Importar y animar un personaje 3D / Unreal Engine 5 Tutorial/ 3-CAP/ Salto y Bailes
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- เผยแพร่เมื่อ 15 ต.ค. 2024
- Hoy veremos como añadirle animacion de salto y algun bailecito a nuestro personaje para asi dejarlo bastante completo, espero que os guste!, un saludo :D
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4 Video de la SERIE -> th-cam.com/video/YPBBGMseqqU/w-d-xo.html
Esto es contenido de calidad, seria genial poder tener la cuarta parte explorando un poco los detalles y ajustes que se pueden tener y tambien el echo de poder agregar animaciones como de agacharse y pararse con un mismo boton, muchas gracias enserio
Me alegro que te guste el video intentare plantear para un futuro lo que comentas, un saludo :D
Excelente tutorial Luis, he seguido los pasos desde el inicio, y lo único que no me cuadra es que se reinicia la animación que configuración podría ser que este mal? Ejemplo si voy caminando avanza bien pero de repente se regresa hacia atrás como si se reiniciara la animación. Saludos!!!
Eso es por el root motion te bajaste la animacion sin movimiento?, un saludo :D
Hola! genial me ha encantado esta serie! Por pedir un video para continuar esta serie, podrias explicar en un tutorial como hacer para añadir animación de lanzar estrellas ninja, y que salga disparada la estrella ninja a un objetivo? Gracias y felicidades por el trabajazo que haces!
Jajajaja uu pues molaria mucho algo asi si, un saludo :D
@@LuisCanarygracias! Gracias a tus tutoriales estoy aprendiendo muchísimo! Ofreces tutorías remuneradas o tienes algun libro/clases ? Estoy interesado en aprender unreal 5 , blueprints, emisores de particulas, etc. Saludos!
Por el momento todo el contenido es gratuito quizá en el futuro saque patreon o algún curso, también doy clases particulares pero ahora las tengo todas ocupadas, un saludo :D
@@LuisCanary sin problemas, me pongo a la cola! Jajaja un saludo!
Cuando seguiras con la serie de creando un juego en Unity??
La de FPS? La seguirrmos poco a poco, un saludo :D
Hola gracias por el tutorial, una pregunta si quisiera que el personaje se agache y camine agachado, que me recomendarias hacer? :D
Pues justo tengo un video preparado en 2 semanas de eso!, basicamente hay que hacer una transicion que trae unreal que nos ayuda un poco a eso, un saludo :D
con tus videos he estado entendiendo con una mayor facilidad muchas gracias
estaría genial tener una parte donde podría ver se el poder trepar un obstáculo pero enserio gracias
Me alegro!!, Podria molar si, lo podemos plantear para un futuro, un saludo :D
Holaa Luis, una pregunta, como se añade una animación por ejemplo de escalar y que tenga en cuenta el entorno??? muchas gracias
Buenas! muchas de esas cosas se gestionan con diferentes tipos de deteccion por colision, o raycasts y asi ver que tiene el personaje a su alrededor para adaptar de la mejor manera la animacion, quiza podamos ver algo en el futuro del estilo, un saludo :D
Podrias hacer un video, enseñando como hacer que un enemigo drope items al ser eliminado?
X2 pero en unity jeje 😅
Me lo han comentado si lo plantearé para un futuro, un saludo :D
En vez de hacer que los bailes salgan aleatoriamente, podría crear un mini menú dónde podría escoger cuál voy a usar? 😅
Si se podria gestionar claro pero necesitarias crear un widget y asociar a botones por ejemplo bailes, un saludo :D
Amigo y como podría hacer por si quisiera que mi personaje cuando este cayendo reproduzca una animación o que la animación de salto dure mas tiempo por si el salto es a una caída?
Habria que comprobar por ejemplo la velocidad de tu personaje en el eje Y y con raycast comprobar cuando vas a caer para gestionarlo guachi, un saludo :D
Hola buenas ya hice todo hasta el momento desde correr saltar estar quieto y bailar, pero en bailar no me funciona cuando le doy a la tecla y mira que tengo el unreal engine 5.3.2, m puedes ayudar, hago todo esto para crear un juego, pero no se si luego de crear un mapa puedo copiar los movimientos y acciones y llevarlo todo al juego o mapa.
ya lo solucione, pero no se si tienes mas vídeos en los cuales explique como agregar esto en un mapa creado desde3 cero y todo eso de crear un juego desde cero.
Me alegro que se solucionara :D, no me suena que tenga un video del estilo pero podria pensar algo para el futuro
@@LuisCanary muchas gracias me serviría mucho, es para crear un juego con todos los ámbitos y mezclas de cada tipo de juego existente y de los mas famosos ara variar la gama del gaming
Sigo esperando el cuarto Capitulo :( espero toque de recoger y atacar con armas de melee
Jajaja lo tengo pendiente veremos que añadimos, un saludo :D
habra parte 4?
Por el momento no, pero se puede pensar para el futuro :D
Hola Luis molaría algún ataque 😅 ya que es un Ninja
Pues si la verdad jajajjaa
mi personaje cuando le doy a la B para bailar se mete el suelo y hace la t pose y después de un rato regresa a bailar como debería :(
Quiza no este bien la transicion, te sale algun error en tu ventana console?, un saludo :D
@@LuisCanary cierto no lo e comprobado
Gustaria mucho un tutorial de shooter 3d
Sipi espero traer uno en el futuro, un saludo :D
sigo esperando estimado, no se como hacer el aiming:((((
@@LuisCanary
hola bro, estaria genial que un dia nos muestres como crear un fps shooter con bots enemigos
Sin duda!, queda pendiente para el futuro, un saludo :D
bueno segui todos los pasos...pero no se porque mi personaje no se anima jaja
Buenas! te sale algun error?, un saludo :D
@@LuisCanary eso es lo raro. No me sale ningun error. Queda en la posicion por defecto del personaje y si le pongo alguna animacion en el visor,se queda solo con esa animacion,por ej si le pongo el idle en el visor donde se ve la capsula y la camara, despues cuando pongo play para progar el personaje en el mapa,me queda con la animacion idle todo el tiempo
Será por la transición entre animaciones que falta alguna cosilla seguramente o este mal configurada, revisa que de puede hacer esa transicion
@@LuisCanary bueno. Voy a intentar una ves mas... pero q podria ser ese error de transicion de las animaciones? O como podria buscar ese error?
@@LuisCanary uff otra ves logre solucionarlo aunq con errores. Por ej cuando salta se teletransporta al lugar donde pego el salto