Хорошо, что работу над видосом дали Яну. Рад видеть видос от человека, который рассказывал сюжет серии Payday. Надеюсь разбор третьей части серии доверят также и ему :)
Обзоры Яна прекрасны. Не знаю с чем это связано, с бархатным ли голосом, с отличным ли текстом обладающим глубокой душевностью, или всё сразу, но это прекрасно. Ставим этому обзору "Изумительно"
А я наоборот обрадовался когда услышал момент что активности больше в сингле чем в мультиплеере, я любитель играть в одиночные игры, очень очень редко играю по сети, так что определенно плюс в копилку этой игры
Поддерживаю, мне, как геймеру одиночки у которого друзья не могут позволить либо себе нормальный комп, либо предпочитают другие игры-ценнен в первую очередь сингл. Особенно бесит, когда вроде бы хорошая игра, но заточена на кооп и тем самым ее нормально прохождение становиться доступно только на ютьюбе в составе банд стримеров/летсплееров, которые всегда дружной и неизменно компашкой играют во все коопы от годноты до шлака.
Звездных актеров так много скорее всего потому, что большая их часть уже вышла в тираж и во всяком кале снимается за еду. Купить их стоит не так дорого.
Вот думал что игра очередная Кооп помойка, но как раз за счёт одиночного режима эта игра и хороша. Ты же, автор этого видео, должен знать что довольно неплохая часть геймеров - это интроверты, которые срать хотели на кооп, так как не хотят ни с кем играть, тем более с рандомами
15:20 ЛЯЯЯЯ!!! Я кажись понял! ... Как прототип попал от хорватов Lion Game Lion,бывшей "дочки" Starbreeze-Overkill, к чехам InGame... А дело вот как было... Вернёмся в 2018г. На фоне трудностей и распыления средств на проекты Overkill решает замутить...мобильный Падик.Да-да, тот самый Payday Crime War. Движком решено было выбрать для нового проекта Unity,но... лишь около трети сотрудников в достаточной мере в то время владело познаниями в движке (У них тогда свой Diesel был).Что же делать? Правильно! Отдать на аутсорс разработку тому,кто собаку съел в Unity.И это... ... ... ...Нет, не Lion Game Lion, а ... Чехи из BadFly Game,которые как раз прямёхонько родом из Брно.Они ещё,если помните, Dead Effect сделали (Кстати, до сих пор в маркете есть для мобил). Итак,чехи взялись помогать с разработкой,но уже к концу года отвалились от неё,т.к. в самой Starbreeze-Overkill вовсю запахло жареным (скандалы,интриги иии,да,расследование...Чуть было контора не приказала долго жить.Аж внешнего управляющего назначали...).У самой же BadFly до поры до времени дела шли норм,ровненько.Хотели даже третью часть выпустить своего космического хоррор шутера,но уже под названием TauCety,причём опять же кроме PS4 и для мобилок технобенчмарк-прототип выпустили и... Всё накрылось медным тазом.Растрата средств,а тут ещё локальный финкризис,ну,а добил конец 2019-го с его бякой из Китая.М-дэ... ... Но это,как вы поняли не конец истории... Прошло всего около полугода после распада и банкротства BadFly Games,как её отцы основатели снова ступили на тёмную дорожку под названием геймдев.Часть разрабов ушла в новую студию,которая попыталась безуспешно реанимировать TauCety,а вот другая часть назвалась InGames,выпустила шутерок Vietkong,бралась за аутсорс,дорабатывая чужие поделия на заказ,пока к ним не обратились... Lion Game Lion. Мол,чуваки,по старой дружбе выручаете,мы тут пытались сварганить Ваху и иже еси на небеси и... У нас опять и опять получается чёртов Payday.Ну,вы,мужики,уже ж работали над ним,вроде как,ну,вот вам сами мудох... эээ...развлекаетесь)) Чехи почесали репу и такие,ну,о'кей.За нами всё равно ничего заметного нет,а так хоть на аналогии с Падиком и пр. может и подзаработаем.А да,вон же актёр из оригинального Падика... И другие вон не против ...Ну,всё вроде на мази.Можно выпускать! )) P.S. Чуваки, передаете InGames,чтобы они мобильный Падик забрали у... ...Лядь,как бы помягче... ... ...Короче,у создателей Смурфиков забрали.Ага,да-да,у Смурфиков,ибо сейчас мобильным Падиком занимаются канадцы PopReach,которым после неуспешной сделки с Universal Games шведы из Starbreeze-Overkill передали права на него. Эх... ...Смурфики... А всё так...странно ж вывернулось,однако.Мгм... ... Неужели создатели оригинальной Mafia снова воссоединятся и что-то выпустят,а Ubisoft снова начнёт создавать игры,а не клепать их на конвейере.Да ну,бред!Хорош мечтать! ... ...Хотя-а... И напоследок.Вот что написано о компании на сайте InGames: "WE ARE A GROUP OF 70+ PEOPLE WITH A LOVE AND PASSION FOR MAKING GAMES. Our team members have worked on many cool Czech games over the last 20 years including Vietcong, Hidden & Dangerous 2, the Mafia series, the Arma series, Kingdom Come Deliverance, Dead Trigger, Shadowguns series, UFO, Silent Hill: Downpour, Cold War, Vigor and others. We love making games, and we love to play them. We are enthusiasts - game making is not only our job, but also our hobby." 🤔😕
Голос и постоянные отсылки к Payday сразу вызвали чувство чего-то очень знакомого, но только спустившись в комменты понял, что это автор канала GAMEDIVING и всё встало на свои места)
Я боюсь, что тенденция пихать рогалик туда, где его никогда не было, может привести к искусственному продлению игрового процесса, а это не есть хорошо!
Янч надеюсь прочитаешь. Ты такую ностальгию вогнал, прям вспомнил как смотрел твои видосы по Пейдей. Как это увлекало А когда заиграл кавер Silver Light Ох, спасибо
Конкурент - это, конечно, сильно сказано. Лично я вообще не увидел чего-то, что способно потеснить поделие Overkill. Плюсы в обзоре были перечислены сомнительные. Например, сказано, что враги не глухие, в отличии от payday, что на мой взгляд является невероятным минусом. В payday, благодаря этому, стелс очень бодрый. А тут мне придётся ползать на карачках 20 минут по локации, потому что враги от любого шороха вздрагивают? Да, реалистично, но скучно. А если это скучно, то зачем такой реализм нужен?
@@Cuteo-P ну во первых конкурент или нет - будем посмотреть. Да если игру оставят на этом этапе - то вряд ли. А если будут улучшать и патчить - то все возможно. Кроме того тут есть нечто на мой взгляд более важное - это прецедент! Столько лет - не было ни одной игры которая была похожа, а тут на тебе и в некоторых вещах даже лучше. Тут уже господам с оверкила придется булки поднапрячь ну хотя бы для того что бы переплюнуть в 3й части эту игру(что и говорилось в обзоре). Во вторых. "Скучно" - это субъективщина. Тебе скучно на корачика, а мне к примеру бесило бегать в приседе под носом у охраны. Каждому свое. Кстати, а как тут дело с классами и билдами? Они тут вообще есть?
@@witchblade8595 и это чудовищный минус для меня. Прокачки нет, пушки не апгрейдятся. Каеф, чо. Мне намного больше нравится возможность настраивать навыки под себя, вплоть до последнего поинта - это добавляет стратегической составляющей в игру. А не "ну вон есть болванчик с тремя бафами и двумя штрафами, можешь взять его но потом он всё равно умрёт". Заебись, чо. "Жри что дают", называется. А ещё японца нет, это сразу минус балл.
Для Payday 3 возможно пишет музыку тот же композитор, что и сейчас делает новую музыку на хайсты для Payday 2, по мне музяка хорошая, конечно не лучше Виклунда, но и не настолько уж и ужасно
Да вся банда пейдей уделывает всех этих пластилиновых челов, в пейдее у нас давно есть Сокол, что говорит с забавным акцентом и не прочь поговорить на русском, Джиро, что говорит только на японском от чего забавно наблюдать как он на японском отвечает диспетчеру, Сангрес, что выкрикивает фразы на испанском и вообще имеет рандомную текстуру своей майки, потому что у него куча разных маек, это ещё не считая коллабы в виде Джона Уика, Лица со шрамом или Джакета из Hotline Miami, последний даже диктофоном общается, так как в оригинальной игре он никогда не разговаривал при игроке
я так понял это минус потому что игра делает упор на кооператив, но все самое лучшее нельзя пройти в кооперативе и это не очень. для не-кооперативных игроков это может быть плюсом.
насчёт "адекватная"... Обзорщик по геймплейю всё рассказал, да, но вот насчёт сюжетки - она там полный кринж. Актёры озвучки переирывают все поголовно, против искреннего пейдей здесь всё настолько фальшиво и приторно что блевать охота от этих "сюжетных катсцен". Пафос(не к месту) лезет просто из всех щелей. Если бы я играл одиночную кампанию я бы скипал все ролики и озвучку скрутил на 0. Кстати туда же насчёт "адекватности" о повесточных женских персах - нормальных их там штуки две, остальные вот эти "инклюзивные" бегемоты=\ На самих картах почему-то девушек нормальными смогли сделать, а вот сделать их играбельными религия видать не позволила) В общем если модов накатить то с пивком сойдёт, но как оригинальное изделие реально мешанина из годноты и говна\
> Самая осмысленная часть игры - одиночная кампания. Это звучит... естественно? Как "самую красивую картинку игра выдаёт на максимальных настройках" или "сложнее всего играется на максимальной сложности".
Как вижу обзор... "я играю, но я НЕ ЗНАЮ что играю, я беру персонажа и ВРОДЕ есть прокачка, я играю 4 персонажа и тут добавился 5ый как я это сделал я НЕ ПОНЯЛ, открываются карты ограблений но я НЕ ЗНАЮ как они открываются... 7:21 это рогалик в котором вы рано или поздно НЕИЗБЕЖНО ПРОВАЛИТЕСЬ (прошел режим рогалика на 14лвл босса, и при прохождение дали +10 уровней боса, итог я не провалился) "
@@Мстюн Так это во всех играх сделанных на анрыле основная проблема. Баги, лаги, кривизна, все это типично для этого движка. Учитывая то, что этот движок выбирают далеко не программисты.
Временный эксклюзив EGS? После того, как они забрали у российских игроков KSP? Нет уж, спасибо. Платформа, которая по каким-то причинам, особенно по политическим, отзывает у игроков их лицензии с аккаунта, в принципе не нужна. Буду ждать выхода игры в стиме.
Наверно, похвально было бы, если бы в игре было чуть больше контента и понятный план развития/не развития, а так получается "кот в мешке". Меня докрученный геймплей PD2 тоже привлек, но вот визуал наоборот отталкивает. Все цветасто, будто выкрутили контрастность, "дорого-богато" и пропущено через курсив: текст и та же стойка героя на бок
НИХРЕНА СЕБЕ! Враги отвлекаются на звук! ВАУ! Всего-то и нужно было, чтобы индустрия деграднула до уровня батл-роялей для дошкольников, чтобы мы начали изумляться в играх механиками 98го года...
чем ты слушал? автор говорил об этой фиче в сравнении с пей дей. в пей дей нельзя отвлечь охранников звуком. они не реагируют. а тут реагируют. понятное дело, что это не новая фича и в других играх её уже давно используют
@@kudimovm только вот в Payday 2 можно отвлекать противников звуком, хоть и в крайне ограниченных ситуациях. Например работающие дрель или пила, небольшое разбитое стекло (хотя эта фича почти нигде не используется, помню только, что как-то раз охранник, не полицейский, вместо поднятия тревоги сперва пошёл это стекло проверять), звук задетой сушилки для рук на Framing Frame. Нельзя отвлекать звуком удара по стене или броском чего-нибудь тяжёлого, это да.
@@AppleNorris если стекло разбитое, шумит дрель или пила от болгарки, то тревога поднимается после того, как охрана одумается, но у тебя есть ещё 5 секунд, чтобы убить чела, пока он звонит диспетчеру
@@uHCneKToP да, помню что-то такое. Жаль, что когда сейчас проверил, на ювелирке, охранники сразу из самого магазина подняли тревогу, не заходя в заднюю комнату и не проверяя сломанное стекло у витрины с одним ожерельем.
Пипец, дожили. Ругать игру за интересную сюжетку... Зумерам только мультиплеер подавай, причём онлайн, а не хотсит. Поэтому индустрия и катится в донатную онлайн шляпу. Игра была не интересна вообще, но после обзора попробую, если выйдет на ps5.
Сюжетку интересную зумеры наоборот не ругают, а поощрают. Даже если та идёт в угоду геймплею. Смотрим на новые Год Оф Вары для примера. Сюжет в Крайм Босс довольно скучный. В том же Пейдей умудрились куда веселее всё это подать.
Найс подход к оценке ! Все хорошо, все хорошо, но из-за того, что это законченная игра на вечерок другой, без дальнейшего развития, то проходняк)) Именно такое ощущение из обзора сложилось...
Интересно наблюдать за тем, как игры идут на второй круг. В прошлом году были Хорайзон/Масс Эффект 2 и Каллисто/Дэд Спэйс, а в этом вообще Пэйдэй 2.5 вышел
То чувство когда прям неделю назад поставил пэй дэй 2,снес кучу игр,чтобы со всеми дополнениями прям было ...все 87 гб... а потом вдруг оказывается что разработали чото новенькое...
9:42 Поймал себя на мысли, что будь их внешность разнообразной, "на любой вкус", так сказать - то не только было бы ноль претензий к самому наличию подобных нарочито "прогрессивных" обликов (что само по себе вообще не должно быть проблемой для любого нормального человека), но и взять бы подобное совсем не против - хотя бы просто по приколу. Но когда у вас _только_ это, когда тебе настолько в лицо это пихают, "смотри как мы топим за SJW" - реакция совершенно однозначная. И не то чтобы цензурная.
Игра выглядит как та "убийца Left4Dead от ее бывших разрабов ( которых там 4 человека было). Это тренд в последнее время делать абсолютный кусок дерьма, говоря что это наследник игры 10 летней давности
Хорошо, что работу над видосом дали Яну. Рад видеть видос от человека, который рассказывал сюжет серии Payday. Надеюсь разбор третьей части серии доверят также и ему :)
Так же должно быть с Русячем.
Он разбирается в зельде, даём ему на обзор новую часть
Dead game
@@lil.kacamuk Ааааааааа, магазин скорострела понерфили, убили игру. НЕЕЕЕЕТ!!!!
Третьей части... хорошая шутка
@@Soundwave1900 так уже есть от самих разрабов намеки и пре альфа тизер что над ней работают
Чак Норрис настолько крут, что ему пришлось поменять имя и стать сотрудником стопгейм, чтобы поставить игре проходняк - ведь он не любит легких путей)
Приятно видеть Яна в естественной среде обитания! )
Обзоры Яна прекрасны.
Не знаю с чем это связано, с бархатным ли голосом, с отличным ли текстом обладающим глубокой душевностью, или всё сразу, но это прекрасно.
Ставим этому обзору "Изумительно"
А я наоборот обрадовался когда услышал момент что активности больше в сингле чем в мультиплеере, я любитель играть в одиночные игры, очень очень редко играю по сети, так что определенно плюс в копилку этой игры
Ну вот да. И если игру не собираются долго поддерживать то акцент на сингле это как раз таки правильно.
Но по подписке ps plus ,на шарика пойдет
Поддерживаю, мне, как геймеру одиночки у которого друзья не могут позволить либо себе нормальный комп, либо предпочитают другие игры-ценнен в первую очередь сингл. Особенно бесит, когда вроде бы хорошая игра, но заточена на кооп и тем самым ее нормально прохождение становиться доступно только на ютьюбе в составе банд стримеров/летсплееров, которые всегда дружной и неизменно компашкой играют во все коопы от годноты до шлака.
Звездных актеров так много скорее всего потому, что большая их часть уже вышла в тираж и во всяком кале снимается за еду. Купить их стоит не так дорого.
Да, но как мне приятно их видеть, эх
@@inokentiiruffo4307 никто и не спорит :)
а ты, за что работаешь? покайся грешник. воруешь? работа "за еду" - 90% населения земли такую еду видели только на картинках🙃
я как человек,не играющий с друзьями в кооп/мультиплеер ( да и вооще фанат сингла) ,очень рад услышать ,какая тут хорошая одиночка
Спасибо Яну за обзор. Смотреть приятно
Господи, как же тебя приятно слушать. Огромное тебе спасибо, Ян, почаще бы тебя в роликах наблюдать...
Какие вы молодцы, что позвали Яна озвучивать ролик
Сходу лайкос, это гениальное и приятное решение
Боже, я и забыл какая же великолепная в payday 2 была музыка
как можно такое вообще забыть? видимо не фан
@@Gun_Metal_Grey Как можно быть фанатом мёртвой игры?
@@zer0275
alive game
ASSAULT IN PROGRESS
@@zer0275 онлайн передает вам привет
Вот думал что игра очередная Кооп помойка, но как раз за счёт одиночного режима эта игра и хороша. Ты же, автор этого видео, должен знать что довольно неплохая часть геймеров - это интроверты, которые срать хотели на кооп, так как не хотят ни с кем играть, тем более с рандомами
Эм, прикол таких игр как раз в коопе
Я не спец, но мне показалось, что все в порядке. 😂 В этом весь Ян
Ну короче, всё стабильно.
Обзор от Янчоуса Грибовичоуса - детально, по полочкам, с минусами, с плюсами, с нюансами.
Красота.
15:20 ЛЯЯЯЯ!!! Я кажись понял! ... Как прототип попал от хорватов Lion Game Lion,бывшей "дочки" Starbreeze-Overkill, к чехам InGame...
А дело вот как было...
Вернёмся в 2018г.
На фоне трудностей и распыления средств на проекты Overkill решает замутить...мобильный Падик.Да-да, тот самый Payday Crime War. Движком решено было выбрать для нового проекта Unity,но... лишь около трети сотрудников в достаточной мере в то время владело познаниями в движке (У них тогда свой Diesel был).Что же делать? Правильно! Отдать на аутсорс разработку тому,кто собаку съел в Unity.И это... ...
... ...Нет, не Lion Game Lion, а ... Чехи из BadFly Game,которые как раз прямёхонько родом из Брно.Они ещё,если помните, Dead Effect сделали (Кстати, до сих пор в маркете есть для мобил).
Итак,чехи взялись помогать с разработкой,но уже к концу года отвалились от неё,т.к. в самой Starbreeze-Overkill вовсю запахло жареным (скандалы,интриги иии,да,расследование...Чуть было контора не приказала долго жить.Аж внешнего управляющего назначали...).У самой же BadFly до поры до времени дела шли норм,ровненько.Хотели даже третью часть выпустить своего космического хоррор шутера,но уже под названием TauCety,причём опять же кроме PS4 и для мобилок технобенчмарк-прототип выпустили и... Всё накрылось медным тазом.Растрата средств,а тут ещё локальный финкризис,ну,а добил конец 2019-го с его бякой из Китая.М-дэ...
... Но это,как вы поняли не конец истории...
Прошло всего около полугода после распада и банкротства BadFly Games,как её отцы основатели снова ступили на тёмную дорожку под названием геймдев.Часть разрабов ушла в новую студию,которая попыталась безуспешно реанимировать TauCety,а вот другая часть назвалась InGames,выпустила шутерок Vietkong,бралась за аутсорс,дорабатывая чужие поделия на заказ,пока к ним не обратились... Lion Game Lion. Мол,чуваки,по старой дружбе выручаете,мы тут пытались сварганить Ваху и иже еси на небеси и... У нас опять и опять получается чёртов Payday.Ну,вы,мужики,уже ж работали над ним,вроде как,ну,вот вам сами мудох... эээ...развлекаетесь))
Чехи почесали репу и такие,ну,о'кей.За нами всё равно ничего заметного нет,а так хоть на аналогии с Падиком и пр. может и подзаработаем.А да,вон же актёр из оригинального Падика... И другие вон не против ...Ну,всё вроде на мази.Можно выпускать! ))
P.S. Чуваки, передаете InGames,чтобы они мобильный Падик забрали у... ...Лядь,как бы помягче... ...
...Короче,у создателей Смурфиков забрали.Ага,да-да,у Смурфиков,ибо сейчас мобильным Падиком занимаются канадцы PopReach,которым после неуспешной сделки с Universal Games шведы из Starbreeze-Overkill передали права на него.
Эх... ...Смурфики...
А всё так...странно ж вывернулось,однако.Мгм... ... Неужели создатели оригинальной Mafia снова воссоединятся и что-то выпустят,а Ubisoft снова начнёт создавать игры,а не клепать их на конвейере.Да ну,бред!Хорош мечтать! ... ...Хотя-а...
И напоследок.Вот что написано о компании на сайте InGames: "WE ARE A GROUP OF 70+ PEOPLE WITH A LOVE AND PASSION FOR MAKING GAMES.
Our team members have worked on many cool Czech games over the last 20 years including Vietcong, Hidden & Dangerous 2, the Mafia series, the Arma series, Kingdom Come Deliverance, Dead Trigger, Shadowguns series, UFO, Silent Hill: Downpour, Cold War, Vigor and others. We love making games, and we love to play them. We are enthusiasts - game making is not only our job, but also our hobby."
🤔😕
недавно пересмотрел задротскую академию по пейдей и как же приятно вновь услышать каверы Яна. обзор просто ШИК!
Голос и постоянные отсылки к Payday сразу вызвали чувство чего-то очень знакомого, но только спустившись в комменты понял, что это автор канала GAMEDIVING и всё встало на свои места)
Я боюсь, что тенденция пихать рогалик туда, где его никогда не было, может привести к искусственному продлению игрового процесса, а это не есть хорошо!
так это уже давно так, пихают куда надо и не надо.
Да ты чё. Вон в вальгалле отличнейшие роглайк-длц! Игра стала только лучше, причём в разы!
"Некий секрет" Ох уж эти отсылочки от Яна
Янч надеюсь прочитаешь. Ты такую ностальгию вогнал, прям вспомнил как смотрел твои видосы по Пейдей. Как это увлекало
А когда заиграл кавер Silver Light
Ох, спасибо
Ян новая рок звезда обзоров, просто кайф невероятный смотреть его обзоры!
Кратко: продолжаем ждать PAYDAY 3.
Теперь у PayDay есть конкурент - и это великолепно!
Конкурент - это, конечно, сильно сказано. Лично я вообще не увидел чего-то, что способно потеснить поделие Overkill. Плюсы в обзоре были перечислены сомнительные.
Например, сказано, что враги не глухие, в отличии от payday, что на мой взгляд является невероятным минусом. В payday, благодаря этому, стелс очень бодрый. А тут мне придётся ползать на карачках 20 минут по локации, потому что враги от любого шороха вздрагивают? Да, реалистично, но скучно. А если это скучно, то зачем такой реализм нужен?
@@Cuteo-P ну во первых конкурент или нет - будем посмотреть. Да если игру оставят на этом этапе - то вряд ли. А если будут улучшать и патчить - то все возможно. Кроме того тут есть нечто на мой взгляд более важное - это прецедент! Столько лет - не было ни одной игры которая была похожа, а тут на тебе и в некоторых вещах даже лучше. Тут уже господам с оверкила придется булки поднапрячь ну хотя бы для того что бы переплюнуть в 3й части эту игру(что и говорилось в обзоре).
Во вторых. "Скучно" - это субъективщина. Тебе скучно на корачика, а мне к примеру бесило бегать в приседе под носом у охраны. Каждому свое.
Кстати, а как тут дело с классами и билдами? Они тут вообще есть?
@@buhoymag В Крайм Боссе нету
мне например, очень понравилась система роглайка + карта. В целом, по обзору выглядит очень годно
@@witchblade8595 и это чудовищный минус для меня. Прокачки нет, пушки не апгрейдятся. Каеф, чо. Мне намного больше нравится возможность настраивать навыки под себя, вплоть до последнего поинта - это добавляет стратегической составляющей в игру. А не "ну вон есть болванчик с тремя бафами и двумя штрафами, можешь взять его но потом он всё равно умрёт". Заебись, чо. "Жри что дают", называется. А ещё японца нет, это сразу минус балл.
Хороший обзор, который по количеству интересной информации (благодаря анализу) даже смахивает на легенький такой "Разбор полетов".
тоже словил эту мысль, что начинает походить на разбор полетов)
13:15 как же я надеюсь,чтобы в PD3 не похерили музыку.Ибо в PD2 она восхитительна и делает чуть-ли не половину всего позитивного опыта от геймплея.
Для Payday 3 возможно пишет музыку тот же композитор, что и сейчас делает новую музыку на хайсты для Payday 2, по мне музяка хорошая, конечно не лучше Виклунда, но и не настолько уж и ужасно
Да вся банда пейдей уделывает всех этих пластилиновых челов, в пейдее у нас давно есть Сокол, что говорит с забавным акцентом и не прочь поговорить на русском, Джиро, что говорит только на японском от чего забавно наблюдать как он на японском отвечает диспетчеру, Сангрес, что выкрикивает фразы на испанском и вообще имеет рандомную текстуру своей майки, потому что у него куча разных маек, это ещё не считая коллабы в виде Джона Уика, Лица со шрамом или Джакета из Hotline Miami, последний даже диктофоном общается, так как в оригинальной игре он никогда не разговаривал при игроке
Ага, а ещё в дне зарплаты есть длц, которые в сумме стоят в 40 раз больше цены самой игры.
@@BossNiggaNiger как будто это кого-то останавливало XD
@@BossNiggaNigerНо они есть!
Ого, с каких пор минусами игр стала хорошая одиночная кампания на недельку прохождения?
я так понял это минус потому что игра делает упор на кооператив, но все самое лучшее нельзя пройти в кооперативе и это не очень. для не-кооперативных игроков это может быть плюсом.
Наконецто годный аналог старой PayDay2 . Игра только недавно вышла, думаю у неё есть будущее впереди
Идеальная игра. Адекватная одиночная Пайдей. То что нужно.
насчёт "адекватная"... Обзорщик по геймплейю всё рассказал, да, но вот насчёт сюжетки - она там полный кринж. Актёры озвучки переирывают все поголовно, против искреннего пейдей здесь всё настолько фальшиво и приторно что блевать охота от этих "сюжетных катсцен". Пафос(не к месту) лезет просто из всех щелей. Если бы я играл одиночную кампанию я бы скипал все ролики и озвучку скрутил на 0.
Кстати туда же насчёт "адекватности" о повесточных женских персах - нормальных их там штуки две, остальные вот эти "инклюзивные" бегемоты=\ На самих картах почему-то девушек нормальными смогли сделать, а вот сделать их играбельными религия видать не позволила)
В общем если модов накатить то с пивком сойдёт, но как оригинальное изделие реально мешанина из годноты и говна\
Чем тебя не устраивает одиночка в Пейдее ?
Эх, какая же была музыка от Виклунда, прелесть
От того же Le Castle Vania несколько треков тоже неплохих есть)
Спасибо за труд, стопгейм, Ян 🍄 Грибович, ты крут. Всем добра.
Кому как не автору GAMEDIVING делать обзор на Crime Boss)))
Мне как интроверту, который еще и любит механику "персонаж смертный", вообще класс))
Один из лучших обзорщиков канала, его приятно смотреть, а не как некоторых.
Боже мой друг, я ждал этого обзора ИМЕННО ОТ ТЕБЯ, задротская академия стилл ван лав
Честно говоря я вообще изначально подумал что это длс для пейдей 2
Очень бодро и информативно, отличный обзор, спасибо большое:)
Syndicate же годный мультиплеер был!
6:29 godfather moment
Ещё, Ян! Ещё! Ещё ближе!
Пододвинься к микрофону ещё ближе! Нам нужны асмр/drain обзоры
> Самая осмысленная часть игры - одиночная кампания.
Это звучит... естественно? Как "самую красивую картинку игра выдаёт на максимальных настройках" или "сложнее всего играется на максимальной сложности".
как же радуют мимоходные кеки Грибовича)
Выглядит как симулятор,в которые Куплинов иногда играет
За кавер на "Coconuts - Silver Lights" - респект)
Спасибо за анализ создателей в титрах, так сказать истоки и контекст произведения
Одна из фишек ПД2 - кастомайзинг пушек, в Крайм Босс такого походу не завезли - большая печаль
Я не плачу,просто в глаза попала пыль со времен Задротской Академии
Это же насколько нужно быть уверенными в себе, чтобы поставить "проходняк" игре с Чаком Норрисом? 😅
Как вижу обзор... "я играю, но я НЕ ЗНАЮ что играю, я беру персонажа и ВРОДЕ есть прокачка, я играю 4 персонажа и тут добавился 5ый как я это сделал я НЕ ПОНЯЛ, открываются карты ограблений но я НЕ ЗНАЮ как они открываются... 7:21 это рогалик в котором вы рано или поздно НЕИЗБЕЖНО ПРОВАЛИТЕСЬ (прошел режим рогалика на 14лвл босса, и при прохождение дали +10 уровней боса, итог я не провалился) "
Damn, музыка для видео подобрана великолепно
13. 49 - Куплинов момент!🤓
У Crime Boss: Rockay City есть один минус - Слишком высокие Системные Требования.
Он же основной !😂
@@Мстюн Так это во всех играх сделанных на анрыле основная проблема. Баги, лаги, кривизна, все это типично для этого движка. Учитывая то, что этот движок выбирают далеко не программисты.
Пэйдэй и был шикарен тем, что на любом калькуляторе его можно было запустить без особых потерь в геймплее
Анриал 5 - прощай оптимизация !
@@Мстюн а в пд3 вообще анреал 4, он еще больший кусок дерьма
"И это правильный вопрос, и вот начинается следующая секция видео-"
*реклама с марио*
Мне кажется тут надо было три оценки. За мульт, за кооп и за одиночку. Если игроку нужна только одиночка, то это явно же не проходняк.
А почему вы проводили пример Crime Boss: Rockay City с Payday 2 а не с Payday 3?
Потому что обзору уже год... тогда пейдея 3 еще не было по моему.
Самый умный пользователь YT
17:03
Как же они задолбали с рекламой этой игры в epic store. Спасибо за обзор
Сказал бы прямо, что инклюзивность опять все портит
Классная игра) Мне понравилась еще и взял ло скидке
@@FinnCarmichael8 на купике
Отличный обзор. Спасибо, Ян!
"Сместить края", ага, особенно после анонса пд3, удачи-удачи. Ждём PD3 и не рыпаемся, должна быть шедевром (копиум).
дождались, кек
Временный эксклюзив EGS? После того, как они забрали у российских игроков KSP? Нет уж, спасибо. Платформа, которая по каким-то причинам, особенно по политическим, отзывает у игроков их лицензии с аккаунта, в принципе не нужна. Буду ждать выхода игры в стиме.
Вышла) со скидкой и бесплатными всеми длс) на время скидок)
Та самая страница payday3 в стиме:
Скажи моë имя
А в финальной части ролика что за музыка играет? Это silver light?
Нет, кавер Яна на Death Wish из Pay Day
@@kriss_1521 спасибо
аж в пейдей 2 поиграть захотелось))
По-моему, при всех озвученных плюсах и минусах это твердое похвально
Наверно, похвально было бы, если бы в игре было чуть больше контента и понятный план развития/не развития, а так получается "кот в мешке". Меня докрученный геймплей PD2 тоже привлек, но вот визуал наоборот отталкивает. Все цветасто, будто выкрутили контрастность, "дорого-богато" и пропущено через курсив: текст и та же стойка героя на бок
НИХРЕНА СЕБЕ! Враги отвлекаются на звук! ВАУ! Всего-то и нужно было, чтобы индустрия деграднула до уровня батл-роялей для дошкольников, чтобы мы начали изумляться в играх механиками 98го года...
это БАЗА
чем ты слушал? автор говорил об этой фиче в сравнении с пей дей. в пей дей нельзя отвлечь охранников звуком. они не реагируют. а тут реагируют. понятное дело, что это не новая фича и в других играх её уже давно используют
@@kudimovm только вот в Payday 2 можно отвлекать противников звуком, хоть и в крайне ограниченных ситуациях. Например работающие дрель или пила, небольшое разбитое стекло (хотя эта фича почти нигде не используется, помню только, что как-то раз охранник, не полицейский, вместо поднятия тревоги сперва пошёл это стекло проверять), звук задетой сушилки для рук на Framing Frame. Нельзя отвлекать звуком удара по стене или броском чего-нибудь тяжёлого, это да.
@@AppleNorris если стекло разбитое, шумит дрель или пила от болгарки, то тревога поднимается после того, как охрана одумается, но у тебя есть ещё 5 секунд, чтобы убить чела, пока он звонит диспетчеру
@@uHCneKToP да, помню что-то такое. Жаль, что когда сейчас проверил, на ювелирке, охранники сразу из самого магазина подняли тревогу, не заходя в заднюю комнату и не проверяя сломанное стекло у витрины с одним ожерельем.
По поводу музыки прям в точку. Мне нравятся новая трилогия Хитман, но без музыки Джеспера Кидда не хочется в игре задерживаться надолго.
В новой трилогии Хитмана с музыкой полный порядок, есть даже несколько огненных треков
Пипец, дожили. Ругать игру за интересную сюжетку... Зумерам только мультиплеер подавай, причём онлайн, а не хотсит. Поэтому индустрия и катится в донатную онлайн шляпу. Игра была не интересна вообще, но после обзора попробую, если выйдет на ps5.
Сюжетку интересную зумеры наоборот не ругают, а поощрают. Даже если та идёт в угоду геймплею. Смотрим на новые Год Оф Вары для примера.
Сюжет в Крайм Босс довольно скучный. В том же Пейдей умудрились куда веселее всё это подать.
Музыка это вкусовщина.Для меня лично в Payday,играет галимая попса!!!"Metall will never die"🤘🏻🤘🏻🤘🏻
Игра выглядит интересно. Жаль крутую музыку не завезли, как в Payday 2.
Как вспоминай второй пудей аж слёзф потикли с того какое там было музло , аж ещё лишние часов 500 хочется наиграть
12:42 там спрятали секрет того откуда берутся вычислительные мощности для нового обеспечения работы крипты
+ комент для поднятия рейтинга!!!
наконец то нормальный ведущий
Оооо. Я и пей дей. Господи. Приятные воспоминания о сюжетах.
Найс подход к оценке ! Все хорошо, все хорошо, но из-за того, что это законченная игра на вечерок другой, без дальнейшего развития, то проходняк)) Именно такое ощущение из обзора сложилось...
Интересно наблюдать за тем, как игры идут на второй круг. В прошлом году были Хорайзон/Масс Эффект 2 и Каллисто/Дэд Спэйс, а в этом вообще Пэйдэй 2.5 вышел
Это больше похоже на Пейдей -1
Если наработки из Overkill то может это можно считать бетой PD3? И возможно она будет ещё лучше.
Инклюзивность работает только в одну сторону))) только в сторону "ущемленных" В КАВЫЧКАХ
Шутка про фаталити 5+)))
Спасибо, за обзор.
( 12:12 ) ( 3:58 )
_понятно кто выходит победителем_ 😄
То чувство когда прям неделю назад поставил пэй дэй 2,снес кучу игр,чтобы со всеми дополнениями прям было ...все 87 гб... а потом вдруг оказывается что разработали чото новенькое...
Спасибо за обзор! В целом то, и добавить нечего)
Господа и дамы, Задротская академия по Crime Boss
надеюсь, что overkill's the walking dead вернут, по моему игра была довольно не плохой(
Поддерживал информационно.
15.02 Какая какая студия????
Ага,во-во! Также не поверил своим ушам.Однако ж живучие))
@@alexgut1everything ага. Мы, оверкиллы, живучие))))
@@borisoverkill4437, 😄👍. Сколачиваем банду? Я тоже играл в их проекты и в бетках был.
Хороший обзор. Посмотрев, подумал что стоит дать игре шанс.
ахаахах, блин я подумал PayDay3 вышел, а я не заметил
9:42 Поймал себя на мысли, что будь их внешность разнообразной, "на любой вкус", так сказать - то не только было бы ноль претензий к самому наличию подобных нарочито "прогрессивных" обликов (что само по себе вообще не должно быть проблемой для любого нормального человека), но и взять бы подобное совсем не против - хотя бы просто по приколу.
Но когда у вас _только_ это, когда тебе настолько в лицо это пихают, "смотри как мы топим за SJW" - реакция совершенно однозначная. И не то чтобы цензурная.
О Было-бы круто если ещё выйдите пайдай 3 и они начнут бадаться кто кручи, залива новый контент и фичи.
Crime Boss это технодемка PayDay 3! *звуки заговора*
Ян - сила, однозначно!
Игра выглядит как та "убийца Left4Dead от ее бывших разрабов ( которых там 4 человека было). Это тренд в последнее время делать абсолютный кусок дерьма, говоря что это наследник игры 10 летней давности
15:11 - хех, не знал что Алексей Луцай работал в хорватской видео-игровой компании:)
Все в цвет про Пендеху ! 100часов и начитает тошнить от нее . А это интересно !
Первый любимому каналу ставлю лайк! !
Pizza Tower: я какая-то шутка?
Разве, это игра для обзора?
Максимум на Рефанде.
@@ViperWarlord на рефанд не попадает, значит обзор