Я хотел бы задать вам вопрос, можно ли получить расширенную магию инноса и белиара, по типу Благословение и армия тьмы, при этом выбирая путь аданоса или как удобнее ксардаса?
Отличный видос. Я в третий готан миксово играл. Качал и мага и воина. Когда надо было рубить, я рубил. А когда надо было с дистанции бить, бил магией, редко когда арбалетом. Воином, мне очень нравится махать мечом мастера, как по мне, он самый клёвый, жаль что его можно скастовать лишь раз, а второй ищи в редких сундуках. В общем, готан 3 хорошая игра, как минимум, она имеет место быть.
Ты про то что на Волна огня кастуется долго? Так смотри, берёшь туман (он очень полезный, я узнал раньше чем появилось это видео, на удивление), дальше бегаешь вокруг врагов и копишь их. Прячешься за каким-нибудь объектом, используешь туман, если мало маны восполняешь после чего используешь Огненную волну. Тебе должно хватить как минимум на 2-3 использования. Так что в этом беду нет:)
@@gotoman2289, чел, ты перепутал заклинания "Огненный дождь" и "Волна огня". Волна огня кастуется мгновенно, то есть её скорострельность зависит только от того, как быстро ты тыкаешь по мышке. А огненный дождь да, кастуется очень долго
Полностью поддерживаю!! т.к. в готике 2 НБ или АБ у милишников огромный спектр развития персонажа, да и как у магов тоже, а вот в 3 готане за милишника скучно, тупо тыкай и тыкай, я помню всю игру прошёл с косой и потом алебардой т.к. у них хорошая длина, а магом в 3й части реально интереснее т.к. там очень большое количество магии на выбор)))
Боевка всегда была слабой стороной Готики, в 1 и 2 части у ближнего боя было такое же однообразие, только вместо заклинивания был блок+удар+блок+удар. Магия в целом еще унылей ибо все сводилось убиванию с дистанции огненным шаром, но у магии хотя бы было разнообразие, проблема в том, что это разнообразие по большей части не нужно. Самый оптимальный вариант это совмещать война и мага, поэтому мне болотный лагерь и нравился, можно было и 2 ручем махать и магию использовать, кстати в Risen тоже больше всего зашла инквизиция.
Освобождать города милишником получается только с длинным оружием, нанося слабые быстрые удары, чтобы не подпускать к себе врагов. Если с алебардой это ещё интересно из-за небольшого урона и необходимости применения тактики, то надев Краш Ирмак (если не сдали по квесту) или Краш Тарач, играть становится крайне скучно, так как с 400 силы и навыком "Убийца орков" враги штабелями падают на землю, более не представляя угрозы для персонажа.
@@Mordrakusв 1-2 интересно было, когда противников много, однообразно точно не было. Ну и плюс это нужно было предсказывать или на реакцию ловить, что интереснее чем закликиватт или спамить вертушку алебардой
@@maximum9977 Ну так эта механика работала только в дуэлях 1 на 1. Если же битва со стаей волков, вся тактика - отпрыгивать назад, чтобы все противники были спереди и бить по 1. Ибо механики боя с толпой нету, двуручное оружие не атаковало по площади, не было навыков аналогичных Diablo 2, для атаки группы. Поэтому если противник сильнее и равный, то проще было выманить по 1. Только маг или гибрид с магией, выигрывал от боя с толпой.
@@Mordrakus ну да, ты стараешься сделать так, чтобы тебя не окружили, это в большинстве игр так, в том же Возьмаке 3, в Архолосе вполне дрался нормально с несколькими волками, скелетами и людьми. Нужно только в ини файле выкрутить чувствительность мыши нормальную. И несмотря на невозможность бить больше одного врага это было примерно в 100 000 раз проще чем драться с несколькими противниками в Готике 3
4:20 запрыгиваешь на деревянную стену у выхода на арену и обстреливаешь бойцов оглушающими стрелами, либо обычными до того момента пока у них не останется хп на один выстрел и тогда уже берешь оглушающую. 5:30 достаточно просто отбежать на далекое расстояние и они сами "умрут", ну так у меня было с демоном, либо использовать заклинание призыва 1 скелета, армия нежити пропадет и останется только поговорить с тем которого ты призвал.
А чего только стоит пузырь времени, почти никто о нем не упоминает, а ведь заклинание - бомба + издевается над физикой игры, особенно над полетом стрел.
Обожаю пузырь времени. Если предварительно вынести часть стражников, несколько пузырей вкупе с AOE-бомбардировкой способны не дать сбежать ни одному врагу.
Дааа, заклинание достойно магии Аданоса. Кастуешь пузырь где-то, агришь город и в одном месте они все замедляются, туда ледяные шипы или бурю. Зачистка Гельдерна была быстрой
Совсем недавно вышел мод, который убирает все фризы напрочь, при этом не урезая графику) Кто бы мог подумать что в Gothic 3 геймеры спокойно смогут поиграть только в 2022 году, просто жееесть!
Не знаю. Я, видимо, в другую 3-ю Готику играю. Прохожу смесью бойца с мечем и щитом и лучника, и у меня не получается просто брать и закликивать противников, особенно, если их нападает толпа и особенно, если это орки. Играю на средней сложности с включенными альтернативным балансом и альтернативным АI, без модов. Поэтому мне и боевка, и стрельба из лука заходят с интересом. Все время пользуюсь блоком и отходом назад и несмотря на то, что сейчас у меня, по моему, уже 36 уровень, разжился тяжелой броней и силы 250, ловкости под 200, есть и мастерство ближнего боя полностью вкачанное и умения дальнего боя почти все вкачаны, - мне только сейчас стало более мение нормально драться против нескольких противников-людей, но против орков по прежнему не просто. Здоровье отсекают - только в путь. Здоровья под 500 и выносливости хватает. Так что вот так.)
Про чёрный туман очень полезно, тоже всегда кастовал и бегал не понимая зачем он. Про армию скелетов проще простого, можно просто вызвать кого-то одиночного и его отпустить или если он слабый тупо добить.
Прошёл челов на арене с луком, используя оглушающие, взрывные и горящие стрелы. Я прыгнул на одну из двух деревяшек, которые стоят в яме перед лестницами. Четыре попытки ушло, чтобы запрыгнуть туда. Затем стоял и расстреливал чуваков. Последнее хп добивал оглушалками. Один раз ошибся и убил чувака. Один раз они меня каким-то образом смогли несколько раз подряд зацепить, пока я стоял наверху, и вырубили. Минут за 40 прошёл. Оно того стоило только в контексте того, что я любитель выбивать ачивки и проходить челленджи, и это был своего рода самостоятельный челлендж.
Я наверное странный) Когда-то давно играл в 1 готику, очень понравилось(но сегодня уже подзабыл сюжет, в основном помню болотный лагерь да и чем все закончилось). Начал играть в 2 готику и как-то не пошло. Уже забыл давно о готике. А теперь хочу проиграть готику, но почему-то привлекает больше 3 часть, своим огромным (хоть и не таким живым миром)... даже купил 2 и 3 чать в стиме. А вот заставить себя сначала пройти 2 не могу)
Положил храмовых бойцов лучником на изи...Всё дело в стрелах, копишь 30 взрывных стрел на бой + 10 станящих и ты спокойно разносишь. Бой интересный с кучей (в отрезке в 1-1.5 минуты) беготни и продумыванием действий, не то что у мага и мили.
Проблема мага в том, что приходится обузить два заклинания. Нюк с заморозкой и домагом. Остальное редко применимое. Игра обуз покупок банок с манной и прожимом одной кнопки
Проблема мага в том, что приходится в начале игры фармить древнее знание. Очки вкладывал в манапул. Благодаря регену маны экономил бутылки. Они мне кст пригодились только в шахте клана молота.
Проблема игры за мага в том, что без модов ся магия - это обуз нюков типа молнии и заморозки. Площадные заклинания слишком долго кастуются. В итоге молния, лед, демон, туман, зачарованные зверя, - это почти все, слишком простой геймплей. Вторая проблема мага - в начале игры вечно не хватает бутылечков, ждать по несколько дней у алхимиков достает.
Ну так ледного копья и молнии более чем достаточно. Можно прокачать ещё голема или демона. Зато к 30 уровню у тебя перс который может в соло город зачистить. У воина с этим проблемы. По крайне мере с ии и аб.
Главный недостаток игры за мага то что это скучно. К уровню 30 гг превращается в машину для убийств способный вынестии 99℅ карты. А в мили даже в конце игры имея больше 1к хп можно откинуться если зазеваться)
На вскрытие замков и на самореген надо 200 древнего знания. Пока ты не наберешь, придется драться посохом, как милишник. 200 знания ты наберешь когда уже почти полностью закроешь зеленку. Вскрытие замков нужно сразу, здесь и сейчас, потрму что в начале нужно много дегег на рост, если играешь без обузов. Самые сильные заклинания дают по сути под конец игры, когда ты 5 артефактов собрал, когда они тебе нах не нужны, потому что ты всех можешь забить кручением с палкой, одевшись в эти артифакты. Арены игрок обязан закрыть, не важно маг или не маг, особенно если нужна репа за орков. Лучник абсолютно также закрывает арену крутясь с парными рапирами. Маг интересный, но в начале очень тугой.
Последние три заклинания - Bless weapon, Meteor и Word of dominance - станут доступны, если вы выберете Инноса. Они точно так же учатся при помощи статуи божества. Отличные заклинания за Инноса!!!
Белиар перспективнее выглядит с армией тьмы. Метеор заменяется ударом молнии, а благословление оружия, так вообще не нужно. Ну тип, на кой черт магу может понадобиться добавить своему посоху 10 физического урона в самом конце игры? Если же ты играешь за воина, то у тебя не хватит древнего знания, что бы изучить это заклинание. Но, опять же, можно найти свиток на это заклинание и единожды использовать его на самое мощное оружие в конце. В общем, совершенно бесполезный спелл, не заслуженно засунутый в высшие заклинания
@@ВладимирЧеренко-з8ь Именные друзья главного героя - Диего, Горн, Милтен и Лестер имеют огроменный запас хп и отлично танкуют на себя врагов. В принципе, с ними другие спутники и не нужны х) Слово Иноса тоже по сути бесполезный навык, который разве что для фана сгодится х)
@@Charles_Badge благословение можно найти в свитках. За милишного мага с парными клинками играю. Один в пещере близ венгарда найти можно второй в сундуках. На 17ом если память не изменяет🤷♂️
Главная причина играть да мага - полное отсутствие причин этого не делать:) Сила качается оркскими тренажерами, благодаря чему при совершенно обычном стиле игры за полное прохождение удается создать гибрида-терминатора, который может как драться самым мощным ближним оружием с полной эффективностью, так и получить весь огромный арсенал возможностей мага. Готика 3 - очень хорошая игра, в ней можно получить массу интересных моментов за счет применения социальной магии типа сна. Выбор концовки для мага ощущается гораздо сильнее, ведь дают опробовать только одну стихию полностью. Ну и действительно, боевка в игре не особо хороша, так что можно ее и заменить)
Чем больше смотрю твои видосы, тем больше набирается желание все таки поиграть в готику. В свое время один раз пробовал в детстве поиграть, но управление в первой части быстро охладило весь энтузиазм. Не смог разобраться даже как камеру ворочить -_-
Автор а как ты каст без анимации делал когда показывал аое огненное заклинание?) Собственно основная причина почему я всех обстреливал электричеством за место аое заклинаний в том что у аое заклинаний долгая анимация каста.
Ох, попробовал поиграть в Готику 2 Ночь ворона, ну что сказать, атмосфера, сюжет, персонажи всё шикарно, всё остальноё это ужас, от управления до интерфейса, игра для избранных. Но, этого мало оказалось тру фанатам, они то уж в своём балансе позаботились, чтоб дальше башни Ксардаса новичок никуда не ушёл.
Добро пожаловать из экшн рпг в старую-добрую рпг. Тут тебя может поиметь любой кротокрыс🤷♂️ а шестая глава и топ снаряга не делает тебя выпиливателем всего и вся, если ты не знаешь механик игры, тебе и при фул прокачке толпа орков обьяснит что ты лошара изза барьера😁
играю с модами сейчас за двуручника, купил доспех храмового бойца асасинов, такая имба! ограбил трелис и всех скрысившихся орков тупо вырубил дважды! на самом деле за двуручник играю впервые что придает шарму специфической прокачке и самого процесса. хм, вообще любой класс в конечном счете имеет огромное количество очков обучения и позволяет качать много чего еще........... ну и в заключении у меня вопрос - а куда подевался ларес после встречи в бакареше?
Играю с альтернативным балансом, уровень примерно 30. Очков магии 150, но все равно заклинания типа молнии наносят минимальный урон примерно в 30 ЕД, что бы убить обычного разведчика приходится постараться, манна тоже кончается быстро в запасе 300ЕД. Что делаю не так? еще мало очков магии?
Я не играл в Готику 3 за мага и даже до конца её так и не прошёл, но в принципе маги всегда были имбой в Готике. И если первые две части еще более менее адекватные в плане баланса, то 3 это полный атас. Н Не было стаи из 5 волков, которую фактически невозможно победить в лобовом бою. Не, багоюзов и тогда хватало. Все стреляли из лука в застрявшего в текстурах моба, чтобы раскачаться в начале игры, но в Готике 3 по ощущениям это буквально единственный способ зачистки города. Союзники абсолютно бесполезные, а справиться с огромной толпой орков в честном бою невозможно. Лук уже интереснее, но в 3 части нужно целиться и заниматься все тем же багоюзом, забрыгивая на крыши и стреляя. А вот маги это нечто адекватное именно в плане отыгрыша. Тебе не нужно как поехавшему загонять противника в угол не давая сделать замах. Да, отбегать для каста тоже наверное придется, но от магии намного меньше защиты, она дистанционная еще и массовая, ледяная даже станит. Твое сражение из унылого фарма мобов путем агра по одному превращается в настоящее красивое сражение, где ты своей магической силой уничтожаешь армии врагов взмахом руки. К сожалению, Готика это про магию, хотя бить мобов и стрелять из лука в первых частях было все равно увлекательно
Нет, можно и в одиночку города брать в ближнем бою, но и то если помню, то это было: 1 - где-то под конец игры, когда силы 400+, огромный запас выносливости и в руках (название не помню) алебарда орков; 2 - при зачистке города держаться узких мест А так из любопытства был опробован впервые маг. Если по началу было тяжело, то потом с какого-то момента маг превращается в какую-то машину для убийств. Причём скучно становилось. Исключение - зачистка в конце Венгарда, где надо было хорошенько извернуться, чтобы толпа в тронном зале не запинала. И да, про туман я не знал. Свитки видел, но не понимал для какой ситуации. И теперь думаю, что если взять туман на вооружение, то штурм Иштара не вызовет проблем. А так также будучи войном с орочей алебардой все равно в Нордмаре было опасно, а за мага боли не было
Автор не упомянул наверное самой весомый недостаток игры за мага, что очень странно, и вызывает сомнения, что у автора хорошие познания игры Готика 3! А именно, на начальных этапах игры за мага, да и к середине игры, мана очень быстро кончается, при этом вырубить какого нибудь нпс той же молнией не реально на начальных этапах, поэтому приходится постоянно отбегать и хилить Ману, что очень сильно бесит, ибо можно вкачать силу хотя бы в клинок ассасина, и выносить пол игры всех подряд за мечника
Не надо говорить с каждым скелетом достаточно призвать одиночного монстра и армия падёт. В отличии от первых готик где ты можешь кастовать армию тьмы бесконечно и у тебя реально будет армия из сотен скелетов и демонов вот там реально морока. И в арене чётко с самого начала говорят не использовать магию и луки и ты считаешь что магия добивает противников и это минус это просто баг что на тебя не агрятся при использовании магии или лука на арене. Пфф дилетант
3:50 как по мне, играют за лучники только люди, способные играть в любой игре в самый унылый геймплей, который не шибко меняется спустя годы в разных играх +- разных жанров.
Я играл за лучника и победил двух аренеров в Мора-сул. Просто бегал по кругу и ожидал,пока они не пробубнят что-то. В это время они стоят на месте, ну или хотя бы один из них. Этого периода достаточно для того, чтобы зарядить выстрел в голову противника. Если повезет, то враг может даже упасть и облегчить эту задачу.
Ага 200 древнего знания на взлом замков 😂 збс где столко уровня поднять на старте??? Или отмечать сундуки которьle не открьlл что б открьlть впод конец игрьl.😂😂😂
В Готику 3 вообще не стоит играть. Эта игра полный провал. Готика это альфа версия игры, которую продавали за деньги. Никакие моды и патчи ее уже не исправят.
@@KingHenselt в плане стабильности картинки, соглашусь. Но боевка… до сих пор отвратительная. Импакта от оружия ближнего боя нет от слова совсем. Создается ощущение, что ГГ размахивает пером большим и поменьше. Перепробовал кучу модов и увы, ни один не решает данную проблему.
Что бы не освобождать каждого скелета армии тьмы достаточно кастануть призыв скелета и все остальные падут и нужно будет освободить только одного
Гений, хлоп-хлоп
Я хотел бы задать вам вопрос, можно ли получить расширенную магию инноса и белиара, по типу Благословение и армия тьмы, при этом выбирая путь аданоса или как удобнее ксардаса?
@@gotoman2289 только играя в оригинал или с старыми комьюнити патчами
@@gotoman2289 легально нет в этом и фишка))
Отличный видос. Я в третий готан миксово играл. Качал и мага и воина. Когда надо было рубить, я рубил. А когда надо было с дистанции бить, бил магией, редко когда арбалетом. Воином, мне очень нравится махать мечом мастера, как по мне, он самый клёвый, жаль что его можно скастовать лишь раз, а второй ищи в редких сундуках. В общем, готан 3 хорошая игра, как минимум, она имеет место быть.
Ой, волна огня-это же вообще смерть мгновенная, маны, конечно, нужно много, на отсутствие анимации каста на площадном заклинании это что-то
Вано на аве добро в кармане
Ты про то что на Волна огня кастуется долго? Так смотри, берёшь туман (он очень полезный, я узнал раньше чем появилось это видео, на удивление), дальше бегаешь вокруг врагов и копишь их. Прячешься за каким-нибудь объектом, используешь туман, если мало маны восполняешь после чего используешь Огненную волну. Тебе должно хватить как минимум на 2-3 использования. Так что в этом беду нет:)
@@gotoman2289, чел, ты перепутал заклинания "Огненный дождь" и "Волна огня". Волна огня кастуется мгновенно, то есть её скорострельность зависит только от того, как быстро ты тыкаешь по мышке. А огненный дождь да, кастуется очень долго
@@gotoman2289, на 4:31 ты можешь наблюдать каст огненной волны
Полностью поддерживаю!! т.к. в готике 2 НБ или АБ у милишников огромный спектр развития персонажа, да и как у магов тоже, а вот в 3 готане за милишника скучно, тупо тыкай и тыкай, я помню всю игру прошёл с косой и потом алебардой т.к. у них хорошая длина, а магом в 3й части реально интереснее т.к. там очень большое количество магии на выбор)))
Боевка всегда была слабой стороной Готики, в 1 и 2 части у ближнего боя было такое же однообразие, только вместо заклинивания был блок+удар+блок+удар. Магия в целом еще унылей ибо все сводилось убиванию с дистанции огненным шаром, но у магии хотя бы было разнообразие, проблема в том, что это разнообразие по большей части не нужно. Самый оптимальный вариант это совмещать война и мага, поэтому мне болотный лагерь и нравился, можно было и 2 ручем махать и магию использовать, кстати в Risen тоже больше всего зашла инквизиция.
Освобождать города милишником получается только с длинным оружием, нанося слабые быстрые удары, чтобы не подпускать к себе врагов. Если с алебардой это ещё интересно из-за небольшого урона и необходимости применения тактики, то надев Краш Ирмак (если не сдали по квесту) или Краш Тарач, играть становится крайне скучно, так как с 400 силы и навыком "Убийца орков" враги штабелями падают на землю, более не представляя угрозы для персонажа.
@@Mordrakusв 1-2 интересно было, когда противников много, однообразно точно не было. Ну и плюс это нужно было предсказывать или на реакцию ловить, что интереснее чем закликиватт или спамить вертушку алебардой
@@maximum9977 Ну так эта механика работала только в дуэлях 1 на 1. Если же битва со стаей волков, вся тактика - отпрыгивать назад, чтобы все противники были спереди и бить по 1. Ибо механики боя с толпой нету, двуручное оружие не атаковало по площади, не было навыков аналогичных Diablo 2, для атаки группы. Поэтому если противник сильнее и равный, то проще было выманить по 1. Только маг или гибрид с магией, выигрывал от боя с толпой.
@@Mordrakus ну да, ты стараешься сделать так, чтобы тебя не окружили, это в большинстве игр так, в том же Возьмаке 3, в Архолосе вполне дрался нормально с несколькими волками, скелетами и людьми. Нужно только в ини файле выкрутить чувствительность мыши нормальную. И несмотря на невозможность бить больше одного врага это было примерно в 100 000 раз проще чем драться с несколькими противниками в Готике 3
я снова начал играть и думал что только буду паладином играть и без магии, в итоге опять маг концу игры...
4:20 запрыгиваешь на деревянную стену у выхода на арену и обстреливаешь бойцов оглушающими стрелами, либо обычными до того момента пока у них не останется хп на один выстрел и тогда уже берешь оглушающую.
5:30 достаточно просто отбежать на далекое расстояние и они сами "умрут", ну так у меня было с демоном, либо использовать заклинание призыва 1 скелета, армия нежити пропадет и останется только поговорить с тем которого ты призвал.
А чего только стоит пузырь времени, почти никто о нем не упоминает, а ведь заклинание - бомба + издевается над физикой игры, особенно над полетом стрел.
Обожаю пузырь времени. Если предварительно вынести часть стражников, несколько пузырей вкупе с AOE-бомбардировкой способны не дать сбежать ни одному врагу.
Дааа, заклинание достойно магии Аданоса. Кастуешь пузырь где-то, агришь город и в одном месте они все замедляются, туда ледяные шипы или бурю. Зачистка Гельдерна была быстрой
Я с Ксардасом бился под пузырь времени вот там был епик
Обязательный лайк ! Спасибо за информацию ) друг )) ! Ты лучший.
Совсем недавно вышел мод, который убирает все фризы напрочь, при этом не урезая графику)
Кто бы мог подумать что в Gothic 3 геймеры спокойно смогут поиграть только в 2022 году, просто жееесть!
Подскажи название, пожалуйста
Название мода
@@qwertizion7429 Parallel Universe Patch v 1.0.2
@@TH-cam-govno спасибо друг
@@Foxy_Sofya parallel universe patch 1.0.2
5:40 когда просишь друзей помочь, а они сливаются
Готан в сердце навсегда)
Не знаю. Я, видимо, в другую 3-ю Готику играю. Прохожу смесью бойца с мечем и щитом и лучника, и у меня не получается просто брать и закликивать противников, особенно, если их нападает толпа и особенно, если это орки. Играю на средней сложности с включенными альтернативным балансом и альтернативным АI, без модов. Поэтому мне и боевка, и стрельба из лука заходят с интересом. Все время пользуюсь блоком и отходом назад и несмотря на то, что сейчас у меня, по моему, уже 36 уровень, разжился тяжелой броней и силы 250, ловкости под 200, есть и мастерство ближнего боя полностью вкачанное и умения дальнего боя почти все вкачаны, - мне только сейчас стало более мение нормально драться против нескольких противников-людей, но против орков по прежнему не просто. Здоровье отсекают - только в путь. Здоровья под 500 и выносливости хватает. Так что вот так.)
Про чёрный туман очень полезно, тоже всегда кастовал и бегал не понимая зачем он. Про армию скелетов проще простого, можно просто вызвать кого-то одиночного и его отпустить или если он слабый тупо добить.
Прошёл челов на арене с луком, используя оглушающие, взрывные и горящие стрелы. Я прыгнул на одну из двух деревяшек, которые стоят в яме перед лестницами. Четыре попытки ушло, чтобы запрыгнуть туда.
Затем стоял и расстреливал чуваков. Последнее хп добивал оглушалками.
Один раз ошибся и убил чувака. Один раз они меня каким-то образом смогли несколько раз подряд зацепить, пока я стоял наверху, и вырубили.
Минут за 40 прошёл. Оно того стоило только в контексте того, что я любитель выбивать ачивки и проходить челленджи, и это был своего рода самостоятельный челлендж.
Неплохо) да, тоже заметил, что стоя на высоте, бывает цепляют, и живность как-то достаёт с камней и деревьев)
Я наверное странный) Когда-то давно играл в 1 готику, очень понравилось(но сегодня уже подзабыл сюжет, в основном помню болотный лагерь да и чем все закончилось). Начал играть в 2 готику и как-то не пошло. Уже забыл давно о готике. А теперь хочу проиграть готику, но почему-то привлекает больше 3 часть, своим огромным (хоть и не таким живым миром)... даже купил 2 и 3 чать в стиме. А вот заставить себя сначала пройти 2 не могу)
За наемников попробуй, не придется так прилежно выполнять город
Положил храмовых бойцов лучником на изи...Всё дело в стрелах, копишь 30 взрывных стрел на бой + 10 станящих и ты спокойно разносишь. Бой интересный с кучей (в отрезке в 1-1.5 минуты) беготни и продумыванием действий, не то что у мага и мили.
Проблема мага в том, что приходится обузить два заклинания. Нюк с заморозкой и домагом. Остальное редко применимое. Игра обуз покупок банок с манной и прожимом одной кнопки
Проблема мага в том, что приходится в начале игры фармить древнее знание. Очки вкладывал в манапул. Благодаря регену маны экономил бутылки. Они мне кст пригодились только в шахте клана молота.
Проблема игры за мага в том, что без модов ся магия - это обуз нюков типа молнии и заморозки. Площадные заклинания слишком долго кастуются. В итоге молния, лед, демон, туман, зачарованные зверя, - это почти все, слишком простой геймплей.
Вторая проблема мага - в начале игры вечно не хватает бутылечков, ждать по несколько дней у алхимиков достает.
Ну так ледного копья и молнии более чем достаточно. Можно прокачать ещё голема или демона. Зато к 30 уровню у тебя перс который может в соло город зачистить. У воина с этим проблемы. По крайне мере с ии и аб.
Тот самый момент, когда наоборот не смог пройти 2х челов на арене меяем и расстрелял их из лука оглушающими стрелами
Интересно, есть ли мод, который при каждом запуске новой игры рандомно меняет расположение каменных табличек?
Интересно, зачем
Ты свободен!
Главный недостаток игры за мага то что это скучно. К уровню 30 гг превращается в машину для убийств способный вынестии 99℅ карты. А в мили даже в конце игры имея больше 1к хп можно откинуться если зазеваться)
На вскрытие замков и на самореген надо 200 древнего знания. Пока ты не наберешь, придется драться посохом, как милишник. 200 знания ты наберешь когда уже почти полностью закроешь зеленку. Вскрытие замков нужно сразу, здесь и сейчас, потрму что в начале нужно много дегег на рост, если играешь без обузов. Самые сильные заклинания дают по сути под конец игры, когда ты 5 артефактов собрал, когда они тебе нах не нужны, потому что ты всех можешь забить кручением с палкой, одевшись в эти артифакты. Арены игрок обязан закрыть, не важно маг или не маг, особенно если нужна репа за орков. Лучник абсолютно также закрывает арену крутясь с парными рапирами. Маг интересный, но в начале очень тугой.
Корбин - Безымянный мультикласс
О, смена старым готоблогерам появилась)))
Совсем завязал?
Последние три заклинания - Bless weapon, Meteor и Word of dominance - станут доступны, если вы выберете Инноса. Они точно так же учатся при помощи статуи божества.
Отличные заклинания за Инноса!!!
Белиар перспективнее выглядит с армией тьмы. Метеор заменяется ударом молнии, а благословление оружия, так вообще не нужно. Ну тип, на кой черт магу может понадобиться добавить своему посоху 10 физического урона в самом конце игры? Если же ты играешь за воина, то у тебя не хватит древнего знания, что бы изучить это заклинание. Но, опять же, можно найти свиток на это заклинание и единожды использовать его на самое мощное оружие в конце. В общем, совершенно бесполезный спелл, не заслуженно засунутый в высшие заклинания
@@Charles_Badge Word of dominance хоть с Зубеном или Робаром Бегай или Главным Орком правда 1 недостаток только 1 НПСи так можно заполучить
@@ВладимирЧеренко-з8ь Именные друзья главного героя - Диего, Горн, Милтен и Лестер имеют огроменный запас хп и отлично танкуют на себя врагов. В принципе, с ними другие спутники и не нужны х)
Слово Иноса тоже по сути бесполезный навык, который разве что для фана сгодится х)
Слово господства доступно и без принятия стороны инноса
@@Charles_Badge благословение можно найти в свитках. За милишного мага с парными клинками играю. Один в пещере близ венгарда найти можно второй в сундуках. На 17ом если память не изменяет🤷♂️
Главная причина играть да мага - полное отсутствие причин этого не делать:) Сила качается оркскими тренажерами, благодаря чему при совершенно обычном стиле игры за полное прохождение удается создать гибрида-терминатора, который может как драться самым мощным ближним оружием с полной эффективностью, так и получить весь огромный арсенал возможностей мага. Готика 3 - очень хорошая игра, в ней можно получить массу интересных моментов за счет применения социальной магии типа сна. Выбор концовки для мага ощущается гораздо сильнее, ведь дают опробовать только одну стихию полностью. Ну и действительно, боевка в игре не особо хороша, так что можно ее и заменить)
Чем больше смотрю твои видосы, тем больше набирается желание все таки поиграть в готику. В свое время один раз пробовал в детстве поиграть, но управление в первой части быстро охладило весь энтузиазм. Не смог разобраться даже как камеру ворочить -_-
Автор а как ты каст без анимации делал когда показывал аое огненное заклинание?) Собственно основная причина почему я всех обстреливал электричеством за место аое заклинаний в том что у аое заклинаний долгая анимация каста.
Ох, попробовал поиграть в Готику 2 Ночь ворона, ну что сказать, атмосфера, сюжет, персонажи всё шикарно, всё остальноё это ужас, от управления до интерфейса, игра для избранных. Но, этого мало оказалось тру фанатам, они то уж в своём балансе позаботились, чтоб дальше башни Ксардаса новичок никуда не ушёл.
Добро пожаловать из экшн рпг в старую-добрую рпг. Тут тебя может поиметь любой кротокрыс🤷♂️ а шестая глава и топ снаряга не делает тебя выпиливателем всего и вся, если ты не знаешь механик игры, тебе и при фул прокачке толпа орков обьяснит что ты лошара изза барьера😁
@@annmeyfaylinn2015 Да я так и понял, мне всё в 1 главе пояснили)
В отличии от других классов, не надо учить но надо учить
гениально
Олды на месте.
Какая у вас версия готики и сборка модов? Пожалуйста подскажите можно ли скачать где-то готовую сборку или нужно собирать всё самому?
Лучшая сборка модов, есть готовые сборки, на ютубе в частности можно поискать там есть ссылки.
играю с модами сейчас за двуручника, купил доспех храмового бойца асасинов, такая имба! ограбил трелис и всех скрысившихся орков тупо вырубил дважды! на самом деле за двуручник играю впервые что придает шарму специфической прокачке и самого процесса. хм, вообще любой класс в конечном счете имеет огромное количество очков обучения и позволяет качать много чего еще........... ну и в заключении у меня вопрос - а куда подевался ларес после встречи в бакареше?
Что думаешь насчёт мультикласса? Ледяной клинок и магия аданоса. По сложности всё по максимуму, стало сложно добивать посохом решил взять этот меч.
Думаю будет изи, стрелка льда замораживает конечно до 1 удара, но они потом закликиваются со спины. Опять же контроль будет.
Играю с альтернативным балансом, уровень примерно 30. Очков магии 150, но все равно заклинания типа молнии наносят минимальный урон примерно в 30 ЕД, что бы убить обычного разведчика приходится постараться, манна тоже кончается быстро в запасе 300ЕД. Что делаю не так? еще мало очков магии?
А вот Куплинов за мага отыграл
Играл очень давно и впервые вижу магический щит посохом =^_^=
Извините, не совсем понял, где взять "лучшую сборку модов"?
Туман и огненный дождь это какой-то чит)))
а какие перки относятся к высшей магии?
нечего нового не узнал с этого ролика
Воин-маг (паладин)- имба, сила+магия
Опа, любимая игра мэддисона:З
Странно, на самом деле, что в игру не добавили тот же самый кулак воздуха из первой части, в качестве слабого, но не убивающего заклинания х)
Если так подумать, то Кулак ветра - магия спящего, спящего изгнали.
@@dimon2603 кулак воды - магия магов воды и его тоже нет. Как и смерча🤷♂️
Подожди, а у меня с патчем 1.75 нет двух братьев ассасинов. Как думаешь из-за чего это может быть?
Они не в мора сул, а в Бакареше, если в ролике сказал мора сул - оговорка, подрежу.
В оригинале мощная магия и к примеру взлом доступны после выбора бога
В Мора сул в бою против 2х ублюдков можно прыгнуть на бочку, с неё на перегородку, и оттуда нашпиговывать врагов стрелами
Несколько магий XDD Может быть заклинаний =)
Причина быть магом в Готики 3,не трогать ближний бой.
Я не играл в Готику 3 за мага и даже до конца её так и не прошёл, но в принципе маги всегда были имбой в Готике.
И если первые две части еще более менее адекватные в плане баланса, то 3 это полный атас. Н Не было стаи из 5 волков, которую фактически невозможно победить в лобовом бою. Не, багоюзов и тогда хватало. Все стреляли из лука в застрявшего в текстурах моба, чтобы раскачаться в начале игры, но в Готике 3 по ощущениям это буквально единственный способ зачистки города. Союзники абсолютно бесполезные, а справиться с огромной толпой орков в честном бою невозможно.
Лук уже интереснее, но в 3 части нужно целиться и заниматься все тем же багоюзом, забрыгивая на крыши и стреляя. А вот маги это нечто адекватное именно в плане отыгрыша. Тебе не нужно как поехавшему загонять противника в угол не давая сделать замах. Да, отбегать для каста тоже наверное придется, но от магии намного меньше защиты, она дистанционная еще и массовая, ледяная даже станит.
Твое сражение из унылого фарма мобов путем агра по одному превращается в настоящее красивое сражение, где ты своей магической силой уничтожаешь армии врагов взмахом руки. К сожалению, Готика это про магию, хотя бить мобов и стрелять из лука в первых частях было все равно увлекательно
Нет, можно и в одиночку города брать в ближнем бою, но и то если помню, то это было:
1 - где-то под конец игры, когда силы 400+, огромный запас выносливости и в руках (название не помню) алебарда орков;
2 - при зачистке города держаться узких мест
А так из любопытства был опробован впервые маг. Если по началу было тяжело, то потом с какого-то момента маг превращается в какую-то машину для убийств. Причём скучно становилось. Исключение - зачистка в конце Венгарда, где надо было хорошенько извернуться, чтобы толпа в тронном зале не запинала. И да, про туман я не знал. Свитки видел, но не понимал для какой ситуации. И теперь думаю, что если взять туман на вооружение, то штурм Иштара не вызовет проблем.
А так также будучи войном с орочей алебардой все равно в Нордмаре было опасно, а за мага боли не было
Я обычно играю за паладина, изучаю перк у Робара и всех орков выношу, как бы дополнительный урон дает.
Что это за магия ваншот кил , как ее получить
а на ПКМ разве саммоны не дохнут?))) вроде где то было такое, правда не помню где)))
Неа) в балансе через ЛКМ)
Это было во второй и первой части
У мага только один минус в конце игры с крутыми заклинание очень скучно я без сохранения убил в конце робара ксардаса и асасини из Иштар
Да в нее вообще только магом и можно играть
Почему то казалось что на арене нельзя использовать магию. Та и не по рп это
Отож, чувак! Магия - имба, но однообразна. Вот милишник со щитом - там сдохнуть можно даже на высоких уровнях! А так - ты прав, инфа - 100!
Лучшая сборка модов, это какая?
Она так называется, oldgameblog.ru/gotika-3/luchshaya-sborka-modov-gotika-3/
Автор не упомянул наверное самой весомый недостаток игры за мага, что очень странно, и вызывает сомнения, что у автора хорошие познания игры Готика 3! А именно, на начальных этапах игры за мага, да и к середине игры, мана очень быстро кончается, при этом вырубить какого нибудь нпс той же молнией не реально на начальных этапах, поэтому приходится постоянно отбегать и хилить Ману, что очень сильно бесит, ибо можно вкачать силу хотя бы в клинок ассасина, и выносить пол игры всех подряд за мечника
Познания очень плохие? Милый мой. При игре в чистого мага я с реддока хай 300 маны вывожу😑 чушь не несите, уважаемый😂
200 причин почему не стоит даже включать готику 3
Подскажите пожалуйста, как включить употребление зелий-еды на бегу?
Горячими кнопками нум7 и нум8
@@dimon2603 Нет. Именно не останавливаясь, без долгой анимации питья
Ну он на бегу пьёт, по крайней мере в лучшей сборке.
@@dimon2603 Я решил проходить без квест пакетов, только с комьюнити патчем. Видимо это исправление есть только в модах
Специально посмотрел сборку с контент модом и прочим. По дефолту там тоже пьет останавливаясь. Видимо надо что-то включить в блокноте. Вопрос что
Как делать каст ,,Волна огня,, без анимации движений?
Это забагованная сборка, drive.google.com/file/d/1xb-hNtTAdQUWivao-czxZT4RWLN1k11w/view
@@dimon2603 значит просто так кастануть заклинание без анимации нельзя?
@@user-DionisiyTomay да
Маги всегда и везьде были имбой )
Ага, скажи это магам в дс3 на нг)
@@WD40rus с новыми модами на магию, да.
Кому как
Мне привычнее за воина с мечом и щитом как и во всех других рпг )
А что у тебя за сборка?
Лучшая сборка модов oldgameblog.ru/gotika-3/luchshaya-sborka-modov-gotika-3/
@@dimon2603 Благодарен
где продолжение лучника ?
В субботу ;)
Эта игра, в принципе, лучше всего заточена под магов, даже слишком... Очень несбалансированный вариант, но может кому-то такое и нравится.
Не надо говорить с каждым скелетом достаточно призвать одиночного монстра и армия падёт. В отличии от первых готик где ты можешь кастовать армию тьмы бесконечно и у тебя реально будет армия из сотен скелетов и демонов вот там реально морока. И в арене чётко с самого начала говорят не использовать магию и луки и ты считаешь что магия добивает противников и это минус это просто баг что на тебя не агрятся при использовании магии или лука на арене. Пфф дилетант
Причины притянуты за уши, и данное видео очевидно проплачено гильдией магов.
Только Краш Тарагх или Посох Неуязвимости!!! Только вертуха! )))
Маг???Нет!Только одноруч+лук.
Вот в первом Ризене маг рулит.
3:50 как по мне, играют за лучники только люди, способные играть в любой игре в самый унылый геймплей, который не шибко меняется спустя годы в разных играх +- разных жанров.
Я играл за лучника и победил двух аренеров в Мора-сул. Просто бегал по кругу и ожидал,пока они не пробубнят что-то. В это время они стоят на месте, ну или хотя бы один из них. Этого периода достаточно для того, чтобы зарядить выстрел в голову противника. Если повезет, то враг может даже упасть и облегчить эту задачу.
Я просто усыплял одного и убивал одного
Какая нафиг Муфаса и два бойца в Мора Сул, на арене? Вы где их взяли вообще?
Вообще не стоит играть в готику 3
Маги рулят
Я вот когда играл в г3 долго не мог определиться что качать, в итоге решил качнуть мага, взял регенерацию маны и интерес исчез, стало слишком просто.
Миллион причин почему не нужно играть в третью готику
Ага 200 древнего знания на взлом замков 😂 збс где столко уровня поднять на старте??? Или отмечать сундуки которьle не открьlл что б открьlть впод конец игрьl.😂😂😂
В Готику 3 вообще не стоит играть. Эта игра полный провал. Готика это альфа версия игры, которую продавали за деньги. Никакие моды и патчи ее уже не исправят.
Не знаю что там «одобрено», но даже в 2022 «готика 3» - неиграбельное «Г»
С последним патчем и апдейт паком у меня спустя 10 лет наконец то пропали фризы и лаги
@@KingHenselt в плане стабильности картинки, соглашусь. Но боевка… до сих пор отвратительная. Импакта от оружия ближнего боя нет от слова совсем. Создается ощущение, что ГГ размахивает пером большим и поменьше.
Перепробовал кучу модов и увы, ни один не решает данную проблему.
@@mr_true_man ну про боевку это понятно , я имел ввиду оптимизацию)
это игра просто говно, нестоит вообще играть в неё
Новичкам первое прохождение строго за мага.
Канал хороший но готика 3 скуууууууучнаяяяяяяяяя рутина
поплачь
@@ka3ak на куй шла
Ты свободен!