У мага в готике 3 есть две стадии игры - до изучения регенерации маны и после. Первая часть называется симулятор засони, а вторая - смерть всему живому)
Маг во всех готиках имба,правда под конец игры только, за то геноцид городов это про него. ) Ты не правильно делаешь,заходишь в город Агриш орков, убегаешь в самый жопный угол и тупо спамишь огненные дожди МНОГО ДОЖДЕЙ. Я в том году решил перепройти все готики за мага, сложнее всего в 2 части, там прям ссаными тряпками по началу лупят.
@@Nikonoff4212 Сильные мобы выносят его с одного удара. Я вызывал их на бандитов и они играючись выносили моих гоблинов. А вот вызов скелета, это уже серьезно .
От "жажды крови" кое-какая польза есть. В ранних версиях Готики 3 можно было вернуть золото, отданное какому-либо NPC через его избиение. В поздних версиях это убрали. Но если в поздних версиях спровоцировать драку между NPC посредством этого заклинания, в результате которого NPС, которому мы дали золото, упадёт, то победивший заберёт половину этого золота и оно окажется у него в инвентаре. Потом бьём победителя и забираем золото. То же самое можно делать и с торговцами. Если торговца кто-то изобьёт, то победитель заберёт золото из "торгового инвентаря", а не из обычного.
Я даже больше скажу: с помощью этого заклинания можно "убрать" магов из города. Просто агрим мага этим заклинанием на кого-нибудь, а маг (из-за того, что магия УБИВАЕТ) убивает НПС, и весь город агрится на этого мага.
@@mvrshvlladvmvnt1599 в старых версиях такое было. Но в новых версиях, если я применяю заклинание на мага, то маги всегда на меня почему-то агрятся, а если применяю на NPC, который находится рядом с магом и тот нападает на мага, то маги начинают сражаться посохами
Ну ты даёшь! Как можно было не упомянуть заклинание Остановка времени от магов воды?? Во-первых крайне эффективно, во-вторых великолепно реализовано. P.s. Прошел третью готику за мага раз 8 наверное... Ни разу не знал, что посохи вообще есть, да и призыва всякой мелочи тоже не использовал. А вот благословение оружия это вещь полезная.
Под духом топовых рофлов, скажу что ты забыл вставить под конец одно слово:"Ставьте лайки, дизлайки, подписки, атписки, *пиписьки* и так далее. Лично я поставил лайк, подписку (давно уже), и писиську на лоб. Годнота.
В Г3 баланс (и альтернативный тоже) позволяет без особых проблем вкачать по максимуму и война и мага и насиловать врагов всем разнообразием доступных способов (можно и лук тоже, если постараться). Тогда и перманентные зелья с травками и благословение оружия пригодятся (правда только один свиток за игру нашел, а меча то два) и не придется бегать дистрофиком с косой. Но с альт.балансом за мага лучше конечно оставить табличек на потом и начинать качать опытом, и, конечно, выучить быстрое обучение на минимальном уровне.
Кстати, ты не сказал про Заклинание "Отравление/Яд" - оно агрит только одного врага, который начинает за тобой бегать. Так можно повыводить армию врагов из города и по одному всех перешмалять фаерболами, так как если ты убил оккупанта за пределами видимости остальных - все они на тебя не кинутсЯ, типо всё так и надо xD Но если подойти после второго трупа к стражнику - обвинят в убийстве, и без помощи воровского "Я всё разрулю" - не получится мирно отделаться))
Да это ж третья готика, ВЫКАЧИВАЙ ВСЕ. Ну и за мага можно начинать с дистанции, и тогда ты уничтожаешь пачки врагов, а потом просто собираешь лутецкий.
Играл наверное десять раз, может больше. Никогда не пользовался посохами или нечто подобным. Да по началу убиваешь всем подряд, но уже к Монтере или как ее там, маг спокойно зачищает все локи. Дальше, больше и уже не остановить...Кста, смотрю твои прохождения готики. Отличные видео. Может сам поностальгирую. Спасибо.
Всегда пользовался в основном заклинаниями типа фаербола и аналогичными других школ. А тактика была "ударь и убегай". Пока толпа противников за мной гналась, они растягивались по цепочке, после чего я их успешно выпиливал по одному. Ну и особо полезными были заклинание усыпления (особенно в сочетании с воровством у спящих) и заклинание агрессии, которое было полезно, чтобы отвлечь лишних свидетелей, если кого нужно втихаря прихлопнуть.
Слушай Демиан, это всё понятно, маг круто демажит и призывает всякое там. Ты лучше бы рассказал, а можно ли скомбинировать классы, типа маг-воин. Вот в Обливионе мне понравилась комбинация мага милишника в тяже с щитом, просто вместо оружия у меня была магия, которая наносила урон от прикосновения, ЭТО РЕАЛЬНО КРУТО! А тут, есть ли вариант комбинации?
Я бы сказал, что маг в готике 3 не дисбалансный, а классический в плане ролевых игр старой школы, когда в самом начале маг получает решительно от всех, умирает с пары тычек, в распоряжении у него какието деревнские фокусы, на которые тратится вся мана, однако со временем он превращается в персонажа, способного реальность в трубочку свернуть и начинает люто бешено мстить всем, кто ему когдато сделал больно. И это я считаю правильно, маги и должны быть такими - бешено получать от всех и превозмогать вплоть до середины игры, но зато потом получить соответствующую награду за свои страдания. Я вообще не понимаю как надо извернутся, чтобы сбалансить чистого прокачаного мага с чистым воином - воин же быдло в консервах, он априори не способен на нечто более изящное и массовое, это только если магию превращать в ширпотреб, дабы ей все могли пользоваться, включая и быдловоинов, во что кстати магия и превратилась в современных рпг. Но там довольно дисбалансные направления магии. Ну т.е. если ктото хочет отыграть чистого тёмного мага, поклонника Белиара, то ему будет гораздо тяжелее, чем последователю Аданоса, ибо морозные заклинания на много эффективнее из-за заморозки. Ну и тёмному магу мантию незавезли. Хотя "школы" вообще никак особо не привязаны и друг друга не ваимоисключают, так что можно комбинировать все достоинства всех трёх Богов конечно.. и наверно это неправильно P.S. я бы сделал процесс создания мага сопряжённым с бо'льшими трудностями.. а ещё привязал бы прочтение заклинаний к необходимости вбивать клавиатурой сочетания клавишь и чем заклинание мощнее, тем сложнее и длиннее комбинация, а пропустил чтото или не так нажал и оно срывается =)) Это как по мне, сделало бы его сильным, но при этом очень замороченым, а то самое мощное заклинание в один клик это скучно =)) Ну и произносятся они мгновенно, надо чтобы длительность была пока ты там в пианино кнопками играешь =))
Если ты нашёл мага воды, то гораздо лучше купить вместо жалкого гоблина вызов голема. Он куда полезнее, при этом затраты по мане и знанию лишь немного выше чем у тех же гоблина и скелета...
Мне все время нравилось играть магом в готике но в первой части это было реализовано не очень, потому что очень часто приходилось переходить на ближний бой, к концу игры зелья регена маны были очень слабо эффективны, потому что манапул просто огромный. Но в целом маг был неплох и весьма интересен во второй готике НВ игра за мага вызывала лишь анальную боль и я не осилил зато в третей готике маг был представлен просто великолепно зелья регенят в процентах, алхимия намного интересней чем в готике 2, есть параметр, который влияет на урон от заклинаний, чего очень сильно не хватало в первых готиках ну и пассивный реген маны тоже приятен наконец появилось ощущение, что ты реально играешь за мага, а не за война, который иногда кидает огненый шар или шторм
Проблема магии во второй готике в том, что большинство заклинаний там бесполезные и многие игроки просто не знают что и когда качать. Во второй главе нужно качать призыв скелета-гоблина и ледяное копье, этих спеллов с головой хватает вплоть до 3-й главы, в которой появляется шторм. 2 шторма + зелье скорости легко выносят всех орков вокруг старого лагеря. Фактически проблема только в драконах, для которых нужны свитки, ибо рунами их бить очень долго и скучно.
@@maksymlebedev3068 Мне это тоже не нравится. В первой хотя бы ты мог руны покупать, а не за очки брать и особо не страдал от того, что у тебя есть бесполезные заклинания. В третьей все заклинания зависят от древнего знания и не приходится выбирать между допустим фаер боллом и огненной волной(которая работает как огненный шторм несмотря на анимацию), потому что каждое под свою ситуацию и каждое из них будет полезным.
@@smaha15 больше всего во второй готике за мага бесило то, что в упор спеллы не регистрируются иногда. Особенно это бесит главе во второй-третьей, когда ты еще не очень сильный. С другой стороны за другие классы это помогало против ищущих
В готике НВ маг как раз самый сильный класс, только я еще параллельно качал силу или ловкость. Когда качал его в силу, бегал уже в конце 2 главы с двуручным мечом Гроза драконов. Из заклов были призывы (скелет гоблина, скелет, демон), заморозки (одиночная и массовая), сон, буря с огненным дождем и те руны что находишь. Все без проблем можно пройти. А когда в ловкость качал те же заклы, только в начале рубишь шпагой, а потом на лук переходишь. Можно и сразу с луком, если кто то предпочитает в упор расстреливать, вместо драки шпагой.
Лайк. Блин! В 1-2 Готике маг так не жрал ману. В 3-й же в самом начале убить кабана (пропатченного 😉 ) не можешь, а к середине вообще не к кому подойти: выше середины карты (выше Готы с некроготами) сольный маг вообще не выживает и нужно обязательно качать петовода. Самый имбовый стрелок, хоть и крайне медлительный по зачистке локаций - лучник. Вот из него действительно можно вкачать билд для соло: взобрался повыше и расстреливай всех, кто внизу, которые стоят толпой и ждут. На открытой местности тоже не проблема: отбежал, пару выстрелов, отбежал. Двух драконов под Кап Дуном вообще завалил на пятом уровне. Я только в северных горах над Сильденом внезапно вспомнил, что броню вообще не покупал и бегаю в том, в чём с корабля сошёл. Я только одного не пойму из видео: как хэдшотить из лука? У меня "Тихая смерть" (предпоследний по мощности лук) и ловкость 350+ вкачал, все четыре перка взял, но всё равно колупаю всех по чуть-чуть и хэдшоты только на волков и мух действуют независимо от стрел, а там орков валят на каждого по одной стреле. Это какой-то чит что ли? В общем, если бы не бесконечные guru (нем.: "баги") в виде пролетающих насквозь стрел и невидимых преград, в которых застревают стрелы, класс мага вообще был бы не нужен. А я-то надеялся, щас вкачаю знания и пойду всех месить фаерболом....
@@tpebopqpujiuiic Моя не слабак! Моя играть на средняя сложность, потому что не видеть смысла играть на высокая. Зачем тратить мой полчаса, чтобы убить лесной свинья!?
На высокой сложности всеми сложно играть, но лично мне магом очень легко, хоть одним огненным шаром. Вообще, мне удобно было с мечом и щитом (в основном из моде,, где можно получить щит на пляже у рыбака)
Главное - НЕ читать аналои и таблички до того момента, когда показатель ДЗ перевалит за 250. После этой границы платишь двойную цену очками обучения. А по части опыта монстру при превращениях во второй части: я делал просто - фиксировал текущий опыт, смотрел, сколько осталось до следующего уровня, и убивал столько, чтобы не поднять левел в облике существа.
а вот в готике 2... ну низнаю, может это и субъективное ощущение, но помню за чистого мага по большей части страдал. А потом запустил отцовское сохранение, где он там паладин с двуручем... ппц, стрелы от тебя отскакивают, сам ты всё что движется с одной тычки убиваешь.. жесть какаято, а я понимаешь ли страдал полигры x))
@@alexlju во 2 готике маг сильнее и он также спокойно комбинировался с ловкость и силой, регена маны только не хватало. В Морровинде тоже лучше, так как можно было свои заклинания создавать и есть из чего, маг. эффектов там полно.
@@КванХиван я несколько лет жил магом с морре. но этот маг не так хорош, как в г3. разве что летать умеет. в г3 трпя хорошо сделан геймплей мага и хорошо сделаны заклинания, играть одно удовольствие, особенно кайфово от массовых заклинаний. разве что в dao были подобные эмоции.
@@КванХиван реализацией. В готике ты чувствуешь могущество мага. Ещё смотрел прохождение акрс фаталис - там тоже маг шикарный. А ещё маг в тёмном миссии мне понравился, сама реализация магии
АБ- говно. из за АБ пришлось пылесосить всю карту, ничего живого не оставалось, просто не хватало очков вкачить так знание, как без АБ вкачивал. АБ просто увеличивает время игры и заставляет задрачиваться.
2:36 Извините за мой французский, но ржал как лошадь, самый лучший комментарий на Объеденю тут свои комменты, старые удалю... 1. 6.04 Мудры слова твои отрок. :)))) Ксатти вызов молнии несогласен, он доступен только в конце а значит бесполезное гавно, но учитывая количество свиткой с этим заклинанием в игре очень пользительное заклинание, главное не раскидывать его направо-налево. Реально для прохождения ВСЕЙ игры хватит простой малой молнии, все сотальное свитками, исключение огненный шар, просто для него навык маг Огня доступен намного раньше чем Темный маг для молнии. Потому реально нужно огненный шар + малая молния и... ВСЕ. :) 2. Проходил магом раза 2-3 точно не скажу, не разу не качал ему посохи, меч и щит, все что ему нужно, при чем пользоваться ими приходилось ток в начале игры, потом тупо молния и огненный шар ВСЁ, больше нехрена ненужно, все остальное это чисто для челенджа, типа раз маг значит должен "много знать". Единственное что нужно ему кроме огненного шара и молнии это вызов молнии но в начале данный скил тупо недоступен а потом и свитков выше крыши хватает. тему алхимии.. :)
Чистый маг это конечно круто , но я вот прохожу за класического фентези паладина , тоесть чувака который и мечом уебать может , и если надо кастануть на весь город ог.шторм . Под конец игры , у меня топ броня паладина , два мастерских меча со всеми баффами , лук демона , и несколько заклинаний таких как - Молния , Ог.дождь , Призыв демона , и еще какое то заклинание по типу бурана не помню как оно называется . Вот такой сет , идеально подходит для дезинтеграции всего что есть в мире готики 3 . Сценарий таков , есть город к примеру Гельдерн ну или Иш Тар , с начала в ход идут несколько демонов , для того чтоб их не убили быстро я помогаю им молнией , потом когда мана закончилась я ее не регеню , потому что скучно играть только магом , поэтому в ход идут мечи и лук , кароче 5 минут и любой город наш .
огненным дождём я города выжигал в г3! дамаг отличный. можно скастовать на начало толпы орков, отбежать... иии многие орки до тебя не добегут, а если ещё в этот замес купол скастовать - то точно никто не пройдёт. Урон от древнего знания зависит. комфортная игра со знанием 500+. Это по памяти с прохождения 2008года, далее уже пробовал играть не магом. не зашло.
Демиан, ты рофлишь?)))) Огненный дождь имба. Я прошёл 10 раз по третьей части каждой игры этим заклинанием))), а требования к изучению и использованию просто ничтожны.
Алексей Сидельников, представляю себе эту картину. Для скопления противников в 8 из 10 случаев достаточно молнии или "ледяной взрыв". Можно ещё и туман добавить. В каких это случаях нужен Огненный дождь, когда ты в тумане и тебя окружили? При 500 древних знаний гроза бьет кого-то на -5 а кого-то на -50% ХП, но ударяет почему-то не всех, хотя и массивка. При чем начинает наносить урон лишь спустя 8 секунд после нажатия на кнопку (4 каст+ 4-5 задержка до нанесения урона). При тех самых 500 ДЗ Огненный дождь работает приблизительно так же. Только что проверял. Играю с контент модом, квест пакетом, коммунити патчем. На альтернативном балансе + высший уровень сложности. Сижу и спамлю, кого-то убивает за 5 секунд, а кого-то вовсе не задевает. А если задевает, то не сразу и очень слабо. Легче уж потратить 3 секунды и убить при помощи ледяного взрыва всех в одном направлении чем, прости за мой французский, "стоять и задрачивать одну кнопку минуту". При чем два раза использовал ледяной взрыв, и все дохли за 2-4 секунды с 2-3 кастов. Действует моментально, без задержек. Минус в том, что работает когда противник в фокусе в одном направлении, а не со всех сторон. К тому же массивки типа Огненный дождь бьют, если я не ошибаюсь, всех подряд, даже союзников и нейтралов. Взрыв хотя бы можно контролировать куда направлять, в отличии от массивки.
@@Monkits1tvp я играю в ванильную третью часть, патч 1.74. Играю на среднем уровне сложности обычно. Я только недавно понял, что такие заклинания как огненная волна, можно использовать находясь выше или ниже врага. А то, как работает огненный дождь, я уже давно понял. Мне это удобно тем, что радиус большой (могу и ошибаться), закинул в одной точке, побежал в другую точку, не выходя из 1 зоны. Каст тайм у ледяного взрыва вроде больше. А как объяснить то, что прерывают чаще именно его?
Алексей Сидельников, Во-первых, многое теряешь играя в ванильную версию, та как в таком случае играть куда проще, даже в начале для мага. К тому же, не зря ведь были они сделаны, исправляют многие не рабочие квесты, баги, глюки, поправляет искусственный интеллект. Помню, что очень давно играл в ванильную, там можно было спокойно куда-то залезть и противник тупил. Не вижу смысла и интереса играть в ванильную. Во-вторых, говорить, что что-то имба или хвалиться играя на среднем или ниже уровне - Это, как минимум глупо. В-третьих, можно объяснить это самовнушением, что ли. Каст и анимация в игре одинаковый у всей магии, исключение разве что начальные 3 каста (огонь, лед, молния - у них своя, довольно быстрая анимация), которых кстати можно усилить зажатием мышки. И всякие коммунити патчи этого не изменяют.
копье в варанте хуево работает , по волкам и прочей низкой нежити не попадает + если противник находится ниже теб по горе , то даже не думай попасть хоть одним ударом
Чего враждебные маги не контратакуют сильными заклинаниями? Только Безымянный ебашит, а все отсальные стесняються? Поэтому маг и дисбалансный во всей серии.
Вопрос на 3 млрд: а как свитки? они ведь тоже магия! та затратно, но ими лицо тоже можно ломать. Тем более огненный шар можно вкачать через 25 мин геймклея, что значит если вы запасётесь зельями и свитками, то всем звезда! а благословление оружия подходит паладинам.
Почему никто не говорит про заклинания туман это же самое имбовое что есть просто кастуешь туман и ты неуязвим пей зелья кастуй магию чо хоч делай тебя никто не тронет.
Нужно выкурить чёрного робара перед ватрасом. После этого у ватраса появится квест на 3 стебля болотной травы. Даёшь ему. Дальше он скажет идти и помолится сыну белиара для получения молнии
Вообще по моему богословения оружив скорей расчитана на паладинов но для них оно безполезно просто потому что требует свыше 200 древнего знания я думаю, что оптимальна для этого спела была бы именно 100 древниго знания.
Ла, против топовых монстров он был слабоват. Но мелочь укладывал сразу всю. Для всего остального была финальная имборуна выносящее всю живность в округе.
Шикарный канал. Очень полюбил. Как жаль что Готика не получила развитие как TES или Witcher. Вселенная вполне достойна качественного продолжения, а не арка..говна, что мы получили
У мага в готике 3 есть две стадии игры - до изучения регенерации маны и после. Первая часть называется симулятор засони, а вторая - смерть всему живому)
@@Red-Geek эх, плохо ты Ксардаса слушал.
Ишь, как Гендальф захотел стрелы посохом отбивать
он не Гендальф , он Геральт
@@V_for_Vadim Геральт ведьмак, а не маг.
@@Glavael Найди 10 отличий 😂
Из видео узнал о блокировании посохом, до этого играл магом, отыгрывая бегуна по пересеченной местности
та же фигня))
Сразу видна старую школу из г2.
Самое сладкое в игре за мага, так это то, что тебя не будут так сильно заебывать волки и ползуны своими комбо-атаками.
ну да, с одного шара отваливаются.
Еще скелеты и зомби, как заебывают колючими оружием, между прочем они делают так постоянно.
@@Тилион-ХранительЛуны Я за воина на самой высокой сложности нежить пачками крошу, жду колющий удар и бью
С тролля орнул громко и от души)
Быстрота выпусков роликов запредельная. Годный юмор + старушка Готика еще себя не изжила по ходу. Like a boss!!!
Маг во всех готиках имба,правда под конец игры только, за то геноцид городов это про него. )
Ты не правильно делаешь,заходишь в город Агриш орков, убегаешь в самый жопный угол и тупо спамишь огненные дожди МНОГО ДОЖДЕЙ. Я в том году решил перепройти все готики за мага, сложнее всего в 2 части, там прям ссаными тряпками по началу лупят.
Во 2 части поначалу - это пока ты магом не стал? Потому как став магом и выучив призыв гоблина-скелета, ты просто чистишь всю карту.
магом интереснее играть именно во 2й чистой, без ночи ворона,
@@Nikonoff4212 Сильные мобы выносят его с одного удара. Я вызывал их на бандитов и они играючись выносили моих гоблинов. А вот вызов скелета, это уже серьезно .
@@ОлегКозаков-в6ю Ты просто мало призвал, они числом берут. Несколько скелетов конечно серьезнее будут, но это 3 круг, а гоблин скелет 1 круг.
От "жажды крови" кое-какая польза есть. В ранних версиях Готики 3 можно было вернуть золото, отданное какому-либо NPC через его избиение. В поздних версиях это убрали. Но если в поздних версиях спровоцировать драку между NPC посредством этого заклинания, в результате которого NPС, которому мы дали золото, упадёт, то победивший заберёт половину этого золота и оно окажется у него в инвентаре. Потом бьём победителя и забираем золото. То же самое можно делать и с торговцами. Если торговца кто-то изобьёт, то победитель заберёт золото из "торгового инвентаря", а не из обычного.
Я даже больше скажу: с помощью этого заклинания можно "убрать" магов из города. Просто агрим мага этим заклинанием на кого-нибудь, а маг (из-за того, что магия УБИВАЕТ) убивает НПС, и весь город агрится на этого мага.
@@mvrshvlladvmvnt1599 в старых версиях такое было. Но в новых версиях, если я применяю заклинание на мага, то маги всегда на меня почему-то агрятся, а если применяю на NPC, который находится рядом с магом и тот нападает на мага, то маги начинают сражаться посохами
@@alexangelo1998 Нужно просто стоять подальше, и что бы рядом с магом стоял какой-нибудь НПС.
@@mvrshvlladvmvnt1599 Не, в 1.75 версии такой трюк против магов не работает. С ужасом тоже самое, маг не убегает, а начинает тебя бить.
Ну ты даёшь! Как можно было не упомянуть заклинание Остановка времени от магов воды?? Во-первых крайне эффективно, во-вторых великолепно реализовано.
P.s. Прошел третью готику за мага раз 8 наверное... Ни разу не знал, что посохи вообще есть, да и призыва всякой мелочи тоже не использовал. А вот благословение оружия это вещь полезная.
Посмотрел видос и на меня нахлынула ностальгия, скачал и уже третий день коротаю вечера...
прикольно рассказал. Я на видос случайно наткнулся, но чисто из-за любви к серии и суперской подачи решил подписаться
Про самое Имбовое заклинание "туман" даже не упомянул...XD
Особенно против шаманов со своими пулемётами
Под духом топовых рофлов, скажу что ты забыл вставить под конец одно слово:"Ставьте лайки, дизлайки, подписки, атписки, *пиписьки* и так далее. Лично я поставил лайк, подписку (давно уже), и писиську на лоб. Годнота.
хммм
В Г3 баланс (и альтернативный тоже) позволяет без особых проблем вкачать по максимуму и война и мага и насиловать врагов всем разнообразием доступных способов (можно и лук тоже, если постараться). Тогда и перманентные зелья с травками и благословение оружия пригодятся (правда только один свиток за игру нашел, а меча то два) и не придется бегать дистрофиком с косой. Но с альт.балансом за мага лучше конечно оставить табличек на потом и начинать качать опытом, и, конечно, выучить быстрое обучение на минимальном уровне.
Превращение во второй готике вообще имба. Почти всех драконов убивал в облике драконьего снеппера. Если бы не он, то, наверное, и не осилил бы.
Куча свитков призыва у торговцев. 5 скелетов или десяток гоблинов, и просто со спины дракона гладишь мечем.
Там же наемник есть Бифф, даешь ему крутой меч, вдвоем справитесь.
Не пробовал играть магом, изучил только призыв скелета или гоблина плюс приручение животных, надо попробовать, спасибо за обзор!
Кстати, ты не сказал про Заклинание "Отравление/Яд" - оно агрит только одного врага, который начинает за тобой бегать. Так можно повыводить армию врагов из города и по одному всех перешмалять фаерболами, так как если ты убил оккупанта за пределами видимости остальных - все они на тебя не кинутсЯ, типо всё так и надо xD Но если подойти после второго трупа к стражнику - обвинят в убийстве, и без помощи воровского "Я всё разрулю" - не получится мирно отделаться))
Ты копиш видосы а потом за раз выпускаешь ? Лайк
Раньше мы просто забирались на крышу каких либо домов и так захватывали города
Прошёл игру несколько раз, но только сейчас узнал про какой-то магический блок и каст с двух рук
нет каста с двух рук, это скайримское. каст с одной руки, просто если зажать кнопку, то сила накапливается.
Слушай, пересмотри значения слов "горячие пирожки" и "видеоролики", ты их путаешь.
Бля. Точно. Спасибо, бро!
@@1DAMIANoNE1 А знаешь что. Лучше не смотри.
Как получить доспехи как у тебя?
@@buster1890 Ты что издеваешся? ты ведь даже не член ополчения, ты даже НЕ ГРАЖДАНИН. Как ты даже думать смеешь о том, чтоб носить доспехи ПАЛАДИНА?!
Побежал играть за мага!
Копье и коса тоже не нужны. От зверей проще убежать.
Магический блок? Я об этом только сейчас узнал и за мага пользовался тактикой быстрые ноги мракориса не боятся.
Я залазию на крышу и огненным пламенем юзаю, он паки сливает только так. город за минуты 3-5 зачищается.
шторм сильнее лупит и выглядит эпичнее
Маг в готик3 - Это как однокнопочный лучник, только использует в основном 3 кнопки и ещё имеет вариацию на любой случай.
Да это ж третья готика, ВЫКАЧИВАЙ ВСЕ. Ну и за мага можно начинать с дистанции, и тогда ты уничтожаешь пачки врагов, а потом просто собираешь лутецкий.
Набираешь древнего знания, потом Гота - камень портала в столицу - маг в замке - регенерация маны. Получаешь регенерацию маны - и всё, профит.
Играл наверное десять раз, может больше. Никогда не пользовался посохами или нечто подобным. Да по началу убиваешь всем подряд, но уже к Монтере или как ее там, маг спокойно зачищает все локи. Дальше, больше и уже не остановить...Кста, смотрю твои прохождения готики. Отличные видео. Может сам поностальгирую. Спасибо.
Всегда пользовался в основном заклинаниями типа фаербола и аналогичными других школ. А тактика была "ударь и убегай". Пока толпа противников за мной гналась, они растягивались по цепочке, после чего я их успешно выпиливал по одному. Ну и особо полезными были заклинание усыпления (особенно в сочетании с воровством у спящих) и заклинание агрессии, которое было полезно, чтобы отвлечь лишних свидетелей, если кого нужно втихаря прихлопнуть.
Чётко))
Видео улёт! Особенно орнул с палки уебалки! Кстати у меня интересный баг в готике 3 !
Расскажите пожалуйста
После сейва сокровище занаво спавнится
вообще то без модов топовые спеллы каждой школы можно учить только после сдачи доспехов одному из божеств, т.е после выбора пути.
Слушай Демиан, это всё понятно, маг круто демажит и призывает всякое там. Ты лучше бы рассказал, а можно ли скомбинировать классы, типа маг-воин. Вот в Обливионе мне понравилась комбинация мага милишника в тяже с щитом, просто вместо оружия у меня была магия, которая наносила урон от прикосновения, ЭТО РЕАЛЬНО КРУТО! А тут, есть ли вариант комбинации?
Норм прогорел😂, и обзор интересный, спасибо и лукас тебе!
Я бы сказал, что маг в готике 3 не дисбалансный, а классический в плане ролевых игр старой школы, когда в самом начале маг получает решительно от всех, умирает с пары тычек, в распоряжении у него какието деревнские фокусы, на которые тратится вся мана, однако со временем он превращается в персонажа, способного реальность в трубочку свернуть и начинает люто бешено мстить всем, кто ему когдато сделал больно. И это я считаю правильно, маги и должны быть такими - бешено получать от всех и превозмогать вплоть до середины игры, но зато потом получить соответствующую награду за свои страдания. Я вообще не понимаю как надо извернутся, чтобы сбалансить чистого прокачаного мага с чистым воином - воин же быдло в консервах, он априори не способен на нечто более изящное и массовое, это только если магию превращать в ширпотреб, дабы ей все могли пользоваться, включая и быдловоинов, во что кстати магия и превратилась в современных рпг. Но там довольно дисбалансные направления магии. Ну т.е. если ктото хочет отыграть чистого тёмного мага, поклонника Белиара, то ему будет гораздо тяжелее, чем последователю Аданоса, ибо морозные заклинания на много эффективнее из-за заморозки. Ну и тёмному магу мантию незавезли. Хотя "школы" вообще никак особо не привязаны и друг друга не ваимоисключают, так что можно комбинировать все достоинства всех трёх Богов конечно.. и наверно это неправильно
P.S. я бы сделал процесс создания мага сопряжённым с бо'льшими трудностями.. а ещё привязал бы прочтение заклинаний к необходимости вбивать клавиатурой сочетания клавишь и чем заклинание мощнее, тем сложнее и длиннее комбинация, а пропустил чтото или не так нажал и оно срывается =)) Это как по мне, сделало бы его сильным, но при этом очень замороченым, а то самое мощное заклинание в один клик это скучно =)) Ну и произносятся они мгновенно, надо чтобы длительность была пока ты там в пианино кнопками играешь =))
Молодцом Демиан!!!))) Люблю твои видосы)
обожаю игру за мага в готике 2 и 3
Ну и зачем я качался в воина? Теперь что-ли заново проходить!?
О блоке с посохом узнал только сейчас, а вот с тролля орнул 😆😆😆
Если ты нашёл мага воды, то гораздо лучше купить вместо жалкого гоблина вызов голема. Он куда полезнее, при этом затраты по мане и знанию лишь немного выше чем у тех же гоблина и скелета...
Вызов голема 250 знания, у демона 220, а гоблина и скелета 100+😂
@@Elmorelab-c4w , когда я в последний раз играл, голем требовал 130.
@@АндрейЛысенко-я8й вот видишь... это очень старая версия была
@@Elmorelab-c4w , ролик тоже не то чтобы новый
@@АндрейЛысенко-я8й да Андрей:) я честно говоря не думал что ответите:) 4г прошло:)
Мне все время нравилось играть магом в готике
но в первой части это было реализовано не очень, потому что очень часто приходилось переходить на ближний бой, к концу игры зелья регена маны были очень слабо эффективны, потому что манапул просто огромный. Но в целом маг был неплох и весьма интересен
во второй готике НВ игра за мага вызывала лишь анальную боль и я не осилил
зато в третей готике маг был представлен просто великолепно
зелья регенят в процентах, алхимия намного интересней чем в готике 2, есть параметр, который влияет на урон от заклинаний, чего очень сильно не хватало в первых готиках
ну и пассивный реген маны тоже приятен
наконец появилось ощущение, что ты реально играешь за мага, а не за война, который иногда кидает огненый шар или шторм
Проблема магии во второй готике в том, что большинство заклинаний там бесполезные и многие игроки просто не знают что и когда качать. Во второй главе нужно качать призыв скелета-гоблина и ледяное копье, этих спеллов с головой хватает вплоть до 3-й главы, в которой появляется шторм. 2 шторма + зелье скорости легко выносят всех орков вокруг старого лагеря. Фактически проблема только в драконах, для которых нужны свитки, ибо рунами их бить очень долго и скучно.
@@maksymlebedev3068 Мне это тоже не нравится. В первой хотя бы ты мог руны покупать, а не за очки брать и особо не страдал от того, что у тебя есть бесполезные заклинания. В третьей все заклинания зависят от древнего знания и не приходится выбирать между допустим фаер боллом и огненной волной(которая работает как огненный шторм несмотря на анимацию), потому что каждое под свою ситуацию и каждое из них будет полезным.
@@smaha15 больше всего во второй готике за мага бесило то, что в упор спеллы не регистрируются иногда. Особенно это бесит главе во второй-третьей, когда ты еще не очень сильный. С другой стороны за другие классы это помогало против ищущих
В готике НВ маг как раз самый сильный класс, только я еще параллельно качал силу или ловкость. Когда качал его в силу, бегал уже в конце 2 главы с двуручным мечом Гроза драконов. Из заклов были призывы (скелет гоблина, скелет, демон), заморозки (одиночная и массовая), сон, буря с огненным дождем и те руны что находишь. Все без проблем можно пройти. А когда в ловкость качал те же заклы, только в начале рубишь шпагой, а потом на лук переходишь. Можно и сразу с луком, если кто то предпочитает в упор расстреливать, вместо драки шпагой.
То же самое было во второй готике. На третий раз, только прошел)
Играл за мага в 1 и 2 готике очень эффективно. ОГН ШТОРМ, ЛЕДЕНАЯ ВОЛНА, ОГНЕНЫЙ ДОЖДЬ И ИГРА ПРОЙДЕНА
Слишком имбово даже, играл за воина, сосал там у каких то 2 орков потом юзанул свиток на стан холодом, бляяяя это такой Изи вин был что просто пздц
В храме спящего
Лайк.
Блин! В 1-2 Готике маг так не жрал ману. В 3-й же в самом начале убить кабана (пропатченного 😉 ) не можешь, а к середине вообще не к кому подойти: выше середины карты (выше Готы с некроготами) сольный маг вообще не выживает и нужно обязательно качать петовода.
Самый имбовый стрелок, хоть и крайне медлительный по зачистке локаций - лучник. Вот из него действительно можно вкачать билд для соло: взобрался повыше и расстреливай всех, кто внизу, которые стоят толпой и ждут. На открытой местности тоже не проблема: отбежал, пару выстрелов, отбежал. Двух драконов под Кап Дуном вообще завалил на пятом уровне. Я только в северных горах над Сильденом внезапно вспомнил, что броню вообще не покупал и бегаю в том, в чём с корабля сошёл.
Я только одного не пойму из видео: как хэдшотить из лука? У меня "Тихая смерть" (предпоследний по мощности лук) и ловкость 350+ вкачал, все четыре перка взял, но всё равно колупаю всех по чуть-чуть и хэдшоты только на волков и мух действуют независимо от стрел, а там орков валят на каждого по одной стреле. Это какой-то чит что ли?
В общем, если бы не бесконечные guru (нем.: "баги") в виде пролетающих насквозь стрел и невидимых преград, в которых застревают стрелы, класс мага вообще был бы не нужен. А я-то надеялся, щас вкачаю знания и пойду всех месить фаерболом....
да и без патча кабаны норм. просто нужно много, много бегать.
Чаво ты рассказывать!? Моя не понять. Моя иметь д/з 300, мана 200, моя спамить огненный шар, враг умирать в лужа собственный мача.
Чаво ты рассказывать? Моя не понять. Моя думать что твоя играть легкий сложность!
@@tpebopqpujiuiic Моя не слабак! Моя играть на средняя сложность, потому что не видеть смысла играть на высокая. Зачем тратить мой полчаса, чтобы убить лесной свинья!?
@@Mr.Burgundy Моя играть с командами для бессмертия и для убить с одного удар.
@@Mr.Burgundy Отвечу спустя 2 года, лесной свинья умирать с четырёх огненных мячиков на высокой сложность.
8:12 Нафалем бьёт дэмиана шаром из задницы
На высокой сложности всеми сложно играть, но лично мне магом очень легко, хоть одним огненным шаром. Вообще, мне удобно было с мечом и щитом (в основном из моде,, где можно получить щит на пляже у рыбака)
Главное - НЕ читать аналои и таблички до того момента, когда показатель ДЗ перевалит за 250. После этой границы платишь двойную цену очками обучения.
А по части опыта монстру при превращениях во второй части: я делал просто - фиксировал текущий опыт, смотрел, сколько осталось до следующего уровня, и убивал столько, чтобы не поднять левел в облике существа.
Ну это совет для тех кто с аб играет.
По поводу 2 части это исправлено в неофициальном патче и можно спокойно зачищать Хоринис драконьим снеппером.
Аахахах, лайк и подписка за Маги на второе)))
Лайкос, жду следующее видео :D
Маг это единственный играбельный класс. Будь в готике онлайн и пВп, все качели бы мага.
Да, но если бы прокачанный воин вплотную подбежал....
@@ВалентинСмирнов-и7ф Если...
да были бы скорее всего какикенибудь лютые химеры-гибриды x) а во чтото "чистое" упарывались бы, так сказать, для души, как это обычно и бывает
а вот в готике 2... ну низнаю, может это и субъективное ощущение, но помню за чистого мага по большей части страдал. А потом запустил отцовское сохранение, где он там паладин с двуручем... ппц, стрелы от тебя отскакивают, сам ты всё что движется с одной тычки убиваешь.. жесть какаято, а я понимаешь ли страдал полигры x))
В игре есть фрейм неуязвимости во время вытаскивания оружия из ножен, так что какой-нибудь фаербол другой можно задоджить
В смысле опыт шел монстру? Тебе опыт идёт...
Да я так дохуя в готике поубивал, допустим северный лес зачищил, или замок от варгов, тока 1 минус што хп не тебе идёт
Качество твоих роликов выросло. В основном за счет звука и речи. Так держать
А вот и отсылочки на Мирона подъехали.
Я вообще отыгрывал классического Варантского темного мага с парными мечами, вышла максимальная база.
7:32 о да, это мы все проходили)) спс за воспоминания))
Хм, ты армию тьмы через свиток кастовал или на игру есть патч, который её открывает?
Зачем нужен призыв скелета или гоблина когда можно позвать простого работягу Сергеича который всех раскидает ключом на 200(демона призвать в общем)
лечение союзников понравилось в клане молота, лечить союзников и добивать орков в шахте
Ладно, опробую этот шедевр, который по словам некоторых графонистей киндом кама
Можно будет попробовать однажды отыграть Мага в Готике 3. Мне всегда казалось что Маг в Готике 3, это геморный класс.
это лучший класс. причём в г3 он лучше, чем в других готиках и лучше, чем во всех свитках древних. только в dao маг веселее.
@@alexlju во 2 готике маг сильнее и он также спокойно комбинировался с ловкость и силой, регена маны только не хватало. В Морровинде тоже лучше, так как можно было свои заклинания создавать и есть из чего, маг. эффектов там полно.
@@КванХиван я несколько лет жил магом с морре. но этот маг не так хорош, как в г3. разве что летать умеет. в г3 трпя хорошо сделан геймплей мага и хорошо сделаны заклинания, играть одно удовольствие, особенно кайфово от массовых заклинаний. разве что в dao были подобные эмоции.
@@alexlju маг в морре может больше мага в готике 3, чем лучше то?
@@КванХиван реализацией. В готике ты чувствуешь могущество мага. Ещё смотрел прохождение акрс фаталис - там тоже маг шикарный. А ещё маг в тёмном миссии мне понравился, сама реализация магии
СПАСИБО
Единственные мобы которые сильнее в г3 это зомбоки из-за того, что имеют кирку как оружия .
Собственно, "Благословления оружия" используется только при раскачке типичного такого паладина.
От "древнего знания" зависит сила заклинаний(если не ошибаюсь), вполне можно и у учителей также его повышать.
Как раз хотел магом поиграть в Г3. Стоит ли АБ и АИ включать или от лукавого это?
АБ- говно. из за АБ пришлось пылесосить всю карту, ничего живого не оставалось, просто не хватало очков вкачить так знание, как без АБ вкачивал. АБ просто увеличивает время игры и заставляет задрачиваться.
В моменте с троллем искренне поржал)
2:36
Извините за мой французский, но ржал как лошадь, самый лучший комментарий на
Объеденю тут свои комменты, старые удалю...
1.
6.04
Мудры слова твои отрок. :))))
Ксатти вызов молнии несогласен, он доступен только в конце а значит бесполезное гавно, но учитывая количество свиткой с этим заклинанием в игре очень пользительное заклинание, главное не раскидывать его направо-налево.
Реально для прохождения ВСЕЙ игры хватит простой малой молнии, все сотальное свитками, исключение огненный шар, просто для него навык маг Огня доступен намного раньше чем Темный маг для молнии.
Потому реально нужно огненный шар + малая молния и... ВСЕ. :)
2.
Проходил магом раза 2-3 точно не скажу, не разу не качал ему посохи, меч и щит, все что ему нужно, при чем пользоваться ими приходилось ток в начале игры, потом тупо молния и огненный шар ВСЁ, больше нехрена ненужно, все остальное это чисто для челенджа, типа раз маг значит должен "много знать".
Единственное что нужно ему кроме огненного шара и молнии это вызов молнии но в начале данный скил тупо недоступен а потом и свитков выше крыши хватает. тему алхимии.. :)
Голос у тебя приятный и оригинальный.
Благодарю!)
Чистый маг это конечно круто , но я вот прохожу за класического фентези паладина , тоесть чувака который и мечом уебать может , и если надо кастануть на весь город ог.шторм . Под конец игры , у меня топ броня паладина , два мастерских меча со всеми баффами , лук демона , и несколько заклинаний таких как - Молния , Ог.дождь , Призыв демона , и еще какое то заклинание по типу бурана не помню как оно называется . Вот такой сет , идеально подходит для дезинтеграции всего что есть в мире готики 3 . Сценарий таков , есть город к примеру Гельдерн ну или Иш Тар , с начала в ход идут несколько демонов , для того чтоб их не убили быстро я помогаю им молнией , потом когда мана закончилась я ее не регеню , потому что скучно играть только магом , поэтому в ход идут мечи и лук , кароче 5 минут и любой город наш .
Это не паладин, а маг воин. Паладин использует благословления, лечения, святую магию и т.п.
Поздравляю с 10ю к
огненным дождём я города выжигал в г3! дамаг отличный. можно скастовать на начало толпы орков, отбежать... иии многие орки до тебя не добегут, а если ещё в этот замес купол скастовать - то точно никто не пройдёт. Урон от древнего знания зависит. комфортная игра со знанием 500+. Это по памяти с прохождения 2008года, далее уже пробовал играть не магом. не зашло.
жажда крови и любой город у твоих ног плюс деньги неограниченном количестве
странно, когда я играл за магу, у меня магический блок не прекращался через 2 сек, но физические атаки не отражал, это не от баланса зависит?
От версии игры зависит
Привет. От чего зависит сила заклинания?
древнее знание
За тролля орнул дико )))
Демиан, ты рофлишь?)))) Огненный дождь имба. Я прошёл 10 раз по третьей части каждой игры этим заклинанием))), а требования к изучению и использованию просто ничтожны.
Алексей Сидельников, представляю себе эту картину.
Для скопления противников в 8 из 10 случаев достаточно молнии или "ледяной взрыв". Можно ещё и туман добавить.
В каких это случаях нужен Огненный дождь, когда ты в тумане и тебя окружили?
При 500 древних знаний гроза бьет кого-то на -5 а кого-то на -50% ХП, но ударяет почему-то не всех, хотя и массивка. При чем начинает наносить урон лишь спустя 8 секунд после нажатия на кнопку (4 каст+ 4-5 задержка до нанесения урона).
При тех самых 500 ДЗ Огненный дождь работает приблизительно так же.
Только что проверял. Играю с контент модом, квест пакетом, коммунити патчем. На альтернативном балансе + высший уровень сложности.
Сижу и спамлю, кого-то убивает за 5 секунд, а кого-то вовсе не задевает. А если задевает, то не сразу и очень слабо.
Легче уж потратить 3 секунды и убить при помощи ледяного взрыва всех в одном направлении чем, прости за мой французский, "стоять и задрачивать одну кнопку минуту".
При чем два раза использовал ледяной взрыв, и все дохли за 2-4 секунды с 2-3 кастов. Действует моментально, без задержек. Минус в том, что работает когда противник в фокусе в одном направлении, а не со всех сторон.
К тому же массивки типа Огненный дождь бьют, если я не ошибаюсь, всех подряд, даже союзников и нейтралов. Взрыв хотя бы можно контролировать куда направлять, в отличии от массивки.
@@Monkits1tvp я играю в ванильную третью часть, патч 1.74. Играю на среднем уровне сложности обычно. Я только недавно понял, что такие заклинания как огненная волна, можно использовать находясь выше или ниже врага. А то, как работает огненный дождь, я уже давно понял. Мне это удобно тем, что радиус большой (могу и ошибаться), закинул в одной точке, побежал в другую точку, не выходя из 1 зоны. Каст тайм у ледяного взрыва вроде больше. А как объяснить то, что прерывают чаще именно его?
Алексей Сидельников,
Во-первых, многое теряешь играя в ванильную версию, та как в таком случае играть куда проще, даже в начале для мага.
К тому же, не зря ведь были они сделаны, исправляют многие не рабочие квесты, баги, глюки, поправляет искусственный интеллект.
Помню, что очень давно играл в ванильную, там можно было спокойно куда-то залезть и противник тупил.
Не вижу смысла и интереса играть в ванильную.
Во-вторых, говорить, что что-то имба или хвалиться играя на среднем или ниже уровне - Это, как минимум глупо.
В-третьих, можно объяснить это самовнушением, что ли.
Каст и анимация в игре одинаковый у всей магии, исключение разве что начальные 3 каста (огонь, лед, молния - у них своя, довольно быстрая анимация), которых кстати можно усилить зажатием мышки.
И всякие коммунити патчи этого не изменяют.
@@Monkits1tvp я пересмотрю своё мнение, спасибо.
Огненный дождь имба лишь на лёгкой сложности. Уже на среднем уровне он сосёт.
копье в варанте хуево работает , по волкам и прочей низкой нежити не попадает + если противник находится ниже теб по горе , то даже не думай попасть хоть одним ударом
Чего враждебные маги не контратакуют сильными заклинаниями? Только Безымянный ебашит, а все отсальные стесняються? Поэтому маг и дисбалансный во всей серии.
Вопрос на 3 млрд: а как свитки? они ведь тоже магия! та затратно, но ими лицо тоже можно ломать. Тем более огненный шар можно вкачать через 25 мин геймклея, что значит если вы запасётесь зельями и свитками, то всем звезда! а благословление оружия подходит паладинам.
Это верно. Полумаги полувойны нуждаются в таких заклинаниях
Что-то какая-то печальная картина нарисовалась.
Ай да Мага, ежи!
Ахуеть, я только сейчас за десять лет, что можно ставить маг. блоки. Ох уж не надо было всегда играть за милишника с луком
Почему никто не говорит про заклинания туман это же самое имбовое что есть просто кастуешь туман и ты неуязвим пей зелья кастуй магию чо хоч делай тебя никто не тронет.
Ээээ зелька мясного жука имба
Ну хз, для меня огненный дождь имба. Встал в толпу, кастанул 2 раза и нет толпы, и никакой ебли с этими призывами.
Где выучить вызов молнии? Для этого нужно Белиару дать артефакты?
Нужно выкурить чёрного робара перед ватрасом.
После этого у ватраса появится квест на 3 стебля болотной травы.
Даёшь ему.
Дальше он скажет идти и помолится сыну белиара для получения молнии
Самый интересный класс это воин там хоть какая-то сложность есть отличная от мага
При должном усердии можно вкачать ману до 2000 и там уже орки ощутят жгучую попаболь
Вообще по моему богословения оружив скорей расчитана на паладинов но для них оно безполезно просто потому что требует свыше 200 древнего знания я думаю, что оптимальна для этого спела была бы именно 100 древниго знания.
Галина Бланка буль буль
ледяные стрелы замораживают, огненные поджигают
а какой эффект у молний? я ничего не заметил, когда играл и кажется, что молнии слабей чем остальные
Ты ничего не заметил, потому что у них нет никакого эффекта))
Они просто наносят немного больше урона, не имея особых наложений эффектов.
Ух ух!
Кто покемон, я покемон?
Во второй части превращение реально сильная вещь. В третьей - неплохо для разведки и воровства. Если за шершня.
В первой части огненный дождь тоже был слаб
Ну так уж и слаб как по мне.
Ла, против топовых монстров он был слабоват. Но мелочь укладывал сразу всю. Для всего остального была финальная имборуна выносящее всю живность в округе.
Шикарный канал. Очень полюбил. Как жаль что Готика не получила развитие как TES или Witcher. Вселенная вполне достойна качественного продолжения, а не арка..говна, что мы получили
Спешу тебя обрадовать- разрабы готики сказали на одном из стримов, что будут работать над 4 частью. И даже музыку будет писать тот же чел.
В г2 опыт не переходит монстру лол
А воину есть смысл качать богословение оружия на постоянной основе?
Лучше найти свиток.
@@1DAMIANoNE1 я за всю игру нашел только пару штук и у торговцев тоже не нашел