Tomka nie można nie lubić - jego nie da się nie oglądać. Jeden z nielicznych rzetelnych recenzentów nie zepsutych przez korpo. Zawsze profesjonalnie podchodzi do tematu i jako jeden z nielicznych prosi o łapki w dół i wytknięcie błędów BRAWOOO i WIELKI SZACUN DLA CIEBIE TOMKU!!!
@@kaniak86 Nie jest stronniczy tylko prawda jest taka że chińskie smartfony czy to oppo czy realme lub xiaomi zalały Europę jako alternatywa dla przesadnie drogich jabłek czy szajsungów. Osobiście kochałem LG bo mieli w miarę dobrą wycenę w stosunku do jakości niestety marketing szajsunga zrobił swoje i pożegnaliśmy telefony od LG czy na długo? To się okaże - bo skoro Nokię można było wskrzesić (chociaż za późno ale jednak) to może i LG powstanie z kolan oby nie było jednak za późno bo wrócić z każdym dniem będzie ciężko.
@@Jaro-Daniel robi recenzję np jakiegoś telefonu i ni z gruszki ni z pietruszki wypala że Realme czy xiaomi robi dużo lepsze zdjęcia albo lepiej brzmi, albo lepiej wygląda interfejs a tak na prawdę nie jest bo miałem do czynienia z tymi telefonami i jest odwrotnie
@@kaniak86 dlatego ogląda się kilku recenzentów a dla mnie nr 1 to jest Majster Pirzu - rzetelny bezstronny i potrafi też czasem po Xiaomi pojechać a w sumie dzięki niemu w Polsce wiemy o Xiaomi bo nagrywał o nich zanim stały się modne ;)
Na TH-cam nie ma ekranów końcowych dla filmów 21:9, taka ciekawostka. Raz gdzieś taki film wrzucałem i się zdziwiłem, że TH-cam jest tak w plecy. Za to taki film na telefonie 18:9 wygląda super
te dwa lata temu a teraz to na serio dużo w tym zakresie jak teraz nowe monitory VA 21:9 1440P z dobrym smużeniem można za mniej niż 2000zł i to w regularnej cenie dostać to co będzie za następne dwa lata
przez 10 minut oglądania myślałem, że O MOŻE JEDNAK TAKI 21:9 BYM SOBIE SPRAWIŁ ZAMIAST MOJEGO 144HZ 1080P ZWYKLAKA, a potem powiedziałeś słowa "minimum 3060" i już mi się odechciało. dzięki.
1070 jeszcze daje radę w 21:9 2560x1080 ale w nowszych grach trzeba z detali bardziej lub mniej zjeżdżać spadek fps ok. 20-30 z fullhd gry , które głównie leżą na GPU będzie widać ten spadek np. w Control a CS:GO jak się ma ? przy R7 5800X średnio 440 fps na wysokie/b.wysokie detale x2 wygładzanie i trójliniowe tak CS leży głównie na CPU
Poruszyłeś zakrzywienie przy matrycach VA. Aktualnie wyszedł nowy monitor Philips 39" w IPS, który nie jest zakrzywiony. Brać czy się bać? Nie ukrywam, że trochę się boję ale 34" to mało. Zwłaszcza, ze szukam czegoś co zastąpi mi 2 monitory 27". Przeznaczenie to tylko i wyłącznie praca biurowa na home office
Drogi Tomku, jeszcze 5 lat temu byłem zdania, że jesteś totalnym amatorem i osobą, która pełną piersią reprezentuje(niski) poziom videotestów. Dzisiaj z pieczącymi czterema literami muszę stwierdzić, że myliłem się co do Ciebie i pomimo, że byłem Twoim hejterem - sądzę, że wydoroślałeś w temacie monitorów i prezentujesz wysoki poziom wiedzy. Tak dalej! :)
z tydzień przestawiałem się na 3440x1440 ale teraz po pół roku nie zamienił bym mojej IIYAMY GB3466WQSU na żaden inny monitor i nie odczuwam smużenia. Taki monitor jest o niebo lepszy do wszelakich symulatorów czy surwiwali a paski czarne po bokach w youtubie mi nie przeszkadzają (może w pierwszych dniach ciężko było się przestawić). Mam do tego monitora 3080 i odpalam wszystko co mam w max detalach i w większości grach mam ponad 100 klatek, w wielu ponad 144 (tyle ile ma monitor). Jeśli miałbym kupić jeszcze raz do dom monitor to wybrałbym ten model, chyba najlepszy z 34' monitorów a widziałem jak działają inne.
W przypadku monitorów do pracy i trochę rozrywki brakuje rozróżnienia na opcje podłączenia klawiatury/myszki. Co to jest hub-usb a co to jest kvm. Czy są jakieś monitory gdzie można podłączyć ww. przez bluetooth? Jaki standard powinny mieć wejścia usb itp.
Ja mogę powiedzieć tylko tyle że monitor 16;9 to już nie jest dla mnie... Miałem 8 lat monitor 1920:1080 60hz.. W końcu zdecydowałem się na kupno nowego (oglądając Ciebie wybrałem xiaomi).. Początkowe 2 dni były dziwne.. Wielkie to i wgl jakoś oczy bola szybciej ehh.. Lecz jak już po przyzwyczajeniu się do 144hz i wielkości nie widzę innej możliwości niż kolejny taki sam tylko o lepszej matrycy. U kolegi jak byłem to monitor full hd 24 cale taki malutki i wgl czułem się jak by mi ktoś pół obrazu zabrał.. Jednak po przyjściu do mnie kolega posiedział na 21;9 i zdecydowanie będzie zmieniał monitor jak $$$ będą :) Wszystko to dzięki tobie Stilgar i bardzo dziękuje :)
Sam myślę nad xiaomi jako następcę mojego LG 29EB73-P także w formacie 21:9. W przypadku LG na początku także miałem takie wrażenie "kurde, jakie to szerokie" po przejściu z 22" LG 16:9 ale szybko się przyzwyczaiłem. Teraz format to dla mnie nie problem ale zastanawiam się czy aby jednak nie podpiąć tego xiaomi jako drugiego a dokupić jakiś mały telewizor do sypialni (początkowo miałem zamiar zrobić tak, że stary LG 29EB73-P pójdzie do sypialni i jakiś dekoder z androidem się podepnie ale powoli się zastanawiam nad jakimś podstawowym tv).
@@Nomer101 i android tv też spoko wygląda, jak ma się play now tv box (już oglądałem na nim bo wcześniej ten monitor robił za tv a stacjonarka była podłączona do TV w pok. Dziennym) to tv też normalnie jest rozciągnięte i nie ma problemu z oglądaniem, a nawet jak ma się te "boczki" to mi to nie przeszkadza.
Z ciekawosci :) Chcialbym kupic monitor 21:9 / 34' ale czasem musze zrobic jakis projekt w Corelu - ktory w tym przypadku polecilbys? :) Pozdrawiam serdecznie!
Sam używałem monitora 34 cale od ponad 7 lat, ostatnio jednak spaliła się płyta główna, nie mogę dostać nowej/używanej i myślę o kupnie nowego monitora. Model którego używałem to Lg 34um95, w tym czasie to był pierwszy tego typu monitor na świecie w tych proporcjach i w tej wielkości. Na początku byłem przytłoczony wielkością obszaru roboczego, ale bardzo szybko do tego się przyzwyczaiłem . Dziś stojąc przed wyborem nowego też skłaniam się ku monitorom 21:9...nie ma możliwości powrotu do 16:9 w mojej sytuacji :)
Jeśli chodzi o gry wyścigowe. 21:9 monitor na biurku OK. Kokpit + kierownica NIE OK (Lekko poszerzone 27 cali jest za małe) 32:9 Nie testowałem ale w tej ceni monitora lepsze będzie 3x27 cali lub epickie 3x31,5 cali oczywiście w proporcji 16:9. No i jest klasyczne 16:9. 55 cali kokpit + kierownica robi robotę. Dla imersji rozmiar ma wielkie znaczenie.
Tutaj się zgodzę, ja osobiście preferuję 32:9, gdyż ramki w zestawie 3x 16:9 zawsze mnie irytowały, a widoczność 32:9 to już więcej niż potrzeba, ale fakt - Jak się gra na kierownicy i monitor 21:9 się oddali na biurku to wtedy chce się coś nawet szerszego ^^
@@Stilgarius Jest sposób na ramki. Przy zastosowaniu plastikowych pasków o mlecznym kolorze w miejscu ramek te "rozmywają się" Są prawie niewidoczne. Na YT na 100% będzie jakiś tutorial :)
@@ADENdj1 A to znam sposób, nawet miałem okazję widzieć te Asusowe wstawki, które "usuwają" ramki, ale dla moich oczu to nadal nie idealne rozwiązanie :D
Trzeba pamiętać, że jeśli gra potrafi czasem przyciąć na monitorze 1080 16:9, to na monitorze 1440 21:9 będzie niegrywalna, warto wziąć to pod uwagę patrząc na obecne ceny kart graficznych. Do takich monitorów potrzeba komputera, który z grami 4K radzi sobie dobrze, a takich jest mniejszość.
Nie ogarniam o co cichodzi... Jezeli nie pasuje formatowo na 1440 21:9, to tak samo nie bedzie pasowalo na 1440 16:9, nie rozumiem tez kto uzywa dzis gier sprzed 20 lat. UHD, a UWQHD, to jeszcze przepasc, takze nie przesadzaj. Skoro nigdy nie miales tego na stole nie wprowadzaj ludzi w blad.
@@mr.y1965 @Mr.y Mowa tutaj była o płynności gry. Jeżeli nasz sprzęt jest na tyle słaby, że podczas grania w Full HD będzie generowana niska liczba fpsów, a gra będzie nam ścinać, to na 1440p będzie jeszcze gorzej ze względu na większą liczbę renderowanych pikseli
@@Zgredzio Nie pamiętam o co chodziło ale to co on pisał i co ty tłumaczysz jest tak oczywiste jak budowa cepa. Jeżeli mała ciężarówka nie ciągnie ładunku 50 ton, to nie ciągnie tego też samochód osobowy, no kuźwa Eureka.
Jest jeszcze jedna kwestia związana z szerokimi monitorami, którą mógłbyś poruszyć - geometria rzutowania obrazu w grach. Na 21:9 tego jeszcze nie widać, ale w 32:9 staje się widocznym mankamentem. Chodzi o to, że obraz gry rzutowany jest na monitor przy założeniu, że jest on płaski (oraz jakiejś odległości od ekranu) - w efekcie na faktycznie płaskim ekranie, gdy siedzimy blisko, wszystko wygląda ok, ale gdy patrzymy na 32:9 na zakrzywionym panelu, to peryferia obrazu są bardzo mocno powiększone. Dzieje się tak, bo rzutując na płaską (w "założeniu gry") powierzchnię peryferia ekranu byłyby dużo dalej od naszych oczu, więc trzeba to zrekompensować, aby całość miała poprawną geometrię i wirtualnie równy rozmiar obiektów na środku czy z boku. Niestety, gdy monitor jest szeroki, ale zakrzywiony i jego peryferia nie są (lub są niewiele) dalej niż środek, to ten sposób odwzorowania daje nieprawidłową geometrię widocznego obrazu. Nie spotkałem się jeszcze z grą, która dawałaby możliwość ustawienia tej geometrii, a uważam, że powinno się to powoli stawać standardem. Najgorzej to wygląda w symulatorach np MSFS 2020, odpalonym np na 3 monitorach 16:9, które układamy praktycznie dookoła, a peryferyjna część obrazu jest niepotrzebnie powiększona ze 2x i ma totalnie nierzeczywistą geometrię. Myślę też, że ta geometria może być przyczyną gorszego obioru szerokich proporcji u części osób - te przesadnie powiększone peryferia tylko "latają na lewo i prawo", wprowadzając do mózgu totalny mętlik, który nijak nie zgadza się z prawidłową geometrią, w jakiej widzimy świat.
Hej hej, poruszyłem w 8:39, ale jak najbardziej zrobiłem to bardzo bardzo pobieżnie i na skróty, bo jak i z Twojego nawet bardzo fajnego komentarza wynika sprawa jest o wiele bardziej skomplikowana niż się wydaje :D Jest to rzecz o której chciałbym kiedyś się troszkę dłużej wypowiedzieć, właśnie bardziej z perspektywy geometrii i widoczności świata wokół nas. Dzięki za bardzo fajny komentarz.
@@Stilgarius Byłoby super, gdybyś nagrał o tym film! Temat jest moim zdaniem bardzo mało znany i raczej ignorowany przez twórców gier, a wraz z rozpowszechnianiem się szerokich ekranów staje się coraz istotniejszy (i ciekawy jest sam w sobie ;) ).
2:57 A więc pora aby twórcy YT zaczęli w końcu nagrywać treści w proporcji 21:9 i problem zniknie. Podobnie rzecz się ma producentów treści na platformy streamingowe typu Netflix itp... Młodsi widzowie chyba nie pamiętają kiedy 20 lat temu wchodził pod strzechy standard 16:9 był ten sam problem z treściami nagranymi w 4:3 :)
To akurat powoli się zmienia, coraz więcej technologicznych youtuberów nie nagrywa już w 16:9, a zaczyna nagrywać w 18:9, gdyż patrząc na statystyki najwięcej oglądających ogląda YT właśnie na telefonach, które teraz mają głównie proporcje 18:9, ale sam jestem w sumie ciekaw w którą stronę to pójdzie, gdyż nie da się niestety zadowolić każdego i zawsze ktoś będzie poszkodowany :D Z takich przykładów to giganci pokroju MKBHD oraz LTT puszczają materiały w 18:9 (Czy też 2:1) 3840x1920 pikseli i akurat dla osób z 21:9 jest to w pewien sposób ciekawa wiadomość, bo ramki po bokach są dla nas mniejsze
Temat jest jeszcze nieco bardziej skomplikowany i irytujący, bo są orły, które tworzą treści w szerokim ratio i z jakiegoś dziwnego powodu... dodają do samego wideo jeszcze czarne pasy z dołu, tworząc wideo efektywnie 16:9. Efekt? Dostajesz ruchomy obrazek w grubych, okalających czarnych ramach. Serwisy z wideo takie jak TH-cam (takie jak, bo świat się o dziwo nie kończy na YT) powinny zaadresować problem odpowiednimi opcjami zoomowania, ale to połowiczne rozwiązanie poniekąd. Musi pojawić się świadomość, że szerokiemu ratio wcale nie trzeba pomagać, wystarczy renderować w 21:9.
@@YTtomek Szkoda że mało kto się zapuszcza poza TH-cam. Ale dobrze wiedzieć. I dlatego też mówiłem, że to rozwiązanie połowiczne, bo skalujesz wideo wtedy.
@@Stilgarius ja mam nadzieje że prędzej czy później pojawi się jakieś sprytne rozwiązanie korzystające z mocy cpu/gpu i skalujące w locie relasitycznie wideo do 21:9
Miałem 21:9 ale po 3 miesiącach sprzedałem. Niestety miałem ogromne problemy z podłączeniem PS5 i Xbox. Obraz się rozciągał i nic nie pomagało...niestety moja cudna IIyama nie robiła pasów aby zachować proporcje...co teoretycznie powinno się dziać. Ale się nie działo a support mnie olał. Więc wróciłem do 16:9 i zero problemów.
Teraz mowa o proporcjach 21:9 czy 32:9... a kiedyś to się siedziało na CRT 4:3 przy 15" ;) Takie z dłuuuugim tyłkiem :D 32:9 jest jak marzenie. Wprawdzie nie do wszystkich zastosowań. Może być nieco uciążliwe z niego korzystanie jak z jednej strony chce się mieć odpaloną grę oraz z drugiej coś z YT. Choć dla mnie bardziej YT na jednej stronie oraz VSCode i przeglądarka na drugiej. Jednak nie tak łatwo dać na pełny ekran YT nie mając dwóch ekranów 16:9. Jednak przy 32:9 można zrobić PbP z jednej karty 2 sygnały, to przy 21:9 zbytnio nie pasuje. Gdyby jakiś soft pozwalał ustawienie dla np. YT 16:9 i resztę z lewej/prawej 5:9 na inny soft, czy okno chatu... Chodzi mi o wyświetlenie YT na pełnym ekranie, a nie w oknie. Może kiedyś Win będzie miał taką możliwość, lub soft jak MS PowerToys i w nim FancyZones. Osobiście nie miałem jeszcze zbytniej przygody z 21:9. Dopiero z tydzień z kawałkiem. Trochę mnie odciągało od nabycia takiego monitora, bo korzystam też z tv 32", więc strata na wysokości 5" :/ Dla niektórych może to nie problem, ale dla mnie tak - pomijając przyzwyczajenie - słabszy wzrok. Do tego jeszcze brak normalnej grafiki, tylko leciwe gts450 czy gt630 sprzed 10 lat. Przez 7 lat nie miałem możliwości aktualizacji sprzętu. Powoli to idzie. Drugiej nerki na grafikę nie jestem w stanie sprzedać, mając tylko jedną.
Czy naprawdę sądzisz że monitory kupują tylko gracze. To dramat że wszyscy omawiając monitory mówią o graczach co jest nieprofesjonalne. Dużo ludzi związanych z praca, którą wykonują przy pomocy monitorów np. informatycy, analitycy, gracze giełdowi oni tez potrzebują dobrych monitorów bo skupiają się na szczegółach takich jak litery i liczby przez wiele godzin więc warto jak sądzę robić testy też dla ludzi kroczy pracują zawodowo i stać ich na dobre i drogie monitory żeby ich praca była łatwiejsza.
Jakies dwa lata temu kupilem AOC Agon Black Edition i robi roznice wzgledem 16:9. Moge tez potwierdzic, ze zdecydowana wiekszosc nawet majacych pare lat na karku gier AAA jak GTA V, Prey, AC Unity czy Dying Light obsluguje proporcje - wrecz zaskoczeniem dla mnie jest, kiedy trafiam na gre, ktora ich nie obsluguje (np. pierwsze Watch Dogs). 21:9 + G-Sync/FreeSync przyjalbym za po prostu konieczny standard dla kazdego gracza, ktory nie musi sie szczypac - zwlaszcza ze na monitorze zwykle posiedzimy pare dlugich lat, wiec oszczedzanie, by siedziec na gorszym, wydaje mi wlasnie tym gorszym interesem. Co do twojego materialu, wg mnie 21:9 wlasnie najbardziej lsni w grach FPS - przy widoku z oczu dodaje to najwiecej immersji. Nie gralem w zadna pilkarke, bo czasu szkoda, ale podejrzewam, ze tu jest jeszcze wieksza miazga z poszerzonym widokiem boiska, ktorego nigdy za wiele.
Zdecydowanie 21:9, przeszedłem z dwóch 16:9, jeden taki wygląda dużo bardziej elegancko a do pracy typu programista nadal spokojnie wystarcza. Do tego zakrzywienie w tych monitorach lekkie jest bardzo przyjemne i w praktyce mają one niewiele większe rozmiary dzięki temu zakrzywieniu. Do tego granie w jakieś RPG, symulatory, strategie to czysta przyjemność. Oczywiście jakieś filmy, seriale itp to lekki minus. Inna kwestia to wsparcie gier - wiele gier nie wspiera 21:9, a nawet jak "wspierają" to część gry jest po prostu z czarnymi pasami - jak np remaster Mass Effect, tj Legenedary Edition. Całe szczęście modderzy poprawiają wiele gier i fixują je. Jedyną wadą jest to że trzeba mieć mocną kartę do takiej rozdzielczności co dzisiaj jest problemem, zwłaszcza do 3440x1440. Oczywiście w grach esportowych polecam grać 16:9 z czarnymi pasami i tyle. Największym problemem jest właśnie ta matryca VA, przesiadałem się z matrycy IPS, z della p2414h który był dla mnie ideałem, zero smużenia, super kolory, kąty, niskie opóźnienie, jedynie wadą brak 144hz, na VA strasznie uderza w oczy przesuwanie np białego tekstu na czarnym tle - zmienia on kolor, i overdrive itp opcje niby coś tam poprawiają - ale wciąż jest to widoczne, zwłaszcza na tej iiyamie.
3 Lata minęło jak korzystam z 21:9 mimo , że GPU nie w każdej daję radę ale na 16:9 ciężko się już przyzwyczaić taki kwadrat ☺ szczególnie jak 16:9 nie pasuję koło 21:9 kiedy jest obok , tak poza tym do pracy i do gier na prawdę przyjemnie się pracuję i gra ☺
to tak jak próbuje używać zwykłego monitora (na odzień używam Laptopa) i tak wolno idzie ten kursor i czuje dyskomfort a dpi myszki jak zmienię a potem wrócę na laptopa to znowu muszę zmienić bo za szybko
@@hipooy Aktualnie wróciłem do proporcji 16:9 z powodu GPU choć teraz udało się zdobyc RX 6700 XT -aktualnie planuje zakupić monitor z szybszym odświeżaniem 🙂bo już 21:9 miałem teraz czas przyszedł na 144 HZ albo 100/120 HZ.
czy można taki monitor 21:9 jakąś apką podzielić/zablokować na pół tak by klikając fullscreen na youtube lub innym video playerze fullscreen zadziałał tylko na połowię ekranu a nie zabierał nam całego. Pozdro
od 3 lat siedzę na up 29 cali od LG... i ani myślę z tego rezygnować.. planuję zakup monitora 2k 16:9 z dobrym odświeżaniem do gier typu warzone i nadchodzącym bf.. a UP na którym gram obecnie w wowa zostawię właśnie do gier tego typu + Arma 3 itp.. :)
@@kubakubski6000 29 up mam 2560x1080 dokładnie model 29UM59 testowałem też 35 calli w up 3440x1440 ale to już na biurko jest stanowczo jak dla mnie za wielke..
Może coś więcej na temat technologi PBP? Szczególnie w praktyce. Przymierzam się do zakupu takiego monitora. Nie mam miejsca na konfigurację np. 2x27cali a chciałbym właśnie wykorzystać monitor 21:9 i PBP z jednego komputera.
Zastanawiam się nad zakupem MSI MPG ARTYMIS 343CQR 34" zakrzywiony monitor UWQHD VA niestety nie znalazłem nigdzie polskiej recenzji tego monitora. Była by szansa na jakąś krótką recenzję.
Na monitorze 4k jest wiecej pikseli ale piksele to nie wszystko na tak szerokim ekranie odkrywa sie wiecej modeli, tekstur, animacji itd wiec wydajnosc powinna spaść
Czy one nadają się do pracy z grafiką czy też z projektowaniem w aplikacjach typu blender czy autocad? Krótko mówiąc czy zniekształcają one obraz? Wiele razy spotkałem się z takimi opiniami I nie wiem na ile jest to prawda
Postanowiłem dosyć ryzykownie, ale myślę, że przyszłościowo nagrywać wszystkie filmy na moim kanale w formacie 21:9 a dodatkow w HDR. Jeśli masz taki monitor albo na zwykłym monitorze chcesz zobaczyć jak taki format wygląda to kliknij w moją nazwę i zobacz jakikolwiek film. Ja osobiście nie wyobrażam sobie powrotu z 21:9 do 16:9 :)
Techniczne pytanie. Planuje taki zakup. Karta obsługująca dwa monitory + monitor obsługujący dwie karty. Pracuje na Cubase i paru innych programach wspierających dwa monitory ale nie te szerokie. Czy taki układ wymaga dwóch kabli lub czy ten problem jest rozwiązany softowo?
Hej @Bina Balbina dobrym punktem startowym jest lista przetestowanych przez @Stilgar monitorów ➡️ morele.tv/monitory warto szukać tych o niskim delta E i wysokim ARGB 😉
5:53 Devil May Cry w którym moja dziewczyna spędza ostatnio dużo czasu nie działa poprawnie w 21:9. Ba! Powiem więcej, że pomimo ustawienia w opcjach graficznych rozdzielczości 2560x1080 oraz upscalowanej do 4k gra automatycznie zrzuca rozdzielczość do FHD. Mój Ryzen 3 3300x GTX 1080 Ti wypluwa ją na ekranie ponad 200 fps
@@DiJAndy Niestety, problem był w DMC4SE, a przypuszczam, że mówisz o piątce? Mam bardzo niską opinię o studiach które nie potrafią (nie chcą?) zaimplementować 21:9 w swoich grach. Ja bawiąc się w Godot Engine nie miałem z tym problemu by takie ratio osiągnąć, a de facto nie nauczyłem się... robić gier. Chyba, że to Unreal jest taki toporny. Bo w Spyro który o ile wiem był robiony na Unrealu, też twórcy mieli ciężko zaimplementować poprawnie 21:9. Irytująca sprawa.
Biorąc pod uwagę sytuację na rynku kart graficznych trudno się dziwić że większość graczy korzysta z rozdzielczości 1920x1080 i nie decyduje się na zakup lepszych monitorów. Sam ostatnio zanabyłem DELL S2721DGFA ...i w grach korzystam głównie z 1920x1080 bo brakuje mi dobrej karty graficznej. Pozdrawiam
ja mam takie pytanie jako nie doświadczony, czy jak bym chciał 2 monitory z kartą rtx 3060 gigabyte 12gb i i5 12400f, jeden monitor full hd 165hz 24" i drugi monitor uwhd 29" 75hz czy to by dało rade grac np w valorant/csgo (na 24") i oglądać coś (na 29")? za odp z góry bardzo dziękuje
Kiedyś miałem 21:9 60hz, swego czasu zmieniłem na 16:9 144hz (ponieważ nie było mnie stać na dobry model 21:9). Ostatnio znów wróciłem do 21:9 Xiaomi 34" 144hz i jestem zachwycony - w grach jak i w pracy. Nigdy już nie wrócę do 16:9.
MIałem tą IPS i oddałem. Nierówne podświetlenie i poświata zajmująca sumarycznie pół matrycy, dla mnie to było nieakceptowalne. Natomiast jasność jako taka, głośniki, jakość obudowy na plus. Domyślnie kolory były dla mnie zbyt czerwone.
Najgorsze są dwie rzeczy: 1 Lenistwo twórców gier, którym się nie chce napisać 3 linijek kodu, żeby gra działała na szerokich proporcjach (albo obsługuje ale np bez cutscenek), przez co do większości gier muszę instalować mody / edytować exe / odpalać programy w tle, które te paski usuną. 2 Niechlujstwo twórców filmów, które są nagrane np w 21:9, ale wrzucone jako 16:9, przez co mamy paski z 4 stron (i mowa nie tylko o YT, ale wielu produkcjach na HBO/Netflix), lub głębszy problem - filmy 16:9 ze wstawkami 21:9 (aby dodać filmowości...) - wtedy te wstawki również mają paski z 4 stron. Do tych problemów używam wtyczki Ultrawidify, która niestety często nie chce "zaskoczyć", ale jak działa to robi robotę. Może ktoś zna lepszą? Uwielbiam szeroki format monitora, ale walka z tymi problemami kompatybilności jest męcząca (szczególnie mając na uwadze, jak błahe są to do poprawienia rzeczy po stronie twórcy materiału).
W jaki sposób masz w tej chwili zamontowane monitory? Jakie uchwyty polecasz? Bardziej interesują mnie uchwyty na monitory o matrycach o wielkości +/- 34 cale
nie wspomniales o jednej b waznej rzeczy. Ja mialem zakrzywiony monitor ale go oddalem bo mam lekki astygmatyzm i taki monitor jest dla mnie po prostu nieuzywalny - dodam, ze nie nosze okularow aby to skorygowac i jestem w jakims tam promilu przypadkow ale mysle, ze warto wspomniec o tym w kolejnym poradniku:)
Ooo to ciekawy temat, nigdy o tym nie czytałem - Czy mógłbyś mi tylko powiedzieć jak mocny masz astygmatyzm / problem ze wzrokiem? Sam jestem krótkowidzem + mam astygmatyzm, ale chyba jest on bardzo słaby, gdyż nawet bez okularów zakrzywienie monitora mi nie przeszkadza.
@@Stilgarius nie mam pojęcia niestety, badałem się ostatnio jakieś 10 lat temu ;) jakiś minimalny i przeszkadza mi to tylko kiedy dłużej pracuje przy tekście. Po jakimś czasie muszę się strasznie mrużyć bo litery mi się rozlewają i to rozlewanie było o wiele szybciej zauważalne i bardziej irytujące niż przy zwykłym monitorze
21:9 jak najbardziej na plus ale nie zapomnijmy o problemach w troszkę starszych grach czy przy podłączaniu konsoli pod taki monitor. Diablo 3, NFS Payback, seria Dark Souls lub starsze klasyczne tytuły mają problem żeby dobrze działać na ekranach ultrawide. Czasami ustawiasz natywną rozdzielczość i dopiero po czasie uświadamiasz sobie, że gra jest mocno przybliżona. Co jakiś czas zdarza się gra, w której trzeba mocno pokombinować aby dana gra działała dobrze. 21:9 posiadałem 2 lata i wróciłem do 16:9 gry zawsze będą optymalizowane pod ten standard bo na konsolach tylko tak się gra. W pracy natomiast posiadam 21:9 i jeżeli chodzi o zastosowania biurowe itd to na prawdę daje radę i bije 16:9 na głowę. Ale do gier sprawa mocno dyskusyjna.
Hej, może w jednym z kolejnych odcinków przetestujesz ASUS TUF Gaming VG34VQL1B? Bardzo dobry monitor, tylko możliwe, że zostawia za sobą czarne smugi. Chciałbym wiedzieć, co ty myślisz o takim monitorze za 3k zł?
Ja mam monitor 21:9 29 cali 2560x1080 100hz na VA i po przesiadce z 1080p 24 cale IPS 75hz dosłownie mnie oszołomiło, VA ma o wiele lepsze kolory, więcej hz faktycznie pomaga, a ta szerokość mhm. I'm never coming back.
21:9 bezapelacyjnie! Od prawie roku korzystam z LG 29" z rozdziałką 2560*1080,a mój drugi FHD odszedł w odstawkę. Raz spróbowane nie pozwala wrócić do klasycznego 16:9 @edit Moim marzeniem jest kupić sobie 34 cale w rozdzielczości 4k, ale wydać ponad 5 tysięcy złotych na trzeci monitor skutecznie mnie powstrzymuje
5k lub 4k wydać tyle co kosztuje twój stary 6 letni Złomek , mnie też to wydaje się dziwne i odpychające haha , Edit a jaki masz monitor i co polecasz 2560x1080 czy nie brak tych pixeli ?
Bardzo dobry odcinek. Jezeli jakas aplikacja dziala tylko w trybie 16:9, to uzywamy swojego Ultrawide z paskami po obu stronach i mamy 27" ekran, nie rozumiem w czym problem. Kupilem niedawno wspomniany LG34GN850-B na Amazon, za 605€+20€ za dodatkowe 3 lata gwarancji! Poprzednio mialem chwalony przez Morele MSI Optix MAG271CQR z VA panelem i...to niebo i ziemia! Uwazam tez, ze dwokrotna roznica dla OLED jest zbyt wysoka. Uzywam do splitting,u software LG ale szukam alternatyw...
Sam posiadam dokładnie taki setup, gdzie 21:9 to mój główny monitor to gry i pracy, a 16:9 używam do wyświetlania Telegrama, Dickscorda, czy "refek" do podglądania podczas rysowania.
Witam mam pytanie po części związane z monitorami a dokładnie chodzi mi ten uchwyt który utrzymuje ten drugi monitor jaką on ma wysokość i gdzie taki wysoki uchwyt można dostać? Mam dwa monitory i brak miejsca po bokach dlatego potrzebuje montażu jeden nad drugim. Pozdrawiam.
Ot tototo jak tak samo na przyszłość sie zastanawiam jak w gry kompetetywne to na 16:9 a w co innego to 21:9 tylko żeby można było komfortowo przestawić jak by co z jednego na drugi przesunać na wysiegnikach i by była bajka :D
Jeden 32:9 wystarcza, jak gra FPS, włączasz tryb połowę z tego i jest git. Używam tak Samsunga 32:9, 49 cali, drugie ustawienie to odpalam 21:9 i zostaje mi jeszcze kawałek np. na YT 11:9. Dla mnie ten Samsung to bomba.
ja mam xiaomi 3440x1440p (był w odcinku) i grałem na rtx 2060 w ac oddysay, cb2077, wiedzmin 3, monster hunter world, horizon itd... Da się i nawet fps-y były średnio 70/90 a w lol-u gra się świetnie :)
Gdyby tylko obsługa posprzedażowa Morele była w 1% tak dobra jak produkowany materiał. To trochę jak pre release cinematics vs post release game graphics.
Szczerze powiedziawszy posiadam Xiaomi Mi Curved i dopiero jak Stilgar wspomniał o czarnych paskach w TH-cam - musiałem włączyć pełny ekran, żeby sprawdzić, czy rzeczywiście są. :)
MAM i WOOOW 4K 65 cali 🤣 LG NanoCell 2021 ...6299pln ...jak world's of Tanks 😁 wspaniale wygląda to poezja te maksymalne ustawienia ♥️.....i po co monitor ?😜
👍 Subskrybuj moreleTV ➡️ morele.tv/subskrybuj
📺 Link do bazy testowanych monitorów ➡️ morele.tv/monitory
📺 Polecane monitory 21:9:
Iiyama GB3466WQSU-B1 ➡️ morele.tv/3bIW5Dy
Gigabyte G34WQC ➡️ morele.tv/2RrXebL
AOC CU34G2X ➡️ morele.tv/3bLv8ir
Xiaomi Mi Curved Gaming Monitor ➡️ morele.tv/2Sbwf44
Iiyama GB3461WQSU (IPS) ➡️ morele.tv/343yzgd
📺 Polecane monitory 16:9:
Dell S2721DGFA ➡️ morele.tv/3f4oDt4
Gigabyte M27Q ➡️ morele.tv/2SeXOJE
Acer Nitro XV272UKV ➡️ morele.tv/2SZDOv2
LG 27GL850 ➡️ morele.tv/3fF3R2x
Tomka nie można nie lubić - jego nie da się nie oglądać. Jeden z nielicznych rzetelnych recenzentów nie zepsutych przez korpo. Zawsze profesjonalnie podchodzi do tematu i jako jeden z nielicznych prosi o łapki w dół i wytknięcie błędów BRAWOOO i WIELKI SZACUN DLA CIEBIE TOMKU!!!
Dokładnie, nie lubię jednak tego co robi recenzje telefonów bo on jest stronniczy za tymi chińskimi telefonami
@@kaniak86 Nie jest stronniczy tylko prawda jest taka że chińskie smartfony czy to oppo czy realme lub xiaomi zalały Europę jako alternatywa dla przesadnie drogich jabłek czy szajsungów. Osobiście kochałem LG bo mieli w miarę dobrą wycenę w stosunku do jakości niestety marketing szajsunga zrobił swoje i pożegnaliśmy telefony od LG czy na długo? To się okaże - bo skoro Nokię można było wskrzesić (chociaż za późno ale jednak) to może i LG powstanie z kolan oby nie było jednak za późno bo wrócić z każdym dniem będzie ciężko.
@@Jaro-Daniel robi recenzję np jakiegoś telefonu i ni z gruszki ni z pietruszki wypala że Realme czy xiaomi robi dużo lepsze zdjęcia albo lepiej brzmi, albo lepiej wygląda interfejs a tak na prawdę nie jest bo miałem do czynienia z tymi telefonami i jest odwrotnie
@@kaniak86 dlatego ogląda się kilku recenzentów a dla mnie nr 1 to jest Majster Pirzu - rzetelny bezstronny i potrafi też czasem po Xiaomi pojechać a w sumie dzięki niemu w Polsce wiemy o Xiaomi bo nagrywał o nich zanim stały się modne ;)
zawsze profesjonalnie mówi , płacą mi za reklamę ale nie kupujcie tego gówna ...iiyama
Na TH-cam nie ma ekranów końcowych dla filmów 21:9, taka ciekawostka. Raz gdzieś taki film wrzucałem i się zdziwiłem, że TH-cam jest tak w plecy. Za to taki film na telefonie 18:9 wygląda super
Co masz na myśli przez "brak ekranów końcowych"?
Kiedyś faktycznie nie było. Teraz telefony są już tańsze i mają większe ekrany
te dwa lata temu a teraz to na serio dużo w tym zakresie jak teraz nowe monitory VA 21:9 1440P z dobrym smużeniem można za mniej niż 2000zł i to w regularnej cenie dostać to co będzie za następne dwa lata
przez 10 minut oglądania myślałem, że O MOŻE JEDNAK TAKI 21:9 BYM SOBIE SPRAWIŁ ZAMIAST MOJEGO 144HZ 1080P ZWYKLAKA, a potem powiedziałeś słowa "minimum 3060" i już mi się odechciało. dzięki.
1070 jeszcze daje radę w 21:9 2560x1080 ale w nowszych grach trzeba z detali bardziej lub mniej zjeżdżać spadek fps ok. 20-30 z fullhd gry , które głównie leżą na GPU będzie widać ten spadek np. w Control a CS:GO jak się ma ? przy R7 5800X średnio 440 fps na wysokie/b.wysokie detale x2 wygładzanie i trójliniowe tak CS leży głównie na CPU
Poruszyłeś zakrzywienie przy matrycach VA. Aktualnie wyszedł nowy monitor Philips 39" w IPS, który nie jest zakrzywiony. Brać czy się bać? Nie ukrywam, że trochę się boję ale 34" to mało. Zwłaszcza, ze szukam czegoś co zastąpi mi 2 monitory 27". Przeznaczenie to tylko i wyłącznie praca biurowa na home office
Zabawa na dzisiaj: policz ile razy Stilgar użył w tym materiale słowa 'dosłownie' :-)
@Marek Socha toxic
@Marek Socha ale ty masz, dosłownie, smutne życie. XD
@@OskyyEth to jest alt
bardzo, ale to bardzo wiele ;)
Albo "21 na 9", które często brzmiało jak "20 na 9"😉
Drogi Tomku, jeszcze 5 lat temu byłem zdania, że jesteś totalnym amatorem i osobą, która pełną piersią reprezentuje(niski) poziom videotestów. Dzisiaj z pieczącymi czterema literami muszę stwierdzić, że myliłem się co do Ciebie i pomimo, że byłem Twoim hejterem - sądzę, że wydoroślałeś w temacie monitorów i prezentujesz wysoki poziom wiedzy. Tak dalej! :)
Dziękuję bardzo :D Trochę mi zajęło, by samemu się nauczyć nowych rzeczy i ogarnąć ciekawą niszę ^^
odrazu dzień stał się piękniejszy
z tydzień przestawiałem się na 3440x1440 ale teraz po pół roku nie zamienił bym mojej IIYAMY GB3466WQSU na żaden inny monitor i nie odczuwam smużenia.
Taki monitor jest o niebo lepszy do wszelakich symulatorów czy surwiwali a paski czarne po bokach w youtubie mi nie przeszkadzają (może w pierwszych dniach ciężko było się przestawić).
Mam do tego monitora 3080 i odpalam wszystko co mam w max detalach i w większości grach mam ponad 100 klatek, w wielu ponad 144 (tyle ile ma monitor).
Jeśli miałbym kupić jeszcze raz do dom monitor to wybrałbym ten model, chyba najlepszy z 34' monitorów a widziałem jak działają inne.
W przypadku monitorów do pracy i trochę rozrywki brakuje rozróżnienia na opcje podłączenia klawiatury/myszki. Co to jest hub-usb a co to jest kvm. Czy są jakieś monitory gdzie można podłączyć ww. przez bluetooth? Jaki standard powinny mieć wejścia usb itp.
Ja mogę powiedzieć tylko tyle że monitor 16;9 to już nie jest dla mnie... Miałem 8 lat monitor 1920:1080 60hz.. W końcu zdecydowałem się na kupno nowego (oglądając Ciebie wybrałem xiaomi).. Początkowe 2 dni były dziwne.. Wielkie to i wgl jakoś oczy bola szybciej ehh.. Lecz jak już po przyzwyczajeniu się do 144hz i wielkości nie widzę innej możliwości niż kolejny taki sam tylko o lepszej matrycy. U kolegi jak byłem to monitor full hd 24 cale taki malutki i wgl czułem się jak by mi ktoś pół obrazu zabrał.. Jednak po przyjściu do mnie kolega posiedział na 21;9 i zdecydowanie będzie zmieniał monitor jak $$$ będą :) Wszystko to dzięki tobie Stilgar i bardzo dziękuje :)
Sam myślę nad xiaomi jako następcę mojego LG 29EB73-P także w formacie 21:9. W przypadku LG na początku także miałem takie wrażenie "kurde, jakie to szerokie" po przejściu z 22" LG 16:9 ale szybko się przyzwyczaiłem. Teraz format to dla mnie nie problem ale zastanawiam się czy aby jednak nie podpiąć tego xiaomi jako drugiego a dokupić jakiś mały telewizor do sypialni (początkowo miałem zamiar zrobić tak, że stary LG 29EB73-P pójdzie do sypialni i jakiś dekoder z androidem się podepnie ale powoli się zastanawiam nad jakimś podstawowym tv).
@@piotrschab8999 pod tv 21:9 to fajny pomysł, Amazon video's ( czy jakoś tak) wypełnia cały ekran więc filmy ogląda się fajnie 👌
@@Nomer101 i android tv też spoko wygląda, jak ma się play now tv box (już oglądałem na nim bo wcześniej ten monitor robił za tv a stacjonarka była podłączona do TV w pok. Dziennym) to tv też normalnie jest rozciągnięte i nie ma problemu z oglądaniem, a nawet jak ma się te "boczki" to mi to nie przeszkadza.
@@Nomer101 jedyny minus jak dla mnie jest taki, że musiałbym wstawać by wyłączyć ekran, ale da się temu zaradzić choćby przez nous a1 😁
Z ciekawosci :) Chcialbym kupic monitor 21:9 / 34' ale czasem musze zrobic jakis projekt w Corelu - ktory w tym przypadku polecilbys? :)
Pozdrawiam serdecznie!
na bank nie zakrzywiany :D
@@djkidii czemu?)
@@lucasgalinski3048 bo krczywe linie :) na codzien działam w pakiecie adobe i zwróciłem
Miałem kupić 21:9 do e-lekcji...
I TAK KUPIĘ
Sam używałem monitora 34 cale od ponad 7 lat, ostatnio jednak spaliła się płyta główna, nie mogę dostać nowej/używanej i myślę o kupnie nowego monitora. Model którego używałem to Lg 34um95, w tym czasie to był pierwszy tego typu monitor na świecie w tych proporcjach i w tej wielkości. Na początku byłem przytłoczony wielkością obszaru roboczego, ale bardzo szybko do tego się przyzwyczaiłem . Dziś stojąc przed wyborem nowego też skłaniam się ku monitorom 21:9...nie ma możliwości powrotu do 16:9 w mojej sytuacji :)
Jeśli chodzi o gry wyścigowe. 21:9 monitor na biurku OK. Kokpit + kierownica NIE OK (Lekko poszerzone 27 cali jest za małe) 32:9 Nie testowałem ale w tej ceni monitora lepsze będzie 3x27 cali lub epickie 3x31,5 cali oczywiście w proporcji 16:9. No i jest klasyczne 16:9. 55 cali kokpit + kierownica robi robotę. Dla imersji rozmiar ma wielkie znaczenie.
Tutaj się zgodzę, ja osobiście preferuję 32:9, gdyż ramki w zestawie 3x 16:9 zawsze mnie irytowały, a widoczność 32:9 to już więcej niż potrzeba, ale fakt - Jak się gra na kierownicy i monitor 21:9 się oddali na biurku to wtedy chce się coś nawet szerszego ^^
@@Stilgarius Jest sposób na ramki. Przy zastosowaniu plastikowych pasków o mlecznym kolorze w miejscu ramek te "rozmywają się" Są prawie niewidoczne. Na YT na 100% będzie jakiś tutorial :)
@@ADENdj1 A to znam sposób, nawet miałem okazję widzieć te Asusowe wstawki, które "usuwają" ramki, ale dla moich oczu to nadal nie idealne rozwiązanie :D
6:15 tym czasem far cry 6 który ma cut szczęki w 21:9 a menu główne w 16:9 xd
Trzeba pamiętać, że jeśli gra potrafi czasem przyciąć na monitorze 1080 16:9, to na monitorze 1440 21:9 będzie niegrywalna, warto wziąć to pod uwagę patrząc na obecne ceny kart graficznych. Do takich monitorów potrzeba komputera, który z grami 4K radzi sobie dobrze, a takich jest mniejszość.
Nie ogarniam o co cichodzi... Jezeli nie pasuje formatowo na 1440 21:9, to tak samo nie bedzie pasowalo na 1440 16:9, nie rozumiem tez kto uzywa dzis gier sprzed 20 lat.
UHD, a UWQHD, to jeszcze przepasc, takze nie przesadzaj. Skoro nigdy nie miales tego na stole nie wprowadzaj ludzi w blad.
@@mr.y1965 @Mr.y Mowa tutaj była o płynności gry. Jeżeli nasz sprzęt jest na tyle słaby, że podczas grania w Full HD będzie generowana niska liczba fpsów, a gra będzie nam ścinać, to na 1440p będzie jeszcze gorzej ze względu na większą liczbę renderowanych pikseli
@@Zgredzio Nie pamiętam o co chodziło ale to co on pisał i co ty tłumaczysz jest tak oczywiste jak budowa cepa.
Jeżeli mała ciężarówka nie ciągnie ładunku 50 ton, to nie ciągnie tego też samochód osobowy, no kuźwa Eureka.
@@mr.y1965 Prawda, ale na początku poprzedniej wiadomości napisałeś, że nie ogarniasz o co chodzi, to sprostowałem
Jest jeszcze jedna kwestia związana z szerokimi monitorami, którą mógłbyś poruszyć - geometria rzutowania obrazu w grach. Na 21:9 tego jeszcze nie widać, ale w 32:9 staje się widocznym mankamentem. Chodzi o to, że obraz gry rzutowany jest na monitor przy założeniu, że jest on płaski (oraz jakiejś odległości od ekranu) - w efekcie na faktycznie płaskim ekranie, gdy siedzimy blisko, wszystko wygląda ok, ale gdy patrzymy na 32:9 na zakrzywionym panelu, to peryferia obrazu są bardzo mocno powiększone. Dzieje się tak, bo rzutując na płaską (w "założeniu gry") powierzchnię peryferia ekranu byłyby dużo dalej od naszych oczu, więc trzeba to zrekompensować, aby całość miała poprawną geometrię i wirtualnie równy rozmiar obiektów na środku czy z boku. Niestety, gdy monitor jest szeroki, ale zakrzywiony i jego peryferia nie są (lub są niewiele) dalej niż środek, to ten sposób odwzorowania daje nieprawidłową geometrię widocznego obrazu.
Nie spotkałem się jeszcze z grą, która dawałaby możliwość ustawienia tej geometrii, a uważam, że powinno się to powoli stawać standardem. Najgorzej to wygląda w symulatorach np MSFS 2020, odpalonym np na 3 monitorach 16:9, które układamy praktycznie dookoła, a peryferyjna część obrazu jest niepotrzebnie powiększona ze 2x i ma totalnie nierzeczywistą geometrię. Myślę też, że ta geometria może być przyczyną gorszego obioru szerokich proporcji u części osób - te przesadnie powiększone peryferia tylko "latają na lewo i prawo", wprowadzając do mózgu totalny mętlik, który nijak nie zgadza się z prawidłową geometrią, w jakiej widzimy świat.
Hej hej, poruszyłem w 8:39, ale jak najbardziej zrobiłem to bardzo bardzo pobieżnie i na skróty, bo jak i z Twojego nawet bardzo fajnego komentarza wynika sprawa jest o wiele bardziej skomplikowana niż się wydaje :D Jest to rzecz o której chciałbym kiedyś się troszkę dłużej wypowiedzieć, właśnie bardziej z perspektywy geometrii i widoczności świata wokół nas. Dzięki za bardzo fajny komentarz.
@@Stilgarius Byłoby super, gdybyś nagrał o tym film! Temat jest moim zdaniem bardzo mało znany i raczej ignorowany przez twórców gier, a wraz z rozpowszechnianiem się szerokich ekranów staje się coraz istotniejszy (i ciekawy jest sam w sobie ;) ).
2:57 A więc pora aby twórcy YT zaczęli w końcu nagrywać treści w proporcji 21:9 i problem zniknie. Podobnie rzecz się ma producentów treści na platformy streamingowe typu Netflix itp... Młodsi widzowie chyba nie pamiętają kiedy 20 lat temu wchodził pod strzechy standard 16:9 był ten sam problem z treściami nagranymi w 4:3 :)
To akurat powoli się zmienia, coraz więcej technologicznych youtuberów nie nagrywa już w 16:9, a zaczyna nagrywać w 18:9, gdyż patrząc na statystyki najwięcej oglądających ogląda YT właśnie na telefonach, które teraz mają głównie proporcje 18:9, ale sam jestem w sumie ciekaw w którą stronę to pójdzie, gdyż nie da się niestety zadowolić każdego i zawsze ktoś będzie poszkodowany :D Z takich przykładów to giganci pokroju MKBHD oraz LTT puszczają materiały w 18:9 (Czy też 2:1) 3840x1920 pikseli i akurat dla osób z 21:9 jest to w pewien sposób ciekawa wiadomość, bo ramki po bokach są dla nas mniejsze
Temat jest jeszcze nieco bardziej skomplikowany i irytujący, bo są orły, które tworzą treści w szerokim ratio i z jakiegoś dziwnego powodu... dodają do samego wideo jeszcze czarne pasy z dołu, tworząc wideo efektywnie 16:9. Efekt? Dostajesz ruchomy obrazek w grubych, okalających czarnych ramach. Serwisy z wideo takie jak TH-cam (takie jak, bo świat się o dziwo nie kończy na YT) powinny zaadresować problem odpowiednimi opcjami zoomowania, ale to połowiczne rozwiązanie poniekąd. Musi pojawić się świadomość, że szerokiemu ratio wcale nie trzeba pomagać, wystarczy renderować w 21:9.
@@thestarvingonetso5627 Serwis Dailymotion chyba ma taką opcje o której mówisz, ale to zoomowanie tam strasznie pogarszało jakość.
@@YTtomek Szkoda że mało kto się zapuszcza poza TH-cam. Ale dobrze wiedzieć. I dlatego też mówiłem, że to rozwiązanie połowiczne, bo skalujesz wideo wtedy.
@@Stilgarius ja mam nadzieje że prędzej czy później pojawi się jakieś sprytne rozwiązanie korzystające z mocy cpu/gpu i skalujące w locie relasitycznie wideo do 21:9
Miałem 21:9 ale po 3 miesiącach sprzedałem. Niestety miałem ogromne problemy z podłączeniem PS5 i Xbox. Obraz się rozciągał i nic nie pomagało...niestety moja cudna IIyama nie robiła pasów aby zachować proporcje...co teoretycznie powinno się dziać. Ale się nie działo a support mnie olał. Więc wróciłem do 16:9 i zero problemów.
3:2 pog, czekam na tanie monitory desktopowe w takich proporcjach
Doczekałem się hahah
Dzień doberek
Hej hej! :D
Teraz mowa o proporcjach 21:9 czy 32:9... a kiedyś to się siedziało na CRT 4:3 przy 15" ;) Takie z dłuuuugim tyłkiem :D 32:9 jest jak marzenie. Wprawdzie nie do wszystkich zastosowań. Może być nieco uciążliwe z niego korzystanie jak z jednej strony chce się mieć odpaloną grę oraz z drugiej coś z YT. Choć dla mnie bardziej YT na jednej stronie oraz VSCode i przeglądarka na drugiej. Jednak nie tak łatwo dać na pełny ekran YT nie mając dwóch ekranów 16:9. Jednak przy 32:9 można zrobić PbP z jednej karty 2 sygnały, to przy 21:9 zbytnio nie pasuje. Gdyby jakiś soft pozwalał ustawienie dla np. YT 16:9 i resztę z lewej/prawej 5:9 na inny soft, czy okno chatu... Chodzi mi o wyświetlenie YT na pełnym ekranie, a nie w oknie. Może kiedyś Win będzie miał taką możliwość, lub soft jak MS PowerToys i w nim FancyZones. Osobiście nie miałem jeszcze zbytniej przygody z 21:9. Dopiero z tydzień z kawałkiem. Trochę mnie odciągało od nabycia takiego monitora, bo korzystam też z tv 32", więc strata na wysokości 5" :/ Dla niektórych może to nie problem, ale dla mnie tak - pomijając przyzwyczajenie - słabszy wzrok. Do tego jeszcze brak normalnej grafiki, tylko leciwe gts450 czy gt630 sprzed 10 lat. Przez 7 lat nie miałem możliwości aktualizacji sprzętu. Powoli to idzie. Drugiej nerki na grafikę nie jestem w stanie sprzedać, mając tylko jedną.
Czy naprawdę sądzisz że monitory kupują tylko gracze. To dramat że wszyscy omawiając monitory mówią o graczach co jest nieprofesjonalne. Dużo ludzi związanych z praca, którą wykonują przy pomocy monitorów np. informatycy, analitycy, gracze giełdowi oni tez potrzebują dobrych monitorów bo skupiają się na szczegółach takich jak litery i liczby przez wiele godzin więc warto jak sądzę robić testy też dla ludzi kroczy pracują zawodowo i stać ich na dobre i drogie monitory żeby ich praca była łatwiejsza.
Brakuje w filmie informacji odnoście wad i zalet w przypadku streamowania/nagrywania ekranu w 21:9. Jak YT czy Twitch to rozwiązują etc
Nie chce mi się liczyć, ale w 15 minutowym materiale padło chyba około 40 razy słowo: dosłownie. IMO takie zagęszczenie "dosłownie" psuje imersję ;D
Dosłownie 🤣
Spoko porównanie. Dzięki!
Super materiał, ale zrobiłem sobie zabawę że za każdym razem jak powiesz 'dosłownie' pije shota i teraz z krzesła wstać nie mogę :)
Jakies dwa lata temu kupilem AOC Agon Black Edition i robi roznice wzgledem 16:9. Moge tez potwierdzic, ze zdecydowana wiekszosc nawet majacych pare lat na karku gier AAA jak GTA V, Prey, AC Unity czy Dying Light obsluguje proporcje - wrecz zaskoczeniem dla mnie jest, kiedy trafiam na gre, ktora ich nie obsluguje (np. pierwsze Watch Dogs). 21:9 + G-Sync/FreeSync przyjalbym za po prostu konieczny standard dla kazdego gracza, ktory nie musi sie szczypac - zwlaszcza ze na monitorze zwykle posiedzimy pare dlugich lat, wiec oszczedzanie, by siedziec na gorszym, wydaje mi wlasnie tym gorszym interesem. Co do twojego materialu, wg mnie 21:9 wlasnie najbardziej lsni w grach FPS - przy widoku z oczu dodaje to najwiecej immersji. Nie gralem w zadna pilkarke, bo czasu szkoda, ale podejrzewam, ze tu jest jeszcze wieksza miazga z poszerzonym widokiem boiska, ktorego nigdy za wiele.
Zdecydowanie 21:9, przeszedłem z dwóch 16:9, jeden taki wygląda dużo bardziej elegancko a do pracy typu programista nadal spokojnie wystarcza. Do tego zakrzywienie w tych monitorach lekkie jest bardzo przyjemne i w praktyce mają one niewiele większe rozmiary dzięki temu zakrzywieniu. Do tego granie w jakieś RPG, symulatory, strategie to czysta przyjemność. Oczywiście jakieś filmy, seriale itp to lekki minus. Inna kwestia to wsparcie gier - wiele gier nie wspiera 21:9, a nawet jak "wspierają" to część gry jest po prostu z czarnymi pasami - jak np remaster Mass Effect, tj Legenedary Edition. Całe szczęście modderzy poprawiają wiele gier i fixują je.
Jedyną wadą jest to że trzeba mieć mocną kartę do takiej rozdzielczności co dzisiaj jest problemem, zwłaszcza do 3440x1440.
Oczywiście w grach esportowych polecam grać 16:9 z czarnymi pasami i tyle.
Największym problemem jest właśnie ta matryca VA, przesiadałem się z matrycy IPS, z della p2414h który był dla mnie ideałem, zero smużenia, super kolory, kąty, niskie opóźnienie, jedynie wadą brak 144hz, na VA strasznie uderza w oczy przesuwanie np białego tekstu na czarnym tle - zmienia on kolor, i overdrive itp opcje niby coś tam poprawiają - ale wciąż jest to widoczne, zwłaszcza na tej iiyamie.
3 Lata minęło jak korzystam z 21:9 mimo , że GPU nie w każdej daję radę ale na 16:9 ciężko się już przyzwyczaić taki kwadrat ☺ szczególnie jak 16:9 nie pasuję koło 21:9 kiedy jest obok , tak poza tym do pracy i do gier na prawdę przyjemnie się pracuję i gra ☺
to tak jak próbuje używać zwykłego monitora (na odzień używam Laptopa) i tak wolno idzie ten kursor i czuje dyskomfort a dpi myszki jak zmienię a potem wrócę na laptopa to znowu muszę zmienić bo za szybko
@@hipooy Aktualnie wróciłem do proporcji 16:9 z powodu GPU choć teraz udało się zdobyc RX 6700 XT -aktualnie planuje zakupić monitor z szybszym odświeżaniem 🙂bo już 21:9 miałem teraz czas przyszedł na 144 HZ albo 100/120 HZ.
czy można taki monitor 21:9 jakąś apką podzielić/zablokować na pół tak by klikając fullscreen na youtube lub innym video playerze fullscreen zadziałał tylko na połowię ekranu a nie zabierał nam całego. Pozdro
super film, świetne oznaczenie rozdziałów, brawo Stilgar !!!
od 3 lat siedzę na up 29 cali od LG... i ani myślę z tego rezygnować.. planuję zakup monitora 2k 16:9 z dobrym odświeżaniem do gier typu warzone i nadchodzącym bf.. a UP na którym gram obecnie w wowa zostawię właśnie do gier tego typu + Arma 3 itp.. :)
Jaka rozdzielczość
@@kubakubski6000 29 up mam 2560x1080 dokładnie model 29UM59 testowałem też 35 calli w up 3440x1440 ale to już na biurko jest stanowczo jak dla mnie za wielke..
No to ładnie ja niestety na zwykłym full hd siedzę póki co
Może coś więcej na temat technologi PBP? Szczególnie w praktyce. Przymierzam się do zakupu takiego monitora. Nie mam miejsca na konfigurację np. 2x27cali a chciałbym właśnie wykorzystać monitor 21:9 i PBP z jednego komputera.
Zastanawiam się nad zakupem MSI MPG ARTYMIS 343CQR 34" zakrzywiony monitor UWQHD VA niestety nie znalazłem nigdzie polskiej recenzji tego monitora. Była by szansa na jakąś krótką recenzję.
16:10 . Do gier i filmów może być "bardziej panoramiczny". Jako monitor do pracy to nawet 16:10 jest za szeroko.
Na monitorze 4k jest wiecej pikseli ale piksele to nie wszystko na tak szerokim ekranie odkrywa sie wiecej modeli, tekstur, animacji itd wiec wydajnosc powinna spaść
będzie może msi mag301cr2?
Czy one nadają się do pracy z grafiką czy też z projektowaniem w aplikacjach typu blender czy autocad? Krótko mówiąc czy zniekształcają one obraz? Wiele razy spotkałem się z takimi opiniami I nie wiem na ile jest to prawda
Postanowiłem dosyć ryzykownie, ale myślę, że przyszłościowo nagrywać wszystkie filmy na moim kanale w formacie 21:9 a dodatkow w HDR. Jeśli masz taki monitor albo na zwykłym monitorze chcesz zobaczyć jak taki format wygląda to kliknij w moją nazwę i zobacz jakikolwiek film. Ja osobiście nie wyobrażam sobie powrotu z 21:9 do 16:9 :)
Co się stało z proporcjami 16x10? Odkąd lata temu przesiadłem się na taki monitor to do tej pory nie chce wracać na zwykly 16x9 czy 21x9.
Techniczne pytanie. Planuje taki zakup. Karta obsługująca dwa monitory + monitor obsługujący dwie karty. Pracuje na Cubase i paru innych programach wspierających dwa monitory ale nie te szerokie. Czy taki układ wymaga dwóch kabli lub czy ten problem jest rozwiązany softowo?
Fajnie by było jakby pan powiedział jakie budżetowe monitory nadają się do obróbki zdjęć bo na taki profesjonalny mnie nie stać🙂
Hej @Bina Balbina dobrym punktem startowym jest lista przetestowanych przez @Stilgar monitorów ➡️ morele.tv/monitory warto szukać tych o niskim delta E i wysokim ARGB 😉
5:50 ktoś wie co to za głośniki?
Presonus Eris E3.5
Bardzo fajne głośniki jak za swoją cenę.
21:9 jak na razie do mnie nie przemawia. Ogromna większość filmów, seriali i gier jest tworzona pod format 16:9.
jak sprobujesz 34 cale nie wrocissz do 16:9
5:53 Devil May Cry w którym moja dziewczyna spędza ostatnio dużo czasu nie działa poprawnie w 21:9. Ba! Powiem więcej, że pomimo ustawienia w opcjach graficznych rozdzielczości 2560x1080 oraz upscalowanej do 4k gra automatycznie zrzuca rozdzielczość do FHD. Mój Ryzen 3 3300x GTX 1080 Ti wypluwa ją na ekranie ponad 200 fps
Okej, sprawdziłem że odpala w 21:9 ale w oknie. Na full screen draństwo nie chce działać i rozciąga z 16:9
@@DiJAndy Niestety, problem był w DMC4SE, a przypuszczam, że mówisz o piątce? Mam bardzo niską opinię o studiach które nie potrafią (nie chcą?) zaimplementować 21:9 w swoich grach. Ja bawiąc się w Godot Engine nie miałem z tym problemu by takie ratio osiągnąć, a de facto nie nauczyłem się... robić gier. Chyba, że to Unreal jest taki toporny. Bo w Spyro który o ile wiem był robiony na Unrealu, też twórcy mieli ciężko zaimplementować poprawnie 21:9. Irytująca sprawa.
Stilgar czy ta klawiatura to jest Keychron K1? Pozdrawiam, fajny film!
Tak, to ta klawiatura
Biorąc pod uwagę sytuację na rynku kart graficznych trudno się dziwić że większość graczy korzysta z rozdzielczości 1920x1080 i nie decyduje się na zakup lepszych monitorów. Sam ostatnio zanabyłem DELL S2721DGFA ...i w grach korzystam głównie z 1920x1080 bo brakuje mi dobrej karty graficznej. Pozdrawiam
Fajnie się gra z mydłem? :)
ja mam takie pytanie jako nie doświadczony, czy jak bym chciał 2 monitory z kartą rtx 3060 gigabyte 12gb i i5 12400f, jeden monitor full hd 165hz 24" i drugi monitor uwhd 29" 75hz czy to by dało rade grac np w valorant/csgo (na 24") i oglądać coś (na 29")?
za odp z góry bardzo dziękuje
Kiedyś miałem 21:9 60hz, swego czasu zmieniłem na 16:9 144hz (ponieważ nie było mnie stać na dobry model 21:9).
Ostatnio znów wróciłem do 21:9 Xiaomi 34" 144hz i jestem zachwycony - w grach jak i w pracy. Nigdy już nie wrócę do 16:9.
Jaki model tego Xiaomi ?
@@Fpkori jest tylko jeden taki 😏
Kupiłem monitor do ps5 21:9
😅
Kurveda
Ps. Grałeś na konsoli pod 21:9??
A co z 32:9? 🤪
To pomysł na materiał na przyszłość :D
@@Stilgarius póki co czuje ze moje potrzeby zostały tutaj zignorowane 😐
Jest już film z 3x 32:9 na morele
@@jokiello8481 ale chodzi mi o pytanie czemu tego formatu nie ma w tym zestawieniu 🙃
Stilgar już zapowiedział kolejny film, wiec tylko czekać
Lepiej kupić Iiyame 34' zakrzywioną VA, czy prostą IPS?
IPS, VA to shit
MIałem tą IPS i oddałem. Nierówne podświetlenie i poświata zajmująca sumarycznie pół matrycy, dla mnie to było nieakceptowalne. Natomiast jasność jako taka, głośniki, jakość obudowy na plus. Domyślnie kolory były dla mnie zbyt czerwone.
Fajny i przydatny material
Najgorsze są dwie rzeczy:
1 Lenistwo twórców gier, którym się nie chce napisać 3 linijek kodu, żeby gra działała na szerokich proporcjach (albo obsługuje ale np bez cutscenek), przez co do większości gier muszę instalować mody / edytować exe / odpalać programy w tle, które te paski usuną.
2 Niechlujstwo twórców filmów, które są nagrane np w 21:9, ale wrzucone jako 16:9, przez co mamy paski z 4 stron (i mowa nie tylko o YT, ale wielu produkcjach na HBO/Netflix), lub głębszy problem - filmy 16:9 ze wstawkami 21:9 (aby dodać filmowości...) - wtedy te wstawki również mają paski z 4 stron. Do tych problemów używam wtyczki Ultrawidify, która niestety często nie chce "zaskoczyć", ale jak działa to robi robotę. Może ktoś zna lepszą?
Uwielbiam szeroki format monitora, ale walka z tymi problemami kompatybilności jest męcząca (szczególnie mając na uwadze, jak błahe są to do poprawienia rzeczy po stronie twórcy materiału).
sa dodatki do przegladarki ktore dzialaja na yt i hbo go,
@@DarthSiwy_ Tak, pisałem o tym w komentarzu, że używam Ultrawidify, ale są z nią co jakiś czas problemy, jest to dalekie od doskonałości.
W jaki sposób masz w tej chwili zamontowane monitory? Jakie uchwyty polecasz? Bardziej interesują mnie uchwyty na monitory o matrycach o wielkości +/- 34 cale
nie wspomniales o jednej b waznej rzeczy. Ja mialem zakrzywiony monitor ale go oddalem bo mam lekki astygmatyzm i taki monitor jest dla mnie po prostu nieuzywalny - dodam, ze nie nosze okularow aby to skorygowac i jestem w jakims tam promilu przypadkow ale mysle, ze warto wspomniec o tym w kolejnym poradniku:)
Ooo to ciekawy temat, nigdy o tym nie czytałem - Czy mógłbyś mi tylko powiedzieć jak mocny masz astygmatyzm / problem ze wzrokiem? Sam jestem krótkowidzem + mam astygmatyzm, ale chyba jest on bardzo słaby, gdyż nawet bez okularów zakrzywienie monitora mi nie przeszkadza.
@@Stilgarius nie mam pojęcia niestety, badałem się ostatnio jakieś 10 lat temu ;) jakiś minimalny i przeszkadza mi to tylko kiedy dłużej pracuje przy tekście. Po jakimś czasie muszę się strasznie mrużyć bo litery mi się rozlewają i to rozlewanie było o wiele szybciej zauważalne i bardziej irytujące niż przy zwykłym monitorze
7:25 co to za gierka?
21:9 jak najbardziej na plus ale nie zapomnijmy o problemach w troszkę starszych grach czy przy podłączaniu konsoli pod taki monitor.
Diablo 3, NFS Payback, seria Dark Souls lub starsze klasyczne tytuły mają problem żeby dobrze działać na ekranach ultrawide. Czasami ustawiasz natywną rozdzielczość i dopiero po czasie uświadamiasz sobie, że gra jest mocno przybliżona. Co jakiś czas zdarza się gra, w której trzeba mocno pokombinować aby dana gra działała dobrze.
21:9 posiadałem 2 lata i wróciłem do 16:9 gry zawsze będą optymalizowane pod ten standard bo na konsolach tylko tak się gra.
W pracy natomiast posiadam 21:9 i jeżeli chodzi o zastosowania biurowe itd to na prawdę daje radę i bije 16:9 na głowę. Ale do gier sprawa mocno dyskusyjna.
Hej, może w jednym z kolejnych odcinków przetestujesz ASUS TUF Gaming VG34VQL1B? Bardzo dobry monitor, tylko możliwe, że zostawia za sobą czarne smugi. Chciałbym wiedzieć, co ty myślisz o takim monitorze za 3k zł?
Ja mam monitor 21:9 29 cali 2560x1080 100hz na VA i po przesiadce z 1080p 24 cale IPS 75hz dosłownie mnie oszołomiło, VA ma o wiele lepsze kolory, więcej hz faktycznie pomaga, a ta szerokość mhm. I'm never coming back.
Fajnie jakbyś przetestował topkę czasu reakcji :) modele od asusa alienware itp 360 hz.
21:9 bezapelacyjnie!
Od prawie roku korzystam z LG 29" z rozdziałką 2560*1080,a mój drugi FHD odszedł w odstawkę. Raz spróbowane nie pozwala wrócić do klasycznego 16:9
@edit
Moim marzeniem jest kupić sobie 34 cale w rozdzielczości 4k, ale wydać ponad 5 tysięcy złotych na trzeci monitor skutecznie mnie powstrzymuje
5k lub 4k wydać tyle co kosztuje twój stary 6 letni Złomek , mnie też to wydaje się dziwne i odpychające haha , Edit a jaki masz monitor i co polecasz 2560x1080 czy nie brak tych pixeli ?
Bardzo dobry odcinek.
Jezeli jakas aplikacja dziala tylko w trybie 16:9, to uzywamy swojego Ultrawide z paskami po obu stronach i mamy 27" ekran, nie rozumiem w czym problem.
Kupilem niedawno wspomniany LG34GN850-B na Amazon, za 605€+20€ za dodatkowe 3 lata gwarancji!
Poprzednio mialem chwalony przez Morele MSI Optix MAG271CQR z VA panelem i...to niebo i ziemia!
Uwazam tez, ze dwokrotna roznica dla OLED jest zbyt wysoka.
Uzywam do splitting,u software LG ale szukam alternatyw...
W którymś filmiku (nie mogę znaleźć) wspominałeś o aplikacji pomagającej w łatwy sposób zarządzać oknami przeglądarek itd na pulpicie. Dał byś nazwę ?
A może pojawić się test monitora msi optix mag274r ??
Co do filmów na monitorze 21:9, firefox ma wtyczkę "UltraWideo", która niczego nie ucina.
Chrome też ma i ucina. Niby jakim cudem odpalisz film 16:9 w ultrwide bez straty? Chyba, że obraz rozciągnięty, a to wygląda słabo.
@@snakeyes2338 Obraz jest rozciągnięty tylko po bokach, cały obraz mieści się w ekranie.
Tomasz "monitor" Wróbel
XD
1:20 jaka to gierka?
Czy jak mam laptopa rtx 3060 to też pociągnie 21:9 czy lepiej 16:9?
a zrobisz coś o 16:10?
A co z monitorami ultrawide 34 cale w rozdzielczości 2560 x 1080? czy jest ona wystarczająca?
Ciagle najlepsza opcja do pracy i innego uzytkowania poza grami sa dwa monitory. Za 2tys mamy super rozwiazanie.
fajnie że te liczby dają razem 100%...
Monitor 21:9 w połączeniu z drugim 16:9 to jest rozkosz polecam
+1 bardzo dobrze się na nim gra😉
Sam posiadam dokładnie taki setup, gdzie 21:9 to mój główny monitor to gry i pracy, a 16:9 używam do wyświetlania Telegrama, Dickscorda, czy "refek" do podglądania podczas rysowania.
W pracy mam takie coś, ale obrócony 16:9 i rzeczywiście polecam :) na obróconym 16:9 kod a na 21:9 jakieś komunikatory itp
A da się grać w 2 osoby na 2 konsolach na 32:9 ??
Witam mam pytanie po części związane z monitorami a dokładnie chodzi mi ten uchwyt który utrzymuje ten drugi monitor jaką on ma wysokość i gdzie taki wysoki uchwyt można dostać? Mam dwa monitory i brak miejsca po bokach dlatego potrzebuje montażu jeden nad drugim.
Pozdrawiam.
Jesteś dobry! Wszystko się podobało! Dzięki ✋✋
Ja tam 21:9 cisne grubo już od roku i jedyną drogę którą widzę to tylko w górę! W sensie tylko większe :P
Który do pracy z 21:9?
1:21 jaka to gra?
Jak ja mam 1070ti to warto kupić 21:9? Czy może dodatkowy 16:9
Jaki monitor 4K do kina domowego ale do kompa?
Mam już pomysł w głowie jeden 21:9 i obok jego 16:9 😉
Ot tototo jak tak samo na przyszłość sie zastanawiam jak w gry kompetetywne to na 16:9 a w co innego to 21:9 tylko żeby można było komfortowo przestawić jak by co z jednego na drugi przesunać na wysiegnikach i by była bajka :D
Jeden 32:9 wystarcza, jak gra FPS, włączasz tryb połowę z tego i jest git. Używam tak Samsunga 32:9, 49 cali, drugie ustawienie to odpalam 21:9 i zostaje mi jeszcze kawałek np. na YT 11:9. Dla mnie ten Samsung to bomba.
Co to była za klawa przy testach bo przypadła mi do gustu :)
Keychron K1 TKL Wireless na niskich gateronach ^^
10:01 tymczasem ja mający monitor 21:9 podpięty do laptopa z 2060 xD
Na 32:9 + 1070ti grałem chwilę w Cyberpunka... Da się :)
@@mateuszw1995 Brawo ty 👏
ja mam xiaomi 3440x1440p (był w odcinku) i grałem na rtx 2060 w ac oddysay, cb2077, wiedzmin 3, monster hunter world, horizon itd... Da się i nawet fps-y były średnio 70/90 a w lol-u gra się świetnie :)
@@Nomer101 ja mam msi mpg341cqr więc KEKW
I jak działa takie połączenie? Warto było się pchać z taką kartą w taki monitor?
Jak nazywa się gra wyścigowa pokazana w 6 minucie filmu?
Forza Horizon 4
Witam !!! Posiadam laptopa ideapad 3 z procesorem i5 karta graficzna nvidia 1650 jaki monitor 21:9 do gier w stylu Ets 2 ???
Czy są monitory z upscallingiem treści HD?
Jaką on ma klawiaturę?
Siemka! Mógłby ktoś powiedzieć czy ten monitor jest warty swojej ceny i czy są z nim jakieś problemy "msi optix mag301cr2"
A mnie intersują te tulejkowe lampki, które świecą na niebiesko i fioletowo - ktoś wie może, co to i gdzie można to dostać? :)
1:22 co to za gra bo wyglada mega ciekawie
co to za klawiatura ?
Gdyby tylko obsługa posprzedażowa Morele była w 1% tak dobra jak produkowany materiał. To trochę jak pre release cinematics vs post release game graphics.
Piękne są te odcinki
Dziękuję :D
Szczerze powiedziawszy posiadam Xiaomi Mi Curved i dopiero jak Stilgar wspomniał o czarnych paskach w TH-cam - musiałem włączyć pełny ekran, żeby sprawdzić, czy rzeczywiście są. :)
MAM i WOOOW 4K 65 cali 🤣 LG NanoCell 2021 ...6299pln ...jak world's of Tanks 😁 wspaniale wygląda to poezja te maksymalne ustawienia ♥️.....i po co monitor ?😜
@Marek Socha pierdol się 🤣😜
Mam nadzieje że będzie test Huawei MateView GT. Jak już jesteśmy w temacie 21:9 :D