Насчёт открытого мира, так сказать Ризен слишком однообразный, вся карта это тропики, а в Готике 2 есть разнообразные локации, Хоринис-типичный средневековый остров, Яркендар-тропики,каньон, болота, Долина рудников-колония с гнетущей атмосферой, снежная обитель дракона, болота. Готика в разы разнообразнее Ризена, я бы дал плюс Готике, но это моё личное мнение
Я бы сказал что левелдизайн ризена похож на первый dark souls он более вертикальный что ли. Куча шорткатов и всякое такое. Ощущение единой живой локации. Во втором готане такого нет, но это не то чтобы плохо.
Хардкорный дизайн открытого мира готики, когда тебе может попасться моб к встрече с которым ты еще не готов - одна из вещей за которые я боготворю эту игру, без опостылевшего автолевеллинга игрок чувствует свой прогресс гораздо четче, а возможность встретить в одной и той же зоне как слабых врагов так и очень сильных, делает игру живой, нет чувства что тебя как в ВОВ водят по локациям расчитаным на определенный уровень.
Главное не наличие высокоуровневых мобов в низкоуровневых локах, а их грамотная расстановка. Они (мобы) есть и иногда хочется испытать себя при первой встрече с мракорисом или драконьим снеппером, но при этом они не мешают прохождению и всегда можно обойти их стороной.
Отличное видео, так держать! От себя хотел добавить пару вещей. 1. В Ризене тоже есть боковые удары, хоть у них и немного другая цель, нежели боковые из Готики 2. 2. Я бы добавил Ризену балл за управление: передвижение более удобное, можно вынимать оружие на ходу в любую сторону, более удобный инвентарь и т.д. 3. Но я бы добавил еще балл Готике 2 за (боссов)драконов, в сравнении с которым битва с титаном одним билдом воина с молотом смотрится так себе.
Готика 2, конечно. А по атмосфере настоящая готика это первая. Вторая технически и гемплейно совершенней, но больно красочно-веселенькая по сравнению с первой. Ризн норм, но готику не повторить. Что там, кстати, с ремейком первой части? Делают, выйдет вообще? Конечно же, я не жду что он переплюнет оригинал )))
Первый готан тоже не шибко депрессивный. Зеки готики - приветливые и вежливые дяди в сравнении с настоящими представителями организованной преступности. Сегодня решил перепройти 1ую часть, и первый вопрос который у меня возник: почему эти парни в рваном тряпье даже не пытаются отобрать рубаху у гг. Вы посмотрите какая свежая и чистая одежда у гг и какое рванье у большей части людей из старого лагеря, работников рисовой фермы, скребков и рудокопов. Все такие милые, со всеми можно поговорить, поздороваться)))
@@MrToullaf зеки готики - это типичный контингент среднестатистической ИК общего режима, где 80% сидельцев это первоходы с кражами по синьке или такие же далекие от киношных злодеев мамкины барыги 228. и если тебя греют с воли и самому не чуждо людское, все тебе будут улыбаться и дружить, депрессию ловить будешь от другого, но готика все же не симулятор тюрьмы в чистом виде) забирать одежду это беспредел, который даже в красных зонах не приветствуется , а уж ходить в рванье или на брендах личное дело каждого и за это спросу нет)
У Ризена есть конечно интересные моменты как в сюжете, так и механиках/геймплее. Но господе как же скучно в него становится играть после первых двух глав, да даже после первой в целом. В первой главе ты знакомишься с гильдиями, локациями, персонажами. Много интересных квестов и активностей. А потом - всё. 1-2 квеста на главу и просто бесконечный слешер.
Ну вторая глава всё-таки вполне норм, это просто первая задаёт какую-то недосижимую планку. А вот начиная с третьей - да, тоска и уныние :( Забавный факт: первые 2 главы Ризена я переигрывал раз 6-7 в разное время за разные гильдии/билды. Прошёл игру всего 1 раз - даже второй бегать по 3-4 главе не хочется.
В Ризен (Райзен?) я пока не играл, но на самом деле описанная проблема была актуальна в первой Готике. После первых двух глав (особенно первой, когда хотелось выполнить все квесты на вступление во все три гильдии), после этой россыпи побочных заданий и вариантов "куда податься", сюжет завладевает вниманием, а вот побочные активности резко сокращаются. Но там тащит именно сюжет. Понимаю, что он во многом шаблонный, но при первом прохождении у меня от поворотов крышу сносило. Кладбище орков, башня таинственого некроманта, к которому надо идти за помощью, смерть магов Огня и охота за ГГ (Гомез, как ты мог, я же был "За Гомеза!"), перенос акцента с руды на Спящего, который оказался не только лишь галлюцинацией болотных укурков... Я уж молчу про бессмертных шаманов в храме Спящего и помощь от орков (!!!). Кому как, но меня при первом прохождении сюжет Готики зацепил и держал в напряжении до конца игры. И я ведь в институте учился, не ребёнок уже был. Справедливости ради, Готика была моей первой РПГ, так что сравнивать мне было не с чем. Тем не менее, именно сюжет в первой Готике является основным двигателем игры. А все побочные активности отходят на второй план, да их и тупо меньше становится. Впрочем, это сюжетно оправдано: не время раздавать шнапс или собирать болотник, когда на пороге уже стоит Зло, о котором мы в первых главах не знали и не думали. А т.к. мир игры небольшой, уютный и камерный, то сюжетные квесты и общий интерес вполне компенсируют снижение числа квестов побочных. В Г2, а особенно в Г2НВ эту проблему решили. Там мир продолжает жить и в средней части игры. Концентрация побочных квестов, конечно, всё равно падает относительно начала, но за счёт огромных размеров игры и множества локаций, побочных заданий всё равно хватает. Так что проблема Ризена может быть именно в небольших размерах игры, из-за чего очень сильно чувствуется обеднение мира в плане побочных заданий. Но, повторюсь, это лишь предположение
Сам долгое время считал что г2 лучше во всем. Но теперь, спустя 20 лет, немного изменил свое мнение. В г1 оригинальный, более интересный антураж и сюжет. В г2 просто подкрутили графон и механики довели до ума.
А мне гиргера больше понравилось убивать. Я проникся к тому охотнику/напарнику. А потом к его собаке. Поэтому когда на них напали ящеры, я 100 раз пересохранился, пока не убил полуящеров, чтобы Охотник, его жена и собака выжили в схватке. А это было сложно. Как я это сделал. Подошёл аккуратно к локации. Прогрузился только один ящер. А остальные ящеры и семья вне поля зрения. Выманил полуящера выстрелом из арбалета. И так покуда возможно. Потом запроста добили. Мне ещё помогал тролль.
Вот забавно получается, что при счёте 2:2 решающим критерием оказался баланс. В ризене баланс это самая сильная сторона игры. Она настолько хорошо сбалансирована, настолько вылизана, что это в даже вызывает скуку. И в то же время баланс это самый большой недостаток. Даже финальный аркадный босс с этим не сравнится. Я говорю про общую скупость, на которую пришлось пойти ради достижения идеального баланса. Магия это в основном стреляющие снаряды, луки и арбалеты не бесят как в 3-й готике кривыми хитбоксами мобов, но нет разнообразия в виде огненных, замораживающих, острых и пр. видов стрел. У мили нет разнообразной анимации боёвки в зависимости от уровня владения и т.д. Вот такая вот ирония)
В г2 как бы тоже нет никаких стрел кроме обычных. Если не считать магических для магического лука и арбы. К чему вы вообще про г3 вспомнили?)) В ролике победа ризена выглядит спорной, но вот если разобрать первые 2 пункта на подпункты о которых упоминает мак гайдер, готика все равно победит и с гораздо большим отрывом.
@@ЧеловекНопавук-ш4в какая там нахрен тактика) одна из самых обоссаных боёвок с кривой камерой. не знаю ещё, что там во 2й и 3й рязани, но 1я это просто швах. особенно битвы против 2 и более персов.
Все-таки видео Луцая - это, скажем так - творческая компиляция нескольких англоязычных видео, одного или нескольких авторов. Как минимум посмотри видео по готике от Gamedev Adventures. Это маленький канал, но можно найти много знакомого в его видео.
Уточнение возникло у меня. В Ризене играя за инквизицию\монастырь тоже возможно обучится краже и не надо ждать долго. В городе по равному количеству квестов чтобы выбрать сторону. Например делаете три за дона среди которых помощь Сиду и он учит вас краже и делаете четыре задания за инквизицию и идёте в монастырь с возможностью почистить карманы)
Сама механика боя в готики интереснее, против тех же толп орков сражаться в долине интересно, используя разные комбинации и предугадывая действия противника, в ризен тоже не плохая боевка но в ней больше какого-то закликивания
Механика боя в готике определенно годная но факт что она чуть ли не непригодная для боя с >3 противниками, те же орки в долине рудников меня нереально выбешивают тем что если ты побереги Иннос выцепил больше 3 орков, а по другому практически не получается, то ты либо постоянно прыгаешл назад и делаешь один два успешных удара, либо загружаешся
@@mbom3r Есть минус да, за что люблю мод новый баланс, там после очередного прыжка можно бухнуть сразу нескольких противников, короче не обязательно всегда фокусироваться на одном враге. Я так с копьем толпы выкашивал, приятно))
Ризен - доведенная до ума 3-я гота в рамках уютной и плотно проработатанной структуры мира 2 части.👌☝️ Но ризен слабоват в целом по Лору , атмосфере , персам . Плюс в ризене читается схематичность а построении сюжета у пираний
Да у них с сюжетом как обычно, иди принеси 5 яиц огра, для того чтобы открыть храм поклонения моргенштерну. А для этого нужно пробежать по всей локации посмотреть под каждым кустом, и попутно загеноцидить четверть населения острова. После открытия храма в древней скрижали друид зоофил вычитывает что ему нужно 6 жоп невероятно уникальных ящериц, для совершения обряда обрезания. И ты опять бегаешь по острову и устраиваешь локальный блицкриг. Классика
Если брать во внимание именно сюжетную составляющую Готики 2, но с учетом первой части, то она сразу же катится в банальщину, мол драконы, а ты избранный и спаси мир от зла. В первой же части мы только у Ксардаса слышим про некое пророчество.
Не думаю, что эти две игры объективно лучшие в своих сериях. Вс таки вопрос предпочтения очень субъективный. Однако так как ты сказал, что эти две игры лучшие по именно ТВОЕМУ мнению, получается, что ты сравниваешь две СВОИ любимейшие игры. В каком-то смысле это просто рефлексия. Так или иначе, я люблю такой контент, так что лайк
В Г2НВ можно купить свиток превращения в драконьего снеппера и зачистить весь Хоринис в первом акте. ХП и брони хватит, только к управлению привыкнуть. Проблема в том, что при повышении уровня бонусное хп будет идти в хп снеппера, и после возврата в человеческую форму оно пропадет.
В г1 есть меч в городе орков, в подвале под четырьмя шаманами, которые молятся тотему. Этот меч немногим слабее Уризеля, и его можно достать в первой главе. После чего можно также зачистить практически всю карту, за редким исключением. Если память не изменяет, меч требует 50-60 силы и урон около 100.
@@_Dmitry_Pavlov нет, Уризель в храме спящего. А этот меч имеет другое название, и лежит в городе орков. Если встать лицом к решётке в храм Спящего, справа будет вход в пещеру. Туда до конца, и снова направо в подземелье. Оно заканчивается круглой комнатой с решёткой на потолке и водой по колено. В центре комнаты будет воткнут этот меч.
@@anatoliyadonin8013 , я жутко извиняюсь, но ты говоришь сначала "Уризель в храме спящего" а потом: "Если встать лицом к решётке в храм Спящего", т.е. про одно и тоже место. Я до орков вначале игры вообще ни как не мог дойти, потом видел моментальное прохождение прыжком, но это несерьёзно.
В Risen не упомянул приём парирования, когда вовремя поставленный блок оружием ставит противника в стан для контратаки, причём это перекочевало в остальные части Risen.
Переиграл недавно взрослым взглядом во все культовые части, и сложил для себя такой топ: 1) готика 1 (атмосфера и лор мира настолько шикарны, что готов принять готику сиквел как истинную вторую часть, и читать фанфики); 2) ризен 1 (сделана по лекалам 1 готы, только с лучшей в серии боевой системой); 3) готика 3 (большой естественный и непринуждённый мир заставляют меня в нём отдыхать). А вот готика 2 плетётся в конце, потому что какой бы большой и комплексной игра не была, у меня нет мотивации в неё играть, если я вижу, что её мир соткан из разномастных тряпок белыми нитками, совершенно не выдержана общая стилистика и логика существования такого мира. К тому же, помню великое разочарование из детства, когда в долине рудников не увидел ни одного интересного места из г1. Испытал это разочарование снова.
Вы точно играли? Просто по какой-то "неведомой" причине, большинство модов делается именно на г2. А то что Готика 3 у вас стоит не на последнем месте, заставляет сомневаться в рациональности вашего суждения.
@@abraes6041 А я отчасти согласен с его оценкой. Да г2 классика и интереснее в плане квестов, но в г3 приятнее гулять и исследовать новые территории. И не надо слишком серьёзно относиться к оценкам, какая лучше и т.д. Делались они в разное время и каждая по своему хороша. Ну и если говорить какая точно на последнем месте, то можно вспомнить про Forsaken Gods :)
Сказать честно я прям кайфанул от Ризена, но после прохождения игры второй раз, третий я уже не захотел в то время как готику 2 я прохожу раз 10-ый и каждый раз что то новенькое открываю для себя.
Для меня серия игр Готика стала лучшей из всех игр, причём именно серия. Мне уже 35 и я всё ещё раз - два в год сажусь и прохожу всю серию, от первой до третей. И я не выделяю, кстати, лучшую или худшую из трёх игр, для меня они все разные и по-разному интересны.
Когда играл в Ризен,ощущал Готику,но немного отличавшеюся,играя в Готику,понимал,это то самое от чего всё пошло,но после Готики,Risen зашёл,да так,что потом,пару раз снова проходил,но только за другие фракции,финал конечно не поменяло,но интереса добавило.
В ризене баланс лучше, но я всёравно отдам очко готике. Немного по дурному вышло, если автор хотел дать очко готике, тогда можно было вместо баланса сравнить масштаб, из-за которого она то бал в итоге и получила
В ризене так четко выверено количество опыта, которое можно получить за всю игру, что даже обидно, что нельзя перекачаться или изучить больше второстепенных навыков. Из-за этого и не самой удачной стрельбы в ризене можно забыть про прокачку лука и арбалета.
Я бы дал 5:0 в пользу Готики, сравнения натянутые. Ризен прошёл и забыл, а Готика осталась в сердце. Ризен меня бесил больше за генерацию вещей в сундуках
Вот именно, что объективщина с твоей стороны. То, что ты "прошел и забыл" - не значит, что у других так же. Я отлично помню Ризен так же хорошо, как и Готан. Единственный минус (или плюс) в том, что они слишком похожи и Ризен выглядит вторично.
Я бы сказал что левелдизайн ризена похож на первый dark souls он более вертикальный что ли. Куча шорткатов и всякое такое. Ощущение единой живой локации. Во втором готане такого нет, но это не то чтобы плохо.
У Райзена есть один, но большой минус: он был позже Готики2 на десять лет. И это практически копия Готика1 . Для тех, кто не играл в первые Готики, или играл сначала в Райзен, а потом в них, то да. А если наоборот, то для меня даже третья часть лучше.
Готов доказать, что лучшая игра Пирашек - Готика 1 По пунктам, представленным в ролике. 1) Боевая система - она была создана именно в Готике 1. Причем именно в первой Готике она выглядела максимально живой и не перекрученной. Однорука, двуручка, магия, луки, арбалеты - это все было максимально сбалансировано. А так, мы играя и Г2 и в Розен - получали все тут же Г1 2) Открытый мир и гейм-дизайн. Понятно, что мир Готики 2 намного больше. Но именно в первой части карта была сделана так, что при первом прохождении (выделяю именно при ПЕРВОМ, так как тридесятом прохождении, когда все знаешь, игра идет по-другому) ты искренне на большой и открытой карте не заходишь куда не надо и попадаешь в нужные места в нужное по сюжету время. Все же во второй части карта почти открыта даже для героя первых уровней - без особого страха можно и до тролля добежать, да почти куда угодно, про ризен вообще молчу. А вот в первой части первые несколько часов игры ты тупо боишься сойти с проторенных Мильдтеном и каким-то идолом дорожек между лагерями. Благодаря этому при первом прохождении эта относительно небольшая карта открывала что-то новое до самого конца игры. И да, я тоже проходил Готику миллион раз, поэтому крайние прохождения выглядели как получение меча Шрама в первой главе и зачистка всей карты еще до вступления в любой из лагерей. Но если в первой Готике это скорее как абьюз системы, то во второй Готике и Резине - это норма. 3) Сюжет. Это Ризен и Готика 2 сразу тебя превращают в избранного с борьбой с великим злом. Напомню, что в первой Готике история была другая. И избранным ты там становишься уже где-то в последней трети игры. А в первой Готике ты оказываешься в этой тюряге под куполом и... у тебя реально человеческие желания. Утвердиться, заработать авторитет, устроиться. И так любимое игроками слегка хамоватое поведение Безымянного - именно истоками к этому началу первой Готики. Там этот формат общения смотрелся максимально естественно. 4)Атмосфера. Не было ни одной игры в истории, которая бы перебила качество атмосферы первой главы Готики 1. Вот именно того момента, когда ты попадаешь за барьер, обзаводишься друзьями, пытаешься найти свое место и тд. Полноценное прохождение 1ой главы 1ой Готики (со всеми квестами всех лагерей) могло занять у игроков времени столько же времени, сколько последующие 5 глав. Но это того стоило. И да, дальнейший сюжет был достаточно стандартен. Но в памяти на всю жизнь остается именно первая глава. По атмосфере от Пираний была близка вторая глава второй Готики (БЕЗ Ночи Ворона). То есть не так, как она выглядит сейчас, когда Безымянный после Яркендара приходит и выкашивает всю долину рудников от орков. А как это было задумано изначально. То есть когда любой орк или глох для тебя - это смерть с 1 тычки. И ты реально по стелсу проходишь. Вот это был реально уникальный геймплейный опыт, который дополнение Ночь Ворона просто угробило. И да, таких лагерей, как в Г1 Пираньи больше не смогли сделать. Два кольца Старого Лагеря, в которых кипит жизнь пары сотен неписей. Помню сравнение, что в Г1 в Старом лагере было больше неписей, чм во всем Ризен 3. Показательно. Уютный Новый лагерь, Болотный лагерь, в котором я умудрялся заблудиться и при десятом прохождении. Для сравнения, в Готике 2 и Резине нормально прорабатывали только зону одной фракции. Да, Хоронись был прекрасен. Но вот Ферма Онара и Монастырь в Г2 выглядели позором (в сравнении с тем, как лагеря прорисовывали в Г1) 5)Второстепенные квесты и персонажи. Все самое нахваливаемые и живые персы из Г2 - они все перекочевали из первой части. Просто оказались настолько яркими, что пережили все три части. Второстепенные квесты из Розена - это переделка квестов из Г2? Так квесты Г2 - это переделка квестов из Г1. И вместо репы мы там дергали болотную траву)
Все это вкусовщина. Мне нравятся и 3 части готики и 3 части ризена. Нет полностью плохой или полностью хорошей игры. Каждому нравится что-то в одном и не нравится что-то в другом.
И где там в Ризене боевка ? Какие-то летающие фиксированные модели - что у монстров, что у людей. И он страшно однообразен - нет колоритной смены локаций. Если уж смотреть серьёзнее - ну да, первый акт вместе с квестами в портовом городе. Ну такой Хоринис на лютых минималках. И совершенно топорная анимация ( вероятно, взятая из Готики 3 ) . Готика же ( я про именно вторую с аддоном НВ, без всяких там извращений-возвращений и тд. ) держит практически до самого конца. Единственный её косяк - это финальный босс ( дракон-нежить ) , который по ощущениям раз в десять проще Ворона. Хотя во ВСЕХ Готиках и Ризенах ( ну разве что во втором и третьем были интересные боссы ) это больное место. Но чёрт возьми, саундтрек Готики просто шедеврален и сравнивать с Ризеном всё равно что Металлику и Татьяну Буланову. Готика ван лав. Надеюсь, ремейк первой Готики будет достойным.
Подозреваю, что речь идёт про небольшую территорию с пещерой. Нужно выйти из ворот, ведущих в сторону монастыря и фермы Онара и следовать в этом направлении по рву вдоль стен города до спуска в долину
Боевка в готике лучше. Там прям как пианист и это погружает в игру. Также есть враги лучники , маги , травят которые , пробивают блоки типа троллей , летающие и т.д. это при учете того что в готике нет щита . Поэтому тут очевидно бал готике для любителей рпг , или бал рищену для казуалов любящих просто тыкать на кнопку.
Ох, вот он какой алкогольный субъективизм)) Про Сару я вообще ругаюсь каждый раз. Ну нафиг она не сдалась. Вот даже для спасения. С моей точки зрения - эта Йенифер местного разлива нужна лишь для того, чтобы обучить ГГ базовым аспектам игры - монстров убивать, мясо жарить. Главное не перепутать. Это можно было реализовать другим способом, учитывая что наш тупенький лысый ГГ и так постоянно себе под нос что-то бормочет. То замки его вскрывать не научили, то еще какая-то трясца. К тому же, Готика дает множество вариантов прохождения самых обычных квестов. Причем тебя не тыкают носом в три варианта реплик, как зачастую происходит в Ризене (не во всех, конечно). Тебе нужно уметь складывать в уме 2+2, слушать НПС да и вообще быть падким на исследование и получение люлей игроком. Вот, скажите на милость, можно ли пройти Ризен пацифистом? Божечки, 3 потерянные овечки до сих пор заставляют меня рыдать от смеха. Спасибо, Мак, я теперь почти бессмертна)) Так что я бы дала Готике 2 балла (за хвостик ГГ 1 балл, он просто неподражаем). Да и в остальных местах не со всем согласна, но это твое мнение. Спасибо что поделился)
Не особо понимаю претензий к щиту и его эффективности в ризене и в-целом в других играх. Это же игра в средневековом сеттинге. В реальности щит был важнейшим атрибутом для воина. Делать его эффективным это настолько же естественно насколько, например, в шутерах делать снайперскую винтовку эффективным оружием для дальних дистанций. Лично мне всегда резало глаз их отсутствие в первых частях готики.
Ризан надо сравнивать с готикой 3 . Это чем то похожие игры, аля ммо мир но не онлайн. Стоят болванчики дают односложные квесты и т.д. Готика 2 это совсем другая игра , там если в городе скащали не ходи в лес возле ворот то лучше туда не ходить. И вроде у персонажей диалогов особо и нет и выборов тоже, но почему то каждого запоминаешь . Это все дело вкуса , но достаточно посмотреть фан базу игр и количество модов на них - сразу становится ясно что готика 2 нравится людям больше чем ризен.
А я больше люблю Ризен. Так получилось,что первой игрой от пиранек,которую я прошёл,был как раз первый Ризен. Именно в этой игре я понял всю прелесть и магию игр этой студии. И конечно же я не буду спорить,что объективно готика 2 НВ лучше,но место в сердце под неё уже занял Ризен)
Ну это тоже имеет свое значение. У меня лет эдак в 12-13 был комп с 64мб видеокартой и 512мб оперативы и на нем не было возможности выставить максимальную дальность обзора ибо игра начинала тормозить. Поэтому исследование мира было особенно ярким, ибо посреди леса наткнуться на орка- это весело и довольно ярко)) А ещё в те времена интернета особо не было и поэтому пришлось все исследовать и пробовать самому или с chemax в лучшем случае. Поэтому готика 2 наряду с ГТА Вайс сити и NFS underground 1 и оставила самые яркие эмоции и впечатления. Я и сейчас хотя бы раз в полтора года играю в г2 (и при этом ни разу не прошел до конца)), знаю практически все ее особенности и секреты (хотя при каждом новом прохождении и открываю новые), но сейчас эта игра мне бы вряд ли понравилась. Хотя бы потому, что у меня бы знатно пригорело, если бы я наиграв часов 30 узнал, что мой билд запорот без шансов восстановления из-за незнания правил и реалий игры так сказать.
После первого акта Ризен становится скучно. А вот Готика с каждым актом наоборот ситуация наклоняется становится все интереснее и интереснее. А Ризен до самого финала принеси то, принеси это. Да и в Готике с каждым актом начинает появляться все новые противники. Драконы это ваше, тут даже Скайрим курит в сторонке.
я фанат готики, каждый год перепрохожу 2-ую часть с дополнением возвращение ребаланс), ведьмак 3 пару раз проходил, последнее время в основном в пабг гоняю, когда время есть. в общем хочу пройти что-нибудь из этого : ведьмак 2, ризен 1, или элекс( их я даже не пробовал), и не знаю с чего начать... что подскажете?
Я готику прошел много раз и с разным модами, а ризен даже 1 раз еще не прошел, топчусь в самом начале.. может все дело в возрасте, готику проходил еще учась в школе, а в ризен решил поиграть уже в возрасте 30+, уже тупо лень и нет свободного времени
готика 2 тоже очень хорошая, но там перемудрили с глазом иноса , когда его чинить надо было, я так задолбался бегать туды сюды, так как даже руны не помогли, потому что данное место или персонаж в невыгодном месте был.
Когда я вижу лучший и Risen в одном предложении, то мне плакать хочется. Сравнивать с Gothic 2 вообще смысла нет. С первой готикой и то с натяжкой, ибо это, забег зайца и черепахи.
Краткое содержание ролика: - в ризоме чуть более хорошая боевая система - я буду отыгрывать пацифиста в готике Интересно... и почему ризом недооценен игроками?!? Хмм...
Ризен 1 это почти полный провал. Нелепости на каждом шагу: 1) Карманная кража, разделка, акробатика, добывание руды - бесполезные и неинтересные навыки. 2) Ветка мечей и топоров по сути ничем не отличается, только топоры лучше в разы. 3) Защита от колющего урна бесполезна - НПС не стреляют. Возможно только 1 удар скорпиона хвостом колит. 4) Тоже самое защита от магии полный бред. Атака льдом есть вообще только изредка у упырей. Огнем бьют только ящеры-жрецы. Все эти амулеты и кольца защиты от магии и колющего урона просто бред. 5) Алхимия шлак - всего 3 разновидности зелий. Хп и ману проще скупать. Цены неадекватные, ингредиенты стоят дороже самого зелья. Все травы кроме перманентных - мусор, который впадлу собирать. Зелья на постоянное хп полный бред 150 хп против 60 силы/ловкости. 6) Ближний бой очень средне. Все сильные мобы типа горилл и огров выноситься сильный удар + спам, а ящеры и люди выносятся чередованием сильного и слабого ударов. Все хорошее в ризен - это пиратские квесты, диалоги, атмосфера, прохождение храмов и приколы со свитками. Ризен 2 взяла все хорошее из первой части и переделала весь шлак. Вотэто реально хорошая игра, которую можно сравнить с готиков.
Я не удивлён что ты отдал бал за баланс готике 2, но я обращу внимание что такой баланс какой он есть сейчас появился только благодаря аддону, а до этого он был примерно как в готике 1 и с прокачкой больше очков не требовалось. Если-бы у ризен 1 был аддон то возможно и баланс был более сбалансирован и игра была более большой.
Насчёт открытого мира, так сказать Ризен слишком однообразный, вся карта это тропики, а в Готике 2 есть разнообразные локации, Хоринис-типичный средневековый остров, Яркендар-тропики,каньон, болота, Долина рудников-колония с гнетущей атмосферой, снежная обитель дракона, болота. Готика в разы разнообразнее Ризена, я бы дал плюс Готике, но это моё личное мнение
Готика в этом карают всех или почти всех rpg
Понимаю
Ну тут другое, имхо, ризен уютнее, и музыку из рязани я не забуду никогда
@@finn6088 Комменту месяц, ну ладно...
Я бы сказал что левелдизайн ризена похож на первый dark souls он более вертикальный что ли. Куча шорткатов и всякое такое. Ощущение единой живой локации. Во втором готане такого нет, но это не то чтобы плохо.
Хардкорный дизайн открытого мира готики, когда тебе может попасться моб к встрече с которым ты еще не готов - одна из вещей за которые я боготворю эту игру, без опостылевшего автолевеллинга игрок чувствует свой прогресс гораздо четче, а возможность встретить в одной и той же зоне как слабых врагов так и очень сильных, делает игру живой, нет чувства что тебя как в ВОВ водят по локациям расчитаным на определенный уровень.
Главное не наличие высокоуровневых мобов в низкоуровневых локах, а их грамотная расстановка. Они (мобы) есть и иногда хочется испытать себя при первой встрече с мракорисом или драконьим снеппером, но при этом они не мешают прохождению и всегда можно обойти их стороной.
Ризен - это симулятор исстребления людей-ящеров.
Этот хлопець жив!!!
Легенда
вахаха
Волков!
Вообще я перед битвой с титаном загеноцидил весь остров. Чтобы наверняка
Ничто не сравнится с тем,когда ты выходишь из башни Ксардаса и встречаешь волка...Эх сколько ж пота и слёз доставляет гад!
эээм что? А разве волк настолько сложный противник? Разбирается за несколько ударов.
Я бы понял, ну там: - встречаешь скелета, мракориса или драконьего снеппера, а тут...
@@Vasyan25 А ты у нас профессионал)
@@dlade5117 отнюдь, но никогда не замечал в волке серьёзной проблемы. Вот 2 волка и больше это да :)
@@Vasyan25 Да,ты прав.
Отличное видео, так держать!
От себя хотел добавить пару вещей.
1. В Ризене тоже есть боковые удары, хоть у них и немного другая цель, нежели боковые из Готики 2.
2. Я бы добавил Ризену балл за управление: передвижение более удобное, можно вынимать оружие на ходу в любую сторону, более удобный инвентарь и т.д.
3. Но я бы добавил еще балл Готике 2 за (боссов)драконов, в сравнении с которым битва с титаном одним билдом воина с молотом смотрится так себе.
Готика 2, конечно. А по атмосфере настоящая готика это первая. Вторая технически и гемплейно совершенней, но больно красочно-веселенькая по сравнению с первой. Ризн норм, но готику не повторить. Что там, кстати, с ремейком первой части? Делают, выйдет вообще? Конечно же, я не жду что он переплюнет оригинал )))
Первый готан тоже не шибко депрессивный. Зеки готики - приветливые и вежливые дяди в сравнении с настоящими представителями организованной преступности.
Сегодня решил перепройти 1ую часть, и первый вопрос который у меня возник: почему эти парни в рваном тряпье даже не пытаются отобрать рубаху у гг. Вы посмотрите какая свежая и чистая одежда у гг и какое рванье у большей части людей из старого лагеря, работников рисовой фермы, скребков и рудокопов. Все такие милые, со всеми можно поговорить, поздороваться)))
@@MrToullaf потому что они тоже люди. а охрана за такое в черте города по балде надаёт.
@@MrToullaf зеки готики - это типичный контингент среднестатистической ИК общего режима, где 80% сидельцев это первоходы с кражами по синьке или такие же далекие от киношных злодеев мамкины барыги 228. и если тебя греют с воли и самому не чуждо людское, все тебе будут улыбаться и дружить, депрессию ловить будешь от другого, но готика все же не симулятор тюрьмы в чистом виде) забирать одежду это беспредел, который даже в красных зонах не приветствуется , а уж ходить в рванье или на брендах личное дело каждого и за это спросу нет)
@@MrToullaf В самом начале игры и позднее будут говорить, что отправляли в Колонию всех подряд. По этому, по большой части говнюков в Готике нету.
@@arodeum7391как раз таки должно быть много
У Ризена есть конечно интересные моменты как в сюжете, так и механиках/геймплее. Но господе как же скучно в него становится играть после первых двух глав, да даже после первой в целом. В первой главе ты знакомишься с гильдиями, локациями, персонажами. Много интересных квестов и активностей. А потом - всё. 1-2 квеста на главу и просто бесконечный слешер.
Ну вторая глава всё-таки вполне норм, это просто первая задаёт какую-то недосижимую планку. А вот начиная с третьей - да, тоска и уныние :(
Забавный факт: первые 2 главы Ризена я переигрывал раз 6-7 в разное время за разные гильдии/билды. Прошёл игру всего 1 раз - даже второй бегать по 3-4 главе не хочется.
@@Fritz131415самый пиздец там начинается, когда наступает время душных подземелий.
В Ризен (Райзен?) я пока не играл, но на самом деле описанная проблема была актуальна в первой Готике. После первых двух глав (особенно первой, когда хотелось выполнить все квесты на вступление во все три гильдии), после этой россыпи побочных заданий и вариантов "куда податься", сюжет завладевает вниманием, а вот побочные активности резко сокращаются. Но там тащит именно сюжет. Понимаю, что он во многом шаблонный, но при первом прохождении у меня от поворотов крышу сносило. Кладбище орков, башня таинственого некроманта, к которому надо идти за помощью, смерть магов Огня и охота за ГГ (Гомез, как ты мог, я же был "За Гомеза!"), перенос акцента с руды на Спящего, который оказался не только лишь галлюцинацией болотных укурков... Я уж молчу про бессмертных шаманов в храме Спящего и помощь от орков (!!!). Кому как, но меня при первом прохождении сюжет Готики зацепил и держал в напряжении до конца игры. И я ведь в институте учился, не ребёнок уже был. Справедливости ради, Готика была моей первой РПГ, так что сравнивать мне было не с чем.
Тем не менее, именно сюжет в первой Готике является основным двигателем игры. А все побочные активности отходят на второй план, да их и тупо меньше становится. Впрочем, это сюжетно оправдано: не время раздавать шнапс или собирать болотник, когда на пороге уже стоит Зло, о котором мы в первых главах не знали и не думали. А т.к. мир игры небольшой, уютный и камерный, то сюжетные квесты и общий интерес вполне компенсируют снижение числа квестов побочных.
В Г2, а особенно в Г2НВ эту проблему решили. Там мир продолжает жить и в средней части игры. Концентрация побочных квестов, конечно, всё равно падает относительно начала, но за счёт огромных размеров игры и множества локаций, побочных заданий всё равно хватает.
Так что проблема Ризена может быть именно в небольших размерах игры, из-за чего очень сильно чувствуется обеднение мира в плане побочных заданий. Но, повторюсь, это лишь предположение
@@andrewnordmar7297 в Архолос сыграй ещё. Лучшая часть готики и приквел.
Только лишь за повышение уровня эрудиции своих зрителей, за счет нестандартного разъяснения сюжета это видео уже достойно лайка.
Великое сравнение Косипоши и Богданчика)
Даешь больше видосов с размышлениями)))
Единственная игра, которую я не принял от Пираний это Элекс. Готика 2 - их лучшая игра, тут вообще без споров.
А по-моему,Элекс хорошая игра,а вот ризены 2 и 3 действительно слабоваты.
Мне понравились именно готика 2 и элекс. Элекс даже более взрослый и интересный по диалогам, чем готика 2.
Сам долгое время считал что г2 лучше во всем. Но теперь, спустя 20 лет, немного изменил свое мнение. В г1 оригинальный, более интересный антураж и сюжет. В г2 просто подкрутили графон и механики довели до ума.
@@MrToullaf Тоже, сначала играл в Готику-2, только потом увидел Готику-1, но пришёл к выводу, что первая часть в чём-то даже лучше второй!
1:45 замедленные комбы еще как наказывают - противники гарантированно их прервут и напихают незадачливому герою свою комбу в ответку.
Видео подобного формата получаются у тебя хорошо. Продолжай в том же духе
А мне гиргера больше понравилось убивать. Я проникся к тому охотнику/напарнику. А потом к его собаке. Поэтому когда на них напали ящеры, я 100 раз пересохранился, пока не убил полуящеров, чтобы Охотник, его жена и собака выжили в схватке. А это было сложно. Как я это сделал.
Подошёл аккуратно к локации. Прогрузился только один ящер. А остальные ящеры и семья вне поля зрения. Выманил полуящера выстрелом из арбалета. И так покуда возможно. Потом запроста добили. Мне ещё помогал тролль.
Не тролль, а огр)
@@Ведьмачок-р7у точно, спасибо)
Попробую повторить это в своём прохождении
@@machyder6287 кайф. Сам Мак Гайдер мне ответил)
@@ultraplastica в чем кайф?
Вот забавно получается, что при счёте 2:2 решающим критерием оказался баланс. В ризене баланс это самая сильная сторона игры. Она настолько хорошо сбалансирована, настолько вылизана, что это в даже вызывает скуку. И в то же время баланс это самый большой недостаток. Даже финальный аркадный босс с этим не сравнится. Я говорю про общую скупость, на которую пришлось пойти ради достижения идеального баланса. Магия это в основном стреляющие снаряды, луки и арбалеты не бесят как в 3-й готике кривыми хитбоксами мобов, но нет разнообразия в виде огненных, замораживающих, острых и пр. видов стрел. У мили нет разнообразной анимации боёвки в зависимости от уровня владения и т.д. Вот такая вот ирония)
В г2 как бы тоже нет никаких стрел кроме обычных. Если не считать магических для магического лука и арбы. К чему вы вообще про г3 вспомнили?))
В ролике победа ризена выглядит спорной, но вот если разобрать первые 2 пункта на подпункты о которых упоминает мак гайдер, готика все равно победит и с гораздо большим отрывом.
Согласен, спорная победа, так-то ризен 2 объективно бест игра пираний
Как готика может победить ризен, если в Ризене прокачка и бой выглядят более реалистично, в боях есть хоть какая то тактика....
@@ЧеловекНопавук-ш4в какая там нахрен тактика) одна из самых обоссаных боёвок с кривой камерой. не знаю ещё, что там во 2й и 3й рязани, но 1я это просто швах. особенно битвы против 2 и более персов.
@@user-xyuser.o_Oиди лечись. Как раз таки боевка топ. ИИ персонажей норм. Парируют, делают мощные атаки, заебагают в сторону.
Все-таки видео Луцая - это, скажем так - творческая компиляция нескольких англоязычных видео, одного или нескольких авторов. Как минимум посмотри видео по готике от Gamedev Adventures. Это маленький канал, но можно найти много знакомого в его видео.
Сто процентов. хотелось сказать, что ничего он от себя там не добавил, все то видео я видел уже на англ языке в паре других видосов и очень подробно.
Уточнение возникло у меня. В Ризене играя за инквизицию\монастырь тоже возможно обучится краже и не надо ждать долго. В городе по равному количеству квестов чтобы выбрать сторону. Например делаете три за дона среди которых помощь Сиду и он учит вас краже и делаете четыре задания за инквизицию и идёте в монастырь с возможностью почистить карманы)
Сама механика боя в готики интереснее, против тех же толп орков сражаться в долине интересно, используя разные комбинации и предугадывая действия противника, в ризен тоже не плохая боевка но в ней больше какого-то закликивания
Механика боя в готике определенно годная но факт что она чуть ли не непригодная для боя с >3 противниками, те же орки в долине рудников меня нереально выбешивают тем что если ты побереги Иннос выцепил больше 3 орков, а по другому практически не получается, то ты либо постоянно прыгаешл назад и делаешь один два успешных удара, либо загружаешся
@@mbom3r Есть минус да, за что люблю мод новый баланс, там после очередного прыжка можно бухнуть сразу нескольких противников, короче не обязательно всегда фокусироваться на одном враге. Я так с копьем толпы выкашивал, приятно))
@@ЕвгенийПетренко-г7п надеюсь где то в этих тырнетах есть мод чисто на боевку) или самому попробовать присобачить
Это шутка такая? В Ризене одна из лучших, если не лучшая боевка. Комбинации прокачка уровня, хореография. А в готике как раз таки закликивание.
@@Phobos123 ахаха все ясно с тобой, иди играй в деревянный ризен))
Обе однозначно! Это легендарная серия которую я никогда не забуду!
Блин, аж захотелось пройти ризен, но не получиться, хороший видос, надеюсь не последний...
Почему нет?
@@kaklhackl6670 религия не позволяет
@@finn6088 кек
Что лучшее ? УГУ это как кто тебе больше нравится вино или водка! Все имеет свой градус и пьется под настроение!
В Готике 2 даже щас графа лучше и цветовая палитра чем во многих играх)
Ну это уже бред буйнопомешанного. Графика и тогда выглядела как гуано обезьяны
Ризен - доведенная до ума 3-я гота в рамках уютной и плотно проработатанной структуры мира 2 части.👌☝️
Но ризен слабоват в целом по Лору , атмосфере , персам . Плюс в ризене читается схематичность а построении сюжета у пираний
Да у них с сюжетом как обычно, иди принеси 5 яиц огра, для того чтобы открыть храм поклонения моргенштерну. А для этого нужно пробежать по всей локации посмотреть под каждым кустом, и попутно загеноцидить четверть населения острова. После открытия храма в древней скрижали друид зоофил вычитывает что ему нужно 6 жоп невероятно уникальных ящериц, для совершения обряда обрезания. И ты опять бегаешь по острову и устраиваешь локальный блицкриг.
Классика
Эмм, что? 3 Гота-это континент и захват многих городов, а Ризен скорее на первую Готу похож
Если брать во внимание именно сюжетную составляющую Готики 2, но с учетом первой части, то она сразу же катится в банальщину, мол драконы, а ты избранный и спаси мир от зла. В первой же части мы только у Ксардаса слышим про некое пророчество.
это сейчас кажется банальщиной когда в каждой игре дракона, а для 2000х это супер афигенно было.
Не думаю, что эти две игры объективно лучшие в своих сериях. Вс таки вопрос предпочтения очень субъективный. Однако так как ты сказал, что эти две игры лучшие по именно ТВОЕМУ мнению, получается, что ты сравниваешь две СВОИ любимейшие игры. В каком-то смысле это просто рефлексия. Так или иначе, я люблю такой контент, так что лайк
Мне нравилось в Райзене летать к островам, но они все были пустыми :(
Отличный видос, аж ностальгия нахлынуло.
Есть один вопрос. Почему в 5 пункте, забыл сказать что посохи в Ризен имаб?!
Короче, сейчас выбирая между Рисен и Готикой 2 выберу Архолос 🤟
В Г2НВ можно купить свиток превращения в драконьего снеппера и зачистить весь Хоринис в первом акте. ХП и брони хватит, только к управлению привыкнуть. Проблема в том, что при повышении уровня бонусное хп будет идти в хп снеппера, и после возврата в человеческую форму оно пропадет.
Есть бонусное ХП и оно идёт куда -то? Change my mind ☺️
В г1 есть меч в городе орков, в подвале под четырьмя шаманами, которые молятся тотему. Этот меч немногим слабее Уризеля, и его можно достать в первой главе. После чего можно также зачистить практически всю карту, за редким исключением.
Если память не изменяет, меч требует 50-60 силы и урон около 100.
@@anatoliyadonin8013 , так это и есть Уризель, в который Ксардос помогает вставить камень.
@@_Dmitry_Pavlov нет, Уризель в храме спящего. А этот меч имеет другое название, и лежит в городе орков.
Если встать лицом к решётке в храм Спящего, справа будет вход в пещеру. Туда до конца, и снова направо в подземелье. Оно заканчивается круглой комнатой с решёткой на потолке и водой по колено. В центре комнаты будет воткнут этот меч.
@@anatoliyadonin8013 , я жутко извиняюсь, но ты говоришь сначала "Уризель в храме спящего" а потом: "Если встать лицом к решётке в храм Спящего", т.е. про одно и тоже место. Я до орков вначале игры вообще ни как не мог дойти, потом видел моментальное прохождение прыжком, но это несерьёзно.
Классное видео. А можно такое же сравнение Готики 2 НВ и Морровинда?
Можно. Сделай.
Дак игры совсем разные. Как их сравнивать
1 и 2 готика и первый ризен топ!
В Risen не упомянул приём парирования, когда вовремя поставленный блок оружием ставит противника в стан для контратаки, причём это перекочевало в остальные части Risen.
Мне одному показалось , что Готика 2 выглядит лучше Ризен 1
Переиграл недавно взрослым взглядом во все культовые части, и сложил для себя такой топ: 1) готика 1 (атмосфера и лор мира настолько шикарны, что готов принять готику сиквел как истинную вторую часть, и читать фанфики); 2) ризен 1 (сделана по лекалам 1 готы, только с лучшей в серии боевой системой); 3) готика 3 (большой естественный и непринуждённый мир заставляют меня в нём отдыхать). А вот готика 2 плетётся в конце, потому что какой бы большой и комплексной игра не была, у меня нет мотивации в неё играть, если я вижу, что её мир соткан из разномастных тряпок белыми нитками, совершенно не выдержана общая стилистика и логика существования такого мира. К тому же, помню великое разочарование из детства, когда в долине рудников не увидел ни одного интересного места из г1. Испытал это разочарование снова.
Вы точно играли? Просто по какой-то "неведомой" причине, большинство модов делается именно на г2. А то что Готика 3 у вас стоит не на последнем месте, заставляет сомневаться в рациональности вашего суждения.
@@abraes6041 А я отчасти согласен с его оценкой. Да г2 классика и интереснее в плане квестов, но в г3 приятнее гулять и исследовать новые территории.
И не надо слишком серьёзно относиться к оценкам, какая лучше и т.д. Делались они в разное время и каждая по своему хороша.
Ну и если говорить какая точно на последнем месте, то можно вспомнить про Forsaken Gods :)
Сказать честно я прям кайфанул от Ризена, но после прохождения игры второй раз, третий я уже не захотел в то время как готику 2 я прохожу раз 10-ый и каждый раз что то новенькое открываю для себя.
Сам себе испытания можно устроить.
Спасибо за этот познавательный видос(лайк подписка, колокольчик), но Мак ё*та, хде прохождение Райзен 1?
Про ритмичность боевки я узнаю из ролика на Ютубе после двух прохождений Risen =)
Для меня серия игр Готика стала лучшей из всех игр, причём именно серия. Мне уже 35 и я всё ещё раз - два в год сажусь и прохожу всю серию, от первой до третей. И я не выделяю, кстати, лучшую или худшую из трёх игр, для меня они все разные и по-разному интересны.
Бро как ты 3ю часть вывозишь?))
@@Ctasn90 с модами, не иначе.. хотя и с ними конечно ощущение странного присутствует.
@@Muxa_KyBaJIDa есть такое( кроме Архолоса, там все как то по другому
@@Muxa_KyBaJIDaпонимаю
Когда играл в Ризен,ощущал Готику,но немного отличавшеюся,играя в Готику,понимал,это то самое от чего всё пошло,но после Готики,Risen зашёл,да так,что потом,пару раз снова проходил,но только за другие фракции,финал конечно не поменяло,но интереса добавило.
В ризене баланс лучше, но я всёравно отдам очко готике. Немного по дурному вышло, если автор хотел дать очко готике, тогда можно было вместо баланса сравнить масштаб, из-за которого она то бал в итоге и получила
В ризене так четко выверено количество опыта, которое можно получить за всю игру, что даже обидно, что нельзя перекачаться или изучить больше второстепенных навыков. Из-за этого и не самой удачной стрельбы в ризене можно забыть про прокачку лука и арбалета.
Сасай. Лук в игре имба, на 14 уровне лучника можно вкачать на 100%. Арбалет ваще имбища, только для него надо ещё и силу что минус
@@bereave имеет смысл для начала играть ближним боем, постепенно вкачивая арбалет?
@@bereave как по мне бой с мечом самый интересный, он красивый и заставляет попотеть что приносит радость после каждой победы над противником
@@Хипя ага, только персонаж стеклянный, ваншотный и вкачивать долго. Да и без щита меч ваще сасает. Да и с ним тоже.
@@bereave уметь надо
Я думал Готика 1 лучшая игра пираний, ну да ладно
Я бы дал 5:0 в пользу Готики, сравнения натянутые. Ризен прошёл и забыл, а Готика осталась в сердце. Ризен меня бесил больше за генерацию вещей в сундуках
В ризене нет генерации вещей, рандом в сундуках есть в готке третьей
Я не осилил второй раз проходить ризен :D
@@NordandrE я где то 4 раз проходил
Вот именно, что объективщина с твоей стороны. То, что ты "прошел и забыл" - не значит, что у других так же.
Я отлично помню Ризен так же хорошо, как и Готан. Единственный минус (или плюс) в том, что они слишком похожи и Ризен выглядит вторично.
Готика 2 для своего времени была топ. А Ризен 1 для своего времени была обычной средней игрой.
Прошёл первый ризен 3 раза могу сказать сразу все кроме магии и комбинации щит и меч идут лесом.
Я бы сказал что левелдизайн ризена похож на первый dark souls он более вертикальный что ли. Куча шорткатов и всякое такое. Ощущение единой живой локации. Во втором готане такого нет, но это не то чтобы плохо.
У Райзена есть один, но большой минус: он был позже Готики2 на десять лет. И это практически копия Готика1 . Для тех, кто не играл в первые Готики, или играл сначала в Райзен, а потом в них, то да. А если наоборот, то для меня даже третья часть лучше.
Gothic 2 и Risen 2 top ganes ever !!
Спасибо большое за ролик!)
Баба нужна только для того, чтобы ее спасти ☺️
Однозначно Готика 2. На Готику модов делают много и єто о чемто говорит.
На Ризен просто моды хрен сделаешь, закрытая архитектура и т.д. Но модеры пытаются, новый остров вон добавили.
Готов доказать, что лучшая игра Пирашек - Готика 1
По пунктам, представленным в ролике.
1) Боевая система - она была создана именно в Готике 1. Причем именно в первой Готике она выглядела максимально живой и не перекрученной. Однорука, двуручка, магия, луки, арбалеты - это все было максимально сбалансировано. А так, мы играя и Г2 и в Розен - получали все тут же Г1
2) Открытый мир и гейм-дизайн. Понятно, что мир Готики 2 намного больше. Но именно в первой части карта была сделана так, что при первом прохождении (выделяю именно при ПЕРВОМ, так как тридесятом прохождении, когда все знаешь, игра идет по-другому) ты искренне на большой и открытой карте не заходишь куда не надо и попадаешь в нужные места в нужное по сюжету время. Все же во второй части карта почти открыта даже для героя первых уровней - без особого страха можно и до тролля добежать, да почти куда угодно, про ризен вообще молчу. А вот в первой части первые несколько часов игры ты тупо боишься сойти с проторенных Мильдтеном и каким-то идолом дорожек между лагерями. Благодаря этому при первом прохождении эта относительно небольшая карта открывала что-то новое до самого конца игры.
И да, я тоже проходил Готику миллион раз, поэтому крайние прохождения выглядели как получение меча Шрама в первой главе и зачистка всей карты еще до вступления в любой из лагерей. Но если в первой Готике это скорее как абьюз системы, то во второй Готике и Резине - это норма.
3) Сюжет. Это Ризен и Готика 2 сразу тебя превращают в избранного с борьбой с великим злом. Напомню, что в первой Готике история была другая. И избранным ты там становишься уже где-то в последней трети игры. А в первой Готике ты оказываешься в этой тюряге под куполом и... у тебя реально человеческие желания. Утвердиться, заработать авторитет, устроиться. И так любимое игроками слегка хамоватое поведение Безымянного - именно истоками к этому началу первой Готики. Там этот формат общения смотрелся максимально естественно.
4)Атмосфера. Не было ни одной игры в истории, которая бы перебила качество атмосферы первой главы Готики 1. Вот именно того момента, когда ты попадаешь за барьер, обзаводишься друзьями, пытаешься найти свое место и тд. Полноценное прохождение 1ой главы 1ой Готики (со всеми квестами всех лагерей) могло занять у игроков времени столько же времени, сколько последующие 5 глав. Но это того стоило. И да, дальнейший сюжет был достаточно стандартен. Но в памяти на всю жизнь остается именно первая глава.
По атмосфере от Пираний была близка вторая глава второй Готики (БЕЗ Ночи Ворона). То есть не так, как она выглядит сейчас, когда Безымянный после Яркендара приходит и выкашивает всю долину рудников от орков. А как это было задумано изначально. То есть когда любой орк или глох для тебя - это смерть с 1 тычки. И ты реально по стелсу проходишь. Вот это был реально уникальный геймплейный опыт, который дополнение Ночь Ворона просто угробило.
И да, таких лагерей, как в Г1 Пираньи больше не смогли сделать. Два кольца Старого Лагеря, в которых кипит жизнь пары сотен неписей. Помню сравнение, что в Г1 в Старом лагере было больше неписей, чм во всем Ризен 3. Показательно. Уютный Новый лагерь, Болотный лагерь, в котором я умудрялся заблудиться и при десятом прохождении. Для сравнения, в Готике 2 и Резине нормально прорабатывали только зону одной фракции. Да, Хоронись был прекрасен. Но вот Ферма Онара и Монастырь в Г2 выглядели позором (в сравнении с тем, как лагеря прорисовывали в Г1)
5)Второстепенные квесты и персонажи. Все самое нахваливаемые и живые персы из Г2 - они все перекочевали из первой части. Просто оказались настолько яркими, что пережили все три части. Второстепенные квесты из Розена - это переделка квестов из Г2? Так квесты Г2 - это переделка квестов из Г1. И вместо репы мы там дергали болотную траву)
ваш канал и контент прекрасен
Где 5 серия risen, етить колотить?
А в этом видео Готика 2 обычная или какая нибудь HD?Неплохо смотрится
Хороший ролик! Спасибо!
Все это вкусовщина. Мне нравятся и 3 части готики и 3 части ризена. Нет полностью плохой или полностью хорошей игры. Каждому нравится что-то в одном и не нравится что-то в другом.
+++
И где там в Ризене боевка ? Какие-то летающие фиксированные модели - что у монстров, что у людей. И он страшно однообразен - нет колоритной смены локаций. Если уж смотреть серьёзнее - ну да, первый акт вместе с квестами в портовом городе. Ну такой Хоринис на лютых минималках. И совершенно топорная анимация ( вероятно, взятая из Готики 3 ) .
Готика же ( я про именно вторую с аддоном НВ, без всяких там извращений-возвращений и тд. ) держит практически до самого конца. Единственный её косяк - это финальный босс ( дракон-нежить ) , который по ощущениям раз в десять проще Ворона. Хотя во ВСЕХ Готиках и Ризенах ( ну разве что во втором и третьем были интересные боссы ) это больное место.
Но чёрт возьми, саундтрек Готики просто шедеврален и сравнивать с Ризеном всё равно что Металлику и Татьяну Буланову. Готика ван лав. Надеюсь, ремейк первой Готики будет достойным.
мля, мужик, ты такую ересь про музыку сказал)) просто загугли кто композитор в г1 и р1 😉
Даже мысли не может быть о возможности ризена тягаться с готикой
7:54 расскажите пожалуйста о какой долине под городом идёт речь ?Как туда попасть ?
Подозреваю, что речь идёт про небольшую территорию с пещерой. Нужно выйти из ворот, ведущих в сторону монастыря и фермы Онара и следовать в этом направлении по рву вдоль стен города до спуска в долину
@@user-vl8kj2xr6w спасибо
Лайк не глядя
Отличный ролик
в 1 готике лучший нарратив, этот плюс перекрывает все плюсы 2-3 готики и ризена 1
Удар с разбега в Готике повышает шанс критического удара???
А что насчёт саунтреков? Если бы был этот пункт, то какая бы игра по нему выиграла?
если память не изменяет, там один композитор, плюс в в г1 был концерт in extremo, поэтому ответ очевиден... ничья))
Саунд в ризене просто божественный
Боевка в готике лучше. Там прям как пианист и это погружает в игру. Также есть враги лучники , маги , травят которые , пробивают блоки типа троллей , летающие и т.д. это при учете того что в готике нет щита . Поэтому тут очевидно бал готике для любителей рпг , или бал рищену для казуалов любящих просто тыкать на кнопку.
Готика 2 более реиграбельна даже без аддона
Ох, вот он какой алкогольный субъективизм)) Про Сару я вообще ругаюсь каждый раз. Ну нафиг она не сдалась. Вот даже для спасения. С моей точки зрения - эта Йенифер местного разлива нужна лишь для того, чтобы обучить ГГ базовым аспектам игры - монстров убивать, мясо жарить. Главное не перепутать. Это можно было реализовать другим способом, учитывая что наш тупенький лысый ГГ и так постоянно себе под нос что-то бормочет. То замки его вскрывать не научили, то еще какая-то трясца. К тому же, Готика дает множество вариантов прохождения самых обычных квестов. Причем тебя не тыкают носом в три варианта реплик, как зачастую происходит в Ризене (не во всех, конечно). Тебе нужно уметь складывать в уме 2+2, слушать НПС да и вообще быть падким на исследование и получение люлей игроком. Вот, скажите на милость, можно ли пройти Ризен пацифистом? Божечки, 3 потерянные овечки до сих пор заставляют меня рыдать от смеха. Спасибо, Мак, я теперь почти бессмертна)) Так что я бы дала Готике 2 балла (за хвостик ГГ 1 балл, он просто неподражаем). Да и в остальных местах не со всем согласна, но это твое мнение. Спасибо что поделился)
Не особо понимаю претензий к щиту и его эффективности в ризене и в-целом в других играх. Это же игра в средневековом сеттинге. В реальности щит был важнейшим атрибутом для воина. Делать его эффективным это настолько же естественно насколько, например, в шутерах делать снайперскую винтовку эффективным оружием для дальних дистанций. Лично мне всегда резало глаз их отсутствие в первых частях готики.
Ризан надо сравнивать с готикой 3 . Это чем то похожие игры, аля ммо мир но не онлайн. Стоят болванчики дают односложные квесты и т.д. Готика 2 это совсем другая игра , там если в городе скащали не ходи в лес возле ворот то лучше туда не ходить. И вроде у персонажей диалогов особо и нет и выборов тоже, но почему то каждого запоминаешь . Это все дело вкуса , но достаточно посмотреть фан базу игр и количество модов на них - сразу становится ясно что готика 2 нравится людям больше чем ризен.
@ixws7135 нет. Просто ризен никому не интересен. Болванка очередная , как и другие псевдоготики . Без погружения а просто мышкой потыкать
отличное видео
Лично для меня Готика 1 является недостижимым стандартом качества РПГ
Кстати вышла готика 2 онлайн, так что ждём.
Чего ждём? Не жди.
А я больше люблю Ризен. Так получилось,что первой игрой от пиранек,которую я прошёл,был как раз первый Ризен. Именно в этой игре я понял всю прелесть и магию игр этой студии.
И конечно же я не буду спорить,что объективно готика 2 НВ лучше,но место в сердце под неё уже занял Ризен)
Ну это тоже имеет свое значение. У меня лет эдак в 12-13 был комп с 64мб видеокартой и 512мб оперативы и на нем не было возможности выставить максимальную дальность обзора ибо игра начинала тормозить. Поэтому исследование мира было особенно ярким, ибо посреди леса наткнуться на орка- это весело и довольно ярко)) А ещё в те времена интернета особо не было и поэтому пришлось все исследовать и пробовать самому или с chemax в лучшем случае. Поэтому готика 2 наряду с ГТА Вайс сити и NFS underground 1 и оставила самые яркие эмоции и впечатления. Я и сейчас хотя бы раз в полтора года играю в г2 (и при этом ни разу не прошел до конца)), знаю практически все ее особенности и секреты (хотя при каждом новом прохождении и открываю новые), но сейчас эта игра мне бы вряд ли понравилась. Хотя бы потому, что у меня бы знатно пригорело, если бы я наиграв часов 30 узнал, что мой билд запорот без шансов восстановления из-за незнания правил и реалий игры так сказать.
После первого акта Ризен становится скучно. А вот Готика с каждым актом наоборот ситуация наклоняется становится все интереснее и интереснее. А Ризен до самого финала принеси то, принеси это. Да и в Готике с каждым актом начинает появляться все новые противники. Драконы это ваше, тут даже Скайрим курит в сторонке.
Готика 1 немцы. Ризен 1 ИСПАААААННЦЫЫЫЫ.
я фанат готики, каждый год перепрохожу 2-ую часть с дополнением возвращение ребаланс), ведьмак 3 пару раз проходил, последнее время в основном в пабг гоняю, когда время есть. в общем хочу пройти что-нибудь из этого : ведьмак 2, ризен 1, или элекс( их я даже не пробовал), и не знаю с чего начать... что подскажете?
Если ведьмак, то 1-ый самый атмосферный, 2-ой гораздо хуже
@@yarlosnamenlos7674 согласен 1 в разы лучше
А можно совместить готику 3 и боевку ризен 1?
Перебалансирован! Вот что в Ризене всегда смущало. В Готике намного интереснее прокачиваться.
Когда отыгрывал паладина в готике 2, принципиально не пользовался когтем Белиара, ну как так то? Паладин с темным мечем!?
Я готику прошел много раз и с разным модами, а ризен даже 1 раз еще не прошел, топчусь в самом начале.. может все дело в возрасте, готику проходил еще учась в школе, а в ризен решил поиграть уже в возрасте 30+, уже тупо лень и нет свободного времени
просто сделай себе 2-3 дня выходных, да пройди, только так. как и книгу читать, надо сразу, а то забудешь что к чему.
Risen 2 это как Аркания,только про моряков :)))
как сказать мне эти игры обе понравились
когда продолжение стрима готики 2 за пацифиста?
В готике можно спамить быстрой атакой за счёт короткого шага, я так игру прошёл без использования каких либо комбо.
как по мне, Р1 - тупо скучный, каких-то интересных штук в нем не провернуть, а-ля бессмертного голема притащить в Хоринис и т.п.
...читер негодуэ
готика 2 тоже очень хорошая, но там перемудрили с глазом иноса , когда его чинить надо было, я так задолбался бегать туды сюды, так как даже руны не помогли, потому что данное место или персонаж в невыгодном месте был.
Столько людей хвалят Боёвку ризен 1, наверное из за неё люди играют только первую главу (в которой драться не надо) и скипают игру😂
Вот бы выпустили первый ризен на новых консолях. В 4к/60 фпс с удовольствием прошел бы. А то вспоминаю с ужасом кусок кода боксе 360 -м в свое время
Когда я вижу лучший и Risen в одном предложении, то мне плакать хочется. Сравнивать с Gothic 2 вообще смысла нет. С первой готикой и то с натяжкой, ибо это, забег зайца и черепахи.
Очень интересное аргументированное мнение
За видео лайк, но ты не до конца понял боевую систему обоих игр) К примеру то что Ризене блок сбивается силовым ударом)
Краткое содержание ролика:
- в ризоме чуть более хорошая боевая система
- я буду отыгрывать пацифиста в готике
Интересно... и почему ризом недооценен игроками?!? Хмм...
Ризен 1 это почти полный провал. Нелепости на каждом шагу:
1) Карманная кража, разделка, акробатика, добывание руды - бесполезные и неинтересные навыки.
2) Ветка мечей и топоров по сути ничем не отличается, только топоры лучше в разы.
3) Защита от колющего урна бесполезна - НПС не стреляют. Возможно только 1 удар скорпиона хвостом колит.
4) Тоже самое защита от магии полный бред. Атака льдом есть вообще только изредка у упырей. Огнем бьют только ящеры-жрецы. Все эти амулеты и кольца защиты от магии и колющего урона просто бред.
5) Алхимия шлак - всего 3 разновидности зелий. Хп и ману проще скупать. Цены неадекватные, ингредиенты стоят дороже самого зелья. Все травы кроме перманентных - мусор, который впадлу собирать. Зелья на постоянное хп полный бред 150 хп против 60 силы/ловкости.
6) Ближний бой очень средне. Все сильные мобы типа горилл и огров выноситься сильный удар + спам, а ящеры и люди выносятся чередованием сильного и слабого ударов.
Все хорошее в ризен - это пиратские квесты, диалоги, атмосфера, прохождение храмов и приколы со свитками.
Ризен 2 взяла все хорошее из первой части и переделала весь шлак. Вотэто реально хорошая игра, которую можно сравнить с готиков.
1)Готика 2 2)Ризен 1 3)ELEX все хороши прошел с довольствием .
Мне одному кажеться что маг в г2 вообще не сбалансирован??
В теории звучит красиво, а на практике Risen как-то не цепляет. Души в нём нет что ли.
Я не удивлён что ты отдал бал за баланс готике 2, но я обращу внимание что такой баланс какой он есть сейчас появился только благодаря аддону, а до этого он был примерно как в готике 1 и с прокачкой больше очков не требовалось. Если-бы у ризен 1 был аддон то возможно и баланс был более сбалансирован и игра была более большой.
Mac Hyder - победил
15:30 "стрельба без самонаведения" = без таргета (3лoeбy4eгo)
без самонаведения !!!!
мне нравится Risen 1 хорошая игра