아무도 알아주지 않지만 개발자의 엄청난 노력이 들어간 게임 속 요소들 TOP 10 - 【 PART 1 】

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ส.ค. 2024
  • 먼저 얘기라도 좀 해주지 그랬어....ㅠㅠ
    아무도 알아주지 않지만.. 개발자의 엄청난 노력이 들어간
    게임 속 요소 TOP 10! 파트 1에선 10위부터 6까지 살펴보도록 하죠.
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    ::: TAG - #마인 #장인정신 #TOP10

ความคิดเห็น • 84

  • @user-kb3oh2ke2j
    @user-kb3oh2ke2j 4 ปีที่แล้ว +61

    게임을 단순히 "돈"으로만 인식하지 않고
    자부심을 가지고 제작 하는 진정한 게임계의 예술인들
    그저 부럽기만 합니다

    • @JY7711
      @JY7711 4 ปีที่แล้ว +6

      저짓도 회사에 그만큼의 자본력이 있으니까 가능한거겠죠ㅋㅋ

    • @tess9841
      @tess9841 4 ปีที่แล้ว +7

      전작 주인공 뚝배기 골프채로 때려부수고 예술이라고 자칭하는 '그' 게임 개발자는 이 사람들을 보고 뭘 느낄까

    • @jw-on7fc
      @jw-on7fc 4 ปีที่แล้ว +1

      사실 라오어2도 예술...

  • @johnmj1004
    @johnmj1004 4 ปีที่แล้ว +38

    유비소프트...
    진짜 고증 빼면 시체이지
    제발 게임도 신경써줘ㅠㅠ

    • @user-xd8kx1kk3n
      @user-xd8kx1kk3n 4 ปีที่แล้ว +3

      아니 서버부터...

    • @lmg_8416
      @lmg_8416 4 ปีที่แล้ว

      @@user-xd8kx1kk3n ㅇㅈ 재발 그 프랑스 포테이토 오브 케찹 서버 점 우떻게 해봐

  • @RamlinG1728
    @RamlinG1728 4 ปีที่แล้ว +41

    유비는 가끔 게임제작하는 데가 아니라 버스터 콜 당한 오하라의 역사학자들이 현세에 환생한것 같단 말이지

    • @user-qv5rz2ff8p
      @user-qv5rz2ff8p 4 ปีที่แล้ว +10

      개발비에 돈을 너무 많이써서 서버를 감자로 돌리는 읔비소프트...

    • @user-bn2or2lk9y
      @user-bn2or2lk9y 4 ปีที่แล้ว

      설마 여기에 ㄴㄷㅆ ㅇㅈㄹ하는 찐이 있겠어...

    • @RedHotGameClip
      @RedHotGameClip 4 ปีที่แล้ว

      근데 왜 프랑스 회사가 유니티는 그렇게 만들었어요 ㅠ

    • @tess9841
      @tess9841 4 ปีที่แล้ว +1

      @@RedHotGameClip 유니티는 프랑스 혁명이라는 개쩌는 주제를 가져와서 요즘 나오는 게임과 비교해도 전혀 뒤쳐지지 않는 그래픽으로 당시 파리의 분위기랑 주요 건축물들을 맵에 거의 완벽하게 재현해 놓고 파쿠르 모션도 역동적으로 잘 뽑아냈으면서 스토리를 ㅈ같이 써서... 앞에서 말한거 다 포기하고 스토리에만 집중했어도 당시 프랑스의 시대배경이랑 어크 세계관 설정이 좋아서 갓겜으로 칭송받을수 있었을텐데

  • @user-wu2tf7kx6i
    @user-wu2tf7kx6i 4 ปีที่แล้ว +5

    이런점은 다르게 말하면.돈만 충분히주고 애정이 있는 사람들이 모이면 그만큼 굉장한 작품들이 나온다는 것이겠지요

  • @user-gb8kc2tz8v
    @user-gb8kc2tz8v 4 ปีที่แล้ว +92

    부제: 게임회사에 가면 안되는 이유

  • @xiti2834
    @xiti2834 4 ปีที่แล้ว +40

    4:23 실제로 'Yes'는 언어의 역사에서 굉장히 최근에 등장한 단어인데 당장 라틴어에도 'Yes'와 일대일대응하는 단어가 없고 프랑스어는 중세에 'oil'을 쓰는지 'oc'를 쓰는지로 남북 프랑스어 어파가 갈렸음.

  • @user-gq3cc7mt1y
    @user-gq3cc7mt1y 4 ปีที่แล้ว +25

    개발진은 무슨 극한직업인가...

  • @malcomjohn480
    @malcomjohn480 4 ปีที่แล้ว +11

    LA느와르는 정말 플레이하는 동안 스토리도 스토리지만 디테일이 죽여줬죠.
    특히 시신이나 증거물 돌려가면서 정보찾는 세세함은 아직도 기억나죠.

    • @_weeper_
      @_weeper_ 4 ปีที่แล้ว

      gta 못지않는 정말 명작게임인듯 합니다

    • @rjsanr1215
      @rjsanr1215 4 ปีที่แล้ว

      @@_weeper_ LA 느와르 게임도 락스타 게임사에서 제작한 것 아닌가요??
      락스타 런처에 들어가보면 LA 느와르 팔던데 유통만 하는건가??

    • @_weeper_
      @_weeper_ 4 ปีที่แล้ว

      @@rjsanr1215 네 락스타 겜 맞아요

  • @user-tv3xd4sz3l
    @user-tv3xd4sz3l 4 ปีที่แล้ว +2

    La느와르 개발 비화와 아이리쉬 맨의 촬영 비화를 보면 기술이 얼마나 발전하고 간편해졌는지 깨닫게 되네요

  • @user-nz4zx3wy2r
    @user-nz4zx3wy2r 4 ปีที่แล้ว +3

    5:15 장전 무엇?

    • @dayd9647
      @dayd9647 4 ปีที่แล้ว

      ㅁㅊ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-md4xf4kn7s
    @user-md4xf4kn7s 4 ปีที่แล้ว +1

    LA 느와르를 직접 사서 플레이 해본 입장에서 말해보자면............거리를 정확히 묘사해놓은 것은 좋은데 정작 게임스타일은 마피아 시리즈 저리가라할 정도로 어마무시하게 시켜대는 대리운전에 이게 당최 맞는건지 아닌건지 잘 알지도 모르는 상태에서 일단 질러대는 방식으로 답을 찾아야 하는 심문 시스템, 그리고 모든 장점을 다 씹어먹고 남을 정도로 플레이 해본 게임 중 유이하게 가장 창렬하게 느껴지는 엔딩까지. 우선 당시 로스 엔젤레스를 그대로 재현 해 놓은 까닭에 운전해야할 거리가 너무 사기적으로 긴 순간이 너무 많았다 보니 나중엔 동료한테 운전하라고 시키는 저 자신을 보게 되더라고요. 게다가 게임 중간중간마다 무전을 통해 날라오는 사이드 퀘스트는 진짜 맥커터의 역할을 너무 충실히 수행해서 나중에는 퀘스트가 뜨더라도 안 찾아가게 되더라고요. 거기에 더해 로스 엔젤레스에 있는 유명한 장소 근처를 차로 지나가면 경험치를 줬었는데, 솔직히 그렇게 얻는 경험치가 그렇게 까지 쓸모가 있었던건 아니여서..............다 집어치우고 LA 느와르는 진짜 1940년대의 분위기를 살리는데만 집중한 나머지, 게임의 나머지 부분인 스토리와 게임성 면에서는 수준 이하이기 때문에 어떤 게임인지 궁금하시다면 그냥 영상으로 찾아 보시는걸 추천 드리겠습니다. 굳이 사서 할 정도로 좋은 게임은 아니에요. 전 원래부터 셜록홈즈나 괴도루팡같은 추리물, 수사물 장르를 좋아했다 보니 그 놈의 심문 시스템과 1940년대의 LA를 잘 구현했다는 소리에 낚여버렸던 탓에 사게 됐습니다. 만약 이 장르에 엄청난 애정이 없다면 그냥 안 사시는게 마음에 편하실 겁니다. (젠장 추리물 장르의 팬만 아니었다면 흑우가 안 될 수 있었는데............흑우흑우............그래도 다행인건 세일할 때 샀다는게........)

  • @kkakjang2
    @kkakjang2 4 ปีที่แล้ว

    투철한 장인정신은 언제나 인정받아야함.

  • @user-gx8uc3me5m
    @user-gx8uc3me5m 4 ปีที่แล้ว +10

    8:09 이거 전에 인터부한 마약상을 특수부대한테 꼰질르고 관찰한겨아녀?

    • @tess9841
      @tess9841 4 ปีที่แล้ว

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @user-sg3fw5eh4u
      @user-sg3fw5eh4u 4 ปีที่แล้ว

      그러면 앞으로 후속작이 못나오니깐 더 부려먹다가 꼰질러야지

  • @user-vd6ne2cq1c
    @user-vd6ne2cq1c 4 ปีที่แล้ว

    마인TV님 영상 잘 보고 있는데 구독자가 더 많이 늘어났으면 좋겠어요~!!!

  • @난군
    @난군 4 ปีที่แล้ว

    헐........게임을 진짜 목숨걸고 만드셧네요...ㄷㄷㄷㄷ;;;
    실제 마약거래상들이랑 만나기까지 하시다니...;;;;;;;
    고대어도 그렇고...;;;;와......;;;;;

  • @user-xl4td1vp7j
    @user-xl4td1vp7j 4 ปีที่แล้ว +4

    유비 고증을 지키다가 겜 내에서 미흡한 부분이 생기지

  • @sj999061
    @sj999061 4 ปีที่แล้ว +3

    따끈한 영상 항상 감사드립니다!

  • @nyanchap
    @nyanchap 4 ปีที่แล้ว +19

    0:20 닐 drug맘 새끼 진짜

  • @Pelade_MinMeoRi
    @Pelade_MinMeoRi 4 ปีที่แล้ว +28

    그 '개' 발자...

  • @Qoo_Qoo
    @Qoo_Qoo 4 ปีที่แล้ว

    마지막 아웃트로 뭔가요? 분위기 지리네;;

  • @apo0928
    @apo0928 4 ปีที่แล้ว

    너티 개도 직장내 크런치 모드가 심하다고 했죠...

  • @user-jl2wn9mb4i
    @user-jl2wn9mb4i 4 ปีที่แล้ว

    유비는 디테일도 좋지만 더 중요한 것에 집중해 줬으면 좋겠다

  • @user-pv9su2gu2g
    @user-pv9su2gu2g 4 ปีที่แล้ว +3

    이제 알아줍시다....

  • @user-yq5ge3et7m
    @user-yq5ge3et7m 4 ปีที่แล้ว

    역시 나무위키 지들 맘대로 해석한다.

  • @user-jy1or4cq9g
    @user-jy1or4cq9g 4 ปีที่แล้ว

    이런거 보면 유비가 플레이어들을 얼마나 생각하고 게임 만드는지 보여서 미워해도 싫어할수가 없어ㅋㅋ

  • @KOR_chaffe
    @KOR_chaffe 4 ปีที่แล้ว

    L.A느와르는 진짜 해보면 알음
    이게 옛날 게임이 맞나 싶을만큼 인물 표정 표현이 앵간한 요즘 게임들 뺨치게 미친수준

  • @user-dl9wq8bb1x
    @user-dl9wq8bb1x 4 ปีที่แล้ว

    썸네일은 무슨게임이죠?

  • @Jean_Jacques_Moulesseau
    @Jean_Jacques_Moulesseau 4 ปีที่แล้ว

    파트2에도 귀큰놈 있을거같다
    어크 오딧세이나 어크 유니티 나올듯ㅋㅋ
    레데리2도 나올법하고

  • @당끼좋아
    @당끼좋아 4 ปีที่แล้ว

    초반 보더랜드 브금 듣기너무좋은것

  • @Rebatail
    @Rebatail 4 ปีที่แล้ว +5

    게임속에 자기가 만든걸 어그로를 오지게 끌엇지만 냉담한적도 있죠 ㅎ;

  • @j0ker_0213
    @j0ker_0213 4 ปีที่แล้ว

    닐 드럭맨 진짜 그는 디렉터의 자격이 없다...

  • @dkfvk
    @dkfvk 4 ปีที่แล้ว

    그타5도 나올듯
    개발당시 흑인 갱단 언어나 말투 배운다고 찾아갓다고 하던데

  • @sangjinpark7339
    @sangjinpark7339 4 ปีที่แล้ว

    썸네일 보고 공돌이 용달이 왜 저러고 있나 했다

  • @dosa4890
    @dosa4890 4 ปีที่แล้ว +13

    유비가 고증 하나는 너무 좋은데.....레식 하다가 감자서버좀..

    • @user-mm5bp7dn6r
      @user-mm5bp7dn6r 4 ปีที่แล้ว +1

      유비서버가 안좋은가요?

    • @onionkiller7587
      @onionkiller7587 4 ปีที่แล้ว +1

      어제 1판당 1번 꼴로 튕겼음

    • @4khubig
      @4khubig 4 ปีที่แล้ว

      아니 어제 시바 레식 하고있는대 2번 넘게 터짐 ㅂㄷㅂㄷ

  • @user-kx1yw4zq6s
    @user-kx1yw4zq6s 4 ปีที่แล้ว +2

    유비소프트 미친놈들인가 ㅋㅋㅋㅋ 너무 좋아

  • @user-ch1st2cd6p
    @user-ch1st2cd6p 4 ปีที่แล้ว +1

    니어오토마타의 2B도....

  • @user-oi6uk9go8b
    @user-oi6uk9go8b 4 ปีที่แล้ว

    난 쉐도우가 아니라 너클이 이름인줄알았는데

  • @user-jm8oq3wo5h
    @user-jm8oq3wo5h 4 ปีที่แล้ว

    대박..장인의 유비정신...

  • @Ssommy
    @Ssommy 4 ปีที่แล้ว

    유비는 창작보다는 연구에 더 관심이 많네 ㅋㅋ 이과들만 모였나?

  • @archershadow5179
    @archershadow5179 4 ปีที่แล้ว

    윾비 소프트가 고증을 철저히 하는 장인 정신을 가지고 있다고요? 그럼 도대체 왜 파크라이 시리즈의 총기 고증은 고따위로 해놓은 거죠? 오른쪽에 있어야 할 AK 소총과 M1A1(M14의 민수용 버전) 소총의 장전손잡이가 왼쪽에 붙고 M1 개런드도 아닌 M1A1의 총알을 다 쓰고 재장전할때 핑~ 하는 소리가 나는거죠?

  • @user-be9gz6xn2b
    @user-be9gz6xn2b 4 ปีที่แล้ว

    배트맨 아캄시티할때 배트맨신체가 자꾸 망토를 뚫고 나오길레 개대충만들었네라고 생각하면서 게임했는데........?

    • @user-co1oh8eq2t
      @user-co1oh8eq2t 4 ปีที่แล้ว

      그건 어쩔 수 없는듯... 몸 뚫어지는 거만 빼면 망토 자연스럽게 잘 만든 거 팩트임

  • @user-xd8kx1kk3n
    @user-xd8kx1kk3n 4 ปีที่แล้ว

    골프공 재미있더라^^

  • @user-if3rl4vd3t
    @user-if3rl4vd3t 4 ปีที่แล้ว

    라오어2도이런게 있지않았을까

  • @whitelive7498
    @whitelive7498 4 ปีที่แล้ว

    닐 드럭만이 조엘을 죽인 셈이죠....

  • @user-ko7mo4rx8p
    @user-ko7mo4rx8p 4 ปีที่แล้ว

    그래 그러니까 라오어2 스토리 쓴놈들은 다 대가리 박아야됨 그렇게 갈렸는데 욕먹으면 개발자들은 어떴겠냐

  • @ss-hk6ut
    @ss-hk6ut 3 ปีที่แล้ว

    유비이놈들아! 자료조사는 한달만하고
    게임이나 잘만들어라!

  • @handling913
    @handling913 4 ปีที่แล้ว

    유비는 와...

  • @user-tl3yd2bm2p
    @user-tl3yd2bm2p 4 ปีที่แล้ว

    마지막 뭐임 로봇 나오는거

  • @keuripeo45
    @keuripeo45 4 ปีที่แล้ว

    언어 만드느냐고 게임에 신경을 안씀

  • @samekawaikunai
    @samekawaikunai 4 ปีที่แล้ว

    보더랜드 OST다

  • @Startrip.
    @Startrip. 4 ปีที่แล้ว +16

    to. 닐 드마러약그만.

  • @ryoun2262
    @ryoun2262 4 ปีที่แล้ว

    헠헠 신작 채고야

  • @hty73
    @hty73 4 ปีที่แล้ว +1

    서론만 1분.. 안멋져..... 하지만 내용이 좋아서 좋아요 꾹

  • @user-hj7pt5zr7g
    @user-hj7pt5zr7g 4 ปีที่แล้ว

    내가 이짓할라고 겜회사 입사했나..

  • @user-fr9xx2mo6g
    @user-fr9xx2mo6g 4 ปีที่แล้ว +6

    유비식 오픈월드는 노잼 인건 사실입니다 ㅋㅋㅋ

  • @renard416
    @renard416 4 ปีที่แล้ว +3

    하지만, 완벽한 게임회사는 없다.
    한쪽이 좋으면, 다른 쪽이 그지같다.
    고증이 나쁘거나, 게임성이 그지라던가.
    서버가 감자라거가, 돈을 뽑아대거나,
    중국에게 합병됬다던가, 개발자가 PC에 물들어버렸던가.
    게임회사 자체에 버그걸렸냐??

  • @user-tg2jh2xt7v
    @user-tg2jh2xt7v 4 ปีที่แล้ว +1

    일단 대단한건 알겠다

  • @dnld1234
    @dnld1234 4 ปีที่แล้ว +2

    망토만 잡았으면 포폴로도 못넣고..우짜냐 ㅠㅠ...2년동안 잡은 애니메이션이 망토면 애니메이터로서 자괴감들듯..
    다른 애니메이터랑 나눠서 틈틈히 잡은거 아니면 진짜..어디에 쓰냐 망토 포폴 ㅠㅠ

  • @lukechoi1646
    @lukechoi1646 4 ปีที่แล้ว

    닐 drug만

  • @dosa4890
    @dosa4890 4 ปีที่แล้ว

    웬지 겜 할때 망토만 따로 노는지 알겠다...

  • @BOB-xj8ho
    @BOB-xj8ho 4 ปีที่แล้ว +1

    유비소프트 고증만 철저하면 뭐해
    게임을 존나 못만드는데ㅋㅋㅋ

  • @user-fx1cw7bc4n
    @user-fx1cw7bc4n 4 ปีที่แล้ว +2

    연기는 빼는 게 좋겠어요..

  • @user-ze5lo2ug7i
    @user-ze5lo2ug7i 4 ปีที่แล้ว

  • @user-ep1kb9oo4h
    @user-ep1kb9oo4h 4 ปีที่แล้ว

    오오오오오