"Зачем вновь делать готику?" - задаёт вопрос автор. Ну может потому, что есть люди которые любят такие игры? У меня обратный вопрос, зачем не делать готику? Я например страдаю от нехватки подобных игр в наше время, оставь пираней в покое! дай им делать готику раз за разом которую я буду раз за разом любить и переигрывать! =D
Согласен. Я тоже каждый раз хочу от Пираний получить именно Готику! И слава Пираньям, получаю! Ждал Risen - полностью доволен им! Ждал ELEX и полностью доволен! Я всеми их играми полностью доволен и периодически с удовольствием перепрохожу! А то чего то другого им подавай, мда... Образно выражаясь, вы ждёте, что Стивен Кинг начнёт писать женские романы или поэзию? Да вот только за это ли его полюбили? Тото же)
С одной стороны согласен, но вот с другой... Готика конечно хороша и даже очень, но очень обидно что, такие разрабы как Пираньи, боятся экспериментировать и придумывать нечто новое
Пираньи прославились своей атмосферностью в играх, прошел по нескольку раз готику 1 и 2 , ризен 1 и элекс, и в них чувствуется душа разработчиков, и хочется переигрывать снова и снова
@@hadoken5213 олды тут? Если серьезно , то на кс го ты просто пиздишь , а в доте мамоебы, а про читеров в кс даже не заикайся на прайме их не разу не встречал...
@@kain6222 ухаха блть, там прайм для этого и открыли чтоб их там не было, тоесть по их логике на обычном кс гое разрешены читеры? че за двойные стандарты? ну может быть и неадекватов не так много как в доте, но всё равно уровень нормы пожалуй превышен
Выражу несогласие) Не следует грести всех разрабов под одну гребенку, фанаты просили готикоподобного - разрабы сделали. Это серия игр для любителей. Что касается багов и искусственного продления времени игры местами - за это можно поругать, но в целом учитывая целевую аудиторию игры хороши.
ну кто-то же проходит однообразные асасинушки с батлфилдушками, и калл оф дюти в придачу каждый год просто в новой обертке. значит нравится, какая разница кому что нравится,самому заходит значит остальное неважно.
@@hadoken5213 чет я с вами обоими соглашусь, хотя каешн тут очень разные жанры. При моей глубокой молодости вышла 1я батла - она была для нас открытием, особенно сесть компашкой по очереди играть, интеренет был дикой экзотикой, играли с ботами. Готика и фоллычи первые 2, арканум опять же, да и еще куча интереснейшних игр, тех же квестовых куча - это совершенно другие игры. Райзен и Элекс туда же. Хотя я к примеру по настроению играю в совершенно разные жанры, кроме доты 2, там нужна тима и игра все-таки на серьезных щщах с тактикой и всей хургой, как по мне; в те же диаблы и их производные под настроение гоняю.
На моменте сравнения Пираний с Биоварами орнул в голосину)))) Этож надо, сравнить приёмного сына EA с маленькой самобытной студией. Да их начальный путь во многом похож, но есть одно огромное НО, пираньи встав на краю пропасти, загнанные туда собственным издателем не нашли так нужной им тогда поддержки, выкарабкались сами, и сделали Элекс, и Элекс довольно не плох. Биовар же находясь в том же положении эту поддержку нашла, расслабила булки, разбрелась по миллиардам кабинетов огромной корпарации, и умерла, перед смертью успев родить Обсидиан, давая надежду на что-то стоящее в мире РПГ. Как итог, Элекс в разы лучше чем последний Драгон Эйдж, и Масс Эффект, хотя конечно он больше про геймплей чем про киношку, но он лучше, а Пираньи за много лет, всетаки смогли заработать, и мы все ждем ту самую игру, снова))))
Не согласен с выводами автора. Они были ли справедливы только в том случае, если бы в мире были бы только игры Пираний... или вас бы каждый день заставляли в них играть. В рамках работы 1 студии прогресс малый, не спорю, однако в рамках индустрии это не критично. Почему? Потому что только они делают ту самую готику... и никто больше не может подарить нам схожий опыт. Каждые 5 лет они выпускают всю ту же формулу, в которую я готов играть! Ибо за эти 5 лет, которые ждал, успел соскучиться. Почему не играю в оригинал? Потому что заигрался в него до дыр. У Пираний есть своя аудитория и они явно делают игры именно для них. Не заявляя, что перевернут индустрию, произведут революцию и тд.
AniTog - Anime Together вот ризен 1 делали для фанов готики, а элекс решили попробовать на массовую аудиторию слепить абортного франкенштейна и вышел полный провал... что для фанов, что уж тем более для тех кто не в теме...
Первые две готики прошел с огромным удовольствием несколько раз. Все что было после них от разрабов, до конца так ни разу и не осилил... унылая нудятина без ощутимого развития не обладающая даже половиной той атмосферы и увлекательности как первые части.
Уж слишком драматично и предвзято все высказано. А может давайте поругаем Беседку за слив Фолыча? Или похейтим слив серии Ассасина?А может Близов за мобильную диабло? А может Валв за откровенную лень гейба и слив ХЛ3? На общем фоне "великих" студий, которые скатились ниже плинтуса ради выкачивания бабла из игровков, я готов аплодировать стоя Пираньям за то, что они делать каждый раз определённо ламповые и атмосферные игры. И пусть они хоть 300 раз будут копировать сами себя...
Штаа...во второй ризен невозможно было играть, как геймплейно так и сюжетно но я как ебаный фанат прошел, 3й ризен я бросил на старте, лишь первый мне понравился, ну он и больше всего копипасты использовал в себе. Пираньи как дети, которые не могут вырасти, или как взрослые погрязжие в ностальгии былого
Восхитительно. То есть ТЕС, который из игры в игру берёт одну и ту же формулу, постоянно упрощая её, молодцы, а Пираньи - ай-яй-яй так делать. Не могу сказать, что у меня нет претензий к Ризенам, и я сам всецело поддерживаю такую политику. Но вот Ризен первый - это велколепная игра. Несколько вторичен в плане сюжета, чем кстати и "та самая" вторая Готика грешила, но это пожалуй единственная моя к нему претензия. Здесь доведённая до ума и обновлённая боевая система, хорошо проработанная система исследования подземелий (может всякие принцы и томб райдеры и лучше, но для АРПГ работа была проделана превосходная), адекватная система крафта и кулинарии, не пришитая как во второй части игры, и не превосходная но приятная для своего времени картинка. Что же до сюжета - да, неприятно, но для меня остальные плюсы игры это дело перевесили, да и вам ещё более удручающие проблемы с сюжетом в Фоллауте 3-4 и ТЕСах не мешают считать их хорошими играми.
в тесах никогда не было такой халтуры - принеси 10 кабаньих жоп, принеси грибов и жуков, собери по острову пять дисков юниторов, убей 5 волков, вот счетчик, собери репу, принеси 5 шкур или всех цветков по одному
Автор, все квесты в рпг это - подай, принеси или убей, все дело в подаче самого квеста, у пираний с этим все ок. Касательно бреда который повторяют друг за другом игровые журналисты, о том что пб все время делают готику - пб используют свою личную концепцию, которая и придает особенность их играм, но при этом они постоянно пробуют что то новое, небоясь негодования со стороны фанатов. Ризен 2 - 3 были неплохи, но как раз таки нововведения не пошли им на пользу, так как мир был разорван на части и слеплен на скорую руку. Если бы не ужасная боевка илекс, эта игра уверен была бы хитом, но для меня лично, это лучшая игра пб со времен г2. Вообщем Пираньи практически единственные разрабы с 2000х которые не сдулись.
Ты не прав. Абсолютно не во всех рпг так, тем более у родоначальников жанра - настолок всё не так. Если нужен популярный пример то Vampire the masquerade bloodlines.
Сходу можно десяток механик придумать кроме принеси-убей. Угони, взорви, отрави, подложи, расследуй, поработай носильщиком, охраняй, перебухай, убеди, запугай, избей, реши пазл/загадку; отгадай фразу, выкопай сокровища, закопай трупы, да хоть победи в конкурсе метания фаллосов. Миллион вариантов.
Не понимаю хэйт в сторону Risen 3. Это потрясающая игра! А самая слабая из всех игра ПБ - это Risen 2, я считаю. И тем не менее, я в неё наиграл 60 часов! :D Пираньи очень хорошо соображают в атмосферности, проработанности мира, квестов и геймплеем. В их играх приятно лутать всё, и это не надоедает! И вариативность в их играх просто потрясающая! Обожаю!
При этом все остальные студитии так же делают одно и то же. Но, автор почему то там(в видео про другие студии) так про это не бузил. Субъективно однако.
Буквально пару дней назад с этого горел пукан. Возьмите серию FarCry... Это просто одно и то же, начиная с 3ей части. Меняется только сюжет и сеттинг. Геймплей просто один в один. Решил тут побегать, вытянул только 3ю часть. Поставил 4ую, Праймал, 5ую... даже бегать не хочется.
@@geraltfromrivia2562 блэк флаг и синдикат играл с удовольствием ,а вот новые части не цепляют , убрали зрелищность боевки ,ослабили сюжет , и добавили дрочильни
К счастью, от наших комментариев здесь или под подобными видео не зависит: будут ли Пираньи и дальше делать различные варианты Готики)) Я надеюсь, что да) А тем, кому не нравится, могу предложить очень простой рецепт спокойствия: Не зашло - не играй. Вот мне, к примеру, Обливион не понравился вообще, на четыре часа хватило терпения. Скайрима на два) Хотя тот же Морровинд прошёл полностью. И что теперь? Мне искать на ю-тубе видео, где обсуждают эти игры и начинать кричать, как лично я считаю? Да насрать всем на моё мнение)) (и это взаимно, кстати))) Тут ведь на вкус и цвет. Если тебе понравилось, так какая разница, что думают другие? А если не понравилось, то тогда, повторяюсь, не понятно зачем смотреть обзоры ... не зашло - плюнул и забыл.
Т.е. ты запрещаешь себе и другим выражать собственное мнение? Да ты идеальный гражданин своей страны! Зачем же думать и что-то кому-то доказывать, закрой глаза и забудь.
@@Бичёк-ы5и перечитай коммент "...и начинать кричать как лично я считаю?..." Т.е. автор пишет о том, что если что-то не понравилось, то смотреть обзоры на ю-тюбе и писать комментарии глупо. Т.е. нужно просто "пройти мимо", а это и есть завуалированный запрет на выражение мнений и взглядов.
Зачем Пираньи продолжают делать Готику под разными соусами? Может потому, что у них есть целевая аудитория, которая хочет играть в готикоподобные игры. Автор вспомнил BioWare, ну так давай подробнее вспомним в какой калл они превратили Dragon Age своими нововведениями. Вспомнить хотя-бы гениальную первую часть и Dragon Age Inquisition, которая напоминает сервер мморпг без людей. Почему-то никто не ругает Беседку, что у них Фоллаут по геймплею похож на Скайрим и вообще все части свитков по геймплею идентичны. Зато всякие недодумки постоянно винят Пираний, что у них все игры выдержаны в собственном стиле, это ппц как тупо. Да Элекс отличается от Готики больше, чем Фоллаут 4 от Скайрима. Что им еще выпускать, чтобы свякие недодумки перестали их душить? Космический симулятор с элементами стратегии? Ну и придирка, что команда с бюджетом маленькие, поэтому не делайте Готику, вообще край. Мозги у тебя маленькие. Почти все их игры зашли их аудитории, а если тебе хочется чего-нибудь другого, играй в что-нибудь другое.
Фоллаут беседки ругают только так, при том за более существенные вещи, нежели похожесть на ТЕS. Каждая часть свитков достаточно сильно отличается от предыдущей в плане геймплея, не надо тут. Однако те же свитки идут по пути упрощения, что тоже сильно ругается. При том элекс мало чем отличается от Risen в плане геймплея, а местами откровенно хуже. Есть студии которые за малый бюджет делают нечто особенное и не боятся экспериментировать. В видео как раз и говорится что главная проблема игр - это застой во всем.
Когда в игре забираешся в жопу мира и находишь там ништяки. Когда свернув не туда, на первом-втором уровне, встречаешь морду с трёхэтажный дом, а следом и свою смерть. Когда прокачиваешь уважение, навыки... Словно встречаешь старого друга, которому рад в любое время суток. Пусть моей любимой частью остаётся Готика 2, которую покупал на пиратской саморезке, но единственной претензией ко всем играм Пираний могу вспомнить жуткую цветовую гамму второй и третьей частей Райзена. Конечно была забагованность и глючность Готы 3, но там вина издателя, а не студии, если конечно не врут источники в интернете. Но вот полностью дополненная модами трёшка превратилась в отличную игру. Шаблоны плохо? Только если шаблон хреновый, а хорошее и нечастое самокопирование идёт пираньям только на пользу. Субъективное мнение естественно.
Мне очень понравились практически все игры Пираний. Готика 1, 2 и 3 очень крутые. Risen 1 и 2 не менее интересные игры , Elex с его большим миром и интересным сюжетом - отличная игра .Почему пираньи не могут отойти от концепции ? , да потому что фанаты сразу начнут ныть , что всё не то и всё просрали. Risen 3- единственная игра пираний , которая оказалась так себе, дайте пираньям хоть половину бюджета Elder scrolls 5 , и фан базу , готовую терпеть всё и игра выйдет великолепной.
>и фан базу , готовую терпеть всё Лол, у них и так почти все фанаты больные синдромом утёнка люди, куда уж терпеливее. Правда в том что пираньи когда-то сделали неплохую игру на один раз, а потом сделали её же чуть растянув, а потом снова, и снова, и снова, всё. Пора бы уже понять что это их предел, им повезло с первой частью сделать её к месту и времени и всё, дальше это уже не прокатывает и не прокатит пока публика опять не ударится в глубокий андерграунд и не захочет хавать именно такое поделище, и даже тогда не совсем понятно зачем им ждать новую игру пираний если у них и так будут стратегические запасы одной и той же игры с сетингом на любой вкус.
по элексу категорически не согласен, фракции на этот раз получились реально запоминающимися и разнообразными. Да, там нет баланса, да магия и стрельба отвратительна, но как рпг, игра очень даже неплоха и запоминающаяся. Развитие все таки немного но есть, тем более учитывая сколько людей делали игру.
Dangetsu Kami-sama возможно я слишком сильно критиковал...даже без возможно. В этот раз видео вышло слишком субъективным. Послушаю вас и попробую ещё раз поиграть в елекс. В этот раз более вдумчиво.
Не представляю, как вы там играете, если у вас магия и стрельба(!!!) отвратительны. Мне стрельба вообще казалось слишком сильной. Особенно тремя в упор.
чем они отличились? Воины-идеалисты, бичи с диаметрально противоположной воинам идеологией, и воры-бичи-наркоманы-проститутки. Не вижу развития чёт нихуя, всё те же стандартные для готикоёбских игр архетипы.
Что-то я не увидел дисклеймера вроде: "Это субъективное мнение автора, на истинность не претендую". Плюс в высказываниях не присутствует "по моему мнению", "я думаю что" и т.д. Из чего я делаю вывод, что автор претендует на объективность, поэтому мои претензии будут строится, исходя из этих заключений. Итак, шаблонность. Что это такое? Перед тем как называть что-то шаблонным, неплохо было бы дать определение, что автор имел ввиду. Я могу только гадать: наличие трёх фракций? прокачка через мастеров,? обретение уважения, путем выполнения заданий? мировая угроза? (С последним, кстати, согласен). Вы можете сказать, что я выдумываю мнения, но автор не дал ничего определенного, так что направьте свои претензии ему. Разберем каждую возможную претензию по полочкам. По поводу фракций частично согласен, например, было бы круто присоединиться к альбам и захерачить всю карту, С другой стороны, есть правило трех (не много, не мало, в самый раз). Прокачка через мастеров, на мой взгляд, довольно крутая фича, заставляет зарабатывать одобрение персонажей, чтобы прокачиваться, из-за чего прокачка вплетена в квесты и зависит от выбора. Плюс ко всему, это выглядит куда правдоподобней, чем открывать меню/инвентарь/дерево умений и кликать на нужный навык. Откуда персонаж вообще знает о наличии перков? Кто-то скажет, что это игровая условность, а я скажу, что пираньи избавились от неё и это круто. Обретение респекта это вообще ключевая механика "готикоподобных" игр. Это влияет на всё: отношение других персонажей к гг, доступ к квестам, возможность покупки топового шмота и тд. Именно эта механика заставляла меня выполнять квесты фракций, из-за неё к гг в начале относятся, как к мусору. Именно поэтому так приятно получить признание. По поводу мировой угрозы в каждой из этих игр я, как и сказал ранее, согласен. Хочется чего-то новенького. Эти "претензии" я выбрал не случайно, так как, имхо, эти нюансы и делают игры "готикоподобными". Можете называть это поджанром, как угодно. Самое крутое в том, что эти фишки можно добавить в любой (почти) сеттинг и они будет органично смотреться. Что пираньи и сделали в Елексе, ёлки-палки! Проблемы боевки и анимаций - совершенно другой разговор, который, признаюсь, мне не интересен. п.с. так же мне не понятно "стрельба в Елексе ужасна". Что именно? Автор, можешь сказать хоть что-то конкретное?
Real Cake Я, на самом деле, давно играл в Элекс, и уже много чего не помню, но мне не понравилось взаимодействие между фракциями (что, как я выяснил, относится вообще ко всем играм Пираний): по сюжету ты в любом случае побываешь у всех банд в гостях и выполнишь большинство их квестов. Пусть ты будешь хоть главным воротилой Изгоев - тебе всегда открыты двери в цитадель Клириков, где ты можешь в любой момент саботировать их работу (что я успешно сделал, там даже по квесту тебе надо убить главного учёного этих ребят, и ты не встретишь ВООБЩЕ никакого сопротивления). Более того, когда ты достигнешь высшего звания, челики-квестодатели того же ранга к тебе всё равно не будут относиться как к равному. Я оправдываю это тем, что главный герой не может полностью топить за какую-либо фракцию потому что ему плевать на их идеологию и он просто пользуется их экипировкой, обменивая на неё свою помощь, (т.е, он простой наёмник на побегушках), но это всё равно не лучшим образом оправдывает данный сценарный момент.
Про прокачку через мастеров всё правильно. Мне тоже это нравиться, что нужно расположить к себе мастера, заработать авторитет, и только тогда он будет тебя обучать. Есть много игр в которых можно просто убить 10000 мобов и на заработаном опыте прокачать перса на макс, не выполняя никаких квестов вообще.
А мне пока не зашла. Купил ее еще давно, когда она только вышла буквально. Но чет не затянуло. Серия ризен куда лучше зашла, хотя и сюжет там так себе. Банально в elex атмосфера не зашла.
Изменения и эволюция это не всегда хорошо, например я недоволен тем, как эволюционирует моя любимая TES, но мне остаётся только смирится с тем, что так как было во времена Морровинда уже в серии никогда не будет и от этого мне грустно. Разработчики же серии Risen давали мне из серии в серию именно то, что я от них хотел и ждал, а ждал я Готику и получал Готику и был доволен. Едва ли это можно записать в минусы.
Соглашусь... Тут либо ты идёшь на поводу времени и упрощаешь всё как беседка, и гребёшь деньги. Либо как пираньи даёшь хардкор как раньше с огоньком, но кроме старых преданных фанатов ты не зарабатываешь ничего... Добро пожаловать в будущее((
Любая серия должна идти вперед и развиваться. Если этого нет, то её в любом случае ждет крах или жизнь сугубо за счет фанатов. Беда в том что нового нет, глубины нет. Хотя возможно это и к лучшему, нежели история той же самой DA.
Руслан Усманов, хардкор? единственный хардкор который дают пираньи, это - кривое управление. Есть хардкорные игры, разработчики которых так же гребут деньги, но там хардкор здоровий и интересный, а не пздц выбешивающий как у пираний, который существует только потому, что они не могут сесть и поправить всю херню что когда-то зделали.
Согласен, мудсэра. Морру до сих пор иногда перепрохожу. Копья, раздельные доспехи, метательное - по *** пошло. До сих пор припекает) ЗЫ ммммм лунный сахар)
круто, когда есть студия которая пытается придерживаться своего стиля, за который её и любят. бесит как раз обратное, когда студии в погонях за трендами теряют своё лицо. нужно уметь грамотно развивать свой стиль, и свои идеи, у пираний где то получилось, где то не очень, но они одна из тех самых не многих студий, которые упорно следуют своей идее, и это здорово. всегда их поддерживаю в общем )
У меня игровой стаж с 1994 года , но я не увидел в Elex ничего такого , о чем я бы воскликнул " Да епанарот! , этот сюжет был в такой-то игре!" , может пропустил чего
Узнал о ризен случайно из этого ролика, не стал его досматривать, скачал игру и пропал. Пропал для семьи, работы. Выкраивал часы в ущерб сну, что бы продвинуться в игре и изучить мир. Ризен мне очень зашёл. Также случайно узнал про элекс, и пропал мой отпуск. Спасибо создателям за прекрасные эмоции.
Ни чего плохого в том что они всегда делают готику не вижу, но ризен не зашел, а вот элекс очень понравился. А "богоподобный" (по мнению многих) скайрим вообще не смог и до середины пройти, кому то может и нравится лазить по однотипным кишкам, из игры в игру, а мне как то не очень.
хотел написать 100 этажный коммент,но прочитав десятки мнений понял,что все за меня сделали и как приятно это видеть,сколько аргументированных и четко сформулированных объяснений,не вымерли адекватные игроки,просто выросли.Добавлю от себя risen 1-отлично сделан,боевка просто топ,атмосфера на уровне,2-3 часть уже проходняк, но вполне играбельный,элекс прям реально удивил в плюс(чего только стоит реальная игровая механика с джетпаком и полная свобода полета куда угодно-ээх) ,атмосфера полностью сохранена и 3 биома отдельно так прописали, что играя за разные фракции -совсем разные ощущения, а подсказки по запискам вылитый дарк соулс - я к концу игры полностью догадался кто главный "злодей" и почему он такой,логика и мотивация детектед! Отдельно вопрос к автору-сделали что то хорошо,зачем менять?вот не нравится ,допустим,боёвка-додумай в голове если ее изменить ,в что это превратится,а про повторяемость однотипных заданий молчу-так же не понравилось как сделали,озвуч ДО МЕЛОЧЕЙ как надо,даже с квестами принеси/подай,автор как будто не осознает что в мире крайне малая вариативность реализаций чего либо(не только в играх) и когда ты думаешь, что тут и здесь, мол, одинаково/однотипно, так это потому ,что в реале точно также,каждый день(почти) набор запрограммированных действий во всем,когда игры хоть отдаленно визуализируют быт и социальные взаимодействия-ты и увидишь принеси/подай(в реале купи хлеба/вынеси мусор/уберись в комнате),но от этого и игра чувствуется ближе к народу, ближе к реализму, что и западает в душу, помимо чисто игровых аспектов,а когда это ставят в укор как однотипность идей или застой,убери это и останется галимый экшн,львиный кусок души сразу пропадет,у пираний отлично получается в своих играх давать это чувство "родного и домашнего",а это и есть " душа в игре/атмосферность",и когда их пытаются сравнить со всякими беседками/биотварями( Bethesda/ BioWare) челюсть падает в пол,у тех компаний и рядом нет стока душевности хотя игры неплохи(были), и это всего ОДИН аспект преимуществ игр от пираний-вот ЗАЧЕМ это менять?мы за это их любим,нам другого не надо,другие так не умеют-даже толком нет конкуренции,так что автор когда нибудь ты поймешь о чем я тут написал, хотя очень скомкано,блин, хотел написать и про другие аспекты, но тогда это вообще нечитабельно станет,из-за этого редко пишу комментарии,маленькая вместимость
Лично моё мнение: Ризен - первая половина игры вполне офигенна и интересна, вторая же половина превращается в выпиливание ящеров в похожих локациях. Игра похожа на готику, и это плюс. Ризен 2 - отход от готики, попытки внести что-то новое. Появились новые идеи, хоть они и были не совсем хорошо воплощены. И сюжет в этой части самый интересный из всей серии Ризен, имхо. Ризен 3 - доведение до ума идей, появившихся в Ризен 2. Наверное, лучшая часть в серии. Elex - снова же новые идеи, не совсем хорошо воплощенные, но тем не менее это хорошо. Много банальностей, много багов, но всё же твердые 8/10 ей можно поставить)
По мне двояко, мне зашла 1 часть, из разряда а помниш 1-2 Готику?Смори че могу! 2 часть просто не понравилась,я в той же Ночи Ворона ненавидел Грега и его треуголку. 3 была более-менее переосмыслением,по лучше 2-го Райзена. Ну а Элекс,это когда за копейки и на энтузиазме фанатов,как ветеранов войны и серии,да дурацкая боевка,да некие кривые моменты,но этот дурацкий мир с берсерками,безумными максами-изгоями мне по нраву. Вся Пиранья для меня как ветеран войны,у него нет ног,его графон устаревший,но он все еще брызжет слюной и кричит Я смогу. И я ему верю,он сможет!
Полностью поддерживаю автора, консервативный подход хорош, для перезапуска или ремейка определённых игр и серий. Но здесь это не работает. Чёрт, точно как ветеран игрового мира, очень похож на стиль разработки игр Близардом, в эти компании веришь, но всё чаще понимаешь, что они вряд ли сделают что-либо актуальное и современное.
1й Ризен был отличной игрой для своего времени. Не настолько божественной как Готика, но всё же очень даже. 2й Ризен бред сивой кобылы и высер про пиратов. Нахрина было добавлять огнестрел во вселенную с магией. Самое тупое решение за всю историю видеоигр. И ведь в тот момент на это был тренд... Отвратительный тренд. 3й Ризен. Игра в целом хорошая, но поскольку локализации голосов нет - игра не зашла. Английски знаю на достаточном уровне, но всё равно играть неприятно. Вернее сказать, даже противно. Почему не перевели - не понятно. Да и смена боевой системы, добавление уворотов, нахрен не нужные напарники (рушащие всю атмосферу приключений) и общее оказуаливание - испортили эту игру. А жаль, очень жаль. Элекс. Это ещё что такое? Зачем это было делать? Уж лучше первую Готику бы переиздали. Или сделали Ризен 4 нормального человека, а не казуала. А так надёргали всякого и сделали коктейль абсурда. Итог. Пираньи умеют делать хорошие игры. Правда все они будут готикой, но это не так уж и плохо. Просто им не хватает смелости (или денег и независимости), сделать обычную готику с магией и мечами, пусть в новом фэнтезийном мире. Создать новую, хардкорную и интересную боёвку, не копируя тёмные души или каких-нибудь ассасинов. P.S. Клал я на консоли, кому вообще до них есть дело? Игр мало, играть не удобно, а если что и выходит - стоит неадекватно дорого. Хочешь играть в файтинг или гонки на джойстике? Дык купи себе джойстик и играй с ним на православном ПК. P.P.S По моему лучше сделать УЖАСНЫЙ порт на консоли, чем плохой порт на ПК. И главное очень раздражает что иногда вообще не парятся адаптировать управление под клава-мышь. Неужели так сложно переделать интерфейс и прочее, чтоб в том же скайриме не надо было совершать 10 действий чтобы выпить сраное зелье. (Опция "Избранное" не в счёт, это совершенно не удобное меню). P.P.P.S Моё мнение полностью совпадает с моим мнением. :)
Готика и Ризен- мои самые любимые РПГ. Они...уютные какие-то. В них нет тупого пафоса Древних Свитков, нет огромного и пустого мира с его повторяющимеся 100500 раз пещерами/гробницами/руинами, нет тупого скалирования, убивающего эффект прокачки персонажа. Это, конечно, вкусовщина, но Готики и Ризены я проходил несколько раз. Морру и Облу так и не смог- погряз в бесконечных квестах гильдий и игры успевали надосеть еще до старта сюжета. Скайрим прошел 1 раз и больше желания вернуться в него нет. Ну про "почтовые" квесты - вообще смешно. Это как раз делает мир игры реальнее. Кто же бомжаре с улицы поручит что-то серьезнее, чем "подай, принеси, пошел на фуй"... Как раз дикими выглядят квесты Облы и Скайрима, где голимому зеку поручают то принца найти, то драконов валить. Вот это- дичь. Про пафос с "избранным" вообще молчу. А в Готике и Ризен прямо физически ощущаешь то, как твой герой из бомжары становится крутым персонажем. На смену мелким квестам приходят более интересные и сложные поручения.
Ой....автор явно просто фанат каких то других серий игр. С удовольствием прошел все три части. Причем к третей не хотел подходить из-за плохих отзывов, по типу того что пытается сказать автор, но поиграв понял - засуньте своё мнение себе в опу. Почему автор не говорит о юморе второй и третьей части? Это очень важный аспект игры. Видимо автор просто основывался на отзывах других людей, а не на собственный опыт. Так много о почтовых квестах говорит..... Такие квесты часто делают атмосферу и раскрывают историю того или иного нпс. Кароче автор.... В то что ты не играл или играл не достаточно - не делай на это обзоры!!!!!!
Касательно магии в ELEX, по сути чистый маг там это не берсерк а клирик, и его пси-способности абсолютно юзабельны, некоторые типо "чёрной дыры" вообще имбалансны, затраты на магию не большие, бутылки на пси-энергию крафтятся оч легко, есть перк на увелечение пси-энергии за каждый новый уровень, и амулет клирика который пассивно восстанавливает пси-энергию. Так что там всё отлично с магией.
Итог:раньше было лучше и сейчас тоже,по-больше бы таких разработчиков как Пираньи ,просто и со вкусом.Это как оливье знаешь его ,ел миллион раз ,но в следующий раз не откажешься тоже ))
В каждой из частей ризен есть своя душа, и это официально любимые мои игры, и мне 23 года, я боец зсу и я не перестаю играть и переигрывать в ризен 2)))
Выбор фракции это фишка серий, и не нужно ничего тут менять. С чем стоит поработать пираньями, так это с управлением, каждый раз они что-то меняют и каждый раз страдает либо непосредственно боевка, либо перекаты, либо цель не фиксируется. По поводу квестов да, многовато стало штампованых, серия ризен хорошее тому подтверждение. Графон подтянуть и будут хорошие игры, другое дело что если сравнивать солнечные тропики ризена и лесистые долины готики, все таки хочется той самой мрачности, холодности окружения и неизвестности, которые были в первых частях
Первый rison был вполне хорошей игрой, это атмосферное и интересное приключение (одно обучение на мага чего стоит, нигде лучше пока не видел). Остальные части меня почему-то не заинтересовали, вот не хватает в них чего-то и все.
Дизлайк за то, что плохо углубился в игры. Елекс мне тоже не зашел, но вот в третьем Risen было четко в сюжетке про фракции сказано для чего к ним присоединятся.
Вот ни DA в пример ставить, лучший пример как из гениального проекта сделать де---мо в виде инквизиции. ELEX - это интересный игровой мир, в коем то веке удалось сделать открытый мир, который интересно исследовать. Боевка отличная, хардкорная, к ней просто нужно привыкнуть. ELEX - игра для ценителей, а не для любителей колды и оссасин 20.
Поругано с любовью))). Не получилось у тебя отругать серию, слишком много тепла). Ризен я прошёл всю, но особо не запомнилась, зато элекс одна из игр, заканчивать которую не хотелось, в смысле, хотелось что бы она продолжалась и продолжалась.
Отличная игра, особенно на своё время, она и сейчас хороша. Я хотел жить в том мире, когда играл. Я был удивлён, сколько там разных квестов и вариантов их решения. Это было настоящим лучшим увлекательным опытом для меня.
В первом Ризене есть свой шарм. "Атмомфэра", так называемая: небольшой уютный остров, приятная графика в тёплых тонах, прекрасная музыка. Первые 2 главы играются взахлёб, они насыщены контентом, тебя прогоняют практически по всему острову, знакомят со всеми ключевыми персами...а вот дальше.... Поэтому я начинал Ризен раз 10, если не 15, а прошел полностью лишь дважды, но с большим удовольствием. Вторая часть вызвала у меня двоякие чувства. Скука, ощущение картонности и несуразности происходящего, неверие в мир, отторжение от кривизны механик и еще ворох неприятных ощущений. Но в какой-то момент я смог немного проникнуться атмосферой этого карикатурного пиратства, где-то на третьей четверти игры я почувствовал себя действительно капитаном корабля с командой и не без удовольствия доиграл остаток. Но до сих пор так и не возникло желание переиграть. А вот к Ризену 3 я долго не мог подступиться. Всё, что меня раздражало во второй части, здесь было успешно удвоено. Я постоянно его бросал, потом возвращался, потом снова бросал, но нужна была уже хотя бы галочка, мол пройти и забыть как страшный сон, но я и этого не смог. Окончательно игру я дропнул на сааамом последнем острове, под сааамый конец игры. И настолько всё печально, что я даже не досмотрел прохождение на ютубчике. P. S. Элекс самолично попробовать не смог, посмотрел несколько стримов, но желание играть не возникло и я решил не искать возможности. Может быть позже, всё ровно ачивку на прохождение всех игр от Пираний я уже просрал
Наконец нашёл такого человека,ризен(щедевр) начинал кучу раз проходить,а прошёл один раз только,а второй ризен полный калл,третий получше немного.Третий я смог осилить.Элекс кнш не даст тех ощущений как ризен и его топ-сюжет связанный с монастырём,но игра годная.
Я ризен 1 ни разу не прошел)) по началу вау! все лучшее, что есть в готике собранно здесь. А к середине игры, когда тебя гоняют по одним и тем же местам начал уставать. В итоге тоже несколько раз начинал и бросал на середине. Хотя в готике 1,2 все знаешь наизусть, можешь закрытыми глазами дойти в любую точку карты, но все равно ежегодно прохожу с удовольствием.
Не думал что твоё мнение будет зеркально моему!Вот только Ризен 3 так и не начал,вторая часть очень подпортила впечатление,так как была почти начисто лишена атмосферы игр пираний,зато скачал и установил Элекс,её вроде советуют для фанатов...Готику 1и 2ю прошёл раз по 30 каждую,третью разок,первый Ризен раз 10-игры шедевры!
Ни одна другая игра не дарит те эмоции, которые я получаю при прохождении игр от пираний. Все Готики ( без аркании и отвергнутых богов конечно), все Ризены и Элекс были пройдены на одном дыхании и не один раз. Для меня пираньи лучшая студия разработчиков. А те кто говорит, что они постоянно копируют себя и не придумывают ничего нового, посмотрите на Юбисовт и их Ассасин Крида...
Так, смотрю тут фанатов серии готика не мало в комментах. Эксперты, внимание вопрос, стоит ли проходить готику 3 после знакомства с первыми двумя частями? Буквально пару дней назад начал играть в первую готику и мне дико понравилось, обязательно пройду её и вторую часть. Но вот по поводу третьей готики не знаю, натыкаюсь частенько на неоднозначные отзывы в духе: "самая слабая часть серии, играть только для ознакомления не более". Тем более что мне как раз таки по духу "камерность" первой части с обилием закутков и интересных мест, поощряющих исследование мира, а не дуболомное движение от точки А в точку Б.
я в готику не играл, а первый и третий ризен мне нравятся. Они какие-то неуклюжие (особенно в плане кат-сцен и какого-либо эпика), но при этом довольно ламповые.
Во-первых: «Не сотвори кумира» Это про Готиков) Во-вторых: Пираний в 2016 году всего было 20 сотрудников и им нужны деньги чтобы сделать игру краше и привлечь новую аудиторию, им придется кое-какие границы нарушить ну или никто кроме фанатов им деньги не принесут. Так что увы им придется меняться или бедные будут, но «Понимающий Безымянный» в наших сердцах останется нетронутый) Желательно им переработать свои игры да так, чтобы была другая игра, но механики Готики или Ризена. Чтоб было как в последних Резидентах, всё новое, но механика и головоломки старые. Пираньям нужно убрать деревянные сцены, анимации, модели. Улучшить мимику и мир, добавить квесты с последствиями и временем, улучшить проклятый ИИ, особенно магов-врагов из Ризен 3. Сделать интересный сюжет и зависимые побочки, правда оставлять обворовывание без наказания... сами решайте) Массу что нужно, но если сделают, люди к ним потянуться. Прошу не бомбить. А относиться... как там было? Безымянный - С понимаем - Понимаю! P.s Если кто напишет, да нафиг им деньги, пусть делают для фанатов, но вот такой вам вопрос... Вы купите себе бесплатно хлеб и будете работать бесплатно? Вы будете стоять на месте или расширите бизнес? Ответив на этот вопрос, ответите и на свой. И ответите ещё на вопрос почему другие игры давно избавились от повторений в стиле Готики. Хотя Тодд Говард наступает себе на пятки уже несколько лет... Но он отдельный случай)
Ну у ризен большая конкуренция была я думаю, там и драгон эйдж и ведьмак, скайрим, много других достойных рпг, темболее к выходу первой части у многих уже был интернет и все играли в линейдж, вов, доту. Поэтому он особо не выстрелил как готика, но сама по себе игра хорошая, стоит поиграть.
Елекс просто шикарная игруля, блин 50 часов пролетели незаметно, блин так обидно было когда прошел игру, давно так не затягивало, а еще наконецто сложная игра, реальный хардкор первые 20 часов. Короче не слушайте этого экперта а сами поиграйте в елекс, лучшая рпг недавних лет
Зависал на этой игрухе , музыка и окружающий мир очень красивы . Вот только в последующих частях должен был быть другой герой . А то какая то фигня получилась , там дрался мечем и луком , а тут резко прогресс шагнул . Мушкеты , пушки шпаги .
Элекс весьма интересная игра, хотя на мой взгляд немного мало побочных квестов и вознаграждений, механика боя - да, отстой, иногда даже раздражает залипание на одной цели с которой сложно переключиться, но в целом очень хорошая рпг. На мой взгляд, из новых рпг - элекс на втором месте после ведьмака 3. Атмосфера приятная, музыка местами готику напоминает и аж хорошо так становится :) Количество лиц персонажей немного удручает. Сначала скачал пиратку, попробовал и купил в стиме. Даже сейвы с пиратки остались на оф версию (что не мало удивило). А в целом поставил бы 8/10. P.S. - Плюс еще в том, что покупаешь целую игру, без всяких DLC и косметики, и за это отдельное спасибо.
Как по мне, Райзен - очень хороша и явно стоит внимания.Первая часть прям очень мне зашла(в готику не играл), а вот остальные явно хуже, но не во всём. Боевая система второй части отвратительная, магии мало(вроде ток 3 посоха и куклы со свитками). Теперь у вас есть своя команда, одно спутника можно брать с собой, у всех уникальные особенности(Джаффар топчег). В миссиях с проникновением в другого человека можно потролить жителей или членов команды. Также хочу отметить, что есть и 2 багованные миссии(с пушками и Гарсия), но сюжет мне понравился, было интересно. В 3 части играем уже за другого персонажа(опять безымянный),магии просто море и она классная, в каждой фракции своя. В целом хорошо, прохождение последней части с побочными заданиями у меня потребовалось 69 часов(а в предыдущих часов по 30). Из минусов бесполезная встреча с Безымянным из прошлых частей, он якобы что-то делает, но не понятно что, тема титанов так полностью и не раскрыта, магия имба и не контриться. В целом я даю 7 сукад хрен героев из 10.
Первый Ризен очень унылый и скучный, по геймплею, по размеру игрового мира и интересности сюжета игра уровня середины двухтысячных 2004-2006. Первый Ризен может понравится в основном тем, которые не играли ни в одну из трех частей Готики, да и в принципе его хорошо оценят люди которые вообще в игры мало/в первые играют и уж тем более в РПГ. Очень ограниченная и дисбалансная боевка: Двуручное в прокачке становится одноручным, в итоге минус к разнообразию самой боевки. Радиус поражения древкового оружия по ощущениям неотличим от двуручного и по урону при этом древковое будет хуже. И это при том, что двуручное как мы знаем становится одноручным и можно использовать с щитом. В результате получается что боевка в первом Ризене очень скудна, это двуручный меч у которого большая длина и большой урон да еще и щит можно использовать.
Играл и проходил все части серии Risen по мере их выхода. И каждая часть казалось лучше предыдущей. Хотя самая ламповая конечно же - это первая. Игры мне эти нравятся, но объективно конечно да, они нечем не выдающиеся. Им очень не хватает бюджета. А нравятся наверное потому, что в свое время я не проникся второй Готикой. На тот момент компьютер у меня только появился (2006 год, мне было 11 лет), и конечно же хотелось играть в блокбастеры - взрывы, экшон и т.д. Она тогда то выглядела устаревшей, а позже - тем более. Но сеттинг и жанр начали привлекать, и Risen появился как раз вовремя.
Прошел все готики, по 5-8 раз, третья не понравилась больше всего, но спокойно играл и не бомбило, это общее сравнительное впечатление. Недавно открыл для себя Risen, все части зашли на ура, а на фоне затертости до дыр готики, серия райзен мне показалась даже лучше. Мне например ни какие другие игры не заходят от слова совсем, ни ассасин, ни колда, ни фар край,ни сталкер. Поэтому я рад, что пираньи делают одно и тоже с разным сюжетом, жепа у меня от этого не горит.
Вырос на 1 и 2 Risen, раеьше жил в "жопе" где интернет был чем то невероятным, приходилось играть пиратку :). Сперва я познакомился со 2-ым Risen тогда ничего не понимал, ни секретов, ни геймплея, ничего но о боже как же это было божественно. Я помню даже проходил Risen 2 5 раз. При этом как только находил какой то скрытый предмет сразу же начинал игру заново. О как же я болдел от фехтования главного героя, и тогда мне графон казался БОЖЕСТВЕННЫМ. Позже я увидел что у меня целых 3 части этой серии а не одна. И после этого я стал знакомится с 1 частью, и тогда я просто АХИ*ЕЛ насколько крутая была боевая магия поскольку игры лучше этой я не мог просто видеть, я просто сидел часами за ней в надежде найти что то новое, самое интересное, 1 Risen я так и не прошёл :), незнаю почему. Скорее всего я не знал раньше что нужно особо делать и проходил игру так сказать по фану поскольку искал разные секретки и искал опыт что бы прокачать всё таки боевые снаряды до 10 ого уровня, и я всё таки это сделал, я считал себя богом этой игры когда убивал безглазого морлора за 5 тычек, это были невероятные ощущения. Вставал в 7-6 утра, выглядывал из окна за глотком свежого воздуха, и спустя 3 минуты включался как по мне "зверь" который вытягивал 1 часть на максималках. Кстати, ко захочет пройти эту игру а именно 1 часть райзен , советую вам выбирать мага. А на начальной стадии напротив дома Яна будет скала, по ней можно взабраться и там будет короткий лук и парочка стрел.
А мне Ризен первый показался жутко вторичным, просто копирка, на каждом шагу возникает фраза "О это было в Готике", нет игра то неплохая, но мне как Готоману было странно в неё играть, тот же сюжет, те же фракции те же персонажи, только с другим именем, даже некоторые диалоги почти дословные. А вот вторая часть мне очень понравилась одна из любимых игр, хороший приключенческий роман, с неожиданными поворотами. Не без косяков конечно, но их немного, как тот квест с предателем из видео, из-за которого мне пришлось переигрывать последний час игры. Но таких моментов парочку на игру. Как минимум игра чувствовалась свежей, и хоть автор сказал что фэнтезийное пиратство - это клэше, но я не могу вспомнить ни одной полноценной игры в этом сетинге, и он мне очень зашёл. Ризен 3 постигла, та же учесть, что и Готику 3, в погоне за размерами мира потерялся уют, атмосфера и проработанность.
"обращаются к известным сеттингам" - сказано в плюс другим играм. "Вдохновителей пираний видно невооружённым глазом" - сказано в минус элексу. Очень много предвзятых придирок, в один момент один и тот же аргумент выступает плюсом к тому и минусом к другому...
Не знаю почему, но я так и не смог проникнуться классикой) Возможно, вы сгорите от завести, но я неразу не играл в готику и ризен. И вот в 2к19 я решил начать знакомство с этой легендой, и скачал R1......Ели ели заставил себя пройти ко 2й главе. Пока игра вообще не впечатлила (фанат TES, Ведьмака,DIABLO, Масс Эффек и других каноничных РПГ) Я пытаюсь ловить, что же в ней легендарного, но пока она перед мной не раскрылась.
Огромное спасибо за видео! Мне очень нравятся игры пираний, в каждой из них действительно много самых разных недостатков, но мне кажется я буду играть и получать истинное удовольствие и от элекс 2 и от элекс 3 и от последующих серий пираний. Несмотря на однообразие и самоповторы, атмосфера каждой игры затягивает и не отпускает до конца.
Самые странные жалобы про "та же самая готика". Так нам она и нужна. В Ризен не играл, но когда услышал про Элекс, понял, что и там могло быть всё через чур предвзято.
Ты не прав. Фанаты в большинстве своем дождались того, что ждали. Отличная игра элекс с интересной и реалистичный боевой системой, магия такая из за того что в игре по мимо нее куча огнестрела, спутники достаточно хорошо помогают особенно в начале игры где тебе сложно выносить среднего моба. Интересное видео и лайкну, но зря ты про элекс вынес свое мнение как мнение большинства. Успехов тебе.
Готику я обожаю, все три части. Но к Ризену я тоже отношусь нормально, Ризен 1 хорош, Ризен 2, средний, Ризен 3 нормальный. Ризен 3 мне понравился даже больше, чем Ризен 2: более приятная боевка, присоединение к фракции, соеди которых мне понравились демоноборцы, бои на кораблях... Я не считаю игры прям плохими, несмотря на то, что некотрые говорят мне, что Ризен ГОВНО. Но я так не считаю. Возможно Ризены не захочется перепроходить также часто как и Готику, но Ризеном, всеми частями, в целом я остался доволен и не жалею о том, что их прошел и купил в Стиме.
Мне лично Elex зашел куда больше, чем тот же ведьмак 3. Если ведьмака я проходил с большими перерывами год, то Elex прошел на одном дыхание. В risen играл только первый, до конца проходить не стал. ИМХО Elex одна из лучших игр жанра Action-rpg наравне с готикой 2(для своего времени).
16:00 зачем играть в новый дум? Зачем играть в новую фифу каждый год? Ту же самую игру? Колда и Батла вообще не меняются... Ассасины?.. Элекс по сравнению со всем этим - глоток свежего воздуха. Круто, наверное, сравнивать маленькую ламповую игру с фаркраем и наслаждаться этим. Но видео приводит странные аргументы против. В вопросах сюжета - неплохо было бы приводить примеры. В вопросах фракций - неплохо было бы предложить альтернативу. Ничего этого нет. Либо играй в игры без выбора, либо в это.
Спасибо за обзор, но с удовольствием поиграл и в Risen 2 и Risen 3, а также и в ELEX. Возможно, не застал период первых Готик, поэтому не с чем объективно сравнить.
А я поясню. В пиранье был раскол, после первого ризена часть команды хотела делать каноничную "готику"-ризен, а другая часть хотела полного переосмысления серии, и почему-то пиратской тематики. Победили вторые, Ризены 2 и 3 я поиграл часа по 2, и оба мне показались совсем не тем.
Готика, Ризен, Элекс самобытные игры, сюжет в которых раскрывается по ходу самой игры, а не там драконы, главгад иди и убей их. Да во 2-й Готике сразу говорится о драконах и это минус. Ну и самое важное, ни в каких других играх нету такого живого открытого мира который реагирует на действия игрока и его социальный статус. Ни драгойн эйджи, ни тес, ни дерьмаки и рядом не стоят с играми от Пираний, вот за эту живость и атмосферу их и любят.
не играл в готик2 (из-за изменений в ударах), а готик3 понравился.. (готик1 конечно лучше, как и хитман первый, когда шейдеров и блюров не было, просто мы росли одновременно с пентиум1-3, чтобы "каеф" подавался дозировано... и уже графонестые игры перестали внушать степень "реализма". Хитман "уже не тот", я например не люблю, что изменили вид, отдалили его, ноги не люблю смотреть во всех остальных хитманах, а по плечи, в затылок, угол зрения лучше был и набок повернутая голова, было нечто глючное-но харрактерное!, а эти фишки растеряли, и даже не добавили возможность изменить вид... Т.е к чему то мы привыкаем, из-за того что играли в первый раз именно в первую Готику. А дети следущего поколения уже с айфоном появились на свет и не поймут о чем мы здесь, вспоминаем "пиксельный" графон, как консольщики денди "марио лучше КалоФдьюти".. Также и Сайлэнд Хил 3 идеален, остальное графонестое нечто, скучное и не интересное.... Просто мы тогда играли в это, потому что мощность не выдавала большее, а сценаристы игр - разрабы вкладывали в сюжет основную бюджетную функцию, а теперь бабла хотят и графонистые игры перестали быть "произведением интелектуального искусства".... В первые посмотрел игрофильмы/катстыны Год оф Вар - все части, был паражен, но какая же последняя скуная серость... П.с Я вообще хочу игру по фильму Куб (гиперкуб 2 - вообще эталон), т.е случайная генерация комнат, сложность и т.д в прохождении, ужастик игра и т.д. Вообщем не запоротую и ещё не испробованную идею игры, т.к фильм мне понравился, и оставил кучу вопросов, например, как это можно сделать в игровой форме, например КО-ОП онлайн, встречать игроков анлайн и запарывать комнату, где должно быть немыслимое кол-во вариантов, что может повстречаться.
Самая лучшая Готика - это Готика 1. А лучшая она потому что сама задумка игры была просто шедевральна. Жаль разработчики не воплотили до конца все свои идеи. Так же жаль Готику Сиквел, ибо это была бы та самая Готика продолжение которую бы я полюбил не меньше оригинала.
@@airwalker1356 Ты че дурак что ли. Готика была топчиком, потому что давала игрокам не то, чем их кормят и по сей день, избранными, драконорожденныеми, и прочим говном. Там ты был простым человеком и имел нормальную мотивацию и там ты не мог стать главой всех гильдий и игра тебя за ручку не водила. Правда потом один хрен серия сговнилась и пошла по пути избранности и прочего клишированного говна. А ведь идя по своему пути они могла бы создать оригинальную вселенную.
Из современных игр, точнее из их великого множества, годных проектов достойных внимания можно пересчитать по пальцам руки - пальцев этих будет хватать как раз на лет пять ожидания, если не больше. Взять то, что было относительно недавно - Ведьмак, РДР 2 ии Киберпанк? Ну допустим. Мне больше ничего в голову не идёт - треш от юбиков не предлагать. Честно поставил бы тот же самый элекс в ряд и с ведьмаком и с редемпшеном. Очевидно что уровень проектов разный, но элекс фантастически хорош. Даже с его боевкой, по началу хочется плеваться, но когда у тебя начинает получаться тебя затягивает ещё больше. Таких игр очень мало.
Таких крутых игр больше нет. Игры где тебе сложно, просто нет. Скоро все в чупачупсы одни играть будем! Я готику два десяток раз прошел. Пофиг на графон, дарксоулс не просто так любят, готику тоже!
"Зачем вновь делать готику?" - задаёт вопрос автор. Ну может потому, что есть люди которые любят такие игры? У меня обратный вопрос, зачем не делать готику? Я например страдаю от нехватки подобных игр в наше время, оставь пираней в покое! дай им делать готику раз за разом которую я буду раз за разом любить и переигрывать! =D
Это уже на культ смахивает
Не отрицаю, что то есть в этих немецких рпг, всегда любил первый райзен, но просто не мог играть в остальные части, там прям всё плохо
Согласен. Я тоже каждый раз хочу от Пираний получить именно Готику! И слава Пираньям, получаю! Ждал Risen - полностью доволен им! Ждал ELEX и полностью доволен! Я всеми их играми полностью доволен и периодически с удовольствием перепрохожу! А то чего то другого им подавай, мда... Образно выражаясь, вы ждёте, что Стивен Кинг начнёт писать женские романы или поэзию? Да вот только за это ли его полюбили? Тото же)
@@NewLifenpc а если люди например в футбол пол жизни играют? они тоже култисты?)_
С одной стороны согласен, но вот с другой... Готика конечно хороша и даже очень, но очень обидно что, такие разрабы как Пираньи, боятся экспериментировать и придумывать нечто новое
Пираньи прославились своей атмосферностью в играх, прошел по нескольку раз готику 1 и 2 , ризен 1 и элекс, и в них чувствуется душа разработчиков, и хочется переигрывать снова и снова
говнецо для даунов это вурфес, дьота 2 и каесь гоу. а на олдфагов не гони
Татарская Мафия, не не ты попутал
1 - Збс
3 - говнецо
Татарская Мафия Мдэм(
@@hadoken5213 олды тут? Если серьезно , то на кс го ты просто пиздишь , а в доте мамоебы, а про читеров в кс даже не заикайся на прайме их не разу не встречал...
@@kain6222 ухаха блть, там прайм для этого и открыли чтоб их там не было, тоесть по их логике на обычном кс гое разрешены читеры? че за двойные стандарты? ну может быть и неадекватов не так много как в доте, но всё равно уровень нормы пожалуй превышен
Выражу несогласие)
Не следует грести всех разрабов под одну гребенку, фанаты просили готикоподобного - разрабы сделали. Это серия игр для любителей.
Что касается багов и искусственного продления времени игры местами - за это можно поругать, но в целом учитывая целевую аудиторию игры хороши.
ну кто-то же проходит однообразные асасинушки с батлфилдушками, и калл оф дюти в придачу каждый год просто в новой обертке. значит нравится, какая разница кому что нравится,самому заходит значит остальное неважно.
@@hadoken5213 чет я с вами обоими соглашусь, хотя каешн тут очень разные жанры. При моей глубокой молодости вышла 1я батла - она была для нас открытием, особенно сесть компашкой по очереди играть, интеренет был дикой экзотикой, играли с ботами. Готика и фоллычи первые 2, арканум опять же, да и еще куча интереснейшних игр, тех же квестовых куча - это совершенно другие игры. Райзен и Элекс туда же. Хотя я к примеру по настроению играю в совершенно разные жанры, кроме доты 2, там нужна тима и игра все-таки на серьезных щщах с тактикой и всей хургой, как по мне; в те же диаблы и их производные под настроение гоняю.
А ваш канал про Ризен 3 цитирует рецензию Игромании. Даже свой текст написать не можете?)))
На моменте сравнения Пираний с Биоварами орнул в голосину)))) Этож надо, сравнить приёмного сына EA с маленькой самобытной студией. Да их начальный путь во многом похож, но есть одно огромное НО, пираньи встав на краю пропасти, загнанные туда собственным издателем не нашли так нужной им тогда поддержки, выкарабкались сами, и сделали Элекс, и Элекс довольно не плох. Биовар же находясь в том же положении эту поддержку нашла, расслабила булки, разбрелась по миллиардам кабинетов огромной корпарации, и умерла, перед смертью успев родить Обсидиан, давая надежду на что-то стоящее в мире РПГ. Как итог, Элекс в разы лучше чем последний Драгон Эйдж, и Масс Эффект, хотя конечно он больше про геймплей чем про киношку, но он лучше, а Пираньи за много лет, всетаки смогли заработать, и мы все ждем ту самую игру, снова))))
десять лойсов этому комраду!
Элекс это та самая полуиграбельная залупа с сюжетом уровня серии фар край?
согласен.Слышал что права на Готику вернулись к пираньям и они уже делают новую часть.
@@broc7734 Элекс это игра которую либо любишь либо ненавидешь третьего не дано
Как боженька сказал, абсолютно солидарен
Не согласен с выводами автора. Они были ли справедливы только в том случае, если бы в мире были бы только игры Пираний... или вас бы каждый день заставляли в них играть. В рамках работы 1 студии прогресс малый, не спорю, однако в рамках индустрии это не критично. Почему? Потому что только они делают ту самую готику... и никто больше не может подарить нам схожий опыт. Каждые 5 лет они выпускают всю ту же формулу, в которую я готов играть! Ибо за эти 5 лет, которые ждал, успел соскучиться. Почему не играю в оригинал? Потому что заигрался в него до дыр.
У Пираний есть своя аудитория и они явно делают игры именно для них. Не заявляя, что перевернут индустрию, произведут революцию и тд.
AniTog - Anime Together вот ризен 1 делали для фанов готики, а элекс решили попробовать на массовую аудиторию слепить абортного франкенштейна и вышел полный провал... что для фанов, что уж тем более для тех кто не в теме...
Первый ризен прям топ
Роман Замиусский За себя говори. Мне элекс очень даже вкатил, как и большенству фанатов
За всех не говори. Я за Элекс залип отложив ведьмака 3, которого еще не успел пройти.
Первые две готики прошел с огромным удовольствием несколько раз. Все что было после них от разрабов, до конца так ни разу и не осилил... унылая нудятина без ощутимого развития не обладающая даже половиной той атмосферы и увлекательности как первые части.
Уж слишком драматично и предвзято все высказано. А может давайте поругаем Беседку за слив Фолыча? Или похейтим слив серии Ассасина?А может Близов за мобильную диабло? А может Валв за откровенную лень гейба и слив ХЛ3? На общем фоне "великих" студий, которые скатились ниже плинтуса ради выкачивания бабла из игровков, я готов аплодировать стоя Пираньям за то, что они делать каждый раз определённо ламповые и атмосферные игры. И пусть они хоть 300 раз будут копировать сами себя...
аминь, бразер
Штаа...во второй ризен невозможно было играть, как геймплейно так и сюжетно но я как ебаный фанат прошел, 3й ризен я бросил на старте, лишь первый мне понравился, ну он и больше всего копипасты использовал в себе. Пираньи как дети, которые не могут вырасти, или как взрослые погрязжие в ностальгии былого
Где слив ассасина,что-то я его не заметил
Ассассин слился еще на первой части.
@@FromGamesWithFuck 2 ризен жуть. Так обидно за него...после первого начать 2...до сих пор помню
Восхитительно. То есть ТЕС, который из игры в игру берёт одну и ту же формулу, постоянно упрощая её, молодцы, а Пираньи - ай-яй-яй так делать. Не могу сказать, что у меня нет претензий к Ризенам, и я сам всецело поддерживаю такую политику. Но вот Ризен первый - это велколепная игра. Несколько вторичен в плане сюжета, чем кстати и "та самая" вторая Готика грешила, но это пожалуй единственная моя к нему претензия. Здесь доведённая до ума и обновлённая боевая система, хорошо проработанная система исследования подземелий (может всякие принцы и томб райдеры и лучше, но для АРПГ работа была проделана превосходная), адекватная система крафта и кулинарии, не пришитая как во второй части игры, и не превосходная но приятная для своего времени картинка. Что же до сюжета - да, неприятно, но для меня остальные плюсы игры это дело перевесили, да и вам ещё более удручающие проблемы с сюжетом в Фоллауте 3-4 и ТЕСах не мешают считать их хорошими играми.
в тесах никогда не было такой халтуры - принеси 10 кабаньих жоп, принеси грибов и жуков, собери по острову пять дисков юниторов, убей 5 волков, вот счетчик, собери репу, принеси 5 шкур или всех цветков по одному
@@lightout3710 были
НЕЕЕЕТ! Ты был мне как брат! Ты должен был восхвалять Готику, а не ругать ее! И вообще, за Гомеза!
Severyn Korneyev ну готику я в видео о готике восхвалял.
Я снимаю видео по готике посмотрите пожалуйста
Никто больше не делает таких игр, поэтому искренне надеюсь что они будут продолжать делать их дальше, все же в каждой есть душа.
Я снимаю видео по готике посмотрите пожалуйста
Автор, все квесты в рпг это - подай, принеси или убей, все дело в подаче самого квеста, у пираний с этим все ок. Касательно бреда который повторяют друг за другом игровые журналисты, о том что пб все время делают готику - пб используют свою личную концепцию, которая и придает особенность их играм, но при этом они постоянно пробуют что то новое, небоясь негодования со стороны фанатов. Ризен 2 - 3 были неплохи, но как раз таки нововведения не пошли им на пользу, так как мир был разорван на части и слеплен на скорую руку. Если бы не ужасная боевка илекс, эта игра уверен была бы хитом, но для меня лично, это лучшая игра пб со времен г2. Вообщем Пираньи практически единственные разрабы с 2000х которые не сдулись.
Ты не прав. Абсолютно не во всех рпг так, тем более у родоначальников жанра - настолок всё не так. Если нужен популярный пример то Vampire the masquerade bloodlines.
@@Мракочёрт-и8й Ооо, ризен вообще не ровня этому шедевру.
Подай,принеси но самое главное зачем?контекст важен.
Сходу можно десяток механик придумать кроме принеси-убей.
Угони, взорви, отрави, подложи, расследуй, поработай носильщиком, охраняй, перебухай, убеди, запугай, избей, реши пазл/загадку; отгадай фразу, выкопай сокровища, закопай трупы, да хоть победи в конкурсе метания фаллосов. Миллион вариантов.
Не понимаю хэйт в сторону Risen 3. Это потрясающая игра! А самая слабая из всех игра ПБ - это Risen 2, я считаю. И тем не менее, я в неё наиграл 60 часов! :D Пираньи очень хорошо соображают в атмосферности, проработанности мира, квестов и геймплеем. В их играх приятно лутать всё, и это не надоедает! И вариативность в их играх просто потрясающая! Обожаю!
При этом все остальные студитии так же делают одно и то же. Но, автор почему то там(в видео про другие студии) так про это не бузил. Субъективно однако.
Согласен. Bethesda яркий пример. И TES VI и TES VII пипл схавает. Тоже никакого качественного развития со времен Морровинда.
Буквально пару дней назад с этого горел пукан. Возьмите серию FarCry... Это просто одно и то же, начиная с 3ей части. Меняется только сюжет и сеттинг. Геймплей просто один в один. Решил тут побегать, вытянул только 3ю часть. Поставил 4ую, Праймал, 5ую... даже бегать не хочется.
а ассасин скрид вообще конвейер с новыми декорациями
@@geraltfromrivia2562 блэк флаг и синдикат играл с удовольствием ,а вот новые части не цепляют , убрали зрелищность боевки ,ослабили сюжет , и добавили дрочильни
да-да, всё притянуто за уши. "Мне серия не нравится - поэтому буду придираться ко всему подряд"
Risen 1- forever!!!
К счастью, от наших комментариев здесь или под подобными видео не зависит: будут ли Пираньи и дальше делать различные варианты Готики)) Я надеюсь, что да)
А тем, кому не нравится, могу предложить очень простой рецепт спокойствия: Не зашло - не играй.
Вот мне, к примеру, Обливион не понравился вообще, на четыре часа хватило терпения. Скайрима на два) Хотя тот же Морровинд прошёл полностью. И что теперь? Мне искать на ю-тубе видео, где обсуждают эти игры и начинать кричать, как лично я считаю? Да насрать всем на моё мнение)) (и это взаимно, кстати))) Тут ведь на вкус и цвет. Если тебе понравилось, так какая разница, что думают другие? А если не понравилось, то тогда, повторяюсь, не понятно зачем смотреть обзоры ... не зашло - плюнул и забыл.
Ну Скайрим понравился 90% игроков, если не больше, может дело все таки в тебе?
TechnoGames КС ГО тоже дофига кому зашёл, но это же не делает его годной игрой.
Т.е. ты запрещаешь себе и другим выражать собственное мнение? Да ты идеальный гражданин своей страны! Зачем же думать и что-то кому-то доказывать, закрой глаза и забудь.
лол, где он запрещает-то?
@@Бичёк-ы5и перечитай коммент "...и начинать кричать как лично я считаю?..." Т.е. автор пишет о том, что если что-то не понравилось, то смотреть обзоры на ю-тюбе и писать комментарии глупо. Т.е. нужно просто "пройти мимо", а это и есть завуалированный запрет на выражение мнений и взглядов.
Зачем Пираньи продолжают делать Готику под разными соусами? Может потому, что у них есть целевая аудитория, которая хочет играть в готикоподобные игры. Автор вспомнил BioWare, ну так давай подробнее вспомним в какой калл они превратили Dragon Age своими нововведениями. Вспомнить хотя-бы гениальную первую часть и Dragon Age Inquisition, которая напоминает сервер мморпг без людей. Почему-то никто не ругает Беседку, что у них Фоллаут по геймплею похож на Скайрим и вообще все части свитков по геймплею идентичны. Зато всякие недодумки постоянно винят Пираний, что у них все игры выдержаны в собственном стиле, это ппц как тупо. Да Элекс отличается от Готики больше, чем Фоллаут 4 от Скайрима. Что им еще выпускать, чтобы свякие недодумки перестали их душить? Космический симулятор с элементами стратегии? Ну и придирка, что команда с бюджетом маленькие, поэтому не делайте Готику, вообще край. Мозги у тебя маленькие. Почти все их игры зашли их аудитории, а если тебе хочется чего-нибудь другого, играй в что-нибудь другое.
Фоллаут беседки ругают только так, при том за более существенные вещи, нежели похожесть на ТЕS.
Каждая часть свитков достаточно сильно отличается от предыдущей в плане геймплея, не надо тут. Однако те же свитки идут по пути упрощения, что тоже сильно ругается.
При том элекс мало чем отличается от Risen в плане геймплея, а местами откровенно хуже. Есть студии которые за малый бюджет делают нечто особенное и не боятся экспериментировать.
В видео как раз и говорится что главная проблема игр - это застой во всем.
Я снимаю видео по готике посмотрите пожалуйста
5:45 он и в первой части неплохо так мог отчибучить
- ты откуда тут взялся?!
- из дырки в стене, "дверь" называется
Когда в игре забираешся в жопу мира и находишь там ништяки. Когда свернув не туда, на первом-втором уровне, встречаешь морду с трёхэтажный дом, а следом и свою смерть. Когда прокачиваешь уважение, навыки... Словно встречаешь старого друга, которому рад в любое время суток.
Пусть моей любимой частью остаётся Готика 2, которую покупал на пиратской саморезке, но единственной претензией ко всем играм Пираний могу вспомнить жуткую цветовую гамму второй и третьей частей Райзена. Конечно была забагованность и глючность Готы 3, но там вина издателя, а не студии, если конечно не врут источники в интернете. Но вот полностью дополненная модами трёшка превратилась в отличную игру. Шаблоны плохо? Только если шаблон хреновый, а хорошее и нечастое самокопирование идёт пираньям только на пользу. Субъективное мнение естественно.
Я снимаю видео по готике посмотрите пожалуйста
Мне очень понравились практически все игры Пираний. Готика 1, 2 и 3 очень крутые. Risen 1 и 2 не менее интересные игры , Elex с его большим миром и интересным сюжетом - отличная игра .Почему пираньи не могут отойти от концепции ? , да потому что фанаты сразу начнут ныть , что всё не то и всё просрали. Risen 3- единственная игра пираний , которая оказалась так себе, дайте пираньям хоть половину бюджета Elder scrolls 5 , и фан базу , готовую терпеть всё и игра выйдет великолепной.
не надо им ничего давать, их прикрыть давно пора с таким подходом к разработке
Dmitry Rullman Лол,я бы беседку закрыл с таким подходом к разработке
я бы тоже
ахаха, если бы Пираньи делали игры на уровне ТЕС, то была бы и фан база и бюджет.
>и фан базу , готовую терпеть всё
Лол, у них и так почти все фанаты больные синдромом утёнка люди, куда уж терпеливее. Правда в том что пираньи когда-то сделали неплохую игру на один раз, а потом сделали её же чуть растянув, а потом снова, и снова, и снова, всё. Пора бы уже понять что это их предел, им повезло с первой частью сделать её к месту и времени и всё, дальше это уже не прокатывает и не прокатит пока публика опять не ударится в глубокий андерграунд и не захочет хавать именно такое поделище, и даже тогда не совсем понятно зачем им ждать новую игру пираний если у них и так будут стратегические запасы одной и той же игры с сетингом на любой вкус.
по элексу категорически не согласен, фракции на этот раз получились реально запоминающимися и разнообразными.
Да, там нет баланса, да магия и стрельба отвратительна, но как рпг, игра очень даже неплоха и запоминающаяся.
Развитие все таки немного но есть, тем более учитывая сколько людей делали игру.
Dangetsu Kami-sama возможно я слишком сильно критиковал...даже без возможно. В этот раз видео вышло слишком субъективным. Послушаю вас и попробую ещё раз поиграть в елекс. В этот раз более вдумчиво.
Говно вторичное этот Элекс. Ему до Ризена то далеко, не говоря уже о Готике.
Elex мне реально доставил. Я впервые, со времен Готики 2 увидел, что Пираньи могут в прогресс.
Не представляю, как вы там играете, если у вас магия и стрельба(!!!) отвратительны. Мне стрельба вообще казалось слишком сильной. Особенно тремя в упор.
чем они отличились? Воины-идеалисты, бичи с диаметрально противоположной воинам идеологией, и воры-бичи-наркоманы-проститутки. Не вижу развития чёт нихуя, всё те же стандартные для готикоёбских игр архетипы.
Что-то я не увидел дисклеймера вроде: "Это субъективное мнение автора, на истинность не
претендую". Плюс в высказываниях не присутствует "по моему мнению", "я думаю что" и т.д. Из чего я делаю вывод, что автор претендует на объективность, поэтому мои претензии будут строится, исходя из этих заключений.
Итак, шаблонность. Что это такое? Перед тем как называть что-то шаблонным, неплохо было бы дать определение, что автор имел ввиду. Я могу только гадать: наличие трёх фракций? прокачка через мастеров,? обретение уважения, путем выполнения заданий? мировая угроза? (С последним, кстати, согласен). Вы можете сказать, что я выдумываю мнения, но автор не дал ничего определенного, так что направьте свои претензии ему.
Разберем каждую возможную претензию по полочкам. По поводу фракций частично согласен, например, было бы круто присоединиться к альбам и захерачить всю карту, С другой стороны,
есть правило трех (не много, не мало, в самый раз).
Прокачка через мастеров, на мой взгляд, довольно крутая фича, заставляет зарабатывать
одобрение персонажей, чтобы прокачиваться, из-за чего прокачка вплетена в квесты и зависит от
выбора. Плюс ко всему, это выглядит куда правдоподобней, чем открывать меню/инвентарь/дерево умений и кликать на нужный навык. Откуда персонаж вообще знает о наличии перков? Кто-то скажет, что это игровая условность, а я скажу, что пираньи избавились от неё и это круто.
Обретение респекта это вообще ключевая механика "готикоподобных" игр. Это влияет на всё:
отношение других персонажей к гг, доступ к квестам, возможность покупки топового шмота и тд. Именно эта механика заставляла меня выполнять квесты фракций, из-за неё к гг в начале
относятся, как к мусору. Именно поэтому так приятно получить признание.
По поводу мировой угрозы в каждой из этих игр я, как и сказал ранее, согласен.
Хочется чего-то новенького.
Эти "претензии" я выбрал не случайно, так как, имхо, эти нюансы и делают игры "готикоподобными". Можете называть это поджанром, как угодно. Самое крутое в том, что эти фишки можно добавить в любой (почти) сеттинг и они будет органично смотреться. Что пираньи и сделали в Елексе,
ёлки-палки! Проблемы боевки и анимаций - совершенно другой разговор, который, признаюсь, мне не интересен.
п.с. так же мне не понятно "стрельба в Елексе ужасна". Что именно? Автор, можешь сказать хоть что-то конкретное?
Real Cake Я, на самом деле, давно играл в Элекс, и уже много чего не помню, но мне не понравилось взаимодействие между фракциями (что, как я выяснил, относится вообще ко всем играм Пираний): по сюжету ты в любом случае побываешь у всех банд в гостях и выполнишь большинство их квестов. Пусть ты будешь хоть главным воротилой Изгоев - тебе всегда открыты двери в цитадель Клириков, где ты можешь в любой момент саботировать их работу (что я успешно сделал, там даже по квесту тебе надо убить главного учёного этих ребят, и ты не встретишь ВООБЩЕ никакого сопротивления). Более того, когда ты достигнешь высшего звания, челики-квестодатели того же ранга к тебе всё равно не будут относиться как к равному. Я оправдываю это тем, что главный герой не может полностью топить за какую-либо фракцию потому что ему плевать на их идеологию и он просто пользуется их экипировкой, обменивая на неё свою помощь, (т.е, он простой наёмник на побегушках), но это всё равно не лучшим образом оправдывает данный сценарный момент.
"например, было бы круто присоединиться к альбам и захерачить всю карту" - Это кстати можно!
Про прокачку через мастеров всё правильно. Мне тоже это нравиться, что нужно расположить к себе мастера, заработать авторитет, и только тогда он будет тебя обучать. Есть много игр в которых можно просто убить 10000 мобов и на заработаном опыте прокачать перса на макс, не выполняя никаких квестов вообще.
Мне Elex очень понравилась. Залип жутко за ней=)
ХЗ как можно залипнуть в такую игру без озвучки.
@@дмитрийстрелков-е2ф есть субтитры.
Нету, они отключаются первым делом.
знать язык как вариант..
А мне пока не зашла. Купил ее еще давно, когда она только вышла буквально. Но чет не затянуло. Серия ризен куда лучше зашла, хотя и сюжет там так себе. Банально в elex атмосфера не зашла.
Изменения и эволюция это не всегда хорошо, например я недоволен тем, как эволюционирует моя любимая TES, но мне остаётся только смирится с тем, что так как было во времена Морровинда уже в серии никогда не будет и от этого мне грустно. Разработчики же серии Risen давали мне из серии в серию именно то, что я от них хотел и ждал, а ждал я Готику и получал Готику и был доволен. Едва ли это можно записать в минусы.
Соглашусь... Тут либо ты идёшь на поводу времени и упрощаешь всё как беседка, и гребёшь деньги. Либо как пираньи даёшь хардкор как раньше с огоньком, но кроме старых преданных фанатов ты не зарабатываешь ничего... Добро пожаловать в будущее((
Любая серия должна идти вперед и развиваться. Если этого нет, то её в любом случае ждет крах или жизнь сугубо за счет фанатов. Беда в том что нового нет, глубины нет.
Хотя возможно это и к лучшему, нежели история той же самой DA.
Руслан Усманов, хардкор? единственный хардкор который дают пираньи, это - кривое управление. Есть хардкорные игры, разработчики которых так же гребут деньги, но там хардкор здоровий и интересный, а не пздц выбешивающий как у пираний, который существует только потому, что они не могут сесть и поправить всю херню что когда-то зделали.
не стоит только путать эволюцию и упрощения.
Согласен, мудсэра. Морру до сих пор иногда перепрохожу. Копья, раздельные доспехи, метательное - по *** пошло. До сих пор припекает) ЗЫ ммммм лунный сахар)
круто, когда есть студия которая пытается придерживаться своего стиля, за который её и любят. бесит как раз обратное, когда студии в погонях за трендами теряют своё лицо. нужно уметь грамотно развивать свой стиль, и свои идеи, у пираний где то получилось, где то не очень, но они одна из тех самых не многих студий, которые упорно следуют своей идее, и это здорово. всегда их поддерживаю в общем )
Я снимаю видео по готике посмотрите пожалуйста
У меня игровой стаж с 1994 года , но я не увидел в Elex ничего такого , о чем я бы воскликнул " Да епанарот! , этот сюжет был в такой-то игре!" , может пропустил чего
Такого там и нет. Это как-то слишком преувеличено.
С учетом того,какой потенциал,финансирование имеет Байовер и при этом выпускает дичь в виде МЕА,ДАИ,Элекс от маленькой студии это просто подарок.
Узнал о ризен случайно из этого ролика, не стал его досматривать, скачал игру и пропал. Пропал для семьи, работы. Выкраивал часы в ущерб сну, что бы продвинуться в игре и изучить мир. Ризен мне очень зашёл. Также случайно узнал про элекс, и пропал мой отпуск. Спасибо создателям за прекрасные эмоции.
Ни чего плохого в том что они всегда делают готику не вижу, но ризен не зашел, а вот элекс очень понравился. А "богоподобный" (по мнению многих) скайрим вообще не смог и до середины пройти, кому то может и нравится лазить по однотипным кишкам, из игры в игру, а мне как то не очень.
Про Скайрим в точку! Да и про Ведьмака так же считаю. А вот игры PB боготворю!
хотел написать 100 этажный коммент,но прочитав десятки мнений понял,что все за меня сделали и как приятно это видеть,сколько аргументированных и четко сформулированных объяснений,не вымерли адекватные игроки,просто выросли.Добавлю от себя risen 1-отлично сделан,боевка просто топ,атмосфера на уровне,2-3 часть уже проходняк, но вполне играбельный,элекс прям реально удивил в плюс(чего только стоит реальная игровая механика с джетпаком и полная свобода полета куда угодно-ээх) ,атмосфера полностью сохранена и 3 биома отдельно так прописали, что играя за разные фракции -совсем разные ощущения, а подсказки по запискам вылитый дарк соулс - я к концу игры полностью догадался кто главный "злодей" и почему он такой,логика и мотивация детектед!
Отдельно вопрос к автору-сделали что то хорошо,зачем менять?вот не нравится ,допустим,боёвка-додумай в голове если ее изменить ,в что это превратится,а про повторяемость однотипных заданий молчу-так же не понравилось как сделали,озвуч ДО МЕЛОЧЕЙ как надо,даже с квестами принеси/подай,автор как будто не осознает что в мире крайне малая вариативность реализаций чего либо(не только в играх) и когда ты думаешь, что тут и здесь, мол, одинаково/однотипно, так это потому ,что в реале точно также,каждый день(почти) набор запрограммированных действий во всем,когда игры хоть отдаленно визуализируют быт и социальные взаимодействия-ты и увидишь принеси/подай(в реале купи хлеба/вынеси мусор/уберись в комнате),но от этого и игра чувствуется ближе к народу, ближе к реализму, что и западает в душу, помимо чисто игровых аспектов,а когда это ставят в укор как однотипность идей или застой,убери это и останется галимый экшн,львиный кусок души сразу пропадет,у пираний отлично получается в своих играх давать это чувство "родного и домашнего",а это и есть " душа в игре/атмосферность",и когда их пытаются сравнить со всякими беседками/биотварями(
Bethesda/
BioWare) челюсть падает в пол,у тех компаний и рядом нет стока душевности хотя игры неплохи(были),
и это всего ОДИН аспект преимуществ игр от пираний-вот ЗАЧЕМ это менять?мы за это их любим,нам другого не надо,другие так не умеют-даже толком нет конкуренции,так что автор когда нибудь ты поймешь о чем я тут написал, хотя очень скомкано,блин, хотел написать и про другие аспекты, но тогда это вообще нечитабельно станет,из-за этого редко пишу комментарии,маленькая вместимость
Лично моё мнение:
Ризен - первая половина игры вполне офигенна и интересна, вторая же половина превращается в выпиливание ящеров в похожих локациях. Игра похожа на готику, и это плюс.
Ризен 2 - отход от готики, попытки внести что-то новое. Появились новые идеи, хоть они и были не совсем хорошо воплощены. И сюжет в этой части самый интересный из всей серии Ризен, имхо.
Ризен 3 - доведение до ума идей, появившихся в Ризен 2. Наверное, лучшая часть в серии.
Elex - снова же новые идеи, не совсем хорошо воплощенные, но тем не менее это хорошо. Много банальностей, много багов, но всё же твердые 8/10 ей можно поставить)
Второй и третий ризен - худшее, что делали пб
возможно многим это не понравиться но я играл в Elex и Risen только как в наследников готики, и их похожесть это просто супер
А как вы относитесь к серии Risen?
п.с. Мнение автора не является мнением всей команды xDlate.
По мне двояко, мне зашла 1 часть, из разряда а помниш 1-2 Готику?Смори че могу!
2 часть просто не понравилась,я в той же Ночи Ворона ненавидел Грега и его треуголку.
3 была более-менее переосмыслением,по лучше 2-го Райзена.
Ну а Элекс,это когда за копейки и на энтузиазме фанатов,как ветеранов войны и серии,да дурацкая боевка,да некие кривые моменты,но этот дурацкий мир с берсерками,безумными максами-изгоями мне по нраву.
Вся Пиранья для меня как ветеран войны,у него нет ног,его графон устаревший,но он все еще брызжет слюной и кричит Я смогу. И я ему верю,он сможет!
первый ризен - огонь, остальные не очень.
Полностью поддерживаю автора, консервативный подход хорош, для перезапуска или ремейка определённых игр и серий. Но здесь это не работает. Чёрт, точно как ветеран игрового мира, очень похож на стиль разработки игр Близардом, в эти компании веришь, но всё чаще понимаешь, что они вряд ли сделают что-либо актуальное и современное.
Отличная игра
1й Ризен был отличной игрой для своего времени. Не настолько божественной как Готика, но всё же очень даже.
2й Ризен бред сивой кобылы и высер про пиратов. Нахрина было добавлять огнестрел во вселенную с магией. Самое тупое решение за всю историю видеоигр. И ведь в тот момент на это был тренд...
Отвратительный тренд.
3й Ризен. Игра в целом хорошая, но поскольку локализации голосов нет - игра не зашла. Английски знаю на достаточном уровне, но всё равно играть неприятно. Вернее сказать, даже противно. Почему не перевели - не понятно. Да и смена боевой системы, добавление уворотов, нахрен не нужные напарники (рушащие всю атмосферу приключений) и общее оказуаливание - испортили эту игру. А жаль, очень жаль.
Элекс. Это ещё что такое? Зачем это было делать? Уж лучше первую Готику бы переиздали. Или сделали Ризен 4 нормального человека, а не казуала. А так надёргали всякого и сделали коктейль абсурда.
Итог. Пираньи умеют делать хорошие игры. Правда все они будут готикой, но это не так уж и плохо. Просто им не хватает смелости (или денег и независимости), сделать обычную готику с магией и мечами, пусть в новом фэнтезийном мире. Создать новую, хардкорную и интересную боёвку, не копируя тёмные души или каких-нибудь ассасинов.
P.S. Клал я на консоли, кому вообще до них есть дело? Игр мало, играть не удобно, а если что и выходит - стоит неадекватно дорого. Хочешь играть в файтинг или гонки на джойстике? Дык купи себе джойстик и играй с ним на православном ПК.
P.P.S По моему лучше сделать УЖАСНЫЙ порт на консоли, чем плохой порт на ПК. И главное очень раздражает что иногда вообще не парятся адаптировать управление под клава-мышь. Неужели так сложно переделать интерфейс и прочее, чтоб в том же скайриме не надо было совершать 10 действий чтобы выпить сраное зелье. (Опция "Избранное" не в счёт, это совершенно не удобное меню).
P.P.P.S Моё мнение полностью совпадает с моим мнением. :)
В первый раз хочу послать Xdelate - реально фонить на шедевр
Готика и Ризен- мои самые любимые РПГ. Они...уютные какие-то. В них нет тупого пафоса Древних Свитков, нет огромного и пустого мира с его повторяющимеся 100500 раз пещерами/гробницами/руинами, нет тупого скалирования, убивающего эффект прокачки персонажа. Это, конечно, вкусовщина, но Готики и Ризены я проходил несколько раз. Морру и Облу так и не смог- погряз в бесконечных квестах гильдий и игры успевали надосеть еще до старта сюжета. Скайрим прошел 1 раз и больше желания вернуться в него нет. Ну про "почтовые" квесты - вообще смешно. Это как раз делает мир игры реальнее. Кто же бомжаре с улицы поручит что-то серьезнее, чем "подай, принеси, пошел на фуй"... Как раз дикими выглядят квесты Облы и Скайрима, где голимому зеку поручают то принца найти, то драконов валить. Вот это- дичь. Про пафос с "избранным" вообще молчу. А в Готике и Ризен прямо физически ощущаешь то, как твой герой из бомжары становится крутым персонажем. На смену мелким квестам приходят более интересные и сложные поручения.
Принц Персии?! Да! Там есть о чем поговорить! Благодарю.
А мне Elex понравился, очень атмосферная игра получилась!
Мне понравились Risen 1 и 2, хотя 1 все таки запомнился больше.
Elex так же зашёл.
А вот Titan Lords как-то не очень.
Аутист шоле?
Ой....автор явно просто фанат каких то других серий игр. С удовольствием прошел все три части. Причем к третей не хотел подходить из-за плохих отзывов, по типу того что пытается сказать автор, но поиграв понял - засуньте своё мнение себе в опу. Почему автор не говорит о юморе второй и третьей части? Это очень важный аспект игры. Видимо автор просто основывался на отзывах других людей, а не на собственный опыт. Так много о почтовых квестах говорит..... Такие квесты часто делают атмосферу и раскрывают историю того или иного нпс. Кароче автор.... В то что ты не играл или играл не достаточно - не делай на это обзоры!!!!!!
+++
Услышал музыку с геймплея 1 ризена прослезился
Касательно магии в ELEX, по сути чистый маг там это не берсерк а клирик, и его пси-способности абсолютно юзабельны, некоторые типо "чёрной дыры" вообще имбалансны, затраты на магию не большие, бутылки на пси-энергию крафтятся оч легко, есть перк на увелечение пси-энергии за каждый новый уровень, и амулет клирика который пассивно восстанавливает пси-энергию. Так что там всё отлично с магией.
Итог:раньше было лучше и сейчас тоже,по-больше бы таких разработчиков как Пираньи ,просто и со вкусом.Это как оливье знаешь его ,ел миллион раз ,но в следующий раз не откажешься тоже ))
В каждой из частей ризен есть своя душа, и это официально любимые мои игры, и мне 23 года, я боец зсу и я не перестаю играть и переигрывать в ризен 2)))
В видео употребляется стандарт готики, и самое странное, это высказывание, что Risen 2 по этому стандарту ближе чем Risen 1
Это Мендоса то Ксардас? Мендоса - это Кор-Галом
Выбор фракции это фишка серий, и не нужно ничего тут менять. С чем стоит поработать пираньями, так это с управлением, каждый раз они что-то меняют и каждый раз страдает либо непосредственно боевка, либо перекаты, либо цель не фиксируется. По поводу квестов да, многовато стало штампованых, серия ризен хорошее тому подтверждение. Графон подтянуть и будут хорошие игры, другое дело что если сравнивать солнечные тропики ризена и лесистые долины готики, все таки хочется той самой мрачности, холодности окружения и неизвестности, которые были в первых частях
Ну лично для меня Risen 1 остаётся самой любимой игрой :)
Пираньям стоит задуматься о переиздании первых трех частей...а третью до ума довести)))по моему идеальный вариант развития
Первый rison был вполне хорошей игрой, это атмосферное и интересное приключение (одно обучение на мага чего стоит, нигде лучше пока не видел). Остальные части меня почему-то не заинтересовали, вот не хватает в них чего-то и все.
Дизлайк за то, что плохо углубился в игры. Елекс мне тоже не зашел, но вот в третьем Risen было четко в сюжетке про фракции сказано для чего к ним присоединятся.
Вот ни DA в пример ставить, лучший пример как из гениального проекта сделать де---мо в виде инквизиции. ELEX - это интересный игровой мир, в коем то веке удалось сделать открытый мир, который интересно исследовать. Боевка отличная, хардкорная, к ней просто нужно привыкнуть. ELEX - игра для ценителей, а не для любителей колды и оссасин 20.
я просто тащусь когда фанаты путают "хардкор" с "дол*ое*змом"
> ELEX - игра для ценителей, а не для любителей колды и оссасин 20
Орнул в голосину
Первые три готики и два ризена шикарны. За наследие и самоповтор их и любят
Блин, надеюсь разрабы не будут слушать таких критиков. Пускай делают готику, просто в разных декорациях. Даешь готу
Поругано с любовью))). Не получилось у тебя отругать серию, слишком много тепла). Ризен я прошёл всю, но особо не запомнилась, зато элекс одна из игр, заканчивать которую не хотелось, в смысле, хотелось что бы она продолжалась и продолжалась.
Мда, пойду, перепройду Скайрим, который ни разу не сделан по лекалам Морровинда и почти без упрощений ( сарказм ).
Пирании сделали отличную игру как своими силами, делали для своих. Кто не смог идите мимо.
Давайте выпуск про серию Elder Scrolls. Я уверен, вам есть, что сказать.
Отличная игра, особенно на своё время, она и сейчас хороша. Я хотел жить в том мире, когда играл. Я был удивлён, сколько там разных квестов и вариантов их решения. Это было настоящим лучшим увлекательным опытом для меня.
В первом Ризене есть свой шарм. "Атмомфэра", так называемая: небольшой уютный остров, приятная графика в тёплых тонах, прекрасная музыка. Первые 2 главы играются взахлёб, они насыщены контентом, тебя прогоняют практически по всему острову, знакомят со всеми ключевыми персами...а вот дальше....
Поэтому я начинал Ризен раз 10, если не 15, а прошел полностью лишь дважды, но с большим удовольствием.
Вторая часть вызвала у меня двоякие чувства. Скука, ощущение картонности и несуразности происходящего, неверие в мир, отторжение от кривизны механик и еще ворох неприятных ощущений. Но в какой-то момент я смог немного проникнуться атмосферой этого карикатурного пиратства, где-то на третьей четверти игры я почувствовал себя действительно капитаном корабля с командой и не без удовольствия доиграл остаток. Но до сих пор так и не возникло желание переиграть.
А вот к Ризену 3 я долго не мог подступиться. Всё, что меня раздражало во второй части, здесь было успешно удвоено. Я постоянно его бросал, потом возвращался, потом снова бросал, но нужна была уже хотя бы галочка, мол пройти и забыть как страшный сон, но я и этого не смог. Окончательно игру я дропнул на сааамом последнем острове, под сааамый конец игры. И настолько всё печально, что я даже не досмотрел прохождение на ютубчике.
P. S. Элекс самолично попробовать не смог, посмотрел несколько стримов, но желание играть не возникло и я решил не искать возможности. Может быть позже, всё ровно ачивку на прохождение всех игр от Пираний я уже просрал
Наконец нашёл такого человека,ризен(щедевр) начинал кучу раз проходить,а прошёл один раз только,а второй ризен полный калл,третий получше немного.Третий я смог осилить.Элекс кнш не даст тех ощущений как ризен и его топ-сюжет связанный с монастырём,но игра годная.
Я ризен 1 ни разу не прошел)) по началу вау! все лучшее, что есть в готике собранно здесь. А к середине игры, когда тебя гоняют по одним и тем же местам начал уставать. В итоге тоже несколько раз начинал и бросал на середине. Хотя в готике 1,2 все знаешь наизусть, можешь закрытыми глазами дойти в любую точку карты, но все равно ежегодно прохожу с удовольствием.
Не думал что твоё мнение будет зеркально моему!Вот только Ризен 3 так и не начал,вторая часть очень подпортила впечатление,так как была почти начисто лишена атмосферы игр пираний,зато скачал и установил Элекс,её вроде советуют для фанатов...Готику 1и 2ю прошёл раз по 30 каждую,третью разок,первый Ризен раз 10-игры шедевры!
@@retrobulldozer8723 Ждём новые игры от пираний так сказать,игры на века.)))
Я просто обожаю ризен 2 я 10 раз прошёл её, и пиратская тематика мне понравилась.
Ни одна другая игра не дарит те эмоции, которые я получаю при прохождении игр от пираний. Все Готики ( без аркании и отвергнутых богов конечно), все Ризены и Элекс были пройдены на одном дыхании и не один раз. Для меня пираньи лучшая студия разработчиков. А те кто говорит, что они постоянно копируют себя и не придумывают ничего нового, посмотрите на Юбисовт и их Ассасин Крида...
Risen 1 и 3 суперские, а Elex так вообще шедевр!
Так, смотрю тут фанатов серии готика не мало в комментах. Эксперты, внимание вопрос, стоит ли проходить готику 3 после знакомства с первыми двумя частями?
Буквально пару дней назад начал играть в первую готику и мне дико понравилось, обязательно пройду её и вторую часть. Но вот по поводу третьей готики не знаю, натыкаюсь частенько на неоднозначные отзывы в духе: "самая слабая часть серии, играть только для ознакомления не более".
Тем более что мне как раз таки по духу "камерность" первой части с обилием закутков и интересных мест, поощряющих исследование мира, а не дуболомное движение от точки А в точку Б.
Наверное опоздал, но как по мне поиграть стоит
я в готику не играл, а первый и третий ризен мне нравятся. Они какие-то неуклюжие (особенно в плане кат-сцен и какого-либо эпика), но при этом довольно ламповые.
Во-первых: «Не сотвори кумира» Это про Готиков)
Во-вторых: Пираний в 2016 году всего было 20 сотрудников и им нужны деньги чтобы сделать игру краше и привлечь новую аудиторию, им придется кое-какие границы нарушить ну или никто кроме фанатов им деньги не принесут. Так что увы им придется меняться или бедные будут, но «Понимающий Безымянный» в наших сердцах останется нетронутый)
Желательно им переработать свои игры да так, чтобы была другая игра, но механики Готики или Ризена. Чтоб было как в последних Резидентах, всё новое, но механика и головоломки старые. Пираньям нужно убрать деревянные сцены, анимации, модели. Улучшить мимику и мир, добавить квесты с последствиями и временем, улучшить проклятый ИИ, особенно магов-врагов из Ризен 3. Сделать интересный сюжет и зависимые побочки, правда оставлять обворовывание без наказания... сами решайте) Массу что нужно, но если сделают, люди к ним потянуться.
Прошу не бомбить. А относиться... как там было?
Безымянный - С понимаем
- Понимаю!
P.s Если кто напишет, да нафиг им деньги, пусть делают для фанатов, но вот такой вам вопрос... Вы купите себе бесплатно хлеб и будете работать бесплатно? Вы будете стоять на месте или расширите бизнес? Ответив на этот вопрос, ответите и на свой. И ответите ещё на вопрос почему другие игры давно избавились от повторений в стиле Готики. Хотя Тодд Говард наступает себе на пятки уже несколько лет... Но он отдельный случай)
Ну у ризен большая конкуренция была я думаю, там и драгон эйдж и ведьмак, скайрим, много других достойных рпг, темболее к выходу первой части у многих уже был интернет и все играли в линейдж, вов, доту. Поэтому он особо не выстрелил как готика, но сама по себе игра хорошая, стоит поиграть.
В Елекс у протагониста есть прошлое и даже имя. сразу вспоминается мем с Таносом "невозможно")))
Елекс просто шикарная игруля, блин 50 часов пролетели незаметно, блин так обидно было когда прошел игру, давно так не затягивало, а еще наконецто сложная игра, реальный хардкор первые 20 часов. Короче не слушайте этого экперта а сами поиграйте в елекс, лучшая рпг недавних лет
Зависал на этой игрухе , музыка и окружающий мир очень красивы . Вот только в последующих частях должен был быть другой герой . А то какая то фигня получилась , там дрался мечем и луком , а тут резко прогресс шагнул . Мушкеты , пушки шпаги .
Прогресс за 3 года. Если не ошибаюсь между risen и risen 2 прошло 3 года
Ризен - это закат успеха Пираний после Готика 1,2.
Элекс весьма интересная игра, хотя на мой взгляд немного мало побочных квестов и вознаграждений, механика боя - да, отстой, иногда даже раздражает залипание на одной цели с которой сложно переключиться, но в целом очень хорошая рпг. На мой взгляд, из новых рпг - элекс на втором месте после ведьмака 3. Атмосфера приятная, музыка местами готику напоминает и аж хорошо так становится :) Количество лиц персонажей немного удручает. Сначала скачал пиратку, попробовал и купил в стиме. Даже сейвы с пиратки остались на оф версию (что не мало удивило). А в целом поставил бы 8/10.
P.S. - Плюс еще в том, что покупаешь целую игру, без всяких DLC и косметики, и за это отдельное спасибо.
Неужто хоть кто то помнит эти игры? Мир ещё можно СПАСТИ!
Как по мне, Райзен - очень хороша и явно стоит внимания.Первая часть прям очень мне зашла(в готику не играл), а вот остальные явно хуже, но не во всём. Боевая система второй части отвратительная, магии мало(вроде ток 3 посоха и куклы со свитками). Теперь у вас есть своя команда, одно спутника можно брать с собой, у всех уникальные особенности(Джаффар топчег). В миссиях с проникновением в другого человека можно потролить жителей или членов команды. Также хочу отметить, что есть и 2 багованные миссии(с пушками и Гарсия), но сюжет мне понравился, было интересно. В 3 части играем уже за другого персонажа(опять безымянный),магии просто море и она классная, в каждой фракции своя. В целом хорошо, прохождение последней части с побочными заданиями у меня потребовалось 69 часов(а в предыдущих часов по 30). Из минусов бесполезная встреча с Безымянным из прошлых частей, он якобы что-то делает, но не понятно что, тема титанов так полностью и не раскрыта, магия имба и не контриться. В целом я даю 7 сукад хрен героев из 10.
Первый Ризен очень унылый и скучный, по геймплею, по размеру игрового мира и интересности сюжета игра уровня середины двухтысячных 2004-2006. Первый Ризен может понравится в основном тем, которые не играли ни в одну из трех частей Готики, да и в принципе его хорошо оценят люди которые вообще в игры мало/в первые играют и уж тем более в РПГ.
Очень ограниченная и дисбалансная боевка:
Двуручное в прокачке становится одноручным, в итоге минус к разнообразию самой боевки.
Радиус поражения древкового оружия по ощущениям неотличим от двуручного и по урону при этом древковое будет хуже. И это при том, что двуручное как мы знаем становится одноручным и можно использовать с щитом.
В результате получается что боевка в первом Ризене очень скудна, это двуручный меч у которого большая длина и большой урон да еще и щит можно использовать.
Играл и проходил все части серии Risen по мере их выхода. И каждая часть казалось лучше предыдущей. Хотя самая ламповая конечно же - это первая. Игры мне эти нравятся, но объективно конечно да, они нечем не выдающиеся. Им очень не хватает бюджета.
А нравятся наверное потому, что в свое время я не проникся второй Готикой. На тот момент компьютер у меня только появился (2006 год, мне было 11 лет), и конечно же хотелось играть в блокбастеры - взрывы, экшон и т.д. Она тогда то выглядела устаревшей, а позже - тем более. Но сеттинг и жанр начали привлекать, и Risen появился как раз вовремя.
Не соглашусь я считаю все части Risen и elex очень хорошие и это достойные игры это лично моё мнение
Прошел все готики, по 5-8 раз, третья не понравилась больше всего, но спокойно играл и не бомбило, это общее сравнительное впечатление. Недавно открыл для себя Risen, все части зашли на ура, а на фоне затертости до дыр готики, серия райзен мне показалась даже лучше. Мне например ни какие другие игры не заходят от слова совсем, ни ассасин, ни колда, ни фар край,ни сталкер. Поэтому я рад, что пираньи делают одно и тоже с разным сюжетом, жепа у меня от этого не горит.
Вырос на 1 и 2 Risen, раеьше жил в "жопе" где интернет был чем то невероятным, приходилось играть пиратку :). Сперва я познакомился со 2-ым Risen тогда ничего не понимал, ни секретов, ни геймплея, ничего но о боже как же это было божественно. Я помню даже проходил Risen 2 5 раз. При этом как только находил какой то скрытый предмет сразу же начинал игру заново. О как же я болдел от фехтования главного героя, и тогда мне графон казался БОЖЕСТВЕННЫМ. Позже я увидел что у меня целых 3 части этой серии а не одна. И после этого я стал знакомится с 1 частью, и тогда я просто АХИ*ЕЛ насколько крутая была боевая магия поскольку игры лучше этой я не мог просто видеть, я просто сидел часами за ней в надежде найти что то новое, самое интересное, 1 Risen я так и не прошёл :), незнаю почему. Скорее всего я не знал раньше что нужно особо делать и проходил игру так сказать по фану поскольку искал разные секретки и искал опыт что бы прокачать всё таки боевые снаряды до 10 ого уровня, и я всё таки это сделал, я считал себя богом этой игры когда убивал безглазого морлора за 5 тычек, это были невероятные ощущения. Вставал в 7-6 утра, выглядывал из окна за глотком свежого воздуха, и спустя 3 минуты включался как по мне "зверь" который вытягивал 1 часть на максималках. Кстати, ко захочет пройти эту игру а именно 1 часть райзен , советую вам выбирать мага. А на начальной стадии напротив дома Яна будет скала, по ней можно взабраться и там будет короткий лук и парочка стрел.
А мне Ризен первый показался жутко вторичным, просто копирка, на каждом шагу возникает фраза "О это было в Готике", нет игра то неплохая, но мне как Готоману было странно в неё играть, тот же сюжет, те же фракции те же персонажи, только с другим именем, даже некоторые диалоги почти дословные.
А вот вторая часть мне очень понравилась одна из любимых игр, хороший приключенческий роман, с неожиданными поворотами. Не без косяков конечно, но их немного, как тот квест с предателем из видео, из-за которого мне пришлось переигрывать последний час игры. Но таких моментов парочку на игру. Как минимум игра чувствовалась свежей, и хоть автор сказал что фэнтезийное пиратство - это клэше, но я не могу вспомнить ни одной полноценной игры в этом сетинге, и он мне очень зашёл.
Ризен 3 постигла, та же учесть, что и Готику 3, в погоне за размерами мира потерялся уют, атмосфера и проработанность.
"обращаются к известным сеттингам" - сказано в плюс другим играм.
"Вдохновителей пираний видно невооружённым глазом" - сказано в минус элексу. Очень много предвзятых придирок, в один момент один и тот же аргумент выступает плюсом к тому и минусом к другому...
Не знаю почему, но я так и не смог проникнуться классикой) Возможно, вы сгорите от завести, но я неразу не играл в готику и ризен. И вот в 2к19 я решил начать знакомство с этой легендой, и скачал R1......Ели ели заставил себя пройти ко 2й главе. Пока игра вообще не впечатлила (фанат TES, Ведьмака,DIABLO, Масс Эффек и других каноничных РПГ) Я пытаюсь ловить, что же в ней легендарного, но пока она перед мной не раскрылась.
Готика-2: Ночь Ворона + Risen + Elex + Готика + Готика-3 + Элекс-2 - и достаточно!!!
Но, лучшая, на мой взгляд, именно Готика 2: НВ...
Огромное спасибо за видео! Мне очень нравятся игры пираний, в каждой из них действительно много самых разных недостатков, но мне кажется я буду играть и получать истинное удовольствие и от элекс 2 и от элекс 3 и от последующих серий пираний. Несмотря на однообразие и самоповторы, атмосфера каждой игры затягивает и не отпускает до конца.
Самые странные жалобы про "та же самая готика". Так нам она и нужна. В Ризен не играл, но когда услышал про Элекс, понял, что и там могло быть всё через чур предвзято.
Я снимаю видео по готике посмотрите пожалуйста
Мне нравится первый Risen.
Вторую и третью я так и не осилил
Ты не прав. Фанаты в большинстве своем дождались того, что ждали. Отличная игра элекс с интересной и реалистичный боевой системой, магия такая из за того что в игре по мимо нее куча огнестрела, спутники достаточно хорошо помогают особенно в начале игры где тебе сложно выносить среднего моба. Интересное видео и лайкну, но зря ты про элекс вынес свое мнение как мнение большинства. Успехов тебе.
Готику я обожаю, все три части. Но к Ризену я тоже отношусь нормально, Ризен 1 хорош, Ризен 2, средний, Ризен 3 нормальный. Ризен 3 мне понравился даже больше, чем Ризен 2: более приятная боевка, присоединение к фракции, соеди которых мне понравились демоноборцы, бои на кораблях... Я не считаю игры прям плохими, несмотря на то, что некотрые говорят мне, что Ризен ГОВНО. Но я так не считаю. Возможно Ризены не захочется перепроходить также часто как и Готику, но Ризеном, всеми частями, в целом я остался доволен и не жалею о том, что их прошел и купил в Стиме.
Мне лично Elex зашел куда больше, чем тот же ведьмак 3. Если ведьмака я проходил с большими перерывами год, то Elex прошел на одном дыхание. В risen играл только первый, до конца проходить не стал. ИМХО Elex одна из лучших игр жанра Action-rpg наравне с готикой 2(для своего времени).
1:53 хз, я в Готику 1 в 2009 первый раз играл, в Готику 2 в 2007, вроде - все смотрелось нормально, точнее, превосходно
16:00 зачем играть в новый дум? Зачем играть в новую фифу каждый год? Ту же самую игру? Колда и Батла вообще не меняются... Ассасины?.. Элекс по сравнению со всем этим - глоток свежего воздуха. Круто, наверное, сравнивать маленькую ламповую игру с фаркраем и наслаждаться этим. Но видео приводит странные аргументы против. В вопросах сюжета - неплохо было бы приводить примеры. В вопросах фракций - неплохо было бы предложить альтернативу. Ничего этого нет. Либо играй в игры без выбора, либо в это.
Спасибо за обзор, но с удовольствием поиграл и в Risen 2 и Risen 3, а также и в ELEX. Возможно, не застал период первых Готик, поэтому не с чем объективно сравнить.
А я поясню. В пиранье был раскол, после первого ризена часть команды хотела делать каноничную "готику"-ризен, а другая часть хотела полного переосмысления серии, и почему-то пиратской тематики. Победили вторые, Ризены 2 и 3 я поиграл часа по 2, и оба мне показались совсем не тем.
Готика, Ризен, Элекс самобытные игры, сюжет в которых раскрывается по ходу самой игры, а не там драконы, главгад иди и убей их. Да во 2-й Готике сразу говорится о драконах и это минус. Ну и самое важное, ни в каких других играх нету такого живого открытого мира который реагирует на действия игрока и его социальный статус. Ни драгойн эйджи, ни тес, ни дерьмаки и рядом не стоят с играми от Пираний, вот за эту живость и атмосферу их и любят.
А я вот не согласен, Risen 1 лучшая игра пираний, она просто идеальна.
Вот именно поэтому я был рад, что ни одного персонажа из пираний не будет в разработчиках ремейка Готики.
не играл в готик2 (из-за изменений в ударах), а готик3 понравился.. (готик1 конечно лучше, как и хитман первый, когда шейдеров и блюров не было, просто мы росли одновременно с пентиум1-3, чтобы "каеф" подавался дозировано... и уже графонестые игры перестали внушать степень "реализма". Хитман "уже не тот", я например не люблю, что изменили вид, отдалили его, ноги не люблю смотреть во всех остальных хитманах, а по плечи, в затылок, угол зрения лучше был и набок повернутая голова, было нечто глючное-но харрактерное!, а эти фишки растеряли, и даже не добавили возможность изменить вид... Т.е к чему то мы привыкаем, из-за того что играли в первый раз именно в первую Готику. А дети следущего поколения уже с айфоном появились на свет и не поймут о чем мы здесь, вспоминаем "пиксельный" графон, как консольщики денди "марио лучше КалоФдьюти".. Также и Сайлэнд Хил 3 идеален, остальное графонестое нечто, скучное и не интересное.... Просто мы тогда играли в это, потому что мощность не выдавала большее, а сценаристы игр - разрабы вкладывали в сюжет основную бюджетную функцию, а теперь бабла хотят и графонистые игры перестали быть "произведением интелектуального искусства".... В первые посмотрел игрофильмы/катстыны Год оф Вар - все части, был паражен, но какая же последняя скуная серость... П.с Я вообще хочу игру по фильму Куб (гиперкуб 2 - вообще эталон), т.е случайная генерация комнат, сложность и т.д в прохождении, ужастик игра и т.д. Вообщем не запоротую и ещё не испробованную идею игры, т.к фильм мне понравился, и оставил кучу вопросов, например, как это можно сделать в игровой форме, например КО-ОП онлайн, встречать игроков анлайн и запарывать комнату, где должно быть немыслимое кол-во вариантов, что может повстречаться.
Самая лучшая Готика - это Готика 1. А лучшая она потому что сама задумка игры была просто шедевральна. Жаль разработчики не воплотили до конца все свои идеи. Так же жаль Готику Сиквел, ибо это была бы та самая Готика продолжение которую бы я полюбил не меньше оригинала.
@@airwalker1356 Ты че дурак что ли. Готика была топчиком, потому что давала игрокам не то, чем их кормят и по сей день, избранными, драконорожденныеми, и прочим говном. Там ты был простым человеком и имел нормальную мотивацию и там ты не мог стать главой всех гильдий и игра тебя за ручку не водила. Правда потом один хрен серия сговнилась и пошла по пути избранности и прочего клишированного говна. А ведь идя по своему пути они могла бы создать оригинальную вселенную.
Представьте что не было б других игр. Тогда бы автор эти бы игры боготворил...
мыло на консолях? да неужели? при чем здесь ризены я не пойму. мыло там было всегда и во всех играх
@@evmrox6234 А как это определить?Я играю на мощном Пк и на Ps4,и там и там мне нравится всё,это значит что я консолеблядь???Что делать???Помоги....
Опа, я в ролике :D
А кто-нибудь обращал внимание на то,что Бакстер в городе, говорит голосом альфа из одноимённого сериала?
Из современных игр, точнее из их великого множества, годных проектов достойных внимания можно пересчитать по пальцам руки - пальцев этих будет хватать как раз на лет пять ожидания, если не больше. Взять то, что было относительно недавно - Ведьмак, РДР 2 ии Киберпанк? Ну допустим. Мне больше ничего в голову не идёт - треш от юбиков не предлагать. Честно поставил бы тот же самый элекс в ряд и с ведьмаком и с редемпшеном. Очевидно что уровень проектов разный, но элекс фантастически хорош. Даже с его боевкой, по началу хочется плеваться, но когда у тебя начинает получаться тебя затягивает ещё больше. Таких игр очень мало.
Таких крутых игр больше нет. Игры где тебе сложно, просто нет. Скоро все в чупачупсы одни играть будем! Я готику два десяток раз прошел. Пофиг на графон, дарксоулс не просто так любят, готику тоже!