STALKER - глубокая аналитика. VANOMAS STYLE

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 1.5K

  • @stalkash
    @stalkash  7 ปีที่แล้ว +749

    33 минута. Оговорился, не 980, а 280

    • @deadshot2818
      @deadshot2818 7 ปีที่แล้ว +14

      Твою налево! Дождались!

    • @acceptablename7
      @acceptablename7 7 ปีที่แล้ว +61

      Картавый батя скажи, почему фуфыкс тащит, а тип в марлевой маске сидит на i7?

    • @egjar
      @egjar 7 ปีที่แล้ว +11

      Не идет тебе пародировать, на мой взгляд. У тебя свой стиль удачный.

    • @angeltv6162
      @angeltv6162 7 ปีที่แล้ว +23

      сталкаш а такой вопрос а по графону твое мнение 3 крайзис кто-то превзошел ? лайкните чтоб увидел

    • @cepera_0472
      @cepera_0472 7 ปีที่แล้ว +17

      У кого проблемы с тенями в Сталкере заходим в Документы\STALKER-SHOC\user.ltx открыть блокнотом и найти параметр r2_sun_near_border 0.75 меняем значение на 1. и сохраняем и тогда тени не будут мерцать по бокам экрана так же эту команду можно прописать в консоли игры ~ !!!!!

  • @pavelsozinov5707
    @pavelsozinov5707 7 ปีที่แล้ว +293

    забыл упомянуть про баллистику у оружия, рикошеты у пуль и разное поведение у типов боеприпасов. например бронебойные пробивали листы металла, контейнеры, доски, и оставляли в них выходные отверстия с обратной стороны и, соответсвенно, поражали противников за ними

    • @_QUARTZ_
      @_QUARTZ_ 7 ปีที่แล้ว +93

      но это не входит в графоноэкспертизу

    • @LSWBM
      @LSWBM 7 ปีที่แล้ว +5

      Дырки от пуль входят.

  • @deimos04
    @deimos04 6 ปีที่แล้ว +407

    То чувство когда команда из 33 человек в 2008 году нагнули всех лет на 10 вперед

    • @Axel_HGS
      @Axel_HGS 5 ปีที่แล้ว +42

      @teteteleken На то были веские причины, и нельзя винить их в этом так категорически. Да, обещали. Но что такого? Молодые парни с горой амбиций и желанием сделать классную игру. Если не понимаешь, какие всё-таки были причины, то могу, конечно, всё описать тебе в красках, но... только если тебе действительно это интересно, а не тупо для хейта. В защиту тех ребят скажу ещё сейчас то, что несмотря на все проблемы, которые возникли у них по ходу реализации данного проекта в период резких скачков в технологиях реализации и новых фичах программного обеспечения на период с 1998 по 2005 (когда как раз и взялись за эту игру), они всё равно выкрутились и выпустили хоть и сырой проект, в котором даже 10% нет от того, что они хотели бы сделать, но настолько достойный, что даже сейчас, в мать его 2019! году, смотрится так, что просто не можешь поверить: "это серьёзно выпустили в 2007, хотя все, что мы видим было создано даже в 2003!?!?". К тому же этот сырой проект привлёк внимание многих фанатов данной тематики, большинство из которых по сей день собираются в команды, сплочённые единой идеей, дополняют игру своими модификациями и превращая игру в нечто большее. Не могу даже с ходу сказать, чтобы была хоть ещё одна какая-то игра, у которой такой объём различных модификаций от самых простых, созданных одним человеком, до невообразимо прекрасных своей графикой, оптимизацией, сюжетом, реализацией и бог знает чем ещё, созданных большими группами ребят совершенно добровольно. В игру была вложена душа - этим многое сказано...

    • @DeiiimoS
      @DeiiimoS 5 ปีที่แล้ว +8

      @@Axel_HGS > " Не могу даже с ходу сказать, чтобы была хоть ещё одна какая-то игра, у которой такой объём различных модификаций от самых простых, созданных одним человеком, до невообразимо прекрасных своей графикой, оптимизацией, сюжетом, реализацией и бог знает чем ещё, созданных большими группами ребят совершенно добровольно."
      Серия TES/Fallout? В TES объём даже поболее будет.

    • @rem7616
      @rem7616 5 ปีที่แล้ว

      @@Axel_HGS t

    • @glebkun4508
      @glebkun4508 5 ปีที่แล้ว +2

      @@Axel_HGS garrys mod, ne?

    • @Axel_HGS
      @Axel_HGS 5 ปีที่แล้ว +5

      @@glebkun4508 Извини, впервые слышу такое... Хотя вот с комментатором выше про TES и Fallout согласен, хоть и сомневаюсь про фоллыч. Но это же всего 2-3 игры из огромного количества всех

  • @FiveStarChannel1
    @FiveStarChannel1 7 ปีที่แล้ว +280

    Блин крутой момент с 0:00 до 53:30

    • @danielmakarov2503
      @danielmakarov2503 5 ปีที่แล้ว +4

      Это целое видео.

    • @inkognito1601
      @inkognito1601 5 ปีที่แล้ว +5

      @@danielmakarov2503 в этом и прикол

    • @Maxim9575
      @Maxim9575 5 ปีที่แล้ว +2

      двойка! момент равен полутора минутам!

    • @user-ErenKruger
      @user-ErenKruger 4 ปีที่แล้ว

      Ты даун? Ты выделил целое видео

    • @whyksen
      @whyksen 4 ปีที่แล้ว +2

      @@user-ErenKruger даун, не выкупивший, ты))

  • @stalkash
    @stalkash  7 ปีที่แล้ว +223

    100мб шедовплей + урезание битрейта ютубом = порт на ПС3. Норм графозор придётся видимо в 4к или КдХД рендерить.

    • @AlexsandrVelikii
      @AlexsandrVelikii 7 ปีที่แล้ว +36

      stalkash а может просто отдельно видео на файлообменник выложить? Те, кто захотят, смогут посмотреть в почти исходном качестве) В данном видео местами прям очень сильно битрейт низкий был (особенно во время чистого неба).

    • @Princer007
      @Princer007 7 ปีที่แล้ว +22

      Поддерживаю. Очень хочу посмотреть в нормальном качестве. На оТубэ даже 1080р как ПС3 выглядит

    • @909090438
      @909090438 7 ปีที่แล้ว +14

      + за 4к версию, хоть у меня и 1080 монитор но видно что ютуб с урезанием битрейта вообще охуел мазафака бииииииииич

    • @SecretGunmaster
      @SecretGunmaster 7 ปีที่แล้ว +2

      Как улучшить графику в Сталкере? Что менять в конфиге, какие ставить моды?

    • @Donkarlos261193
      @Donkarlos261193 7 ปีที่แล้ว

      А ты 100МБ шадоуплей лил на ютуб сразу, или после этого на проце двухпроходом пережимал?
      И ла, на ютуб имеет смысл делать апскейл видоса до 4к.

  • @MaggotFreddy
    @MaggotFreddy 7 ปีที่แล้ว +121

    Мне одному показалось, что свет от огненных шаров идет с большей интенсивностью, где они "надломлены" или где трещины имеют? Классно!

  • @nigelblythe6627
    @nigelblythe6627 7 ปีที่แล้ว +184

    В Чистом Небе тебе нужно было зайти в подземелья агропрома, там просто уровень-бенчмарк нахуй, особенно что касается объемного дыма.

    • @ghostriIey
      @ghostriIey 5 ปีที่แล้ว +3

      Или пойти в Рыжий Лес, там тоже жесть)

    • @shamilkvay
      @shamilkvay 4 ปีที่แล้ว +6

      Снорк с угла прямо в еблет летит!

    • @brusko1373
      @brusko1373 4 ปีที่แล้ว

      Рыжий лес это пиздец

  • @belkaalex01
    @belkaalex01 7 ปีที่แล้ว +315

    Никогда не думал, что в Сталкере настолько крутая графика

    • @prosone4957
      @prosone4957 6 ปีที่แล้ว

      @@ayaymamirazrab3041 ъл

    • @deni4h887
      @deni4h887 6 ปีที่แล้ว

      @@ayaymamirazrab3041 Ты рофла не понимаешь? (я про видео)

    • @ipanyimillennium6982
      @ipanyimillennium6982 4 ปีที่แล้ว +2

      @@ayaymamirazrab3041 ебать, это ваномас, где одыкватность?

    • @vilgeforce1384
      @vilgeforce1384 4 ปีที่แล้ว +5

      Ты, видимо, либо ньюфаг, либо невнимательный человек. Это не оскобрбление, а констатация факта. Хочешь реально охуеть от графики сталкера в 2к20? Запусти мод Anomaly 1.5. Либо Dead air. Естественно на железе, позволяющем это все тянуть на ультрах.

    • @DarkKnight-te8qv
      @DarkKnight-te8qv 4 ปีที่แล้ว +5

      @@vilgeforce1384 Lost Alpha DC тоже мега топ в плане графики

  • @elementaller
    @elementaller 7 ปีที่แล้ว +385

    то чувство, когда проходил тень чернобыля и чистое небо на hd 3850 и не видел всех красот

    • @РезакКирпичей-щ9н
      @РезакКирпичей-щ9н 7 ปีที่แล้ว +18

      game one ЧАВО? Я на Agp-ишной проходил с Пеньком 4. У меня даже дин. освещение было, не макс. настройки, но чисто небо выглядело заебись. Правда фпс около 30 был, в основном ниже.

    • @Ivan_Radcha
      @Ivan_Radcha 7 ปีที่แล้ว +4

      или на x1600:D

    • @АлексейАлешин-г5п
      @АлексейАлешин-г5п 7 ปีที่แล้ว +14

      game one radeon 9600 салаги, и ниче не тормозило))

    • @LynxErgo
      @LynxErgo 7 ปีที่แล้ว

      Или даже на X700 pro

    • @jgopnik
      @jgopnik 7 ปีที่แล้ว

      Тоже играл на разогнанной до уровня 3870
      На 1680х1500 около 30 кадров на фулл динамике

  • @onesply
    @onesply 7 ปีที่แล้ว +59

    Я даже помню, как в Зове Припяти шагал по воде и смотрел на нее, и ФПС падал :з

  • @JohnDoe-qb3bi
    @JohnDoe-qb3bi 7 ปีที่แล้ว +85

    По-моему, от намокания плоскостей, сталкаш намок сильнее оных. хыы

    • @meeck
      @meeck 7 ปีที่แล้ว +4

      ХЫЫЫЫЫ ЕПТЫБЛЯ МАЗАФАКА БИЧЬ

  • @elementaller
    @elementaller 7 ปีที่แล้ว +609

    опять видос? я ще прошлый не досмотрел, а он еще на 50 минут запилил. окстись, сталкаш! xD
    за годноту лукас

    • @angeltv6162
      @angeltv6162 7 ปีที่แล้ว +7

      да я тоже прихуел у него обычно раз в месяц потом стрим потом опять месяц жди

    • @сергейиванов-ш5п7з
      @сергейиванов-ш5п7з 7 ปีที่แล้ว +6

      game one а я думал опять техножлоба будет опускать😁

    • @ДаунСлабоумный
      @ДаунСлабоумный 7 ปีที่แล้ว +1

      Чувак , подойдет ли связка между gtx 1060 - 3gb и i5 3470 - 3.2ghz . Я не даун , который хочет раскрывать видюху , но хотел бы узнать , потянет ли такая связка например Фолыч на Высоких ??

    • @TrahenDialUp
      @TrahenDialUp 7 ปีที่แล้ว +1

      Я к тому что 1060 6 гиговая по произодительности как 980я,вот только памяти больше, понятное дело.

    • @TrahenDialUp
      @TrahenDialUp 7 ปีที่แล้ว +1

      Ну да, 6гиговая. Но у нас, к примеру, 6гиг и 3гиг стоят похоже.

  • @belkaalex01
    @belkaalex01 7 ปีที่แล้ว +78

    Первые секунд 10 я подумал что на канале Ваномаса. Голос 1 в 1 хDD

  • @Ewan_Gaming
    @Ewan_Gaming 7 ปีที่แล้ว +79

    Я не играл в Сталкер, вообще, но этот свет... охуеть. Лучи не просто "эффект в глаза", а прям затененный объем без света, освещенный заполнен светом, и правда как в реальности. Я не знал про наличие таких технологий в Сталкере.

    • @Ханс-ы4ы
      @Ханс-ы4ы 6 ปีที่แล้ว +2

      Ew4n знаешь советую скачать моды на хорошую графику будет лучше

    • @НекоямаСан
      @НекоямаСан 5 ปีที่แล้ว

      Скачай мизери,дед аир,call of мизери.

    • @СемёнСемёнов-ъ7п
      @СемёнСемёнов-ъ7п 5 ปีที่แล้ว +6

      @@НекоямаСан Мисери-гавноед в треде, расходимся, пацаны.

    • @НекоямаСан
      @НекоямаСан 5 ปีที่แล้ว

      @@СемёнСемёнов-ъ7п ? Что ты написал понятного 0 как и логики.Я просто сказал свое мнение,про моды где есть чутка реализма и графона..

    • @НекоямаСан
      @НекоямаСан 5 ปีที่แล้ว +3

      @@СемёнСемёнов-ъ7п Вот ты сразу начинаешь с оскорбления....Ну такое воспитание родителей..Эх мне тебя жалко.
      И почему ты думаешь я мазохист.Я просто зайду спавнер.Дам пистолет,хилки,и 3 арта на пояс "В СМО" И кастюм зари.И все

  • @Bi4Paket
    @Bi4Paket 7 ปีที่แล้ว +40

    У меня аж плоскость намокла...

  • @A.Andrei.
    @A.Andrei. 29 วันที่ผ่านมา +6

    Для 2007 года очень круто! А представьте, что через почти 18 лет будет на новых мощностях?

    • @gordonfreeman1163
      @gordonfreeman1163 25 วันที่ผ่านมา +4

      Эх, красотища будет!
      Будет же, да?

  • @wayydev
    @wayydev 7 ปีที่แล้ว +112

    Ааа, когда понимаешь, что вечер воскресенья пройдет оху*нно:))

  • @Acj20se
    @Acj20se 7 ปีที่แล้ว +40

    Сталкаш, огромное тебе спасибо за видео!
    Мне 20+ лет, Сталкер и Crysis игры детсва, одни из самых первых и самых любимых. Без сомнения, на то время я считал Кукуризис самым графонистым, в Сталкере всех этих мелочей не замечал. А оказывается, что такие крутые технологии были прямо перед глазами. Отличное видео, проникся ещё большим уважением к разработчикам из GSC.

  • @Mike19910711
    @Mike19910711 7 ปีที่แล้ว +56

    Охуенный обзор по охуенной игре, вообще атец.
    З.Ы. Чтобы очень хорошо показать офигенность нормал мэппинга и бампа, следует посветить фанариком на ту же кору дерева или, например, кирпичную стену. На абсолютно гладкой текстуре будут видны преломления света фанарика (т.е. в углублениях свет попадать не будет). Таким образом на абсолютно гладкой поверхности можно увидеть динамическое преломление света, создаётся иллюзия неровной поверхности.

  • @enotic_tyan5410
    @enotic_tyan5410 6 ปีที่แล้ว +46

    Когда в сталкере такие же динамические тени, как в новой ларке с презентации инвидии 16:48

    • @DenisShaver
      @DenisShaver 5 ปีที่แล้ว +1

      Ну да. Сейчас один сплошной маркетинг, продают старое под соусом нового ) Как дважды продать одно и то же? Спросите у НВидиа и Интела )

    • @FOX3490-z7u
      @FOX3490-z7u 5 ปีที่แล้ว +1

      Фикус зря ты так про Ларку, графон там правда нихуевый. Игра света и тени просто поражает воображение. Правда вот ресурсов системы, сука, как не в себя жрет, но за красоту платить надо ;-)

  • @lunatic2547
    @lunatic2547 6 ปีที่แล้ว +59

    Толик!!! Он убил Толика!!! Сталкаш, как ты мог!?

    • @МВолков-с6ж
      @МВолков-с6ж 4 ปีที่แล้ว +1

      Не беспокойся, он не настоящий был, это просто тест с модами, Сталкаш ради нас старался)))

  • @djdocent
    @djdocent 5 ปีที่แล้ว +13

    На дворе 2019й год, а графика в сталкерах до сих пор удивляет. Пожалуй это лучшее что вышло в конце нулевых на ПК.
    И да, я дожил до того времени, когда ни одна из частей сталкера не тормозит уже даже на встройках в проц Intel UHD 630 на максималках в FullHD

  • @TheGavronRus
    @TheGavronRus 7 ปีที่แล้ว +216

    Держусь на роликах Сереги

    • @daniels.9740
      @daniels.9740 7 ปีที่แล้ว +5

      Улен знаем мы на чём ты там держишься, особенно после ДР

    • @LynxErgo
      @LynxErgo 7 ปีที่แล้ว +2

      Это же лорд Чанка!

    • @GorecCM
      @GorecCM 7 ปีที่แล้ว

      улен ролики зачем удалил

    • @ЕгорУдалов-в8я
      @ЕгорУдалов-в8я 7 ปีที่แล้ว

      Ulyanov Tech Улен мудак (твой лорен)

    • @ХабибШарапов
      @ХабибШарапов 3 ปีที่แล้ว

      Улен, блять, дарова

  • @Miron_pandor
    @Miron_pandor ปีที่แล้ว +10

    Ждем обзор на "Сталкер Зов Шпачихи"

    • @makeevskiyrodnik
      @makeevskiyrodnik 6 หลายเดือนก่อน +2

      Сердце Арены

    • @коммитсу
      @коммитсу 16 วันที่ผ่านมา

      Тени разумизма

  • @saneedla2752
    @saneedla2752 7 ปีที่แล้ว +29

    СЕГОДНЯ ПРАЗДНИК У ДЕВЧАТ, СЕГОДНЯ В КЛУБЕ СТАЛКЕР

  • @adrolex
    @adrolex 7 ปีที่แล้ว +75

    Он вам не Ваномас!

    • @sandrocassinelli
      @sandrocassinelli 7 ปีที่แล้ว +14

      CordisDie ОН ВАМ НЕ ВАНОМАС
      ТЕКСТУРЫ,ПОЛИГОНЫ, НЕПРОГРУЖЕННАЯ МЕСТНОСТЬ

  • @ALLAN2LIVE
    @ALLAN2LIVE 7 ปีที่แล้ว +66

    *ЁПТА БАТЯ СТАЛКАШ ДА ТЫ ПРОСТО ОТЕЦ!!!*

  • @_UA_
    @_UA_ 7 ปีที่แล้ว +28

    Забыл про то что все птички в сталкере умерают и падают если в них стрелять ))))

  • @ghost_data
    @ghost_data 7 ปีที่แล้ว +150

    верните мой 2007 :(

    • @ГеральтРивский-н1ж
      @ГеральтРивский-н1ж 7 ปีที่แล้ว +36

      Эх Сталкер, Масс Эффект, Крузис, Ведьмак, что за дивное время было...

    • @jgopnik
      @jgopnik 7 ปีที่แล้ว +10

      Геральт Ривский
      моровинд, готика, св котор...

    • @ozoco3464
      @ozoco3464 7 ปีที่แล้ว +26

      И эмо-девчонки всем направо и налево давали. Эх, не то что сейчас.

    • @tawet7125
      @tawet7125 7 ปีที่แล้ว +1

      И играй в срузис в 10 фпс , каеф...

    • @ghost_data
      @ghost_data 7 ปีที่แล้ว

      TAWET его тогда никто на максимальных настройках не играл

  • @djdocent
    @djdocent 3 ปีที่แล้ว +4

    Шел 2021й год, а графоний сталкера все еще выгшядит достойно!

    • @del1verer
      @del1verer 2 ปีที่แล้ว

      Шёл 22-й и ничего в этом плане не изменилось

  • @soloveyruss3674
    @soloveyruss3674 7 ปีที่แล้ว +71

    Блин чёт сталкер хочется перепройти.....

    • @ozoco3464
      @ozoco3464 7 ปีที่แล้ว +28

      Туда всегда хочется.

    • @thisman1913
      @thisman1913 7 ปีที่แล้ว +19

      SoLovey Russ Сталкер - это навсегда

    • @c0mbo
      @c0mbo 4 ปีที่แล้ว

      CyKa 3dxray запорол сохранение (userfastsave) я в саркофаге был(((

  • @techno-kitchen
    @techno-kitchen 7 ปีที่แล้ว +226

    Сталкер умен не по годам

    • @MsVlad2005
      @MsVlad2005 6 ปีที่แล้ว +21

      Techno-Kitchen князь, а если в сталкере найдут AVX?

    • @m0zar129
      @m0zar129 6 ปีที่แล้ว +6

      @@MsVlad2005 я слышал о моде с "переделанным" движком(распараллеливание ядер) где для запуска нужен avx.)

    • @Maxim9575
      @Maxim9575 5 ปีที่แล้ว +2

      @@MsVlad2005 АВЭЫКС ЫНСТРУКЦИИ, АВЭЫКС ЫНСТРУКЦИИ, ПОКАЖИ ТКНИ!

  • @АлексейТокарев-в5ы
    @АлексейТокарев-в5ы 6 ปีที่แล้ว +5

    Годное видео. Автор хорошо разобрал все графические "фишки" этой культовой игры. Графика на то время действительно была супер. Посмотрел видео и прям ностальгия накрыла. Эх, было времечко! Сколько часов было проведено за Тенью Чернобыля, Чистым Небом(а ведь когда вышла была баг на баге, нельзя было пройти дальше кордона, но через несколько месяцев вышедший патч, основные ошибки исправил) и Зовом Припяти. Играл тогда на Core 2 Duo E6750 и Palit 8600 GT, сейчас уже не помню на каких настройках(может на средних), но графика поражала: небо, освещение, тени, текстуры - все было очень реалистичным. Но, конечно, не только из-за графики она мне нравилась. Это и непередаваемая атмосфера Зоны, поиск артефактов в аномалиях и улучшение за счет них каких-либо характеристик персонажа(RPG составляющая), и многообразие мутантов, возможность вступить в ряды группировок Свободы, Долга или бандитов и выполнять их задания, большой выбор оружия и боеприпасов(обычные, бронебойные, снайперские) с реалистичным просчетом выстрела, т.е. траектория пули просчитывалась как у реального оружия(кучность, настильность, отдача), причем у каждого ствола по разному. Попробуйте пострелять из винтореза и, скажем, из СВД - сразу чувствуется разница. Также при ухудшении состояния оружия его могло заклинить и мало того, из-за этого ухудшалась точность, кучность стрельбы - вероятность попадания по прицелу сильно снижалась. Возможность модификации защитных комбинезонов и стволов в Чистом Небе и Зове Припяти, когда из обычного Калаша можно было сделать снайперскую винтовку с минимальной отдачей, а модифицировав экзоскелет можно было таскать с собой целый арсенал оружия - три-четыре автоматических винтовки, пулемет, тысячу патронов к ним, гранатомет Бульдог, кучу гранат, десятки аптечек и т.д. плюс улучшалась защита от радиации, аномалий и оружия. Никакому Крайсису все это и не снилось с его нанокостюмом. Да, но зато в Крайсисе техники(машин, вертолетов, катеров) куда больше, в этом он выигрывает. Еще качественно проработанные уровни=локации, чего только подземные лаборатории стоят, Х18 или Х16 вроде назывались сейчас не вспомню, до сих пор мурашки по коже, действительно, жутко там было или в рыжем лесу, когда кровосос неожиданно сзади нападал или псевдособака. Еще вспомнилась грустная музыка из приемника у Сидоровича в бункере(мне тогда понравилась), в игре слова песни было не разобрать, я думал по-русски поют - оказалось нет, на аглицком. Группа Firelake, композиция Dirge for the planet, блин, хорошая песня. Хоть игра и 2006(тень Чернобыля) а и сейчас смотрится не намного хуже некоторых современных шутеров, а если поставить моды улучшающие графику, то даже лучше.

  • @CHERBEUS42
    @CHERBEUS42 7 ปีที่แล้ว +28

    Тень от травы убрали по одной простой причине, эта опция крайне сильно садит фпс, это можно заметить в лост альфе где тень от травы есть в настройках и эта опция ну прям для очень кошерных видеокарт

    • @slavaukraine1489
      @slavaukraine1489 7 ปีที่แล้ว +10

      CHERBEUS42 настолько кошерных, что даже 1080ти просаживает до 70 фпс, на Кордоне.

    • @CHERBEUS42
      @CHERBEUS42 3 ปีที่แล้ว

      @@Z.D.i.S.S. держи в курсе

  • @6vladik8
    @6vladik8 7 ปีที่แล้ว +19

    37:03 если закрыть глаза и дать волю своему воображению то получиться очень непристойно:D

  • @Floyd_Flynote
    @Floyd_Flynote 24 วันที่ผ่านมา +2

    Что меня некогда очень поразило в первом Сталкаче, так это тени от травы. ОТ ТРАВЫ, СУКА! Во время ночных молний картинка просто охренеть какой атмосферной была. Короче, моя уважуха ТЕМ GSC. Тогда у них в команде програмистов просто нереально талантливые ребята были. Да и не только в команде програмистов. Один только Проф чего стоил. Очень головастый мужик. Благодарить за концепцию Чернобыльского Сталкера, Зоны, нужно именно его.

  • @AllanOfficial
    @AllanOfficial 7 ปีที่แล้ว +206

    Ставь лолитку если хочешь больше ВАНОМАС СТАЙЛ ЁПТА ЫЫЫЫЫЫЫЫЫ

    • @kaisonix
      @kaisonix 7 ปีที่แล้ว +1

      ой... аллан)))

    • @Richieharrison8347
      @Richieharrison8347 6 ปีที่แล้ว

      ALLAN ок yandex.ru/images/touch/search?source=tabbar&text=лолитка%20png&img_url=https%3A%2F%2Fi.pinimg.com%2Foriginals%2Fd8%2F42%2F83%2Fd84283da6d8830b31c16da33b82c44b4.png&pos=0&rpt=simage

    • @denismanurin4392
      @denismanurin4392 6 ปีที่แล้ว

      Опа, Аллан тут

    • @raketa7644
      @raketa7644 6 ปีที่แล้ว

      че тут алан делает?иди халфу снимай!

    • @NoscoperSans
      @NoscoperSans 4 ปีที่แล้ว

      О, nallА, жаль что не забанили основу, скучна

  • @РезакКирпичей-щ9н
    @РезакКирпичей-щ9н 7 ปีที่แล้ว +36

    Самое отстойное в этой игре - это физика бега. ГГ мчиться на полной скорости, а на земле кусок арматуры к примеру или матрас, или другая плоская хрень, торчащая на пару см. от земли. Так этот урод об нее запнется аки в зыбучий песок попал. Ну еще ступеньки тормозили. Вот это вот вот это очень бесило.!

    • @LSWBM
      @LSWBM 7 ปีที่แล้ว +7

      А ты попробуй по ступеньками побегать. Плюс носился как бешеный ГГ только в ТЧ,

  • @deniabston348
    @deniabston348 7 ปีที่แล้ว +32

    Когда играл в чистое небо,офигел от графы как раз таки в дождь с грозой...тупо уперся в дерево смотрел и охуевал,и не верил,это просто пиздец какой то,до сих пор нигде я так с графики не охуевал как в сталкере чистое небо,хотя казалось бы игра не про графику))
    Хотя конечно без графики какая атмосфера))

  • @glebustv2989
    @glebustv2989 7 ปีที่แล้ว +12

    Сталкер это единственная игра в которой если лагае если смотреть на небо лагать будет ещё больше)

  • @ВасилийЛобачев-х5з
    @ВасилийЛобачев-х5з 7 ปีที่แล้ว +58

    Да ладно, анимации смерти в Сталкере мне очень понравились. Думаю, те кто играл, поймут. НПС очень эпично частенько погибают.

    • @ВасилийЛобачев-х5з
      @ВасилийЛобачев-х5з 7 ปีที่แล้ว +48

      Я не об этом, к примеру, когда во время стрельбы сталкер умирает (от попадания в голову), он перед смертью выпускает очередь в небо (или в землю), так как курок зажат. Так конечно не всегда происходит, но всё равно очень круто.

    • @chizuruakaba9107
      @chizuruakaba9107 7 ปีที่แล้ว +5

      Мне такая вещь безумно нравилась в F.E.A.R., еще и в замедлении такое наблюдать!

    • @vfgb2010
      @vfgb2010 7 ปีที่แล้ว +33

      Если не ошибаюсь, эти уникальные анимации добавили уже в ЧН. Но таки да, они очень круты.
      Да и на саму игру повесить бы получше анимацию, текстурки почетче, да многопоток занести и будет бомба хоть щас выпускай.

    • @elitecmb
      @elitecmb 6 ปีที่แล้ว +2

      Я маслину поймал.....

    • @ПодписчикСтив
      @ПодписчикСтив 6 ปีที่แล้ว

      Особенно когда стреляешь с вала или винтореза или гпЕшки Отлетают круто!!!

  • @МатьВодил
    @МатьВодил 7 ปีที่แล้ว +4

    Бля ну у меня нет слов такой разбор графики чисто жирный лайк я до сих пор не понимаю почему у тебя не лям подписчиков круто чувак

  • @comPuCter.
    @comPuCter. 2 ปีที่แล้ว +4

    Куда делось видео по исправлению графических багов в сталкере?

  • @ЕвгенийБорисов-е1ч
    @ЕвгенийБорисов-е1ч 24 วันที่ผ่านมา +2

    чел ты просто топ - я плачу после того как поиграл в сталкера 2 и посмотрел твой видос про тогоже сталкера 2 и ещё больше зарыдал когда увидел этот видос)))

  • @Nekrist._.
    @Nekrist._. 5 หลายเดือนก่อน +3

    20:04 он и сейчас топчик. Серьезно, я до сих пор не знаю такой же игры, где тени реально существуют и рассеиваются по законам физики

  • @lexseen7929
    @lexseen7929 7 ปีที่แล้ว +1

    Я думал старое видео, уже второй раз я собираюсь идти спать, а тут Сталкаш годноту на 50-т минут выкладывает, смотреть одно удовольствие! Однозначно лайк, и безумный приступ ностальгии. Аж прям захотелось старую видеокарту и сокет на Авито прикупить и погонять как тогда в Сталкер!)
    Респект тебе за Видосы, один из самых адекватных по железу и фичам блогер, реально кайфую от видосов. За трое суток почти до видосов 2-х летней давности добрался!
    Больше бы именно технических обзоров с новым железом и так же подробно (ибо по хорошему почти никто так детально не расскладывает в рунете все)
    И в заключении хотелось бы увидеть разгон Рязани в таких же традициях и деталях как разгон Фуфыкса.
    Спасибо)

  • @Mak_igraet
    @Mak_igraet 3 ปีที่แล้ว +3

    Чёт не видел чтоб батя так шарил в графоне. Он только в разрешении текстурок шарит.

  • @TheImpartialTruth55
    @TheImpartialTruth55 3 ปีที่แล้ว +2

    2017 год... stalkash здесь еще не сбитый автомобилем... такой заряженный и бодрый.

  • @void7635
    @void7635 7 ปีที่แล้ว +21

    Теперь по халве 2 осталось запилить.

  • @GhostRider5555555
    @GhostRider5555555 7 ปีที่แล้ว +5

    Еее. Годнота. Пили ище в таком формате.
    Фолл3, НВ, Обливион, Скайрим, Фолл 4.
    ГТА4, ГТА5.

  • @Mytaborus
    @Mytaborus 7 ปีที่แล้ว +9

    Искал полигоны на ухе и лысине, на квадратный бинокль под носом не увидел.

    • @Invervinus
      @Invervinus 7 ปีที่แล้ว +1

      Vernandi бинокль не часть игрового мира, руки накладываются поверх изображения как отдельный слой

  • @Pes_Duke47
    @Pes_Duke47 3 ปีที่แล้ว +2

    Все эти красоты тебе открывались на Radeon 3450 с пассивным охлаждением, одноядерном атлоне и 1 гб оперативной памяти. Вот это оптимизация была в игре, моя пека смогла запустить все три части с 1360х768 и даже не с консольными 30фпс. Моё почтение разрабам

  • @ezhikebaniy
    @ezhikebaniy 3 ปีที่แล้ว +3

    Так и представляю эту картину. Сидят сталкеры у костра, жалуются что улова нынче нету. И идет моченый по деревне и пинает огненный шарик вместо мячика.

  • @ezhikebaniy
    @ezhikebaniy 3 ปีที่แล้ว +7

    2021 год а я сижу смотрю разбор графена в сталкере. И ведь реально, если тектурки в разрешении поднять, графика изнасилует все современные игры. Остается добавить РТХ и все. Трипл Эй 2021 готов по части графики. Если сталкер 2 будет фотореалистик то это все, игра года.

  • @Ак47мощьМ4а1ссосет
    @Ак47мощьМ4а1ссосет 7 ปีที่แล้ว +27

    что ты там говоишь про гта 5?Гта 5 шедевр всех времен и народов за каких то 52 гигобайта вы получите не проробатыный мир ужасные текстуры уебищные нпс и много классного еще!

  • @beowulf43307
    @beowulf43307 หลายเดือนก่อน +3

    Ну что? Ждём сравнение графики сталкер 2 и классики.

  • @UltraMax1
    @UltraMax1 3 ปีที่แล้ว +8

    Вывод: для того,что бы читерить в Сталкере и оправдать свою совесть, нужно снять интереснейший и качественный обзор графония на 50+ минут.

  • @Wh1stlerEVE
    @Wh1stlerEVE 2 ปีที่แล้ว +2

    Видны капли, но пионерский костёр при этом горит в ливень вообще без вопросов! Такой то физон.

  • @АлексейШостакович
    @АлексейШостакович 4 ปีที่แล้ว +4

    Баги с кривыми тенями по краям экрана на широкоформатных мониторах в тч можно исправить консольной командой r2_sun_near_border 1
    Также в тч можно встретить баг с поломанной раскачкой камеры (кстати изначально этот баг встречался только на пиратских копиях игры, сейчас же этот баг чудесным образом просочился в стимовскую версию игры), его можно исправить консольной командой cam_inert 0

  • @alexdraw9125
    @alexdraw9125 ปีที่แล้ว +1

    ПРОШЛО 6 ЛЕТ А Я РАЗ В МЕСЯЦ ПЕРЕСМАТРИВАЮ, Батя, даёшь новые обзоры)

  • @maximomelyanenko6991
    @maximomelyanenko6991 7 ปีที่แล้ว +2

    Ахах, тоже купил "Чистое небо" в день премьеры и играл на 3870 и кваде 6600. И да, какая же кайфовая графика была! Хоть и очень мало кадров - но графооон!)) До сих пор "Чистое небо" - моя любимая часть из трилогии СТАЛКЕР

  • @pashasoier6041
    @pashasoier6041 7 ปีที่แล้ว +2

    Хорошо, что ты не отказался от смотров в стиле ваномаса. У тебя талант.

  • @maiojik
    @maiojik 4 ปีที่แล้ว +3

    То чувство, когда смотришь на круглую лысину через шестигранный бинокль))

  • @ИльяТитов-т1г
    @ИльяТитов-т1г 7 ปีที่แล้ว +1

    Когда графон в игре 2008 года лучше ,чем сейчас.

    • @-despair-2499
      @-despair-2499 7 ปีที่แล้ว

      не графон, а технологии.

  • @zyzyuz
    @zyzyuz 11 หลายเดือนก่อน +4

    Откуда у Ваномаса такие познания в технология в графике?

    • @SimpleHuman-ug8fk
      @SimpleHuman-ug8fk 9 หลายเดือนก่อน

      Ваномас в свое время дофига обзоров на игры делал, опыт есть 😂

    • @osalimenallihaulenett1832
      @osalimenallihaulenett1832 4 หลายเดือนก่อน +2

      Батёк-то умёёён не по годааааам, хитёёёёр, ХЫЧХЫЧХЫЧ

  • @ИванКорсун-ь1й
    @ИванКорсун-ь1й 7 ปีที่แล้ว +1

    Прошел первого сталкера, графон как на видео, сел играть в чистое небо - графон небо и земля, видео не передаёт всей чёткости текстур и картинки - картинка реально офигенная, как дошел до первой локации с сгоревшим домом и в это время наступил рассвет - просто офигел....

  • @sergeyts3350
    @sergeyts3350 7 ปีที่แล้ว +11

    ждем аналитику на Oblivion!

  • @igorakhunov1907
    @igorakhunov1907 7 ปีที่แล้ว +1

    Про фотореалистичные текстуры - прям в точку!

  • @АнтонКороед-ж8ф
    @АнтонКороед-ж8ф 5 ปีที่แล้ว +3

    В Зове Припять графика стала хуже в угоду оптимизации.А дымовые гранаты были в онлайне

  • @dowaken8756
    @dowaken8756 7 ปีที่แล้ว +1

    Чистое небо пусть и могло по тягаться с кризисом в освещении, текстурах, но такого умопомрачительного разрушения там не было. От пуль каждая досечка забора разлеталась на 3-4 части, при взрыве дом рушился на сотни составляющих, коробка, щепка, бочка падая в воду меняли положении от волн и соприкосновения друг с другом. Каждый объект так же был физичен и довал тень.

  • @gorf1
    @gorf1 7 ปีที่แล้ว +78

    Огромное спасибо за обзор! Если будет возможность и желание сделай пожалуйста сравнение графики CoD4 MW оригинала с ремастеред. По моему многим будет очень интересно. Поддержите пальцем кто согласен.

    • @DenisNIKOBusarinov
      @DenisNIKOBusarinov 7 ปีที่แล้ว +2

      Jordio Clayne - сравнить сколько они бабла получили за ту же игру.

    • @avivan9566
      @avivan9566 6 ปีที่แล้ว +5

      Bear Grylls иногда уж лучше ремастеред старых частей, чем новые говно-части

    • @MODHIIK
      @MODHIIK 4 ปีที่แล้ว

      Че сравнивать-то ремастер и нет. Тож самое, ток лучге граыика и все

  • @affectiontv5585
    @affectiontv5585 5 ปีที่แล้ว

    В Кризисе круто было сделано, когда идет перестрелка (особенно в лесу) пространство заполнялось пороховым дымом, очень атмосферно, так же от изобилия гранат, и свет проходящий через дым тоже усиливал восприятие всей красоты картинки. Вода однозначно в Кризисе была топом. Только объемные облака выглядели как куски ваты, в Сталкере сделали все правильно, красиво переходит в горизонт, хоть и видно что фото, но на тот момент однозначно верный ход. Видос отличный, спасибо за труд!

  • @3jloupycckui754
    @3jloupycckui754 7 ปีที่แล้ว +44

    Видео залито минут 5 назад длительностью 53 минуты а уже 1 диз

  • @SandroKornely
    @SandroKornely 6 ปีที่แล้ว +1

    Фототекстуры не используются по причине наличия в них информации о тенях и отражениях, что не позволяет им корректно работать в динамике) PBR рендер как шас модно говорить)

  • @bodya4125
    @bodya4125 7 ปีที่แล้ว +13

    каким же всё таки юморным был ваномас в былые времена. Сейчас больно разумистом стал - не такой убойный. Даже пародии на него веселее смотрятся.

    • @abigor2574
      @abigor2574 7 ปีที่แล้ว +3

      ваномас не ваномас уже лет 5, а после того, как его отпиздили абдули, так вообще умер как персонаж

  • @idk_3737
    @idk_3737 3 ปีที่แล้ว +3

    жалко , что я не могу увидеть всю красоту сталкера из-за обработки ютуба....

  • @FloppaCat54
    @FloppaCat54 2 ปีที่แล้ว +3

    Вылитый батя разумист получился

  • @iociveteres
    @iociveteres 7 ปีที่แล้ว

    Как давно ты обещал, я уже и не ждал.
    Смотрю меньше недели.

  • @starklgm2116
    @starklgm2116 7 ปีที่แล้ว +3

    Пресвятой Сталкаш, прошу!!! ГрафоЗОР на Облаву! Молююю

  • @vadimtaranov3041
    @vadimtaranov3041 5 ปีที่แล้ว +1

    Parallax Occlusion Mapping - это улучшенный вариант Steep. Между слоями высот производится интерполяция и при больших выпуклостях не появляется расслоения "пирога" на "блины". К затенению это не имеет отношения. Видно, что здесь он применен не на всех поверхностях, это здорово бы уронило FPS.

  • @kriegschwarz4289
    @kriegschwarz4289 7 ปีที่แล้ว +8

    Ебать, мне показалось, что Ваномас выложил сей видос. Только потом длошло, что Сталкаш.

  • @RevelationsLostGames
    @RevelationsLostGames 8 หลายเดือนก่อน +1

    Самое интересное когда ты под мостом выкинул много огненых шаров появился эффект похожий на Sanshaft значит тогда еще его можно было реализовать на dx9 как в ЧН Улучшеное динамическое освещение

  • @ImptovskiiHW
    @ImptovskiiHW 7 ปีที่แล้ว +19

    А я сидел на Radeon HD 3650 и страдал

    • @artemkorobov7895
      @artemkorobov7895 7 ปีที่แล้ว +1

      Imptovskii /hw/ а я на 3870)))
      СижуXD

  • @LikeVSTone
    @LikeVSTone 7 ปีที่แล้ว +2

    Тени от снаряда были ещё в Quake 3 и помимо этого для ракеты был эффект Доплера.

    • @jgopnik
      @jgopnik 7 ปีที่แล้ว

      Дмитрий Лебедев так может этот эффект был записан заранее?) нехуйский такой движок для его расчета нужен был по тем перкам...

    • @LikeVSTone
      @LikeVSTone 7 ปีที่แล้ว +1

      Вместо предположений поставь себе Q3 и проверь;)

  • @ИгорьГусаев
    @ИгорьГусаев 7 ปีที่แล้ว +97

    Илита смотрит в 360 р

    • @PATFIZO
      @PATFIZO 7 ปีที่แล้ว

      Игорь Гусаев во истину, 1337

    • @БогданШерко-в5х
      @БогданШерко-в5х 7 ปีที่แล้ว

      Игорь Гусаев MAKE STALKASH GREAT AGAIN

    • @mlgbro6729
      @mlgbro6729 7 ปีที่แล้ว +4

      У меня ток 1080р доступно:p

    • @minbaika866
      @minbaika866 7 ปีที่แล้ว

      Я вас не пойму, почему вы жалуетесь на плохое качество видео, когда у меня показывает 1080р?

    • @АлександрМакедонский-н4ч
      @АлександрМакедонский-н4ч 7 ปีที่แล้ว +12

      ГЫЫЫЫ ШУТКИ ПРО ТРИСТАШЫСДТЕСЯТЬ ПИ ИГЫГЫ

  • @parokxxism
    @parokxxism 27 วันที่ผ่านมา +2

    Зачем было выпускать обзор по stalker 2 если есть этот

  • @ВладКуприянов-е3е
    @ВладКуприянов-е3е 7 ปีที่แล้ว +5

    Вспоминаю зразу обзор самого неподкупного журнала в (нет) игромания, когда они обосрали чистое небо=)

  • @Titan777Games
    @Titan777Games 7 ปีที่แล้ว +1

    Вот этого я от сталкера не ожидал, сколько талантов сколько фичь, это охрененно. Спс Сталкаш.

  • @cedjeyua
    @cedjeyua 4 ปีที่แล้ว +4

    Видео состоит из нахваливания сталкера, и для меня это КАЕФ для ушей :D

  • @fanart4448
    @fanart4448 7 ปีที่แล้ว

    26 марта 2017 года войдет в историю, как день, когда Сталкаш сделал ваномас обзор по сталкер

  • @Earanak3D
    @Earanak3D 7 ปีที่แล้ว +11

    Тоже был Radeon 3870, в 1680x1050 было 10-12FPS в стартовом лагере на максимальных настройках. Налюбоваться не мог освещением, шейдерами и постэффектами. Эх... Все это сильно впечатлило меня в то время. Собственно эта игра и подталкнула меня к моей нынешней профессии, тогда и начал ковырять 2D/3D-Софт, Видеоредактооры, Композитинг, Реалтайм-Графику в игровых движках, ЛоуПоли и ХайПоли Моделинг, и тд и тп...
    Эх... Жаль что весь этот поиск профессии в то время закончился на "Софтверном-Архивизе", так-как легкие деньги без особого напряга - убили мотивацию искать что-то более достойное и интересное. Что-то типа Game Environment Art-а.

  • @jacktrader2405
    @jacktrader2405 7 ปีที่แล้ว +2

    Офигенные скайбоксы в сталкере сделали ночи просто охренительными в плане графики, очень атмосферно. Особенно заметно в Чистом Небе было, где ночи были реально очень темными.
    P.S.: глубокая аналитика на Обливион будет?

  • @bambi810
    @bambi810 7 ปีที่แล้ว +24

    36:59 хахахаха
    40:26 граница такая реалистичная, вот именно такого я нигде не видел
    По поводу теней в Чистом Небе, главное отличие Skyrim Special Edition от обычного унылого Скайрима - такие же тени. Их фишка в том, что в районе падения тени не только прорисовывается контраст, но и затемняется "воздух" по всему объему падения тени, всё пространство, через которое тень падает на землю, затемняется как и в реальной жизни. Это реально офигенно.
    Кстати вот даже в Special Edition в индурах эти тени выключены и включаются только посредством дописывания строчек в ини файл.

    • @maillog3602
      @maillog3602 5 ปีที่แล้ว

      А что это за тени такие в Скайриме? Можно ссылочку на то как их активировать? Хочется такое же увидеть

  • @logand5408
    @logand5408 5 ปีที่แล้ว +3

    Ну это результат ждалкера. Ждали же.

  • @fluxandspark2665
    @fluxandspark2665 7 ปีที่แล้ว +12

    го графообзор гта 4

  • @REINTAL
    @REINTAL 25 วันที่ผ่านมา +1

    Эх, знал бы ты тогда, какое гэ выйдет спустя 7 лет.

  • @slavareviews9182
    @slavareviews9182 7 ปีที่แล้ว

    НАКОНЕЦ- ТО, ЭТО СВЕРШИЛОСЬ, АЛИЛЛУЯ БРАТЬЯ

  • @beton3035
    @beton3035 7 ปีที่แล้ว +9

    Сталкаш сделай сравнение FX 8300 по шинке и твоего ай7 тот что сэндик.

    • @shoxiejesusv4389
      @shoxiejesusv4389 7 ปีที่แล้ว +1

      Davidulik FX 8350 сейчас идёт в играх где-то на уровне i7 2600k,разница там бывает разве что в пределах погрешности. Видел тест на TH-cam данных двух камней,оба были в разгоне.

  • @bitnik2829
    @bitnik2829 7 ปีที่แล้ว +2

    А теперь представьте,как мог выглядеть сталкер 2.

  • @jl17Gerg
    @jl17Gerg 7 ปีที่แล้ว +8

    Ну что, консоледете будут и дальше отрицать, что их мыловарни не тормозят индустрию?

    • @Zzepish
      @Zzepish 7 ปีที่แล้ว +1

      Иосиф Сталин o_O да ладно. А как-же пиратство?

    • @B1GN1ck
      @B1GN1ck 6 ปีที่แล้ว +3

      @@Zzepish человек может спиратить игру, чтобы оценить ее. И если он достаточно хм...честен (не знаю как написать) то он купит ее.