Star Citizen TITAN SUIT ¿2024?

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  • เผยแพร่เมื่อ 14 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 21

  • @CitizenTech
    @CitizenTech  ปีที่แล้ว

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  • @Chiquilinvsk
    @Chiquilinvsk ปีที่แล้ว +2

    Un Titan Suite para Salvage, para Mineria, para Transporte ... no esta mal. En la Warrack yo llevare uno. Quien sabe lo que me encontrare en el espacio frio y profundo. Si lo que me encontrase fuera un o varios Vanduules cabreados, espero que el Titan Armor me de la oportunidad de aguantar lo suficiente para que el resto de la tripulación pueda llegar a las capsulas de escape y poder dar Fe de que su capitán lo dio todo por jorobar a un Vanduul.

  • @PescaVikinga
    @PescaVikinga ปีที่แล้ว +1

    yo creo que el traje estaría super bien para el rol de policía

  • @carudoish
    @carudoish ปีที่แล้ว

    Yo creo que si le encuentran un balance puede ser de gran ayuda y una manera distinta de afrontar los distintos retos que te puedas encontrar en Star Citizen. Yo creo que si son de movimiento lento y tienen vulnerabilidades para la gente de a pie, junto con lo de necesitar recargarlo, no debería de ser algo roto. Veremos si lo sacan.

  • @dar_veider2702
    @dar_veider2702 ปีที่แล้ว

    Primero!! 🎉🎉 buen video 👍🏻👍🏻
    Seguro que los venden por dinero pero que también se pueden conseguir in-game!!

  • @oozachaoo
    @oozachaoo ปีที่แล้ว

    Q es interesante y que hace mucho lo esperamos no hay dudas.... lo crucial va a ser su altura ya que no lo veo que entre en muchas naves, aunq habrá que esperar a tener mas datos al respecto. Saludos

  • @gabicerve5229
    @gabicerve5229 ปีที่แล้ว

    Titan Animation rig, se traduce como la Animación de la plataforma del titan, es decir el anclaje. Seguramente lo veremos solo en naves militares de gran tamaño

  •  ปีที่แล้ว

    Si te limitan el campo de visión, empeora la localización por sonido (percepción de tu entorno), movilidad reducida ; puede estar equilibrado. Tema de daño recibido pueden hacer que armas de gran calibre (P6LR) puedan destruirlo, armas medias (P4AR, P8C) dañarlo haciendo que pierda la capacidad para desplazarse, daño de ópticas, bla bla, armas pequeñas (S38, LH86) poco o nada de daño. También el tema de los "Racks" de armaduras de las naves, estas son para las armaduras mas comunes o en caso de una armería en una nave como por ejemplo la Carrack, para trajes de combate que sean rápidos de poner en caso de abordaje (o yo los usaría así). Resto de armaduras, como son diferentes para climas extremos, etc. Pueden llevarse almacenadas en una caja en un lugar apropiado en la bahía de carga, incluyendo la Titan Suit.
    Si también añadimos que ese trasto moverlo por el interior de una nave sera engorroso. Se acabara usando para tareas defensivas o de ataque muy selectas, como ataque a un bunker. Siempre y cuando desembarques frente al bunker. En campo abierto sería carne de cañón.
    Suposición mía. Ya se vera cunado se pueda jugar. En el peor de los casos hacen que la militar no este en el mercado civil y solo puedas robarla/adquirir mercado negro.
    Usar una civil para combate, si haces que el cuerpo y cabeza este expuesto. Lo matas fácil al usuario y aparcado. Vamos, que hay maneras de equilibrar todo esto

  • @juanjoatencia3139
    @juanjoatencia3139 ปีที่แล้ว

    creo que el titan suit será mas bien catalogado como un vehículo mas que como un traje al uso.

  • @Obokaman77
    @Obokaman77 ปีที่แล้ว +1

    Creo k lo mejor sería k no se pudieran equipar armas de ningún tipo con está armadura...el resto me parece genial.

  • @ElCuervoSolitario
    @ElCuervoSolitario ปีที่แล้ว

    Momento Ripley se acerca... (con la medida de tiempo CIG), para cargar naves estará bien... y bueno, para pvp, quien no vio Avatar, ya tardaban, o tardarán

  • @euyinio6331
    @euyinio6331 ปีที่แล้ว +2

    2018 estamos en 2023 y aun andan con dibujos... Y la 3.18 en ptu/Pyro inexistente....

  • @krhonn
    @krhonn ปีที่แล้ว

    La Hermandad del acero se acerca

  • @Lpd_n
    @Lpd_n ปีที่แล้ว +1

    Se viene nave de carga de transporte y despliegue de titanes 😂. Ya solo les falta llamar Eren a esa nave.

  • @CmdrSoup
    @CmdrSoup ปีที่แล้ว +1

    Ya me imagino a un puñado de mechas dándose de ostias delante de jump town. Éstos de cig sólo piensan en sacar generadores de ingresos en lugar de acabar el maldito juego.

  • @motxo89
    @motxo89 ปีที่แล้ว

    star citizen y titanfall, alguien da mas? a mi me molaria un huevo 🤩

    • @CitizenTech
      @CitizenTech  ปีที่แล้ว

      Uff mezcla explosiva ❤

  • @Yukine3209
    @Yukine3209 ปีที่แล้ว

    Si tienen imaginación , le podrán encontrar muchos usos, hasta para un deporte 🤣, pero bueno antes de 2027 no creo que lo veamos 🙂

  • @demianmaciel5950
    @demianmaciel5950 ปีที่แล้ว

    Hola Tech, yo lo que veo siempre como un problema es la relación entre la dinámica de financiamiento y ganancia de CIG y el desarrollo del juego. A mi me resulta poco verosimil que cada jugador cuente con una flota. En la vida real imagino yo cuando un mundo similar sea posible las personas ahorrarán y se comprarán una pequeña nave para viajar, trabajar etc. Pero acá los jugadores tienen flotas. Al punto que como decimos acá donde manda capitán... o mucho cacique y poco indio. Quién quiere ser indio después de todo si no hay una motivación real? Todos con naves que en la vida real deberían pertenecer o a personas muy ricas o a corporaciones, empresas etc. Es como si cada persona hoy tuviera su propio boeing, un cessna, 2 lanchas, 3 autos. Es raro. Sobre todo porque según el Lore, Star Citizen transcurre en un mundo donde todavía hay economía de mercado. O sea, existe intercambio mercantil, ya sea porque se produce para el mercado o porque lo que sobra se vende allí. Pero como sea, el mercado siempre implica como condición la escasez. Se compra lo que no se tiene. Entonces, en un mundo futuro ficticio donde aun hay mercado porque sigue rigiendo la escasez como problema y es necesario traer productos de una región cambiándolos por los producidos localmente, en ese mundo hay gente que vive de su trabajo. Como el trabajo está mercantilizado hay gente que se verá obligada a vender su fuerza de trabajo. Entonces debería haber una economía de trabajo asalariado. Pero no se entiende quien sería asalariado en un mundo donde todos son capitanes y nadie con riqueza se siente inclinado a destruirla. La solución que da CIG es ofrecer una inteligencia artificial NPC que pueda ser contratada por el jugador. Entonces, por decirlo así, los jugadores explotan a la IA pero entre ellos mantienen una relación que está por fuera de la dinámica real del juego. Somos todos expectadores. Veo el mismo problema con estos titan suit. Como dijo Lennon "los que están adelante pueden agitar sus joyas, los de atrás si quieren pueden aplaudir." Permitirán que la gente los compre y entonces el que pueda pagarlos tendrá esa ventaja adicional, como todo en el juego. El juego termina siendo un pay to win. Cuál es el desafìo? La gente pone plata y tiene la mejor nave y los que no pueden comprarla qué hacen? Se vuelve una diversión para unos pocos dentro de un juego que en sí es bastante caro y que reclama una inversión importante en equipo de hardware para hacerlo correr. El crowdfunding suele presentar esos problemas y los "cafecitos" desvirtúan completamente el equilibrio interno.

    • @charlyblues6505
      @charlyblues6505 ปีที่แล้ว +1

      los npc hacen de indio...

    • @CmdrSoup
      @CmdrSoup ปีที่แล้ว

      Pierdes la perspectiva de qué es un juego . Y en un juego tipo sandbox , lo divertido es prosperar . Para ser unos pringaos ya tenemos la vida real.