Косяки в анимации Компас 3D #5

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 23 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 3

  • @leoteverovsky27
    @leoteverovsky27 5 ปีที่แล้ว +1

    Если хотите перемещать детали в подсборке, лучше воспользоваться управлением внешними переменными - это куда надежнее. Создаете в подсборках сопряжения Под углом, объявляете угол внешней переменной. И потом на шаге выбираете переменную, задаете диапазон углов и время поворота. На одном шаге можно выбрать несколько переменных. Либо, если поворот одной фаланги зависит от поворота другой, связываете углы поворотов формулой.
    Кроме того желательно заранее «зафиксировать» основную деталь. Иначе ведь для системы все равно, какую деталь относительно какой поворачивать - оба состояния математически корректны

  • @ЕвгенийИванов-ш1п8б
    @ЕвгенийИванов-ш1п8б 5 ปีที่แล้ว

    Каким способом тут сделаны кончики пальцев?