ランクマレジェ帯で142連勝中のキャミィにスナイプされてしまうカワノ【スト6】

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 623

  • @メタトロン-h1u
    @メタトロン-h1u 7 หลายเดือนก่อน +625

    チーターだからといって突っぱねるのではなくて、普通の人間にはできない行動から何かしらヒントを得て活かそうとするの流石プロやなと思った

    • @patapata3333
      @patapata3333 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      そうだろうか。
      プロであればゲームの販促の役割という側面もあるからして、Cに対しては徹底的に拒絶するべきだとワタクシは思う。

  • @user-b4ran
    @user-b4ran 7 หลายเดือนก่อน +551

    ディープランニングだと走っちゃうの好き

  • @ネム-g9n
    @ネム-g9n 7 หลายเดือนก่อน +329

    波動拳連続でしだした時の超反応はまるで精密機械だな

  • @apex6117
    @apex6117 7 หลายเดือนก่อน +352

    チーターだって騒いで終わりじゃなくてリプレイ見て研究してるのさすプロだなぁ。

  • @Chocolate_banana
    @Chocolate_banana 7 หลายเดือนก่อน +53

    割とガチでラブマシーンなのおもろい

  • @わかお-v5m
    @わかお-v5m 7 หลายเดือนก่อน +175

    カプコンが上位勢のみに与える定期イベント説

  • @hams.Naskawa
    @hams.Naskawa 7 หลายเดือนก่อน +62

    前向きに攻略していこうとするの本当にカッコいい

  • @susumu8523
    @susumu8523 7 หลายเดือนก่อน +263

    これだけ長生きだとカプコンが放った化け物説出てきたな

    • @GG-tl6oo
      @GG-tl6oo 6 หลายเดือนก่อน +9

      それなんて生物災害

    • @qvlmowa3451
      @qvlmowa3451 5 หลายเดือนก่อน +24

      格闘ゲーマー”育成”計画

  • @FX株株株株株株ゴールド
    @FX株株株株株株ゴールド 7 หลายเดือนก่อน +616

    ほとんどの人にブロックされてるから対戦が当たりやすくなってるんだとおもう

    • @ms.m668
      @ms.m668 7 หลายเดือนก่อน +7

      チートなの?

    • @FX株株株株株株ゴールド
      @FX株株株株株株ゴールド 7 หลายเดือนก่อน

      @@ms.m668 らしいね

    • @カムイ工事中
      @カムイ工事中 7 หลายเดือนก่อน +9

      カワノさんがって話じゃないですかね?

    • @チャッピー123
      @チャッピー123 7 หลายเดือนก่อน +108

      @@カムイ工事中は?

    • @rreini
      @rreini 7 หลายเดือนก่อน +151

      ​@@チャッピー123
      チーターをほとんどの人がブロックしてるから、してない人が当たりやすくなってるって意味かと

  • @あちょ-v2j
    @あちょ-v2j 7 หลายเดือนก่อน +39

    真面目に解読しようとしているの偉い👏スウェーデン応援してまーす

  • @おじげーむ
    @おじげーむ 7 หลายเดือนก่อน +98

    ディープランニングが1番おもろい

  • @pastaanko1843
    @pastaanko1843 7 หลายเดือนก่อน +61

    配信のコメントの「ランニングは走ってるのよ」に わらった

  • @ver949
    @ver949 7 หลายเดือนก่อน +174

    キャミィの大K対空はこんなに決まるもんじゃない
    画面端の投げを前ジャンプで抜けられたときぐらいしか決まらんわ…

    • @AXEROAD-i2i
      @AXEROAD-i2i 6 หลายเดือนก่อน +6

      決まるよ

    • @Yhfucgt0912
      @Yhfucgt0912 5 หลายเดือนก่อน +54

      ⁠@@AXEROAD-i2i煽りとかじゃなくて普通に自分キャミィ専なんで解説動画とか出してくれないですか?

    • @小粒納豆
      @小粒納豆 5 หลายเดือนก่อน +49

      @@AXEROAD-i2i小足見てジャスパ余裕とか言ってそう

  • @欲しがり三太郎
    @欲しがり三太郎 7 หลายเดือนก่อน +283

    チーターでも強ければいいみたいなコメント見たけどコイツの場合は相手のキーディス見てから自動対応するインチキしてるんですわ
    そんなもん麻雀で相手の手牌見て絶対放銃しないって言ってるのと変わらない、そこが一番の問題

    • @xiang2335
      @xiang2335 7 หลายเดือนก่อน +8

      まじ?格ゲーのキーディスってサーバーに送られると思うけど、それ参照してるの?
      てっきり、この距離のこのジャンプの最適解は〜みたいな感じで、深層学習してるのかと思った😮

    • @欲しがり三太郎
      @欲しがり三太郎 7 หลายเดือนก่อน +93

      @@xiang2335 ザンギのリプレイのシーンが分かりやすいと思いますね~、スクリューが出る瞬間に1Fも誤差なく前ジャンプが入力されてたり、飛びに反応して自動で立大K対空しようとするからボディプレスに潰されたりとどう考えても相手の入力が見えてないと出来ない行動ばかりしてるんですよ、明らかに人間では不可能な動きです

    • @xiang2335
      @xiang2335 7 หลายเดือนก่อน +9

      @@欲しがり三太郎 リプレイ改めて見ました!スクリュー発生直後1F前ジャンプですね🤔教えてくれてありがとう!

    • @fizzy6146
      @fizzy6146 7 หลายเดือนก่อน +1

      15f 遅らせて入力見たらどれくらいいけるんだろう

    • @アズナブルシャア-z7k
      @アズナブルシャア-z7k 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@欲しがり三太郎 放銃はしなくてもツモはされるよね

  • @user-nn7nh1jl2c
    @user-nn7nh1jl2c 7 หลายเดือนก่อน +87

    機械学習の認識ゆるゆるで可愛いな

  • @TeacupPotato
    @TeacupPotato 7 หลายเดือนก่อน +128

    キャミィがSA2打つところはさすがにひどいw

  • @indigo8677
    @indigo8677 7 หลายเดือนก่อน +154

    さすがに対空が人間じゃなさすぎるな

    • @sun0627
      @sun0627 7 หลายเดือนก่อน +9

      飛んで2F目にSA3入れてるのやばすぎる…

  • @Maoh0824
    @Maoh0824 7 หลายเดือนก่อน +180

    プレイヤーのMRが上がりすぎないように定期的にプレイヤー狩るカプコンからの死神の可能性

    • @oqokmsko
      @oqokmsko 7 หลายเดือนก่อน +68

      日銀介入

    • @panya6317
      @panya6317 7 หลายเดือนก่อน +29

      逆アダム・スミス

  • @mjq7777
    @mjq7777 7 หลายเดือนก่อน +52

    ジャスパがある以上一生歩き投げされてるだけで人間はAIに勝てないと思う

    • @桃の木-b2b
      @桃の木-b2b 7 หลายเดือนก่อน +40

      バレても良い前提なら、ぼったちで全てに1フレームで反応すれば勝てるから絶対勝てない

  • @fycom2009
    @fycom2009 6 หลายเดือนก่อน +28

    てかプロの姿勢は立派だけど140連勝するまでほっとかれてるのがすげーな

  • @ketupurinya8204
    @ketupurinya8204 7 หลายเดือนก่อน +145

    ディープランニング(深層走行)
    学習だからラーニングじゃい!

  • @かんな-m5c
    @かんな-m5c 7 หลายเดือนก่อน +152

    3:55 何がとは言わんがやばいな

    • @モモンガ-d7m
      @モモンガ-d7m 7 หลายเดือนก่อน +5

      何がとは言わないけどやばいわ

    • @いむらう
      @いむらう 2 หลายเดือนก่อน

      うーんやっぱり凄まじい…

    • @user-pachikuzu
      @user-pachikuzu หลายเดือนก่อน

      尻とは言わんが凄いな

    • @DissonanceChangesTheWorld
      @DissonanceChangesTheWorld 26 วันที่ผ่านมา

      桃が!成ってるよ!!

    • @xxxxxxxxxxxxxxxx7716
      @xxxxxxxxxxxxxxxx7716 9 วันที่ผ่านมา

      腕掴みバック・・・

  • @MURATAMURA050505
    @MURATAMURA050505 5 หลายเดือนก่อน +6

    おじさんだけど最近かわののことどんどん好きになってきた

  • @BmesoB
    @BmesoB 6 หลายเดือนก่อน +21

    チーターから最適解を研究するって将棋のAIから学ぶに近いものがあるね。

  • @the_hand921
    @the_hand921 7 หลายเดือนก่อน +26

    激浅すぎてバレバレなのおもろい

  • @川上英佑マイスター
    @川上英佑マイスター 7 หลายเดือนก่อน +88

    ディープランニング好き

    • @森ユーク
      @森ユーク 7 หลายเดือนก่อน +13

      深めの走り込み

  • @アズナブルシャア-z7k
    @アズナブルシャア-z7k 7 หลายเดือนก่อน +182

    低ランク帯でトップレベルの人が142連勝とかならなんも疑問に思わんけどレジェンド帯で142連勝とかあり得んね

    • @Desperately-h2d
      @Desperately-h2d 7 หลายเดือนก่อน +1

      絶対に?

    • @スヴァール
      @スヴァール 7 หลายเดือนก่อน +32

      @@Desperately-h2d絶対に

    • @スヴァール
      @スヴァール 7 หลายเดือนก่อน +86

      @@Desperately-h2dこのランク帯で142連勝もできるならプロの大会全部優勝出来る

    • @カタリーナ
      @カタリーナ วันที่ผ่านมา

      @@スヴァール何故言い切れるんです

  • @nanndesarou
    @nanndesarou 7 หลายเดือนก่อน +265

    もう明らか人間のプレイではないもんな
    バレバレ

    • @shio-wo-kakeru
      @shio-wo-kakeru 6 หลายเดือนก่อน +8

      それでも普通に読み負けの場面多すぎるよね

    • @雪だるま-t7g
      @雪だるま-t7g 5 หลายเดือนก่อน +7

      @@shio-wo-kakeruチーターに読み合いとかあるの?

    • @shio-wo-kakeru
      @shio-wo-kakeru 5 หลายเดือนก่อน

      @@雪だるま-t7g あるよ

    • @Ouou_out
      @Ouou_out 4 หลายเดือนก่อน +24

      どうでもいいけどチーター擁護するやつは何者なん?

    • @shio-wo-kakeru
      @shio-wo-kakeru 4 หลายเดือนก่อน +7

      @@Ouou_out チーターなんやろ

  • @tm-pj5pg
    @tm-pj5pg 7 หลายเดือนก่อน +111

    何で毎回チーターはキャミィなのか…

    • @aaaas664
      @aaaas664 7 หลายเดือนก่อน

      理由は簡単、えろいから

    • @ルンパッパ-o3h
      @ルンパッパ-o3h 5 หลายเดือนก่อน +14

      saも通常も必殺も性能強いからじゃね

    • @kishimen-h29
      @kishimen-h29 11 วันที่ผ่านมา +6

      かわいいから

  • @えはらまさかず
    @えはらまさかず 7 หลายเดือนก่อน +45

    起き攻めで小パンだけ埋めてるのは、リバサ無敵受け付け時間を感知してから後ろ入れ間に合うようにしてるんだな
    大Pやら中Pやら持続で埋めると、Dリバや昇竜が確定するから
    ってことはリバサにパリィ押してるとそれ感知して前歩き投げもしてくるかな?凄まじい強さだね

    • @AK-cg2qg
      @AK-cg2qg 7 หลายเดือนก่อน

      相手がコパン押してから発生するまでの4フレの間に遅らせ気味でOD昇竜打つと食らってくれるのかな。入力もちょっと難しそうだけど。

    • @えはらまさかず
      @えはらまさかず 7 หลายเดือนก่อน

      @@AK-cg2qg それ3フレ昇竜とか必要になる可能性あって笑える

  • @ああ-v5v7e
    @ああ-v5v7e 7 หลายเดือนก่อน +23

    サマーウォーズのラブマシーンみたいな奴、スト6にいるのかよ、、、

  • @qcommonsense
    @qcommonsense 7 หลายเดือนก่อน +71

    今までのAIと違って待ちだけじゃなくてちゃんと攻めてくるのすげえな
    格ゲーも将棋みたいにいかにAIの理想手再現できるかみたいになるのかな

    • @Mjtgjmdmtkn
      @Mjtgjmdmtkn 7 หลายเดือนก่อน +15

      将棋やチェスみたいなのと違って格ゲーは反応速度が求められるから人間である限り限界がありそう
      でも最大コンボの理論値とかAIから吸収出来ることもありそう

    • @わっぴー-r2e
      @わっぴー-r2e 7 หลายเดือนก่อน +62

      ならない。将棋と違ってAIが理想とする動きを人力で再現するのほぼ不可能だから。

    • @denkiboo
      @denkiboo 7 หลายเดือนก่อน +10

      AIは1フレームで状況確認と判断と実行(開始)ができるからね。人間とは前提条件が全く違う

    • @めんだこ-q8s
      @めんだこ-q8s 7 หลายเดือนก่อน +9

      人間にはAIみたいにたった1フレームで状況確認・判断・実行を並行して処理することはそれこそ機械の補助がないと物理的に不可能だからね。だから意味はないよ。

    • @ryuki285
      @ryuki285 7 หลายเดือนก่อน +3

      確認できるフレームとかをガン無視したAIの動きを人間が真似できないのは理解できるけど、人間が確認できるフレームとかそういうのをAIに設定して最善手を判断するとかそういうのも開発されてないのかな(無知だからもしあったらごめんなさい)
      麻雀のAIみたいにこの場面での最善手を%で出してくれたりとかするツールは、もし今存在していなかったとしてもそのうち出てきそうだけどな

  • @アメリカンチーズドッグ
    @アメリカンチーズドッグ 7 หลายเดือนก่อน +106

    超絶反応ですな。まるでAIみたいだ。
    カプコンさん調査お願いします。

    • @wigffds7374
      @wigffds7374 7 หลายเดือนก่อน +2

      カプコンからの挑戦では?

  • @xz119
    @xz119 7 หลายเดือนก่อน +15

    先行入力感知されるからリバサ無敵が絶対ガードされるのヤバすぎる

    • @xz119
      @xz119 7 หลายเดือนก่อน +1

      せめて相手の入力は見ないチートにして欲しいわ

    • @桃の木-b2b
      @桃の木-b2b 7 หลายเดือนก่อน

      起き上がり遅らせ無敵できたら、AIなら逆に絶対食らってしまいそう

  • @44234423100
    @44234423100 7 หลายเดือนก่อน +21

    将棋や囲碁は先読みを突き詰める競技とも言えるからまだAIの意義も分かるけど、格ゲーは人間の反応速度込みのゲームバランスだしそもそも深層学習の意味あるの?って思ってしまう
    FPSなら敵のドットが表示された瞬間頭を撃ち抜くbotみたいなもんでしょ…
    それでもリプレイ見て次に活かそうとするカワノさんは凄い

  • @さっかーサン
    @さっかーサン 7 หลายเดือนก่อน +20

    程よくダメージ食らったり
    程よくミスしたり
    程よく人間ぽいキーディスを混ぜたり
    程よく人間らしい意図行動したり
    程よく負ける事も
    当然ながら学習出来るだろうなぁ
    そしたらもう誰も判断がつかなくなる

    • @A-K-I-toxic
      @A-K-I-toxic 7 หลายเดือนก่อน +13

      程よく負けてくれるんなら、程よい強さのCPUと同じだから別にいいんじゃね、もう。

  • @黒崎元寿郎
    @黒崎元寿郎 7 หลายเดือนก่อน +2

    人が、ヒット確認で出せるレベルの域を遥かに超えてるw
    超反応とはまさにこのこと!草

  • @パピコK
    @パピコK 7 หลายเดือนก่อน +69

    143連勝しても24位てどんな世界線だよ

    • @たい焼きP-k2n
      @たい焼きP-k2n 7 หลายเดือนก่อน +92

      上位勢はチーターと分かってすぐにブロックしてるからポイントくれるような近い相手とほとんど当たれないんだよ多分

    • @うんちくん-v4f
      @うんちくん-v4f 7 หลายเดือนก่อน +25

      @dd-mr9oe下げても結局当てられる人が悲劇や。アカウント永久バンでいいよな。

    • @rightlight5044
      @rightlight5044 4 หลายเดือนก่อน +5

      ​@dd-mr9oeチーターはMR下げるとかいう対策になってない対策なんなん。

  • @あいす-v9u
    @あいす-v9u 7 หลายเดือนก่อน +51

    ディープラーニング同士の対戦見てみたい

    • @XIAOJ200
      @XIAOJ200 7 หลายเดือนก่อน +22

      無敵技構えて前に歩いてくるだけになるんじゃないですかね

  • @しろ-z1l8z
    @しろ-z1l8z 7 หลายเดือนก่อน +6

    反転大K対空のやつ相手の前ジャンプに1Fで反応して前歩きしてる

  • @shin-ty3lm
    @shin-ty3lm 7 หลายเดือนก่อน +26

    AIの相手のキーコンフィグに対応して技出すクソみたいな反応で壁に追い込まれて起き攻めされたら何しても無理ゲーやんそんなん

  • @そるてゐ
    @そるてゐ 7 หลายเดือนก่อน +4

    真・キャミィきたか

  • @zombiebanana6878
    @zombiebanana6878 7 หลายเดือนก่อน +5

    確か板ザンさん?がパターン読み切って完封してたよね

  • @tonbi07
    @tonbi07 7 หลายเดือนก่อน +6

    ディープラーニングのブレイクスルーも10年以上前なんよな
    時が経つのは早い

  • @ンゴー-x8y
    @ンゴー-x8y 7 หลายเดือนก่อน +9

    野良であたったらブチギレるけどこのゲームの理論値見てるみたいで正直おもろい

  • @とんじるる
    @とんじるる 7 หลายเดือนก่อน +29

    11:54 ここのカワノおもろすぎw

    • @ttt754
      @ttt754 7 หลายเดือนก่อน +2

      顔ブンブンで笑う

  • @user-tarakonbu
    @user-tarakonbu 7 หลายเดือนก่อน +43

    チーターはもう別サーバーと偽レジェンド渡して蠱毒にした方が良くない?
    売ったところで周り全部チーターだから勝てないし、面白くないから買うのも売るのもやめるだろ

    • @hha_jp
      @hha_jp 7 หลายเดือนก่อน +8

      切断厨も刑期決めて一緒のサーバーにいれちゃおう

  • @nc5514
    @nc5514 7 หลายเดือนก่อน +40

    人間の本能速度に合わせて作られたゲームでそれを考慮しないAI作っても何の価値もない

  • @Pile-3
    @Pile-3 6 หลายเดือนก่อน +4

    これ巷で噂の学習AIのやつか

  • @くろいきつね-g6w
    @くろいきつね-g6w 7 หลายเดือนก่อน +8

    前の奴もキャミィだったけど
    なんかやりやすいんかな?

  • @杉杉-s1u
    @杉杉-s1u 7 หลายเดือนก่อน +38

    このチーターずっと居るよな

  • @redraven8253
    @redraven8253 7 หลายเดือนก่อน +386

    こんなんが142連勝する程度には放置されてるのヤバくないか?

    • @メガネ-y2v
      @メガネ-y2v 7 หลายเดือนก่อน +114

      1試合2分マッチング1分だとしても7時間程度でしょ
      別にヤバいってほどの時間じゃない

    • @くうくう-p3o
      @くうくう-p3o 7 หลายเดือนก่อน +46

      ましてや作成主はPCつけて放置してるだろうからね

    • @oshiri899
      @oshiri899 7 หลายเดือนก่อน +20

      やばいよ

    • @ニウ2016
      @ニウ2016 7 หลายเดือนก่อน +167

      やばいでしょ、プロゲーマーの勝率がゴミチートに奪われて時間も無駄にするんだしw
      逆にチーター狩ってやるよとか言ってる人もいるけど不快層のが圧倒的に多いでしょ、まずマッチング1戦目は拒否も出来ないんだしブロックも無いんだから

    • @mdrnghnyb
      @mdrnghnyb 7 หลายเดือนก่อน +31

      これくらいの技術持ってたらハードウェアBANすら効果ないだろうし特殊ケースって思った方がいい

  • @sre250
    @sre250 7 หลายเดือนก่อน +5

    キャラ増やす前に
    こういうゴミを排除できる
    システム作ってくれ

  • @ミニゴブ-v4l
    @ミニゴブ-v4l 7 หลายเดือนก่อน +31

    笑えるくらい対空上手い
    AIのすごさは感じるけど、チートはランクマにはいらないね…

  • @しの-s3l5u
    @しの-s3l5u 7 หลายเดือนก่อน +6

    ・屈大Kクラカン→前ジャンプ→めくり弱K
    ・前投げ→弱アロー
    ・起き攻めで遅らせ弱P
    ・歩き投げ
    あたりは取り入れられそう

  • @relayxlt0204
    @relayxlt0204 7 หลายเดือนก่อน +45

    これライトスピードでしょ?
    ブロックされすぎて対戦相手いなくてレジェンド上位帯なのにダイヤとやってたりするからな
    悲しいやつ

  • @maximum_maki
    @maximum_maki 3 หลายเดือนก่อน

    チーター相手でも研究しようとするの流石プロ

  • @NK-jf3vi
    @NK-jf3vi วันที่ผ่านมา

    これが幻のCPUレベル9か…

  • @ユウスケおじさん
    @ユウスケおじさん 7 หลายเดือนก่อน +1

    コンピューター戦!?小足で昇竜釣れたりするのか!?といった感じですね。

  • @sihaya7640
    @sihaya7640 7 หลายเดือนก่อน +8

    ストーリーに合わせて、よく改造されるキャミィさん

  • @いたけどうす
    @いたけどうす 3 หลายเดือนก่อน +2

    理論値最強キャラはキャミィってこと

  • @mako1234youtube
    @mako1234youtube 7 หลายเดือนก่อน +12

    これからは将棋みたいにAIの動きから研究が進んでいくのかもなぁ

  • @jagabutter0926
    @jagabutter0926 3 หลายเดือนก่อน +2

    プレイヤー側でAIとは対戦除外できる選択できればストレス軽くなるのにね。
    Magenとか昔からオートプレイ作り込む人たちの技術はすごいとは思うけど住み分けは必要か

  • @ryzq
    @ryzq 7 หลายเดือนก่อน +8

    全然誰も言ってないんだけどこのカワノかっこよすぎない?プロすぎ

  • @KEI-lf8dz
    @KEI-lf8dz 6 หลายเดือนก่อน

    将棋みたいにAIに最適解を求めていくのか

  • @前向き君
    @前向き君 7 หลายเดือนก่อน +6

    しゃが中ラッシュめっちゃ刺さるの自分見てるみたいで、待たれてると思っても咎められない苦しさ感じたわ。
    上手い人が理想ムーブ押しつけられるとこうなるってのを見て安心もする😢

  • @meimay3389
    @meimay3389 6 หลายเดือนก่อน +1

    無敵が絶対ガードされるのは昇龍コマンド出るギリギリで察知してガードしてるってこと?
    もしそうならコマンドだけ作ってフェイントしても引いてくれんのかな

  • @ThisisYamada-zo5mq
    @ThisisYamada-zo5mq 7 หลายเดือนก่อน +15

    こういう手のチートも巧妙になってきて、程よく負ける程度のAIを組んで世に放つとかも全然ありえそうなんだよな。
    明日は我が身かもしれん

    • @oqokmsko
      @oqokmsko 7 หลายเดือนก่อน +8

      AIアバターが配信のコメントと会話して、AIがランクマをひたすら回してって形で、配信で金を稼ぐ人が現れる未来はもう近い。

  • @mayomayo1853
    @mayomayo1853 5 หลายเดือนก่อน +1

    これに勝てたら何かの参加資格が…😮

  • @waowcell3344
    @waowcell3344 6 หลายเดือนก่อน +3

    スナイプというかブロックされすぎて当たってんのかね

  • @おふ-y5z
    @おふ-y5z 7 หลายเดือนก่อน +3

    まぁチーター許されるもんじゃないけどこういうところからヒントを貰おうとする域まで来てるプロって凄いなって思うわ

  • @ラハムの杵柄
    @ラハムの杵柄 7 หลายเดือนก่อน +10

    こんなに上手い人がいたんですね!是非SFLとかに参加してこの上手さを見せつけて欲しいです。

  • @佐藤デラロサ
    @佐藤デラロサ 7 หลายเดือนก่อน +26

    なんで毎度の事高性能AIでランクマ上位行くのキャミィしかいないんだろう

    • @sasamin5397
      @sasamin5397 7 หลายเดือนก่อน +60

      AIもキャミィのケツには逆らえない

    • @田中一郎-u1j
      @田中一郎-u1j 7 หลายเดือนก่อน +18

      ザンギのAIとか見たくないんだがw

    • @竹下泰文
      @竹下泰文 7 หลายเดือนก่อน

      学習するデータがある程度多いのと趣味じゃないかな。

    • @サファリ-x6j
      @サファリ-x6j 7 หลายเดือนก่อน +27

      AIも長時間使用するなら可愛いキャミィの方が良いし、しゃーない

    • @ハゲ-k2t
      @ハゲ-k2t 7 หลายเดือนก่อน +8

      リリーとケンの高性能BOTと出会ったことあるけどLightspeedほど無理ゲー感無かった。特にケンは弾撃ちが下手すぎて飛び通せる隙がめちゃくちゃあったから、単に学習不足かそもそも弾撃ちキャラとBOTの相性が悪いのかも。

  • @Giko2727
    @Giko2727 7 หลายเดือนก่อน +13

    深淵走りカワノゴウキ

  • @セリキ-b3v
    @セリキ-b3v 6 หลายเดือนก่อน

    7:14 コマ投げの後ろを入力した所にAIが反応して下段を出して コマ投げがカウンターで通った

  • @wordijp_game
    @wordijp_game 7 หลายเดือนก่อน +7

    ザンギのシベリアみたいにCPUの攻略になっちゃって、もし勝てても対人の経験にまったくならないのも問題

  • @雲積乱
    @雲積乱 7 หลายเดือนก่อน +41

    こいつをもうちょい人間らしく調整してCPUレベル9として実装しよう

    • @denkiboo
      @denkiboo 7 หลายเดือนก่อน +5

      多分学習系AIの本体なんか組み込んだら、スト6のファイルサイズが倍になるくらいでは収まらないと思う

    • @めんだこ-q8s
      @めんだこ-q8s 7 หลายเดือนก่อน +9

      それをやるにしてもまずカプコン公式がやらなきゃダメだよね
      現実で言う犯罪者に任せちゃなんでもありになっちゃうから

    • @ttaajj
      @ttaajj 7 หลายเดือนก่อน

      ​@@denkiboo
      ならんよ

    • @denkiboo
      @denkiboo 7 หลายเดือนก่อน

      @@ttaajj もしかしてスマホなんかにダウンロードするchatGPTなんかのクライアントアプリをAIの本体だと思ってるってことはないよね?

    • @ttaajj
      @ttaajj 7 หลายเดือนก่อน

      @@denkiboo
      モデル自体はそんな巨大にならんよ
      重いのはデータ

  • @ねろちゃん-j1f
    @ねろちゃん-j1f หลายเดือนก่อน

    どーみても人間の反射速度じゃなかった、😅笑笑

  • @avanti1979
    @avanti1979 7 หลายเดือนก่อน

    必ず同じこと二回言う
    カワノちゃんかわいい

  • @ayataka_na
    @ayataka_na 7 หลายเดือนก่อน +1

    フーリンガン入れ替えストライクってアプデで削除されなかったっけ

  • @山内ルナ
    @山内ルナ 7 หลายเดือนก่อน +5

    ナックル強かったころなら弾も全く打てなくなりそうだしもっとヤバそう

  • @katamepurin2001
    @katamepurin2001 7 หลายเดือนก่อน +4

    マジで最近チーター増えてきてるよな カプコンどう対処するんだろ

  • @うるる-n5s
    @うるる-n5s 7 หลายเดือนก่อน +1

    どういうチートなんだろうて思ってたらAIて凄いなもうそこまで出来る時代なのか

  • @ばにかま
    @ばにかま 7 หลายเดือนก่อน

    これで21stってこれより上の人たちはどんなバケモノだよ

  • @ゴマちゃんq
    @ゴマちゃんq 7 หลายเดือนก่อน +85

    こういうチーターを非難せず肯定してコンテンツ化する流れは良くないと思うんだよなー もっと強く悪く言うべきだと思う コンテンツ化でもしないとやってられないというのは分かりますけど

    • @denkiboo
      @denkiboo 7 หลายเดือนก่อน +16

      遊びとしてのゲームには全く利点がないから運営と一般ユーザーにとっては純粋な害悪だけど、競技者にとっては未知のプレーを見せてくれるから利点が無いこともない
      もちろんプロプレーヤーにもゲームの普及という目的があるから許されない害悪という認識は共通しているだろうけれど、ごく限られてはいるけれど利点の有無で微妙に対応が違うのではないかな

    • @yu-jr7fq
      @yu-jr7fq 7 หลายเดือนก่อน +17

      限りなく黒に近くても黒じゃない可能性がわずかにあるのならば強く言うのはリスクが高いので難しいでしょうね

    • @めんだこ-q8s
      @めんだこ-q8s 7 หลายเดือนก่อน +22

      実際FPSのプロとかだとちゃんとチートに対してしっかり否定的で文句を言ってるというのもあるからねえ
      こいつチートくさいなぐらい言って欲しいわFPSでもそれは許されてんだから
      逆にそいつがチートじゃなかったら反転して褒め言葉になるわけだしどんどん言うべき

    • @赤豆-w8r
      @赤豆-w8r 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@めんだこ-q8s
      FPSでチートにプロが言及したことによって、どのような結果に繋がったのかが知りたいです。ただの興味本位です。

    • @100puremix9
      @100puremix9 7 หลายเดือนก่อน +1

      プロによる動画化によって認知されるという面も大きいので、良くないと言い切れるもんでもないと思います

  • @ネピア-j9o
    @ネピア-j9o 7 หลายเดือนก่อน +52

    1:29
    ????

    • @ミリン-z6v
      @ミリン-z6v 7 หลายเดือนก่อน +1

      急にカットイン入ったの理解できんかった

  • @アボ-u9k
    @アボ-u9k 7 หลายเดือนก่อน +34

    ヒット確認以外ぱっと見チーターってわかんなかった。

    • @くうくう-p3o
      @くうくう-p3o 7 หลายเดือนก่อน +24

      初対面のランクマで
      フェイント織り交ぜてるのに
      的確にSA発動してる当たりで人間じゃないなって感じました…
      これが人間がやってた場合それはそれで人間じゃない…

    • @しぃる-m5w
      @しぃる-m5w 7 หลายเดือนก่อน +37

      このランク帯で最後のリーサル取れない時点でプログラミングされた行動しかとれたないのがわかる

    • @Shiroha_shozen
      @Shiroha_shozen 7 หลายเดือนก่อน +25

      @@しぃる-m5wもし深層学習型のAIだったらプログラムとか関係ないよ。いずれリーサル判断できるようになる。

    • @AK-cg2qg
      @AK-cg2qg 7 หลายเดือนก่อน +8

      起き攻めでコパや投げ重ねるときもあるのに相手の起き上がりのOD昇竜は確実にガード。
      キャミィの立弱Kなど当たったときだけキャンセルドライブラッシユからコンボ。
      波動に対して異常な反応速度のsa2玉抜け。
      めくりに対して立大Kから入れ替えコンボの精度。

    • @y9246
      @y9246 7 หลายเดือนก่อน +6

      OD昇竜を確実にガードなんてシステム上無理だぞ 技重ねようと思ったら昇竜入力より早く技打っちゃってるから相手の入力見てようがガードは出来ない このチーター前から小技の最終攻撃f重ねクソやってくるから余計にね 単純に人間がパナしそうなとこで様子見されてるだけよ

  • @YM-jt3xi
    @YM-jt3xi 7 หลายเดือนก่อน +3

    深層学習型って斬空波動とかも対応出来るのかな。

    • @kiirokuma1
      @kiirokuma1 7 หลายเดือนก่อน +8

      どれだけシビアでも対策があるなら対応出来ますよ。
      絶対の正解があって、それを間違いなく正確に入力すれば良いというのが大半なので、そういうのはコンピューターの大得意なところ。

    • @YM-jt3xi
      @YM-jt3xi 7 หลายเดือนก่อน

      @@kiirokuma1 距離によってフレームかわるからスーパー頭突きと一緒でいけるかなと思ったんですが対応されちゃうんですね…。

    • @siloudaikaisai
      @siloudaikaisai 7 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@YM-jt3xi遠め斬空試して欲しかったよね、キャミィのOD昇竜そんなに判定強いイメージ無いし

  • @zanspa512
    @zanspa512 7 หลายเดือนก่อน +43

    AIなんだからさすがに140も不正に勝利する前にカプコンさんに対策して欲しいですね。

    • @匿名-w6c
      @匿名-w6c 7 หลายเดือนก่อน +20

      このゲームチーター少ないんだからこんだけ目立ったらすぐban出来そうだけどbanする仕事の人って何してるんだろう

    • @oqokmsko
      @oqokmsko 7 หลายเดือนก่อน +3

      @@匿名-w6c何をもってBANとするのかって話なんだよね、入力はちゃんとしてて、能力に差があるわけじゃない。

  • @amamizutty
    @amamizutty 7 หลายเดือนก่อน +3

    見当はずれかもですがシベリアンいけるってことは、少し離れた距離の瞬獄殺なら行けるんですかね…

    • @もぐら-o7e
      @もぐら-o7e 7 หลายเดือนก่อน

      本田の頭突きならまだしもシベリアンって対策できないのかな?端端でも発生Fから前ジャンプして良けれそうな気がするけど

  • @ポケモン-n8c
    @ポケモン-n8c 7 หลายเดือนก่อน +10

    このライトスピードが有名なチートなだけで他にもたくさんいるんだろーね。
    ふつうにプレイヤー減る理由になり得ると思う

    • @OK牧場-f3r
      @OK牧場-f3r 7 หลายเดือนก่อน +5

      結構やってるけど当たったことないね。チート使ってる奴はすぐにレジェンド行っちゃうからほとんどの人は当たらない。人口減る要因にはならないね

    • @ポケモン-n8c
      @ポケモン-n8c 6 หลายเดือนก่อน +1

      @@OK牧場-f3r ダイヤ、マスター帯で投げ抜けチート普通にあたるだろ。

  • @けろりんch
    @けろりんch 7 หลายเดือนก่อน +44

    なんで最上位帯まで行くチーターってキャミィばっかりなの?

    • @luly8227
      @luly8227 7 หลายเดือนก่อน +47

      全員同一人物かもね…

    • @わしょ-f6u
      @わしょ-f6u 7 หลายเดือนก่อน +3

      端攻めは機械でも抜けきれないから、入れ替えがしやすいキャミィが噛み合ってそう

    • @user-wy7cg7et4i
      @user-wy7cg7et4i 7 หลายเดือนก่อน +23

      全部Lightspeedだから同一人物だと思う

    • @銅色の河童
      @銅色の河童 7 หลายเดือนก่อน

      同じ人物が何回BANされてもキャミィで上がってるってだけ
      ストⅤ時代にも似たようなキャミィがいたって話

  • @AirPlayNuma
    @AirPlayNuma 6 หลายเดือนก่อน +1

    AI面白そう戦ってみたいカプコンさんディープラーニング学習してCPU戦に取り入れて

  • @ina17u
    @ina17u 7 หลายเดือนก่อน +5

    チーターをブロックせず、勝つため研究し活かすのプロだと思った

  • @とろとろのピーナッツ
    @とろとろのピーナッツ 7 หลายเดือนก่อน +5

    3桁連勝なんてチーターかぷげらバイソンかみたいなとこある

  • @人喰い犬
    @人喰い犬 7 หลายเดือนก่อน +27

    チーター?相手にまず萎えずに攻略の糸口を探そうとするのが流石プロゲーマーというか、競技者というか

    • @むぅみん-q7z
      @むぅみん-q7z 7 หลายเดือนก่อน +3

      格ゲーはそもそもCPU 戦があるから
      CPU戦の知見はだいぶありそうよね!

    • @denkiboo
      @denkiboo 7 หลายเดือนก่อน

      ​@@むぅみん-q7zもし本当に深層学習型のAIだったら、アルゴリズムが決め打ちの現状のCPUとは中長期的には全く別物だけどね
      短期的にも突然今までやってこなかった動きをやり始めたりもするかも

  • @かなロト
    @かなロト 2 หลายเดือนก่อน +10

    スト6ってこういうのbanされないのかな?

    • @ライト-g6q
      @ライト-g6q หลายเดือนก่อน

      余裕でバンされるよ。現に今いないでしょ?

    • @かなロト
      @かなロト หลายเดือนก่อน

      @ 出会ったことないから今いるかいないか知らんかった。ありがとナス。

  • @k122st
    @k122st 7 หลายเดือนก่อน +14

    こんなんにレジェント枠潰されたくねぇな

    • @Kn-pg5to
      @Kn-pg5to หลายเดือนก่อน

      どっちみちお前関係ないから大丈夫w

  • @MMM-rr2po
    @MMM-rr2po 7 หลายเดือนก่อน +1

    実際適正ランク行ってから連勝って何勝くらいできるんだろう

  • @shikisolist
    @shikisolist 7 หลายเดือนก่อน

    空刃はどうなるんだろう
    めくり判定でないから対空するんかな