@@Android128ya Ребята, не стоит вскрывать эту тему. Вы молодые, шутливые, вам все легко. Это не то. Это не лорная война и даже не аккаунт для общения со старушками. Сюда лучше не лезть. Серьезно, любой из вас будет жалеть. Лучше закройте тему и забудьте, что тут писалось. Я вполне понимаю, что данным сообщением вызову дополнительный интерес, но хочу сразу предостеречь пытливых - стоп. Остальных просто не найдут.
Я думаю по Dark Souls и т.п. нет смысла что то рассказывать, так как их и без того обсосали все кому не лень, это как видос по Silent Hill 2 или VtM - Bloodlines снимать, нет смысла.
Недавно нарвался на этот канал. Честно говоря, не ожидал чего-то вау, но был приятно удивлен. Это новая подача обзора видеоигр. Не только обзор сюжета, но и обзор механик игры и ее истории. Желаю удачи в развитии канал, буду следить и по возможности поддерживать. 😊😊😊
"- Подожди-подожди-подожди, а что про парирование то? - А что с ним? - НУ ты говорил, что мы к ниму вернёмся? - А...ну да...мы... мы к ниму вернёмся!" Я считаю это необходимый эпилог для данного видео!
нравятся твои видео, не просто пересказ сюжета или истории разработки, с парочкой мыслей, а полноценный разбор, аналитика. такое просто интересно слушать, особенно на фоне,когда делаешь свои дела)
Как же я умер с механики. Уже в самом начале цитаты понял, к чему дело идёт. Хотел написать коммент в конце видоса, но слишком сильно порвало с этого. Спасибо за видео, мужик, интересно рассказываешь, слушать тебя приятно. И спасибо, что был первым человеком, который постарался проверить легенду об Обливионе Успехов!!!
Если Секиро к Соулсам относить то там как по мне саундтрек лучше. т.к. даже по сравнению с Демонами он весьма призмеленный и передающий буквально каждую локацию/босса.
@@КириллВарнавский-щ7к С саундтреком в секиро у меня проблемы были: на локациях музыка мешала влиться в происходящее, а на боссах только нервы тормошила.. По итогу смог удовольствие начать получать только когда музыку отрубил. И всё бы хорошо, но на боссах стало чего-то не хватать. Стал ставить nujabes'а и битвы превратились в танец а секиро в самурая чамплу. В таком виде почти целиком прошёл игру и по другому не собираюсь играть
Не могу согласиться, т.к у меня с саундтреком из Секиро проблемы были. Я играл и не мог понять почему не замечаю игровой мир, не мог понять почему так раздражают битвы с боссами. Попробовал отключить музыку и прогулки по игровому миру стали приятными, а битвы с боссами хоть и не такими раздражающими, но в них чего-то не хватало. Я поставил Nujabes'a и вдруг боссфайты превратились в танцы из "Самурая чамплу". Так игру почти до конца и прошёл: с джаз-хопом на боссах, с тишиной в остальных моментах.
@@droog_barskiy Ну это твои загоны какие то уже, видимо связанные с неприятием японской традиционной музыки или японских инструментов. Разговор шел в разрезе приземленности музыки и в Секиро она приземлённей некуда, при этом написан в стиле традиционной японской музыки, с использованием живых инструментов, без вских хоров и т.д. А то что ты считаешь что игре про приземлённый, мрачный и кровавый период Эдо лучше подходит саундтрек в стиле джаз попа говорит лишь о твоих крайне странных вкусовых предпочтениях в комбинации визуала и звука.
1:43:38 Вообще, конечно, хочется добавить, что интересной озвучку Демон Соулс делает ещё и язык, которым пользуются персонажи. Я не устану про это говорить. Например, дева в чёрном говорит не на современном английском, а на таком, приближённом к средневековому английскому. Давайте лучше на примерах, взглянем на реплики девы в чёрном: 1. Brave Soul, who fears not death. Prithee lull the old one back to its ancient slumber - в современном английском мы бы сказали "who don't fear death", а "prithee" это "i pray thee", то есть "я молю тебя", очень архаичное слово 2. Dost thou seek souls power? - Dost это do в прошедшем времени, устаревшее, thou это архаичное "ты" 3. Thine work is done, Thou may'st go - Твоя работа сделала, ты можешь идти. Thine это устаревшая "твоя", а may'st это архаичная форма второго лица единственного числа от may. В общем, складывается впечатление, что дева в чёрном настолько древняя, что говорит шекспировским языком Кстати, это не только прикол Демон Соулс, подобное можно встретить и в ДС3, например в концовке, где Хранительница огня гасит пламя, она спрашивает: "Ashen one, hearest thou my voice still?", в современном английском мы бы сказали "Ashen one, do you still hear my voice"? А, точно, забыл. Сосиска.
@@hivooha уверен, ты об этом аспекте знал и даже целенаправленно на 1:45:15 написал "закончилъ" для перевода реплики девы в чёрном, чтобы изобразить архаичность языка. проблемы не вижу, это вообще такая часть, про которую можно забыть, особенно если погружаться в игру, потому что она воспринимается как обычное дело и попросту её не замечаешь.
Кстати совсем недавно слышал пример использования подобной специфики языка в новой Dragons Dogma и наткнулся на этот комментарий. Там дракон, обращаясь к протагонисту, через каждое слово использует thou и thy, не говоря о том, что его речь просто переполнена подобными архаизмами. Мне кажется разработчики также хотели показать насколько древний дракон и, в частности, его язык, который Восставший начинает понимать только после того, как его "избрали" и только он способен это делать. Также хочу отметить, что, переслушав фразы персонажей, что из серии Souls, что из обеих Догм, как этот прием одновременно состаривает речь, ласкает ухо и при этом всё равно остается более менее понятным смысл передаваемых слов. Интересно, применяется ли этот прием где-то еще помимо приведенных выше примеров. Мне кажется ответ на этот вопрос лежит где-то в слове сосиска...
До просмотра этого видоса, мнение о демонах у меня было что-то на уровне "неудачная попытка сделать дарк солс", но как всегда при углублении в тему все оказалось гораздо сложнее и интереснее. У меня даже появилось желание сесть и самому пройти, тем более что эмуляторы прогрессируют практически каждый день. Что-ж буду ждать разбор первого солса от тебя, сосисочка)
Щас играю в демон соулс впервые, и как же удивился тому, насколько 0 фантазии было оказывается в дарк соулсах, потому что буквально 70-80% того, что есть в дарк соулсах, это было в демон соулсе. И если брать демон соулс и дарк соулс 1, то я бы сказал, что дс1 очень сильно проигрывает демонам
Спасибо за видос, многое встало на свои места. Сам поиграл на эмуляторе, правда до конца не осилил. Что лично мне в демонах особенно понравилось в сравнении с DS, так это стремление объяснить -почему так нах- происходящее на экране. Например, светящийся предмет на поясе, тот же слад хлама у НПС в Нексусе, детализация помещений - видно, что здесь спят, здесь едят. В соулсах на детали махнули рукой, типа у нас игровые условности и бездонная шкатулка, и cам избранный светится.
У меня есть Demon's Souls на PS3 убивал пару боссов но проходить не стал из за отсутствия локализации. Так я проходил первый Dark Souls и второй два раза оригинал и переиздание, почти прошел Bloodborne № 80-90 закончилась подписка PS+ затянул с покупкой и забил. Бросив в самом начале Dark Souls 3 мне все нравилось, просто к тому времени я уже сильно насытился солслайками. Например проходил Lords of the Fallen 2014. Много лет не тянуло на такие игры , хотя в свое время первый Dark Souls сорвал мне башню, как это было круто ! Сейчас прохожу одновременно первый и второй Dark Souls и благодаря тебе скачал Demon's Souls и эмулятор, тут он хоть на русском . После такого монструозного видео , постараюсь пройти.
Когда видос включился на рандоме по дикции и качеству звука подумал что это стопгейм какой-то, а тут малый канал с хорошим качеством, лайк подписка оформлены)
великий ролик. Сколько не смотрел Обзоров/разборов у других ютуберов, всегда оставалось ощущение что чего-то не хватает, хотя, казалось бы, давно Сказали/рассказали всю Инфу об игре в этих ваших интернетах. Сказанное же хайвухой Как бы имеет свой тон повествования, благодаря чему его очень приятно слушать. А его подход к созданию атмосферы в видео пусть и не нов, но очень хорошо погружает в историю его прохождения/прохождений, что помогает понимать о чем игра и что в ней конкретно происходит. Благодаря этому с удовольствием посмотрел ролики по King's Field и прочие. Словом, спасибо за работу, Хайвуха, развивайся и дальше на этом поприще, ибо тут ещё много чего есть сказать. (ЖДЕМ разбора на ТЕМНЫЕ МЕХАНИКИ 2, отсылка на Кастома - ВЕЛИКАЯ)
Это что канал *название удалено* нормального человека, который реально игру анализирует, да еще и про, прости господи, МЕХАНИКИ рассказывает? Подписочка
Спасибо за отличный ролик, еще не досмотрел, но уже лайкосинского занес. Желаю скорейшего набора подписоты! Нужно брать в пример именно твои ролики в плане качества!
ПРОТЕСТУЮ! Ворону не только НЕ зовут Sparkly, это даже не ворона, а сокол! Официально что в Демонах, что первой Тьме точно, это Hawk Girl. Sparkly, Snuggly и прочее - фанатские прозвища, которые большинство просто приняли на веру. В официальных гайдах на Демонов и Тëмных, которые НЕ написаны представителями wikidot по этим играм, там именно что написано Hawk Girl.
Пытался найти видос чтобы включить на фон для чилла. Включить на фон не получилось - залип и смотрел до конца, при том что игру итак знаю как облупленную. Очень комплексно сделано и просто интересно смотреть
мужик, мое знакомство с твоим каналом началось с поисков лора дарк солса. Увидел разбор серии КФ и прям кайфанул от грамотной речи и бодрого темпа повествования, но когда я начал смотреть этот видос и увидел как ты решил перепроверить инфу о задумке сони о своей рпг и пришел к выводу, что привычная истории создания демон солс - пиздешь, мое сердечко просто растаяло. Чувствуется, что ты горишь темами о которых рассказываешь. От души за подаренные часы увлекательного просмотра. лайк. подписка. Желаю успехов!
Господи,это же настолько инресный видео разбор! И почему раньше мне данный шедевр не попадался!! И как вообще мы жили всё это время без тебя! Благодарю тебя и ставлю лайк с подпиской за приятные эмоции!!
Спасибо тебе за обзоры всей классики от From Software, я очень люблю данную "компашку" по сей день (хотя разделяю их на до Dark Souls 3 и пост-Dark Souls 3). Мне всегда казалось, что FS изменились когда выпустили DS3, но это только моё мнение (и изменились не обязательно в плохую сторону). И попутно я очень рад, что нашёл твои канал, желаю успехов и развития)
Возможно, Хайвуха, ты заметил резкий поток лайков на почти каждом видео на канале. Это я, человек который почти месяц смотрел с великим удовольствием результаты твоего труда. Большое тебе спасибо, за столь искреннее желание делать качественный контент. Всегда очень приятно смотреть как интересно и поэтапно идёт поток ролика. Желаю тебе и твоему каналу желанного и на мой взгляд заслуженного этапа популярности и прогресса. Продолжай в том же духе и Never Give Up :)
Подписался на тебя из-за роликов Кингс Филда, когда после поста Булдждатя (прости меня господи всемогущий) про КФ4 захотел посмотреть что-то про неё, а у тебя аж целая скрия этих роликов и не абф каких, а подробных по всем частям! На тот момент не было 4ой части, потому и не только подписался. В целом обзоры у тебя подробные и отличные, не знал раньше, что у автора игры про Спуки есть ещё какие-то прикольные игры и прочее. А тут наконец-то обзор моих любимых по атмосфере и лору серии игр начинается с их прямого предка! Жду обзоры на скрию Душ :3
Не знаю как в оригинале - не играл, но в ремастере можно подбрать лут у дракона вначале игры. Огонь можно замансить вовремя отбегая и подбирая время для лутания, пока дракон перезаряжает свой залп.
реиграбельность была и теневой башне, но на нг +. На нг+ тебе доступны все предметы которые ты нашел в прошлом путешествии + по игре игрок находит предметы которые позволяют распределить характеристики по выбору, то есть со старта можно начать подзатачиваться на магию, луки и пр, тем более игрок уже знает механики.
Про оружие и починку у меня в ДС была интересная ситуация: зашёл к боссу дракону в канализаций. Снял половину хп и мой меч предателски сломался, взял рапиру из второва сдота и когда у босса осталось примерно 20% хп и рапира треснула и я еле еле добил её огризком меча.
никогда ничего не ломалось.. это надо локации 3 полностью зачистить без костра и починки, чтобы поломать что-то. да, есть нюансы в виде количестве прочности оружия.. ну и если стену долбить то тоже быстро сломается.
Спасибо за видео. Каждый видос как праздник, без иронии, тебя очень приятно слушать. И если моя ежемесячная сотка на бусти послужит кирпичиком для продолжения этого потока - значит не зря. А так.. Я знаком с оригиналом демонов лишь косвенно. Ну, я когда-то смотрел как друг чет пытался проходить ее когда игра только вышла, на ломаной третьей плойке, поплевался и забыл. Потом знаменитый видос Либерадемона, которого я с большой радостью смотрел и который еще не скатился в полный треш (за исключением веро-видосов), не менее знаменитый ответ Кастома, обзор от Они и..все. Комп на i3 с 1060 не оч хорошо дружит с эмулем - ну или я слишком зажрался чтобы играть на 5-7 фпс, третью плойку покупать не вижу смысла, а на пятой только ремейк. Так и прошел только его. Может быть когда-нибудь, в будущем, когда проапгрейжу комп, я и потрогаю оригинал, но.. То что есть, мне понравилось - это литералли одна из топ-игр в моем личном списке, несмотря на то что все это «я уже видел в следующих частях»(с). К сожалению, в видео высказана база. Основной инструмент, основная имба - это знание. Я подходил мало того что к более легкому(?) ремейку, так еще и с багажом всех соулсов, первого КФ (благодаря Хайповухе разумеется), и знанием о мегалютых магиях. Разумеется первый проход был за роялти, я даже осилил Круглика и офк я зарашил 2 обелиск ради бури огня. Сказать что после этого я расстроился - не сказать ничего, даже без всяких ртср-сетапов, без миллиардов обмазок, бафов и прочего, магия жрала все что шевелится. Разумеется у меня сгорело с лунного меча ибо «вы че придурки, какая вера, я волшебник и верю в Селестию и Луну и на этом все», после чего последовало еще два с половиной прохождения на НГ+1, +2 и половина +3 в зеркальном мире - тупо собирал все души на платину. После еще одно прохождение за каноничного силовика с огромным драгонслеером (хотел с клеймором на силу, но вышла накладка), потом на сл1 через ртср+секретдаггер+обмазки и под конец уже за веруна с лунным мечом. Именно с этим опытом я и пришел смотреть видос, и мне есть что сказать по разным пунктам. 1. 18:46 Игра (тут и далее я буду иметь в виду обычную нг) прекрасно забаланшена даже чтобы пройти с полхп будучи стеклянной пушкой. Со стартовыми..сколько там у роялти хп, не заморачиваясь деф кольцами и бегая в «ну ето красиво значит ето мы носим», меня не ваншотало практически ничем. Кроме ссаных кальмаров, ну то уже мои проблемы. Порезка хп лишь создает эдакое психологическое давление, 21:23 кольцо на 75% я искренне считаю своего рода усложнением игры - ты сознательно отдаешь половину слотов под ультрасильные кольца ради увеличения возможных ошибок подряд с одной до двух. 2. 29:50 математика снова побеждает. А вообще, пройдя все соулсы и миллиард сосаликов, тебе и без математики в какой-то момент становится кристаллически пофиг на смерть и потери после нее. Сколько бы раз ни умер, сколько бы ни потерял - ты понимаешь что все равно пройдешь и не сильно почувствуешь разницу. И иногда так хочется вернуться в прошлое, в свое первое прохождение своего первого соулса и ощутить те самые тяжелые эмоции после потери «большой» суммы душ, вплоть до ругани 3. 31:10 ух ты, жЫжа не бьет!(с) 4. 35:50 ну как бы «да» или «да», но нет. За правильный ответ при чистобелой тенденции дается кольцо и это максимально мерзкое решение со стороны разрабов. Выбивая платину, я не посмотрел требования по каждому из колец, и радостно зачернив тенденцию на нг я, с криками и матами, муторно осветлял ее еще два прохождения в оффлайне 5. 36:30 строение этого мира это ультрамегакруто. Как бы я ни любил дс3 и блад, я понимаю что за условными ножами милосердия или мечами готтарда я должен пройти почти всю игру. И если я желаю пройти игру конкретно с ними - я вынужден оплачивать онлайн плойки и искать того кому не лень мне их скинуть ИЛИ наслаждаться усложненной НГ+. В то же время демоны - пробежал одного, край двух боссов, лутанул, кайф 6. 45:38 какой прекрасный таргетлок. 7. 53:50 и тот факт что ящерка может просто сбежать от тебя, когда ты за половину локи от нее - это та еще мерзость, и спасибо ремейку что он это убрал. Это может быть фишкой, это может быть ТоЙ сАмОй АтМоСфЕрОй, но в игре и так огромная нехватка ресов для заточки при наличии рандома. Я так и не смог заточить клеймор до максимума на силу, мне не падало ничего ни с ящерок, ни с десятка пробежек по локе по мобам, указанных как источники камней. Я перебил ВСЕХ ящерок в попытках заточить кинжал на +10 потому что не хватало кусков (или как там они называются, которые чанки) и мне хватило прям впритык. И это все при том что из миллиарда путей заточки, бОльшая часть из них не просто бесполезна, а убивает оружие. Ты можешь заточить огромную дубину в ловкость, можешь заточить, не знаю, алебарду в криты или полуторник в яд - но все это не даст тебе практически ничего, ты просто потратишь много ресов и получишь бесполезную железяку. Хотя идея достойная. Жаль что даже в елдарике ее не осилили довести до ума 8. 1:04:45 приятно быть гигачадом. Хотя нет. Кольцо регена + щит судьи (опционально) + святая оружка (ультраопционально) + миллиард мелкой зеленой травки с 1 обелиска + опыт нг+ = трава копится и копится. Но опять же, каждый играет по разному, я не пытаюсь кого-то задеть что мол играть не умеешь, лох, а я крутой, просто лично у меня такой проблемы не возникло - в отличие от ББ, где я матерюсь в начале пока привыкаю к таймингам и трачу все хилки на ошибочное нажатие не той кнопки геймпада, а потом уже после кровоглота иду в чаши, закупаю 300+ хилок и забываю про эту механику до конца игры
9. 1:05:50 а вот здесь я бы поподробнее послушал. Почему можно взять пару поинтов веры и скилл хила, но с тем же успехом нельзя взять возвращение? Я брал его каждым чаром первым же скиллом, тратя первые же 20 тысяч или сколько там, потому что слишком привык к данной вещи в 1 дс за 500/штука, а в 2 и 3 так вообще безлимитные итемы. С другой стороны я воспользовался им за игру раз двадцать, осколков обелиска кмк больше падает, но у них есть вес.. ъеъ короче 10. 1:10:01 не вернутся. Перематерился весь когда сделал палочку безумия, не получил от нее ожидаемого импакта, а потом оказывается все. Так же и с остальными, заточил пуху на 3-4 потестить, не понравилось, откатил - пока камушки 11. 1:10:39 она и не используется для стана. Этим спамом так, потыкать мелочевку, всяких микромобов, комаров, забаганных боссов (хехе). Но эт такое, на любителя разумеется 12. 1:27:00 уговорил чертяка, пройду луком еще раз! 13. 1:34:15 так а что мешает убить этого фантома? Он же тычковый в отличие от именных, травы у него нет. Его оставлять имеет смысл только ради ртср на идола и то такое себе 14. 1:38:10 от этих башенок меня чуть не вывернуло. Богини, ну можно же было поставить обычную лестницу, но не такой же длинный и круговой коридор.. 15. 1:44:15 до сих пор интересно, как в то время выясняли что же можно этой пташке скормить. Всякие методы что нынче разрубают игры как не в себя - вроде как не особо тогда были в ходу, тем более плойка. Неужели и правда какие-то люди сидели и методично, раз за разом, скармливали по одному предмету с долгими загрузками и записями в блокноте/на форумах? Мое увлажнение 16. 1:48:15 Богини, как же хорошо что в ремейке практически убрали эту вещь. Правда немножко странно сделали, но все же 17. 1:49:20 И расовая принадлежность это прям мерзко. Чет так выморозило когда я осознал что моему великому волшебнику Джерри Себастьяну Второму недоступны серебряные наручи, а отрезав пипиську я потерял возможность носить маску Дорана 18. 1:52:05 до сих пор удивительно как люди делают этот прыжок с больше чем 30 фпс. На 30 - легкотня, на 60 часа полтора там сидел наверно 19. 2:03:50 и чет так жалко, что если убить Патчеса, наплевав на его товары, ты не получишь от Блайджа ничего. Вообще. Даже спасибо 20. 2:05:25 несколько прохождений, на каждом из которых я ходил в эти пещеры и так и не разобрался в его сплетениях. Нет, я сбегаю, запомню где находится условная ящерка, и дальше безошибочно буду бегать фармить оную, но стоит уйти из локи и магическим образом все вылетает из головы 21. 2:07:25 худший босс, ноу дискасс. Даже ложе хаоса лучше чем эта полурандомная ваншотящая хрень 22. 2:09:20 удивительно для такой крохотной игры, но да. И чем дальше по серии, тем почему-то игры теряли вот это разнообразие и реиграбельность. И миллиарды скинов на какой-нибудь меч с одинаковым мувсетом не решали проблему, как и тысячи сетов бомжей в разных расцветках. Элден так вообще, прошел полтора раза и чет таааааак больше не хочется заходить в эту опенворлдскую помойку 23. 2:10:35 лучшая механика на бумаге, худшая по факту. Конченые неписи в 1-1 и 4-1 заруинили мне пару раз( Но вообще прям оч тупая вещь хотя бы потому что для нахождения а что же открывается нужно заново обшаривать уже пройденые и вычищенные локации, не понимаю как можно было этим заниматься без гайдов. Это же как квесты неписей, откуда я должен знать что условный Сигмаер ушел в Полость, а перед этим я должен найти и поговорить с его дочуркой? Ну и да, хп у черных неписей при фул черной тенденции какое-то неадекватное, дамаг - нетанкуемый, да еще и здрасте, полные карманы травы. Литералли не понимаю как их убивать не будучи перекачем (так и не осилил на сл1-ране чела в 2-2, потому что элементальный дамаг с даггера не станлочит больше чем на два удара, а любая магия ваншотит меня) или без абуза всяких облак яда с кольцом вора 24. 2:15:25 по моему его клеткой нельзя, как и вообще уйти с его платформы, там как раз рядом лежит расходник-косточка. Но не уверен 25. 2:17:00 на самом деле очень много таких вещей, которые «могли бы сделать, но…». Печально
26. 2:22:32 это страшно если ты играешь с большим заклинанием в виде бури огня. Разгонять ману до 400 чтобы урезанной полоски хватило на два каста ради чуть чуть увеличенного дамага - а сборка на мага с обычной палочкой и так ваншотает почти все - или тратить время после неудачных бурь на пожрать соли такое себе. Я прям разочаровался в этой палочке, а на нг+2 так и вообще выяснил что самонаводки в миллиард раз лучше. 27. 2:27:55 стамина расходуется под ноль у любого. А магией я по нему почему-то не попадал, ни одним скиллом. Спустя пяток попыток решил что это нельзя сделать в ремейке и забил 28. 2:29:30 Как хорошо что в ремейке существует ржавое кольцо и как же плохо что там дальность зрения на полкарты. Я просто бежал с мыслями «а че все жаловались, все же видно..». Хотя это относится только к самому первому прохождению, дальше то понятно что ты поймешь как и где пробегать 29. 2:31:05 очко сгорело 30. 2:32:10 еще есть крохотная механика с мухами, которые нацепляются на тебя при атаках и наносят урон, и которые можно сбить путем обнимашек с факелами вокруг арены. Они даже ощутимо меньше урона наносят чем остальной огонь в игре, будь то костер или такой же факел ранее. К сожалению, у меня (или это в ремейке в целом) случился очень забавный баг что во время боссфайта эти факелы неактивны чуть менее чем полностью, за несколько пробегов игры, в одном из которых я целенаправленно кувыркался в факелы, у меня лишь один раз получилось затриггерить пламя и снять мух. При этом после боссфайта они прекрасно начинают работать. Неприятно. Но это уже получается две уникальные механики на босса, что как бы клево 31. 2:32:50 меня вынесло с того, что ртср+даггер+10 с парирования ваншотают нахер крутого рыцаря. На сл1 ране я ждал его как самого сложного босса, но… 32. 2:37:30 Богини, как же стремно мавзолей выглядит со стороны птичьего полета. Как те самые квадратные домики из майнкампфа, которые строил каждый, ей-богу 33. 2:49:42 Я до сих пор не понимаю почему Острава нападает здесь :( трудно жить тупым 34. 2:53:10 жЫжа немножко бьет( 35. 2:55:30 Именно что неприятно. И я очень рад что дальнейшие игры соулсборнлайктвайс-серии не настолько дрочные в плане НГ+. И если первое прохождение демонов в своей жизни я оформил достаточно легко, то уже нг+ и нг+2, да еще с фул черной тенденцией превратилось в клоунаду. Меня в форме призрака с кольцом 75% ваншотали собаки в 2-1. Лазеры в 4-2, зубочистки от скатов, любая тычка отправляла на респ. В телесной форме я еще как-то жил, но к сожалению, я не знал что они безлимитные - раз, нужно было поднять тенденцию миров - два. Вот и пришел в итоге к но-хит ртср геймплею - и именно поэтому в 8 пункте я не согласен с необходимостью травы, тем более игра не такая быстрая как тот же елдарик и у мобов нет миллиардов мувсетов, у каждого есть по две условные атаки и выучить их не так трудно По лору и теориям мне сказать нечего. Я все еще, как и описывал в дисе, считаю что барышня из 3-1 - и есть королева Латрии, а остальное меня устраивает и нравится послушать чужую интерпретацию. Про финальные диалоги с нпс перед БиТвОй со старым Аллантом я вообще не знал. По ремейку - да, все факт, но повторюсь что сам в оригинал поиграть не могу. 3 плойка конечно дешевая, но нет, спасибо. Сосиска, кавабунга, хавеловуха. Спасибо за видео
Блин, Хайвуха, хорош! Замотивировал скачать эмулятор и перепробежать демонические души, я давно не переигрывал и с выходом ремастера даже не заметил этого подвоха с тем как тот же замок озеленили, хотя прошло всего лишь пару лет, да и проходил я давным-давно, когда ещё был не в самом сознательном возрасте и квесты нпц я почти и не выполнял, как и в лор не углублялся, надо исправлять (хотя больше всего мне захотелось с билдами побаловаться) P.S. очень жду нового видоса по Armored Core
да нет билдов в играх фромов. ты делаешь или так или сяк на максимальный дпс или разовый урон. да и софт кап статов довольно быстрый. да и конкретные имба умба вещи лежат в конкретных местах.. да, можно добежать первым лвл туда, и потом карать бомжей в первой локе.. но это ничем не будет отличаться, как в других играх (тот же онлайн ласт ов ас.. не знаю почему вспомнил, можно подставить любое ммо) где у новичков ничего толком нет, а у поигравших 20+ часов уже другое оружие, да еще и с пассивками. но вот пройти игру разным оружием или магией или хоть кулаками/расходниками - это возможно да. в каком-то роде это билд.. но если поглядеть, как такими способами проходят игру, то там будет везде собран энд гейм контент, от которого первые 2\3 игры тупо не будут иметь защиты. если когда-нибудь уберут скейл урона от количества стата.. прокачку защиты от повышения уровня.. и добавят вставки как в ББ (и продумают получше, а не просто запихай самые редкие 3 шт на +дмг и норм).. то вот тогда и будут билды.
Так, хочу сказать, что еще в твоих видосах про кингс филд я думал "блин, ну зачем он хочет делать видосы по соулсам, их же уже облизали все кому не лень". Но теперь я думаю что тебе надо делать видосы по соулсам) Очень обстоятельный разбор в первую очередь механник - это прям оч круто. Снимаю шляпу как говорится ну и может тебе стоит делать шортсы? А лучше штансы)
Я прошёл только дарки, бладик и секиро, с остальным познакомился благодаря твоему каналу, благодарю за такие подробные обзоры, к сожалению довольно мало блогеров делают обзор на всё или почти всё особенности игр. P. S. Жаль что сосисочная вечеринка не таких масштабов как я ожидал, но со временем всё исправится!
Привет. Случайно наткнулся на твое видео месяц назад и залип. Так интересно рассказал ты про демон солс, что я под впечатлением пошел и прошел залпом сначала дс3, а затем дс1 (до этого проходил только секиро). Спасибо тебе, Хайвуха, что привил любовь к сосаликам. :)
Со-сис-ка. Ссылаясь на моё мимолётное знакомство с серией соулз я понял, что играть совсем без магии этакий аналог высокой сложности. Спасибо за ролик, очень познавательный👍
С О С И С К А ! Проходил Демонов на пс3. Тогда ничего про неё не знал и решил по гайдам проходить. Но игра в паре мест то ли забаговала, то ли что-то не так делал, но например ивентов с Остравой не было или пропал драконий меч (хотя тенденция была светлой) и прочее. Но были и весёлые моменты например: В первой встрече с Юртом в гайде предложили его убить, ну я и ударил его в спину бекстебом, а он сказал мол, ах так иииии свалился с обрыва. А вот с хилками было такое: вроде было много травы, но где-то под конец все кончились, а уж думал, ну вот конец, НО съев последнюю зелёную у меня оказалось 99 средних хилок :D
Мне очень нравится твой канал и манера подачи! Мне кажется, я бы сам так делал, если бы решил завести свой канал. Уважение за обстоятельную работу и успехов в развитии! Сосиска это круто
Разобрал игру не просто по полочкам, а на конструктор). За эти 3 часа отдохнул душой, заметно улучшение качества юмора и его уместности (с чем, если честно, замечались проблемы в прошлых роликах). Приятно было для себя понять, что всеми нами любимый соулсборн - это совокупность многолетних наработок Королевских полей и трудов, знающих и болеющих своей работой, людей. Однако, очень жалко, что демон соулс сейчас по-сути на обочине популярности, в отличае от своих потомков, хотя сама задала направление в жанре для последующих душ. Прямо как забытая в холодильнике сосиска...
Мнение о ремейке благоразумно (и, в целом, логично) поместил в самый финал. Кто-то может пригореть. ;) Но я его (мнение о ремейке) с тобой разделяю целиком и полностью.
Очень крутое видео, я как человек из соулс комюнити (это мне написал психиатр в справке), не ожидал узнать чего-то нового, но у тебя это получилось! А почему пропустил Ninja Blade в хронологии игр From Software? Да, там конечно не на 3 часа контента) но посмотреть было бы интересно
СО-СИ-СКА Очень удивлен, что вообще нашел данный замечательный канал. Видимо, перекининуло с видео ликориса про серию AC. В любом случае, я посмотрел уже порядка 15 видео и вообще не пожалел! Жанр "турболетсплея" всё ещё способен удивлять)
ушла эпоха Зулина, приход эпохи Хайва, 3 хайв минуты 17 секунд)
Нее. Три суреноминуты
@@Maxsooniaхзщ9джзээ 0:46 з9з 1:06 1:10 1:13 ж9зз 1:17 1:19 щ9
только кингсфилд досмотрел, а тут еще 3 часа. Хайвуха, не останавливайся, у тебя оч крутой и качественный контент
Он вернулся! Мать, доставай лучший сервиз!
Отсылка на механику меня порвала так громко, что в автобусе меня приняли за поехавшего. Спасибо, Хайвуха. Очередной лайк не глядя.
Можно бригаду?
@@Android128ya Ребята, не стоит вскрывать эту тему. Вы молодые, шутливые, вам все легко. Это не то. Это не лорная война и даже не аккаунт для общения со старушками. Сюда лучше не лезть. Серьезно, любой из вас будет жалеть. Лучше закройте тему и забудьте, что тут писалось. Я вполне понимаю, что данным сообщением вызову дополнительный интерес, но хочу сразу предостеречь пытливых - стоп. Остальных просто не найдут.
@@Android128ya там роликов на 10часов +( не учитывая вертолета). Оно тебе не надо, поверь)
@@lovooshque да и не все материалы по данному делу сохранились, что то сгинуло в веках, а что то было так давно, что никто уже и не помнит..
@@КарлУклары ахахахахахаха
Больше всего, наверное, ожидаю ролика об Dark Sausage 2.
Отличный ролик. Ждём от тебя получается продолжение истории серии соулсов и армор коров
Я думаю по Dark Souls и т.п. нет смысла что то рассказывать, так как их и без того обсосали все кому не лень, это как видос по Silent Hill 2 или VtM - Bloodlines снимать, нет смысла.
@@countdrak3247от хайвухи обязателен обзор (такой подробный) на серию дарк соулс
Всё, теперь ты в папке "Конкуренты" у кое кого и стал "Другом" и "Фанатом" кое кого другого))
Недавно нарвался на этот канал. Честно говоря, не ожидал чего-то вау, но был приятно удивлен. Это новая подача обзора видеоигр. Не только обзор сюжета, но и обзор механик игры и ее истории. Желаю удачи в развитии канал, буду следить и по возможности поддерживать. 😊😊😊
"- Подожди-подожди-подожди, а что про парирование то?
- А что с ним?
- НУ ты говорил, что мы к ниму вернёмся?
- А...ну да...мы... мы к ниму вернёмся!" Я считаю это необходимый эпилог для данного видео!
Сосиска кста
нравятся твои видео, не просто пересказ сюжета или истории разработки, с парочкой мыслей, а полноценный разбор, аналитика. такое просто интересно слушать, особенно на фоне,когда делаешь свои дела)
аха, а то есть обзоррщики с видео по 2-3 часа, где тупо пересказывают сюжет
Как же я умер с механики. Уже в самом начале цитаты понял, к чему дело идёт. Хотел написать коммент в конце видоса, но слишком сильно порвало с этого. Спасибо за видео, мужик, интересно рассказываешь, слушать тебя приятно. И спасибо, что был первым человеком, который постарался проверить легенду об Обливионе
Успехов!!!
Про механику ор, время ночь, я наверно соседей разбудил)
Саундтрек здесь, на мой взгляд, лучший из всех соулсов. Он не эпичный и многослойный, а камерный и легко читающийся, от чего он кажется более интимным
Шикарен в своем минимализме. Жаль ремейк не выкупил фишки.
Если Секиро к Соулсам относить то там как по мне саундтрек лучше. т.к. даже по сравнению с Демонами он весьма призмеленный и передающий буквально каждую локацию/босса.
@@КириллВарнавский-щ7к
С саундтреком в секиро у меня проблемы были:
на локациях музыка мешала влиться в происходящее, а на боссах только нервы тормошила.. По итогу смог удовольствие начать получать только когда музыку отрубил. И всё бы хорошо, но на боссах стало чего-то не хватать. Стал ставить nujabes'а и битвы превратились в танец а секиро в самурая чамплу. В таком виде почти целиком прошёл игру и по другому не собираюсь играть
Не могу согласиться, т.к у меня с саундтреком из Секиро проблемы были.
Я играл и не мог понять почему не замечаю игровой мир, не мог понять почему так раздражают битвы с боссами. Попробовал отключить музыку и прогулки по игровому миру стали приятными, а битвы с боссами хоть и не такими раздражающими, но в них чего-то не хватало.
Я поставил Nujabes'a и вдруг боссфайты превратились в танцы из "Самурая чамплу".
Так игру почти до конца и прошёл: с джаз-хопом на боссах, с тишиной в остальных моментах.
@@droog_barskiy Ну это твои загоны какие то уже, видимо связанные с неприятием японской традиционной музыки или японских инструментов. Разговор шел в разрезе приземленности музыки и в Секиро она приземлённей некуда, при этом написан в стиле традиционной японской музыки, с использованием живых инструментов, без вских хоров и т.д. А то что ты считаешь что игре про приземлённый, мрачный и кровавый период Эдо лучше подходит саундтрек в стиле джаз попа говорит лишь о твоих крайне странных вкусовых предпочтениях в комбинации визуала и звука.
Я жалуюсь на то, что по демонам мало роликов, особенно по игре 2009. Хайвуха: "Понял тебя, держи свеженький ролик на 3 часа"
1:43:38 Вообще, конечно, хочется добавить, что интересной озвучку Демон Соулс делает ещё и язык, которым пользуются персонажи. Я не устану про это говорить. Например, дева в чёрном говорит не на современном английском, а на таком, приближённом к средневековому английскому. Давайте лучше на примерах, взглянем на реплики девы в чёрном:
1. Brave Soul, who fears not death. Prithee lull the old one back to its ancient slumber - в современном английском мы бы сказали "who don't fear death", а "prithee" это "i pray thee", то есть "я молю тебя", очень архаичное слово
2. Dost thou seek souls power? - Dost это do в прошедшем времени, устаревшее, thou это архаичное "ты"
3. Thine work is done, Thou may'st go - Твоя работа сделала, ты можешь идти. Thine это устаревшая "твоя", а may'st это архаичная форма второго лица единственного числа от may.
В общем, складывается впечатление, что дева в чёрном настолько древняя, что говорит шекспировским языком
Кстати, это не только прикол Демон Соулс, подобное можно встретить и в ДС3, например в концовке, где Хранительница огня гасит пламя, она спрашивает: "Ashen one, hearest thou my voice still?", в современном английском мы бы сказали "Ashen one, do you still hear my voice"?
А, точно, забыл. Сосиска.
это хорошее замечание, я совсем забыл об этом сказать!
@@hivooha уверен, ты об этом аспекте знал и даже целенаправленно на 1:45:15 написал "закончилъ" для перевода реплики девы в чёрном, чтобы изобразить архаичность языка. проблемы не вижу, это вообще такая часть, про которую можно забыть, особенно если погружаться в игру, потому что она воспринимается как обычное дело и попросту её не замечаешь.
Кстати совсем недавно слышал пример использования подобной специфики языка в новой Dragons Dogma и наткнулся на этот комментарий. Там дракон, обращаясь к протагонисту, через каждое слово использует thou и thy, не говоря о том, что его речь просто переполнена подобными архаизмами. Мне кажется разработчики также хотели показать насколько древний дракон и, в частности, его язык, который Восставший начинает понимать только после того, как его "избрали" и только он способен это делать. Также хочу отметить, что, переслушав фразы персонажей, что из серии Souls, что из обеих Догм, как этот прием одновременно состаривает речь, ласкает ухо и при этом всё равно остается более менее понятным смысл передаваемых слов. Интересно, применяется ли этот прием где-то еще помимо приведенных выше примеров. Мне кажется ответ на этот вопрос лежит где-то в слове сосиска...
опа, новая кавабунга
upd: сосиска :D
0 просмотров за 13 секунд канал умер
Дед Хасан умер
Впервые пишу коммент для продвижения, но вот ОН. Хайвуха, красава, как всегда с кайфом проведу время, а тут, тем более, ибо НУ 3 ЧАСА. Красава😌🤝🥳
жиза
До просмотра этого видоса, мнение о демонах у меня было что-то на уровне "неудачная попытка сделать дарк солс", но как всегда при углублении в тему все оказалось гораздо сложнее и интереснее. У меня даже появилось желание сесть и самому пройти, тем более что эмуляторы прогрессируют практически каждый день. Что-ж буду ждать разбор первого солса от тебя, сосисочка)
Щас играю в демон соулс впервые, и как же удивился тому, насколько 0 фантазии было оказывается в дарк соулсах, потому что буквально 70-80% того, что есть в дарк соулсах, это было в демон соулсе. И если брать демон соулс и дарк соулс 1, то я бы сказал, что дс1 очень сильно проигрывает демонам
Пришел по зову пажилых душ
Спасибо за видос, многое встало на свои места. Сам поиграл на эмуляторе, правда до конца не осилил. Что лично мне в демонах особенно понравилось в сравнении с DS, так это стремление объяснить -почему так нах- происходящее на экране. Например, светящийся предмет на поясе, тот же слад хлама у НПС в Нексусе, детализация помещений - видно, что здесь спят, здесь едят. В соулсах на детали махнули рукой, типа у нас игровые условности и бездонная шкатулка, и cам избранный светится.
У меня есть Demon's Souls на PS3 убивал пару боссов но проходить не стал из за отсутствия локализации. Так я проходил первый Dark Souls и второй два раза оригинал и переиздание, почти прошел Bloodborne № 80-90 закончилась подписка PS+ затянул с покупкой и забил. Бросив в самом начале Dark Souls 3 мне все нравилось, просто к тому времени я уже сильно насытился солслайками. Например проходил Lords of the Fallen 2014. Много лет не тянуло на такие игры , хотя в свое время первый Dark Souls сорвал мне башню, как это было круто ! Сейчас прохожу одновременно первый и второй Dark Souls и благодаря тебе скачал Demon's Souls и эмулятор, тут он хоть на русском . После такого монструозного видео , постараюсь пройти.
Когда видос включился на рандоме по дикции и качеству звука подумал что это стопгейм какой-то, а тут малый канал с хорошим качеством, лайк подписка оформлены)
великий ролик.
Сколько не смотрел Обзоров/разборов у других ютуберов, всегда оставалось ощущение что чего-то не хватает, хотя, казалось бы, давно Сказали/рассказали всю Инфу об игре в этих ваших интернетах. Сказанное же хайвухой Как бы имеет свой тон повествования, благодаря чему его очень приятно слушать. А его подход к созданию атмосферы в видео пусть и не нов, но очень хорошо погружает в историю его прохождения/прохождений, что помогает понимать о чем игра и что в ней конкретно происходит. Благодаря этому с удовольствием посмотрел ролики по King's Field и прочие.
Словом, спасибо за работу, Хайвуха, развивайся и дальше на этом поприще, ибо тут ещё много чего есть сказать.
(ЖДЕМ разбора на ТЕМНЫЕ МЕХАНИКИ 2, отсылка на Кастома - ВЕЛИКАЯ)
Это что канал *название удалено* нормального человека, который реально игру анализирует, да еще и про, прости господи, МЕХАНИКИ рассказывает? Подписочка
Дождались
Переключил свой колокольчик уведомлений с "На основе предпочтений" на "Все"
Спасибо за отличный ролик, еще не досмотрел, но уже лайкосинского занес. Желаю скорейшего набора подписоты! Нужно брать в пример именно твои ролики в плане качества!
ПРОТЕСТУЮ!
Ворону не только НЕ зовут Sparkly, это даже не ворона, а сокол!
Официально что в Демонах, что первой Тьме точно, это Hawk Girl.
Sparkly, Snuggly и прочее - фанатские прозвища, которые большинство просто приняли на веру.
В официальных гайдах на Демонов и Тëмных, которые НЕ написаны представителями wikidot по этим играм, там именно что написано Hawk Girl.
Пытался найти видос чтобы включить на фон для чилла. Включить на фон не получилось - залип и смотрел до конца, при том что игру итак знаю как облупленную. Очень комплексно сделано и просто интересно смотреть
мужик, мое знакомство с твоим каналом началось с поисков лора дарк солса. Увидел разбор серии КФ и прям кайфанул от грамотной речи и бодрого темпа повествования, но когда я начал смотреть этот видос и увидел как ты решил перепроверить инфу о задумке сони о своей рпг и пришел к выводу, что привычная истории создания демон солс - пиздешь, мое сердечко просто растаяло. Чувствуется, что ты горишь темами о которых рассказываешь. От души за подаренные часы увлекательного просмотра. лайк. подписка. Желаю успехов!
Господи,это же настолько инресный видео разбор! И почему раньше мне данный шедевр не попадался!! И как вообще мы жили всё это время без тебя! Благодарю тебя и ставлю лайк с подпиской за приятные эмоции!!
Обажаю такие длинные ролики, с РАЗБОРОМ И АНАЛИЗОМ игр. Это и действительно полезно и развлекает неплохо.
Спасибо за контент, очень жду видос про третьи души, ибо любимая часть
Спасибо тебе за обзоры всей классики от From Software, я очень люблю данную "компашку" по сей день (хотя разделяю их на до Dark Souls 3 и пост-Dark Souls 3). Мне всегда казалось, что FS изменились когда выпустили DS3, но это только моё мнение (и изменились не обязательно в плохую сторону).
И попутно я очень рад, что нашёл твои канал, желаю успехов и развития)
Возможно, Хайвуха, ты заметил резкий поток лайков на почти каждом видео на канале.
Это я, человек который почти месяц смотрел с великим удовольствием результаты твоего труда.
Большое тебе спасибо, за столь искреннее желание делать качественный контент.
Всегда очень приятно смотреть как интересно и поэтапно идёт поток ролика.
Желаю тебе и твоему каналу желанного и на мой взгляд заслуженного этапа популярности и прогресса.
Продолжай в том же духе и Never Give Up :)
Очень понравилось подача материала. Видно что автор старался и разбавлял юмором. Однозначно подписка, желаю удачи!
Подписался на тебя из-за роликов Кингс Филда, когда после поста Булдждатя (прости меня господи всемогущий) про КФ4 захотел посмотреть что-то про неё, а у тебя аж целая скрия этих роликов и не абф каких, а подробных по всем частям! На тот момент не было 4ой части, потому и не только подписался.
В целом обзоры у тебя подробные и отличные, не знал раньше, что у автора игры про Спуки есть ещё какие-то прикольные игры и прочее. А тут наконец-то обзор моих любимых по атмосфере и лору серии игр начинается с их прямого предка!
Жду обзоры на скрию Душ :3
Наконец-то дождался.
Так рад этому видео, что все стены в моем доме теперь покрыты sticky white stuff!
2:48:00 Кстати, в первом дс многие атаки Орнштейна и Смоуга тоже можно просто обойти стороной без перекатов, я когда нащупал этот момент знатно офигел
Я больше скажу, во всех ДС, в Блад Борне и даже в Элдене у многих боссов есть атаки, от которых просто можно шагнуть в сторону
Офигительный материал, а главное автор реализует его весьма вкусно и интересно; продолжай в том же духе буду ждать роликов по всем проектам Фромов.
Не знаю как в оригинале - не играл, но в ремастере можно подбрать лут у дракона вначале игры. Огонь можно замансить вовремя отбегая и подбирая время для лутания, пока дракон перезаряжает свой залп.
вот одно могу сказать,что никто так не рассказывает о играх, что в них так хочется потом поиграть!просто 10\10 как всегда вприницпе
Upd СоСиСкА
Желаю скорейшего продвижения на платформе🚀
Видосы по КФ -прямо таки спрятанный Грааль ютуба❤
реиграбельность была и теневой башне, но на нг +. На нг+ тебе доступны все предметы которые ты нашел в прошлом путешествии + по игре игрок находит предметы которые позволяют распределить характеристики по выбору, то есть со старта можно начать подзатачиваться на магию, луки и пр, тем более игрок уже знает механики.
Контент очень классный, желаю тебе хотя бы 50 000 подписчиков
Как же я люблю трёхчасовые обзоры, кайф
Ты потрясающе рассказываешь об играх. Особенно интересно о разработке игры. Спасибо, ты клевый, надеюсь ты получишь заслуженную славу.
Очень крутой контент и так мало известности?
Крайне негодую, и собираюсь пересматривать много раз, продолжайте в том же духе!
Соберёмся же вместе мужики, обнимемся покрепче, достанем из упаковок свои сосиски, громко крикнем кавабунга! Скоро нас тут будут миллионы🤘
Спасибо, очень качественней контент. Смотрю третий ролик подряд, очень впечатлён. Удачи тебе ❤
Просто спасибо тебе за твои видео, очень большая работа, приятно смотреть и проживать его.❤
Про оружие и починку у меня в ДС была интересная ситуация: зашёл к боссу дракону в канализаций. Снял половину хп и мой меч предателски сломался, взял рапиру из второва сдота и когда у босса осталось примерно 20% хп и рапира треснула и я еле еле добил её огризком меча.
никогда ничего не ломалось.. это надо локации 3 полностью зачистить без костра и починки, чтобы поломать что-то.
да, есть нюансы в виде количестве прочности оружия.. ну и если стену долбить то тоже быстро сломается.
Видос жоский вот коммент и лайк конечно же ждем следующий!!!
но не забывай перерывы делать
Ура,мы таки дождались лучшей аналитики Демонов на Ютубе.Великолепно
Да, чего я точно не ожидал, так это услышать, что у демонов нет проблем с камерой)
3 часа контента, спасиб Хайвуха!
Лучше длинного видоса по играм фромов может быть только вкусно покушать.
Сосиска
А чего удивительного в том, что люди до конца смотрят ролики, если они ШИКАРНЫЕ! Спасибо, 3 часа отлично провёл время.
Обожаю сосисочные видосы! Наткнулся на твой канал, понравилась подача, анализ, аргументация. Продолжай в том же духе)
Спасибо за видео. Каждый видос как праздник, без иронии, тебя очень приятно слушать. И если моя ежемесячная сотка на бусти послужит кирпичиком для продолжения этого потока - значит не зря.
А так.. Я знаком с оригиналом демонов лишь косвенно. Ну, я когда-то смотрел как друг чет пытался проходить ее когда игра только вышла, на ломаной третьей плойке, поплевался и забыл. Потом знаменитый видос Либерадемона, которого я с большой радостью смотрел и который еще не скатился в полный треш (за исключением веро-видосов), не менее знаменитый ответ Кастома, обзор от Они и..все. Комп на i3 с 1060 не оч хорошо дружит с эмулем - ну или я слишком зажрался чтобы играть на 5-7 фпс, третью плойку покупать не вижу смысла, а на пятой только ремейк. Так и прошел только его. Может быть когда-нибудь, в будущем, когда проапгрейжу комп, я и потрогаю оригинал, но.. То что есть, мне понравилось - это литералли одна из топ-игр в моем личном списке, несмотря на то что все это «я уже видел в следующих частях»(с).
К сожалению, в видео высказана база. Основной инструмент, основная имба - это знание. Я подходил мало того что к более легкому(?) ремейку, так еще и с багажом всех соулсов, первого КФ (благодаря Хайповухе разумеется), и знанием о мегалютых магиях. Разумеется первый проход был за роялти, я даже осилил Круглика и офк я зарашил 2 обелиск ради бури огня. Сказать что после этого я расстроился - не сказать ничего, даже без всяких ртср-сетапов, без миллиардов обмазок, бафов и прочего, магия жрала все что шевелится. Разумеется у меня сгорело с лунного меча ибо «вы че придурки, какая вера, я волшебник и верю в Селестию и Луну и на этом все», после чего последовало еще два с половиной прохождения на НГ+1, +2 и половина +3 в зеркальном мире - тупо собирал все души на платину. После еще одно прохождение за каноничного силовика с огромным драгонслеером (хотел с клеймором на силу, но вышла накладка), потом на сл1 через ртср+секретдаггер+обмазки и под конец уже за веруна с лунным мечом. Именно с этим опытом я и пришел смотреть видос, и мне есть что сказать по разным пунктам.
1. 18:46 Игра (тут и далее я буду иметь в виду обычную нг) прекрасно забаланшена даже чтобы пройти с полхп будучи стеклянной пушкой. Со стартовыми..сколько там у роялти хп, не заморачиваясь деф кольцами и бегая в «ну ето красиво значит ето мы носим», меня не ваншотало практически ничем. Кроме ссаных кальмаров, ну то уже мои проблемы. Порезка хп лишь создает эдакое психологическое давление, 21:23 кольцо на 75% я искренне считаю своего рода усложнением игры - ты сознательно отдаешь половину слотов под ультрасильные кольца ради увеличения возможных ошибок подряд с одной до двух.
2. 29:50 математика снова побеждает. А вообще, пройдя все соулсы и миллиард сосаликов, тебе и без математики в какой-то момент становится кристаллически пофиг на смерть и потери после нее. Сколько бы раз ни умер, сколько бы ни потерял - ты понимаешь что все равно пройдешь и не сильно почувствуешь разницу. И иногда так хочется вернуться в прошлое, в свое первое прохождение своего первого соулса и ощутить те самые тяжелые эмоции после потери «большой» суммы душ, вплоть до ругани
3. 31:10 ух ты, жЫжа не бьет!(с)
4. 35:50 ну как бы «да» или «да», но нет. За правильный ответ при чистобелой тенденции дается кольцо и это максимально мерзкое решение со стороны разрабов. Выбивая платину, я не посмотрел требования по каждому из колец, и радостно зачернив тенденцию на нг я, с криками и матами, муторно осветлял ее еще два прохождения в оффлайне
5. 36:30 строение этого мира это ультрамегакруто. Как бы я ни любил дс3 и блад, я понимаю что за условными ножами милосердия или мечами готтарда я должен пройти почти всю игру. И если я желаю пройти игру конкретно с ними - я вынужден оплачивать онлайн плойки и искать того кому не лень мне их скинуть ИЛИ наслаждаться усложненной НГ+. В то же время демоны - пробежал одного, край двух боссов, лутанул, кайф
6. 45:38 какой прекрасный таргетлок.
7. 53:50 и тот факт что ящерка может просто сбежать от тебя, когда ты за половину локи от нее - это та еще мерзость, и спасибо ремейку что он это убрал. Это может быть фишкой, это может быть ТоЙ сАмОй АтМоСфЕрОй, но в игре и так огромная нехватка ресов для заточки при наличии рандома. Я так и не смог заточить клеймор до максимума на силу, мне не падало ничего ни с ящерок, ни с десятка пробежек по локе по мобам, указанных как источники камней. Я перебил ВСЕХ ящерок в попытках заточить кинжал на +10 потому что не хватало кусков (или как там они называются, которые чанки) и мне хватило прям впритык. И это все при том что из миллиарда путей заточки, бОльшая часть из них не просто бесполезна, а убивает оружие. Ты можешь заточить огромную дубину в ловкость, можешь заточить, не знаю, алебарду в криты или полуторник в яд - но все это не даст тебе практически ничего, ты просто потратишь много ресов и получишь бесполезную железяку. Хотя идея достойная. Жаль что даже в елдарике ее не осилили довести до ума
8. 1:04:45 приятно быть гигачадом. Хотя нет. Кольцо регена + щит судьи (опционально) + святая оружка (ультраопционально) + миллиард мелкой зеленой травки с 1 обелиска + опыт нг+ = трава копится и копится. Но опять же, каждый играет по разному, я не пытаюсь кого-то задеть что мол играть не умеешь, лох, а я крутой, просто лично у меня такой проблемы не возникло - в отличие от ББ, где я матерюсь в начале пока привыкаю к таймингам и трачу все хилки на ошибочное нажатие не той кнопки геймпада, а потом уже после кровоглота иду в чаши, закупаю 300+ хилок и забываю про эту механику до конца игры
9. 1:05:50 а вот здесь я бы поподробнее послушал. Почему можно взять пару поинтов веры и скилл хила, но с тем же успехом нельзя взять возвращение? Я брал его каждым чаром первым же скиллом, тратя первые же 20 тысяч или сколько там, потому что слишком привык к данной вещи в 1 дс за 500/штука, а в 2 и 3 так вообще безлимитные итемы. С другой стороны я воспользовался им за игру раз двадцать, осколков обелиска кмк больше падает, но у них есть вес.. ъеъ короче
10. 1:10:01 не вернутся. Перематерился весь когда сделал палочку безумия, не получил от нее ожидаемого импакта, а потом оказывается все. Так же и с остальными, заточил пуху на 3-4 потестить, не понравилось, откатил - пока камушки
11. 1:10:39 она и не используется для стана. Этим спамом так, потыкать мелочевку, всяких микромобов, комаров, забаганных боссов (хехе). Но эт такое, на любителя разумеется
12. 1:27:00 уговорил чертяка, пройду луком еще раз!
13. 1:34:15 так а что мешает убить этого фантома? Он же тычковый в отличие от именных, травы у него нет. Его оставлять имеет смысл только ради ртср на идола и то такое себе
14. 1:38:10 от этих башенок меня чуть не вывернуло. Богини, ну можно же было поставить обычную лестницу, но не такой же длинный и круговой коридор..
15. 1:44:15 до сих пор интересно, как в то время выясняли что же можно этой пташке скормить. Всякие методы что нынче разрубают игры как не в себя - вроде как не особо тогда были в ходу, тем более плойка. Неужели и правда какие-то люди сидели и методично, раз за разом, скармливали по одному предмету с долгими загрузками и записями в блокноте/на форумах? Мое увлажнение
16. 1:48:15 Богини, как же хорошо что в ремейке практически убрали эту вещь. Правда немножко странно сделали, но все же
17. 1:49:20 И расовая принадлежность это прям мерзко. Чет так выморозило когда я осознал что моему великому волшебнику Джерри Себастьяну Второму недоступны серебряные наручи, а отрезав пипиську я потерял возможность носить маску Дорана
18. 1:52:05 до сих пор удивительно как люди делают этот прыжок с больше чем 30 фпс. На 30 - легкотня, на 60 часа полтора там сидел наверно
19. 2:03:50 и чет так жалко, что если убить Патчеса, наплевав на его товары, ты не получишь от Блайджа ничего. Вообще. Даже спасибо
20. 2:05:25 несколько прохождений, на каждом из которых я ходил в эти пещеры и так и не разобрался в его сплетениях. Нет, я сбегаю, запомню где находится условная ящерка, и дальше безошибочно буду бегать фармить оную, но стоит уйти из локи и магическим образом все вылетает из головы
21. 2:07:25 худший босс, ноу дискасс. Даже ложе хаоса лучше чем эта полурандомная ваншотящая хрень
22. 2:09:20 удивительно для такой крохотной игры, но да. И чем дальше по серии, тем почему-то игры теряли вот это разнообразие и реиграбельность. И миллиарды скинов на какой-нибудь меч с одинаковым мувсетом не решали проблему, как и тысячи сетов бомжей в разных расцветках. Элден так вообще, прошел полтора раза и чет таааааак больше не хочется заходить в эту опенворлдскую помойку
23. 2:10:35 лучшая механика на бумаге, худшая по факту. Конченые неписи в 1-1 и 4-1 заруинили мне пару раз( Но вообще прям оч тупая вещь хотя бы потому что для нахождения а что же открывается нужно заново обшаривать уже пройденые и вычищенные локации, не понимаю как можно было этим заниматься без гайдов. Это же как квесты неписей, откуда я должен знать что условный Сигмаер ушел в Полость, а перед этим я должен найти и поговорить с его дочуркой? Ну и да, хп у черных неписей при фул черной тенденции какое-то неадекватное, дамаг - нетанкуемый, да еще и здрасте, полные карманы травы. Литералли не понимаю как их убивать не будучи перекачем (так и не осилил на сл1-ране чела в 2-2, потому что элементальный дамаг с даггера не станлочит больше чем на два удара, а любая магия ваншотит меня) или без абуза всяких облак яда с кольцом вора
24. 2:15:25 по моему его клеткой нельзя, как и вообще уйти с его платформы, там как раз рядом лежит расходник-косточка. Но не уверен
25. 2:17:00 на самом деле очень много таких вещей, которые «могли бы сделать, но…». Печально
26. 2:22:32 это страшно если ты играешь с большим заклинанием в виде бури огня. Разгонять ману до 400 чтобы урезанной полоски хватило на два каста ради чуть чуть увеличенного дамага - а сборка на мага с обычной палочкой и так ваншотает почти все - или тратить время после неудачных бурь на пожрать соли такое себе. Я прям разочаровался в этой палочке, а на нг+2 так и вообще выяснил что самонаводки в миллиард раз лучше.
27. 2:27:55 стамина расходуется под ноль у любого. А магией я по нему почему-то не попадал, ни одним скиллом. Спустя пяток попыток решил что это нельзя сделать в ремейке и забил
28. 2:29:30 Как хорошо что в ремейке существует ржавое кольцо и как же плохо что там дальность зрения на полкарты. Я просто бежал с мыслями «а че все жаловались, все же видно..». Хотя это относится только к самому первому прохождению, дальше то понятно что ты поймешь как и где пробегать
29. 2:31:05 очко сгорело
30. 2:32:10 еще есть крохотная механика с мухами, которые нацепляются на тебя при атаках и наносят урон, и которые можно сбить путем обнимашек с факелами вокруг арены. Они даже ощутимо меньше урона наносят чем остальной огонь в игре, будь то костер или такой же факел ранее. К сожалению, у меня (или это в ремейке в целом) случился очень забавный баг что во время боссфайта эти факелы неактивны чуть менее чем полностью, за несколько пробегов игры, в одном из которых я целенаправленно кувыркался в факелы, у меня лишь один раз получилось затриггерить пламя и снять мух. При этом после боссфайта они прекрасно начинают работать. Неприятно. Но это уже получается две уникальные механики на босса, что как бы клево
31. 2:32:50 меня вынесло с того, что ртср+даггер+10 с парирования ваншотают нахер крутого рыцаря. На сл1 ране я ждал его как самого сложного босса, но…
32. 2:37:30 Богини, как же стремно мавзолей выглядит со стороны птичьего полета. Как те самые квадратные домики из майнкампфа, которые строил каждый, ей-богу
33. 2:49:42 Я до сих пор не понимаю почему Острава нападает здесь :( трудно жить тупым
34. 2:53:10 жЫжа немножко бьет(
35. 2:55:30 Именно что неприятно. И я очень рад что дальнейшие игры соулсборнлайктвайс-серии не настолько дрочные в плане НГ+. И если первое прохождение демонов в своей жизни я оформил достаточно легко, то уже нг+ и нг+2, да еще с фул черной тенденцией превратилось в клоунаду. Меня в форме призрака с кольцом 75% ваншотали собаки в 2-1. Лазеры в 4-2, зубочистки от скатов, любая тычка отправляла на респ. В телесной форме я еще как-то жил, но к сожалению, я не знал что они безлимитные - раз, нужно было поднять тенденцию миров - два. Вот и пришел в итоге к но-хит ртср геймплею - и именно поэтому в 8 пункте я не согласен с необходимостью травы, тем более игра не такая быстрая как тот же елдарик и у мобов нет миллиардов мувсетов, у каждого есть по две условные атаки и выучить их не так трудно
По лору и теориям мне сказать нечего. Я все еще, как и описывал в дисе, считаю что барышня из 3-1 - и есть королева Латрии, а остальное меня устраивает и нравится послушать чужую интерпретацию. Про финальные диалоги с нпс перед БиТвОй со старым Аллантом я вообще не знал. По ремейку - да, все факт, но повторюсь что сам в оригинал поиграть не могу. 3 плойка конечно дешевая, но нет, спасибо. Сосиска, кавабунга, хавеловуха. Спасибо за видео
Блин, Хайвуха, хорош! Замотивировал скачать эмулятор и перепробежать демонические души, я давно не переигрывал и с выходом ремастера даже не заметил этого подвоха с тем как тот же замок озеленили, хотя прошло всего лишь пару лет, да и проходил я давным-давно, когда ещё был не в самом сознательном возрасте и квесты нпц я почти и не выполнял, как и в лор не углублялся, надо исправлять (хотя больше всего мне захотелось с билдами побаловаться)
P.S. очень жду нового видоса по Armored Core
да нет билдов в играх фромов. ты делаешь или так или сяк на максимальный дпс или разовый урон. да и софт кап статов довольно быстрый. да и конкретные имба умба вещи лежат в конкретных местах.. да, можно добежать первым лвл туда, и потом карать бомжей в первой локе.. но это ничем не будет отличаться, как в других играх (тот же онлайн ласт ов ас.. не знаю почему вспомнил, можно подставить любое ммо) где у новичков ничего толком нет, а у поигравших 20+ часов уже другое оружие, да еще и с пассивками.
но вот пройти игру разным оружием или магией или хоть кулаками/расходниками - это возможно да. в каком-то роде это билд.. но если поглядеть, как такими способами проходят игру, то там будет везде собран энд гейм контент, от которого первые 2\3 игры тупо не будут иметь защиты.
если когда-нибудь уберут скейл урона от количества стата.. прокачку защиты от повышения уровня.. и добавят вставки как в ББ (и продумают получше, а не просто запихай самые редкие 3 шт на +дмг и норм).. то вот тогда и будут билды.
В знак благодарности хайвухе за прекрасный контент я напишу это слово: сосиска
Вкусных сосисок будущим зрителям, спасибо за видео !
Мега хорош, за 3 часа все очень лаконично раскидано по полочкам, без лишней графомании.
Со-си-ска
Так, хочу сказать, что еще в твоих видосах про кингс филд я думал "блин, ну зачем он хочет делать видосы по соулсам, их же уже облизали все кому не лень". Но теперь я думаю что тебе надо делать видосы по соулсам) Очень обстоятельный разбор в первую очередь механник - это прям оч круто. Снимаю шляпу как говорится
ну и может тебе стоит делать шортсы? А лучше штансы)
Офигеть труд. Не играл, но просмотрел. Теперь хочется поиграть) Лайк, подписка
Бро, спасибо за ролик, очень качественно, телефон в конце под рубашку четенько смотрелся, сосиска))
Товарищи, поздравляю с новой эры видосов по играм Фромов, спасибо автору за годноту!
Сосиска. Я люблю сосиски.
Дорогуша, три часа... когда бы это посмотреть теперь
Честно, я зашёл посмотреть это видео чисто для фона, но оно полностью поглотило меня. И я ни на мгновение не пожалел об этом просмотре.
Я прошёл только дарки, бладик и секиро, с остальным познакомился благодаря твоему каналу, благодарю за такие подробные обзоры, к сожалению довольно мало блогеров делают обзор на всё или почти всё особенности игр.
P. S. Жаль что сосисочная вечеринка не таких масштабов как я ожидал, но со временем всё исправится!
Привет. Случайно наткнулся на твое видео месяц назад и залип. Так интересно рассказал ты про демон солс, что я под впечатлением пошел и прошел залпом сначала дс3, а затем дс1 (до этого проходил только секиро). Спасибо тебе, Хайвуха, что привил любовь к сосаликам. :)
Левел дизайнер соулсов достоин отдельной ежегодной награды
Ура, небольшой видос под завтрак
Забавно, что основоположник жанра соулслайк оказался обливионлайком. Иронично.
Со-сис-ка. Ссылаясь на моё мимолётное знакомство с серией соулз я понял, что играть совсем без магии этакий аналог высокой сложности. Спасибо за ролик, очень познавательный👍
Спасибо за 3+ часа интересного видео-эссе!
С О С И С К А ! Проходил Демонов на пс3. Тогда ничего про неё не знал и решил по гайдам проходить. Но игра в паре мест то ли забаговала, то ли что-то не так делал, но например ивентов с Остравой не было или пропал драконий меч (хотя тенденция была светлой) и прочее. Но были и весёлые моменты например: В первой встрече с Юртом в гайде предложили его убить, ну я и ударил его в спину бекстебом, а он сказал мол, ах так иииии свалился с обрыва. А вот с хилками было такое: вроде было много травы, но где-то под конец все кончились, а уж думал, ну вот конец, НО съев последнюю зелёную у меня оказалось 99 средних хилок :D
Мне очень нравится твой канал и манера подачи! Мне кажется, я бы сам так делал, если бы решил завести свой канал. Уважение за обстоятельную работу и успехов в развитии! Сосиска это круто
Этот день настал!
Нельзя делать такой шикарный контент, я уже месяц не могу вылезти с Вашего канала...
Фэпэсы знатно падают когда на экране много экшона
КОВБАСА
Отличное видео, чувствуется любовь к игре)
Разобрал игру не просто по полочкам, а на конструктор). За эти 3 часа отдохнул душой, заметно улучшение качества юмора и его уместности (с чем, если честно, замечались проблемы в прошлых роликах). Приятно было для себя понять, что всеми нами любимый соулсборн - это совокупность многолетних наработок Королевских полей и трудов, знающих и болеющих своей работой, людей. Однако, очень жалко, что демон соулс сейчас по-сути на обочине популярности, в отличае от своих потомков, хотя сама задала направление в жанре для последующих душ. Прямо как забытая в холодильнике сосиска...
Мнение о ремейке благоразумно (и, в целом, логично) поместил в самый финал. Кто-то может пригореть. ;) Но я его (мнение о ремейке) с тобой разделяю целиком и полностью.
Очень крутое видео, я как человек из соулс комюнити (это мне написал психиатр в справке), не ожидал узнать чего-то нового, но у тебя это получилось! А почему пропустил Ninja Blade в хронологии игр From Software? Да, там конечно не на 3 часа контента) но посмотреть было бы интересно
потому что нб ну совсем никакого отношения к соулсам не имеет
@@hivooha понял, жаль
Со-си-ска
Видео у тебя с каждым разом всё лучше и лучше, сперва было душновато было как-то смотреть, но подача и мемы сделали своё дело
Я ждал это видео 1000 лет. Спасибо!
Видео бомба, давай теперь добивай Eternal Ring и оба Shadow Tower, ну и дилогии Evergrace, Otogi и Lost Kingdom можно)
Ну что ж, сосиска, так сосиска) Классное видео, как всегда, очень нравится твоя подача и размышления об играх!
Лайк за механику, которая не дала убить круглика! 😂
Спасибо за проделаный труд!
СО-СИ-СКА
Очень удивлен, что вообще нашел данный замечательный канал. Видимо, перекининуло с видео ликориса про серию AC. В любом случае, я посмотрел уже порядка 15 видео и вообще не пожалел!
Жанр "турболетсплея" всё ещё способен удивлять)
Сделать ролик по Димон Соус было не просто смело...
это было пиздец как смело!
сосичной армии приказываю "В атаку, в коментарии!"
Круто!, за пару дней посмотрел видео по Кингсфилдам и полирнул ДемонС , было интересно, удачи и развития!
Отличные 3 часа, 17 минут, 53 секунды.
Сосиска передаёт привет.
Мужик в жёлтых одеяниях и терновом венке, скорее всего отсылка на Короля в Жёлтом
Шутка про либрариума была зачетоц