Importar y animar un personaje 3D / Unreal Engine 5 Tutorial/ 1-CAP

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 ต.ค. 2024
  • Vamos a ver como meter un personaje y animaciones a un personaje de los tantos que trae Mixamo, un video completito con el que podreis poner el personaje que querais y añadirle una enorme cantidad de animaciones :D
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ความคิดเห็น • 90

  • @otracuenta7418
    @otracuenta7418 ปีที่แล้ว +5

    Me estaba comiendo la cabeza pensando en como carajos hacer que no de corte la animación.. y era solo marcar una casilla jsjd muchas gracias

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  ปีที่แล้ว +1

      JAJAJAJA suele pasar

  • @atjesatj
    @atjesatj 9 หลายเดือนก่อน +1

    Muchísimas gracias.
    Se me ha echo super fácil y ameno el hacerlo con esta lección.
    Te explica muy bien y lo haces de una manera graciosa y amena.
    De verdad, muchas gracias ¡¡¡

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  9 หลายเดือนก่อน

      Muchas gracias por tu comentario antonio!, em alegro mucho y espero que vaya genial!, un saludo :D

  • @LaCloacaDelGame
    @LaCloacaDelGame 4 หลายเดือนก่อน

    Me encanta lo bien que lo explicas todo y sobre todo me encanta el sentido del humor que le aplicas a tus videos. Un saludo y con ganas de ver mas tutoriales como este de Unreal !!

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  4 หลายเดือนก่อน +1

      Jajajaj muchas gracias por el comentario!, me gusta de vez en cuando meter alguna bromilla para que sea mas ameno, un saludo :D

  • @v1duk4
    @v1duk4 7 หลายเดือนก่อน +2

    Muchísimas gracias era justo lo que buscaba, siguiente paso seguir tu serie del juego de terror ! Sigue así maki !

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  7 หลายเดือนก่อน

      Jajajaj espero que vaya genial!, un saludo :D

  • @MAUREISHON
    @MAUREISHON 9 หลายเดือนก่อน +2

    Explicas muy bien, sigue haciendo videos por favor. te amo

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  9 หลายเดือนก่อน +1

      Muchas gracias!!, un saludo :D

  • @jonathanipsanchez3124
    @jonathanipsanchez3124 หลายเดือนก่อน +1

    Buenísimo!! Muchísimas gracias y saludos desde Fuerteventura

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  หลายเดือนก่อน +1

      Gracias!! jajaja ole otro Canario!, yo soy de Lanzarote aunque ahora vivo en Madrid, un saludo :D

  • @MamyFrikyVero
    @MamyFrikyVero ปีที่แล้ว +1

    Holaaaa
    Me has salvado la vida!!Alguien que habla mi idioma,mil gracias!

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  ปีที่แล้ว

      Jajajaj me alegro :D

    • @MamyFrikyVero
      @MamyFrikyVero ปีที่แล้ว

      @@LuisCanary pues gracias a ti le doy al proyecto para alante ^^

  • @papahazada5854
    @papahazada5854 11 หลายเดือนก่อน +2

    te amo, asi de simple eres genial luis

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  11 หลายเดือนก่อน

      Jajaj gracias!!

  • @barbaone3063
    @barbaone3063 3 หลายเดือนก่อน

    Me has arreglao el examen macho. Que bien explicadooo

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  3 หลายเดือนก่อน

      Jajajaj me alegro!

  • @Suicida_M.R.
    @Suicida_M.R. 9 หลายเดือนก่อน

    Hacer una herencia del personaje base (el maniquí robótico) es mucho más fácil que hacer un blueprint de cero...sobre todo si el maniquí base tiene muchas funciones especiales que luego ...si creas un blueprint aparte tienes que copiar y pegar la lógica. A parte crear las funciones y más encima hacer la referencia (el cast to) al nuevo personaje (el ninja) y en varias partes. A mi me dio errores que luego los solucioné (casi todos), aun así no me tomaba algunas lógicas de desplazamiento. Es lo mejor que haya hecho en cuanto a simplificar el proceso, con los erroes que tuve ...gané experiencia. Se agradece al autor de este video por enseñar y motivar a la gente a crear sus propios personajes con skins geniales.

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  9 หลายเดือนก่อน +1

      Buenas! sipi hay mejores maneras pero me gustaba la opcion de hacerlo de cero para que no hubiera confusiones pero claramente no es la manera mas optima, gracias por el comentario, un saludo :D

    • @Suicida_M.R.
      @Suicida_M.R. 9 หลายเดือนก่อน +2

      @@LuisCanary al contrario, gracias a ti por este buen Tutorial, está bien hecho y ayudó bastante para empezar a entender el funcionamiento de los Skins y animaciones. 👍

  • @cristianlopez-vz2xn
    @cristianlopez-vz2xn 5 หลายเดือนก่อน +1

    Joer!! me viene de miedo verte jajaja!! pero yo pase mi personaje por mixamo primero ( por probar) e igualmente funciona ( aunque las texturas miau jaja) gracias Luis, eres un crack, aer si al fin puedo hacer mi pequeño juego personal. Gracias de nuevo.

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  5 หลายเดือนก่อน +1

      Jajajaj espero que vaya genial!, un saludo :D

  • @La-Patrona
    @La-Patrona ปีที่แล้ว +1

    Esperando este video estaba. 😮

  • @andresfelipepizoluligo1471
    @andresfelipepizoluligo1471 ปีที่แล้ว +1

    Increíble, muy bueno Luis

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  ปีที่แล้ว

      😁😁 gracias amigo!

  • @LAYTTENROC
    @LAYTTENROC ปีที่แล้ว

    Importante presiona en animaciones por si acaso a la hora de importar porque luego no se pasan aunque le des en import all

  • @Berseker00
    @Berseker00 6 หลายเดือนก่อน

    Amigazo muy bueno el video, te consulto se puede hacer una guia para el juego Lineage ll, quiero editar sus animaciones del juego al programa y del programa al juego.

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  6 หลายเดือนก่อน

      Buenas! pues lo que comentas es muy concreto jajaja nunca he jugado al lineage, tiene sus animaciones libre para poder usarlas?, un saludo :D

    • @Berseker00
      @Berseker00 6 หลายเดือนก่อน

      @@LuisCanary creo que si ya que vi gente cambio sus animaciones y posees por ejemplo vi en este canal, pero lo que yo busco es aprender y hacerlo por mi mismo basandome en guias obviamente www.youtube.com/@NevesOmaCM

  • @christian21549
    @christian21549 7 หลายเดือนก่อน

    buen video, me va a servir de mucho

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  7 หลายเดือนก่อน

      Espero que vaya genial! :D

  • @nandito_1
    @nandito_1 ปีที่แล้ว +1

    Hola!! Nuevo suscriptor por aquí y artista de personajes😊, tengo una pregunta y es que quiero empezar con los vídeos del curso de programación para empezar a desarrollar mi propio videojuego, no sé nada de animación y quiero probar implementando estás animaciones, ¿Se pueden usar legalmente para después poner el videojuego a la venta??

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  ปีที่แล้ว +1

      Seguramente si pero habria que fijarse en el Copyright que tiene mixamo con los modelos y sus animaciones, creo que para todo el tema de aprender si pero ya si se quiere comercializar quiza tenga algo concreto al respecto, un saludo :D

  • @Alejandro-kj9sd
    @Alejandro-kj9sd 5 หลายเดือนก่อน

    te amo jaja gracias x tanto

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  5 หลายเดือนก่อน

      Gracias a ti! :D

  • @kalusa86
    @kalusa86 ปีที่แล้ว

    Hola gracias a ti empecé haciendo videojuegos, tengo un problema y esq entre escenas tarda mucho en cargar, podrías hacer un vídeo de cómo reducir este tiempo de carga?

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  ปีที่แล้ว

      Buenas!, podria plantearlo para un futuro si, un saludo :D

  • @byalelo
    @byalelo ปีที่แล้ว +1

    Muy util !

  • @otracuenta7418
    @otracuenta7418 ปีที่แล้ว

    Un grande mi bro

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  ปีที่แล้ว

      Muchisimas gracias!!😄😄

  • @vladiktomil434
    @vladiktomil434 ปีที่แล้ว

    Buen Video CRACK!! Como se podria cambiar una skin al personaje principal de Unreal (manny) con sus animaciones??

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  ปีที่แล้ว

      Pues tengo el video grabado, saldra el dia 14 de agosto!, un saludo :D

  • @Varian78
    @Varian78 3 หลายเดือนก่อน

    si lo q yo quiero es crear un personaje desde cero, es decir con musculos, canijos, con ropa, sin ropa.... donde se hace? gracias.

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  3 หลายเดือนก่อน

      Hay varios programas, blender, zbrush entre otros por ejemplo, un saludo :D

  • @elitegalaxis
    @elitegalaxis 2 หลายเดือนก่อน

    yo descargar otro personaje pero me sale hechado en el piso todo el esqueleto como ago para ponerlo parado??????

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  2 หลายเดือนก่อน

      Revisa que ajustas la capsula con la malla del personaje en si quiza este por encima y por eso te atraviese el suelo, un saludo :D

  • @bentax63
    @bentax63 4 หลายเดือนก่อน

    Una cosa e probado todo esto a la primera y me salió y al usarlo en otro mapa lo de importar animaciones y ponerle el esqueleton me dice: que la malla contiene hueso del esqueleto como raíz, pero la animación no contiene el recorrido de la raíz. La importación fallo.

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  4 หลายเดือนก่อน +1

      Entiendo que se refiere al root?, pero es raro sin te funciono en otro lado, quiza importaste otra animacion con otro modelo?, un saludo :D

    • @bentax63
      @bentax63 4 หลายเดือนก่อน

      @@LuisCanary no del todo, por que use el mismo que usaste en el video y también use default y no me deja

  • @proleryt5223
    @proleryt5223 ปีที่แล้ว

    si no mal recuerdo en el 5 no eran compatibles en mixamo

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  ปีที่แล้ว

      Si se puede seguir utilizando, un saludo :D

  • @celticpredator5646
    @celticpredator5646 หลายเดือนก่อน

    cuando quiero importar la animacion me sale un error de que no contiene root track :(

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  หลายเดือนก่อน

      Buenas comentame exactamente que error te sale y veremos de solucionarlo, un saludo :D

  • @cashflowsmart
    @cashflowsmart ปีที่แล้ว

    cuando quiero copiar el Event Graph del personaje base para pegarlo en el nuevo personaje, no me muestra el event graph del personaje base, solo dice que no se puede editar pero nisiquiera se ve

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  ปีที่แล้ว

      Puede que se te haya ocultado, puedes sacar la ventana a la izquierda del personaje en Graphs y EventGraph, un saludo :D

  • @juanjure2639
    @juanjure2639 ปีที่แล้ว

    Luis no sabes si se pueden usar directamente las animaciones del maniqui con un personaje de Mixamo? en vez de tener que importar las animaciones. Muchas gracias!

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  ปีที่แล้ว

      Si creo que puedes añadir un modelo en mixamo, añadirle un rig en la propia pagina y traerlo directamente con las animaciones que quieras, quiza podria hacer un video del estilo, un saludo :D

    • @juanjure2639
      @juanjure2639 ปีที่แล้ว

      @@LuisCanary Siii estaría buenísimo. Muchas gracias!

  • @villawolf9006
    @villawolf9006 ปีที่แล้ว

    Si , Lo Hago En Unity 3d Como Le Hago ??? Pregunta Soy Nuevo en el Desarrollo de Juegos .

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  ปีที่แล้ว

      Por aqui te lo dejo ;D th-cam.com/video/RCKogZqlgDk/w-d-xo.html

  • @unacuentasindueno1616
    @unacuentasindueno1616 ปีที่แล้ว

    Si ya tengo un personaje con su esqueleto propio, el esqueleto de las animaciones de mixamo se adaptan al esqueleto de mi personaje aunque sea diferente??

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  ปีที่แล้ว

      Deberias hacer seguramente retarget de esas animaciones para que pille bien tu esqueleto si lo importas con otro modelo, un saludo :D

  • @yermin4550
    @yermin4550 ปีที่แล้ว

    Hola yo puedo crear un personaje desde cero en Unreal y animarlo ? los personajes que se crean en en Blender se pueden importar en este programa? gracias por el video

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  ปีที่แล้ว

      En unreal como tal no se crean los personajes, puedes eso crealo en blender o en zbrush y luego traerlo a unreal, un saludo :D

    • @yermin4550
      @yermin4550 ปีที่แล้ว

      @@LuisCanary y puedo animarlo en unreal sin problema haciendo el modelo en blender :) ? gracias

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  ปีที่แล้ว

      Si pero mejor animarlo en Blender directamente o Maya por ejemplo, un saludo :D

  • @lala-vy7fr
    @lala-vy7fr 3 หลายเดือนก่อน

    Alguien sabe como resolver el problema donde el punto de vista se mira en 1ra persona? No se porque, pero en el minuto 16:18, al copiar y pegar, la Follow Camera estaba afuera de CameraBoom. Intente introducirla muchas veces, pero aun lo veo como en 1ra persona cuando lo ejecuto

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  3 หลายเดือนก่อน

      Buenas! quiza tengas alguna otra camara aparte de la que usamos?, te sale algun error?, un saludo :D

  • @fabribottazzi1
    @fabribottazzi1 ปีที่แล้ว

    Hola Luis, que paso con tu video de aoe 3? xd. Lo queria ver y estaba oculto

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  ปีที่แล้ว

      Jajaja si lo oculte porque ya era muyy antiguo si te lo dejo en oculto con el link por si quieres verlo! th-cam.com/video/1uRE41sMSPM/w-d-xo.html un saludo :D

  • @benjavaldivia2206
    @benjavaldivia2206 ปีที่แล้ว

    Hola sabes que tengo un inconveniente, seguí al pie de la letra todo pero al momento de poner la malla del esqueleto en el blue print no me da la opción de poder escoger el esqueleto, agradecería mucho si me puedes orientar😖

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  ปีที่แล้ว

      Buenas!, que version usas? en que parte del video te refieres?, un saludo :D

  • @josecaston2451
    @josecaston2451 5 หลายเดือนก่อน

    Y a la hora de rendimiento, afecta mucho?q limitacion tienen para las quest 3?

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  5 หลายเดือนก่อน

      Te refieres a Unreal?, o a un tipo de poryecto concreto?, en general el rendimiento tendria que superar los 90fps para que no "mare" la experiencia, ya lo que metas tendras que tener en cuenta que debe mantener unos frames altos, un saludo :D

    • @josecaston2451
      @josecaston2451 5 หลายเดือนก่อน

      @@LuisCanary me gustaría aprender trucos,y q cosas le cuesta más a la gráfica ,para optimizar al máximo ,por ejemplo,si las animaciones es un peso importante y hará q baje el rendimiento,en caso de q si,q trucos o algoritmos hay para q mejore, gracias por responder

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  5 หลายเดือนก่อน +1

      Pues podria plantear un video de optimizacion la verdad porque es super interesante, un saludo :D

  • @danielcurbelo4210
    @danielcurbelo4210 ปีที่แล้ว

    Hola que tal? Yo estoy trarando de meter una animacion de swimming (nadar), pero aparecen errores y no puedo avanzar en mi proyecto, agradeceria cualquier tipo de ayuda, estoy en UE 5.1.1

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  ปีที่แล้ว +1

      Tendriamos que verlo ya que puede ser mas complejo el incorporar la animacion de nadar, quiza hagamos un video en el futuro, un saludo :D

    • @danielcurbelo4210
      @danielcurbelo4210 ปีที่แล้ว

      @@LuisCanary Gracias!!! Es que no puedo avanzar en mi proyecto

  • @Gazpacho08
    @Gazpacho08 10 หลายเดือนก่อน

    En el minuto 10:10, al importar el personaje parece la pestaña FBX Import Options, y a mí no se porque se me tapa la parte de arriba y no me deja desplazar ese menú. ¿Alguien sabe como arreglarlo y porqué pasa? Gracias

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  10 หลายเดือนก่อน

      Sera por la resolucion de tu pantalla que es pequeña quiza, hay un truco que es ir a tools->debug->widgetreflector y ahi tienes un application scale que puedes poner a 0.7 o algo asi y se te escala unreal y quiza ya veas la pestaña al completo, un saludo :D

    • @Gazpacho08
      @Gazpacho08 10 หลายเดือนก่อน

      Gracias!!!@@LuisCanary

  • @eduardovarela4176
    @eduardovarela4176 ปีที่แล้ว

    hola, en un futuro podrias hacer lo mismo pero para unity?

    • @LuisCanary
      @LuisCanary  ปีที่แล้ว +1

      Para Unity ya lo tenemos se llama igual pero cambiando Unreal por unity jajajja