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ちなみにPストのバッテリーパックは耐久値が最大値の25%刻みのラインを切った時に、「メインを撃つと」外れる仕様になっているので、その気になれば撃墜されるまでバッテリー満タンでいることもできる。ついでに言うと25%刻みで減った際、メインを撃たずに次の規定値まで下がった場合は次に撃った時に複数まとめて排出される。
やっぱキャラゲーとしてもっと評価されるべきよな
こういうの、知っててもなんも得しないけど知ってるとなんでか満足する、、
本来主人公機しか載れないパッケージに載る辺り流石不可能を可能にする漢
まさかディスティニーの主人公はシンやキラやアスランではなくムゥさんだったのか?
普通にマキオンで解禁された機体でしょ
@@蕎麦屋-t8wマキオン以前にも解禁されたことのある機体なので実は違います。追記 : 初出はガンダムVS NEXT。
@@まどか-p8wエクバの話なんだけど?
@@まどか-p8w何言ってんだこいつ
覚醒が終わった瞬間のレギルスが目を瞑ったみたいでなんかkawaii
かなり地味なミスっぽいのですがスタービルドストライクの特格でのRGシステム中全身フレーム部青発光するってのもありますね(原作だと肩アーマー、アンクルガードなど一部青発光しないフレームがある)まあプラモ等でも拾われない所だししゃーないとは思いますが
これ思った ゲームに限らずミスりがちな箇所
ユニコーンのビームマグナムのカートリッジが減っていくのも好き
こう言う小ネタや原作再現なんかもVSシリーズが愛される理由ですね
こういうの確認するためにもデジタルフィギュアモードとかモデル閲覧モードほしいんだよなぁ!家庭版よぉ!
獲得したフィギュアを個別で閲覧できると思っていた時期が私にもありました...
せっかくよくできてるのにね。モーションとかを見るのが好きな層には息抜きとかでモデル見るモードみるの受けると思う。俺なら見ます
ガンダムvsZガンダムは有りましたよね。ZZの肩アーマーに書かれてるエゥーゴの綴りが「A.U.G.E.」になってたりする
こういうデザイナーの拘りをすべて台なしにする調整班
ネクストプラス時代のクシャトリヤはまだ映像でのアクション無かったからモーションの大半がクインマンサのモーションに似た物採用するっていうクインマンサをダウンサイジングしたって設定を上手い事使ったなあと思った。あと同作のクインマンサはボスMA扱いだけど大型MSだから機動が通常MS感覚でのステップとかで巨体の割に軽快に動きまわるから脅威だった
キュベレイが原作よりデカい
ネクストばっかり再現凄い言われるけどエクバシリーズもいっぱいあるよな
フルブ時代は確かガンイージのアシストが敵の弾とかで破壊されるとその度に劇中で同じ死に方をしたパイロットの名前をジュンコが叫ぶんですよね。そんで確か短時間で三種類破壊されると「アタシには一体誰が残されてるって言うんだい!?」っていうかなり悲壮感溢れた専用セリフを喋ってくれたりもしたんで、そういう見えない箇所のこだわりも凄いんですよね。
ターンAのアシスト召喚中の首振りも1回にカウントされるのでしょうか?
まじでフォトモードみたいの欲しいよな
キマリスヴィダールのサブ射撃の撃ち方変わるのはネタというより、対策にもなるのでは? 相手したときに残弾の目安になりそう。意識している暇はないけど。
個人的に一つ追加したいのは、フルコーン第三形態でサブ打つ瞬間にマガジンから一発飛び出して次弾が装填されるモーションがちゃんと入ってることだな
ビームマグナムは全部その仕様なのいい
アカツキは主人公機じゃないってのもあるけど他の解禁キャラがそれなりに強キャラなのに1人だけ弱キャラなのがおもろい立ち絵は死ぬほどかっこいいんだけど
ネクストリームの4機は形式番号がGNEX-002V ヴィシャスGNEX-003S スプレマシーGNEX-004X ザナドゥGNEX-005E エクスプロージョンとなっているのでGNEX-001N?がのちのち参戦するのではないかと予想してます
Ex-Sの小ネタで地上から最速変形するとビームスマートガンが地中に埋まってしまって変形メインと変形特射が使えない
主人公機 主人公機 主人公機 アカツ機
ネクストリームの4機のイニシャルは覚醒時に頭部に浮かび上がるよねエクスプロージョン、ザナドゥ、スプレマシーは側頭部にそれぞれの頭文字が、ヴィシャスはvアンテナのとこがVに光る
キマリスヴィダールのドリルランスの裏側、本当は黒なのだがプラモの200mm砲の色分けの都合で黄色になっているのをそのままモデルに採用されてしまっているバンダイの作例ではちゃんと黒に塗装されてるフラウロスの背部ブースター部分はピンクのパーツの一体成型で設定画も作例も黒なのに何故か黄色レクスの太ももの凹みの黒が欠けてるDXのライフルの色が完全再現されておらず、ケツのマルイチの黒が欠けてるモデルのミスで見つけたのはこんなところ他の小ネタとしてはガンダム・フレームのモデルバルバトス、キマトルは設定を元に作られてるがそれ以外(グシオンリベイク含め)はHGのフレームを元に作られてる感がある膝関節を見ると一目瞭然あとルプスの前腕が短く感じる
マキオンやってて気づいたけどFBのジュッテ出してる時腕ずっとプルプルしてるアニメでは敵のサーベル受けてたからわかるんだけど何もない状況で震えてて笑っちゃう
ムゥさんは前作のマキブのパッケージでも主人公勢に混じってPストでポーズ決めてるから割と優遇されている
体に付いてる武器とかも使うと減ったりして凝ってますねベルガの背中のシェルフノズルが撃っても撃っても生えてくるの見た目が面白い
家庭版でもジャスティス使いたいなー。フリーダムと並べて暁の車垂れ流すんが最高なんや
連ザの機体ごとに盾の有無があるの細かくて好きだった
X1改の横サブってリアアーマーに持ち手がついてるんですけどしっかり取れててかつ左右でちゃんと分かれてるの発見した時は感動したなぁ
連ザ2覚醒によって覚醒時のセリフがかわるのが好きだった
素敵な動画ありがとうございます♪サイド7のフラウと砂漠の一言は感動しました!そう言えばV2の設定ミスはスパロボ30でもありましたね(後に修正されましたが)
フルクロのブランドマーカーと類似ネタですが、ハイペリオンの射撃派生を途中でキャンセルすると銃剣状態になります。
言おうとしてたありがとう
リボンズガンダムの盾の色が作品によって少し違いがあったはず
こうゆうのってみようとしないと気付かないからいい動画ですね。開発と調整って違う人たちがやってるのかどうかわからんけど、このぐらい細かいところに気を遣うぐらい調整もやれば間違いなく良ゲーになれるのになぁ~ 残念・・・
ガラッゾが着地する時に足が展開しないのが残念
やっぱなんかアカツキの場違い感あったの自分だけじゃなくて安心した
ネクプラの運命使ってて謎の違和感を感じてたけど、盾が原因か長年のモヤモヤがスッキリしたわ
それな😀
パッケージのやつはすごい気になってた
こういう動画マジで好き
FXでガードしたときのファンネルの挙動も細かいよね
3:58 この重量感たまらん
水没するミーアで草昔の量産機が使える作品だと「特殊射撃:なし」みたいに武装が配置されてない事もあったりしましたよね
THANKS FOR PLAYINGに自力で気付いた人凄すぎるわ
キュベレイのサイズ違いが違って見えるのは白キュベは足をまっすぐ伸ばし肩を張り出すように構えてるのに対し赤黒キュベは膝を曲げ肩パッドが水平になりやや前傾姿勢を取っているためかと
デスティニーどころかストフリすらハブられ主役でもなんでもないのがパッケージに並ぶという
これだけ細かい仕事しても、文句しか言われない開発さん本当にお疲れ様です。というわけでアカツキに使い回しでいいんでカガリ乗せてくださいお願いします←
vsみたいにパイロットだけでも変えられたら神なのにね
アセムAGE1ほんと欲しい
カガリのアカツキとなるとシラヌイなくなるけど大丈夫かな
抜刀時と納刀時で盾モーションが変わるシリーズやってみて欲しいです
農業プラントのハシュマルいるの知らなかったいつかボス機体でも追加されないかな?
エクスプロージョンのEとザナドゥのXって、ネクストリームって意味での「NEXT」かなと思ってたのよ。のEとXを順不同で出して、残りNとTを出すと予想してたらEXVSかよ。NとTを出してニュータイプの性能を持った異次元から来た機体とパイロットかと思ってたんだけどなぁ…
農業プラントで戦うプレイヤーを無差別に襲うハシュマルくん
VSじゃないけどPS2の機動戦士ガンダムのブルーディスティニーがEXAM起動すると味方ロックオン出来るようになるよね
エゥーゴvsティターンズは小学生の時によく遊びましたが階級でツノが付くなんて今まで知りませんでした…それと最近気が付いたのですがMBONでFA-ZZから強化型に換装時に脹脛の増設ブースターも一緒にパージしちゃってますよね😅
強化型ZZって昔はなかったらしいっすねwプラモで設定が新しく出来たらしいですねw知らなかったですwちなみにバトオペの強化型ZZとマキオンの強化型見比べるとバトオペの強化型ZZはZZの強化案マキオンのはFAZZのアーマーパージって感じがあって良きですよ!
6:26 アサルトパーツは股間の金色だけなのにバスターパーツも引き寄せちゃって股間だけアサルトバスターになってるんだな
ブルーディスティニーのは気付かんかった!パイロットの命より自分(EXAM)の安全を優先するAI怖すぎる
まぁシステム中はEXAMがパイロットみたいな感じだからね。
どうしてこんなに細かいことが出来るのに機体のバランス調整だけは大雑把なのか不思議
ガンイージのアシスト出す最中にバーストアタック(5機突撃)したらアシストが消えるシュラク隊はジュンコ含め6人なため。でもなぜか特格のシュラク隊バリアは出せる
ジ・Oのブースター再現して欲しいなー
何千回も対戦してるのに気づかないことばっかだった
「遊んでくれてありがとう」は微笑ましいサイド7で横たわってるザクが、火花散ってるのあったな
F91の抜刀も無印とフルブ以降で違うんですよねぇ。ホント細かい
最後のはマキオンからの機体やろ
バグか仕様かわからないけど、デスティニーガンダムの翼がエクバシリーズになってから何故か完全に開ききっていない。ブーストダッシュ、格闘攻撃から覚醒技に至るまで。フィギアとかプラモデルとかと比較するとわかりやすいんだけど、完全に広げたときの8割程度で開いてる。
アサルトバスターのフロントアーマーは設定ミスじゃないよ...
ガンガン無印の運命は最初は実体盾でオートガードも手動ガードもできて、破壊されるとビームシールドになり手動ガードしかできなくなる
無印に運命って居る?唯一自分で盾使えたのがF91だけだった気がするんやけど
@@angela0810 家庭版の追加機体が運命だったかなガンダムXも確か後格でガード出来たような(メインのシールドバスターライフルと兼用)
@@hazado_birudo 家庭用は知らなかった…Xできたっけ?でも550の耐久があって無くなるとシールドバスターライフル撃てなくなるから使わなかったよねw
@@angela0810 盾飛んでくと、足が止まるバルカンと発生激遅のサテライトしか残んないからねぇ…
@@hazado_birudo 何なら1段格闘の横振ってるだけの方がまだ戦えたなぁ格闘威力無いけど性能は良かった…
V2は膝の形状も違うから、新設定があるのかも?Ξガンダムも結構変わったし
どうでも良いだろうけどケルディムの腰部に付いてるピストルの装備している向きがTV本編の設定画と違かったりする。
V2アサルトのそのパーツは本来バスターのパーツですねんで補足すると本来の設定のアサルトバスターにも無いっすwでもアサルトバスターってV2のフルアーマー形態だと個人的に思ってるので本来の設定のバスターのパーツが無いアサルトバスターよりあった方が完璧なフルアーマーV2な感じがあって個人的にこっちの方が好きです!
デスティニーの盾有無はぜひ今の作品からでもやってほしい
全然ガンダム対ゼータのザクのツノ知らなかった
アカツキはまぁ主人子機の風格はあるからね…
ネクプラのMSは劇中で明確にAMBACを使用していた機体は四肢及びバインダーを稼働させ、それ以外は脚部、姿勢制御用スラスターで姿勢制御を取る。
EX-Sがプロペラントタンクでガードしちゃうのと、ゴッドでBDから直でガード出すと背中広げたままガードできるのは知ってるなぁ
V2ABのガンプラ作ったけど青いパーツあったからアニメ版に無かったパーツを追加したのかな?
6:29フロントアーマーだけアサルトバスターになってる…?
ケルディムのバックパックに付いてるピストルの向きも逆なんですよね。
言われてみれば……ほんへだとブレード部分は後ろ向きですよね
この向きだと取ったときに自分に銃口向けることになるな…アメイジングレッドウォーリアに感じてたモヤモヤのそれ
バグでいうと、フルブマキオン(マキブは知らん)のアイオス(両形態)抜刀後にバックパックからサーベルが無くなるとかバ2からはひっそり直ってたけど
最後の見てて思ったけどクロブOPのペア基本3025か3020なのにレギルスとナイチンゲールだけ3030だったのも謎だよね
キラが暁に乗ればいいけど、乗ったらどんな戦い方するんだろうw
νガンのパックパックのマルイチモールド左右反対。あれだとサザビーと同じや
ネクストリームのやつエザブスかと思ってん?ってなった
マキオンにあるか分からないけどフルブのセブソで後覚醒技の後GNソードブラスターのなんかが飛び出たままになるバグありましたよね
デスティニーの盾は何回か使うだけでもビームシールドになってた気がする
開発の結構偉い所にムゥ・フラガ好きがいて、その権力を存分に行使してるんやろ
ストフリかデスティニーで悩んだ結果前作主人公機、ストライクベースのアカツキになった説
最後の奴はgジェネでもデシャバリ・カイエルで同じ事してましたね
v2ABサブした後vsbrは展開状態になるもバグだと思う
ネクプラのフォンブラウンでよく見ると建物にAEって書いてある
カガリ:私は女主角だよね (*^ー^)?
ムウさんは不可能(主人公ではない)を可能にしたから。。。
クロブで明らかに強いのに修正されないし運営に暁好きが絶対いるな
アフリカ砂漠のコンテナ邪魔なのでPLAYが書いてある部分壊してましたがこれ見て壊せなくなりました…。
不可能を可能にしたんだろ
エクバシリーズのストライクフリーダムの足の裏はHG&HGCE版ではなくMG&PG版
8:00劇場版鉄血のオルフェンズ主人公説
小ネタというほどでもないかもしれませんが、ネクプラでナタクのビームトライデントぶん投げるやつがボタン押し続ける限り射程無限だったり、インパルスの盾にビーム反射させるやつがどんな角度でもビームが敵機に向かうのを思い出しましたw(記憶違いだったらすいません)
家庭用マキオンのパッケージイラストの暁ってなんか理由あるんですかね?
いや~よう見っけたな、対戦中気付かんわ全然(笑)
細かすぎるかもしれないがバウンド・ドックをバウンドドッグと表記されるとモヤモヤする
最後のパッケージのネタは、劇中で搭乗者が『主人公はガラじゃないんでね!!』と発言したからではないかと。邪推してみた。
ちなみにPストのバッテリーパックは耐久値が最大値の25%刻みのラインを切った時に、「メインを撃つと」外れる仕様になっているので、その気になれば撃墜されるまでバッテリー満タンでいることもできる。
ついでに言うと25%刻みで減った際、メインを撃たずに次の規定値まで下がった場合は次に撃った時に複数まとめて排出される。
やっぱキャラゲーとしてもっと評価されるべきよな
こういうの、知っててもなんも得しないけど知ってるとなんでか満足する、、
本来主人公機しか載れないパッケージに載る辺り流石不可能を可能にする漢
まさかディスティニーの主人公はシンやキラやアスランではなくムゥさんだったのか?
普通にマキオンで解禁された機体でしょ
@@蕎麦屋-t8wマキオン以前にも解禁されたことのある機体なので実は違います。
追記 : 初出はガンダムVS NEXT。
@@まどか-p8wエクバの話なんだけど?
@@まどか-p8w何言ってんだこいつ
覚醒が終わった瞬間のレギルスが目を瞑ったみたいでなんかkawaii
かなり地味なミスっぽいのですがスタービルドストライクの特格でのRGシステム中全身フレーム部青発光するってのもありますね(原作だと肩アーマー、アンクルガードなど一部青発光しないフレームがある)
まあプラモ等でも拾われない所だししゃーないとは思いますが
これ思った ゲームに限らずミスりがちな箇所
ユニコーンのビームマグナムのカートリッジが減っていくのも好き
こう言う小ネタや原作再現なんかもVSシリーズが愛される理由ですね
こういうの確認するためにもデジタルフィギュアモードとかモデル閲覧モードほしいんだよなぁ!家庭版よぉ!
獲得したフィギュアを個別で閲覧できると思っていた時期が私にもありました...
せっかくよくできてるのにね。モーションとかを見るのが好きな層には息抜きとかでモデル見るモードみるの受けると思う。
俺なら見ます
ガンダムvsZガンダムは有りましたよね。
ZZの肩アーマーに書かれてるエゥーゴの綴りが「A.U.G.E.」になってたりする
こういうデザイナーの拘りをすべて台なしにする調整班
ネクストプラス時代のクシャトリヤはまだ映像でのアクション無かったからモーションの大半がクインマンサのモーションに似た物採用するっていうクインマンサをダウンサイジングしたって設定を上手い事使ったなあと思った。
あと同作のクインマンサはボスMA扱いだけど大型MSだから機動が通常MS感覚でのステップとかで巨体の割に軽快に動きまわるから脅威だった
キュベレイが原作よりデカい
ネクストばっかり再現凄い言われるけどエクバシリーズもいっぱいあるよな
フルブ時代は確かガンイージのアシストが敵の弾とかで破壊されるとその度に劇中で同じ死に方をしたパイロットの名前をジュンコが叫ぶんですよね。
そんで確か短時間で三種類破壊されると「アタシには一体誰が残されてるって言うんだい!?」っていうかなり悲壮感溢れた専用セリフを喋ってくれたりもしたんで、そういう見えない箇所のこだわりも凄いんですよね。
ターンAのアシスト召喚中の首振りも1回にカウントされるのでしょうか?
まじでフォトモードみたいの欲しいよな
キマリスヴィダールのサブ射撃の撃ち方変わるのはネタというより、対策にもなるのでは? 相手したときに残弾の目安になりそう。意識している暇はないけど。
個人的に一つ追加したいのは、フルコーン第三形態でサブ打つ瞬間にマガジンから一発飛び出して次弾が装填されるモーションがちゃんと入ってることだな
ビームマグナムは全部その仕様なのいい
アカツキは主人公機じゃないってのもあるけど他の解禁キャラがそれなりに強キャラなのに1人だけ弱キャラなのがおもろい
立ち絵は死ぬほどかっこいいんだけど
ネクストリームの4機は形式番号が
GNEX-002V ヴィシャス
GNEX-003S スプレマシー
GNEX-004X ザナドゥ
GNEX-005E エクスプロージョン
となっているので
GNEX-001N?がのちのち参戦するのではないかと予想してます
Ex-Sの小ネタで地上から最速変形するとビームスマートガンが地中に埋まってしまって変形メインと変形特射が使えない
主人公機 主人公機 主人公機 アカツ機
ネクストリームの4機のイニシャルは覚醒時に頭部に浮かび上がるよね
エクスプロージョン、ザナドゥ、スプレマシーは側頭部にそれぞれの頭文字が、ヴィシャスはvアンテナのとこがVに光る
キマリスヴィダールのドリルランスの裏側、本当は黒なのだがプラモの200mm砲の色分けの都合で黄色になっているのをそのままモデルに採用されてしまっている
バンダイの作例ではちゃんと黒に塗装されてる
フラウロスの背部ブースター部分はピンクのパーツの一体成型で設定画も作例も黒なのに何故か黄色
レクスの太ももの凹みの黒が欠けてる
DXのライフルの色が完全再現されておらず、ケツのマルイチの黒が欠けてる
モデルのミスで見つけたのはこんなところ
他の小ネタとしてはガンダム・フレームのモデル
バルバトス、キマトルは設定を元に作られてるがそれ以外(グシオンリベイク含め)はHGのフレームを元に作られてる感がある
膝関節を見ると一目瞭然
あとルプスの前腕が短く感じる
マキオンやってて気づいたけどFBのジュッテ出してる時腕ずっとプルプルしてる
アニメでは敵のサーベル受けてたからわかるんだけど何もない状況で震えてて笑っちゃう
ムゥさんは前作のマキブのパッケージでも主人公勢に混じってPストでポーズ決めてるから割と優遇されている
体に付いてる武器とかも使うと減ったりして凝ってますね
ベルガの背中のシェルフノズルが撃っても撃っても生えてくるの見た目が面白い
家庭版でもジャスティス使いたいなー。フリーダムと並べて暁の車垂れ流すんが最高なんや
連ザの機体ごとに盾の有無があるの細かくて好きだった
X1改の横サブってリアアーマーに持ち手がついてるんですけどしっかり取れててかつ左右でちゃんと分かれてるの発見した時は感動したなぁ
連ザ2
覚醒によって覚醒時のセリフがかわるのが好きだった
素敵な動画ありがとうございます♪
サイド7のフラウと砂漠の一言は感動しました!
そう言えばV2の設定ミスはスパロボ30でもありましたね(後に修正されましたが)
フルクロのブランドマーカーと類似ネタですが、ハイペリオンの射撃派生を途中でキャンセルすると銃剣状態になります。
言おうとしてたありがとう
リボンズガンダムの盾の色が作品によって少し違いがあったはず
こうゆうのってみようとしないと気付かないからいい動画ですね。
開発と調整って違う人たちがやってるのかどうかわからんけど、このぐらい細かいところに気を遣うぐらい調整もやれば
間違いなく良ゲーになれるのになぁ~ 残念・・・
ガラッゾが着地する時に足が展開しないのが残念
やっぱなんかアカツキの場違い感あったの自分だけじゃなくて安心した
ネクプラの運命使ってて謎の違和感を感じてたけど、盾が原因か
長年のモヤモヤがスッキリしたわ
それな😀
パッケージのやつはすごい気になってた
こういう動画マジで好き
FXでガードしたときのファンネルの挙動も細かいよね
3:58 この重量感たまらん
水没するミーアで草
昔の量産機が使える作品だと「特殊射撃:なし」みたいに武装が配置されてない事もあったりしましたよね
THANKS FOR PLAYINGに自力で気付いた人凄すぎるわ
キュベレイのサイズ違いが違って見えるのは白キュベは足をまっすぐ伸ばし肩を張り出すように構えてるのに対し赤黒キュベは膝を曲げ肩パッドが水平になりやや前傾姿勢を取っているためかと
デスティニーどころかストフリすらハブられ主役でもなんでもないのがパッケージに並ぶという
これだけ細かい仕事しても、文句しか言われない開発さん本当にお疲れ様です。というわけでアカツキに使い回しでいいんでカガリ乗せてくださいお願いします←
vsみたいにパイロットだけでも変えられたら神なのにね
アセムAGE1ほんと欲しい
カガリのアカツキとなるとシラヌイなくなるけど大丈夫かな
抜刀時と納刀時で盾モーションが変わるシリーズやってみて欲しいです
農業プラントのハシュマルいるの知らなかった
いつかボス機体でも追加されないかな?
エクスプロージョンのEとザナドゥのXって、ネクストリームって意味での「NEXT」かなと思ってたのよ。
のEとXを順不同で出して、残りNとTを出すと予想してたらEXVSかよ。
NとTを出してニュータイプの性能を持った異次元から来た機体とパイロットかと思ってたんだけどなぁ…
農業プラントで戦うプレイヤーを無差別に襲うハシュマルくん
VSじゃないけどPS2の機動戦士ガンダムのブルーディスティニーがEXAM起動すると味方ロックオン出来るようになるよね
エゥーゴvsティターンズは小学生の時によく遊びましたが階級でツノが付くなんて今まで知りませんでした…
それと最近気が付いたのですがMBONでFA-ZZから強化型に換装時に脹脛の増設ブースターも一緒にパージしちゃってますよね😅
強化型ZZって昔はなかったらしいっすねw
プラモで設定が新しく出来たらしいですねw
知らなかったですw
ちなみにバトオペの強化型ZZとマキオンの強化型見比べると
バトオペの強化型ZZはZZの強化案
マキオンのはFAZZのアーマーパージって感じがあって良きですよ!
6:26 アサルトパーツは股間の金色だけなのにバスターパーツも引き寄せちゃって股間だけアサルトバスターになってるんだな
ブルーディスティニーのは気付かんかった!
パイロットの命より自分(EXAM)の安全を優先するAI怖すぎる
まぁシステム中はEXAMがパイロットみたいな感じだからね。
どうしてこんなに細かいことが出来るのに機体のバランス調整だけは大雑把なのか不思議
ガンイージのアシスト出す最中にバーストアタック(5機突撃)したらアシストが消える
シュラク隊はジュンコ含め6人なため。でもなぜか特格のシュラク隊バリアは出せる
ジ・Oのブースター再現して欲しいなー
何千回も対戦してるのに気づかないことばっかだった
「遊んでくれてありがとう」は微笑ましい
サイド7で横たわってるザクが、火花散ってるのあったな
F91の抜刀も無印とフルブ以降で違うんですよねぇ。ホント細かい
最後のはマキオンからの機体やろ
バグか仕様かわからないけど、デスティニーガンダムの翼がエクバシリーズになってから何故か完全に開ききっていない。
ブーストダッシュ、格闘攻撃から覚醒技に至るまで。
フィギアとかプラモデルとかと比較するとわかりやすいんだけど、完全に広げたときの8割程度で開いてる。
アサルトバスターのフロントアーマーは設定ミスじゃないよ...
ガンガン無印の運命は最初は実体盾でオートガードも手動ガードもできて、破壊されるとビームシールドになり手動ガードしかできなくなる
無印に運命って居る?
唯一自分で盾使えたのがF91だけだった気がするんやけど
@@angela0810 家庭版の追加機体が運命だったかな
ガンダムXも確か後格でガード出来たような(メインのシールドバスターライフルと兼用)
@@hazado_birudo 家庭用は知らなかった…
Xできたっけ?でも550の耐久があって無くなるとシールドバスターライフル撃てなくなるから使わなかったよねw
@@angela0810 盾飛んでくと、足が止まるバルカンと発生激遅のサテライトしか残んないからねぇ…
@@hazado_birudo 何なら1段格闘の横振ってるだけの方がまだ戦えたなぁ
格闘威力無いけど性能は良かった…
V2は膝の形状も違うから、新設定があるのかも?
Ξガンダムも結構変わったし
どうでも良いだろうけど
ケルディムの腰部に付いてるピストルの
装備している向きがTV本編の設定画
と違かったりする。
V2アサルトのそのパーツは本来バスターのパーツですね
んで補足すると本来の設定のアサルトバスターにも無いっすw
でもアサルトバスターってV2のフルアーマー形態だと個人的に思ってるので
本来の設定のバスターのパーツが無いアサルトバスターよりあった方が完璧なフルアーマーV2な感じがあって個人的にこっちの方が好きです!
デスティニーの盾有無はぜひ今の作品からでもやってほしい
全然ガンダム対ゼータのザクのツノ知らなかった
アカツキはまぁ主人子機の風格はあるからね…
ネクプラのMSは劇中で明確にAMBACを使用していた機体は四肢及びバインダーを稼働させ、それ以外は脚部、姿勢制御用スラスターで姿勢制御を取る。
EX-Sがプロペラントタンクでガードしちゃうのと、ゴッドでBDから直でガード出すと背中広げたままガードできるのは知ってるなぁ
V2ABのガンプラ作ったけど青いパーツあったからアニメ版に無かったパーツを追加したのかな?
6:29フロントアーマーだけアサルトバスターになってる…?
ケルディムのバックパックに付いてるピストルの向きも逆なんですよね。
言われてみれば……
ほんへだとブレード部分は後ろ向きですよね
この向きだと取ったときに自分に銃口向けることになるな…
アメイジングレッドウォーリアに感じてたモヤモヤのそれ
バグでいうと、フルブマキオン(マキブは知らん)のアイオス(両形態)抜刀後にバックパックからサーベルが無くなるとか
バ2からはひっそり直ってたけど
最後の見てて思ったけどクロブOPのペア基本3025か3020なのにレギルスとナイチンゲールだけ3030だったのも謎だよね
キラが暁に乗ればいいけど、乗ったらどんな戦い方するんだろうw
νガンのパックパックのマルイチモールド左右反対。あれだとサザビーと同じや
ネクストリームのやつエザブスかと思ってん?ってなった
マキオンにあるか分からないけどフルブのセブソで後覚醒技の後GNソードブラスターのなんかが飛び出たままになるバグありましたよね
デスティニーの盾は何回か使うだけでもビームシールドになってた気がする
開発の結構偉い所にムゥ・フラガ好きがいて、その権力を存分に行使してるんやろ
ストフリかデスティニーで悩んだ結果前作主人公機、ストライクベースのアカツキになった説
最後の奴はgジェネでもデシャバリ・カイエルで同じ事してましたね
v2ABサブした後vsbrは展開状態になるもバグだと思う
ネクプラのフォンブラウンでよく見ると建物にAEって書いてある
カガリ:私は女主角だよね (*^ー^)?
ムウさんは不可能(主人公ではない)を可能にしたから。。。
クロブで明らかに強いのに修正されないし運営に暁好きが絶対いるな
アフリカ砂漠のコンテナ邪魔なのでPLAYが書いてある部分壊してましたがこれ見て壊せなくなりました…。
不可能を可能にしたんだろ
エクバシリーズのストライクフリーダムの足の裏はHG&HGCE版ではなくMG&PG版
8:00劇場版鉄血のオルフェンズ主人公説
小ネタというほどでもないかもしれませんが、ネクプラでナタクのビームトライデントぶん投げるやつがボタン押し続ける限り射程無限だったり、インパルスの盾にビーム反射させるやつがどんな角度でもビームが敵機に向かうのを思い出しましたw(記憶違いだったらすいません)
家庭用マキオンのパッケージイラストの暁ってなんか理由あるんですかね?
いや~よう見っけたな、対戦中気付かんわ全然(笑)
細かすぎるかもしれないがバウンド・ドックをバウンドドッグと表記されるとモヤモヤする
最後のパッケージのネタは、劇中で搭乗者が『主人公はガラじゃないんでね!!』と発言したからではないかと。
邪推してみた。