстрелил заводу пулемёты, можно продолжить стрелять в "красный глаз" на морде с левой стороны. Особенно хорошо справляется наплечный лазер. В том числе и против глыб.
Про жуков особо не шарю, потому что против них редко играю, но вот против боботов могу рассказать неплохую страту. Начнем с билда: я обычно беру: BR-14 эксперт гранатометный пистолет стан гранаты джетпак Крупнокалиберную снайперку. Как альтернатива эксперта можно взять поджигатель, серп, марксменки или другие шв или пп, на свой вкус, альтернатива снайпы и джетпака может служить автопушка, либо можно взять генератор щита и снайпу, либо пса, либо, для извращенцев вроде меня, баллистик щит с ппшкой, вместо шв. Среди взрывных стратегем я беру: 380мм барраж с + 15% точности 110 мм ракеты орла. Начнем Все, что пехота, отлично разбирается с эксперта с 1-3 попаданий шатуны, ака курицы, ака ат-ст, уничтожаются крупнокалиберкой в ногу, 1 выстрел и все девастаторы - также ККВ, 2 корпус, 1 голову(прим. девастаторов с щитом лучше сначала станить, для собственной безопасности) Ассаултшипы - 4 выстрела в движок, помните про упреждение Глыбы/халки - стан и 2 выстрела в глаз Танки - это тот самый момент, когда мы достаем наши крутые шарики, набираем код на 110 мм ракеты и ждем фейрверка, как говорится, 9 из 10 танков разрывает от таких подарков Шатун-завод, ака собака, ака ат-ат - тут 2 варианта: если ат-ат высадили, на точке, где у вас ни мейн миссий, ни аванпостов, ни вторичек нет, то просто сваливаем от нее и не тратим ресурсы, драться с ней бессмысленно в данных условиях. Но если ее уничтожение необходимо, то 380 барраж на ее позицию и все доступные 110мм ракеты на нее. Уничтожение не гарантирую, так как редко с ней сражаюсь, но на моем опыте, такого количества бабахов ей хватает. Примечание к бабахам: Альтернативой ракетам можно взять орбит рельсу, но не советую: ракеты имеют больше использований до перезарядки(3 против 1 у рельсы), время перезарядки меньше(2 мин против 3 мин), эффективность против своих целей одинакова, но ракет больше. Еще одна альтернатива - 500кг демократии, лучше чистит толпу и красивый бабах, но 2 бомбы до перезарядки и нет приоритета атаки по крупнякам, что вынуждает точнее кидать стратегему 380 барраж в основном использую для уничтожения командных бункеров, сложных аванпостов, сторожевых вышек, минометов и зениток, а также в зачистке топл роботов. 9 из 10 бункеров и сторожевых взрываются, аванпосты, минометы и пво далеко не факт, но областт почти полностью очищается и останется 1 заводик/орудие. Как альтернатива, можно взять лазер, но из минусов, это конечный на миссии ресурс(3 использования на миссию) и нет красивых бабахов.
Громила отлично умирает с выстрела квазаром в харю. Кроме того если двигаться боком он в жизни тебя не протаранит. Единственная проблема это его привычка задирать голову перед атакой. Либо игра криво просчитывает позицию либо одно из двух, но после кивка его голова как-будто на другом месте в пространстве ещё 1-2 секунды.
А можно гайд, на тему "что делать если тебе на голову приземлилось 3 отряда подкрепления, совершенно случайно бонусом тебя нашли патрули. Ну и что делать если встретил в переулке 5 ракетчиков или пулемётчиков".
Так изичаешй сносится из поджигателя и ударной гранатой по башенному радиатору (как и башенные пушки на карте) Одна обойма скорчера в радиатор - гарант подрыв техники, можно ускорят ударной гранатой (2 штуки, если только ими)
IMHO, арк-винтовка это очень крутое оружие против жуков. Отлично справляется с волнами жуков, убивает даже громилу за 6 выстрелов в голову (одна стан-граната), проблемой для неё является только титан, все остальные от 1 до 2 выстрелов в голову. Стрелять в бок жуку нет никакого смысла
Я после ребаланса хз как играть. Занерфили все оружие. И я заметил, что не получаю удовольствие от использования старой снаряги. Теперь основная моя стратегия после ребаланса это забагивание гранат и тупо беготня с ними и бесконечный заброс.
Проблема не в том, что всех их как-то сложно валить, а что титаны, например, обычно ходят по 3-4 штуки😂 Ничто в хеллдайверс так не душит как количество противников
А как у тебя на тяжелом пулемёте прицельная точка, у меня обычно нет этого кружка, показывающего направление ствола, также с крупнокалиберной винтовкой
Квазар будет поэфективнее и универсальнее. Из рельсы необходимо достаточно точно попадать чтобы как то реализовывать его, при этом надо играть в убойном режиме и следить за полоской нагрева, не ровен час самому случайно отехать, если передержать, иногда везет и он по просту ломается оставив тебя самого калекой, довольно опасное и грозное оружие в умелых руках, не советовал бы новичкам. Квазар долго заряжается и долго остывает, но при этом не требует пополнения боеприпасов и дает возможность ломать улья и споровики. И практически абсолюно безопасен для владельца, кроме случаев выстрела в упор.
Да тут раз на раз не приходится. Иногда карту пылесосишь как будто на 5ке, а иногда хочется пожелать врагам демократии залесть в ту задницу из которой они все повылазили.
Очень печальный выбор тактик. Шагающий завод уничтожается с двух ракет в лицо, глыба с одной, танк вообще можно из поджигателя расстрелять в заднюю часть башни. Титан умирает с 2 - 3 ракет или квазара, чарджер с 1 в голову, если попасть в ногу то очень быстро умирает если в неё пострелять, только к стратегии против сталкеров нет вопросов.
Жуки:
Лучший саппорт ган, что вы можете взять - recoilness rifle. С reload cancelling это самый быстроубивающий бронебой в игре.
Лучшее личное оружие, как ни странно: поджигающий крушитель и налетчик. Особенно советую последний - эта прелесть убивает всё до чаржеров, блевунов в момент подготовки плевка СТАНИТ, а так же заставляет вас забыть об охотниках - они всегда кончатся, а ваш боекомплект - никогда.
Лучшая вторичка - пистолет-гранатомет. "Аванпосты" жуков имеют много нор и вам не хватит никаких гранат и требует что-то вроде автопушки или гранатомета. Это ваш лучший инструмент в игре в принципе.
Титаны:
- Полная фигня по поводу создания бреши в броне. Поверьте, на практике это скорее случайность. Плюс бреши делаются только в боковых секциях, а боком к вам титан поворачивается редко.
- Лучший способ уничтожения: любой бронебой в голову, причем в верхнюю его часть - гребень. 2 попадания и он падает. Неоднократно наблюдал как стреляя в пасть, как по нему урона словно вообще не проходило, по гребню более-менее стабильно - таковы местные хитбоксы.
- Самый ленивый способ: кинуть туррель с автопушкой или туррелью на приличном расстоянии, а так же SPEAR, если это чудо демократической инженерии соизволит на него навестись.
- Если выбить титану оба брюха (да, у него их два - большое и малое), то большая часть стратагем, даже скудные ракетные блоки орла, способна его ваншотнуть. Чады с автопушкой, пулеметами и гранатометами - пользуйтесь. Так же выбивание брюха упрощает его устранение в гребень с бронебоя - тут 2 попадания убивают уже гарантированно.
- Большое брюхо снизу можно оторвать многим саппорт оружием: HMG, гранатомет, автопушка, антиматериалка. Нужно просто более чем один магазин. Это убивает титана.
- Удачное попадание в гребень ракетой из Патриота ВАНШОТНЕТ титана. Нужно брать очень сильно вправо, чтобы попасть.
Чаржер:
- Стрелять в брюхо личным оружием - изводство боеприпасов. У него там неадекватно много хитпоинтов для викпоинта.
- Чаржер умрёт от 7 выстрелов в переднюю лапу из Сенатора (!).
- Лучший способ уничтожения: любой бронебой в голову. Ваншот. Всегда.
- Альтернатива: огнемет, с апгрейдом эсминца под прямой струей умирает за 3-5 секунд.
- Альтернатива 2: автопушка и гранатомет, ждём разгон, станим флешкой - ~5 попаданий в брюхо и он начинает блидить, умирает через ~5 секунд.
Автоматоны:
- Лучшие саппорт ганы в порядке убывания: автопушка, лазерная базука, квазар, антиматериалка, рельсотрон.
- Лучшее личное оружие: скорчер, доминатор, рвение-антиснайпер. очень советую попробовать третье - ваншоты девастаторов вас порадуют.
- Если хорошо аимите, а так же любите и умеете в флешки, то все штурмы вам друзья в порядке убывания: серп, либератор, тендерайзер. Эдьюдикатор всё еще мусор, но на голову лучше абсолютно бесполезного в игре пробивающего либератора.
- Лучшая вторичка, очевидно, пистолет-гранатомет. Но советую еще попробовать Вердикт - ваншотит любую мелочь.
Танк (а так же турели):
- Выдана база, но я так же отмечу, что выстрелы из пушки имеют огромный АОЕ на стан, который пробивает сквозь укрытия, потому если прячетесь - не прижимайтесь к укрытию в упор, иначе очередной выстрел отправит вас в атмосферу.
- Как ни странно, лучший способ убийства - 110мм блоки Орла. Быстро. Ваншотит. Всегда. Но вы не хотите занимать слот этой стратагемой ради одного врага. А так, айрстрайк и всё что убойнее его ваншотает. С бронебоя хватает 2 выстрела в башню, если нет возможности обойти.
- Зенитный танк лучше даже не пытаться обходить без укрытий: даже со сбитым траком вращается башня у него шустрее, а его зенитка - самый убойный вражеский пулемет в игре, уступая только работающей спарке пулеметов фабрики.
Глыба:
- Как ни странно, самый сбалансированный враг в игре - имеет целую тонну противомер на всех уровнях лодаута, но при этом сохраняет опасность.
- Самый быстрый способ убийства - флешка в лицо и 2 выстрела в визор с автопушки или антиматериалки, либо почти полная зарядка рельсотрона. Лазерной базуке нужно 2 секунды.
Фабрика:
- Пулеметы сбиваются некоторым личным оружием, как правило со средним пробоем.
- После сбития пулеметов, как ни странно, лучший способ уничтожения: подпустить поближе и разрядить любой средний пробой ей в левый глаз на голове. Автопушке хватает магазина, лазерной базуке почти всей батареи.
информации на целый видос, спасибо вам и извините за слабость, но какой пропуск посоветуете взять первым? закаленный для сенатора и прочего?
@@warwar5175
Первый шаг к силе - признать свои слабости, кадет :)
В первую очередь советую базовый варбонд прокачать хотя бы до 7ой страницы: там лежит первая легкая броня, которая тебе очень пригодится (да, у неё не боевой перк, но этот перк следопыта пробустит тебе фарм всех игровых валют, главное понять как перк работает не лениться бегать), а так же рвение-антиснайпер - это отличная пушка против консерв сейчас, ваншотающая девастаторов в череп, что до последнего патча могли позволить себе только саппорт-ганы вроде антиматериалки и автопушки.
А в топе лежит скорчер - самая универсальная пушка против них же, из недостатков только скромный боезапас.
Если выбирать по совокупности приколюх за варбанд, то лучший сейчас - это точно Cutting Edge.
Там ты получаешь:
- Серп - лучшую штурму в игре, которая проседает разве что на жуках из-за отсутствия кноубека и среднего пенетрейта, но на ботах ультимативна.
- Налетчик, он же блитзер - уже в свою очередь лучшая пушка на жуках сейчас, которая от игрока требует только немного терпения и каплю удачи.
- Самое важное - стан-гранаты, которые полностью переворачивают твой геймплей.
На втором месте Democratic Detonation и ради одной-единственной плюхи - пистолет-гранатомет.
В игре вторичка почти не используется: личное оружие мелочь косит быстрее, а против крупняка используешь саппорт-пушки. А с этой штукой у тебя в арсенале появлется 8 гранат, которым ты всегда можешь найти применение - выносить норы, фабрикаторы и особо достающих врагов, которых оружие с легким пробоем не убивает: скауты в лоб, желчные блевуны. Не говоря уже о том, что пистолет-гранатомет убивает танки и стационарные турели в радиатор (но не минометы\зенитки, что намекает о каше в голове у разрабов в плане баланса).
Словом, пистолет-гранатомет пробустит твою эффективность как дайвера в разы и добавит разнообразия в твой геймплей.
Эраптор занерфлен до неиграбельности, арбалет релизнулся мусором, а щас вовсе загнан где-то до дна, где обитает пробойный либератор.
Polar Patriots: самый скучный варбонд сейчас. Из интересного только вердикт и трамбовщик.
Steeled Veterans: из интересного только огненный крушитель и доминатор, первый прям хорошо закатывается на жуках, а второй недотягивает до эффективности скорчера (ей даже 300 урона не хватало после бафа, а тут к 275 вернули). Сенатор сейчас безусловно хорош и харизматичен, но брать ради него варбонд такая себе затея. Как ты сам уже можешь догадаться, у всего вторичного оружия одна беда - это существование пистолета-гранатомета.
@@warwar5175 Первый шаг к силе - признать свои слабости, кадет :)
В порядке убывания приоритета:
Cutting Edge:
- Серп - лучшая штурма, идеальна на ботах, чуть хуже на жуках
- Налетчик, он же Блитзер - лучшая пушка на жуках: контроль, крит-аое, стан блеверов в момент подготовки плевка.
- Самое важное. Стан-гранаты. Эта штука полностью перевернет твой геймплей.
Democratic Detonation:
- Самое важное. Пистолет-гранатомет. Любая вторичка меркнет перед 8 гранатами в кармане на любую дичь: фабрикаторы, норы, скауты, блеверы, а так же радиаторы танков и стационарных турелей. Применение ограничено только твоей фантазией.
Steeled Veterans:
- Поджигающий крушитель. Объективно топ-2 на жуках.
- Доминатор. Слабее скорчера даже в момент когда у него было 300 урона (сейчас 275), но точно не бесполезное оружие.
- Сенатор. Апофеоз стиля и после бафа очень даже эффективный. Но как и всё меркнет перед пистолетом-гранатометом.
Polar Patriots: самый скучный варбанд
- Вердикт. Миротворец на стероидах и лучшая вторичка для стрельбы по мелочи.
- Трамбовщик. Единственная играбельная ПП в игре, если ты не покупал издание супер-издание, где есть Рыцарь.
А вообще крайне советую не избегать стандартный варбонд. Форси 7ую страницу, там будет твоя первая легкая броня - да, перк не боевой, но Следопыт сильно забустит твой фарм валют в игре, главное понять как перк работает и не лениться бегать. И там же лежит Рвение-Антиснайпер - ультимативная пушка против консерв, которая сейчас ваншотит девастаторов в голову: такую дерзость до этого патча могли позволить только Доминатор и саппортганы вроде антиматериалки и автопушки. А в конце тебя ждёт скорчер - самая универсальная пушка, у которой из проблем только недостаток патрон.
Подскажи, что такое "recoilness rifle" и "reload cancelling"
У вас проблемы с танками? Берите контактные гранаты и бросайте ему по крыше, ближе к уязвимой точке. 2 гранаты- и нет танка
И толку? На половине планет их в замесе обычно бывает по 5-6 штук.Задолбаешься гранатами закидывать
@@максимбоёк-л2у что бы не было по 5-6 штук надо их сразу убавать, а лучше не давать высадиться, обычно танки вторым "эшелоном" привозят
@@максимбоёк-л2у ну это тебе так не везет. А вообще танк это самый слабый юнит с стороны автоматонов и когда я вижу его в высадке, я радуюсь, ведь вместо него могли быть пулеметчики, ракетчики, джагернауты и тд, которых так просто игнорировать или уничтожить уже нельзя. + Танк это хорошее укрытие для хелдайвера, так что от него больше пользы, чем проблем
@@максимбоёк-л2у что бы такого не случалось надо танки выбивать сразу по прибытию, а лучше ещё в воздухе сбивать, они обычно вторым "эшелоном" приходят
Не совсем. Радиатор бьют и обычные гранаты, нужно просто поймать правильный таймер.
Это важно знать, учитывая, что на автоматонах обычные гранаты на порядок лучше в убийстве фабрикаторов.
1000 супер кредитов этому гражданину за полезную информацию.
Танк проще всего орбитальной рельсой с одного раза шотает.
Глыба вообще легкотня стан граната и две секунды из лазпушки в глаз.
Если отстрелил заводу пулемёты, можно продолжить стрелять в "красный глаз" на морде с левой стороны. Особенно хорошо справляется наплечный лазер. В том числе и против глыб.
Спасибо за интересный выпуск)))
Спасибо, что посмотрел
Про жуков особо не шарю, потому что против них редко играю, но вот против боботов могу рассказать неплохую страту. Начнем с билда: я обычно беру:
BR-14 эксперт
гранатометный пистолет
стан гранаты
джетпак
Крупнокалиберную снайперку.
Как альтернатива эксперта можно взять поджигатель, серп, марксменки или другие шв или пп, на свой вкус, альтернатива снайпы и джетпака может служить автопушка, либо можно взять генератор щита и снайпу, либо пса, либо, для извращенцев вроде меня, баллистик щит с ппшкой, вместо шв.
Среди взрывных стратегем я беру:
380мм барраж с + 15% точности
110 мм ракеты орла.
Начнем
Все, что пехота, отлично разбирается с эксперта с 1-3 попаданий
шатуны, ака курицы, ака ат-ст, уничтожаются крупнокалиберкой в ногу, 1 выстрел и все
девастаторы - также ККВ, 2 корпус, 1 голову(прим. девастаторов с щитом лучше сначала станить, для собственной безопасности)
Ассаултшипы - 4 выстрела в движок, помните про упреждение
Глыбы/халки - стан и 2 выстрела в глаз
Танки - это тот самый момент, когда мы достаем наши крутые шарики, набираем код на 110 мм ракеты и ждем фейрверка, как говорится, 9 из 10 танков разрывает от таких подарков
Шатун-завод, ака собака, ака ат-ат - тут 2 варианта: если ат-ат высадили, на точке, где у вас ни мейн миссий, ни аванпостов, ни вторичек нет, то просто сваливаем от нее и не тратим ресурсы, драться с ней бессмысленно в данных условиях. Но если ее уничтожение необходимо, то 380 барраж на ее позицию и все доступные 110мм ракеты на нее. Уничтожение не гарантирую, так как редко с ней сражаюсь, но на моем опыте, такого количества бабахов ей хватает.
Примечание к бабахам:
Альтернативой ракетам можно взять орбит рельсу, но не советую: ракеты имеют больше использований до перезарядки(3 против 1 у рельсы), время перезарядки меньше(2 мин против 3 мин), эффективность против своих целей одинакова, но ракет больше. Еще одна альтернатива - 500кг демократии, лучше чистит толпу и красивый бабах, но 2 бомбы до перезарядки и нет приоритета атаки по крупнякам, что вынуждает точнее кидать стратегему
380 барраж в основном использую для уничтожения командных бункеров, сложных аванпостов, сторожевых вышек, минометов и зениток, а также в зачистке топл роботов. 9 из 10 бункеров и сторожевых взрываются, аванпосты, минометы и пво далеко не факт, но областт почти полностью очищается и останется 1 заводик/орудие. Как альтернатива, можно взять лазер, но из минусов, это конечный на миссии ресурс(3 использования на миссию) и нет красивых бабахов.
380ии тупо занерфлен - очень нетчоный и маленькая плотность огня
Ноль людей берут его на 9й уровень
Да храни этот видос демократическая свобода слова !❤❤❤
Громила - ваншот с квазара на средней дистанции в лицо.
Ещё стан граната и пол обоймы огнемётом в лапку.
Громила отлично умирает с выстрела квазаром в харю. Кроме того если двигаться боком он в жизни тебя не протаранит. Единственная проблема это его привычка задирать голову перед атакой. Либо игра криво просчитывает позицию либо одно из двух, но после кивка его голова как-будто на другом месте в пространстве ещё 1-2 секунды.
Хитбокс смещается
Меня пару раз догонял жопой вперёд или вообще движение его модели было без какой-либо анимации, паранормальна богованная игра
Для гарантированного ваншота лучше кинуть под него флешку, даже если тот взял разбег - голова не будет дергаться.
@@justAngry711 достаточно подождать пока он пробежит пару метров. На этих клопов никаких гранат не напасешься
А можно гайд, на тему "что делать если тебе на голову приземлилось 3 отряда подкрепления, совершенно случайно бонусом тебя нашли патрули. Ну и что делать если встретил в переулке 5 ракетчиков или пулемётчиков".
Титана отлично убивают/лишают брони капсулы с вооружением или пополнением запаса, которые к ним прилипают и имеют 99% попадание.
Высаживаем патриота на шагатель и его убивает коллизией, дорого, но эффективно
Так изичаешй сносится из поджигателя и ударной гранатой по башенному радиатору (как и башенные пушки на карте)
Одна обойма скорчера в радиатор - гарант подрыв техники, можно ускорят ударной гранатой (2 штуки, если только ими)
Я обычно глыбе, из-за её прямолинейности, выпускал пол заряда лазерной пушки в лицо и он умирал 👍
IMHO, арк-винтовка это очень крутое оружие против жуков. Отлично справляется с волнами жуков, убивает даже громилу за 6 выстрелов в голову (одна стан-граната), проблемой для неё является только титан, все остальные от 1 до 2 выстрелов в голову. Стрелять в бок жуку нет никакого смысла
надо в видео музыку громче сделать ато речь еще слышно
Я после ребаланса хз как играть. Занерфили все оружие. И я заметил, что не получаю удовольствие от использования старой снаряги. Теперь основная моя стратегия после ребаланса это забагивание гранат и тупо беготня с ними и бесконечный заброс.
Осуждаю использование багов. Могу посоветовать серп/огненный дробовик/поджигатель, квараз/автопушка/лазер и пистолет гранатомет. Мне очень нравится
гражданин, глыбе можно дать 2 хэдшода с тяжелой снайперки и она офает
Проблема не в том, что всех их как-то сложно валить, а что титаны, например, обычно ходят по 3-4 штуки😂
Ничто в хеллдайверс так не душит как количество противников
сони победило * онлайн ахренеть как упал* 100к всего это ужас просто* когда я играл каждый день 350к + было
Я игру купил 2-го мая и онлайн уже был не более 150 к. Или я просто в такое время зашёл¯\_(ツ)_/¯
Я может не понял, но я не услышал никакой новой информации, это вроде было и так известно. Ну за исключением шатуна, его не так давно добавили...
Значит ты опытный игрок которому советы уже не нужны 🫡
А как у тебя на тяжелом пулемёте прицельная точка, у меня обычно нет этого кружка, показывающего направление ствола, также с крупнокалиберной винтовкой
В предпоследнем патче добавили крестовину только на тяжелый пулемет. Крупнокалиберная осталась без изменений
@@naski97 только вчера играл не было, быстро же они
Добавили почти неделю назад
@@LeshaSM понятно, значит не заметил сразу
КОПЬЕ ФАРЕВАААР
чем дискорд сервер с рандомами отличается от рандомов в игре?
По - русски говорят)
Псн все еще требует? И как зарегать если нету в моей стране псн?
Не требует
Жесть, как ты выдерживаешь удар от сталкера? Я отъезжаю от 2х ударов, как так то. Причем 1й удар выносит 70 процентов хп сразу
Шит спасает, я достоточно долго выживаю благодаря нему даже с легкой броней в эквипе.
Усилитель на хп всегда беру, ну и броня легкая с повышенной прочностью
Хоть вмдос и короткий. Но таймкоды добавить стоит
добавил
Рельсотрон,что с ним брать не брать на жуков(только начал играть)
Квазар будет поэфективнее и универсальнее. Из рельсы необходимо достаточно точно попадать чтобы как то реализовывать его, при этом надо играть в убойном режиме и следить за полоской нагрева, не ровен час самому случайно отехать, если передержать, иногда везет и он по просту ломается оставив тебя самого калекой, довольно опасное и грозное оружие в умелых руках, не советовал бы новичкам. Квазар долго заряжается и долго остывает, но при этом не требует пополнения боеприпасов и дает возможность ломать улья и споровики. И практически абсолюно безопасен для владельца, кроме случаев выстрела в упор.
Бери не пожалеешь, но нужно поднаучиться бегать с ним, сперва может показаться таким себе, но оружие класное
Вобще после этих патчей ощущение что чтало наоборот проще. 9 ку на роботах пробигается на изи миссия, раньше вобще не продохнуть было.
Может опыта набрался
Да тут раз на раз не приходится. Иногда карту пылесосишь как будто на 5ке, а иногда хочется пожелать врагам демократии залесть в ту задницу из которой они все повылазили.
Эх опять убили взрывное оружие😢
Да, как по мне этот было идеально сбалансированным оружием.
можно ли отстрелить ноги шатун заводу?
Не совсем, платформы ступни можно
Чел ты серьезно ? Стрелять в небронированную заднюю часть громиле? Там ничего не изменилось урон только 10% залетает
Вот мне интересно, чем и как ты его убивал пока не открыл крупнокалиберное оружие?
Я одноразки специально под него беру. Видишь тяжика, заказываешь с орбиты, забираешь, агришь его и стреляешь в лицо. Профит.
После патча моя 3080 ti начала жестко фризить, 😢
Они там что-то накрутили с DX11. Советую посмотреть форумы, вероятнее найдется решение
Очень печальный выбор тактик. Шагающий завод уничтожается с двух ракет в лицо, глыба с одной, танк вообще можно из поджигателя расстрелять в заднюю часть башни.
Титан умирает с 2 - 3 ракет или квазара, чарджер с 1 в голову, если попасть в ногу то очень быстро умирает если в неё пострелять, только к стратегии против сталкеров нет вопросов.
это ты какими ракетами по заводу стреляешь? ядерками из фолыча? у меня эта скотина все стратагемы сжирает и добавки просит
Та глыби нубики, с снайпы или автопушки в глазик пару выстрелов и всё
Неприятно смотреть. Извини. Уровень громкости музыки раздражает на фоне твоего голоса.
Думаешь нужно сильно тише делать?
Нормально все по громкости. Не слушай никого @@LeshaSM