Много неточностей в плане ресурсов, стартовых бонусов и т.п. Хотя бы растолкую что не так: Про ресурсы и их появление на карте. Такого, что "пока вы не открыли эту технологию с ресурсом, вы не сможете их увидеть и они не заспавнятся у вас в ваших системах после открытия этой технологии". Было сказано немного по другому, т.к. подношение информации в принципе размытое и не точное, но смысл остаётся тот же. И да, это не верно! При изучении таких технологий, вы сможете ДОБЫВАТЬ этот ресурс, а не начинать его видеть. Это разные вещи, т.к. при изучении планеты вы в принципе можете найти там неизвестный вам ресурс, и при его изучении - начать его обрабатывать, а не обнаруживать. Со стартовым бонусом вы ошиблись банально в том, что бонус "очень сильные" даёт 40% силы к армии, а не вашей флотилии, это тоже разные вещи, т.к. армия нужна в принципе в самый последний момент. Про системы, которые "можно не занимать", типо нужно выбирать что лучше по ресурсам - не совсем верно. На словах то-то оно всё красиво, а на деле получается так, что чем больше у вас "дыр" в вашей империи, тем больше вероятность того, что у вас появятся пираты. А пираты дело не совсем хорошее. Особенно в моменты, когда вы с кем-то воюете, а эта срань просто появляется и начинает, способом уничтожения станций, месить тебе экономику. Не знаю, очень много неточностей по причине не знания механики игры и т.п. Пришёл, чтобы узнать, как лучше развиваться в единстве, а в итоге ничего полезного и не вынес
Активная помощь в исследованиях, это примерно + 18% к науке от планеты, или станции. Когда научные корабли свободны, то обязательно ускоряйте науку на планетах, за одно и прокачка лидеров.
Хочу внести поправку в плане взаимодействия с компьютерными противниками: они ТУУУУПЫЫЫЫЫЕЕЕЕЕЕЕ и не будут на тебя нападать, если у тебя тупо больше флота. Вот и все. Всегда держи свой флот на пределе экономики и науки.
Дружище у тебя какая версия игры 2.0 ? Начал на днях играть , много интересного от тебя узнал ! Правление выбрал прям как в твоем гайде даже прикольно смотреть потом было ))))
Тут читерный противники. Ты развиваешься, строишь флот и тд. и тп. Потом настает момент когда тебе объявляют войну. И весь их флот уже у твоих границ а твой разбросан по всей твоей территории. И пока ты подведешь его они отхапают уже половину твоих земель. И всегда сильнее тебя. Угасшие империи тоже хрень какая то. Они просто не дают тебе колонизировать идеальные миры - это священная планета, уйди или умрешь. Она находится на другом конце галактики, какая к черту священная планет!?)) Я уже раз 5 начинал играть заново, меня всегда выносят через 100 лет после старта, прям переломный момент походу какой то настает. Я просто не успеваю изучить все необходимое. Вроде строишь всяческие научные станции и доход приличный, энергию вообще девать некуда, порой битком склад на 22к. Кристаллов кусков 10 висит. А толку ноль, нечего покупать. Надо разобраться как ускорить исследования и принципы(вроде)
ну враг у ворот только потому что он первый объявляет войну. ведь если бы ты объявлял войну, ты бы делал это только после того как подготовился бы к этому (то-есть подтянул войска к границам и так далее) точно так же действует и противник. на счет угасших империи - да, сложно, но возможно. методом оттяжки и нападений с разных сторон + подключение союзников и наёмников. в общем нужно использовать все доступные игрой методы и возможности.
@@Рогаикопыта-ф8з Да, тут ты прав, я бы тоже подготовился к войне)) Не понятно как работает усталость от войны. Вроде воюют только они ( выносят мои системы ) а устаю я больше, моральный упадок?) Получается когда моя усталость дойдет до 100% я потеряю все захваченный системы? Или только те на которые они объявили притязания? Я пытался играть как за людей так и за роботов. Роботами понравилось больше так как лидеры не умирают, прокачал одного как надо он и сидит, изучает с высоким % тебе технологии. Роботами легче развиваться но их мало кто любит. на какое то соглашение можно не рассчитывать ( только если раса склонна к сотрудничеству тогда можно вытянуть пару договоров ) Людьми сложнее развиваться но зато открыты дороги в дипломатию. И они мрут как мухи)) Вкачал хорошего ученого а он бац и скончался от старости, развивай другого. Почитал пару статей по игре, и правда, через 100 и 200 лет после старта начинаются определенные события. В этой игре еще разбираться и разбираться.
Я играл развивался, начал захватывать системы, а мотом какой то квест сработал и с задней части из неоткуда ворвались какие то флотилии разбили мне все, как только за ними погнался они телепортировались из системы в никуда ДИБИЛИЗМ...
Много неточностей в плане ресурсов, стартовых бонусов и т.п. Хотя бы растолкую что не так: Про ресурсы и их появление на карте. Такого, что "пока вы не открыли эту технологию с ресурсом, вы не сможете их увидеть и они не заспавнятся у вас в ваших системах после открытия этой технологии". Было сказано немного по другому, т.к. подношение информации в принципе размытое и не точное, но смысл остаётся тот же. И да, это не верно! При изучении таких технологий, вы сможете ДОБЫВАТЬ этот ресурс, а не начинать его видеть. Это разные вещи, т.к. при изучении планеты вы в принципе можете найти там неизвестный вам ресурс, и при его изучении - начать его обрабатывать, а не обнаруживать. Со стартовым бонусом вы ошиблись банально в том, что бонус "очень сильные" даёт 40% силы к армии, а не вашей флотилии, это тоже разные вещи, т.к. армия нужна в принципе в самый последний момент. Про системы, которые "можно не занимать", типо нужно выбирать что лучше по ресурсам - не совсем верно. На словах то-то оно всё красиво, а на деле получается так, что чем больше у вас "дыр" в вашей империи, тем больше вероятность того, что у вас появятся пираты. А пираты дело не совсем хорошее. Особенно в моменты, когда вы с кем-то воюете, а эта срань просто появляется и начинает, способом уничтожения станций, месить тебе экономику.
Не знаю, очень много неточностей по причине не знания механики игры и т.п. Пришёл, чтобы узнать, как лучше развиваться в единстве, а в итоге ничего полезного и не вынес
Активная помощь в исследованиях, это примерно + 18% к науке от планеты, или станции. Когда научные корабли свободны, то обязательно ускоряйте науку на планетах, за одно и прокачка лидеров.
Выбор признаков и доктрин влияет только в мультиплэере, а против компьютера отыгрыш роли гораздо важнее экономических бонусов.
Хочу внести поправку в плане взаимодействия с компьютерными противниками: они ТУУУУПЫЫЫЫЫЕЕЕЕЕЕЕ и не будут на тебя нападать, если у тебя тупо больше флота. Вот и все. Всегда держи свой флот на пределе экономики и науки.
Цитата найс)
Спасибо, помог!)
Пожалуйста)
Дружище у тебя какая версия игры 2.0 ?
Начал на днях играть , много интересного от тебя узнал ! Правление выбрал прям как в твоем гайде даже прикольно смотреть потом было ))))
версия игры 2.1.2, но какая версия была на момент записи - не знаю, игра обновляется периодически
Скоро грядёт новый патч 2.2😁
Название Рога и Ко. Говорят сам за себя. Речь плохо развита и поставлена.
Тут читерный противники. Ты развиваешься, строишь флот и тд. и тп. Потом настает момент когда тебе объявляют войну. И весь их флот уже у твоих границ а твой разбросан по всей твоей территории. И пока ты подведешь его они отхапают уже половину твоих земель. И всегда сильнее тебя. Угасшие империи тоже хрень какая то. Они просто не дают тебе колонизировать идеальные миры - это священная планета, уйди или умрешь. Она находится на другом конце галактики, какая к черту священная планет!?)) Я уже раз 5 начинал играть заново, меня всегда выносят через 100 лет после старта, прям переломный момент походу какой то настает. Я просто не успеваю изучить все необходимое. Вроде строишь всяческие научные станции и доход приличный, энергию вообще девать некуда, порой битком склад на 22к. Кристаллов кусков 10 висит. А толку ноль, нечего покупать. Надо разобраться как ускорить исследования и принципы(вроде)
ну враг у ворот только потому что он первый объявляет войну. ведь если бы ты объявлял войну, ты бы делал это только после того как подготовился бы к этому (то-есть подтянул войска к границам и так далее) точно так же действует и противник. на счет угасших империи - да, сложно, но возможно. методом оттяжки и нападений с разных сторон + подключение союзников и наёмников. в общем нужно использовать все доступные игрой методы и возможности.
@@Рогаикопыта-ф8з Да, тут ты прав, я бы тоже подготовился к войне)) Не понятно как работает усталость от войны. Вроде воюют только они ( выносят мои системы ) а устаю я больше, моральный упадок?) Получается когда моя усталость дойдет до 100% я потеряю все захваченный системы? Или только те на которые они объявили притязания? Я пытался играть как за людей так и за роботов. Роботами понравилось больше так как лидеры не умирают, прокачал одного как надо он и сидит, изучает с высоким % тебе технологии. Роботами легче развиваться но их мало кто любит. на какое то соглашение можно не рассчитывать ( только если раса склонна к сотрудничеству тогда можно вытянуть пару договоров ) Людьми сложнее развиваться но зато открыты дороги в дипломатию. И они мрут как мухи)) Вкачал хорошего ученого а он бац и скончался от старости, развивай другого. Почитал пару статей по игре, и правда, через 100 и 200 лет после старта начинаются определенные события. В этой игре еще разбираться и разбираться.
@@Offhead84 нет, когда усталость дойдет до 100% у тебя будут дебаффы во время заключения мира.
АБСАЛЮТНАЯ ВЛААААААСТЬ!!!😁
Я играл развивался, начал захватывать системы, а мотом какой то квест сработал и с задней части из неоткуда ворвались какие то флотилии разбили мне все, как только за ними погнался они телепортировались из системы в никуда ДИБИЛИЗМ...