О пиках в Medieval 2 total war
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 11 ก.ย. 2024
- Тут разбираем пикинеров в игре medieval 2 total war.
Огого, теперь желающие могут кинуть на пивко
www.donational...
Дискорд суетологов:
/ discord
Телеграм канал суетологов для быстрого ответа на вопросы и т.д.:
t.me/sweetands...
#medieval #sueta #totalwar
Македонский сариссафор:
Я убил 10 колесниц на полном скаку.
Ланскнехт:
Я не могу убить тяжелого лыцаря он быстрый. *хнык-хнык
+
Но типичный средневековый пикинер меди это:
- Он мчится на меня на полном скаку, видимо моя пика его не впечатлила. Ну и пошла она на₽#й, вот мой меч точно впечатлит!
Слова великих "Нахуй пики, когда есть сочные мечи."
Chad фалангиты в Rome Total War:
- Наш строй почти несокрушим для лобовой атаки! Только слоны и катафракты способны продавить нас и то не факт.
Virgin пикинёры в Medieval 2:
- Крестьямне пробимлись через ряды наших пик, мы обремчены!((((
Пикинёры в Рим 2 самые лучшие
Теперь в Стиме только убогий Rome total war remaster
@@antongron там есть возможность переключить на старую графику
Слон в риме дохнет от фаланги как муха от мухобойки.
У меня такая тактика для пикинеров: всегда защитный режим, между ними ставлю огнестрел, которому тоже защитный режим, остальные типы войск располагаю по ситуации, чтобы фланги прикрыть, в защитном режиме, кстати, пикинеры по моему опыту вообще никогда мечи не достают и таким образом стрелки остаются прикрыты от врага, при том, что расстреливают его по сути в упор, особенно хорошо это работает против различных монголов, главное, чтобы с флага не обходили и шансов у них не будет, конечно тут есть минус - тактика чисто оборонительная, но и сами пикинеры не особо для атаки подходят
Вы придумали испанскую терцию
@@user-en5mn8bw6q каково было моё наслаждение когда мои 500 англичан разбили 1200 французов , использовав тот самый прием Александра Македонского в битве при Гавгамелах , когда он увидел брешь в построении персов и смог направить туда свою кавалерию . Я провернул тоже самое увидел брешь между французскими копейщиками и смог зайти в тыл переломив ход боя . Итог 998 потерь французов , и мои 59 потерь . Это легендарная победа обеспечила гегемонию Англии во Франции.
Я ставил перед пикинерами отряд пехотинцев так, чтобы они не выходили за пики. В итоге, натиск останавливается пикинерами, пехота не дает вражеским юнитам подойти к пикам, а те, в свою очередь, продолжают бить издалека
Пикинёры наверно самые интересные юниты именно в меди) нифига не понятно как их правильно и качественно использовать но от этого лишь усиливается любопытство)
За пику и двор колю я в упор
@@avgust2235 В упор? мечом я так понимаю)
Приходят разработчики к фракции русь. Говорят они:
Русич выбирай как тяжелому юниту. Ты должен взять либо пику точеную, либо двуручный меч кипяченый.
Русич отвечает
Дайте мне бердыш.
XD
бердыши использовались из-за того, что хорошего железа не было
против доспехов нужен пиздюхан (буздыган)
@@greatnoblelord Бердыши - это РЕАЛЬНОЕ оружие. А Рыцари - это ФЕЙК исторический. Мы видимо живём после Катастрофы, и вот этот ПАРАДОКС они не решили))))
Стали нет = Меч не возможен (сломается из Железа) = Бердыш, Топор, Мачете. = Армия это бомжи Стрельцы-Мушкетеры
Сталь есть = Уровень науки = Прокатный стан; Мартеновская печь = Меч не нужен :))))
Мы выходим на Фальсификацию, что БОЛЕЕ ВЫСОКАЯ КУЛЬТУРА была более примитвной. :)
Это известный парадокс альтернативной истории)))
@@ХозяинПолянки смешно, как же добротную сталь, которая лучше прокатной выковывают простые кузнецы? Да она стоит немеряно, но качество куда выше. Альтернативную историю выдумали вы, простолюдинчики, не помнящие отчеств даже своих прадедов.
Отлично, теперь ждём обзор на огнестрел)
Хорошо что есть мод на пики. С эти модом юниты используют только пики, убойность повышается в десятки раз. Кажется phalanx or pikemen fix называется
После того как пикинеры спрятали пики в ножны и достали мечи, на поле боя начался полный кашмар...
Лет 10 назад модил на меди2, пилил античный мод, решение фаланги простое, увеличиваем плотность строя между солдатами и забираем у них вторичное оружие, все, фаланга стоит намертво
Ещё там был параметр расстояние атаки оружия, можно с ним тоже поиграться
Так запилил мод все таки?)
Да. Чо там с модом?
@@user-hy2wd2ui5j мод Natus ob Imperium, выпустить в бета версии, сырой очень, можно было за варваров, Рим, греков и пунов играть нормально, в восток не доконца доработан и степь...
@@DelabrasNobilis а как там с флотом. Помойму там не было флота. А без него за греков как играть
ну в принципе все верно )) пикинеры исторически становились максимально эффективны именно при массовом использовании
и верно то что по цене меньше рыцарей + побеждали массовостью элитных дворян)) швейцарцы или фламанцы с годендагами не дадут соврать .
а огнестрел вообще убил феодализм - теперь при наличии ресурсов можно обучить кучу голоты или городских бюргеров выносить дворян, которых всегда меньше по количеству, зато дороги по оружию и доспехам
@@kubikwilly8000 Главным двигателем прогресса стала экономика, которая позволила собрать регулярные армии. Рыцари/конница была еще очень долго эффективной, Наполеон активно использовал конницу на поле боя, хотя были уже пушки и массовый огнестрел.
9:57 Так всё ж объяснимо, эти красавцы свои пики об рыцарей уже сломали, и им осталось лишь рыцарям "отдаться"...
Обузить пики ставя один отряд в другой тема классная. С алебардами и копьями тоже так делать можно, но менее эффективно.
Боже, прошло два года... а я ведь только вчера же смотрел ролик про пики...
Без защитного режима, пикинеры не пикинеры
Проводил эксперимент
Отряд элитных копейщиков Шотландии против отряда конкистадоров пеших (лучший юнит с мечом и щитом в игре) уничтожили почти в ноль, потери были 1-2 человека
использую пикинеров только в связке с другими пехотинцами. в обороне - встраиваю впереди например копейщиков а сзади ставлю пикинеров так чтобы торчали только пики...
я лично такую стратагему организовал: 5 отрядов пик (3 отряда в обороне, два остальных накладывают) в условиях городских боёв евроармии выносил лишь так.
А я уж думал не доживу
Когда стримчанский?)
Если включить иконку режим защиты то три линии пикинеров не будут разваливать строй. И не надо будет мудрить.
"появляется логичный вопрос, почему так нахуй, да?" орал минут 5)
Короче, я так понял, фишка в том, чтоб наслаивать один отряд пикинеров на другой? Это просто решение 200 айкью
Взял Medieval 2 в далеком 2006, прошел за Венецию, понравилась фракция. Смотрю- "О Испания. О Терция (увлекался историей "Тридцатилетней войны" в то время)!!! Думаю ну счас устрою всем "терцию Акапулько"! Ага устроил, эти дауны взяли ножики свои дурацкие и просто выпилились об ополчение с копьями. Во всех Total War- Rome, Rome 2, даже Empire, пикинеры работают нормально и только в Medieval 2, это полный мусор.
Самое тупое если в решающий момент боя они повернутся спиной
В приведённом примере 3 отрядов пикинёров против пеших рыцарей пикинёры вовсе не всухую победили. Потери составили около 50 человек против 100 у рыцарей. При том что у пикинёров изначально было почти 4-кратное численное превосходство.
Не знаю как и почему но в последнее время у меня пики приняли финальную стадию ислама. Был тест 1 на 1 где строй пик такой готово стоит в ожидании влета генералом в лоб. Генерал влетает И ничего. Кони просто начали скользить по пикам без получения урона пока до флангов не доползли и генерал победил фактически без потерь. Похожий тест я проводил с легкой кавалерией и результат тот же. Но буквально 2 недели назад пики еще были играбельными и могли остановить залёт кавалерии в лоб без потерь пока за мечи не возьмутся разумеется.
Мб в защитном режиме были
На какую пику сам сядешь а на какую врага посадишь ?
Круто - никогда не использовал пехоту без топоров/молотков в поле, теперь буду учиться ;)
Я вижу мой совет использовал проверить огромную массу пикинеров в одну массу
01:39 переходи на темную сторону
Дружище, а почему во время боев ты не используешь мини интерфейс, с которым гораздо приятней играть и он не загораживает происходящее на поле боя, как тот с которым ты играешь? Ты просто реально много теряешь в плане получения удовольствия от тактических сражений.
что бы пикинёры не убалирали пики, надо включать у них защитный режим
Я бы поспорил по поводу тезиса, что функция пик держать оборону (щит) эффективна только против кавалерии. Вот здесь я сдерживаю куеву тучу рыцарской пехоты двумя отрядами замковых пик, что позволяет выиграть время, а также сильно проредить врагов перед вводом своих уже латников.
28:30 th-cam.com/video/Mfmlhr1ZEZE/w-d-xo.html
Ну думаю в этом случае успешность обороны еще связанна с качеством пик и их уровнем прокачки :D
@@sweetandsourivan несомненно) но и враг не был обижен на шевроны;)
Ага. Только если это две полные армии, то одна из них должна полностью быть из пикинеров. И то 1 к 3 не получится. У противника будет больше половины армии пехоты, да он ещё этих пикинеров хорошенько обстреляет арбалетами или конными лучниками. С их скоростью по ним можно полный боезапас расстрелять. Всё. При такой концентрации мои пол армии пехоты будут больше по численности, чем полная армия пикинеров. Так что плотности не будет, будут очень вымотанные юниты, которые минут 20 ходили за стрелками по всей карте и потеряли половину численности. Все, их даже копейщики сметут, потому что усталость и нулевая мораль. А если ещё обойти их коницей, то они побегут при первом же ударе. Так что это может сработать на мосту или на улицах при обороне, когда противник вынужден ломиться в лобовую атаку. Но в поле они очень уязвимы и для стрелков, и для арты и для окружения.
@@user-lb1id9yh1v а они не будут расстреливать?
@@user-lb1id9yh1v так они же крутится будут. Да и арбалетчиков на конях никто не отменял.
Ага. Только чтобы вывести пикинёров без прикрытия кавалерией против стрелковых юнитов надо быть -идиотом- ИИ M2TW ;)
В stainless steel вроде пофикшены пики, если не ошибаюсь
Нет
орнул с сочных мечей
Если включить защитный режим строй не будет ломаться так легко
Но тогда пики будут быстрее убираться
Не плохо
Нахуй такие гайды? Просто зайди в export_descr_units.teхt и убери всем пекинерам доп. оружие в виде мечей оставив только пики и они ни при каких условиях в бою переключатся на доп. оруие не будут.
поставит пред пиками отряд своей пехоты не пробовал?)
Бля, да есть же нержавейка и булатка! Там всё работает как нужно, зачем усложнять?
В балтике и нержавейке нет нового света :D
@@sweetandsourivan ну ок, у всех свои причуды)
булатка вообще не про тактику. кроме красиво накаляканных солдатиков там ничего не работает, геймплей еще более аркадный чем в оригинале
трустори, собственно одна из причин почему ненадолго(по сравнению с римом) задержался в медяхе. Зачем было портить то что работало, загадка.
Можешь попробовать Chivalry Total war. Мод на Рим - ремейк первой меди. Все механики рима работают. Никто ничего не портил, просто вторую медь делали не британская студия креативов, а их австралийское подразделение. Отсюда и отличия.
@@Protector1rk да, Chivalry ахуенен.
Ну ибо в Риме они довольно таки имбовые, те же македонские бомжи могут в принципе всех положить
в Риме гоплиты вообще сломаные, и норм юнитов мало.
Медь намного более разнообразна по тактикам. Там кавалерия решает, как собственно и в реальной истории.
Появление огнестрельного оружия под конец игры кардинально тактику боя меняет.
Ты забыл шутку про пики точеные)
Пика точёная или...
двуручка кипяченая
@@user-zz4uj1mr5f да!
сочный меч ;)
@@MachinegunnerMugZ, верно!
зачем такие сложности? Берем скажем Наемных швейцарцев в строке -
stat_sec 13, 3, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, sword, 25, 1
ставим
stat_sec 0, 0, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, none, 25, 1
и все никаких мечей, пика действуют даже в бою на стенах
Получаем супер воинов боящихся только стрелков.
Взял двух обновленных швейцар и двух необновленных, поставил в углу карты, против них взял четырех английских конных рыцарей с максимальной броней результат неизмененные швейцары вышли почти в ноль, у измененных потерь почти не было.
Четыре измененных швейцара в углу против 5 английских конных рыцарей с максимальной броней, потери рыцарей более чем в два раза больше швейцар, в сумме рыцарей осталось меньше одного отряда.
Измененные пикинеры один на один против рыцарской пехоты с максимальной броней, у пикинеров почти потерь нет, рыцарская пехота сбежала потеряв 3\4 л.с.
Да, но зачем получать имбо юнитов?
@@azaghath2312 просто если жилить, так уж жилить - ведь три отряда совмещенные в один то же жильство, в жизни они создали бы давку в которой вообще ничего не могли бы. Я только подумываю вводить такой отряд в игру или нет, и было интересно проверить
можно еще им плзмаганы выдать, но зачем? как ты будешь использовать трехметровую пику в ближнем бою?
@@steelwind2334 деточка, а ты сможешь это анимировать в игре и записать в эффектах? А копья они в ближнем бою используют прекрасно, даже когда лезут на стены и бьются там. Не путай игру и жизнь
@@greatnoblelord мальчик твое мнение никто не спрашивал. хочу посмотреть, как ты полезешь на лестницу с 3-4 метровой пикой в руке. или будешь ей махать в ближнем бою.
Пика дура, меч молодец!
А если 10 отрядов в одну кучу?
зачем? ;)
Этот самый Гайер - популярная и поныне историческая фигура в Германии - нечто вроде Стеньки Разина с Емелькой Пугачевым у нас.
Сочетает интересные вещи, так сказать нажимает на все какие есть клавиши и затрагивает струны германской и русской души...
С одной стороны разбойник, бунтовщик и мятежник, - с другой - человек благородный.
Тиран и диктатор - и борец против привилегий за права простого человека.
Бил богачей и попов, а сам набивал себе мошну и занимался аллилуйными проповедями путем превратного толкования Евангелия - дескать Христос призывал все человечества жить в колхозе и хлебать из одного котелка...
Бунтовщик против порядка, но и символ воинской доблести...
Есть немецкая народная песня об этом Стеньке Разине. Точнее песня не народная, а литературная - у нее есть авторы, но так сказать, стала народной.
ну ahuet' теперь ;)
Да строй пик работает неплохо когда они наложены друг на друга , но это такая хуета превращает строй пик в настолько неповоротливую хуйню насколько это возможно , даже самая тяжёлая пехота в миллионы раз поворотливее. К ним нужно приставить отряды конницы и какой нибудь другой тяжёлой пехоты чтобы недавать выйти во фланг и копейщиков то есть нужно зделать три баталии пикинеров в которых они будут наложены друг на друга это 9 отрядов нужно от 2 до 4 отрядов кавалерии остальное копейщики и тяжёлая пехота для прикрытия фланга .
Ты так описываешь, как будто грамотно организовать армию - это безумно неинтересно, и лучше наклепать Пеших Рыцарей и воевать со всеми автобоем ;)
Сколько не играл, столько хлам с пиками раздражал. Свои тупят и в обороне и в атаке. Да и ИИ тоже также тупят, тупят под обстрелом, тупят на рядом находящуюся конницу. Единственное место, где хоть как-то они что-то могут, это на узких улицах городов и замков.)😆
Интересные видосы, но слишком длинные.
ни одного лайка, что за ужас?
В риме пики имба, в медивале кусок гав...а
Пчел перед тем как видео записывать, научись хотя бы ясно выражать свои мысли и немного выучи матчасть. Игре пятнадцать лет, все уже разжевали, когда ты пешком под стол ходил.
где разжевали лучше? дай ссылку на канал, батя ;)
Похоже на копипаст с канала The tower project.