В Arx Fatalis, вышедшей годом позже, тоже очень годная проработка механик в этом плане. Тот же факел или костёр можно зажечь семью разными способами (например, выстрелив из лука огненной стрелой, бросив в него горящий факел или метнув фаерболл) и потушить тремя. Не припомню ни одной современной игры, где бы можно было делать также :(
Решил пройти вчера готику 2, вступил в ополчение и мне дали задание разузнать про гильдию воров, я пошел в порт, когда в форме ополченцев я начал задавать вопросы одному человеку и он мне сказал что стражникам я ничего не скажу, а когда я загрузился и снял форму он мне сказал, ты думаешь сняв форму ополчения я не узнаю тебя, я все равно ничего не скажу 😂😂😂
Когда прокачиваешь владение оружием, у персонажа меняется стойка, анимации. Я такого больше нигде не видел, уникальная фишка. Еще сама механика того что врага можно вырубить и после этого уже убивать или нет, тоже классная.
@@ramsankihirov7449 Не, не такая же, другая. Да и мк файтинг все таки, эта механика там только для финишеров, в более комплексных играх все немного иначе
А ещё, если во второй Готике не заходить через ворота в Хоринис, а побежать направо к Маяку Джека, от туда забраться на скалы, спрыгнуть в море и доплыть до порта, то Ларс встретит нас с изумленным видом и фразой «Ты что, приплыл сюда?!». Великая игра! С самого детства перепрохожу обе части бесчисленное число раз и каждый раз как в первый!
00:48 - из таких "мелочей" и состоит непередаваемая и неповторимая, неподражаемая Атмосфера ГОТИКИ! Если припомнить, то мало наберётся достойных продолжателей подобного же "живого" окружения в мирах игр! Ведь, в Готике (игре того времени) это было сделано довольно просто!!! Удивительно и обидно, что такие штрихи не были взяты многими игроделами, для создания нужной динамики! :( Круто! Шикарный видео-ролик! Спасибо за старания! За Гомеза!
потому что для разрабов готика была как свое дитя , личная игрушка, они заботились об игре , а для ААА или как там их это просто продукт для бабла и им абсолютно пах-ю че там с ним будет, возможно тут еще играет роль то что разрабами игры были немцы которые те еще маньяки доведения до идеала
Спасибо за видео! Про уризель не знал. А вот по униформе, все органично реагируют кроме драконоборцев. То что они за униформу топят, выглядит очень нелепо.
Факт с Уризелем - просто топ. Про бочки слышала, что это нереализованный способ спрятаться от ползунов в шахтах, но вот человек в комментах другое мнение написал, так что надо уточнять. Не знала, что, если забыть Глаз в Ирдорат, то это прокомментирует не только Ксардас, но и Мильтен, а также то, что у орков будет драконье сердце. Ещё не знала, что Диего говорит о своей смерти, супер) Остальное знала, топчик
Я слышал мнение, что бочки ввели для выполнения квеста, где нужно было подслушивать разговоры, спрятавшись в бочку, но квест вырезали, а бочку оставили.
Раз речь про игру 2001 года, то почему бы Вам, дорогой товарищ, не вспомнить хотя бы парой слов игру "Проклятые Земли", с особой атмосферой и всем-всем-всем... Ведь, не зря в то время, и даже сейчас, - это ультрасовременный Нетленный шедевр отечественного игростроя!!!??? Заранее спасибо! :)
Диего поистине великодушный персонаж. Нянькается с новичками в колонии, не держит зла, когда его бросили умирать в окружении падальщиков, волков и ящеров.
Во второй части можно убить голема на испытании у магов без воровства волшебного молота. При первом прохождении я вызывал голема свитком и отвлекал противника на себя пока призыв снимал врагу здоровье. Потом ещё маги удивлялись ведь без молота этого голема не победить. Правда в следующих прохождения я уже воровал молот ведь так намного проще.
А у меня только один раз этот Голем умудрился упасть со скалы - испытание было пройдено)) В падении ему помог немного я, а больше призванный кто-то (то ли скелет, то ли тоже голем).
Эх было время. Прошел вторую готику всеми классами. Помню мне сказали идти на юг искать круг возле которого собрались маги. Я месяц искал где это, оказалось надо было пройти через кусты и в лесочке они стояли. А интернета то не было гайды посмотреть.
Бочки не для рофла- есть задание на слежку и расследование в старом лагере-кто шпиен болотного, идеальная точка подслушивания на дистанции как раз бочки.
Классная деталь ещё , которая мне помнится это то , что когда ты просто денешься со стражниками , то они тебя не убивают . Но стоит тебе кого нибудь привалить , то они при победе казнят безымянного
Кстати, про Коготь: в игре есть также огненный вариант, которым даже был вооружен непись. Ее звали Айа - клон Кассии в рандомном женском платье, которые имелись у нее в инвентаре. Она была бессмертна, и ее можно было нанять за 1000 золотых как спутника. Была - ее вырезали в Золотой версии. Также есть "Броня охотницы на драконов", которая если одеть на персонажа - штаны шахтера. Хотя она должна была иметь вид одежды Торы - рыжей девы с посохом из Сиквела.
А вот у меня кстати Коготь Белиара работал против дракона-нежити, может баг какой-то. Причём сам дракон в диалоге говорил что-то типа "ты не можешь ранить меня когтем". Это и правда очень круто и логично, но в моих версиях почему-то всё равно его пробивало.
Не удивлюсь если и в 2030-ом году будут видосы по секретам и интересным фактам о Готике. Воистину легендарная игра. Скорее бы вышел ремейк готана. Это будет збс. Кстати, видосу и автору видоса однозначно гайк 👍👍👍. Некоторые фишки знал, а про некоторые только узнал.
С современными мощностями вполне можно развить заложенные в Готике идеи, допустим, фракции могут требовать, чтобы герой не просто ходил в их форме, но и совершал подвиги в ней же, а неписи, лишившиеся именного оружия, вывешивали на доску объявлений вознаграждение тому, кто это оружие найдёт.
О каких мощностях идёт речь? Всё это реализовывается в коде. Всё зависит только от лени программиста. Захочет ли он упарываться в детали, на которые обратят внимание 1,5 человека. Большие мощности нужны только для графической части игры.
@@anatoliyadonin8013 может быть, просто мне казалось, что подобные мелочи сильно забивают память компьютера и слабая машина просто не потянет. Наверное, не только от лени, но и от фантазии/её отсутствии.
@@A-Italian поверьте, один графический кадр занимает памяти больше, чем небольшая цепочка квестов в коде. А таких кадров за секунду времени обрабатывается 20-120 (FPS) - такого объёма памяти может хватить на целую сюжетную ветку в коде. Что касается фантазии - это верно. Однако часто разработчики отказываются от мелочей из-за нехватки времени. Издатели (или руководители) ставят жёсткие временные рамки и бюджет, всё что сюда не входит можешь делать в своё свободное время. Для примера: то, что я буду создавать 6-8 часов времени (визуал+код) игрок пройдёт за 5 минут. А может вовсе пропустить этот момент. В итоге вопрос: нужна ли эта сцена/квест вообще? Если она напрямую не связана с сюжетом, то нет.
По качеству проработки деталей так близко стоит только Fallout разве что. Там тоже уникальный отыгрыш персонажа и обширный лор. Причем судьба обоих серий похожа - обе похерели со временем. Но такие игры будут актуальны всегда.
Давненько не было готики на канале, рад что по ней снова снимаешь. Про уризель особенно удивил, уж не думал что такие игра настолько проработанная. Все больше убеждаюсь в том что готика жемчуг гейм дева, ибо она удивляет и по сей день. Таких игр уже не будет...
Поджигание уризелем скорее всего баг , потому , что с вытянутым оружием этого сделать нельзя, а только с багом когда ты берёшь предмет в фокус и потом вытягиваешь оружие.
Униформа- отказ от общения с голым ГГ, реализован вроде впервые. Просто снять броню нельзя с битого- нужна именно новая, купленная для перса. Или стащенная. В допах были интересные эффекты от ношения определенных колец и короны льда, но это не оригинал.
Отмечу, что до Готики в чем-то похожее изображение жизни было в Ultima VII. Там люди ходили на работу, делали свои дела, к вечеру шли отдыхать, ночью спать и все такое. Да, там было 2д, но все равно впечатляет не меньше.
Про мечи не знал! Поджог Уризеля и молнии Когтя по ГГ, моды однако скрыли фишку другим оружием. Язык древних всегда учил, ибо выгодно, оказывается можно встрять по сюжету без знания, удивило)
Про поединки-дуэльный кодекс- если набросится на кого либо в городе- лупить гг будут всей толпой. Поэтому надо вынуть оружие и ждать нападения, а лучше первого удара. Штраф за драку будет, но маленький. Если лупить внезапно, например крестьян- визит к Андре будет сразу в статусе рецедивиста( пора сматываться)), или вся фракция атаковать начнет, но к наемникам не относится.
блин то что коготь белиара не бьёт дракона это само собой, даже диалог об этом есть, единствиеное новое что я узнал это то что уризель поджигает костры
По поводу брони, то в Г2а (вторая часть с аддоном) можно бегать в пиратской или бандитской броне (лагерь бандитов на болотах в Яркендаре). Понято, что ребята из этих фракций друг друга терпеть не могут, и если ты заявишься в пиратском прикиде на болота, тебя убьют, и наоборот. Но самое интересное, что в Хоринисе и окрестностях НПС тоже реагируют на эти доспехи. Причём стражники или паладины попытаются побить ГГ в любом случае: наряжен он пиратом или одел бандитские шмотки. А вот наёмники Ли и Сильвио, емнип, на пиратскую форму реагируют спокойно, но бандитский прикид у них вызывает точно такую же реакцию и они пытаются намять герою бока.
Хз, я бегал с пиратскими доспехами в городе и меня не трогали. Вот совсем недавно стал проходить г2 по новой. А вот в доспехах бандита действительно в городе атакуют.
Диего порой тусит в упавшей башне в старом лагере, непонятно чего он туда ходит? В болотном лагере есть 2 стражника, которые шастают до старой шахты и обратно. А после её обрушения, перестают туда ходить. Ну то, что магический барьер существует только для безымянного, я думаю все знают.
Башня - место сбора гильдии воров, гильдию не доделали, но скрипт не вырезали. В теории ходят за слюной ползунов, и это интересно вполне пойдёт для второй части ,)
На самом деле в 2022 году мы очень удивляемся что у неписей есть ротация потому что большие компании сейчас считают что это не нужно и неписи нужны лишь как фон.
больше удивляемся, насколько деградировал игропром, когда делают ставку лишь на графику, масштаб локаций и бесконечный фарм с прочими вышками. Даже первый Risen на фоне тех времён выглядел как глоток свежего воздуха, где игра действительно была игрой, а не набором локаций с "press x to win"
Готика это один из самых лучших игровых проектов с самого начала нулевых и в плоть до года 2015 в плане продуманности, крутой сюжет, куча гильдий и готичный стиль игры в целом от городов и до безумных ищущих, идешь за рудой в пещеру а там куча нежити и при этом у тебя ни одного годного свиточка с аое спеллами нет. Вспомните ощущение, когда заходите на одно из кладбищ в лесу. В готике решения персонажа влияли на дальнейшее развитие событий в отношениях с другими npc. Я уж не говорю про шедевральную музыку. Должен ли я удивляться тому, что шедевры вроде готики или диабло появились примерно в одно время?
Данные детали до сих пор удивляют и поражают! Ибо нынешние игры, типа Скайрима и ведьмака 3 в которых хоть и появился распорядок дня...НО отношения к деталям и реакция на происходящее нулевая (кроме того если атаковать их, они могут ответить силой или что-то сказать, и все!) Про игры Ёбасофт вообще молчу, просто куча болванчиков ходит и исчезает
Сколько не играл в Г1, не знал про способность Уризеля поджигать факела и костры
Аналогично!
Я тоже, и это просто офигенно! В который раз убеждаюсь, что Готика опередила игровую индустрию в этом жанре лет на 10.
В Arx Fatalis, вышедшей годом позже, тоже очень годная проработка механик в этом плане. Тот же факел или костёр можно зажечь семью разными способами (например, выстрелив из лука огненной стрелой, бросив в него горящий факел или метнув фаерболл) и потушить тремя. Не припомню ни одной современной игры, где бы можно было делать также :(
@@ilyazelentsov6977 ну это, я думаю, все знают
@@lDeusExMachinal в балдургейтс 3 огненным мечом можно поджигать все что горит
Решил пройти вчера готику 2, вступил в ополчение и мне дали задание разузнать про гильдию воров, я пошел в порт, когда в форме ополченцев я начал задавать вопросы одному человеку и он мне сказал что стражникам я ничего не скажу, а когда я загрузился и снял форму он мне сказал, ты думаешь сняв форму ополчения я не узнаю тебя, я все равно ничего не скажу 😂😂😂
Понятно
Хахаха)
Ахах,коры)
Кстати да. В готике 2 хорошо продуманы варианты развития сюжета в зависимости от действий и состояния игрока
это как в втором фолыче ))))) В Наварро тоже было что то подобное , когда ты уборщиком притворяешься
Когда прокачиваешь владение оружием, у персонажа меняется стойка, анимации. Я такого больше нигде не видел, уникальная фишка.
Еще сама механика того что врага можно вырубить и после этого уже убивать или нет, тоже классная.
Согласен. Сразу видишь, что прокачал навык, усиливает погружение в игру. В первом Ведьмаке тоже такая фишка есть
@@Gothoman А, ну да, запамятовал
в мортал комбате такая же механика про убивать или нет
@@ramsankihirov7449 Не, не такая же, другая. Да и мк файтинг все таки, эта механика там только для финишеров, в более комплексных играх все немного иначе
@@ramsankihirov7449 умные мысли часто преследовали его...
А ещё, если во второй Готике не заходить через ворота в Хоринис, а побежать направо к Маяку Джека, от туда забраться на скалы, спрыгнуть в море и доплыть до порта, то Ларс встретит нас с изумленным видом и фразой «Ты что, приплыл сюда?!». Великая игра! С самого детства перепрохожу обе части бесчисленное число раз и каждый раз как в первый!
и 500 опыта в начале игры совсем не помеха.
Можно просто забежать по цепи мимо стражника. Опыт дадут всё равно, главное ни с кем не говорить до Лареса.
@@abrvalg321 можно даже по цепи не бегать, а просто чуть правее от ворот перемахнуть через стену)
00:48 - из таких "мелочей" и состоит непередаваемая и неповторимая, неподражаемая Атмосфера ГОТИКИ! Если припомнить, то мало наберётся достойных продолжателей подобного же "живого" окружения в мирах игр! Ведь, в Готике (игре того времени) это было сделано довольно просто!!! Удивительно и обидно, что такие штрихи не были взяты многими игроделами, для создания нужной динамики! :(
Круто! Шикарный видео-ролик! Спасибо за старания! За Гомеза!
ага ,тот же вов который уже более 10 лет качает деньги из игроков,а90 % нпс с квестами просто стоят на месте...
Не перестаю удивляться этой игре, любой AAA проект позавидует.
потому что для разрабов готика была как свое дитя , личная игрушка, они заботились об игре , а для ААА или как там их это просто продукт для бабла и им абсолютно пах-ю че там с ним будет, возможно тут еще играет роль то что разрабами игры были немцы которые те еще маньяки доведения до идеала
@@Goldes14 есть нормальные ааа ,я бы выделил mirror's edge catalyst
Так это и был AAA проект в то время. Пираньи даже motion-capture использовали, чего не могли себе позволить создатели Морровинда.
@@ToolaRoola Ну я про современные
elex 2 то позавидует)
Диего - самый душевный персонаж в игре, обожаю его
Спасибо за видео! Про уризель не знал. А вот по униформе, все органично реагируют кроме драконоборцев. То что они за униформу топят, выглядит очень нелепо.
Факт с Уризелем - просто топ.
Про бочки слышала, что это нереализованный способ спрятаться от ползунов в шахтах, но вот человек в комментах другое мнение написал, так что надо уточнять.
Не знала, что, если забыть Глаз в Ирдорат, то это прокомментирует не только Ксардас, но и Мильтен, а также то, что у орков будет драконье сердце.
Ещё не знала, что Диего говорит о своей смерти, супер)
Остальное знала, топчик
Я слышал мнение, что бочки ввели для выполнения квеста, где нужно было подслушивать разговоры, спрятавшись в бочку, но квест вырезали, а бочку оставили.
Давно в Готику играешь?)
@@СергоМк лет 20.
Когда Лотар извинился, я прям плакала
100500 раз прошёл готику и только сейчас узнал, что можно факел мечем поджечь!)))
Такой проработкой неписей не удивить, потому что ее сейчас нет
Спасибо за твои видео))Готика -классика и многие фанаты до сих пор ее не забывают)
Видосы по Готике никогда не будут надоедать)))
Раз речь про игру 2001 года, то почему бы Вам, дорогой товарищ, не вспомнить хотя бы парой слов игру "Проклятые Земли", с особой атмосферой и всем-всем-всем... Ведь, не зря в то время, и даже сейчас, - это ультрасовременный Нетленный шедевр отечественного игростроя!!!??? Заранее спасибо! :)
сам только что хотел написать про земли, но меня опередили
Не нужно сдерживаться! Лучше высказать мысль, вдруг Ваш комментарий станет решающим?! 🤔
Спасибо за интересные видео по Готике! А то почти все сдулись(((
Диего поистине великодушный персонаж. Нянькается с новичками в колонии, не держит зла, когда его бросили умирать в окружении падальщиков, волков и ящеров.
Во второй части можно убить голема на испытании у магов без воровства волшебного молота. При первом прохождении я вызывал голема свитком и отвлекал противника на себя пока призыв снимал врагу здоровье. Потом ещё маги удивлялись ведь без молота этого голема не победить. Правда в следующих прохождения я уже воровал молот ведь так намного проще.
Не знал
А у меня только один раз этот Голем умудрился упасть со скалы - испытание было пройдено)) В падении ему помог немного я, а больше призванный кто-то (то ли скелет, то ли тоже голем).
Эх было время. Прошел вторую готику всеми классами. Помню мне сказали идти на юг искать круг возле которого собрались маги. Я месяц искал где это, оказалось надо было пройти через кусты и в лесочке они стояли. А интернета то не было гайды посмотреть.
А был бы интернет, вы бы этого момента не запомнили.
Сейчас никого не удивить? Кардинально не согласен. Сейчас делают игры с графоном и без такой щепетильности в мелочах.
только на гарфон щас и запул идет,на другое не способны,надо же видюхи продавать и игры за 5к...
@@sseessful это не работало БЫ если БЫ говноеды не голосовали за такой вариант рублём.
@@TheHereticChannel согласен,всю жизнь в пиратках сижу,пошли нахрен за игры еще деньги платить,ну я понимаю там 100-200 руб но не по 3к за игру!
Графоооон. Ну ну) и игра на 5 минут.
Про уризель ваще не в курсе был) спасибо за видос)
Бочки не для рофла- есть задание на слежку и расследование в старом лагере-кто шпиен болотного, идеальная точка подслушивания на дистанции как раз бочки.
Жду дня когда в моей голове начнёт угасать память о Готике, и я пройду её снова.
Классная деталь ещё , которая мне помнится это то , что когда ты просто денешься со стражниками , то они тебя не убивают . Но стоит тебе кого нибудь привалить , то они при победе казнят безымянного
Дождались!!!
Наконец-то видео по Готике, спасибо!
Кстати, про Коготь: в игре есть также огненный вариант, которым даже был вооружен непись. Ее звали Айа - клон Кассии в рандомном женском платье, которые имелись у нее в инвентаре. Она была бессмертна, и ее можно было нанять за 1000 золотых как спутника. Была - ее вырезали в Золотой версии.
Также есть "Броня охотницы на драконов", которая если одеть на персонажа - штаны шахтера. Хотя она должна была иметь вид одежды Торы - рыжей девы с посохом из Сиквела.
Отличное видео! Трипл A издатели и такого не могут!
даже бочки в готике появились раньше чем стоги сена в Ассассине ))
Пустые бочки связаны с вырезаным квестом, где нужно было подслушивать разговоры
А вот у меня кстати Коготь Белиара работал против дракона-нежити, может баг какой-то. Причём сам дракон в диалоге говорил что-то типа "ты не можешь ранить меня когтем". Это и правда очень круто и логично, но в моих версиях почему-то всё равно его пробивало.
Что готика в 2022 спасибо тебе !!!
Бочки поставлены не для шуток, это был вырезанный квест ночной, где надо было садиться в бочку и подслушивать разговор стражников старого лагеря.
Не удивлюсь если и в 2030-ом году будут видосы по секретам и интересным фактам о Готике. Воистину легендарная игра. Скорее бы вышел ремейк готана. Это будет збс. Кстати, видосу и автору видоса однозначно гайк 👍👍👍. Некоторые фишки знал, а про некоторые только узнал.
С современными мощностями вполне можно развить заложенные в Готике идеи, допустим, фракции могут требовать, чтобы герой не просто ходил в их форме, но и совершал подвиги в ней же, а неписи, лишившиеся именного оружия, вывешивали на доску объявлений вознаграждение тому, кто это оружие найдёт.
О каких мощностях идёт речь? Всё это реализовывается в коде. Всё зависит только от лени программиста. Захочет ли он упарываться в детали, на которые обратят внимание 1,5 человека. Большие мощности нужны только для графической части игры.
@@anatoliyadonin8013 может быть, просто мне казалось, что подобные мелочи сильно забивают память компьютера и слабая машина просто не потянет.
Наверное, не только от лени, но и от фантазии/её отсутствии.
@@A-Italian поверьте, один графический кадр занимает памяти больше, чем небольшая цепочка квестов в коде. А таких кадров за секунду времени обрабатывается 20-120 (FPS) - такого объёма памяти может хватить на целую сюжетную ветку в коде.
Что касается фантазии - это верно. Однако часто разработчики отказываются от мелочей из-за нехватки времени. Издатели (или руководители) ставят жёсткие временные рамки и бюджет, всё что сюда не входит можешь делать в своё свободное время.
Для примера: то, что я буду создавать 6-8 часов времени (визуал+код) игрок пройдёт за 5 минут. А может вовсе пропустить этот момент. В итоге вопрос: нужна ли эта сцена/квест вообще? Если она напрямую не связана с сюжетом, то нет.
Короче каждую главу некоторые безымянные нпс всех фракций комментируют текущую обстановку, в зависимости от прохождения игроком
В Хоринисе я бы сам предпочел напиваться днем)
Во имя магии!
Про Уризель и Диего впервые слышу🤭
С факелом это просто невероятно, даже не верится, 2001 первый год, какие же гении на пираньях.
Спасибо за то что ты есть
Офигенный ролик. Обожаю Готику, много раз проходил первую и вторую, но о многих этих деталях я и не знал) спасибо!
невероятная игра. вдоль и поперёк пройдена а всё равно что то новое.
По качеству проработки деталей так близко стоит только Fallout разве что. Там тоже уникальный отыгрыш персонажа и обширный лор. Причем судьба обоих серий похожа - обе похерели со временем. Но такие игры будут актуальны всегда.
Готика проработана больше чем сейчас 😆😆😆!!!
Давненько не было готики на канале, рад что по ней снова снимаешь. Про уризель особенно удивил, уж не думал что такие игра настолько проработанная. Все больше убеждаюсь в том что готика жемчуг гейм дева, ибо она удивляет и по сей день. Таких игр уже не будет...
Большую часть приколов я и не знала)) Хотя много наиграла в готику)
Как всегда, интересно) Ты архолос не будешь разбирать? я его только прошел и какой же он блин клёвый))
Спс, как пройду;)
Да игруха топ, давно не залипал так ни на чем
@@dimon2603 там ещё немало концовок))
Поджигание уризелем скорее всего баг , потому , что с вытянутым оружием этого сделать нельзя, а только с багом когда ты берёшь предмет в фокус и потом вытягиваешь оружие.
блот я перезагрузку всегда делал, когда Диего рипали
Униформа- отказ от общения с голым ГГ, реализован вроде впервые.
Просто снять броню нельзя с битого- нужна именно новая, купленная для перса. Или стащенная.
В допах были интересные эффекты от ношения определенных колец и короны льда, но это не оригинал.
Отмечу, что до Готики в чем-то похожее изображение жизни было в Ultima VII. Там люди ходили на работу, делали свои дела, к вечеру шли отдыхать, ночью спать и все такое. Да, там было 2д, но все равно впечатляет не меньше.
Да прибудет с вами благословение Инноса
Ну вот, а ты говорил что готика не резиновая )))
Шёл 2022 год а готика до сих пор живет
спасибо алгоритмам ютуба, а ну и автору конечно!
Лук Диего...
Как же эта игра запала. С самого детства в неё играю. Вернуть бы то время когда я даже не знал как навыки качать)
Лотар, извиняющийся после долины рудников - это вырезанный контент. Без читов этого не увидишь, ибо по сюжету он уже мёртв. Ах ты хитрец.
Комментарий в поддержку канала. Мод хроники миртаны рулит
Одна из самых любимых игр моего детства ,спс за ролик.
да уж,сколько раз играл в готику в первые узнал,что уризилем можно поджигать костры и факелы
Мы все красавчики, собрали овер много лукасов, поэтому я уже крафчу вторую часть, в ближайшее будет, к субботе (26 февраля ;)
Здравствуйте, Дмитрий. Отправил вам в дискорд, в ВК и на почту idelico важное сообщение. Ответа не последовало.
Фанари и костры можно поджечь факелом. По задумке разрабов должны были реализовать что НПС ходит и вечером поджигают фанари
Етить. Да я хоть щас могу первые две части перепройти, что я не могу сказать про многие современные игры
спасибо за видео!
Ладно, вот тебе полторы тысячи лайков от меня: лайк-лайк-лайк-лайк-лайк-лайк-......-лайк.
Давай видос! Видос давай! Сейчас же!
Дааааааааааааааа, сумрачный немецкий гений творит чудеса !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
08:00 у меня то же самое было притом, что Глаз Инноса у меня был экипирован. В итоге мне прислали второе ожерелье.
Странно, мне казалось я всё там облазил, а про пустые бочки не знал.
Про мечи не знал! Поджог Уризеля и молнии Когтя по ГГ, моды однако скрыли фишку другим оружием. Язык древних всегда учил, ибо выгодно, оказывается можно встрять по сюжету без знания, удивило)
Про поединки-дуэльный кодекс- если набросится на кого либо в городе- лупить гг будут всей толпой. Поэтому надо вынуть оружие и ждать нападения, а лучше первого удара. Штраф за драку будет, но маленький.
Если лупить внезапно, например крестьян- визит к Андре будет сразу в статусе рецедивиста( пора сматываться)), или вся фракция атаковать начнет, но к наемникам не относится.
А лучше одеть какой-то из доспехов бандита, тогда избитый скажет на него напали какие-то бандиты, а на безымянного не будет таить обиды.
@@Tristam_ точно! Знал, но забыл)
блин то что коготь белиара не бьёт дракона это само собой, даже диалог об этом есть, единствиеное новое что я узнал это то что уризель поджигает костры
В Chronicles of Myrtana: Archolos сюжетно прячешься в бочку.
доспехи касаются не только магов и наемников, паладины и ополчение так же
По поводу брони, то в Г2а (вторая часть с аддоном) можно бегать в пиратской или бандитской броне (лагерь бандитов на болотах в Яркендаре). Понято, что ребята из этих фракций друг друга терпеть не могут, и если ты заявишься в пиратском прикиде на болота, тебя убьют, и наоборот. Но самое интересное, что в Хоринисе и окрестностях НПС тоже реагируют на эти доспехи. Причём стражники или паладины попытаются побить ГГ в любом случае: наряжен он пиратом или одел бандитские шмотки. А вот наёмники Ли и Сильвио, емнип, на пиратскую форму реагируют спокойно, но бандитский прикид у них вызывает точно такую же реакцию и они пытаются намять герою бока.
Хз, я бегал с пиратскими доспехами в городе и меня не трогали. Вот совсем недавно стал проходить г2 по новой. А вот в доспехах бандита действительно в городе атакуют.
Уже 26 а я все жду продолжение готики 2...
Только вот Лотара убивают в 3 главе по-моему и извиняться мертвым он не может. Просто диалог не убрали )
Ну чтож, полоторы тысячи лайков собраны)
Если бы вы знали, как я люблю Готику - вы бы расплакались...
Как всегда шикарное видео)))
6:24 Но ведь Лотара убивают после получения письма. Это же вырезанная сцена.
Про то что уризелем можно поджигать предметы не знал
Диего порой тусит в упавшей башне в старом лагере, непонятно чего он туда ходит? В болотном лагере есть 2 стражника, которые шастают до старой шахты и обратно. А после её обрушения, перестают туда ходить. Ну то, что магический барьер существует только для безымянного, я думаю все знают.
Башня - место сбора гильдии воров, гильдию не доделали, но скрипт не вырезали. В теории ходят за слюной ползунов, и это интересно вполне пойдёт для второй части ,)
На самом деле в 2022 году мы очень удивляемся что у неписей есть ротация потому что большие компании сейчас считают что это не нужно и неписи нужны лишь как фон.
больше удивляемся, насколько деградировал игропром, когда делают ставку лишь на графику, масштаб локаций и бесконечный фарм с прочими вышками. Даже первый Risen на фоне тех времён выглядел как глоток свежего воздуха, где игра действительно была игрой, а не набором локаций с "press x to win"
Для своего времени она была просто невероятной в плане оживленности мира.
Бочки делались не для рофлов. Просто недоделанный квест по подслушиванию
Если не отдавать 50 грибов, а съесть их самостоятельно, эффект будет тот же
Гениально
4:11 нифига себе там даже Чик Чирик есть
Чёткий видос
Готика это один из самых лучших игровых проектов с самого начала нулевых и в плоть до года 2015 в плане продуманности, крутой сюжет, куча гильдий и готичный стиль игры в целом от городов и до безумных ищущих, идешь за рудой в пещеру а там куча нежити и при этом у тебя ни одного годного свиточка с аое спеллами нет. Вспомните ощущение, когда заходите на одно из кладбищ в лесу.
В готике решения персонажа влияли на дальнейшее развитие событий в отношениях с другими npc.
Я уж не говорю про шедевральную музыку.
Должен ли я удивляться тому, что шедевры вроде готики или диабло появились примерно в одно время?
Я, конечно, даже НЕ ГРАЖДАНИН, но это игра - шедевр, такой недооценённый в своё время.
афигеть ещё мой папа играл в эту игру когда учился в школе))
GOTHIKA II ЭТО КРУТАЯ ИГРА
Лотар вряд ли сможет извиниться. После возвращения гг из долины с доказательствами о драконах, Лотар будет уже мёртв
Вот за такие детали мы и любим Готику. Теперь главное, чтобы разработчики ремейка это понимали.
Shenmue сделал революцию
Игра опередившая время )
Музыка крутая там
Вот ремастер каких игр надо делать
Ополченцы тоже не хотят говорить , если ты в другой одежде
Данные детали до сих пор удивляют и поражают! Ибо нынешние игры, типа Скайрима и ведьмака 3 в которых хоть и появился распорядок дня...НО отношения к деталям и реакция на происходящее нулевая (кроме того если атаковать их, они могут ответить силой или что-то сказать, и все!)
Про игры Ёбасофт вообще молчу, просто куча болванчиков ходит и исчезает