Emeğinize sağlık Hocam oldukça verimli oluyor eğitim videolarınız. Bir de videonun 42:21'de ki Displace Modifier'i ile alakalı bir sorum olacaktı Hocam, dışarıdan aldığımız bir resmi kabartma şeklinde objemizin üstüne getirdikten sonra o objede başka işimiz kalmadıysa ama görüntünün aynı kalması için segment sayısının ise azalması bilgisayarımızın daha az yorulması için ne tür bir işlem uygulamalıyız?
Harika Bir soru :)) Kabartmanın kalitesi için başlangıç segmentleri oldukça yüksek tutulmalı. İstenilen Kabartma elde edildikten sonra aynı objeye "Optimize" Modifieri uygulanırsa, gereksiz yüzeylerdeki segmentler optimize edilecektir. Fakat yüzey poligon dağılımı düzgün olmayabilir, bunun içinde devamında "Retopology" modifieri kullanılarak orantılı dağılmış poligon yüzeyler gerçekleşecektir. Tabi "retopology" başlangıç 5000 değerinde oluyor, bunu daha da yükselterek hesaplanmalı. Bu şekilde aşırı poligonlardan kurtulup gerekli ve yeterli optime edilmiş bir model elde edebiliriz. Bunları uygulayarak sonucu mutlaka paylaşmanı bekliyorum :)) İyi çalışmalar...
Yine güzel bir anlatım daha.
❤ten teşekkürler 😍
Tüm gönlümle ben teşekkür ediyorum, beni yalnız bırakmayıp desteklerini veriyorsun Hakan, çok saolasın 🥰
Emeğinize sağlık Hocam oldukça verimli oluyor eğitim videolarınız. Bir de videonun 42:21'de ki Displace Modifier'i ile alakalı bir sorum olacaktı Hocam, dışarıdan aldığımız bir resmi kabartma şeklinde objemizin üstüne getirdikten sonra o objede başka işimiz kalmadıysa ama görüntünün aynı kalması için segment sayısının ise azalması bilgisayarımızın daha az yorulması için ne tür bir işlem uygulamalıyız?
Harika Bir soru :))
Kabartmanın kalitesi için başlangıç segmentleri oldukça yüksek tutulmalı. İstenilen Kabartma elde edildikten sonra aynı objeye "Optimize" Modifieri uygulanırsa, gereksiz yüzeylerdeki segmentler optimize edilecektir. Fakat yüzey poligon dağılımı düzgün olmayabilir, bunun içinde devamında "Retopology" modifieri kullanılarak orantılı dağılmış poligon yüzeyler gerçekleşecektir. Tabi "retopology" başlangıç 5000 değerinde oluyor, bunu daha da yükselterek hesaplanmalı. Bu şekilde aşırı poligonlardan kurtulup gerekli ve yeterli optime edilmiş bir model elde edebiliriz.
Bunları uygulayarak sonucu mutlaka paylaşmanı bekliyorum :)) İyi çalışmalar...
@dijitalsanat_akademi teşekkür ederim hocam yorumunuz çok açıklayıcı olmuş sağolun. 😊
@@ahmetcan8585 Rica ederim ne demek... İşlemi uygulayıp aldığın sonuçları mutlaka paylaş :))
@@dijitalsanat_akademi mutlaka paylaşacağım Hocam😊
@@ahmetcan8585 Heycanla Bekliyorum 😍