Я хотел бы задать вам вопрос, можно ли получить расширенную магию инноса и белиара, по типу Благословение и армия тьмы, при этом выбирая путь аданоса или как удобнее ксардаса?
Отличный видос. Я в третий готан миксово играл. Качал и мага и воина. Когда надо было рубить, я рубил. А когда надо было с дистанции бить, бил магией, редко когда арбалетом. Воином, мне очень нравится махать мечом мастера, как по мне, он самый клёвый, жаль что его можно скастовать лишь раз, а второй ищи в редких сундуках. В общем, готан 3 хорошая игра, как минимум, она имеет место быть.
Ты про то что на Волна огня кастуется долго? Так смотри, берёшь туман (он очень полезный, я узнал раньше чем появилось это видео, на удивление), дальше бегаешь вокруг врагов и копишь их. Прячешься за каким-нибудь объектом, используешь туман, если мало маны восполняешь после чего используешь Огненную волну. Тебе должно хватить как минимум на 2-3 использования. Так что в этом беду нет:)
@@gotoman2289, чел, ты перепутал заклинания "Огненный дождь" и "Волна огня". Волна огня кастуется мгновенно, то есть её скорострельность зависит только от того, как быстро ты тыкаешь по мышке. А огненный дождь да, кастуется очень долго
Полностью поддерживаю!! т.к. в готике 2 НБ или АБ у милишников огромный спектр развития персонажа, да и как у магов тоже, а вот в 3 готане за милишника скучно, тупо тыкай и тыкай, я помню всю игру прошёл с косой и потом алебардой т.к. у них хорошая длина, а магом в 3й части реально интереснее т.к. там очень большое количество магии на выбор)))
Боевка всегда была слабой стороной Готики, в 1 и 2 части у ближнего боя было такое же однообразие, только вместо заклинивания был блок+удар+блок+удар. Магия в целом еще унылей ибо все сводилось убиванию с дистанции огненным шаром, но у магии хотя бы было разнообразие, проблема в том, что это разнообразие по большей части не нужно. Самый оптимальный вариант это совмещать война и мага, поэтому мне болотный лагерь и нравился, можно было и 2 ручем махать и магию использовать, кстати в Risen тоже больше всего зашла инквизиция.
Освобождать города милишником получается только с длинным оружием, нанося слабые быстрые удары, чтобы не подпускать к себе врагов. Если с алебардой это ещё интересно из-за небольшого урона и необходимости применения тактики, то надев Краш Ирмак (если не сдали по квесту) или Краш Тарач, играть становится крайне скучно, так как с 400 силы и навыком "Убийца орков" враги штабелями падают на землю, более не представляя угрозы для персонажа.
@@Mordrakusв 1-2 интересно было, когда противников много, однообразно точно не было. Ну и плюс это нужно было предсказывать или на реакцию ловить, что интереснее чем закликиватт или спамить вертушку алебардой
@@maximum9977 Ну так эта механика работала только в дуэлях 1 на 1. Если же битва со стаей волков, вся тактика - отпрыгивать назад, чтобы все противники были спереди и бить по 1. Ибо механики боя с толпой нету, двуручное оружие не атаковало по площади, не было навыков аналогичных Diablo 2, для атаки группы. Поэтому если противник сильнее и равный, то проще было выманить по 1. Только маг или гибрид с магией, выигрывал от боя с толпой.
@@Mordrakus ну да, ты стараешься сделать так, чтобы тебя не окружили, это в большинстве игр так, в том же Возьмаке 3, в Архолосе вполне дрался нормально с несколькими волками, скелетами и людьми. Нужно только в ини файле выкрутить чувствительность мыши нормальную. И несмотря на невозможность бить больше одного врага это было примерно в 100 000 раз проще чем драться с несколькими противниками в Готике 3
Совсем недавно вышел мод, который убирает все фризы напрочь, при этом не урезая графику) Кто бы мог подумать что в Gothic 3 геймеры спокойно смогут поиграть только в 2022 году, просто жееесть!
А чего только стоит пузырь времени, почти никто о нем не упоминает, а ведь заклинание - бомба + издевается над физикой игры, особенно над полетом стрел.
Обожаю пузырь времени. Если предварительно вынести часть стражников, несколько пузырей вкупе с AOE-бомбардировкой способны не дать сбежать ни одному врагу.
Дааа, заклинание достойно магии Аданоса. Кастуешь пузырь где-то, агришь город и в одном месте они все замедляются, туда ледяные шипы или бурю. Зачистка Гельдерна была быстрой
Прошёл челов на арене с луком, используя оглушающие, взрывные и горящие стрелы. Я прыгнул на одну из двух деревяшек, которые стоят в яме перед лестницами. Четыре попытки ушло, чтобы запрыгнуть туда. Затем стоял и расстреливал чуваков. Последнее хп добивал оглушалками. Один раз ошибся и убил чувака. Один раз они меня каким-то образом смогли несколько раз подряд зацепить, пока я стоял наверху, и вырубили. Минут за 40 прошёл. Оно того стоило только в контексте того, что я любитель выбивать ачивки и проходить челленджи, и это был своего рода самостоятельный челлендж.
Про чёрный туман очень полезно, тоже всегда кастовал и бегал не понимая зачем он. Про армию скелетов проще простого, можно просто вызвать кого-то одиночного и его отпустить или если он слабый тупо добить.
4:20 запрыгиваешь на деревянную стену у выхода на арену и обстреливаешь бойцов оглушающими стрелами, либо обычными до того момента пока у них не останется хп на один выстрел и тогда уже берешь оглушающую. 5:30 достаточно просто отбежать на далекое расстояние и они сами "умрут", ну так у меня было с демоном, либо использовать заклинание призыва 1 скелета, армия нежити пропадет и останется только поговорить с тем которого ты призвал.
На вскрытие замков и на самореген надо 200 древнего знания. Пока ты не наберешь, придется драться посохом, как милишник. 200 знания ты наберешь когда уже почти полностью закроешь зеленку. Вскрытие замков нужно сразу, здесь и сейчас, потрму что в начале нужно много дегег на рост, если играешь без обузов. Самые сильные заклинания дают по сути под конец игры, когда ты 5 артефактов собрал, когда они тебе нах не нужны, потому что ты всех можешь забить кручением с палкой, одевшись в эти артифакты. Арены игрок обязан закрыть, не важно маг или не маг, особенно если нужна репа за орков. Лучник абсолютно также закрывает арену крутясь с парными рапирами. Маг интересный, но в начале очень тугой.
Главный недостаток игры за мага то что это скучно. К уровню 30 гг превращается в машину для убийств способный вынестии 99℅ карты. А в мили даже в конце игры имея больше 1к хп можно откинуться если зазеваться)
Положил храмовых бойцов лучником на изи...Всё дело в стрелах, копишь 30 взрывных стрел на бой + 10 станящих и ты спокойно разносишь. Бой интересный с кучей (в отрезке в 1-1.5 минуты) беготни и продумыванием действий, не то что у мага и мили.
Я наверное странный) Когда-то давно играл в 1 готику, очень понравилось(но сегодня уже подзабыл сюжет, в основном помню болотный лагерь да и чем все закончилось). Начал играть в 2 готику и как-то не пошло. Уже забыл давно о готике. А теперь хочу проиграть готику, но почему-то привлекает больше 3 часть, своим огромным (хоть и не таким живым миром)... даже купил 2 и 3 чать в стиме. А вот заставить себя сначала пройти 2 не могу)
Проблема игры за мага в том, что без модов ся магия - это обуз нюков типа молнии и заморозки. Площадные заклинания слишком долго кастуются. В итоге молния, лед, демон, туман, зачарованные зверя, - это почти все, слишком простой геймплей. Вторая проблема мага - в начале игры вечно не хватает бутылечков, ждать по несколько дней у алхимиков достает.
Ну так ледного копья и молнии более чем достаточно. Можно прокачать ещё голема или демона. Зато к 30 уровню у тебя перс который может в соло город зачистить. У воина с этим проблемы. По крайне мере с ии и аб.
Не знаю. Я, видимо, в другую 3-ю Готику играю. Прохожу смесью бойца с мечем и щитом и лучника, и у меня не получается просто брать и закликивать противников, особенно, если их нападает толпа и особенно, если это орки. Играю на средней сложности с включенными альтернативным балансом и альтернативным АI, без модов. Поэтому мне и боевка, и стрельба из лука заходят с интересом. Все время пользуюсь блоком и отходом назад и несмотря на то, что сейчас у меня, по моему, уже 36 уровень, разжился тяжелой броней и силы 250, ловкости под 200, есть и мастерство ближнего боя полностью вкачанное и умения дальнего боя почти все вкачаны, - мне только сейчас стало более мение нормально драться против нескольких противников-людей, но против орков по прежнему не просто. Здоровье отсекают - только в путь. Здоровья под 500 и выносливости хватает. Так что вот так.)
Проблема мага в том, что приходится обузить два заклинания. Нюк с заморозкой и домагом. Остальное редко применимое. Игра обуз покупок банок с манной и прожимом одной кнопки
Проблема мага в том, что приходится в начале игры фармить древнее знание. Очки вкладывал в манапул. Благодаря регену маны экономил бутылки. Они мне кст пригодились только в шахте клана молота.
Главная причина играть да мага - полное отсутствие причин этого не делать:) Сила качается оркскими тренажерами, благодаря чему при совершенно обычном стиле игры за полное прохождение удается создать гибрида-терминатора, который может как драться самым мощным ближним оружием с полной эффективностью, так и получить весь огромный арсенал возможностей мага. Готика 3 - очень хорошая игра, в ней можно получить массу интересных моментов за счет применения социальной магии типа сна. Выбор концовки для мага ощущается гораздо сильнее, ведь дают опробовать только одну стихию полностью. Ну и действительно, боевка в игре не особо хороша, так что можно ее и заменить)
Последние три заклинания - Bless weapon, Meteor и Word of dominance - станут доступны, если вы выберете Инноса. Они точно так же учатся при помощи статуи божества. Отличные заклинания за Инноса!!!
Белиар перспективнее выглядит с армией тьмы. Метеор заменяется ударом молнии, а благословление оружия, так вообще не нужно. Ну тип, на кой черт магу может понадобиться добавить своему посоху 10 физического урона в самом конце игры? Если же ты играешь за воина, то у тебя не хватит древнего знания, что бы изучить это заклинание. Но, опять же, можно найти свиток на это заклинание и единожды использовать его на самое мощное оружие в конце. В общем, совершенно бесполезный спелл, не заслуженно засунутый в высшие заклинания
@@ВладимирЧеренко-з8ь Именные друзья главного героя - Диего, Горн, Милтен и Лестер имеют огроменный запас хп и отлично танкуют на себя врагов. В принципе, с ними другие спутники и не нужны х) Слово Иноса тоже по сути бесполезный навык, который разве что для фана сгодится х)
@@Charles_Badge благословение можно найти в свитках. За милишного мага с парными клинками играю. Один в пещере близ венгарда найти можно второй в сундуках. На 17ом если память не изменяет🤷♂️
Ох, попробовал поиграть в Готику 2 Ночь ворона, ну что сказать, атмосфера, сюжет, персонажи всё шикарно, всё остальноё это ужас, от управления до интерфейса, игра для избранных. Но, этого мало оказалось тру фанатам, они то уж в своём балансе позаботились, чтоб дальше башни Ксардаса новичок никуда не ушёл.
Добро пожаловать из экшн рпг в старую-добрую рпг. Тут тебя может поиметь любой кротокрыс🤷♂️ а шестая глава и топ снаряга не делает тебя выпиливателем всего и вся, если ты не знаешь механик игры, тебе и при фул прокачке толпа орков обьяснит что ты лошара изза барьера😁
Чем больше смотрю твои видосы, тем больше набирается желание все таки поиграть в готику. В свое время один раз пробовал в детстве поиграть, но управление в первой части быстро охладило весь энтузиазм. Не смог разобраться даже как камеру ворочить -_-
играю с модами сейчас за двуручника, купил доспех храмового бойца асасинов, такая имба! ограбил трелис и всех скрысившихся орков тупо вырубил дважды! на самом деле за двуручник играю впервые что придает шарму специфической прокачке и самого процесса. хм, вообще любой класс в конечном счете имеет огромное количество очков обучения и позволяет качать много чего еще........... ну и в заключении у меня вопрос - а куда подевался ларес после встречи в бакареше?
Автор а как ты каст без анимации делал когда показывал аое огненное заклинание?) Собственно основная причина почему я всех обстреливал электричеством за место аое заклинаний в том что у аое заклинаний долгая анимация каста.
Я не играл в Готику 3 за мага и даже до конца её так и не прошёл, но в принципе маги всегда были имбой в Готике. И если первые две части еще более менее адекватные в плане баланса, то 3 это полный атас. Н Не было стаи из 5 волков, которую фактически невозможно победить в лобовом бою. Не, багоюзов и тогда хватало. Все стреляли из лука в застрявшего в текстурах моба, чтобы раскачаться в начале игры, но в Готике 3 по ощущениям это буквально единственный способ зачистки города. Союзники абсолютно бесполезные, а справиться с огромной толпой орков в честном бою невозможно. Лук уже интереснее, но в 3 части нужно целиться и заниматься все тем же багоюзом, забрыгивая на крыши и стреляя. А вот маги это нечто адекватное именно в плане отыгрыша. Тебе не нужно как поехавшему загонять противника в угол не давая сделать замах. Да, отбегать для каста тоже наверное придется, но от магии намного меньше защиты, она дистанционная еще и массовая, ледяная даже станит. Твое сражение из унылого фарма мобов путем агра по одному превращается в настоящее красивое сражение, где ты своей магической силой уничтожаешь армии врагов взмахом руки. К сожалению, Готика это про магию, хотя бить мобов и стрелять из лука в первых частях было все равно увлекательно
Нет, можно и в одиночку города брать в ближнем бою, но и то если помню, то это было: 1 - где-то под конец игры, когда силы 400+, огромный запас выносливости и в руках (название не помню) алебарда орков; 2 - при зачистке города держаться узких мест А так из любопытства был опробован впервые маг. Если по началу было тяжело, то потом с какого-то момента маг превращается в какую-то машину для убийств. Причём скучно становилось. Исключение - зачистка в конце Венгарда, где надо было хорошенько извернуться, чтобы толпа в тронном зале не запинала. И да, про туман я не знал. Свитки видел, но не понимал для какой ситуации. И теперь думаю, что если взять туман на вооружение, то штурм Иштара не вызовет проблем. А так также будучи войном с орочей алебардой все равно в Нордмаре было опасно, а за мага боли не было
Играю с альтернативным балансом, уровень примерно 30. Очков магии 150, но все равно заклинания типа молнии наносят минимальный урон примерно в 30 ЕД, что бы убить обычного разведчика приходится постараться, манна тоже кончается быстро в запасе 300ЕД. Что делаю не так? еще мало очков магии?
Автор не упомянул наверное самой весомый недостаток игры за мага, что очень странно, и вызывает сомнения, что у автора хорошие познания игры Готика 3! А именно, на начальных этапах игры за мага, да и к середине игры, мана очень быстро кончается, при этом вырубить какого нибудь нпс той же молнией не реально на начальных этапах, поэтому приходится постоянно отбегать и хилить Ману, что очень сильно бесит, ибо можно вкачать силу хотя бы в клинок ассасина, и выносить пол игры всех подряд за мечника
Я играл за лучника и победил двух аренеров в Мора-сул. Просто бегал по кругу и ожидал,пока они не пробубнят что-то. В это время они стоят на месте, ну или хотя бы один из них. Этого периода достаточно для того, чтобы зарядить выстрел в голову противника. Если повезет, то враг может даже упасть и облегчить эту задачу.
3:50 как по мне, играют за лучники только люди, способные играть в любой игре в самый унылый геймплей, который не шибко меняется спустя годы в разных играх +- разных жанров.
Ага 200 древнего знания на взлом замков 😂 збс где столко уровня поднять на старте??? Или отмечать сундуки которьle не открьlл что б открьlть впод конец игрьl.😂😂😂
@@KingHenselt в плане стабильности картинки, соглашусь. Но боевка… до сих пор отвратительная. Импакта от оружия ближнего боя нет от слова совсем. Создается ощущение, что ГГ размахивает пером большим и поменьше. Перепробовал кучу модов и увы, ни один не решает данную проблему.
В Готику 3 вообще не стоит играть. Эта игра полный провал. Готика это альфа версия игры, которую продавали за деньги. Никакие моды и патчи ее уже не исправят.
Что бы не освобождать каждого скелета армии тьмы достаточно кастануть призыв скелета и все остальные падут и нужно будет освободить только одного
Гений, хлоп-хлоп
Я хотел бы задать вам вопрос, можно ли получить расширенную магию инноса и белиара, по типу Благословение и армия тьмы, при этом выбирая путь аданоса или как удобнее ксардаса?
@@gotoman2289 только играя в оригинал или с старыми комьюнити патчами
@@gotoman2289 легально нет в этом и фишка))
Отличный видос. Я в третий готан миксово играл. Качал и мага и воина. Когда надо было рубить, я рубил. А когда надо было с дистанции бить, бил магией, редко когда арбалетом. Воином, мне очень нравится махать мечом мастера, как по мне, он самый клёвый, жаль что его можно скастовать лишь раз, а второй ищи в редких сундуках. В общем, готан 3 хорошая игра, как минимум, она имеет место быть.
я снова начал играть и думал что только буду паладином играть и без магии, в итоге опять маг концу игры...
Ой, волна огня-это же вообще смерть мгновенная, маны, конечно, нужно много, на отсутствие анимации каста на площадном заклинании это что-то
Вано на аве добро в кармане
Ты про то что на Волна огня кастуется долго? Так смотри, берёшь туман (он очень полезный, я узнал раньше чем появилось это видео, на удивление), дальше бегаешь вокруг врагов и копишь их. Прячешься за каким-нибудь объектом, используешь туман, если мало маны восполняешь после чего используешь Огненную волну. Тебе должно хватить как минимум на 2-3 использования. Так что в этом беду нет:)
@@gotoman2289, чел, ты перепутал заклинания "Огненный дождь" и "Волна огня". Волна огня кастуется мгновенно, то есть её скорострельность зависит только от того, как быстро ты тыкаешь по мышке. А огненный дождь да, кастуется очень долго
@@gotoman2289, на 4:31 ты можешь наблюдать каст огненной волны
Полностью поддерживаю!! т.к. в готике 2 НБ или АБ у милишников огромный спектр развития персонажа, да и как у магов тоже, а вот в 3 готане за милишника скучно, тупо тыкай и тыкай, я помню всю игру прошёл с косой и потом алебардой т.к. у них хорошая длина, а магом в 3й части реально интереснее т.к. там очень большое количество магии на выбор)))
Боевка всегда была слабой стороной Готики, в 1 и 2 части у ближнего боя было такое же однообразие, только вместо заклинивания был блок+удар+блок+удар. Магия в целом еще унылей ибо все сводилось убиванию с дистанции огненным шаром, но у магии хотя бы было разнообразие, проблема в том, что это разнообразие по большей части не нужно. Самый оптимальный вариант это совмещать война и мага, поэтому мне болотный лагерь и нравился, можно было и 2 ручем махать и магию использовать, кстати в Risen тоже больше всего зашла инквизиция.
Освобождать города милишником получается только с длинным оружием, нанося слабые быстрые удары, чтобы не подпускать к себе врагов. Если с алебардой это ещё интересно из-за небольшого урона и необходимости применения тактики, то надев Краш Ирмак (если не сдали по квесту) или Краш Тарач, играть становится крайне скучно, так как с 400 силы и навыком "Убийца орков" враги штабелями падают на землю, более не представляя угрозы для персонажа.
@@Mordrakusв 1-2 интересно было, когда противников много, однообразно точно не было. Ну и плюс это нужно было предсказывать или на реакцию ловить, что интереснее чем закликиватт или спамить вертушку алебардой
@@maximum9977 Ну так эта механика работала только в дуэлях 1 на 1. Если же битва со стаей волков, вся тактика - отпрыгивать назад, чтобы все противники были спереди и бить по 1. Ибо механики боя с толпой нету, двуручное оружие не атаковало по площади, не было навыков аналогичных Diablo 2, для атаки группы. Поэтому если противник сильнее и равный, то проще было выманить по 1. Только маг или гибрид с магией, выигрывал от боя с толпой.
@@Mordrakus ну да, ты стараешься сделать так, чтобы тебя не окружили, это в большинстве игр так, в том же Возьмаке 3, в Архолосе вполне дрался нормально с несколькими волками, скелетами и людьми. Нужно только в ини файле выкрутить чувствительность мыши нормальную. И несмотря на невозможность бить больше одного врага это было примерно в 100 000 раз проще чем драться с несколькими противниками в Готике 3
Совсем недавно вышел мод, который убирает все фризы напрочь, при этом не урезая графику)
Кто бы мог подумать что в Gothic 3 геймеры спокойно смогут поиграть только в 2022 году, просто жееесть!
Подскажи название, пожалуйста
Название мода
@@qwertizion7429 Parallel Universe Patch v 1.0.2
@@TH-cam-govno спасибо друг
@@Foxy_Sofya parallel universe patch 1.0.2
А чего только стоит пузырь времени, почти никто о нем не упоминает, а ведь заклинание - бомба + издевается над физикой игры, особенно над полетом стрел.
Обожаю пузырь времени. Если предварительно вынести часть стражников, несколько пузырей вкупе с AOE-бомбардировкой способны не дать сбежать ни одному врагу.
Дааа, заклинание достойно магии Аданоса. Кастуешь пузырь где-то, агришь город и в одном месте они все замедляются, туда ледяные шипы или бурю. Зачистка Гельдерна была быстрой
Я с Ксардасом бился под пузырь времени вот там был епик
Прошёл челов на арене с луком, используя оглушающие, взрывные и горящие стрелы. Я прыгнул на одну из двух деревяшек, которые стоят в яме перед лестницами. Четыре попытки ушло, чтобы запрыгнуть туда.
Затем стоял и расстреливал чуваков. Последнее хп добивал оглушалками.
Один раз ошибся и убил чувака. Один раз они меня каким-то образом смогли несколько раз подряд зацепить, пока я стоял наверху, и вырубили.
Минут за 40 прошёл. Оно того стоило только в контексте того, что я любитель выбивать ачивки и проходить челленджи, и это был своего рода самостоятельный челлендж.
Неплохо) да, тоже заметил, что стоя на высоте, бывает цепляют, и живность как-то достаёт с камней и деревьев)
Про чёрный туман очень полезно, тоже всегда кастовал и бегал не понимая зачем он. Про армию скелетов проще простого, можно просто вызвать кого-то одиночного и его отпустить или если он слабый тупо добить.
4:20 запрыгиваешь на деревянную стену у выхода на арену и обстреливаешь бойцов оглушающими стрелами, либо обычными до того момента пока у них не останется хп на один выстрел и тогда уже берешь оглушающую.
5:30 достаточно просто отбежать на далекое расстояние и они сами "умрут", ну так у меня было с демоном, либо использовать заклинание призыва 1 скелета, армия нежити пропадет и останется только поговорить с тем которого ты призвал.
На вскрытие замков и на самореген надо 200 древнего знания. Пока ты не наберешь, придется драться посохом, как милишник. 200 знания ты наберешь когда уже почти полностью закроешь зеленку. Вскрытие замков нужно сразу, здесь и сейчас, потрму что в начале нужно много дегег на рост, если играешь без обузов. Самые сильные заклинания дают по сути под конец игры, когда ты 5 артефактов собрал, когда они тебе нах не нужны, потому что ты всех можешь забить кручением с палкой, одевшись в эти артифакты. Арены игрок обязан закрыть, не важно маг или не маг, особенно если нужна репа за орков. Лучник абсолютно также закрывает арену крутясь с парными рапирами. Маг интересный, но в начале очень тугой.
Главный недостаток игры за мага то что это скучно. К уровню 30 гг превращается в машину для убийств способный вынестии 99℅ карты. А в мили даже в конце игры имея больше 1к хп можно откинуться если зазеваться)
Обязательный лайк ! Спасибо за информацию ) друг )) ! Ты лучший.
Положил храмовых бойцов лучником на изи...Всё дело в стрелах, копишь 30 взрывных стрел на бой + 10 станящих и ты спокойно разносишь. Бой интересный с кучей (в отрезке в 1-1.5 минуты) беготни и продумыванием действий, не то что у мага и мили.
5:40 когда просишь друзей помочь, а они сливаются
Готан в сердце навсегда)
Я наверное странный) Когда-то давно играл в 1 готику, очень понравилось(но сегодня уже подзабыл сюжет, в основном помню болотный лагерь да и чем все закончилось). Начал играть в 2 готику и как-то не пошло. Уже забыл давно о готике. А теперь хочу проиграть готику, но почему-то привлекает больше 3 часть, своим огромным (хоть и не таким живым миром)... даже купил 2 и 3 чать в стиме. А вот заставить себя сначала пройти 2 не могу)
За наемников попробуй, не придется так прилежно выполнять город
Тот самый момент, когда наоборот не смог пройти 2х челов на арене меяем и расстрелял их из лука оглушающими стрелами
Проблема игры за мага в том, что без модов ся магия - это обуз нюков типа молнии и заморозки. Площадные заклинания слишком долго кастуются. В итоге молния, лед, демон, туман, зачарованные зверя, - это почти все, слишком простой геймплей.
Вторая проблема мага - в начале игры вечно не хватает бутылечков, ждать по несколько дней у алхимиков достает.
Ну так ледного копья и молнии более чем достаточно. Можно прокачать ещё голема или демона. Зато к 30 уровню у тебя перс который может в соло город зачистить. У воина с этим проблемы. По крайне мере с ии и аб.
В отличии от других классов, не надо учить но надо учить
гениально
Не знаю. Я, видимо, в другую 3-ю Готику играю. Прохожу смесью бойца с мечем и щитом и лучника, и у меня не получается просто брать и закликивать противников, особенно, если их нападает толпа и особенно, если это орки. Играю на средней сложности с включенными альтернативным балансом и альтернативным АI, без модов. Поэтому мне и боевка, и стрельба из лука заходят с интересом. Все время пользуюсь блоком и отходом назад и несмотря на то, что сейчас у меня, по моему, уже 36 уровень, разжился тяжелой броней и силы 250, ловкости под 200, есть и мастерство ближнего боя полностью вкачанное и умения дальнего боя почти все вкачаны, - мне только сейчас стало более мение нормально драться против нескольких противников-людей, но против орков по прежнему не просто. Здоровье отсекают - только в путь. Здоровья под 500 и выносливости хватает. Так что вот так.)
Проблема мага в том, что приходится обузить два заклинания. Нюк с заморозкой и домагом. Остальное редко применимое. Игра обуз покупок банок с манной и прожимом одной кнопки
Проблема мага в том, что приходится в начале игры фармить древнее знание. Очки вкладывал в манапул. Благодаря регену маны экономил бутылки. Они мне кст пригодились только в шахте клана молота.
А вот Куплинов за мага отыграл
Главная причина играть да мага - полное отсутствие причин этого не делать:) Сила качается оркскими тренажерами, благодаря чему при совершенно обычном стиле игры за полное прохождение удается создать гибрида-терминатора, который может как драться самым мощным ближним оружием с полной эффективностью, так и получить весь огромный арсенал возможностей мага. Готика 3 - очень хорошая игра, в ней можно получить массу интересных моментов за счет применения социальной магии типа сна. Выбор концовки для мага ощущается гораздо сильнее, ведь дают опробовать только одну стихию полностью. Ну и действительно, боевка в игре не особо хороша, так что можно ее и заменить)
Интересно, есть ли мод, который при каждом запуске новой игры рандомно меняет расположение каменных табличек?
Интересно, зачем
Корбин - Безымянный мультикласс
Последние три заклинания - Bless weapon, Meteor и Word of dominance - станут доступны, если вы выберете Инноса. Они точно так же учатся при помощи статуи божества.
Отличные заклинания за Инноса!!!
Белиар перспективнее выглядит с армией тьмы. Метеор заменяется ударом молнии, а благословление оружия, так вообще не нужно. Ну тип, на кой черт магу может понадобиться добавить своему посоху 10 физического урона в самом конце игры? Если же ты играешь за воина, то у тебя не хватит древнего знания, что бы изучить это заклинание. Но, опять же, можно найти свиток на это заклинание и единожды использовать его на самое мощное оружие в конце. В общем, совершенно бесполезный спелл, не заслуженно засунутый в высшие заклинания
@@Charles_Badge Word of dominance хоть с Зубеном или Робаром Бегай или Главным Орком правда 1 недостаток только 1 НПСи так можно заполучить
@@ВладимирЧеренко-з8ь Именные друзья главного героя - Диего, Горн, Милтен и Лестер имеют огроменный запас хп и отлично танкуют на себя врагов. В принципе, с ними другие спутники и не нужны х)
Слово Иноса тоже по сути бесполезный навык, который разве что для фана сгодится х)
Слово господства доступно и без принятия стороны инноса
@@Charles_Badge благословение можно найти в свитках. За милишного мага с парными клинками играю. Один в пещере близ венгарда найти можно второй в сундуках. На 17ом если память не изменяет🤷♂️
Ох, попробовал поиграть в Готику 2 Ночь ворона, ну что сказать, атмосфера, сюжет, персонажи всё шикарно, всё остальноё это ужас, от управления до интерфейса, игра для избранных. Но, этого мало оказалось тру фанатам, они то уж в своём балансе позаботились, чтоб дальше башни Ксардаса новичок никуда не ушёл.
Добро пожаловать из экшн рпг в старую-добрую рпг. Тут тебя может поиметь любой кротокрыс🤷♂️ а шестая глава и топ снаряга не делает тебя выпиливателем всего и вся, если ты не знаешь механик игры, тебе и при фул прокачке толпа орков обьяснит что ты лошара изза барьера😁
@@annmeyfaylinn2015 Да я так и понял, мне всё в 1 главе пояснили)
Ты свободен!
О, смена старым готоблогерам появилась)))
Совсем завязал?
Чем больше смотрю твои видосы, тем больше набирается желание все таки поиграть в готику. В свое время один раз пробовал в детстве поиграть, но управление в первой части быстро охладило весь энтузиазм. Не смог разобраться даже как камеру ворочить -_-
Причина быть магом в Готики 3,не трогать ближний бой.
Олды на месте.
Что думаешь насчёт мультикласса? Ледяной клинок и магия аданоса. По сложности всё по максимуму, стало сложно добивать посохом решил взять этот меч.
Думаю будет изи, стрелка льда замораживает конечно до 1 удара, но они потом закликиваются со спины. Опять же контроль будет.
Играл очень давно и впервые вижу магический щит посохом =^_^=
играю с модами сейчас за двуручника, купил доспех храмового бойца асасинов, такая имба! ограбил трелис и всех скрысившихся орков тупо вырубил дважды! на самом деле за двуручник играю впервые что придает шарму специфической прокачке и самого процесса. хм, вообще любой класс в конечном счете имеет огромное количество очков обучения и позволяет качать много чего еще........... ну и в заключении у меня вопрос - а куда подевался ларес после встречи в бакареше?
Автор а как ты каст без анимации делал когда показывал аое огненное заклинание?) Собственно основная причина почему я всех обстреливал электричеством за место аое заклинаний в том что у аое заклинаний долгая анимация каста.
Я не играл в Готику 3 за мага и даже до конца её так и не прошёл, но в принципе маги всегда были имбой в Готике.
И если первые две части еще более менее адекватные в плане баланса, то 3 это полный атас. Н Не было стаи из 5 волков, которую фактически невозможно победить в лобовом бою. Не, багоюзов и тогда хватало. Все стреляли из лука в застрявшего в текстурах моба, чтобы раскачаться в начале игры, но в Готике 3 по ощущениям это буквально единственный способ зачистки города. Союзники абсолютно бесполезные, а справиться с огромной толпой орков в честном бою невозможно.
Лук уже интереснее, но в 3 части нужно целиться и заниматься все тем же багоюзом, забрыгивая на крыши и стреляя. А вот маги это нечто адекватное именно в плане отыгрыша. Тебе не нужно как поехавшему загонять противника в угол не давая сделать замах. Да, отбегать для каста тоже наверное придется, но от магии намного меньше защиты, она дистанционная еще и массовая, ледяная даже станит.
Твое сражение из унылого фарма мобов путем агра по одному превращается в настоящее красивое сражение, где ты своей магической силой уничтожаешь армии врагов взмахом руки. К сожалению, Готика это про магию, хотя бить мобов и стрелять из лука в первых частях было все равно увлекательно
Нет, можно и в одиночку города брать в ближнем бою, но и то если помню, то это было:
1 - где-то под конец игры, когда силы 400+, огромный запас выносливости и в руках (название не помню) алебарда орков;
2 - при зачистке города держаться узких мест
А так из любопытства был опробован впервые маг. Если по началу было тяжело, то потом с какого-то момента маг превращается в какую-то машину для убийств. Причём скучно становилось. Исключение - зачистка в конце Венгарда, где надо было хорошенько извернуться, чтобы толпа в тронном зале не запинала. И да, про туман я не знал. Свитки видел, но не понимал для какой ситуации. И теперь думаю, что если взять туман на вооружение, то штурм Иштара не вызовет проблем.
А так также будучи войном с орочей алебардой все равно в Нордмаре было опасно, а за мага боли не было
Туман и огненный дождь это какой-то чит)))
В Мора сул в бою против 2х ублюдков можно прыгнуть на бочку, с неё на перегородку, и оттуда нашпиговывать врагов стрелами
Какая у вас версия готики и сборка модов? Пожалуйста подскажите можно ли скачать где-то готовую сборку или нужно собирать всё самому?
Лучшая сборка модов, есть готовые сборки, на ютубе в частности можно поискать там есть ссылки.
Странно, на самом деле, что в игру не добавили тот же самый кулак воздуха из первой части, в качестве слабого, но не убивающего заклинания х)
Если так подумать, то Кулак ветра - магия спящего, спящего изгнали.
@@dimon2603 кулак воды - магия магов воды и его тоже нет. Как и смерча🤷♂️
Отож, чувак! Магия - имба, но однообразна. Вот милишник со щитом - там сдохнуть можно даже на высоких уровнях! А так - ты прав, инфа - 100!
В оригинале мощная магия и к примеру взлом доступны после выбора бога
нечего нового не узнал с этого ролика
Играю с альтернативным балансом, уровень примерно 30. Очков магии 150, но все равно заклинания типа молнии наносят минимальный урон примерно в 30 ЕД, что бы убить обычного разведчика приходится постараться, манна тоже кончается быстро в запасе 300ЕД. Что делаю не так? еще мало очков магии?
Я обычно играю за паладина, изучаю перк у Робара и всех орков выношу, как бы дополнительный урон дает.
Опа, любимая игра мэддисона:З
а какие перки относятся к высшей магии?
Воин-маг (паладин)- имба, сила+магия
200 причин почему не стоит даже включать готику 3
Извините, не совсем понял, где взять "лучшую сборку модов"?
У мага только один минус в конце игры с крутыми заклинание очень скучно я без сохранения убил в конце робара ксардаса и асасини из Иштар
Что это за магия ваншот кил , как ее получить
а на ПКМ разве саммоны не дохнут?))) вроде где то было такое, правда не помню где)))
Неа) в балансе через ЛКМ)
Это было во второй и первой части
Да в нее вообще только магом и можно играть
Эта игра, в принципе, лучше всего заточена под магов, даже слишком... Очень несбалансированный вариант, но может кому-то такое и нравится.
Лучшая сборка модов, это какая?
Она так называется, oldgameblog.ru/gotika-3/luchshaya-sborka-modov-gotika-3/
Подожди, а у меня с патчем 1.75 нет двух братьев ассасинов. Как думаешь из-за чего это может быть?
Они не в мора сул, а в Бакареше, если в ролике сказал мора сул - оговорка, подрежу.
Кому как
Мне привычнее за воина с мечом и щитом как и во всех других рпг )
Несколько магий XDD Может быть заклинаний =)
Причины притянуты за уши, и данное видео очевидно проплачено гильдией магов.
Только Краш Тарагх или Посох Неуязвимости!!! Только вертуха! )))
Как делать каст ,,Волна огня,, без анимации движений?
Это забагованная сборка, drive.google.com/file/d/1xb-hNtTAdQUWivao-czxZT4RWLN1k11w/view
@@dimon2603 значит просто так кастануть заклинание без анимации нельзя?
@@user-DionisiyTomay да
А что у тебя за сборка?
Лучшая сборка модов oldgameblog.ru/gotika-3/luchshaya-sborka-modov-gotika-3/
@@dimon2603 Благодарен
Почему то казалось что на арене нельзя использовать магию. Та и не по рп это
Маги всегда и везьде были имбой )
Ага, скажи это магам в дс3 на нг)
@@WD40rus с новыми модами на магию, да.
Подскажите пожалуйста, как включить употребление зелий-еды на бегу?
Горячими кнопками нум7 и нум8
@@dimon2603 Нет. Именно не останавливаясь, без долгой анимации питья
Ну он на бегу пьёт, по крайней мере в лучшей сборке.
@@dimon2603 Я решил проходить без квест пакетов, только с комьюнити патчем. Видимо это исправление есть только в модах
Специально посмотрел сборку с контент модом и прочим. По дефолту там тоже пьет останавливаясь. Видимо надо что-то включить в блокноте. Вопрос что
Автор не упомянул наверное самой весомый недостаток игры за мага, что очень странно, и вызывает сомнения, что у автора хорошие познания игры Готика 3! А именно, на начальных этапах игры за мага, да и к середине игры, мана очень быстро кончается, при этом вырубить какого нибудь нпс той же молнией не реально на начальных этапах, поэтому приходится постоянно отбегать и хилить Ману, что очень сильно бесит, ибо можно вкачать силу хотя бы в клинок ассасина, и выносить пол игры всех подряд за мечника
Познания очень плохие? Милый мой. При игре в чистого мага я с реддока хай 300 маны вывожу😑 чушь не несите, уважаемый😂
где продолжение лучника ?
В субботу ;)
Маг???Нет!Только одноруч+лук.
Вот в первом Ризене маг рулит.
Я играл за лучника и победил двух аренеров в Мора-сул. Просто бегал по кругу и ожидал,пока они не пробубнят что-то. В это время они стоят на месте, ну или хотя бы один из них. Этого периода достаточно для того, чтобы зарядить выстрел в голову противника. Если повезет, то враг может даже упасть и облегчить эту задачу.
Я просто усыплял одного и убивал одного
3:50 как по мне, играют за лучники только люди, способные играть в любой игре в самый унылый геймплей, который не шибко меняется спустя годы в разных играх +- разных жанров.
Я вот когда играл в г3 долго не мог определиться что качать, в итоге решил качнуть мага, взял регенерацию маны и интерес исчез, стало слишком просто.
Миллион причин почему не нужно играть в третью готику
Вообще не стоит играть в готику 3
Маги рулят
Какая нафиг Муфаса и два бойца в Мора Сул, на арене? Вы где их взяли вообще?
Ага 200 древнего знания на взлом замков 😂 збс где столко уровня поднять на старте??? Или отмечать сундуки которьle не открьlл что б открьlть впод конец игрьl.😂😂😂
Не знаю что там «одобрено», но даже в 2022 «готика 3» - неиграбельное «Г»
С последним патчем и апдейт паком у меня спустя 10 лет наконец то пропали фризы и лаги
@@KingHenselt в плане стабильности картинки, соглашусь. Но боевка… до сих пор отвратительная. Импакта от оружия ближнего боя нет от слова совсем. Создается ощущение, что ГГ размахивает пером большим и поменьше.
Перепробовал кучу модов и увы, ни один не решает данную проблему.
@@mr_true_man ну про боевку это понятно , я имел ввиду оптимизацию)
В Готику 3 вообще не стоит играть. Эта игра полный провал. Готика это альфа версия игры, которую продавали за деньги. Никакие моды и патчи ее уже не исправят.
это игра просто говно, нестоит вообще играть в неё
Новичкам первое прохождение строго за мага.
Канал хороший но готика 3 скуууууууучнаяяяяяяяяя рутина
поплачь
@@ka3ak на куй шла
Ты свободен!