ゲーム夜話 Evening Chat of GAME 沢山リクエストがあるなか、取り上げて頂けて本当に嬉しいです。多くの人がこの作品を推したと思いますが、それだけ心に刺さるストーリーですよね。ニコニコでも拝見させて頂いておりますが、沢山のメガテニストのコメントで一緒に好きなゲームについて視聴して好きを共有できるので、いかにこの作品が愛されているのかわかります。あと再生回数もw ポップなアトラスも、あれはあれで面白いのですが、その前までのアトラスは物凄く尖った作品が多くて、ゲームが子供向けという意識を無くしてくれました。ギリギリを攻めるアトラス、本当に好きです。2は完全にアウトっぽいですがww 食わず嫌いしないでゲームする主のゲーム愛に感服します。他の方々があげたゲーム、主が解説したいゲームの動画も楽しみにしております。
コンピュータやネットがまだ日常じゃなかった時代、オカルトとそれらがある種の"同類"だったからこそ生まれた名作やなぁ。
今はもうあの良い意味で胡散臭さが漂う空気感は作れんやろなぁ。
メガテンの戦闘BGMは躍動感溢れてていい
どうしても嫌な勉強しないといけなかった時に
作業用BGMとして聴きながら続けてたなぁ
おかげで最後まで継続できた
感謝しかない
正直昔のゲームの方が少ない容量でくっそおもしろいゲームを作ろうとしている製作陣の熱い思いが伝わる
女神転生シリーズは子供のころは怖かったイメージが強いですね。
高校生くらいでシステム、ストーリーの理解ができるようになってからは本当に楽しかった。
カオス、ロウは知ってましたけど、ニュートラルは最近知りました…
あらためてニュートラル目指してみようかなー
秩序の中で蟻や家畜のように役割を演じる見返りに命が保証されるLAWも、自由に振る舞えばそのうちより強い自由に蹂躙されるだろうCHAOSも合わないと感じ、NEUTRALを選んだら神を悪魔を友をただただ殺す道だった。
んで気づいた、自分はこの世界で生き残れない側の人間だと。
ほんと良く出来てるゲームです。
この作品のおかげで
さまざまな神話を読む
きっかけになりました。
「仲魔」という言葉がすき
神の手先となって魔王と戦うも良し
魔王の手先となって神と戦うも良し
普通のRPGならこれで終わるけど
中立的な立場のニュートラルではどちらとも仲良く…
ではなく神も魔王もぶっ殺すという一番殺伐とした展開が好き
…クソワロタwwww
ニュートラルは俺自身が神であり悪魔だルートよな
中庸を乱す存在は赦さぬスタイル
ゲームチョイスが毎回毎回ほんと素敵♡
うわーうわー!メガテンだぁ!ありがとうございます!
このゲームは本当に色々と考えさせられるゲームですよね。いかに善悪が漠然としているかというのが良く解りますね。個人的にはキリスト教に全力で喧嘩売ってる2が好きですw派生のライドウシリーズも好きですが、こっちは大正の世界観がとても素晴らしいです。アバドン王では、勧善懲悪がないがための、どうにも出来ないもどかしさがあるのですが、シリーズ通してそのもどかしさが人の生きる世の中のやるせなさといういいスパイスになっていると思います。
ゲーム夜話 Evening Chat of GAME
沢山リクエストがあるなか、取り上げて頂けて本当に嬉しいです。多くの人がこの作品を推したと思いますが、それだけ心に刺さるストーリーですよね。ニコニコでも拝見させて頂いておりますが、沢山のメガテニストのコメントで一緒に好きなゲームについて視聴して好きを共有できるので、いかにこの作品が愛されているのかわかります。あと再生回数もw
ポップなアトラスも、あれはあれで面白いのですが、その前までのアトラスは物凄く尖った作品が多くて、ゲームが子供向けという意識を無くしてくれました。ギリギリを攻めるアトラス、本当に好きです。2は完全にアウトっぽいですがww
食わず嫌いしないでゲームする主のゲーム愛に感服します。他の方々があげたゲーム、主が解説したいゲームの動画も楽しみにしております。
子供の頃は正義の味方って感じに見えたLowを選択したけど、
大人になった今は属性悩むよねぃ……
メガテンだったらマカーブルとオニが好きかなぁ
メガテンの人気の1つは悪魔デザインだと思う
お祓いとか、神の名の表記の仕方かなり大変だったろうな、信仰の違いで、自分にっとっては神でも、
第三者から見れば、悪魔にもなる、一神教では製作不可能なある意味凄いゲーム
これやってた頃、井之頭公園でバラバラ事件があって、召喚プログラム来たらとか、かなりびっびた思い出が、
真メガテン1のOPからのストーリーは鳥肌が立つほどよくできているよね
初期の頃のメガテンは伝承の神や悪魔が出てくるのに無機質なグラフィックなのが良いです
また突き放したようなストーリーもマゾくてたまりません
真1・2が発売された当時、まさに世紀末でどことなく現実世界の閉塞感とリンクしていてリアリティがありました
真4二作はちょっとユーザーに媚びすぎかなぁ。真3から退化してしまったのも残念
今の世代のゲーム機の綺麗なグラフィックで東京地下街のマップを一人称視点で歩き回ってみたい
スーファミのパッケージのイラストがめっちゃカッコよかったんだよなぁ
今更ですが、丁寧で良い動画です。
Eテレあたりでやっても違和感ない内容ですなぁ…
このゲーム、オープニングの「新」>「神」>「真」の変換演出がとにかく象徴的でした。
今では有名なカントクさんが「シン・~」を連作しているのも興味深いですね…
動画でもコメントでも誕生秘話などが知れて、ワイ嬉しいゾ
ストーリーは1
お遣いが2
1を作り直して色んな要素入れて
ストーリー長くして
もっかい出して欲しい
序盤の何気ない日常がじわじわと侵蝕されいく感覚に恐怖を感じたな。レジスタンスと合流した辺りからもう後戻りができない、焦燥感が掻き立てられるのがよかった。
中学生のとき初めて遊びました。
このゲームをクリアすることで、自分の力で生きるとはどういうことか、少しだけ学んだような気がします。
あと理不尽さも(笑)
カルトブーム、またはノストラの世界の終焉ブームのときに出てきたタイトルだものね。カルトの素材はアニメやゲームにもってこいだった。タイトルが生まれるたびにライトユーザーによったゲームシステムになりゲーム内に日常パートを導入することでより印象深いものとなっていったね。またBGMの制作も素晴らしくて注目をあびました。
何かで見ましたが、スタッフによると、アメリカ大使の名前は、トルーマン大統領を参考にしたのではなく、北欧神話の雷神トールからとった偶然だったそうです。ちょっと怪しいですが・・・。
初期のイラストは本当に秀逸🎵
アームターミナルにはしびれたなぁ😃
誰しも一度は装備したくなるアームターミナル
メガテン!!!
待ってました♪
以前コメント欄でサラッと女神転生シリーズをリクエストさせていただきました。
いつかくる!と楽しみにいていましたw
ドラクエ、FF、その他のRPGを通りちょっと雰囲気の違うRPGをやってみたいと友達に真女神転生を借りたのが最後、魅力的な悪魔たちと今まで味わったことのないストーリーにどっぷりとハマってしまいました。
FCの1などやってないものもありますが真は4finalまで全てプレイしました。毎回結末を委ねられる瞬間は本当に迷います。おかげで何周もしてしまうのですが…
考察も開発に関してなど初めて知る話も多く楽しかったです。
中編、後編もゆっくりと拝見させていただきます。
最近は遅れて動画を見ることが多く、コメントはしてませんでしたが待ち望んだメガテンシリーズということでお礼も込めてコメントさせていただきました。
遅れながらも動画は全て拝見してます。
これからも他の作品も楽しみにしています。
今でも真女神転生1が完成度が高かったと思う。イラストが…
追記:PSに移植する際に使われている音源は大抵、PCMではなく“MIDI”音源らしい。PCMにした場合ローディングによる遅延が発生するなどラグが発生しやすくなる為容量を削減したMIDIが用いられている。MIDIはPCMと違い大まかな信号しか送れない為作品によっては(例 FFV、Ⅵが代表)劣化してるように聞こえる。Ⅳに至っては容量自体が小さく丸々取り込めた為例外。
おぉ!
SFCメガテンシリーズの考察を見れるとは!
なお、真Ⅰの見所は、初見でもだけど、周回プレーヤーにもニヤリとさせる伏線が序盤からワンサとあることですね。
特にカオスヒーローの夢の台詞は終盤に聞くと…
でも、同時にアスラ王の彼への台詞もまた冒涜に聞こえるのですね。
個人的に良心の呵責になるのが、やはり幼馴染みに反魂香を渡す事ですね…
特にニュートラルで進む場合は東京タワーの奴を倒してからにします…
なんか、見捨てられなくて…
最低でも3集は出来るという名作シリーズ♬
児童向けを念頭に置いていた家庭用ゲームでは二元論が普通で、
光と闇、秩序と混沌の区分とその組み合わせに初めて触れた時は衝撃的でした。
当時はしょうがないですが、正直善悪や光と闇っていう区分もどうかと思いますので、
そこは何か別のものに置き換えられていくんでしょうね。
家庭用といってるのだから、児童向けじゃなくて、正確にはファミリー向けだね。
そうじゃなければ児童向けにロンチであんなに渋いゴルフゲームとかださないw
善悪ってメガテン関係ないのでは?秩序と混沌、光と闇はそれとは直結しないし、当時からどちらが正義とはいしてなかったよ。
光と闇を新たに置き換える必要性は全く感じないけど、どちらも表裏一体だし
この動画を見てVitaのメガテン1〜2を衝動買いし見事にどハマりしました!
3.4.4f.DSJも買ったので少しずつ楽しんでいこうと思います!
5は移植か出たら買おうと思ってます
待ってました!
この回を見て初回から遡り振り返ってました。素晴らしい考察、ありがとうございます。
年越しはこれですねw
リクエストは最新に追いついた時にしようと思います。
これからもよろしくお願いします
ありがとうございます!
過去動画は至らない点もあると思いますが、
温かい目で見て頂けるとうれしいです。
ぜひリクエストお待ちしております(^^)
(すいません、リクエスト頂いてましたね。失礼いたしました!)
横井軍平さんの 回のように、クリエイター特集もして頂けると嬉しいです
中村光一さんや、下川直哉さんのような社長特集なども是非是非@@gameyawa
Switchでの配信も決まったので改めて見に来ました
Switchでアンダーテールを遊んでから、Switchオンラインで真・女神転生をプレイしていて、なんだか会話システムがアンダーテールと似ていて面白いなぁと思ってたんですけど、やはりインスピレーションを受けた作品だったんですね!
うおおおお!今更ながら神動画見つけたぞ!三連休の夜のお供に閲覧させていただきます!
パソコンで悪魔送りつけるって発想がすごい
Swim Sou 実はあれ、魔法陣を書くためだけのただのデータなんだよなぁ……
1は雰囲気も好きだけど、マップの変化が衝撃だった。ここクリアしたら別の地方行くやでじゃなく、30年後の世界をもっかい行く、オザワがおっさんになってたり。
この後ミレニアムが出来たりと時間の経過を堪能出来るのが凄く良かった。
ウィザードリィに似たゲーム探してたらこれ見つけてこっちにもハマりましたね。
自分は無印1から始めました。
RPG食わず嫌いだったので、それからドラクエ、Wizでした。
オープニングのシムシティーの音楽落ち着くなぁ。
勧善懲悪のふつうのRPGに飽き飽きしている人はレッツプレイ
初めての真・女神転生はGBAのデビルチルドレンでした…すごく懐かしい。兄が持ってたものを借りてやってて攻略本もあったからそれを見て小さいながらやり込んでた記憶ある
ほんと面白かった
どーしてメガテンができた
歴史は良い( ・∇・)
シリーズ好きにはたまらん
何故、PS版の音源が劣化してるのか。それは具体的に“音源の違い”にある。SFC:“PCM“サンプリング 生演奏だが波長化する事でくぐもっている。また8音までしか使えない。 PS:ノーマルPCM 同時に32音まで使えるが生演奏では無い機械音。オリジナルを尊重してる為かこっちでも8音しか使ってない。
大司教とメガテンTRPGを遊んだのはいい思い出
TOHA、ご存知ですか?
この【女神転生】には
【三島由起夫】の事件も
取り入れられています
作品では【五島】になってるけど
今回をキッカケに他のナンバリングタイトルやペルソナシリーズも取り上げていただけたら嬉しいです!(特にP3とディープストレンジジャーニー)。
ディープ·ストレンジジャーニーよりも前作のストレンジジャーニーをやるともっと面白いですよ?
バインドボイス・・・テング・・・れんきのけん・・・う、頭が・・・
アンダーテールってやっぱ女神転生からも影響受けてたんだ…
すごくいい勉強になります
Gルートを選んだときにsansが発する有名な台詞(非公式日本語訳)って女神転生のラスボス意識しているような気がする。
同期のゲームも全部とんがっているねぇw
悪魔召喚プログラム…発端はコンピュータウイルス的な恨み節であったかww
主人公の中島にも通ず。
メガテンか。
真1、真2、ifはボリュームすごいし世界観も好き。
てか真2はメッチャ長い。
まあiosでもあるから、プレイした事ない人は是非やってみてほしいな。
…ほんまに真2はメッチャ長い。
ゲーム夜話 Evening Chat of GAME
真1と比べてみると長く感じましたね、クリアまで70時間だったかと。
面白いです、世界観やストーリーはメガテンの中で一番好きかもしれない。
ホントにSFCメガテン三部作はメガテンの傑作ですね。
真Ⅱはホントにはまりましたね。バグに泣かされつつも…
スマホ版の真Ⅱをやるころには、自分なりの攻略法が完成してるので、30時間以内でクリア出来るようになったのも、経験値の積み上げを実感できました。
でも、真Ⅱはホントにバグに縁がありすぎで勿体無い傑作でしたね。
BGMなんかテンション上がりまくりですし!
真2のラスボス戦でバグりデータが消し飛んだのはいい思い・・・よくねえよ!!!一瞬頭の中が真っ白になったよ!!
タイムラインが、ステキです。
メガテン5が出たので5の特集をしてください!
画面はSFC版ではないですよね?どのハードのですか?
一番謎なのはスティーブンの存在だと思う。
STEVENはGBA版(スマホ版含む)のヴィジョナリーである事実が判明しますね。
だからこそ、彼はサタンにもルシファーをも見限った主人公に力を貸したのだと思います。
また、同時に真Ⅰの老君様の台詞も思い浮かびました。
マリア・トレイター 真2のバーチャル空間で見た時はなんか動きが怖いヤツ…くらいのイメージしかなかったのに、ここまで大きな存在となるとは思いませなんだ。
真4finalのdlcで歴代主人公達と肩を並べて闘う最強の敵『超人』として立ちはだかったのは感動したなぁ…
過去作品で幾度となく手を差し伸べてくれた男の試練は強烈でした!
Switchで3がリメイクされるとのことで買うか悩んでいるのですが、1 2をやらずにいきなり3をやっても楽しめるでしょうか?
ちなみにペルソナは3p 4g 5 5sをやりました。他のメガテンシリーズ系は一切やっていません
…既に、ご存じかもしれないが
3は主人公しかアイテムは使えない
かなり簡単に、ザコ戦でも
ゲームオーバーになります
しかし、それらを補う面白味が
あります…頑張って下さい♪
サンダーピチャイ 返信ありがとうございます。なかなか楽しめそうなので買うことにしました
ファミコンの女神転生を
初めてプレイした時は…
目が点になった!
ニュートラルで皆殺しにした記憶が(笑)
真・女神転生がSwitchオンラインのスーファミに出るから見直しに来たやつおる?
ボス戦のBGMはスーファミよりPS版が好き
女神転生3出るからまた見に来た
ホーキング博士が輝いていた時代
悪魔召喚プログラム……
ポケモンGOはこれを実現化したようなアプリだと思います。
nice
悪魔召喚プログラムってのが斬新ではあったけどもなあ・・・。これってあくまでも悪魔を降臨させる事が当たり前にできる世界でのみ成り立つシステムなんだよね。文庫本女神転生を読めばこれがどういうプログラムなのかが載ってる。
10:31 ドラクエ5「え、まじで!?」
面白いCHやね(゚▽゚)トウロクシタデ
アクマをころしてへいきなの?
なお、必死に弁解するのが初心者で、猜疑心にかられつつも襲うのが中級者、なんとも思わず襲うのが上級者らしい…
いつでもいいのでダンガンロンパシリーズを取り上げてほしいです。
すまねぇ...
サムネがメガンテに見えてしまった..。
自爆するしかねぇ..
\ボーン/
今、最新作を作ったら、日本の首相とか、やべーネタぶっこんでくれそうだな。
メガテンを手につけたら
最後まで【未解決事件】説いていきたい
このゲームはRPGと思って遊ぶゲームではなかった
テングはトラウマだった。
メガテンはシナリオが鬱々しいから苦手な人は苦手だろうな。
俺は苦手だけど4fは救いのあるendがあるらしいからプレイしたら結構楽しかった。
メガテンは万人受けするゲームじゃないと思うけど。コアなファンが居ていいね。
メガテン5はps4で出るみたいだから買ってみようかな
メガテン5はニンテンドースイッチですね。しかし、ペルソナシリーズはソニー,メガテンシリーズは任天堂と何故わけているのか一番気になります。
人間タンポポ♫
あーもう年齢高いお話…
今の日本政治の状況を見ていると結局ゴトウ司令官は正しかった(´・ω・`)