Was stimmt nicht mit Electronic Arts?

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 181

  • @eaMCMLXXIX
    @eaMCMLXXIX ปีที่แล้ว +76

    EA hat sich für mich persönlich in den letzten 10 Jahren zu einem 5-10€-Spielehersteller entwickelt. Die letzten Titel von denen hatte ich entweder aus einem Humble Monthly oder hab sie mir wie Fallen Order oder Squadrons mal angesehen, wenn sie unter die genannte Grenze gefallen sind. Mittlerweile gebe ich für vollständige Indiegames deutlich mehr und lieber Geld aus, als für diese viel zu lustlos, gierig und verbuggt auf den Markt gerotzten AAA-Titel.
    Da kommt auch das Geld bei denen an, die das Spiel auch produzieren und nicht bei den Heuschrecken.

    • @zerebrat1083
      @zerebrat1083 ปีที่แล้ว +3

      gute einstellung, seh' ich genauso :)

    • @dreamingflurry2729
      @dreamingflurry2729 ปีที่แล้ว

      Indie-Games...leider ist das meiste davon Schrott, der dann auch noch hässlich aussieht (u.a. wenn man einen auf, ich bin dumm, ich bin faul und kopiere 90er Jahre Pixel-Grafik macht!)...gibt ein paar Ausnahmen, aber es sind halt leider wenige. Dann doch lieber AAA-Spiele, die sind zwar inzwischen oft auch lieblos zusammen gebastelt aber wenigstens sieht die Grafik bei den meisten ok aus!

    • @denigster
      @denigster 4 หลายเดือนก่อน

      @@bAtACt1X klingt eher so als ob du keine erziehung hast ^^ und nen gehirn scheint da auch zu fehlen - schon mal auf den gedanken gekommen das er gut finden darf was er will - kein grund ihm dumm zu kommen und ihm zu sagen das seine meinung nichts wert ist ^^

  • @stola727
    @stola727 ปีที่แล้ว +68

    Battlefront werde ich EA niemals verzeihen

    • @cha5er
      @cha5er ปีที่แล้ว +5

      seh ich genau so, "game-baite" ist einfach unterste schublade, hat einfach fast so gar nix mehr mit den alten battlefronts zu tun...

    • @dr.sommercamp3435
      @dr.sommercamp3435 ปีที่แล้ว +14

      Und ich verzeihe denen Westwood und Viceral nicht!

    • @K.R.98
      @K.R.98 ปีที่แล้ว +18

      Wenn alle Spieler wie ich wären, würde jede Firma, die ingame-pay-Strukturen haben sofort bankrott gehen.
      In meinen Augen sind solche spiele Billig-Schrott. Es zerstört einfach das Spielerlebnis. DLC sind okay aber mehr nicht.
      Verstehe nicht wie sowas erfolgreich sein kann. Da zahl ich lieber das Doppelte für ein Spiel und hab dann meine Ruhe und was Qualitatives

    • @Retikolum
      @Retikolum ปีที่แล้ว +1

      ​@@K.R.98überhaupt nicht nötig das doppelte zu zahlen, siehe Diablo, dieses ist jetzt schon erfolgreicher als Immortal

    • @thomasmuller546
      @thomasmuller546 ปีที่แล้ว +1

      Hahaha du bist lustig 😅

  • @RadamandNemes
    @RadamandNemes ปีที่แล้ว +47

    So ein cooles Format! Vielen Dank Gamestar.

  • @davyjones635
    @davyjones635 ปีที่แล้ว +18

    Ein sehr spannender Talk mit einer sehr spannenden Perspektive. Vielen Dank dafür.
    Kleine Anmerkung: Micha braucht 'viel redende' Gegenstücke. 😉✌🏻

  • @tommyk228
    @tommyk228 ปีที่แล้ว +14

    Tja die Fifa Lizenz ist weg. da bekommen die Herrschaften bei EA natürlich Panik, also muss schnell wieder auf Kuschelkurs mit den Spielern gegangen werden. Nur finde ich das es dafür zu spät ist. Das die Westwood und C&C zerstört haben werde ich denen niemals verzeihen.

    • @I3urton
      @I3urton ปีที่แล้ว +3

      Beinahe schade. EA und Fifa haben doch so gut zusammengepasst. Beide gierig und seelenlos.

    • @furyaner1309
      @furyaner1309 8 หลายเดือนก่อน

      Was laberst du mann jetzt verdienen sie an ihren FC noch mehr geld weil sie keine Lizent mehr zahlen müssen HALLLO. Panik die haben sich doch gefreut

  • @ignatziuscalligari1642
    @ignatziuscalligari1642 ปีที่แล้ว +4

    Kauft nicht beim EA!!!
    Eine Firma, die seit sehr vielen Jahren auf meiner No-Go Liste steht, zusammen mit Ubisoft und Activision Blizzard und ich vermisse nichts. Was stimmt nicht mit den big Playern? "Brands are Not your friends" , das ist das einzige was man immer im Hinterkopf haben muss. Schlipsträgern muss man dahin treten wo es weh tut und dann nochmal nachtreten, damit sie es auch nicht vergessen und das geht nur über die Geldbörse! Wer in Zukunft nicht noch mehr Monetarisierungswahn haben möchte, darf solche Spiele nicht unterstützen. Unterstützt lieber kleine Entwickler, die noch Lust haben ein Spiel für die Gamer zu machen. Auch die müssen natürlich Geld verdienen, benehmen sich in der Regel aber auch nicht so Scheisse.

  • @DragonFX90
    @DragonFX90 ปีที่แล้ว +10

    Ich find es sehr Schade, was EA aus den Schlacht um Mittelerde teilen gemacht hat. Hätten die die Teile noch Digital jahrelang angeboten, wäre da bis heute noch Geld geflossen, weil diese Spiele relativ Simpel, aber richtig gut waren. C&C, Star Wars,Battlefield, Need for Speed und Herr der Ringe...das waren die Marken meiner Jugend um die 2000er rum. Bis auf SW: BF2 ist davon heute nichts mehr brauchbares übrig...abgesehen von dem soliden Stand den SW:BF2....zwar kommt da auch nichts mehr neues, aber ist NACH dem Lootbox gedöns erst richtig gut geworden!

    • @Prywin1978
      @Prywin1978 ปีที่แล้ว +3

      Das SuM von EA nicht weiter vertrieben werden konnte, lag nicht an ihnen, sonder an dem ausgelaufenen Lizenzvertrag, den Warner und New Line nicht mehr verlängern wollten. Danach durfte EA keines der erschienen Spiele mehr aus dem LotR Franchise vermarketen. SuM I+II gab es ja kurze Zeit auf Origin damals Digital, nur leider lief wie geschrieben, der Lizenzvertrag aus.

    • @fletscherchris
      @fletscherchris ปีที่แล้ว +1

      Beispielsweise bei BF und NfS hat EA es geschafft, mit jedem neuen Teil die Qualität zu senken. Sowohl das Spielgefühl wie auch die Anzahl an Fehlern haben diese Serien immer schlechter gemacht. Für mein Empfinden hat sich EA zurückentwickelt statt vorwärts. Schon seit Anfang der 2000er.
      Ich sehe FIFA auch nicht unbedingt als positive Entwicklung, dort profitiert man einfach von der generellen Beliebtheit des Fußballs (und der mangeldnen Konkurenz bezüglich der Lizenzen). Der größte kreative Aufwand liegt bei FIFA doch darin, möchlichst viele Versionen eines Spielers zu kreieren (Team of the Week, Team of the Season, Road to XY, Spezialkarte XY, usw.). Ich bin gespannt, wie es dort ohne die Lizenz der FIFA weitergehen wird. Ob die Serie noch so beliebt sein wird, wenn Leobel Bessy und Prostiano Fogaldo die großen Spielernamen ablösen werden?

  • @chrishubbi3589
    @chrishubbi3589 ปีที่แล้ว +5

    Top talk, hervorragender Gast. Genau das meine ich mit Kompetenz. Einfach mal mehr Licht ins Dunkel bringen und Causalitäten erklären.

  • @TheAzureGhost
    @TheAzureGhost ปีที่แล้ว +7

    Ich hatte vor gefühlt Ewigkeiten mal nen Interview mit einem (ehm?) Bioware Mitarbeiter gesehen wo dieser davon Sprach das sie bei der Übernahme auch volle Freiheit bekamen, nur die einzelnen Stimmen innerhalb von Bioware sich so verzettelt haben, weil jeder, jetzt wo sie die Finanzen hatten, ihre Träume umsetzen wollte und dadurch gar nicht mehr vom Fleck kamen. EA hätte sich erst nach den ersten 2 Fails angefangen einzumischen....
    Was da dran ist kann ich aber nicht sagen, ist auch zu lange her als das ich noch die Quelle wüsste.

    • @schnucksergio5808
      @schnucksergio5808 ปีที่แล้ว +3

      Das stimmt schon.
      Und Microsoft macht ja gerade den selben Fehler.
      Wenn man den Kreativen keine feste Roadmap einzimmert werkeln die ewig und drei Tage rum.
      Dann wird nie released, siehe Star Citizen.
      Chris Roberts hat 100te Millionen eingesammelt, dem ist schon lang wurschd ob das Spiel jemals rauskommt.

    • @Noname6589
      @Noname6589 ปีที่แล้ว +1

      Das hatte ich tatsächlich auch mal gelesen. Er meinte auch, es wäre vielleicht zu bequem unter den großen Studius. Aber nicht direkt ihre Schuld.

    • @XiBaXha
      @XiBaXha ปีที่แล้ว

      Wer viel will…hat am Ende gar nichts.

    • @sayurioffenborn4960
      @sayurioffenborn4960 6 หลายเดือนก่อน

      Ich glaube das was du meinst war nicht Bioware. Das einzige Interview an das ich mich erinnern kann, war von einem Unternehmen das von EA geschlossen wurde und deshalb konnten die Ehemaligen Mitarbeiter sprechen. Weiß aber nicht mehr welches Unternehmen es war.
      Mark Darrah hat in einem Video auf seinem Kanal gesagt, dass wir DA2 nur haben wegen EA. Bioware brauchte laut EA ein neues Spiel. Damit sie weiter bestehen können und nur DA war noch nicht aus der Konzept Phase raus. EA hat dann verlangt ein DA Spiel in kurzer Zeit zu produzieren.
      Aber Andromeda und Anthem waren zum teil auch Biowares schuld. Vor allem die Führungsebene ist nicht die Beste.

  • @dr.sommercamp3435
    @dr.sommercamp3435 ปีที่แล้ว +3

    Ich zitiere Volker Pispers: "Analyst, dass ist die Verbindung von "Anal" und "Lyse"..."

  • @kopypatrick
    @kopypatrick ปีที่แล้ว +1

    Seitdem ich BG3 gespielt habe sind EA, Ubisoft, Bethesda, Activision usw. für mich gestorben

  • @stefanlowenherz4558
    @stefanlowenherz4558 ปีที่แล้ว +1

    Larian zeigt wo es lang geht - Spiele mit Herz anstatt Prollspiele der AAA Industrie

  • @chakrachaos6652
    @chakrachaos6652 ปีที่แล้ว +8

    Das EA so ein Rekordjahr hatte idt sehr einfach zu erklären: Fifa Ultimate Team.
    Das Geld daraus kommt hauptsächlich von Content Creatorn von TH-camrn und Twitch.
    Diese haben wie blöd Geld in das Spiel gepumpt um Pack Openings zu machen und das in einen abartigen Stil.
    Du konntest stundenlang einem einzelnen Creator bei Packs öffnen zusehen und es gab verdammt viele die das so gemacht haben.
    Das diese Leute die komplette Industrie zerstören war denen absolut egal.
    Denn die Industrie interessiert sich nicht dafür wer Geld investiert sondern nur das man Geld mit etwas generiert.

    • @aluchris2725
      @aluchris2725 ปีที่แล้ว

      Du meinst das diese Content Creatorn andere dazu animiert haben, viel geld auszugeben oder? Selbst wenn jeder dieser Leute 250.000€/$ ausgegeben hätte, wäre das am ende nur ein Bruchteil von dem was EA dort umgesetzt hat. Das meiste Geld soll wohl von Whalen kommen aber die streamen bei weitem nicht alle.

  • @toca_83
    @toca_83 ปีที่แล้ว +3

    Mich triggert Command & Conquer immer noch extrem (im positiven Sinne). Immer wenn jemand über ein neues C&C redet dreh ich total ab ^^ und am Ende wirds dann doch nichts und man ist schon froh, dass man wenigstens eine brauchbare Remastered Version bekommen hat...echt traurig. Das ist so toll wie wenn man in der Sahara ein trockenes Zwieback hingeworfen bekommt und man sich darüber freut, weil man sonst nichts brauchbares zu Essen hat :D
    Und dabei ist es so, wie Micha sagte... diejenigen die am meisten auf diese Spiele abgehen, sind die Jugendlichen von gestern denen das Geld heute in der Regel ziemlich locker sitzt, wenn es um coole Games geht. Die damals 17 jährigen Gamer aus Counter Strike, Unreal Tournament und Quake Arena sind heute in der Regel der Mittelstand dieses Landes, oft auch deutlich besser gestellt und trotzdem besteht offensichtlich kein Interesse mehr diese Leute bei der Stange zu halten. Das schlimme ist, dass große Unternehmen wie EA nur noch Spiele für die Aktionäre machen und sich dabei von ihrer eigentlichen Basis komplett entfremden. Das Thema ist ja nicht, dass wir nicht bereit sind Geld in Spiele zu investieren aber wer hat denn EA bitte ins Gehirn gesch*ssen, dass sie denken, dass man dieses Geld nur mit neuen Spielerskins, Waffenskins, Fahrzeugskins, blöden Animationen oder sonst irgendeinem sinnlossen Schnickschnack verdienen kann. Schaut euch den MS Flight Simulator an, das Spiel ist genial was die gesamte Technik angeht und entlockt dem geneigten Spieler tausende von Euro da er seinem grenzenlosen (!) Erkundungsdrang in möglichst hoher Qualität und Detailgenauigkeit auf dere gesamten Welt nachgehen will oder besonders gut simulierte Flugzeuge haben möchte... Aber hier ist ein ganz anderer Mehrwert gegeben als mit solch sinnlosem Trash Content wie bei EA & Co.

  • @franzriechel2222
    @franzriechel2222 ปีที่แล้ว +4

    Super cooler Talk. Ich mag das sehr, wenn man auch so viele Hintergrundsachen in Entwicklung und Publishing mitbekommt, von denen zumindest ich noch nichts mitbekommen habe. ^^

    • @artcent7083
      @artcent7083 ปีที่แล้ว

      Ich finde es sehr anstrengend, dem Human zuzuhören. Er springt zu Beginn seiner Sätze und mittendrin, in seiner Gesprächsformel und überlappt Ereignisse und ab der Hälfte weiß ich schon nicht mehr, was er sagen wollte.

  • @OPR91
    @OPR91 ปีที่แล้ว +2

    Ich vermisse mein "Schlacht um Mittelerde" oder ein Dantes Inferno 2 .....

  • @Chaosherold
    @Chaosherold ปีที่แล้ว +5

    Micha, falls Du diesen Kommentar lesen solltest - nimm' mir die folgende Bitte nicht übel: Lass Deinen Gesprächspartner etwas häufiger zu Wort kommen. Ich hatte mehrmals den Eindruck, dass dieser gerne etwas sagen wollen, aber zu höflich war, Deine Ausführungen zu unterbrechen.
    Nichts für ungut, bitte. Ich höre Deinen Ausführungen sehr gerne zu, weil sie Substanz haben. Sie können jedoch manchmal etwas zu umfangreich ausfallen, was bei einem Gespräch eher suboptimal ist. :-)
    Bevor mein Kommentar missverstanden wird: Micha macht seine Sache sehr gut - der Erfolg dieses Kanals ist auch mit seinem Wirken eng verknüpft. Mir fiel es in diesem Video allerdings stark auf, dass die "Redeanteile" sehr ungleichmäßig verteilt waren. Die nonverbale Kommunikation des Gesprächspartners machte auf mich den Eindruck, dass er gerne häufiger etwas hätte sagen wollen.

    • @19terracottapie
      @19terracottapie ปีที่แล้ว +2

      Dem schließe ich mich absolut an. Ich höre Micha verdammt gerne zu, aber empfinde es als sehr problematisch, dass er sich selbst eben auch sehr gern zuhört. Ich habe mir mal den Spaß gemacht und bisschen "gerechnet". Ganz grob überschlagen, nicht auf die Sekunde genau, hat in den ersten 72 Minuten Micha einen Redeanteil von 54 Minuten und sobald der Gast angefangen hat zu sprechen und eine Minute im "flow" war, hatte man schon das Gefühl, dass Micha direkt wieder reingrätschen will. Empfinde ich einfach als sehr schade. Wenn man sich Gäste einlädt, sollten sie als Bereicherung dienen und nicht als "Punchingball", die sich die eigenen Ausführungen anhören "müssen".

  • @haralds.131
    @haralds.131 ปีที่แล้ว +3

    Hat mir gut gefallen,spannendes Thema,aber die Redezeit kommt mir gefühlt wie 90/10 vor.
    ist das beabsichtigt?
    Ab und an Pausen und den Gast auch mal was sagen lassen,fände ich prima

  • @Coffeepotion
    @Coffeepotion ปีที่แล้ว +6

    Das Grundgameplay von Anthem war echt gut, aber man hat viel zu wenig daraus gemacht.

    • @nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn3888n
      @nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn3888n ปีที่แล้ว +1

      Du meist das Grundsgameplay von Töte x Feide, finde oder bringe x items und sichere Bereich x.

    • @shadowdead1
      @shadowdead1 ปีที่แล้ว +2

      ​@@nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn3888nJa das war einfallslos. Aber ich habe mal kurz eingespielt und das Shooter Gameplay an sich und das Movement fühlten sich gut an. Man hätte dieses gute Spielgefühl dann halt aber noch mit guten Quests, Aufgaben, Geschichten usw. füllen müssen.

    • @Coffeepotion
      @Coffeepotion ปีที่แล้ว +1

      @@nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn3888n Was ist an "Grundgameplay" (Movement, schießen, Fähigkeiten,...) Und "zu wenig daraus gemacht" so schwer zu verstehen? Ja das Missionsdesign hat sich schnell abgenutzt und es hat an Content gemangelt. Hätte man aber retten können.

  • @nathalied.4202
    @nathalied.4202 ปีที่แล้ว +6

    Sehr interessanter Austausch. Diese Folge hat mir sehr gut gefallen und die knapp 2 Stunden vergingen wie im Flug.
    Bei der Erwähnung von Dungeon Keeper hat mein altes Gamer-Herz schheller geschlagen. 🥰
    Zahltag!
    Achtung, der Ritter kommt.

    • @artcent7083
      @artcent7083 ปีที่แล้ว +1

      Michael Graf halt. Kenne ihn, seitdem er bei GameStar dabei ist. Ein sehr sympathischer Redakteur und war immer bodenständig in seinen Reviews ect.

  • @Meisterqn
    @Meisterqn ปีที่แล้ว +3

    Ich bin ganz beruhigt, dass EA es nie mehr von meiner No Buy Liste schafft. Auch wenn ich mir Dead Space Remake dann mal irgendwo ausleihen muss.
    Ist aber auch absolut kein Drama.
    Zum Glück ist die Firma und ihre Produkte für mich vollkommen uninteressant. Krass, dass die so groß werden konnten. Naja.
    Übernehmen und Auflösen wäre optimal.

  • @ImRoosevelt
    @ImRoosevelt ปีที่แล้ว +3

    Jeder Podcast mit Human ist einfach perfekt, es ist einfach immer interressant wie Leute "außerhalb" der Gamingbubble über Gaming-Unternehmen reden die sogar Ahnung davon haben

  • @vashlex
    @vashlex ปีที่แล้ว +1

    1:34:50 ja, bitte liebe Gamer, regt euch auf! Wir haben die Macht als Kunden diesem Monetarisierungs Irrsinn zu begegnen!

  • @pavma7
    @pavma7 ปีที่แล้ว +1

    Werde EA auch nie verzeihen sie hatten Star Wars und Bioware gleichzeitig in der Firma und haben nicht mal versucht Kotor 3 zu machen.

  • @schnucksergio5808
    @schnucksergio5808 ปีที่แล้ว +3

    Bei dem was EA alles an großartigen Studios und Köpfen gekillt hat...
    Und wie man ernsthaft sowas wie Battlefield 2042 in diesem Zustand releasen kann....
    Keinen Cent kriegen die noch von mir.
    Die melken ihre Spielerschaft bis die Waleuter glühen.
    Denen ist alles wurschd, die haben ihre Selbstläufermarken und Lizensen.

    • @aluchris2725
      @aluchris2725 ปีที่แล้ว

      Du musst deren Seite sehen: Der Kunde ist am ende nur das... ein Kunde. Ob zufrieden oder nicht ist am Ende egal. Solange Wachstum da ist und es nicht "preislich" einfach zu erhöhen ist.... macht man es auch nicht. Am Ende zählt nur das Geld. Ist das Mist? Auf jeden Fall! So funktioniert aber leider unser Kapitalismus

  • @TheOneSwiss
    @TheOneSwiss ปีที่แล้ว +4

    Kann ja jeder spielen was er will aber "It Takes Two" war der Hammer und auch zurecht "Game of the Year 2021" also nicht alles in den gleichen Topf werfen bitte!

    • @shadowdead1
      @shadowdead1 ปีที่แล้ว

      Eine der wenigen Ausnahmen.

  • @stoneval
    @stoneval 11 หลายเดือนก่อน

    Bin durch Zufall auf dieses Video gestoßen und bin sehr positiv überrascht. Mehr Inhalte dieses Formats und ich kann mir echt ein Gamestar-Abo "aus Prinzip" vorstellen - auch wenn mich viele Spiele erzählerisch, inhaltlich und spielmechanisch schon lange nicht mehr abholen und die Tests und Berichterstattung dementsprechend wenig nützen.

  • @Sismanski
    @Sismanski ปีที่แล้ว +1

    Größtes Problem der meisten Unternehmen ist, dass sie annehmen, jedes Jahr wachsen zu können und somit Investoren jedes Jahr mehr Geld ausschütten könnten... Das geht immer nur eine Weile lang gut, mathematisch aber auf Dauer nicht möglich.

  • @Theorak
    @Theorak ปีที่แล้ว

    Ich finde es nicht nützlich, wenn Publisher und Studios als midsize durch die Shareholder eingeschätzt werden und dann aufgekauft werden oder selber größer werden, die einzigen Endziele sind. Da steht der kapitalistische Antrieb immer im Konflikt mit dem kulturellen oder Qualitätsanspruch, ich denke das wird auch noch lange so für Spiele bleiben.
    Was mich wundert, wenn selbst der Amazon-Games Leiter erkennt dass richtige Teams an dem richtigen Projekt so wichtig sind, warum wird so viel Talent nur geliehen und schnell durchrotiert? Eine Podcastfolge, die in die HR-Abteilungen und Einstellungspraxen hereinschaut, auch sehr aufschlussreich sein könnte.

  • @t1wk
    @t1wk ปีที่แล้ว +3

    Besten Dank! Sehr interessant, sympathisch, kompetent und unterhaltsam. 🙃👌🏼
    Ich finde echtgeld käufe in Videospielen, die Gameplay beeinflussen sollten verboten sein und echtgeld käufe, die rein kosmetischen Einfluss haben, sollten fsk 18 sein.
    Und schade, dass nach wie vor scheinbar die massen der Käufer solche modelle unterstützten, kaufen, statt zu boykottieren und die firmen zwingen sich zu ändern.
    Naja, muss jeder für sich selbst entscheiden. Nicht nur für minderjährige gamer sind solche Modelle zumindest potentiell gefährlich und schädigend, auch für zu viele Erwachsene und das wird schamlos und bewusst von einigen firmen ausgenutzt. So ist das halt leider mit dem ewigen thema geld.

  • @herrschneider5310
    @herrschneider5310 ปีที่แล้ว +5

    Bin gespannt, wie ihr es schaffen wollt, alles was mit EA nicht stimmt in unter zwei Stunden zu pressen

  • @_coderizon
    @_coderizon ปีที่แล้ว +1

    Interessant euch gemeinsam mal im Video zu sehen :D

  • @Michael1967-c2i
    @Michael1967-c2i ปีที่แล้ว

    Der Download von Games und Patches ist so was von unterirdisch langsam. Das kann in dieser Zeit mit schnellen Leitungen nicht sein.

  • @ricl11
    @ricl11 ปีที่แล้ว

    Michael meinte gerade die Firmen wollen "Wachstum". Das ist korrekt, aber ich möchte hier noch eine weitere Dimension hinzufügen:
    Egal ob Eigenkapital (Aktien) oder Fremkapital (Kredite/Anleihen), irgendwoher leihen sich Unternehmen Geld was dann investiert wird. Dadurch, dass die Zentralbanken jetzt die Leitzinsen erhöht haben ist das Geld leihen teurer. Eine Investition muss nun schlichtweg mehr Geld bringen um die Zinsen bezahlen zu können.
    Genau das ist der Grund wieso aktuell Entlassungen stattfinden und versucht wird die Unternehmen profitabler zu machen. Also nicht etwa, weil EA es doof findet, dass sie die hohen Wachstumszahlen der Vorjahre nicht mehr erreichen, sondern weil weniger Geld gedruckt wird.
    Es stimmt natürlich, dass ein Unternehmen in einem exponentiell wachsenden Markt mitwachsen muss damit es nicht irgendwann in der Bedeutungslosigkeit verschwindet. Und das fordern auch die Aktionäre. Aber dadurch gibt es erstmal keinen unmittelbaren Zwang die Zahlen zu verbessern. Durch die Zinspolitik aber schon!

  • @liebenstein4224
    @liebenstein4224 ปีที่แล้ว +1

    Solage es ESG Fonds von BlackRock gibt, wird sich nichts ändern.

  • @Kollektivable
    @Kollektivable ปีที่แล้ว +1

    Sau nice der podcast ihr versüßt mir jedesmal den 2ten job 😂

  • @DeAngel1990
    @DeAngel1990 ปีที่แล้ว +9

    Ein Wort GELDGIER :D

  • @11sajad11
    @11sajad11 ปีที่แล้ว +1

    EA’s Erfolg basiert nur auf FiFa‘s Dominanz und die nicht vorhandene Konkurrenz. Pro Evolution hin oder her, aber eine Konkurrenz stellt es keine dar. EA hat sich mit FIFA was aufgebaut, was auf die Entwicklern ziemlich einschüchtern wirkt eine vergleiche Produkt raus zu bringen. Da ist einfach zu viel Risiko, die man eingeht und die Kosten der Sportlizenzen sind auch entscheidend das beispielsweise dauer Rivale pro Evo mit FIFA nicht mithalten kann. Glaube Qualität alleine sind hier keine wirkliche Faktor um FIFA jemals gefährlich werden zu können.

  • @vashlex
    @vashlex ปีที่แล้ว +1

    1:22:12 Nein bitte keinen KI Content! Ich kann da nicht erschrockener darüber sein, dass ihr das gut findet. KI ist ein Wiederkäuer existierender Inhalte und ich werde Spiele die derart und ohne Liebe erstellt werden nicht kaufen. Ich hab mal EA boykottiert aber Ubisoft Spiele sind viel schlimmer - witzig dass ihr diese ideenlose Melkmaschine hier indirekt lobt und dann noch mit einer KI ausstatten wollt. Ich ziehe den gleichen Schluss wie ihr, aber andere Konsequenzen.

  • @Mightydoggo
    @Mightydoggo ปีที่แล้ว

    Macht schon Sinn dass man sich jetzt an ein großes Unternehmen mit viel Infrastruktur hängt, denn so viel wird da technologisch im gaming Markt nicht mehr passieren. Da kommt jetzt noch mal der große AI craze über die nächsten paar Jahre und dann werden wir erstmal ein oder zwei Dekaden hauptsächlich low effort copy paste content sehen, denn wenn jeder an die gleiche technologische Decke gestoßen ist, muss man mit Masse in die Breite gehen um sich von der Konkurrenz abzusetzen.

  • @cuzenone
    @cuzenone ปีที่แล้ว +1

    Zum Thema Cross Media kann ich mir EA Sports und NBC Sports gut vorstellen. Madden NFL usw. könnte für NBC durch aus ein Grund für eine Übernahme sein…

  • @frankengler1616
    @frankengler1616 ปีที่แล้ว

    Ihr habt es ja erwähnt, die Umsätze steigen ordentlich und die Gewinne nicht. Das heißt, die Kosten sind das Problem. Und da sind wir wieder bei den steigenden Anforderungen der Community an die Qualität der Spiele. Die benötigen halt immer mehr Personal, um die Spiele zu entwickeln und die müssen auch bezahlt werden. Die Anzahl Mitarbeiter ist übrigens ähnlich stark gestiegen, wie der Umsatz.

    • @shadowdead1
      @shadowdead1 ปีที่แล้ว

      Ich denke aber auch es wäre kein Problem wenn man etwas mehr für Spiele verlangt, aber dann auch ein gutes Spiel abliefert. Es hat ja auch nichts mit hohem Anspruch zu tun, wenn man einfach nur will, dass Spiele größtenteils bugfrei sind und flüssig laufen.

  • @Eabool
    @Eabool ปีที่แล้ว

    Ich wusste gar nicht dass die überhaupt noch spiele herstellen. Früher hatte ich sooo viele spiele von denen. Heute nichts mehr. 😮

  • @Prywin1978
    @Prywin1978 ปีที่แล้ว +2

    Das Thema war echt interessant, aber ich konnte dem Gast leider nicht zuschauen, da mir das Rumgezappel ( mir fällt kein anderes Wort dafür ein) zu nervig war. Nichts gegen ihn, den was er gesagt hat, war gut, aber ich schaute zu ca. 95% auf Micha, egal ob er was sagte oder nicht, weil er einfach viel ruhiger war.

    • @gamestartalk
      @gamestartalk  ปีที่แล้ว +1

      Das Video gibt es auch als Podcast, der wäre dann perfekt für dich :) -Micha

  • @steffig.
    @steffig. ปีที่แล้ว +1

    Servicekräfteabbau bei EA

  • @montanus777
    @montanus777 ปีที่แล้ว

    was mich bei der ganzen monetarisierungskritik wundert, ist dass die _'mutter aller monetarisierungsformen'_ von spieleredaktionen, let's-playern, gaming-streamern und weiteren influencern der spieleindustrie _nicht_ kritisiert wird. ich rede natürlich von *DLCs.*
    wieso gilt es mittlerweile als etwas _gutes,_ wenn es in einem spiel DLCs gibt? das heißt im klartext doch nur, dass das grundprodukt _nicht_ gut oder zumindest nicht gut genug war, um für sich alleine stehen zu können. wie oft hört man beim release eines eher suboptimalen spiels das entschuldigende argument von konsumenten und influencern: "hey, mit ihrem nächsten DLC fixen sie die ein oder andere macke vielleicht noch." was ist das denn für eine argumentation?
    man stelle sich einmal einen nahrungsmittelhersteller vor, der ein produkt auf den markt wirft, das zwar essbar ist, aber eigentlich schei*e schmeckt. und dann käme jemand mit dem argument: "hey, wahrscheinlich wird der hersteller aber in ein paar monaten eine gewürzmischung *verkaufen,* mit dem der geschmack besser wird." das würde doch kein vernünftiger konsument mit sich machen lassen. wir gamer aber lassen uns permanent genau damit ver*rschen. da muss ich mich schon fragen: _was stimmt nicht mit uns?_

  • @spongetrim
    @spongetrim ปีที่แล้ว +1

    Wo ist der Podcast mit dem Kreisverkehr in CS2? 🤔

    • @kleinanleger828
      @kleinanleger828 ปีที่แล้ว +1

      Steht noch im Stau, wegen Sperrung der A7.

    • @gamestartalk
      @gamestartalk  ปีที่แล้ว +1

      Du glaubst doch wohl nicht, den hätten wir vergessen? -Micha

  • @SheenaTigerspielt
    @SheenaTigerspielt ปีที่แล้ว +3

    46:15 Ich stelle fest, ich bin "fast niemand" ^^ die Spiele auf meinem mobile und tablet will ich ohne Werbung oder kaufbare "boosts" ^^ Da kann ich dann auch Mal nen 5er oder so reinstecken.

  • @liebenstein4224
    @liebenstein4224 ปีที่แล้ว

    Dragon Age 2 werde ich EA nie vergessen nebst dem was aus Command & Conquer gemacht wurde.

  • @SoulessTwo
    @SoulessTwo ปีที่แล้ว +5

    Das Dream-Team ist zurück. :- D Wollt Ihr auch noch über die Probleme bei der Embracer Group reden? ;- ) Tolles Video, vielen Dank Ihr beiden!

    • @masterofIich
      @masterofIich ปีที่แล้ว

      Oh, ja. Der Garfield war so ein Fan von denen. Und jetzt?😮

  • @robertkoch1972
    @robertkoch1972 ปีที่แล้ว

    Klasse Format und super spannendes Thema- Mein Kommentar hier zu ist das ich hoffe, dass die immer mehr Kunden den Herstellen durchs nicht kaufen eine Grenze setzen. Wie ihr beschrieben habt, sobald genügend den aberwitzigen Angeboten nicht mehr folgen müssen die Hersteller reagieren. Die Addons von WoW haben die letzten Jahre in den extended packs 90 euro gekostet. Grüchte sagen, dass das Diablo 4 Addon/DLC 100 euro in der maximalen Ausstattung kosten soll. Ich kann Blizzard vom wirtschaftlichen her total verstehen. Sie versuchen einfach herauszufinden, was sind unsere Kunden noch bereit zu zahlen. Preis +10% , - 5% Verkaufszahlen würde sich doch lohnen- Nun liegt es an uns als Kunden die Chance zu nutzen , in diesem Beispiel , Blizzard zu zeigen, dass wir da nicht mehr mit gehen und sich es Finanziell für sie nicht rentiert. Am Ende macht der Kunde den Preis !

  • @dreamingflurry2729
    @dreamingflurry2729 ปีที่แล้ว

    Ja...Anthem...so viel verschwendetes POTENTIAL!
    Das hätte so gut sein können, wenn es denn die Elemente eines Dragon Age, eines Mass Effect oder auch eines KOTOR gehabt hätte, die man von einem Bioware-Spiel erwartet! Das fliegen war ja ganz nice (endlich mal ein richtiges Jetpack, denn alles andere was man sonst so sieht ist meist maximal ein Jump-Pack, weil es kein dauerhaftes Fliegen erlaubt!), aber es war grottig umgesetzt und das am Ende die Fähigkeiten so gut wie wertlos waren, weil die Endgame Waffen jeder Fähigkeit im Schaden schlugen...schlimm!

  • @elloco350
    @elloco350 ปีที่แล้ว +1

    Sag doch es kurz und knapp. Die Gier nach Wachstum und Geld ist Grenzenlos. Und darauf wird gezielt. Darum was Geld spart und gleichzeitig einbringt wird umgesetzt.

  • @masterofIich
    @masterofIich ปีที่แล้ว

    Im Vergleich zu anderen Gaming Unternehmen steht der Aktienkurs sogar noch recht gut da. Die einzige handelbare Gaming Firma die kontinuierlich performt ist Capcom. Alle anderen Stillstand bis Crash.

  • @Jules-se4cx
    @Jules-se4cx ปีที่แล้ว

    Jedi survivor ist ein fantastisches Spiel geworden… das war der Moment wo ich ausgemacht habe…

  • @michaelcasey5983
    @michaelcasey5983 ปีที่แล้ว

    NFS Unbound kommt genau heute in den Gamepass. Da habe ich tatsächlich dann nichts gegen wenn ich ein wenig Geld in Mikrotransaktionen ausgebe.

  • @ruffytheluffy
    @ruffytheluffy ปีที่แล้ว

    ist ea eigentlich auch wieder bei crysis-4 mit dabei, des entsteht doch grade auch?

  • @Left2See
    @Left2See ปีที่แล้ว +1

    Ich kenne Human aus anderen Kontexten. Ihn hier zu sehen überrascht mich. Angenehm. ^^

  • @christians7706
    @christians7706 9 หลายเดือนก่อน

    Prinzipiell interessant, aber könnte man vlt auch etwas mehr als Dialog gestallten. Ich hab irgendwie das Gefühl das Micha zu selten jemand wiederspricht, wenn er in seine Monologe verfällt. Eventuell weil Micha das alles plant?
    Also nicht das es falsch wäre, was Micha sagt, aber es wäre unterhaltsamer, wenn er mehr darauf achtet seine Gäste oder Mitmoderatoren zu Wort kommen zu lassen. Ist kein Ausschlusskriterium für mich, aber vlt lässt sich da was machen.

  • @Fidwor
    @Fidwor 11 หลายเดือนก่อน

    "EA is in the Game" früher noch eine Art Qualitätssiegel, heute eher ein Grund zur Besorgnis. Dennoch glaube ich nicht, dass EA aufgrund seiner Geldgier oder Bosheit bei großen Titeln wie Mass Effect oder Battlefield scheiterte. EA hat vieles richtig gemacht zb. dass man die Frostbite Engine auf viele EA Spiele ausgeweitet hat. So arbeiteten viele Entwicklerteams von EA mit der selben Engine und selbst wenn man Mitarbeiter kurzfristig aus anderen Projekten hinzuzog, mussten diese nicht neu angelernt werden. Auch ist diese Engine eine der schönsten und effizientesten, siehe Dragon Age Inquisition, Mass Effect Andromeda( Bis auf die Gesichter),Battlefield oder auch Star Wars Battlefront 2.
    Ich denke auch nicht dass EA ihren Teams zu viel Druck gemacht haben oder zwanghaft Kontrolle ausübte. Meiner Meinung nach ist das Problem von EA, dass sie zu schnell zu viele Entwicklerteams aufgekauft haben, die man aber nicht alle gleichzeitig gut managen konnte. Dies führte dazu, dass viele Teams auf sich gestellt waren, zu schnell zu groß wurden, da man sie für große Projekte wild zusammen gewürfelt hat und man Probleme dadurch nicht gut bewältigen konnte. In all dem Chaos verließen dann viele wichtige Persönlichkeiten die Teams, was alles verschlimmerte. EA hätte also mehr Struktur in die Teams bringen müssen, sowie mehr Kommunikation und nähe zu diesen aufbauen müssen. An einem Mass Effect 1-3 arbeiteten 130-150 Mitarbeiter. Bei Mass Effect Andromeda waren es bereits über 200, also mindestens 1/3 mehr, als an der Tribologie.

  • @JonnyDante
    @JonnyDante ปีที่แล้ว

    Ich kenne meine Gründe weshalb ich mir keine Triple A Games mehr kaufe, bis auf ganz wenige Ausnahmen...und hier werden viele dieser Gründe genannt.

  • @theinvisibleman5751
    @theinvisibleman5751 ปีที่แล้ว

    Ich frag mich ja immer, ob die das Geld hauptsächlich mit Service Games machen nicht auch einfach der Tatsache geschuldet ist, dass nichts anderes gutes da ist.

  • @RolandIshaya
    @RolandIshaya 4 หลายเดือนก่อน

    Weltrekord im Stabhochsprung bei der Olympia 2024 und wenn noch so ein Sportspiel kommt bin ich dabei.

  • @trueSconox
    @trueSconox ปีที่แล้ว

    Wenn Amy endlich wieder frei ist, dann kann es ja endlich bei Legacy of Kain weitergehen.

  • @renerobertus1802
    @renerobertus1802 ปีที่แล้ว

    Finde es nicht richtig entlassungen im gamingbereich immer direkt als abwärtsindekator zu betrachten, jedes spiel ist ein individuelles projekt, dass unterschiedlich viel leute braucht, dies führt folglich zur permanenten umverteilung der belegschaft von einem spielemacher zum nächsten, je nach dem, wo bedarf ist, stelle ich zb 2000 leute mehr ein um ein spiel fertig zu bekommen, brsuche ich nach release evtl noch 250 für dlcs u buggs, der rest wird schlicht nicht benötigt

  • @stevebieleke8340
    @stevebieleke8340 ปีที่แล้ว +2

    Vielleicht wird EA ja mal irgendwann geschluckt, ausgesaugt und dann zerschlagen
    Dann erleben sie auch mal die andere Seite😂

  • @raphbend9025
    @raphbend9025 ปีที่แล้ว

    Podcast + Micha = immer gut!

  • @contecrusoe
    @contecrusoe ปีที่แล้ว

    Ich feier deinen Star Wars Merch im Hintergrund.

  • @carter2160
    @carter2160 10 หลายเดือนก่อน

    Die Leute will ich mal sehen die mal eben so 100 Eier für Duriel gefarmt haben, gestern erst wieder Duriel mit Randoms gemacht und da posten alle ihre Mats und komischerweise hat fast jeder 50er Stacks davon rum fliegen. Finds richtig das Blizzard gegen die Buyer als auch die Trader(Duper) vorgeht. 100 Eier = 500 Stahl aus Helltide, bei 15 Stahl aus nem Helltide (was schon bedeutet man hat nicht nur die Steal Chests gefarmt) heisst man braucht round about 33 Helltides dafür. Und wenn sie von der Löschung betroffen sind müssen sie ja noch mehr gefarmt haben! 🤣

  • @G0rillaKilla
    @G0rillaKilla ปีที่แล้ว +1

    Sehr cooler talk, war sehr interessant.

  • @Nitnatsnoc84
    @Nitnatsnoc84 ปีที่แล้ว

    Wirtschaftliche Zusammenhänge zu verstehen will ich Human Nagafi (?) nicht absprechen, hier konnte er sie aber nicht darstellen.

  • @Sasukefire007
    @Sasukefire007 ปีที่แล้ว

    BAttlefront 2 eines der besten Spiele die ich je gespielt habe tbh. Lootboxen thematik war dumm ja war aber auch 2 Wochen nach release durch den hate schon kein thema mehr, dadurch war es wirklich nur noch nen geiles casual game

  • @masterofIich
    @masterofIich ปีที่แล้ว

    Man muss aber auch sagen, dass EA derzeit gefühlt so viele SP Spiele entwickelt wie lange nicht mehr. Bleibt halt suchen einiges hinter den Erwartungen zurück aber Metacritic gibt ihnen recht

  • @JR-ht8xz
    @JR-ht8xz ปีที่แล้ว

    Danke für das Format

  • @rusbeh5351
    @rusbeh5351 ปีที่แล้ว +1

    Sehr interessanter Talk!!

  • @haggi4858
    @haggi4858 ปีที่แล้ว

    Was ich nicht verstehe, warum Konzerne wie ea oder auch Sony nicht aus sich heraus Studios gründen und Expertise aufbauen statt bestehende Studios zu kaufen. Microsoft macht gerade sehr gut vor, dass nur kaufen von Studios, nicht unbedingt zu mehr und besseren content führt.

    • @Noname6589
      @Noname6589 ปีที่แล้ว

      Man hofft vermutlich auf den einen Hit Kauf. Wie Ubisoft mit Bluebyte und anno.
      Oder Blizzard mit Davidson & Associates, Inc. Und Diablo.
      Man kauft ein bestehendes Studio mit ner geilen Idee oder Marke.

  • @oleeinar6689
    @oleeinar6689 ปีที่แล้ว

    EBIT steigt von 1,5 auf 1,8... das ist eine 20% Steigerung. Das kann sich sehen lassen oder nicht?!

  • @christianbeck6046
    @christianbeck6046 ปีที่แล้ว +2

    Halten wir fest, EA stirbt und weiß es nicht. Ich kaufe schon seit Jahren keine Titel mehr von EA.

  • @eightyoneskillz
    @eightyoneskillz ปีที่แล้ว

    Auch wenn das Dead Space Remake der Hammer war werde Ich Denen NIEMALS verzeihen was die Damals mit Visceral ab gezogen haben ... könntet Ihr mal Sony Playstation ins Progranm nehmen ... ?! Habt ja EA, Embracer, Valve und MS besprochen... mich würde Interessieren was Human zu Sonys Momentanen Zustand zu Sagen hat !!!!

  • @CptBlaueWolke
    @CptBlaueWolke ปีที่แล้ว

    battlefield ist so abgestürzt weil A fast alle battlefield entwickler jetzt bei Embark sind (the Finals, Ark Raiders, unknown next gen AAA game) und B,Dice um das zu kompensieren hauptsächlich Call of Duty leute eingestellt hat. Was sind Battlefield und CoD? Gegensätze. Was passiert wenn man Gegensätze zusammenzwingt? undefined mass of horror.

  • @robert7568
    @robert7568 ปีที่แล้ว +2

    Schade um anthem

  • @SuperPauko
    @SuperPauko ปีที่แล้ว +2

    Großartiger Talk gewesen, gerne mehr davon!

  • @IronShio
    @IronShio ปีที่แล้ว

    EA... komisch... muss ihn wohl reichen was sie machen. Mein letztes war FIFA22 davor FIFA18 und sonst meine letzten beiden EA Games, die auch nicht überzeugend waren... DA Inquisition und ME Andromeda.

  • @Alexander-v2l
    @Alexander-v2l ปีที่แล้ว +1

    Ihr beantwortet die Frage in den ersten 30 Sekunden... Es umsatzstärkste Jahr dank mfg und Abzocke Techniken und nicht fank Qualität und Nähe zu Gamern . Fck E.A

  • @der-beste-gamer5790
    @der-beste-gamer5790 ปีที่แล้ว

  • @gronak4804
    @gronak4804 ปีที่แล้ว +3

    Der Erfolg gibt denen doch recht. Die leute kaufen einfach jeden scheiß🤦

    • @sven2529
      @sven2529 ปีที่แล้ว +1

      Das liegt leider daran, dass sich die wenigsten für ihre Umwelt interessieren. Ea wird konsumiert und der Rest ist egal. So kann eine Demokratie aber auf Dauer nicht funktionieren.

  • @furyaner1309
    @furyaner1309 8 หลายเดือนก่อน

    was apex legends an geht hat man ja gesehen das sie NULL damit gerechnet haben das das ein Hit wird. Frag mal Dice wie lange die an einen battle royale Battelfield gearbeitet haben bevor sie es zu 2042 umbauen mussten

  • @madrooky1398
    @madrooky1398 ปีที่แล้ว +1

    Seit BF3 kaufe ich keine EA Spiele. Punkt.
    Wer diese Firma oder Firmen wie diese weiter unterstützt indem er/sie/es weiter deren Produkte kauft hat einen Anteil daran, dass sich die ganze Industie wie ein Arschloch verhält. Denn wenn EA mit seinem Modell so gut leben kann, warum sollen andere es besser machen? Aus innerem Antrieb? Viel Glück...

  • @madbutcher4907
    @madbutcher4907 ปีที่แล้ว

    Solange die ihr Ultimate Team in Fifa (dann halt EA FC) und Madden haben werden die immer Kohle ohne Ende verdienen. Kaufen tue ich eh nur noch ein EA Game durch den Gamepass. Da warte ich lieber bis es durch EA Play da rein kommt und zocken es dann. Das was ich immer noch kaufe ist halt Fifa , ohne Fussball ist halt kein Leben xD (aber extra Geld gebe ich da nicht mehr aus, hab aber mal ein Jahr bis zu 1000 reingesteckt. So dumm war man halt leider mal)

  • @elmothlas5373
    @elmothlas5373 ปีที่แล้ว

    Wenn ein Unternehmen ein Unternehmensberater braucht sollte der Chef des Unternehmens sein Hut nehmen er sollte sein Unternehmen eigentlich am besten kennen und führen braucht er dabei Hilfe ist er der falsche

  • @1Nyour3RAIN
    @1Nyour3RAIN ปีที่แล้ว +1

    EA=Garbage Games. ohne Abzocke wäre die Bude implodiert

  • @luca7x689
    @luca7x689 ปีที่แล้ว

    Ich finde Service Games so uninteressant. Ich will spiele durchspielen und dann das nächste spielen.

  • @Nyrk.Ä
    @Nyrk.Ä 11 หลายเดือนก่อน +1

    EA killt Games!

  • @384DeLuXe
    @384DeLuXe ปีที่แล้ว

    War sauinteressant!

  • @FenrisHunter2
    @FenrisHunter2 ปีที่แล้ว

    Von manchen lauft man Spiele, von anderen die Aktien

  • @Micha_Regelt
    @Micha_Regelt ปีที่แล้ว +2

    FIFA, NFL, Formel 1,NHL..... In jedem Bereich konkurrenzlos und die Spiele sind halt einfach gut. Wieso wundert man sich? Die größten Sportarten in jedem Bereich. Fehlt eigentlich nur noch die NBA.
    EA ist wie Pokemon. Sie sind zu groß um zu verkacken....

    • @kleinanleger828
      @kleinanleger828 ปีที่แล้ว +1

      Sind die NBA Spiele nicht auch von EA? Bin mir gerade nicht sicher 🤔

    • @Stefan-1978
      @Stefan-1978 ปีที่แล้ว

      Pokemon ist groß? 😳
      Das ist ein Kinderspiel.
      Ich kann da zwar schlecht mitreden weil ich zu alt bin um je Pokemon gespielt zu haben, aber ich hab das so am Rande als Monsterjagd für Kids mitbekommen.
      Kann mir nicht vorstellen dass das eine große Marke ist.

    • @Micha_Regelt
      @Micha_Regelt ปีที่แล้ว +2

      @@Stefan-1978 Pokemon ist einfach das größte Franchsie auf diesem Planeten :D

    • @Micha_Regelt
      @Micha_Regelt ปีที่แล้ว +1

      @@kleinanleger828 Nee NBA ist 2k

    • @stola727
      @stola727 ปีที่แล้ว +2

      @@Stefan-1978 lol der boi lebt unter einem Stein und hinter dem Mond

  • @germantruck9497
    @germantruck9497 ปีที่แล้ว

    Es wäre ganz einfach... Vernünftige Spiele denn kommen Fans zurück und neue Spieler werden angesprochen...
    C&C und Battlefield aus dem Grab holen...

  • @Valyr52
    @Valyr52 ปีที่แล้ว

    Heißt der Mann wirklich "Human" ist das nicht etwas zu offensichtlich?

  • @walther2492
    @walther2492 ปีที่แล้ว +1

    Q: Was stimmt nicht mit Electronic Arts?
    A: Alles.

  • @offline20012
    @offline20012 ปีที่แล้ว

    Geiler Talk!