В Arx Fatalis, вышедшей годом позже, тоже очень годная проработка механик в этом плане. Тот же факел или костёр можно зажечь семью разными способами (например, выстрелив из лука огненной стрелой, бросив в него горящий факел или метнув фаерболл) и потушить тремя. Не припомню ни одной современной игры, где бы можно было делать также :(
Когда прокачиваешь владение оружием, у персонажа меняется стойка, анимации. Я такого больше нигде не видел, уникальная фишка. Еще сама механика того что врага можно вырубить и после этого уже убивать или нет, тоже классная.
@@ramsankihirov7449 Не, не такая же, другая. Да и мк файтинг все таки, эта механика там только для финишеров, в более комплексных играх все немного иначе
Решил пройти вчера готику 2, вступил в ополчение и мне дали задание разузнать про гильдию воров, я пошел в порт, когда в форме ополченцев я начал задавать вопросы одному человеку и он мне сказал что стражникам я ничего не скажу, а когда я загрузился и снял форму он мне сказал, ты думаешь сняв форму ополчения я не узнаю тебя, я все равно ничего не скажу 😂😂😂
А ещё, если во второй Готике не заходить через ворота в Хоринис, а побежать направо к Маяку Джека, от туда забраться на скалы, спрыгнуть в море и доплыть до порта, то Ларс встретит нас с изумленным видом и фразой «Ты что, приплыл сюда?!». Великая игра! С самого детства перепрохожу обе части бесчисленное число раз и каждый раз как в первый!
00:48 - из таких "мелочей" и состоит непередаваемая и неповторимая, неподражаемая Атмосфера ГОТИКИ! Если припомнить, то мало наберётся достойных продолжателей подобного же "живого" окружения в мирах игр! Ведь, в Готике (игре того времени) это было сделано довольно просто!!! Удивительно и обидно, что такие штрихи не были взяты многими игроделами, для создания нужной динамики! :( Круто! Шикарный видео-ролик! Спасибо за старания! За Гомеза!
потому что для разрабов готика была как свое дитя , личная игрушка, они заботились об игре , а для ААА или как там их это просто продукт для бабла и им абсолютно пах-ю че там с ним будет, возможно тут еще играет роль то что разрабами игры были немцы которые те еще маньяки доведения до идеала
Спасибо за видео! Про уризель не знал. А вот по униформе, все органично реагируют кроме драконоборцев. То что они за униформу топят, выглядит очень нелепо.
Факт с Уризелем - просто топ. Про бочки слышала, что это нереализованный способ спрятаться от ползунов в шахтах, но вот человек в комментах другое мнение написал, так что надо уточнять. Не знала, что, если забыть Глаз в Ирдорат, то это прокомментирует не только Ксардас, но и Мильтен, а также то, что у орков будет драконье сердце. Ещё не знала, что Диего говорит о своей смерти, супер) Остальное знала, топчик
Я слышал мнение, что бочки ввели для выполнения квеста, где нужно было подслушивать разговоры, спрятавшись в бочку, но квест вырезали, а бочку оставили.
Диего поистине великодушный персонаж. Нянькается с новичками в колонии, не держит зла, когда его бросили умирать в окружении падальщиков, волков и ящеров.
Эх было время. Прошел вторую готику всеми классами. Помню мне сказали идти на юг искать круг возле которого собрались маги. Я месяц искал где это, оказалось надо было пройти через кусты и в лесочке они стояли. А интернета то не было гайды посмотреть.
Кстати, про Коготь: в игре есть также огненный вариант, которым даже был вооружен непись. Ее звали Айа - клон Кассии в рандомном женском платье, которые имелись у нее в инвентаре. Она была бессмертна, и ее можно было нанять за 1000 золотых как спутника. Была - ее вырезали в Золотой версии. Также есть "Броня охотницы на драконов", которая если одеть на персонажа - штаны шахтера. Хотя она должна была иметь вид одежды Торы - рыжей девы с посохом из Сиквела.
Классная деталь ещё , которая мне помнится это то , что когда ты просто денешься со стражниками , то они тебя не убивают . Но стоит тебе кого нибудь привалить , то они при победе казнят безымянного
Бочки не для рофла- есть задание на слежку и расследование в старом лагере-кто шпиен болотного, идеальная точка подслушивания на дистанции как раз бочки.
Во второй части можно убить голема на испытании у магов без воровства волшебного молота. При первом прохождении я вызывал голема свитком и отвлекал противника на себя пока призыв снимал врагу здоровье. Потом ещё маги удивлялись ведь без молота этого голема не победить. Правда в следующих прохождения я уже воровал молот ведь так намного проще.
А у меня только один раз этот Голем умудрился упасть со скалы - испытание было пройдено)) В падении ему помог немного я, а больше призванный кто-то (то ли скелет, то ли тоже голем).
Раз речь про игру 2001 года, то почему бы Вам, дорогой товарищ, не вспомнить хотя бы парой слов игру "Проклятые Земли", с особой атмосферой и всем-всем-всем... Ведь, не зря в то время, и даже сейчас, - это ультрасовременный Нетленный шедевр отечественного игростроя!!!??? Заранее спасибо! :)
А вот у меня кстати Коготь Белиара работал против дракона-нежити, может баг какой-то. Причём сам дракон в диалоге говорил что-то типа "ты не можешь ранить меня когтем". Это и правда очень круто и логично, но в моих версиях почему-то всё равно его пробивало.
Давненько не было готики на канале, рад что по ней снова снимаешь. Про уризель особенно удивил, уж не думал что такие игра настолько проработанная. Все больше убеждаюсь в том что готика жемчуг гейм дева, ибо она удивляет и по сей день. Таких игр уже не будет...
Не удивлюсь если и в 2030-ом году будут видосы по секретам и интересным фактам о Готике. Воистину легендарная игра. Скорее бы вышел ремейк готана. Это будет збс. Кстати, видосу и автору видоса однозначно гайк 👍👍👍. Некоторые фишки знал, а про некоторые только узнал.
С современными мощностями вполне можно развить заложенные в Готике идеи, допустим, фракции могут требовать, чтобы герой не просто ходил в их форме, но и совершал подвиги в ней же, а неписи, лишившиеся именного оружия, вывешивали на доску объявлений вознаграждение тому, кто это оружие найдёт.
О каких мощностях идёт речь? Всё это реализовывается в коде. Всё зависит только от лени программиста. Захочет ли он упарываться в детали, на которые обратят внимание 1,5 человека. Большие мощности нужны только для графической части игры.
@@anatoliyadonin8013 может быть, просто мне казалось, что подобные мелочи сильно забивают память компьютера и слабая машина просто не потянет. Наверное, не только от лени, но и от фантазии/её отсутствии.
@@A-Italian поверьте, один графический кадр занимает памяти больше, чем небольшая цепочка квестов в коде. А таких кадров за секунду времени обрабатывается 20-120 (FPS) - такого объёма памяти может хватить на целую сюжетную ветку в коде. Что касается фантазии - это верно. Однако часто разработчики отказываются от мелочей из-за нехватки времени. Издатели (или руководители) ставят жёсткие временные рамки и бюджет, всё что сюда не входит можешь делать в своё свободное время. Для примера: то, что я буду создавать 6-8 часов времени (визуал+код) игрок пройдёт за 5 минут. А может вовсе пропустить этот момент. В итоге вопрос: нужна ли эта сцена/квест вообще? Если она напрямую не связана с сюжетом, то нет.
Отмечу, что до Готики в чем-то похожее изображение жизни было в Ultima VII. Там люди ходили на работу, делали свои дела, к вечеру шли отдыхать, ночью спать и все такое. Да, там было 2д, но все равно впечатляет не меньше.
По качеству проработки деталей так близко стоит только Fallout разве что. Там тоже уникальный отыгрыш персонажа и обширный лор. Причем судьба обоих серий похожа - обе похерели со временем. Но такие игры будут актуальны всегда.
Униформа- отказ от общения с голым ГГ, реализован вроде впервые. Просто снять броню нельзя с битого- нужна именно новая, купленная для перса. Или стащенная. В допах были интересные эффекты от ношения определенных колец и короны льда, но это не оригинал.
Поджигание уризелем скорее всего баг , потому , что с вытянутым оружием этого сделать нельзя, а только с багом когда ты берёшь предмет в фокус и потом вытягиваешь оружие.
Про поединки-дуэльный кодекс- если набросится на кого либо в городе- лупить гг будут всей толпой. Поэтому надо вынуть оружие и ждать нападения, а лучше первого удара. Штраф за драку будет, но маленький. Если лупить внезапно, например крестьян- визит к Андре будет сразу в статусе рецедивиста( пора сматываться)), или вся фракция атаковать начнет, но к наемникам не относится.
Про мечи не знал! Поджог Уризеля и молнии Когтя по ГГ, моды однако скрыли фишку другим оружием. Язык древних всегда учил, ибо выгодно, оказывается можно встрять по сюжету без знания, удивило)
По поводу брони, то в Г2а (вторая часть с аддоном) можно бегать в пиратской или бандитской броне (лагерь бандитов на болотах в Яркендаре). Понято, что ребята из этих фракций друг друга терпеть не могут, и если ты заявишься в пиратском прикиде на болота, тебя убьют, и наоборот. Но самое интересное, что в Хоринисе и окрестностях НПС тоже реагируют на эти доспехи. Причём стражники или паладины попытаются побить ГГ в любом случае: наряжен он пиратом или одел бандитские шмотки. А вот наёмники Ли и Сильвио, емнип, на пиратскую форму реагируют спокойно, но бандитский прикид у них вызывает точно такую же реакцию и они пытаются намять герою бока.
Хз, я бегал с пиратскими доспехами в городе и меня не трогали. Вот совсем недавно стал проходить г2 по новой. А вот в доспехах бандита действительно в городе атакуют.
блин то что коготь белиара не бьёт дракона это само собой, даже диалог об этом есть, единствиеное новое что я узнал это то что уризель поджигает костры
На самом деле в 2022 году мы очень удивляемся что у неписей есть ротация потому что большие компании сейчас считают что это не нужно и неписи нужны лишь как фон.
больше удивляемся, насколько деградировал игропром, когда делают ставку лишь на графику, масштаб локаций и бесконечный фарм с прочими вышками. Даже первый Risen на фоне тех времён выглядел как глоток свежего воздуха, где игра действительно была игрой, а не набором локаций с "press x to win"
Сколько не играл в Г1, не знал про способность Уризеля поджигать факела и костры
Аналогично!
Я тоже, и это просто офигенно! В который раз убеждаюсь, что Готика опередила игровую индустрию в этом жанре лет на 10.
В Arx Fatalis, вышедшей годом позже, тоже очень годная проработка механик в этом плане. Тот же факел или костёр можно зажечь семью разными способами (например, выстрелив из лука огненной стрелой, бросив в него горящий факел или метнув фаерболл) и потушить тремя. Не припомню ни одной современной игры, где бы можно было делать также :(
@@ilyazelentsov6977 ну это, я думаю, все знают
@@lDeusExMachinal в балдургейтс 3 огненным мечом можно поджигать все что горит
Когда прокачиваешь владение оружием, у персонажа меняется стойка, анимации. Я такого больше нигде не видел, уникальная фишка.
Еще сама механика того что врага можно вырубить и после этого уже убивать или нет, тоже классная.
Согласен. Сразу видишь, что прокачал навык, усиливает погружение в игру. В первом Ведьмаке тоже такая фишка есть
@@Gothoman А, ну да, запамятовал
в мортал комбате такая же механика про убивать или нет
@@ramsankihirov7449 Не, не такая же, другая. Да и мк файтинг все таки, эта механика там только для финишеров, в более комплексных играх все немного иначе
@@ramsankihirov7449 умные мысли часто преследовали его...
Решил пройти вчера готику 2, вступил в ополчение и мне дали задание разузнать про гильдию воров, я пошел в порт, когда в форме ополченцев я начал задавать вопросы одному человеку и он мне сказал что стражникам я ничего не скажу, а когда я загрузился и снял форму он мне сказал, ты думаешь сняв форму ополчения я не узнаю тебя, я все равно ничего не скажу 😂😂😂
Понятно
Хахаха)
Ахах,коры)
Кстати да. В готике 2 хорошо продуманы варианты развития сюжета в зависимости от действий и состояния игрока
это как в втором фолыче ))))) В Наварро тоже было что то подобное , когда ты уборщиком притворяешься
А ещё, если во второй Готике не заходить через ворота в Хоринис, а побежать направо к Маяку Джека, от туда забраться на скалы, спрыгнуть в море и доплыть до порта, то Ларс встретит нас с изумленным видом и фразой «Ты что, приплыл сюда?!». Великая игра! С самого детства перепрохожу обе части бесчисленное число раз и каждый раз как в первый!
и 500 опыта в начале игры совсем не помеха.
Можно просто забежать по цепи мимо стражника. Опыт дадут всё равно, главное ни с кем не говорить до Лареса.
@@abrvalg321 можно даже по цепи не бегать, а просто чуть правее от ворот перемахнуть через стену)
00:48 - из таких "мелочей" и состоит непередаваемая и неповторимая, неподражаемая Атмосфера ГОТИКИ! Если припомнить, то мало наберётся достойных продолжателей подобного же "живого" окружения в мирах игр! Ведь, в Готике (игре того времени) это было сделано довольно просто!!! Удивительно и обидно, что такие штрихи не были взяты многими игроделами, для создания нужной динамики! :(
Круто! Шикарный видео-ролик! Спасибо за старания! За Гомеза!
ага ,тот же вов который уже более 10 лет качает деньги из игроков,а90 % нпс с квестами просто стоят на месте...
Диего - самый душевный персонаж в игре, обожаю его
Не перестаю удивляться этой игре, любой AAA проект позавидует.
потому что для разрабов готика была как свое дитя , личная игрушка, они заботились об игре , а для ААА или как там их это просто продукт для бабла и им абсолютно пах-ю че там с ним будет, возможно тут еще играет роль то что разрабами игры были немцы которые те еще маньяки доведения до идеала
@@Goldes14 есть нормальные ааа ,я бы выделил mirror's edge catalyst
Так это и был AAA проект в то время. Пираньи даже motion-capture использовали, чего не могли себе позволить создатели Морровинда.
@@ToolaRoola Ну я про современные
elex 2 то позавидует)
Спасибо за видео! Про уризель не знал. А вот по униформе, все органично реагируют кроме драконоборцев. То что они за униформу топят, выглядит очень нелепо.
Про уризель ваще не в курсе был) спасибо за видос)
Факт с Уризелем - просто топ.
Про бочки слышала, что это нереализованный способ спрятаться от ползунов в шахтах, но вот человек в комментах другое мнение написал, так что надо уточнять.
Не знала, что, если забыть Глаз в Ирдорат, то это прокомментирует не только Ксардас, но и Мильтен, а также то, что у орков будет драконье сердце.
Ещё не знала, что Диего говорит о своей смерти, супер)
Остальное знала, топчик
Я слышал мнение, что бочки ввели для выполнения квеста, где нужно было подслушивать разговоры, спрятавшись в бочку, но квест вырезали, а бочку оставили.
Давно в Готику играешь?)
@@СергоМк лет 20.
Когда Лотар извинился, я прям плакала
Наконец-то видео по Готике, спасибо!
Спасибо за твои видео))Готика -классика и многие фанаты до сих пор ее не забывают)
Спасибо за интересные видео по Готике! А то почти все сдулись(((
100500 раз прошёл готику и только сейчас узнал, что можно факел мечем поджечь!)))
Диего поистине великодушный персонаж. Нянькается с новичками в колонии, не держит зла, когда его бросили умирать в окружении падальщиков, волков и ящеров.
Жду дня когда в моей голове начнёт угасать память о Готике, и я пройду её снова.
Такой проработкой неписей не удивить, потому что ее сейчас нет
Дождались!!!
Спасибо за то что ты есть
Эх было время. Прошел вторую готику всеми классами. Помню мне сказали идти на юг искать круг возле которого собрались маги. Я месяц искал где это, оказалось надо было пройти через кусты и в лесочке они стояли. А интернета то не было гайды посмотреть.
А был бы интернет, вы бы этого момента не запомнили.
Видосы по Готике никогда не будут надоедать)))
Кстати, про Коготь: в игре есть также огненный вариант, которым даже был вооружен непись. Ее звали Айа - клон Кассии в рандомном женском платье, которые имелись у нее в инвентаре. Она была бессмертна, и ее можно было нанять за 1000 золотых как спутника. Была - ее вырезали в Золотой версии.
Также есть "Броня охотницы на драконов", которая если одеть на персонажа - штаны шахтера. Хотя она должна была иметь вид одежды Торы - рыжей девы с посохом из Сиквела.
Офигенный ролик. Обожаю Готику, много раз проходил первую и вторую, но о многих этих деталях я и не знал) спасибо!
Классная деталь ещё , которая мне помнится это то , что когда ты просто денешься со стражниками , то они тебя не убивают . Но стоит тебе кого нибудь привалить , то они при победе казнят безымянного
Бочки не для рофла- есть задание на слежку и расследование в старом лагере-кто шпиен болотного, идеальная точка подслушивания на дистанции как раз бочки.
Во второй части можно убить голема на испытании у магов без воровства волшебного молота. При первом прохождении я вызывал голема свитком и отвлекал противника на себя пока призыв снимал врагу здоровье. Потом ещё маги удивлялись ведь без молота этого голема не победить. Правда в следующих прохождения я уже воровал молот ведь так намного проще.
Не знал
А у меня только один раз этот Голем умудрился упасть со скалы - испытание было пройдено)) В падении ему помог немного я, а больше призванный кто-то (то ли скелет, то ли тоже голем).
Отличное видео! Трипл A издатели и такого не могут!
Раз речь про игру 2001 года, то почему бы Вам, дорогой товарищ, не вспомнить хотя бы парой слов игру "Проклятые Земли", с особой атмосферой и всем-всем-всем... Ведь, не зря в то время, и даже сейчас, - это ультрасовременный Нетленный шедевр отечественного игростроя!!!??? Заранее спасибо! :)
сам только что хотел написать про земли, но меня опередили
Не нужно сдерживаться! Лучше высказать мысль, вдруг Ваш комментарий станет решающим?! 🤔
даже бочки в готике появились раньше чем стоги сена в Ассассине ))
Сейчас никого не удивить? Кардинально не согласен. Сейчас делают игры с графоном и без такой щепетильности в мелочах.
только на гарфон щас и запул идет,на другое не способны,надо же видюхи продавать и игры за 5к...
@@sseessful это не работало БЫ если БЫ говноеды не голосовали за такой вариант рублём.
@@TheHereticChannel согласен,всю жизнь в пиратках сижу,пошли нахрен за игры еще деньги платить,ну я понимаю там 100-200 руб но не по 3к за игру!
Графоооон. Ну ну) и игра на 5 минут.
Что готика в 2022 спасибо тебе !!!
А вот у меня кстати Коготь Белиара работал против дракона-нежити, может баг какой-то. Причём сам дракон в диалоге говорил что-то типа "ты не можешь ранить меня когтем". Это и правда очень круто и логично, но в моих версиях почему-то всё равно его пробивало.
Давненько не было готики на канале, рад что по ней снова снимаешь. Про уризель особенно удивил, уж не думал что такие игра настолько проработанная. Все больше убеждаюсь в том что готика жемчуг гейм дева, ибо она удивляет и по сей день. Таких игр уже не будет...
Бочки поставлены не для шуток, это был вырезанный квест ночной, где надо было садиться в бочку и подслушивать разговор стражников старого лагеря.
Комментарий в поддержку канала. Мод хроники миртаны рулит
Не удивлюсь если и в 2030-ом году будут видосы по секретам и интересным фактам о Готике. Воистину легендарная игра. Скорее бы вышел ремейк готана. Это будет збс. Кстати, видосу и автору видоса однозначно гайк 👍👍👍. Некоторые фишки знал, а про некоторые только узнал.
Одна из самых любимых игр моего детства ,спс за ролик.
Пустые бочки связаны с вырезаным квестом, где нужно было подслушивать разговоры
Большую часть приколов я и не знала)) Хотя много наиграла в готику)
Дааааааааааааааа, сумрачный немецкий гений творит чудеса !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
В Хоринисе я бы сам предпочел напиваться днем)
С современными мощностями вполне можно развить заложенные в Готике идеи, допустим, фракции могут требовать, чтобы герой не просто ходил в их форме, но и совершал подвиги в ней же, а неписи, лишившиеся именного оружия, вывешивали на доску объявлений вознаграждение тому, кто это оружие найдёт.
О каких мощностях идёт речь? Всё это реализовывается в коде. Всё зависит только от лени программиста. Захочет ли он упарываться в детали, на которые обратят внимание 1,5 человека. Большие мощности нужны только для графической части игры.
@@anatoliyadonin8013 может быть, просто мне казалось, что подобные мелочи сильно забивают память компьютера и слабая машина просто не потянет.
Наверное, не только от лени, но и от фантазии/её отсутствии.
@@A-Italian поверьте, один графический кадр занимает памяти больше, чем небольшая цепочка квестов в коде. А таких кадров за секунду времени обрабатывается 20-120 (FPS) - такого объёма памяти может хватить на целую сюжетную ветку в коде.
Что касается фантазии - это верно. Однако часто разработчики отказываются от мелочей из-за нехватки времени. Издатели (или руководители) ставят жёсткие временные рамки и бюджет, всё что сюда не входит можешь делать в своё свободное время.
Для примера: то, что я буду создавать 6-8 часов времени (визуал+код) игрок пройдёт за 5 минут. А может вовсе пропустить этот момент. В итоге вопрос: нужна ли эта сцена/квест вообще? Если она напрямую не связана с сюжетом, то нет.
С факелом это просто невероятно, даже не верится, 2001 первый год, какие же гении на пираньях.
Да прибудет с вами благословение Инноса
спасибо алгоритмам ютуба, а ну и автору конечно!
Как всегда шикарное видео)))
Отмечу, что до Готики в чем-то похожее изображение жизни было в Ultima VII. Там люди ходили на работу, делали свои дела, к вечеру шли отдыхать, ночью спать и все такое. Да, там было 2д, но все равно впечатляет не меньше.
блот я перезагрузку всегда делал, когда Диего рипали
Короче каждую главу некоторые безымянные нпс всех фракций комментируют текущую обстановку, в зависимости от прохождения игроком
Во имя магии!
Про Уризель и Диего впервые слышу🤭
По качеству проработки деталей так близко стоит только Fallout разве что. Там тоже уникальный отыгрыш персонажа и обширный лор. Причем судьба обоих серий похожа - обе похерели со временем. Но такие игры будут актуальны всегда.
Готика проработана больше чем сейчас 😆😆😆!!!
Как всегда, интересно) Ты архолос не будешь разбирать? я его только прошел и какой же он блин клёвый))
Спс, как пройду;)
Да игруха топ, давно не залипал так ни на чем
@@dimon2603 там ещё немало концовок))
Шёл 2022 год а готика до сих пор живет
Лотар, извиняющийся после долины рудников - это вырезанный контент. Без читов этого не увидишь, ибо по сюжету он уже мёртв. Ах ты хитрец.
Мы все красавчики, собрали овер много лукасов, поэтому я уже крафчу вторую часть, в ближайшее будет, к субботе (26 февраля ;)
Здравствуйте, Дмитрий. Отправил вам в дискорд, в ВК и на почту idelico важное сообщение. Ответа не последовало.
Униформа- отказ от общения с голым ГГ, реализован вроде впервые.
Просто снять броню нельзя с битого- нужна именно новая, купленная для перса. Или стащенная.
В допах были интересные эффекты от ношения определенных колец и короны льда, но это не оригинал.
Как же эта игра запала. С самого детства в неё играю. Вернуть бы то время когда я даже не знал как навыки качать)
Ну вот, а ты говорил что готика не резиновая )))
спасибо за видео!
08:00 у меня то же самое было притом, что Глаз Инноса у меня был экипирован. В итоге мне прислали второе ожерелье.
Поджигание уризелем скорее всего баг , потому , что с вытянутым оружием этого сделать нельзя, а только с багом когда ты берёшь предмет в фокус и потом вытягиваешь оружие.
невероятная игра. вдоль и поперёк пройдена а всё равно что то новое.
Лук Диего...
Ладно, вот тебе полторы тысячи лайков от меня: лайк-лайк-лайк-лайк-лайк-лайк-......-лайк.
Давай видос! Видос давай! Сейчас же!
да уж,сколько раз играл в готику в первые узнал,что уризилем можно поджигать костры и факелы
Про поединки-дуэльный кодекс- если набросится на кого либо в городе- лупить гг будут всей толпой. Поэтому надо вынуть оружие и ждать нападения, а лучше первого удара. Штраф за драку будет, но маленький.
Если лупить внезапно, например крестьян- визит к Андре будет сразу в статусе рецедивиста( пора сматываться)), или вся фракция атаковать начнет, но к наемникам не относится.
А лучше одеть какой-то из доспехов бандита, тогда избитый скажет на него напали какие-то бандиты, а на безымянного не будет таить обиды.
@@Tristam_ точно! Знал, но забыл)
Уже 26 а я все жду продолжение готики 2...
Етить. Да я хоть щас могу первые две части перепройти, что я не могу сказать про многие современные игры
Чёткий видос
4:11 нифига себе там даже Чик Чирик есть
Странно, мне казалось я всё там облазил, а про пустые бочки не знал.
Фанари и костры можно поджечь факелом. По задумке разрабов должны были реализовать что НПС ходит и вечером поджигают фанари
6:24 Но ведь Лотара убивают после получения письма. Это же вырезанная сцена.
Если бы вы знали, как я люблю Готику - вы бы расплакались...
В Chronicles of Myrtana: Archolos сюжетно прячешься в бочку.
Про мечи не знал! Поджог Уризеля и молнии Когтя по ГГ, моды однако скрыли фишку другим оружием. Язык древних всегда учил, ибо выгодно, оказывается можно встрять по сюжету без знания, удивило)
По поводу брони, то в Г2а (вторая часть с аддоном) можно бегать в пиратской или бандитской броне (лагерь бандитов на болотах в Яркендаре). Понято, что ребята из этих фракций друг друга терпеть не могут, и если ты заявишься в пиратском прикиде на болота, тебя убьют, и наоборот. Но самое интересное, что в Хоринисе и окрестностях НПС тоже реагируют на эти доспехи. Причём стражники или паладины попытаются побить ГГ в любом случае: наряжен он пиратом или одел бандитские шмотки. А вот наёмники Ли и Сильвио, емнип, на пиратскую форму реагируют спокойно, но бандитский прикид у них вызывает точно такую же реакцию и они пытаются намять герою бока.
Хз, я бегал с пиратскими доспехами в городе и меня не трогали. Вот совсем недавно стал проходить г2 по новой. А вот в доспехах бандита действительно в городе атакуют.
афигеть ещё мой папа играл в эту игру когда учился в школе))
GOTHIKA II ЭТО КРУТАЯ ИГРА
блин то что коготь белиара не бьёт дракона это само собой, даже диалог об этом есть, единствиеное новое что я узнал это то что уризель поджигает костры
доспехи касаются не только магов и наемников, паладины и ополчение так же
Бочки делались не для рофлов. Просто недоделанный квест по подслушиванию
Если не отдавать 50 грибов, а съесть их самостоятельно, эффект будет тот же
Shenmue сделал революцию
Ну чтож, полоторы тысячи лайков собраны)
Игра опередившая время )
Лотар вряд ли сможет извиниться. После возвращения гг из долины с доказательствами о драконах, Лотар будет уже мёртв
Про то что уризелем можно поджигать предметы не знал
Круто молодец!
Для своего времени она была просто невероятной в плане оживленности мира.
Гениально
Вот ремастер каких игр надо делать
Я, конечно, даже НЕ ГРАЖДАНИН, но это игра - шедевр, такой недооценённый в своё время.
Только вот Лотара убивают в 3 главе по-моему и извиняться мертвым он не может. Просто диалог не убрали )
Музыка крутая там
Показал старый лагерь из сиквела. Не менее интересно
Хм, годная идея, мне нравится.
На самом деле в 2022 году мы очень удивляемся что у неписей есть ротация потому что большие компании сейчас считают что это не нужно и неписи нужны лишь как фон.
больше удивляемся, насколько деградировал игропром, когда делают ставку лишь на графику, масштаб локаций и бесконечный фарм с прочими вышками. Даже первый Risen на фоне тех времён выглядел как глоток свежего воздуха, где игра действительно была игрой, а не набором локаций с "press x to win"
Co tak dawno nie pierdolił na Youtubie?😧😭 Ja cy dam nie pierdolić na Youtubie. Dawaj pierdoł nowy filmiki😋👍🧡
Еще Ли с нового лагеря агрится если у гг его оружие
Никогда не играл в третью часть дальше пролога