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うわぁっ!めっちゃ大事なやつ。DLしてオフラインでも見れるように保存しときます。ありがとうございます
すてき!
ありがとうございます、これでジオンはあと十年戦える!
やっぱりこういう"筋トレ"って大事ですよね。スト6そのものの理解にも繋がりますし。筋トレもキャラ対もあまりせずにMR1600は行きましたが、勝ってるときは結局ぐにゃらせてるだけっていう…安定感のある(いわゆる再現性のある)勝ち方が少ないので筋トレの必要性を痛感してます。
プラチナ4から上がれない雑魚です。いつか幸せになれる日を夢見てめげずに説明されていた練習を自分なりに続けてみようと思います!マスターになりたい!
応援してます!!
ヒット確認はヒットエフェクトでやってますか?それともHPゲージでやってますか?
10回成功は10連続成功のイメージですか?ヒット確認の場合は当たった時だけをカウントするイメージですか?聞いておきながらですが、自分は連続成功は無理なので合計成功数でやろうと思います
10連続に拘る必要は有りません!合計で良いと思います!
コンボ2なのですが強ポワンせずに引き強パンから強ランヴェの方が少しダメージ高いのですがポワン挟んでる理由ってなんでですか?
ポワン挟むルートだとDゲージの回復が全然違います。ダメージ数十程度の差でDゲージ1つ以上変わるのでその後の状況が変わりますよ。難易度も上がるので安牌選ぶならそのままランヴェルセに繋ぐルートもありです。
@@2mig-398 なるほど..!ありがとうございます!
ODランヴェルセでの弾抜けはルーティンに入れてないんですね。ちょっと意外。
どれだけやっても最初のコンボすら成功率5割位だし下コマンド抜けてるの分かってて意識しててもトレモで失敗するし何千試合しても対人でパニくるし格ゲー無理でした。ゲーマーとかVの方とか凄いわ。頑張ればマスター踏めると思ってたんだけどな。悲しい。
配信者の人はやってる時間もすごいしコーチングもあるので周りのペースは気にしちゃだめです!特に目に入るのは比較的早い人のペースばかりなのでとりあえずしんどくなったりイライラしてるうちはホントに頭回らなくて勝てないしコンボもできないので一旦離れてみて気が向いたら触るぐらいでいいんじゃないでしょうか
他の方も仰っていますが、ゲームは楽しくやるのが1番です。辛かったら1度離れてみるのもありだと思います。また遊び方はランクマだけではないので、バトルハブやワールドツアーなど他のモードも是非遊んでみて下さい。
ガナケンさんの動画にきて、最初のコンボっていうことはクラシックマノン頑張ろうとされてたんだと思います😢対人になるとテンパる気持ちよくわかりますが、自分の場合ハブで何回も同じ人とやる、通話できる人とやるって感じで相手を固定してならしました。次頑張ることあればご参考までに
おそらくそんなに高くないであろう勝率で何千試合もやれてる時点で格ゲー向いてると思いますよ。本当は辞めたくないからこういう動画を見てるんですよね。。コンボが失敗するなら、コンボパーツ一つずつを成功させる部分的な練習から成功を積み上げてもいいし、楽しめる範囲で自由に楽しめばいいと思います。あとせっかくモダンというコンボやコマンド救済システムがあるので、そっちでカジュアルに楽しむって言うのもスト6らしい楽しみ方でいいのでは。
うわぁっ!めっちゃ大事なやつ。DLしてオフラインでも見れるように保存しときます。ありがとうございます
すてき!
ありがとうございます、これでジオンはあと十年戦える!
やっぱりこういう"筋トレ"って大事ですよね。スト6そのものの理解にも繋がりますし。
筋トレもキャラ対もあまりせずにMR1600は行きましたが、勝ってるときは結局ぐにゃらせてるだけっていう…安定感のある(いわゆる再現性のある)勝ち方が少ないので筋トレの必要性を痛感してます。
プラチナ4から上がれない雑魚です。いつか幸せになれる日を夢見てめげずに説明されていた練習を自分なりに続けてみようと思います!マスターになりたい!
応援してます!!
ヒット確認はヒットエフェクトでやってますか?それともHPゲージでやってますか?
10回成功は10連続成功のイメージですか?
ヒット確認の場合は当たった時だけをカウントするイメージですか?
聞いておきながらですが、自分は連続成功は無理なので合計成功数でやろうと思います
10連続に拘る必要は有りません!合計で良いと思います!
コンボ2なのですが強ポワンせずに引き強パンから強ランヴェの方が少しダメージ高いのですがポワン挟んでる理由ってなんでですか?
ポワン挟むルートだとDゲージの回復が全然違います。ダメージ数十程度の差でDゲージ1つ以上変わるのでその後の状況が変わりますよ。難易度も上がるので安牌選ぶならそのままランヴェルセに繋ぐルートもありです。
@@2mig-398 なるほど..!ありがとうございます!
ODランヴェルセでの弾抜けはルーティンに入れてないんですね。ちょっと意外。
どれだけやっても最初のコンボすら成功率5割位だし下コマンド抜けてるの分かってて意識しててもトレモで失敗するし何千試合しても対人でパニくるし格ゲー無理でした。ゲーマーとかVの方とか凄いわ。頑張ればマスター踏めると思ってたんだけどな。悲しい。
配信者の人はやってる時間もすごいしコーチングもあるので周りのペースは気にしちゃだめです!特に目に入るのは比較的早い人のペースばかりなので
とりあえずしんどくなったりイライラしてるうちはホントに頭回らなくて勝てないしコンボもできないので一旦離れてみて気が向いたら触るぐらいでいいんじゃないでしょうか
他の方も仰っていますが、ゲームは楽しくやるのが1番です。辛かったら1度離れてみるのもありだと思います。また遊び方はランクマだけではないので、バトルハブやワールドツアーなど他のモードも是非遊んでみて下さい。
ガナケンさんの動画にきて、最初のコンボっていうことはクラシックマノン頑張ろうとされてたんだと思います😢
対人になるとテンパる気持ちよくわかりますが、自分の場合ハブで何回も同じ人とやる、通話できる人とやるって感じで相手を固定してならしました。次頑張ることあればご参考までに
おそらくそんなに高くないであろう勝率で何千試合もやれてる時点で格ゲー向いてると思いますよ。本当は辞めたくないからこういう動画を見てるんですよね。。コンボが失敗するなら、コンボパーツ一つずつを成功させる部分的な練習から成功を積み上げてもいいし、楽しめる範囲で自由に楽しめばいいと思います。あとせっかくモダンというコンボやコマンド救済システムがあるので、そっちでカジュアルに楽しむって言うのもスト6らしい楽しみ方でいいのでは。