車輪軸に効果はあるのか検証した動画

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  • เผยแพร่เมื่อ 23 ก.พ. 2024
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ความคิดเห็น • 988

  • @user-js7uh1vl6y
    @user-js7uh1vl6y 3 หลายเดือนก่อน +222

    本職の設計者です
    ローラーを点でなく線で接地させたいのなら
    変更すべきはローラーの直径ではなくローラーの厚みではないでしょうか?
    どれだけ直径を大きくしても円と線が触れあうのは接線上の一点だけです

    • @NK-se1sz
      @NK-se1sz 3 หลายเดือนก่อน +14

      たしかに

    • @user-qi4rb6lh7x
      @user-qi4rb6lh7x 3 หลายเดือนก่อน +61

      なんで本職の設計者がこんな動画みてんだ

    • @user-ID4
      @user-ID4 3 หลายเดือนก่อน +18

      開発者コメントw

    • @user-iy2le8ei7z
      @user-iy2le8ei7z 3 หลายเดือนก่อน +9

      ガチもんじゃねぇか😂

    • @user-dl7id5ph7r
      @user-dl7id5ph7r 25 วันที่ผ่านมา +1

      接"点"だしね

  • @user-mg6du2ts6x
    @user-mg6du2ts6x 3 หลายเดือนก่อน +413

    久しぶりのサイキックファントムメイン回で西念幽子もにっこり

    • @kale_shorts
      @kale_shorts 3 หลายเดือนก่อน +94

      もっこりに見えた自分は心が汚れています

    • @user-ez06
      @user-ez06 3 หลายเดือนก่อน +100

      西念幽子にもっこり

    • @user-tt6kh2wf2w
      @user-tt6kh2wf2w 3 หลายเดือนก่อน +18

      気に入った、詳しく

    • @sothie1464
      @sothie1464 3 หลายเดือนก่อน +11

      ftnr

    • @user-sw5yu1td1v
      @user-sw5yu1td1v 3 หลายเดือนก่อน +5

      カッッツォ!!

  • @user-mg6du2ts6x
    @user-mg6du2ts6x 3 หลายเดือนก่อน +183

    8:25 ためおじの古の魔改造、スプリング開拓復活の伏線

    • @rabbit_774
      @rabbit_774 3 หลายเดือนก่อน +21

      4年前のクリスマスにやったクロスベアリングといい、何故か車輪軸は大空を目指す…

    • @asahiyosida7398
      @asahiyosida7398 3 หลายเดือนก่อน +12

      ここでまさかの原点回帰

    • @Elliott_Rodger_Witt
      @Elliott_Rodger_Witt 3 หลายเดือนก่อน +7

      ​@@rabbit_774車輪軸たるもの、皆一度は目指す大空への飛翔!!

  • @beatboxgames6873
    @beatboxgames6873 3 หลายเดือนก่อน +19

    ベイブレードを引退して魔改造四天王たちの動画を見ることはなくなった…それから3年後僕は久しぶりにこのチャンネルを覗いた。昔とやってること変わんなくて安心したw

  • @user-tj6is5ce3o
    @user-tj6is5ce3o 3 หลายเดือนก่อน +35

    検証のベイが2つとも若干似ててどっちがどっちかぱっと見わかりにくいけど
    普段のピオ様にしろグル様にしろシルエットも色もドわかりやすくて動画映えする最高の素材だったんだな

  • @user-fr7zs7yu5z
    @user-fr7zs7yu5z 3 หลายเดือนก่อน +69

    ライナーと聞いた時、違うライナーを想像したのは自分だけじゃないはず

    • @user-po4re8zg4w
      @user-po4re8zg4w 2 หลายเดือนก่อน +12

      ??? 今やるんだな!ライナーぁぁ!

    • @kaeru8E
      @kaeru8E 2 หลายเดือนก่อน +12

      (???)全部俺が悪いんだ…エレン

    • @user-ex6rh7kt9w
      @user-ex6rh7kt9w 2 หลายเดือนก่อน +12

      俺の場合電王のライナーフォームが真っ先に思い浮かんだ‼︎

    • @kranvery7845
      @kranvery7845 2 หลายเดือนก่อน +7

      ベルなんとか「ライナー!やるんだな!?今!ここで!」

    • @AK-vw1ui
      @AK-vw1ui 2 หลายเดือนก่อน +2

      ???「お前の母さんが死んだのは俺のせいだ!!( ゚д゚)」

  • @74f10
    @74f10 3 หลายเดือนก่อน +36

    「何の成果も出ないで終わってしまうので」の後、
    即座に「イ”ツ”モ”ノ”コトジャ”ナ”イ”」って入ってんの好き。
    あと分かりやすくしようとして別物になっちゃうの大好き。

  • @kenmatu3066
    @kenmatu3066 3 หลายเดือนก่อน +130

    5:10
    車輪軸の独特の動きをしている様に見える

    • @koucha_gyunyu
      @koucha_gyunyu 3 หลายเดือนก่อน +12

      ちょっとガクって動きしてますね

    • @user-ub2uh5td3d
      @user-ub2uh5td3d 3 หลายเดือนก่อน +7

      綺麗な円を描かずに若干方向が変わってるように見えますね

    • @user-oc2cj6py8b
      @user-oc2cj6py8b 3 หลายเดือนก่อน +18

      車輪は関係無く、マイナスドライバーの様な辺を持つ軸が点と辺で摩擦が変わり起こる挙動です。

    • @yuukixyz3473
      @yuukixyz3473 3 หลายเดือนก่อน

      分かる

    • @0982tako
      @0982tako 3 หลายเดือนก่อน +2

      中心軸がないと跳ねる...飛ぶ...グル...

  • @zomundead766
    @zomundead766 3 หลายเดือนก่อน +75

    おまけのほうの開拓してほしいな
    シュート直後は安定持久挙動で、相手との接触でバランス崩すと攻撃挙動に変化する
    攻撃するその時まで、外周回って無駄なエネルギーを使わないっていうメリットがある

    • @norn6227
      @norn6227 3 หลายเดือนก่อน +4

      最後の最後で逆転しててちょっと感心してしまった

    • @user-qj3sz6qv5f
      @user-qj3sz6qv5f 3 หลายเดือนก่อน +6

      中空フラット軸とかあるし可能性秘めてそうだよね

    • @Takumi-hz5jc
      @Takumi-hz5jc 3 หลายเดือนก่อน +7

      バランス崩しやすいことが利点になる可能性が・・・?

    • @mikiFreedom
      @mikiFreedom 3 หลายเดือนก่อน +1

      辺重心にしたらどうなるか気になる

    • @user-mc7bc4lw2t
      @user-mc7bc4lw2t 3 หลายเดือนก่อน +1

      スプリングドライバーにも似た物を感じる

  • @YmstMsfm1029
    @YmstMsfm1029 3 หลายเดือนก่อน +38

    ライナードライバー、発想のロマンはめちゃくちゃ好きだった

  • @user-sv2gg7zn8z
    @user-sv2gg7zn8z 3 หลายเดือนก่อน +116

    フリー回転軸と車輪軸を垂直ギアで組み合わせてみるのはいかがでしょう。相手ベイとの接触によって生まれる水平方向の回転力が車輪の回転エネルギーに変わり、超速スピナー機動を見せてくれる理論です!

    • @goc-2611
      @goc-2611 3 หลายเดือนก่อน +30

      コロコロなら無双してそう

    • @user-vd1hf7so3g
      @user-vd1hf7so3g 3 หลายเดือนก่อน +2

      これやってほしいよね

    • @syuzanki
      @syuzanki 3 หลายเดือนก่อน

      超速スピナーとはまた懐かしい名前を…

    • @SUNSAN_33
      @SUNSAN_33 3 หลายเดือนก่อน +1

      当てられた時に特殊な動きする何かを作れれば発想が生まれそう

    • @sho7988
      @sho7988 3 หลายเดือนก่อน

      これは見たい

  • @dounaga-panda
    @dounaga-panda 3 หลายเดือนก่อน +54

    7:13まさかパンジャン軸先まで開発してしまうとは

    • @sagalute
      @sagalute 3 หลายเดือนก่อน +4

      パンジャン軸先から生まれる強化トライグル

    • @colonel-flordely-maj
      @colonel-flordely-maj 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@sagaluteそしてすまんかった

    • @user-ns9py4qi4c
      @user-ns9py4qi4c 3 หลายเดือนก่อน +2

      パンジャンを支えに使ったらただの車輪では?

  • @Hare_Yairi
    @Hare_Yairi 3 หลายเดือนก่อน +40

    公式が出してるパーツから着想を得る辺りもはや王道……!

  • @TuishiSan
    @TuishiSan 3 หลายเดือนก่อน +11

    最初の対戦で流れるロックマンエグゼのBGMで懐かしさが爆発しました

  • @user-jz9os7qt3g
    @user-jz9os7qt3g 3 หลายเดือนก่อน +17

    一輪車のパフォーマーさんがぐるぐる回っているのを思い出しました!
    今回もおもしろかったです!

  • @fsb003
    @fsb003 3 หลายเดือนก่อน +11

    車輪2つは見た目の時点ですごく面白いんですが跳ね回ってる姿がなんとも笑いを誘いますね…

  • @user-gh7fv9id8e
    @user-gh7fv9id8e 3 หลายเดือนก่อน +3

    地味だけどすごい動画

  • @user-kg6fe6eu7w
    @user-kg6fe6eu7w 3 หลายเดือนก่อน +27

    研究系に就いて思う事だけど、こういう、企業が数万円でも金を出さない検討を検討してくれるのってめっちゃwinwinだよなぁ

  • @sanshiro2002
    @sanshiro2002 3 หลายเดือนก่อน

    いつも動画ありがとうございます。毎回めっちゃ笑わせていただきすごく健康にいい動画だとおもいました。

  • @user-ji9md1vy7c
    @user-ji9md1vy7c 3 หลายเดือนก่อน +29

    ベイ改造大好きだからトライピオ以外なの久しぶりで嬉しい

  • @user-xx7pv2qx2f
    @user-xx7pv2qx2f 3 หลายเดือนก่อน +5

    冒頭さすがベイで数年ネタ作ってるだけあって回転の違いが分かるのすげぇなぁって思ったらやっぱり分かってなくて安心した。

  • @user-cg5gw4ys2z
    @user-cg5gw4ys2z 3 หลายเดือนก่อน +4

    これほんとに効果あるのか気になってたから検証助かる

  • @user-pg4xu9pz1m
    @user-pg4xu9pz1m 3 หลายเดือนก่อน +15

    一年以上経つのに色褪せないつばきちのデタァ

  • @user-kp9hi4gg1w
    @user-kp9hi4gg1w 3 หลายเดือนก่อน +3

    おまけの2輪軸が目に見えて面白い挙動になってて普通に欲しくなる

  • @back_j6958
    @back_j6958 3 หลายเดือนก่อน +20

    車輪の「太さ」が足りないのかも…?

  • @55to48n
    @55to48n 3 หลายเดือนก่อน +5

    3:33 「まともなベイブレードの高さを超えてしまう」
    トライグル涙目

  • @user-sl9df7wh1r
    @user-sl9df7wh1r 3 หลายเดือนก่อน +1

    コロナの高熱で死にかけてたけど、動画みて少し元気出ました。ためおじ、マジでありがとう😢

  • @pepomaru
    @pepomaru 3 หลายเดือนก่อน +5

    これで一輪車でクルクル周る西念幽子ちゃんのイラストが投稿されるんですね楽しみです。

  • @user-hc9vj7en4g
    @user-hc9vj7en4g 3 หลายเดือนก่อน +14

    アルミローラー版の弱ホッピング攻撃でトライグル味が出てるの好き
    …トライグルのホッピングも弱体化させれば強いのでは?

    • @guyatom6
      @guyatom6 3 หลายเดือนก่อน

      ストームカプリコーネ…

  • @user-nz9kh6zw1q
    @user-nz9kh6zw1q 3 หลายเดือนก่อน

    すっごい久しぶりのサイキックファントム…!

  • @nemeneme622
    @nemeneme622 3 หลายเดือนก่อน +2

    編集がいちいちおもろすぎる

  • @wh6553
    @wh6553 3 หลายเดือนก่อน +8

    軸の形状的にどちらかに傾くと抵抗が生まれて、垂直を保ち易くなってる気がしないでもない…つまりトライピオ用パーツだった!?

  • @user-jm6vq5vd9m
    @user-jm6vq5vd9m 3 หลายเดือนก่อน +5

    ローラー側面を半分だけ着色するなどしたら回転方向だけではなく軸方向で回転しているのかが見やすくなって機能 (しようと)しているかが分かりやすくなりませんかね?
    それでわかるのはフリー回転ボール軸と固定ボール軸どちらの劣化なのかってことくらいかもですが…

  • @0127yuukinona
    @0127yuukinona 3 หลายเดือนก่อน +1

    今回のエンディング曲好きなんですよね
    IKUTOさんの Poker Face

  • @user-ce4er7zp1c
    @user-ce4er7zp1c 3 หลายเดือนก่อน +2

    まあ横から当たられたら引っかかるし滑る向きに当てられても回転してるんだから直後に引っかかるなり飛ぶなりみたいな挙動にはなるよね…多少のランダム性はあるとはいえ

  • @D-46933
    @D-46933 3 หลายเดือนก่อน +1

    ライナードライバー懐かしいな 昔こんなこともしてたのか…
    と思ったらつい昨日投稿された動画で草

  • @40-555
    @40-555 3 หลายเดือนก่อน +16

    最後まで壊れなかったのエライ

  • @tooolega-ih3nu
    @tooolega-ih3nu 3 หลายเดือนก่อน +5

    ライナードライバーなんだかんだで公式から限定品だけどダッシュ化されたりこうやって踏襲作が生まれたりで愛されてるんだな
    Xで出したら車輪の影響でラインから唐突に外れて中心攻撃とかできたらかっこいいだろうな

  • @user-hl9ob4in5c
    @user-hl9ob4in5c 3 หลายเดือนก่อน +34

    攻撃軸をつけたベイブレードっと言いながらバランスタイプを出したためおじ草wwwwww

  • @AinyChannel-VTuber
    @AinyChannel-VTuber 3 หลายเดือนก่อน

    懐かしいですね、ライナードライバー 愛用してました
    どう使っても変な事を起こさない平凡で安定した軸として

  • @akihitom27
    @akihitom27 3 หลายเดือนก่อน +1

    一輪軸は常に接地面積が一定だからその面白さはある気がする。偏重心との組み合わせも見てみたい。変わった軌道を描きそう。

  • @NagiHina
    @NagiHina 3 หลายเดือนก่อน +16

    開幕まーた変な自作パーツ来たなと思ったら公式だった

  • @shian5404
    @shian5404 3 หลายเดือนก่อน +4

    二段アルミローラーの連続小ジャンプ攻撃すき

  • @user-cm5mf8mz7z
    @user-cm5mf8mz7z 3 หลายเดือนก่อน

    低速回転時にブレが発生しやすいのかな?
    偏重心のアタックタイプと相性良さそう

  • @noman_G_heat
    @noman_G_heat 3 หลายเดือนก่อน +23

    8:19 コンギョ…?

  • @user-or2um9yl3d
    @user-or2um9yl3d 3 หลายเดือนก่อน +4

    サーカスの一輪車みたいで好き

  • @user-ev3vd1tx1d
    @user-ev3vd1tx1d 2 หลายเดือนก่อน

    軸フリー回転させる機構と軸先ラインローラー合わせてみても面白そう

  • @yomiya_ashiyama
    @yomiya_ashiyama 3 หลายเดือนก่อน

    ドライバー軸先カスタム、サイキックファントム…
    実家のような安心感

  • @str-1395
    @str-1395 3 หลายเดือนก่อน +3

    金属軸のスロー映像見てると径に空いた穴の位置が変わっていないからそもそも「滑る」の効果が出ていない気がする

  • @_kuro6571
    @_kuro6571 3 หลายเดือนก่อน

    車輪を偏重心にする、車輪の回転方向に対して90°にも回るようにするとか面白そうですね

  • @user-gk7nt2wy8w
    @user-gk7nt2wy8w 3 หลายเดือนก่อน

    8:25 ベイブレードが衝突で傾くと跳ねる…なるほど、これがトライグルか

  • @user-hy7te5uc4q
    @user-hy7te5uc4q 3 หลายเดือนก่อน

    面白い。頑張ってほしい。
    アルミローラーの穴の色が一つ一つ違ってれば、実際にローラーが回転してるかわかりやすいと思った。
    トライピオの高さと同じくらいに見えた。

  • @naaayan1118
    @naaayan1118 3 หลายเดือนก่อน

    SDK2のコースターbgm懐かしすぎて泣いた。

  • @user-xg9vi3yz2b
    @user-xg9vi3yz2b 3 หลายเดือนก่อน

    一緒だコレ(笑)
    吹きました😂

  • @user-lh4dv8xo6g
    @user-lh4dv8xo6g 3 หลายเดือนก่อน +4

    唐突に柴田のお前の負けぇぇぇが聞こえてきて普通に吹いた

  • @user-gp2bj9ks1q
    @user-gp2bj9ks1q 3 หลายเดือนก่อน

    異常なシャコタカでフレイムビクシス思い出して懐かしなったw
    おまけ急にストームカプリコーネみたいになってて草

  • @user-ir5zn8ck7y
    @user-ir5zn8ck7y 3 หลายเดือนก่อน

    久々のサイキックファントム嬉しい

  • @ruruch9190
    @ruruch9190 3 หลายเดือนก่อน

    ファントムの対で出たイフリートのドライバー使うのアツい

  • @masateruueno17
    @masateruueno17 3 หลายเดือนก่อน

    なぜか
    車輪軸が単独で回ってる時の画像に
    アイススケーターのスピンと同じ美しさを感じてしまった

  • @Kaban0529
    @Kaban0529 3 หลายเดือนก่อน

    赤と青のローラー、サイキックファントムみたいでいいですね

  • @kotetu_0214
    @kotetu_0214 3 หลายเดือนก่อน

    この動画ちょっと時間軸ズレてない?ってくらいで全てが懐かしいね

  • @user-bk2wn7rf1t
    @user-bk2wn7rf1t 3 หลายเดือนก่อน +2

    サイズ的に難しいと思うが車輪が2個の時に軸を入れるんではなく2つの車輪がフリーに動くならまた挙動が変わるのかな。内側、外側で内輪差が出てしまうのではないか。まぁ高速回転ホビーだから関係ないかも

  • @crossmind388
    @crossmind388 3 หลายเดือนก่อน +2

    後半のアルミホップ、トライグルがしたかった夢のジャンプ攻撃じゃ…あいつがやりたかったのはこれなんだ・・・

  • @tudukin5245
    @tudukin5245 3 หลายเดือนก่อน

    本編とおまけを融合して三輪軸もしくは外側と中央の二輪軸にしつつ、外側の車輪径を小さくすることで外側車輪が補助輪みたいになって、傾いた時に攻撃的な挙動に変化するかもしれない。

  • @yoshi2396
    @yoshi2396 3 หลายเดือนก่อน +1

    トライピオ以外のベイ改造も大好き。

  • @user-ru3ls2cf2q
    @user-ru3ls2cf2q 3 หลายเดือนก่อน

    2連アルミローラーの色が回転時に美しい

  • @user-hokkyoku90000
    @user-hokkyoku90000 3 หลายเดือนก่อน +2

    次はキャタピラ軸とか作りそうw

  • @zeikaigai5465
    @zeikaigai5465 3 หลายเดือนก่อน +1

    ロックマンexe6ボス戦BGMすき

  • @STICKxSTICK1010
    @STICKxSTICK1010 3 หลายเดือนก่อน +9

    軸先の回転を抑えればいいわけだから
    軸先と本体をフリー回転で繋げばいいのでは!!!
    QED

  • @user-xk1dh2un1o
    @user-xk1dh2un1o 3 หลายเดือนก่อน

    おまけのダブルローラー版はトライグルでキマれば強そうですね(笑)

  • @user-nc3qv6eo1b
    @user-nc3qv6eo1b 3 หลายเดือนก่อน +4

    久しぶりに普通のベイバトルを見た

  • @bayaris
    @bayaris 3 หลายเดือนก่อน +1

    円の外周はどうあがいても点で接するし、何より回転してることで実質球になってしまうので普通の軸先との差が出ないんでしょうね、多分。
    軸先がフリー回転する場合は恩恵でかそうですけど、1~2輪だと姿勢を崩してスタジアムに接触してしまいそうなんで難しそうですね…。

  • @user-wp9sp8zl4b
    @user-wp9sp8zl4b 3 หลายเดือนก่อน

    こういう設定を思いついて、商品を出す公式はまじで尊敬する

  • @liso53241
    @liso53241 3 หลายเดือนก่อน

    またドライバー製作をやってくれるとはw

  • @scon113
    @scon113 3 หลายเดือนก่อน +1

    毎回シークバーの残り尺でどこまで悪あがきするか予測しながら観てる

  • @user-lc6pt5yc2w
    @user-lc6pt5yc2w 3 หลายเดือนก่อน

    赤青回転綺麗でいいね
    タイヤ3つくらいはやるかと思った
    全力でグリップ効かせすぎたらそれはそれでベイが逃げそう

  • @user-jj9lb1tn9j
    @user-jj9lb1tn9j 3 หลายเดือนก่อน +1

    ドクロコースターBGM助かる

  • @user-jk3hx3ix1g
    @user-jk3hx3ix1g 3 หลายเดือนก่อน

    比較としてマイナスドライバーみたいな棒型の接地面を作ってみるといいかもしれん

  • @user-xv2mq6dz8m
    @user-xv2mq6dz8m 3 หลายเดือนก่อน

    二輪にした時にポジでもネガでもキャンバー角を付けてみるのもいいかもしれませんね

  • @user-wm5id4wq7c
    @user-wm5id4wq7c 3 หลายเดือนก่อน +1

    今週アドコレをプレーしてた俺はこのBGMは突き刺さった

  • @user-nm2vc1iz2k
    @user-nm2vc1iz2k 3 หลายเดือนก่อน

    うぽつです、なかなか違いがわかりにくい悲しみ……

  • @user-ir4pi6fb2p
    @user-ir4pi6fb2p 3 หลายเดือนก่อน +2

    ベアリングドライバーの先にライナードライバーの先を付ける感じで、上だけ独立で回って、下半分が車輪として成立させたら面白そう。

  • @user-mq8bs2th3b
    @user-mq8bs2th3b 3 หลายเดือนก่อน

    最後の2輪軸。トライグルに組み込んだら面白そうかも

  • @thomasmk55
    @thomasmk55 3 หลายเดือนก่อน

    元の車輪軸にはベアリングが無いので、ベアリング内蔵のプラリング付きのアルミベアリングローラーに変えたら変化が分かりそうですね。

  • @user-xc1xt7lw2d
    @user-xc1xt7lw2d 3 หลายเดือนก่อน +1

    四輪駆動ベイも見てみたい。

  • @roki_nonoue
    @roki_nonoue 3 หลายเดือนก่อน +1

    4:19 イツモノコトジャナイ
    好きwww

  • @wane.c
    @wane.c 3 หลายเดือนก่อน

    車輪の半分を裏表同じように塗ると車輪の挙動が観察しやすくなるような気がします。穴だけだとちょっとわかりにくいです。

  • @user-ui5ti3xm7g
    @user-ui5ti3xm7g 3 หลายเดือนก่อน +3

    公式開発陣が頭の片隅にはあっても色々な事情で実現させなかったものを実現させる男

  • @c06089cc
    @c06089cc 3 หลายเดือนก่อน

    最後のアルミローラー、ヴァルキリー乗せたら楽しそう

  • @KamenRingo
    @KamenRingo 3 หลายเดือนก่อน +1

    ドライバーにサスペンション、つまりスプリングを仕込ませてラバーで摩擦と接地面積を増やせれば…??

  • @Gantoru
    @Gantoru 3 หลายเดือนก่อน +3

    1:28 こいつミニ四駆の前輪にしたら曲がりやすそう

  • @user-dx8vh5lk4n
    @user-dx8vh5lk4n 3 หลายเดือนก่อน

    大きく円を描いて動いてる時に若干かくついたり、すり鉢からあがった直後に急ブレーキ掛かってるから、独特な動きはしてますねぇ

  • @saabsaab7544
    @saabsaab7544 3 หลายเดือนก่อน +2

    跳ねるベイブレード…つまりトライグルか!!

    • @user-be3ox6uu7e
      @user-be3ox6uu7e 3 หลายเดือนก่อน

      トライグルを2段アルミローラーにすればアッパー攻撃が決めやすくなるという夢が見れそう

  • @swawa_yu
    @swawa_yu 3 หลายเดือนก่อน

    ローラーが回転してるのかよくわからないから、観察できるように印をつけるなりしてみたい

  • @umikadoo
    @umikadoo 3 หลายเดือนก่อน

    最近のベイブレードが分からないからもうあるのかもしれないけど、軸をずらしたドライバーとかあったら超攻撃型になりそう

  • @user-ck8hv9el1r
    @user-ck8hv9el1r 3 หลายเดือนก่อน

    「滑る」と「引っかかる」の繰り返しが高周波すぎる.
    ベイブレード本体のインピーダンスが実質的なローパスフィルタとして作用するので,挙動にはほとんど現れないのだ.

  • @user-wl2sf5eu9n
    @user-wl2sf5eu9n 3 หลายเดือนก่อน

    トライグルの改造で、スイッチで軸先が”引っ込む”ようにして、車輪軸が接地可能になることで、途中から暴れて攻撃性が増すベイブレードとか面白そうです。

  • @user-sp3mp9bx7g
    @user-sp3mp9bx7g 3 หลายเดือนก่อน

    ライナードライバー。個性的だから使いこなしてみたかったですねえ。 すごく難しかったけど!!

  • @takac1876
    @takac1876 3 หลายเดือนก่อน

    車輪と言う発想自体はロマンの塊なんだけどな~

  • @oz-fid3478
    @oz-fid3478 3 หลายเดือนก่อน

    一輪車に乗ってめっちゃ回るサーカスの演目があったよなぁ…それ思い出しましたわ