Ревизия Knights of the Old Republic II: The Sith Lords | Что пошло не так с игрой?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 1 ต.ค. 2024
  • О второй части КОТОРа сказано много и многими. Обзоры, разборы, ретроспективы. Это противоречивый проект, к которому, тем не менее, часто возвращаются как к чему-то, что несет заряд, с одной стороны - приятной ностальгии, а с другой - несбывшихся надежд. Вот и сегодня хотелось бы еще раз взглянуть на эту игру, с той лишь ключевой разницей, что смотреть будем не мы.
    Вашему вниманию будет представлен разбор, который был выполнен ни много ни мало, одним из разработчиков Рыцарей Старой Республики 2, дизайнером Кевином Сандерсом. Со временем Кевин занял должность главного дизайнера Обсидиан. Ну а при разработке второго KotOR именно он занимался вырезанной планетой дроидов М4-78. Так как она была вырезана из финальной версии игры под корень, мнение дизайнера становится особенно интересным. В общем, приятного вам просмотра:)
    Поддержать канал можно тут: / timevideogame
    Наш паблик в VK: timevid...
    Музыка из видео тут: wall-82...

ความคิดเห็น • 411

  • @ZorgTheWarrior
    @ZorgTheWarrior 5 ปีที่แล้ว +520

    KotOR - это лучшее, что было со вселенной звездных войн

    • @M.A.N.U_J.U.N.G
      @M.A.N.U_J.U.N.G 5 ปีที่แล้ว +3

      +

    • @dmitdom9593
      @dmitdom9593 5 ปีที่แล้ว

      Конечно

    • @cherepnick1546
      @cherepnick1546 5 ปีที่แล้ว +1

      лучше вряд ли найдётся

    • @andreyb.3374
      @andreyb.3374 5 ปีที่แล้ว +13

      Что правда, то правда.. И даже продолжение, в виде "KOTOR online", в плане историй, получилось вполне.. )

    • @ДенисДоу-у8ш
      @ДенисДоу-у8ш 4 ปีที่แล้ว +2

      Вангую: если БГ3 зайдёт, Ларионам отдадут котор 3...или ещё кому
      Но время пришло)

  • @Callsign53
    @Callsign53 5 ปีที่แล้ว +252

    Цензурить мат звуком светового меча - это, конечно, пушка)

  • @councilsicaspian5778
    @councilsicaspian5778 5 ปีที่แล้ว +161

    Эх, КОТОР КОТОР, как давно это было, больше 15 лет прошло, а я ведь так ждал третью часть.Современные геймеры вряд ли оценят, но это была действительно очень крутая проработанная история, очень крутое РПГ и вообще сеттинг звездных войн был идеально выдержан.

    • @nacherolfiend6481
      @nacherolfiend6481 5 ปีที่แล้ว +10

      Не была а сейчас крутая, по крайней мере мне топ

    • @banananboi4400
      @banananboi4400 5 ปีที่แล้ว +10

      Не, оценят, правда только те кто справится со сложность и устаревшими элементами

    • @user-dx2jj8qw4d
      @user-dx2jj8qw4d 4 ปีที่แล้ว

      так в какую часть лучше сыграть первую или вторую ?

    • @ДмитрийБ-м1х
      @ДмитрийБ-м1х 4 ปีที่แล้ว +1

      @@user-dx2jj8qw4d обе отличны единственное что первая лучше проработана в плане работы самой игры вторая пздц лагучая,но это не делает её хуже как ни странно)))

    • @ДмитрийБ-м1х
      @ДмитрийБ-м1х 4 ปีที่แล้ว

      @@user-dx2jj8qw4d а если сначала играть то лучше конечно по порядку сначала первую)

  • @Woorhies
    @Woorhies 5 ปีที่แล้ว +205

    Спасибо) После этой игры в детстве я прифигел с того, на что способна эта вселенная в плане сюжета, мира и философии. Очень больно от того, что Дисней во всю пытается
    эту франшизу изжить, даже не дал фанатам сделать ремейк 1 части на современном движке.

    • @Дядятычтодурак
      @Дядятычтодурак 5 ปีที่แล้ว +52

      У диснея единственное, что получается идеально - гробить великолепные вселенные.

  • @Александр-ь6з5ъ
    @Александр-ь6з5ъ 5 ปีที่แล้ว +163

    Сделали бы ремастер двух которов, уж получше будут, чем современные рпг

    • @КУЛЛХУЛЛ
      @КУЛЛХУЛЛ 5 ปีที่แล้ว +19

      дисней сделает....блювать будешь от их поделак

    • @SergeyDeviatkin
      @SergeyDeviatkin 5 ปีที่แล้ว +17

      КУЛЛ ХУЛЛ не Дисней делает зв, а ссаные ЕА, так что блевать придётся ещё больше.

    • @КУЛЛХУЛЛ
      @КУЛЛХУЛЛ 5 ปีที่แล้ว +9

      @@SergeyDeviatkin ЕСЛИ СДЕЛАЮТ EA ТО ЕЩЕ И СРАТЬ БУДЕМ

    • @dannytm1419
      @dannytm1419 5 ปีที่แล้ว +2

      Че пацаны, лутбоксы?

    • @ivanfuture8873
      @ivanfuture8873 5 ปีที่แล้ว +2

      На мобилках же есть. На не больших экранах сморится - отлично. И в метро можно играпь.

  • @Дмитрий-в1ь2б
    @Дмитрий-в1ь2б 5 ปีที่แล้ว +124

    Этот кидок с датой релиза, похоже, действительно имел решающее значение в качестве игры.

    • @Хорошийигровойканал
      @Хорошийигровойканал 5 ปีที่แล้ว

      Конечно! Только опрокид)

    • @ГлебГончаренко-ъ4ж
      @ГлебГончаренко-ъ4ж 5 ปีที่แล้ว

      @@Хорошийигровойканал ага

    • @СергейГрачев-у6й
      @СергейГрачев-у6й 4 ปีที่แล้ว

      для США такие истории - норма. Даже странно, что они к этому оказались неготовы.
      Сам термин дедлайн в США имеет свое прямое значение.

  • @Kapyston
    @Kapyston 5 ปีที่แล้ว +72

    Ооооо, вековая игра!
    Хоть название от дизайнера слегка криповатое...
    Я до сих пор не понимаю, почему у вас так мало подписчиков, хотя заметил тенденцию: если у канала подписчиков количество не переваливает за миллион, то они делают, что им нравится, не подстраиваясь под тренды и без десяток вставок рекламы.
    В общем, как всегда приятно услышать что-то новое от ТВГ.
    По поводу самой же ревизии, то я трепетно отношусь к серии игр КОТОР и переигрываю в них переодически. Поэтому надеялся, что в конце ревизии упомянуть о том, как фанатское сообщество все таки дорвалось до наработок разработчиков и восстановила ту часть контента, которую было реально восстановить из того откушеного куска.
    Ожидаю новые видео от вас!

    • @СергейМатвеев-ш1э
      @СергейМатвеев-ш1э 5 ปีที่แล้ว

      Я бы хотел, чтобы у этих ребят была относительно маленькая, но платежеспособная аудитория.
      Единственный удобоваримый* игрожур-контент.

  • @varanco10
    @varanco10 5 ปีที่แล้ว +36

    Крутая игра, скучаю по рпг тех лет) И кстати только из этого ролика узнал, что диалоговая система была недостаточно гибкой, стоит отдать честь таланту тех, кто их прописывал, ибо Крея - один из веховых персонажей всего игростроя лично для меня.

  • @АлексГорн-ч6й
    @АлексГорн-ч6й 5 ปีที่แล้ว +87

    Сам являюсь программистом и данные рассказы от разработчиков - золотая жила чужого опыта. Особенно приятно было послушать кого-то из Обсидиан. Да и игру, которая зашла для меня слабее первой, было интересно посмотреть изнутри.
    Логика расположения вещей и баланс мировоззрения с влиянием - действительно великолепные вещи. Особенно последняя поразила при прохождении игры, когда вроде пытаешься быть няшкой, а в итоге минус репутации у пары светлых сопаратийцев, потому что "ты ***ак". Та же Крея сильно сбила накатанную систему поведения, когда спасаешь мужика от долгов, а она тебе по комполу, мол, "он ничему не научился, а ты вмешался и сделал хрень". Далее чувак просит денег - думаю "Окей, нужно быть гадом, чтобы Крея не доставала." Но шиш: по морде чайником "Ты не дал чувачку денег, он теперь напал на другого хрена и ограбил его. Этого можно было избежать, если бы ты подумал о последствиях". Не совсем согласен с этой моделью поведения, но вот такая непредсказуемость делает неписей носителями своего характера, а не просто картонками с предсказуемыми паттернами поведения.
    Ревизии - хорошая тема, если и дальше будут попадаться профессионалы, способные критично и с пониманием своего дела рассказать о сильных и слабых сторонах своего проекта.

    • @danteshooligan4002
      @danteshooligan4002 5 ปีที่แล้ว

      Не ври, ты не программист,

    • @barondiamondo6676
      @barondiamondo6676 5 ปีที่แล้ว +8

      это Крея, она такая. с ней в принципе сложно найти общий язык, такая уж она, но в этом соль её характера. И не скатанный в нытьё как это обычно бывает (привет драгонага и маги)

    • @АлексГорн-ч6й
      @АлексГорн-ч6й 5 ปีที่แล้ว +7

      @@barondiamondo6676 точно. Бабка получилась великолепной императрицей, побывав в разных ролях. Эпичная смерть в конце прям заставила мои руки вздрогнуть. "Ты должен убить меня, своего учителя, чтобы быть готовым". Истинная Сит.

    • @АлексГорн-ч6й
      @АлексГорн-ч6й 5 ปีที่แล้ว

      @Никита Мохначёв наверное. Давно играл. Но в этом случае, вроде как, Крея молчит. Или это второй подходит после него и говорит "ему дал, дай и мне бабла". Там очень мутная мораль.

    • @crashdaykim
      @crashdaykim 4 ปีที่แล้ว

      Самый топ перс в обеих частях- HK47

  • @mybladeasmypride5149
    @mybladeasmypride5149 5 ปีที่แล้ว +28

    Крея - удивительный персонаж и сюжет дико нестандартный для ЗВ. Контентные обрубки обламывали, но задумка всей канвы - действительно смелое творчество.
    P.S.: Рекомендую всем посмотреть это видео с детальнейшим разбором Креи как персонажа. Глубине проработки удивитесь.
    th-cam.com/video/-Z0S0Z8lUTg/w-d-xo.html

    • @niiv9747
      @niiv9747 5 ปีที่แล้ว

      Добавь перевод пожалуйста, тогда посмотрю)

    • @mybladeasmypride5149
      @mybladeasmypride5149 5 ปีที่แล้ว

      NI IV видео на английском, но можно включить русские субтитры, вроде годные

  • @Multivitaminchik
    @Multivitaminchik 5 ปีที่แล้ว +74

    Дождались..... Tvg мы ждем вашего контента, всегда!

    • @dmitdom9593
      @dmitdom9593 5 ปีที่แล้ว

      как фильм!!!

  • @sphericalnoob2991
    @sphericalnoob2991 5 ปีที่แล้ว +25

    Из личного опыта:
    1) Действия на Дантуине не влияют ни на что, побеждают всегда союзники ГГ. Можно настроить турели и роботов убивать ополчение, но выступить на их стороне и глава наёмников все равно выскажет своё недовольство об устроенных нами "сюрпризах".
    2) Лучшую робу в игре можно с некоторым шансом купить у первого же встреченного торговца. А если знать, что инвентарь торговцев генерируется при первом диалоге...
    P.S. Помните этот нелепый момент, когда мы после убийства Лорда Ситхов на Телосе внезапно оказываемся на Малакоре в одиночестве? Ну так по задумке, ГГ отправляется на Нар-Шада, где попадает в засаду охотников за головами и почти умирает, впадая в состояние, которое мы наблюдали у Креи и "слышим" мысли окружающих. Сопартийцы решают, что ГГ мертв и летят мстить. А, и Бао-Дур умирает во время атаки на Телос.

    • @Aelron
      @Aelron 5 ปีที่แล้ว +4

      Хуясибе не знал, что Бао-дур умер. Вот почему его не было на малакоре, а был только его дроид.

    • @degodemeter
      @degodemeter 4 ปีที่แล้ว +4

      Никогда не понимал о чем вообще речь идёт о концовке игры. Проходил без доп.контента и с ним.
      Всегда у меня заканчивалось одинакого. Все эти события были у меня. И умение "слышать" сопартийцев, и засада на Наар-Шада и игру за дроида помощника Бао-Дура на Малакоре. Конечно, сюжет иногда удивлял своими черными дырами, но все смотрелось более-менее гладко и не появлялись мысли "так, по-моему тут что-то должно быть, ибо как так?"
      Но единственное было прям вообще не понятное, так почему перед игрой за дроида, была голограмма Бао-Дура и говорил обстрактно и непонятно, говорил, что нужно выключить четыре реактора (или что там было). Потом играем за ГГ.
      Когда поиграл с доп.контентом, удивился, что могло бы быть в игре. В основном это не механики игры, а сюжетные составляющие, выесняющиеся из диалогов. К примеру, стало понятно, почему после выключения четвертого реактора на Малакоре появлялся НК-47 и ГО-ТО. И это только один пример, а их больше.

    • @Hydra_mYi
      @Hydra_mYi 4 ปีที่แล้ว +2

      @@degodemeter *вообще то напротив нужно было включить элементы супероружия ГГТ.*

    • @degodemeter
      @degodemeter 4 ปีที่แล้ว +1

      @@Hydra_mYi ну или так, я уже не помню))

    • @prigvozdika7252
      @prigvozdika7252 2 ปีที่แล้ว

      Так если брать контент, Бао-Дур умирает на планете дроидов же, разве нет?

  • @bonessnap
    @bonessnap 5 ปีที่แล้ว +22

    Разберу по частям вами переведенное)
    1) Влияние: да, поработали хорошо, но не до конца. Если гнобить сопартийцев, они все равно нормально будут с вами общаться. Очень глупо, когда всб игру затыкаешь Крею, а потом она учит тебя дышать. Или когда затыкаешь Служанку, а она рассказывает тебе всякую всячину.
    Плюс, вы сказали, что кристал меняется в зависимости от мировозрения. Тут стоило бы уточнить, что это личный кристал персонажа, который дает характеристики, когда вставляешь его в лазерный меч и который можно лвлапать (у креи в диалогах на определенных уровнях персонажа можно), а то я бы и не понял, что имелось ввиду. (Просто кристал, просто подстраивается.)
    2)Нелинейность игры и расстановка акцентов на яркие моменты. Чиво? (я тупой и не понял, мне эта фраза кажется смешной, но в целом да согласен, котор интересен и не однообразен).
    Увеличили значимость решений - ну тут хз даже. 50/50. Большая часть квестов хоть и имеет несколько решений, все равно сводятся к одному/двум вещам. Тот же бой на дантуине - одно из двух - За/Против Кхунты. Решил собрать всех джедаев вместо того, чтобы впитать их силу? Собрал всех джедаев на Дантуине? Молодец, Крея все равно их убьет))) Концовка обеих игр такая же - Убиваем Малака(Добрый Реван ломает кузницу, злой оставляет), убиваем триумвират (Добрый уничтожит ситхов, злой - возглавит.) Нелинейность с одним итогом. (Да, есть и годные квесты, тот же квест семей на Дантуине, ух они и пострелялись тогда))))
    3)Подстраивание сложности игры под игрока - хз, оба Котора очень легкие, и даже качая интеллектуала с плазменной горелкой игра довольно таки легко проходится даже на самом корявом билде. (Окей, Малак и Наемники в зоне восстановления очень сложные, но не более).
    Алгоритм предметов - неплохо, не знал. Псевдорандом.
    Автобаланс - насколько я знаю, враги качаются вместе с тобой, но вещи остаются у них те же самые. Поэтому происходит так, что персонаж 3го уровня легко проходит игру. А еще часто в игре случается баг (или фича?), когда твой персонаж промахивается в 9/10 случаях даже с ловкостью 30
    4)Крафчу мины как дышу. Крафт норм, без базара. Пол часа крафтить мечи, все перепутать и не раздать кому надо - дефолт. Или же вставить в меч камень только для темной стороны, и недоумевать, почему я не могу его взять.
    Адепты скрытности, лол. Стелса нет.
    5)Различие джедаев? не понял. Спорная штука, фразу не понял. В чем разница между хранителем и стражем в бою? только в силе удара и количестве жизней, не более.
    Второе оружие полезная вещь, да. Сделали баг, позволяющий не тратить раунд на смену оружия и не убрали баг с использованием расходников без траты раунда.
    (к 6му нечего сказать)
    7) Катсцен в рекконструкуии еще больше, и на второе прохождение надоедают. (так, к слову)
    8)Зато из-за низкого фпс есть баг с быстрым перемещением через автосохранения. Есть мод, добавляющий в пару раз больше нпс в локации, и с ним игра дичайше лагает, так что да, тут недоработка сильная. (Спасибо, что игра играбельна(в отличии от SW:TFU)).
    9)Ну, добавить смену оружия при приближении врага сложно назвать ИИ. Баг с отменой действий так и не починили, плюс прикольный баг, когда у тебя вкачан любой тип удара на 3,и ты не можешь использовать этот же удар, но 1 и 2х уровней, а твой сопартиец может.
    Поведение сопартийцев было и в первом которе (только там было их то ли 3,то ли 4) и работало на "ура".
    10)Частично это и хорошо, игра уж точно не затянута. Второе прохождение в рекконструкуии очень сильно мне портило игру, так как каждый заход на Ястреб сопровождался катсценами, которые не очень интересны, зато их было много.
    Да, игра слишком простая, писал отзыв постепенно смотря видео. Благо есть аж 2 мода на плейграунде, которые делают котор в разы сложнее.
    Которы 2 вышел достойный, но если задрачивать его пару лет, то видно всю сырость движка и непродуманность системы.
    Издателя тоже можно понять, сроки были к новому году, чтобы продажи пошли лучше)))
    Спасибо за видео, лайк однозначно.

    • @DobryArlekin
      @DobryArlekin 5 ปีที่แล้ว

      Насчет сложности- да. Я, помню, проходя игру во второй или третий раз, создал женщину темной стороны. Очки темной стороны накапливаются несколько быстрее, чем светлой. В середине игры я уже был очень злой. Изучил молнию третьего уровня, которая била по всем НПС вокруг тебя и все. Забежал на локацию- ударил молнией, бежишь дальше. Автоподстройка сложности не угналась за моим персонажем и все умирали буквально с удара. Особенно это явно было на планете где была гражданская война. Там в конце были такие массовые бои, с большим количеством врагов. Когда они все умирают с одного удара- это старновится не интересным.

    • @Skororost
      @Skororost 4 ปีที่แล้ว

      На сколько я помню, по сюжету гг неосознанно «притягивает» людей к себе - что-то там с силой и пережитой войной... Поэтому первый пункт мимо.

    • @bonessnap
      @bonessnap 4 ปีที่แล้ว

      Skororost да ну не, это бред. Может Мандалору и интересно путешествовать с воином, но какой смысл мандалору от компании дипломата, который за всю игру подерется раз 10? В первом которе можно спокойно перебить половину партии, а во втором и близко ничего этого нет. Пару персонажей отталкивают и вообще никакого желания с ними играть нет (гото, ханхаар, мира, дубовый т3м4) Что реально круто сделали с сопартийцами, так это Аттон и ГГ черной стороны. Нереально крутой геймплей получается.

    • @Skororost
      @Skororost 4 ปีที่แล้ว

      HK 55 Не бред. Точно помню, что был диалог с Креей, где она это объясняла. За главным героем неосознанно следуют люди из-за особой связи с силой, что-то такое. Подробностей не помню, но точно помню, что было. Вроде, там гг чуть ли не сам задавался вопросом, какого хрeна некоторые члены отряда за ним идут. Может разрабы таким способом объяснили допущенную игровую условность. Мне плевать. В играх всегда будут условности, поэтому даже хорошо, что разрабы потрудились оправдать свою. А если бы не оправдали, то всё равно плевать. В реальности люди дофигa логичные, что ли? ))

    • @lukediceman1098
      @lukediceman1098 4 ปีที่แล้ว

      со служанкой там вообще сложно. она может просто приревновать к Визас если влияние к ней выше

  • @akm8432991
    @akm8432991 5 ปีที่แล้ว +13

    Как будто Нюнберский процесс посмотрел. Все настолько серьезно что даже я себя падаваном чувствую.

  • @ДобрыйХаосит-х6ф
    @ДобрыйХаосит-х6ф 5 ปีที่แล้ว +48

    Ну не знаю. Тут я полностью на стороне Обсидианов ибо ГОД разработки отнять это... Кроме как "типичное ЕА." мне сказать нечего. Хотя... Скажем спасибо, что лутбоксов нет. И пожалеем, что им не пришло в голову распилить недостающий контент на ДЛС.

    • @Leo-yr5jb
      @Leo-yr5jb 5 ปีที่แล้ว +10

      Во-во отнять год разработки у игры которая на релизи чуть больше года разрабатывалась это писец, это как :
      Стандартная ситуация из вахи 40к
      Больному надо промыть рану наложить швы и на ребилитацию.
      Да хрен там плавал, отрежьте ногу до колена костыль и пусть завтра идет в атаку первым.

    • @KusabiTetsugoro
      @KusabiTetsugoro 5 ปีที่แล้ว +7

      EA не имеет никакого отношения к этой игре.

    • @ДобрыйХаосит-х6ф
      @ДобрыйХаосит-х6ф 5 ปีที่แล้ว +7

      @@Leo-yr5jb В Вахе это хоть оправдано всеобщим пздцом. И то если потери неоправданно большие к стенке уже командира поставят. А тут что? Желание заработать все деньги мира, да побыстрее?

    • @Leo-yr5jb
      @Leo-yr5jb 5 ปีที่แล้ว +4

      @@ДобрыйХаосит-х6ф Общим пиздецом вызванным идиотизмом, как и здесь)

    • @ДобрыйХаосит-х6ф
      @ДобрыйХаосит-х6ф 5 ปีที่แล้ว +4

      @@Leo-yr5jb .... О да. В Вахе все идиоты. Ога.

  • @ЭрикТеодорКартман-ю1р
    @ЭрикТеодорКартман-ю1р 5 ปีที่แล้ว +22

    Блинн, из-за всего этого я хочу теперь переиграть КОТОР 2.

  • @BadRusMan
    @BadRusMan 5 ปีที่แล้ว +12

    Интересно было бы узнать, что было не так с Armies of Exigo. Игра отличная, а популярность не собрала.

  • @ВикторДюков-ъ4р
    @ВикторДюков-ъ4р 5 ปีที่แล้ว +11

    Жалкий огрызок, именуемый дефолтной версией KoTOR 2, не стоит даже запускать без установки Restored Content Mod и M4-78.

    • @fukkiretawaifu4590
      @fukkiretawaifu4590 5 ปีที่แล้ว +13

      M4-78 очень скучная планета,правильно сделали,что вырезали

    • @vladimir22666
      @vladimir22666 4 ปีที่แล้ว +12

      Игра складывается не от одного только количества контента и запутанности сюжета. Атмосфера второй части вышла по-настоящему восхитительной даже без всяких планет дроидов

    • @СергейГрачев-у6й
      @СергейГрачев-у6й 4 ปีที่แล้ว

      меня бесит закрытый вход на фабрику роботов.
      сколько часов я убил, пытаясь найти способ его открыть )))

    • @ТёмныйВластелин-ы5п
      @ТёмныйВластелин-ы5п 4 ปีที่แล้ว +1

      @@fukkiretawaifu4590 согласен

  • @Cekachev
    @Cekachev 5 ปีที่แล้ว +32

    А потом люди верят, что это сейчас темное время для игропрома и Звездных Войн.
    Как видите, издатель в 80% случаев всегда является мудаком, которому важен результат, и которого он не всегда способен дождаться. Вина Обсидиан в этом событии тоже есть, но именно идиотизм и мудачество (по другому не скажу) Лукасовцев и привела к тому, что ЛУЧШАЯ игра по Звездным Войнам, имевшая ОГРОМНЫЙ потенциал, была доделана в спешке, с кучей вырезанных фич и контента. И даже восстановительные патчи с модами не в полной мере отражают все то, что готовили нам ребята из Обсидиан.
    Но, хэй, всегда можно поругать ЕА и Дисней в наши дни. А вспомнить что Лукасы туеву кучу игр порезали никто не хочет. И хотя мы получили хороший ЕаВ и КОТОР2, эти игры могли быть ГОРАЗДО ЛУЧШЕ.

    • @pandafifs
      @pandafifs 5 ปีที่แล้ว +3

      отличный пример-vampire the masquerade

    • @NeSpavshii
      @NeSpavshii 5 ปีที่แล้ว +3

      А если вспомнить практически все игры Обсидиан, то увидим, что все их проекты на выходе технически сырые. Иногда издатель должен подгонять разрабов, иначе они годами будут ковырятся в своём детище, а финансирование не безграничное. Обсидианы не умеют оптимизировать игры, пусть сами проекты очень годные

    • @Cekachev
      @Cekachev 5 ปีที่แล้ว +1

      @@NeSpavshii Первый Пилларс был сделан хорошо. Второй тоже добротно, багов было не больше чем в любом другом проекте подобного жанра.
      Сырым был Альфа Протокол.

    • @NeSpavshii
      @NeSpavshii 5 ปีที่แล้ว

      @@Cekachev видимо мне не повезло. Котор даже сейчас через жопу работает, Нью Вегас - это просто пиздец, альфа протокол тоже на релизе кошмар. Пилларсы первые работали без нареканий, но вторые вылетали и длинна загрузок на локах вообще не радует.

    • @potatorian
      @potatorian 5 ปีที่แล้ว

      и при всем при этом именно КОТОР2 лучшая игра по ЗВ...

  • @alfredfaust10
    @alfredfaust10 5 ปีที่แล้ว +12

    18 ситхов поставили по дизу ибо темной стороне не угодиш.

  • @АнатолийМарков-ы6н
    @АнатолийМарков-ы6н 5 ปีที่แล้ว +8

    Джедай консул или ситх лорд с прокаченными молниями унижает всех и вся в игре

    • @user-ft2nv2cj8t
      @user-ft2nv2cj8t 4 ปีที่แล้ว

      Возможность прокачиваться без ограничения уровня дает унижать всех и вся любым классом с середины игры.

    • @Владислав-ы9м5у
      @Владислав-ы9м5у 4 ปีที่แล้ว

      @@user-ft2nv2cj8t может ограничения и нет, но опыта во всей игре (обрезанной) хватает лишь на 27 уровней.

    • @wicher9992
      @wicher9992 4 ปีที่แล้ว

      @@Владислав-ы9м5у есть пара мест где можно бесконечно фармить опыт, пара часов и 40+ лвл уже есть.

    • @Владислав-ы9м5у
      @Владислав-ы9м5у 4 ปีที่แล้ว

      @@wicher9992 ну и толку, если даже без этого через импланты и мудрость можно раскачать защиту до 50?

    • @wicher9992
      @wicher9992 4 ปีที่แล้ว

      @@Владислав-ы9м5у а причём здесь защита? Смысл в том чтобы качнуть способности силы на максимум и прокачать класс который получаешь после достижения абсолютной тьмы либо света, тот же лорд ситхов изобилует охерительными способностями которые хочется все попробывать и вкачать на максимум, но из-за короткой игры, этого сделать не получится.

  • @emilywalst4185
    @emilywalst4185 5 ปีที่แล้ว +6

    Ну,уж если следующий обзор,то на серию Neverwinter Nights.Было бы очень интересно увидеть и услышать какие-то дополнительные интересности,опираясь на опыт с KOTOR

  • @svetlanapoltoran1736
    @svetlanapoltoran1736 5 ปีที่แล้ว +2

    Кстати пару лет назад прошёл 1 котор на андроиде, потом ждал 2 на него, не дождался и перепрошел 2 на компе (хз какой раз уже) очень люблю эту игру, больше неё только ведьмака. Ps играл в эту планету дроидов, е_анина та ещё, сука чуть бросил из-за неё, не зря вырезали кал этот=))

  • @СергейГрачев-у6й
    @СергейГрачев-у6й 4 ปีที่แล้ว +1

    баланс в игре с одной стороны очень радует, с другой... почти всех сокомандников можно убедить стать джедаями, но реализовать эту толпу монстров не получится.
    И второй момент - ряд сюжетных линий (например, связанных с очень высоким владением компьютером) можно пройти только зная заранее, что делать.
    Еще несколько раздражает бесполезность стрелкового оружия - ближний бой всегда эффективнее.
    Вот это напрягает.

  • @алексштирлиц-в6н
    @алексштирлиц-в6н 5 ปีที่แล้ว +10

    интересный формат роликов, надеюсь будет ещё)

  • @Arhangeldarckness
    @Arhangeldarckness 5 ปีที่แล้ว +7

    Ого! Только вспомнил про Котор, вот держите Видосик. Неожиданно приятно

  • @Maximka88zloj
    @Maximka88zloj 5 ปีที่แล้ว +1

    столько было выпущено модов и патчей на графику и правок сюжета, и для потдердки современных мониторов, но не один грёбаный мододел не выкинул ни одной полностью готовой сборки, всё раскидано по кусочкам по всему интернету и часто конфликтует друг с другом, а ведь игра до сих пор норм

  • @D.ofTheEdge
    @D.ofTheEdge 5 ปีที่แล้ว +3

    Легендарная KOTOR 2 от восхитительных TVG? Это просто фанатский праздник какой-то! )
    LA, конечно, здорово всех обломали, и потом еще не раз обломают... и слава всем энтузиастам-мододелам, допиливающим косяки и восстанавливающим вырезанный контент! (хотя завод дроидов - жесть, нереально проходить, читы выручают =))

  • @riimmau390
    @riimmau390 5 ปีที่แล้ว +2

    TVG, у вас, случайно, не зреет сюжет про то, как работается разработчикам игр в разных компаниях? Ну может какая-нить мини аналитики во временном срезе есть, мол раньнше было лучше/хуже, чем сейчас...

    • @alcel24
      @alcel24 5 ปีที่แล้ว

      Не было лучше раньше. И сейчас не сахар. И ни один разработчик не станет делиться подробностями. Можно таких неприятностей себе на одно место нажить что ... не горюй

  • @ildivis
    @ildivis 5 ปีที่แล้ว +2

    Я один считаю лучшей игрой по ЗВ Star Wars Jedi knight jedi academy? Мне кажется в ней всё было чтобы удержать игрока, мы с мелкими братьями сутками в неё играли. Если можно сделайте и про неё что-нибудь

    • @niiv9747
      @niiv9747 5 ปีที่แล้ว

      Это была твоя первая игра по ЗВ?

    • @ildivis
      @ildivis 5 ปีที่แล้ว

      @@niiv9747 нет, но первая которая затянула

    • @niiv9747
      @niiv9747 5 ปีที่แล้ว +1

      @@ildivis Согласен! Там довольно интересно было сражаться на мечах с ситхами. До сих пор иногда захожу, чтобы кайфануть от фехтования). Надеюсь новая игра не разочарует, т.к. в последних играх нет такого наслаждения от файтинга с ситхами

  • @Tristam_
    @Tristam_ 5 ปีที่แล้ว +4

    Первую часть проходил до дыр, а вот вторую всегда дропал. Не цепляла, хоть убей.

  • @GreedGAME
    @GreedGAME 5 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо Автору за отличную работу) Ролик хорош) Я сам 1 часть на HARD сложности, на канале проходил
    Также Советую Свой канал) Я прохожу #Игры с юмором и интеллектом))

  • @МухахаХахаха-ю5о
    @МухахаХахаха-ю5о 4 ปีที่แล้ว +1

    31 минута хуйни.
    Да....Проблема 2го котора заключалась в том что его выкатили на релиз слишком рано. Но что еще хуже было - его выкатили в стадии кодировки. Это как полать человеку письмо которое в не написано до конца. А потом придти к этому человеку и сесть дописывать это письмо.
    Вот это и было с КОТОР 2. Проект был недокоден и в процессе прохождения эти "хвосты" виднелись не вооруженным глазом.
    На Нар-Шадаа половина планеты недописана с кучей реплик и твистов.
    На Телосе 4 непрописана вариативность выбора - Иториане или Черка. При игре за Черку - дальнейшее прохождение становилось невозможным так как небыл закоден квест который бы позволил тебе попасть в ангар к транспорту.
    На Ондероне куча закрытых дверей которые закрыты потому-что местность за ними не прописана. Карта показывает что там играбельная зона, но попасть туда нельзя потому-что незакодена.
    Из игры вырезали кучу диалогов, притом вырезали выборочно. Из-за чего порой встречаются ответы которые подразумевали большой контекст перед ним, но которого по факту небыло.
    2 часть КОТОР можно бы было назвать годнотой при условии что к релизу разрабы бы "подчистили" свои хвосты и проект вышел бы завершенным.
    Как к примеру Force Unleashed 2
    Видно что времени на разработку почти небыло и разраб не стал гоняться за призраками и к релизу просто качественно отрезал все лишнее что банально не успел сделать.
    Что сделано, то сделано....А то что не успевали - вырезали так как будто его и небыло вовсе!

  • @cryogenius89
    @cryogenius89 5 ปีที่แล้ว +2

    Простите за оффтоп: Народ, у всех вылетает первый котор на вин10? Играю минут 5, затем вылет

  • @jefffirsov1377
    @jefffirsov1377 3 ปีที่แล้ว +1

    Чувак, а ты случайно не с AniLibria? Да-да, это же голоса многих персонажей из аниме. В первые я услышал тебя в Черном Клевере...

  • @V_for_Vadim
    @V_for_Vadim 5 ปีที่แล้ว +2

    кстати, а какая часть лучше? первая или вторая?
    недавно пробовал поиграть - Очень раздражали паузы во ремя и после боя . приходилось сохраняться после каждого боя и опять загружаться - иначе персонаж намертво застывал и не реагировал ни на что.
    ну и да графоний малость глаза резал. даже в готике лучше
    ps на 25:31 на заднем плане лежит трупак легионера цезаря из фолаут нью вегас - привет нам от ОБСИДИАН ИНТЕРТЕЙНМЕНТ

    • @БыковаАлександра-г4л
      @БыковаАлександра-г4л 5 ปีที่แล้ว +2

      Первая часть ,с идеально проработанным лор-ом,это как говорится если кайфуешь от самих Star wars .Вторая почти такая же ,но недоделок если поиграешь со 2kotor сразу то хрен сюжет поймёшь ,хотя фишка как раз в нём

  • @armat_it
    @armat_it 5 ปีที่แล้ว +4

    вот это контент. отличный монтаж и звук, спасибо за перевод и комментарий!!

  • @s.s.5421
    @s.s.5421 5 ปีที่แล้ว +3

    Прошу сделайте разбор философии второго и третьего Биошока. Первое видио лично мне и я думаю всем нам очень понравилось. И мы будем очень признателен вам Если бы вы выполнить просьбу.

    • @cluekva176
      @cluekva176 5 ปีที่แล้ว

      диссоциативное расстройство идентичности?

  • @vladislavgrebnev5303
    @vladislavgrebnev5303 5 ปีที่แล้ว +5

    Спасибо за 31:16 минут удовольствия
    Эх, как бы было шикарно увидеть Котор 3 или ремастер 1 или 2 части... мечты, мечты

    • @Huo_Long
      @Huo_Long 5 ปีที่แล้ว +1

      Ремастер с по настоящему открытым миром в стиле Скайрима,или вообще ММО.

    • @maxd2899
      @maxd2899 5 ปีที่แล้ว +2

      @@Huo_Long: ММО по SW:KOTOR.
      SW:TOR: *пытается умереть*

    • @hessnail2799
      @hessnail2799 4 ปีที่แล้ว

      @@maxd2899
      Она всё ещё жива и неплохо играется, несмотря на всё нытьё хейтеров, держу в курсе.

    • @wicher9992
      @wicher9992 4 ปีที่แล้ว

      Да, чтобы мир был по типу ведьмака или скайрима, без измннения сюжета(нынешним людям это не доверишь, а найти тех же программистов 20 лет спустя врятли получится) Сделать супер графику и всё будет охнно. Как вариант просто добавить кучу квестов(но гланый сюжет вообше не трогать) чтобы игра была часов на 600+

  • @Kkkkkkk88888
    @Kkkkkkk88888 11 หลายเดือนก่อน +1

    Можно про Star Wars The Old Republic пожалуйста?

  • @kifoz_lordoz
    @kifoz_lordoz 5 ปีที่แล้ว +3

    Просто охуенно!!!! Спасибо за материал , перевод и отличную информацию о любимой игре

  • @paulishutin1261
    @paulishutin1261 5 ปีที่แล้ว +1

    Відео - шікарно, хочу ще. Вже здається написали, проте згадаю знову звуки лайтсейберу поверх матюків - бімба))))

  • @bebei165
    @bebei165 4 หลายเดือนก่อน +1

    У игры были возможности превзойти первую часть, но, ка это обычно бывает, жадность фраера сгубила
    Игра крайне кривая, сырая и сюжет шит белыми нитками, даже с модом на восстановленный контент, особенно хочу отметить невнятный кусок Альдеараана , обрезанный квест на Нар-Шаада и еще более невнятную концовку
    Лично я ни*уя в конце не поняла, особенно прям заинтересовал вопрос куда делся мой любимчик Бао-Дур сразу после Телоса, я с ним вообще-то таскалась всю игру
    А он оказывается УМЕР
    Не, то, что он умер , я как бы не осуждаю, порция стекла никогда не помешает, но вот можно же было как-то сообщить о таких интересных фактах, не?
    Первая часть в этом плане лучше будет однозначно, однако мне не нравится момент,что противостоящие стороны доведены до карикатурности, ака светлый джедака такой весь милосердный добряк,который бабки и хилки раздает направо и налево, а темный джедака общается только чрезмерно пафосными фразочками ,ест детей на завтрак и делает всякое с гусями (с)
    Ну такоэээ, а вот в этом плане вторая часть лично для меня на порядок выше, этакая серая философия где каждая сторона по-своему поганенькая

    • @deko1488
      @deko1488 หลายเดือนก่อน

      @@bebei165 конец 2ой части должен был подводить к началу 3ей,которая не вышла,если вкратце то друзья Митры стали гранд мастерами нового совета джедаев,а Митра пошла искать Ревана,вобщем по сути сюжет 3ей части перенесли в книгу "Реван"
      А Бао дур вобще находится в супер позиции, где-то говориться что он стал частью нового совета,а где-то что умер

  • @vermidian_
    @vermidian_ 5 ปีที่แล้ว +3

    Whyyyy is this on my recommended?

  • @AndreyEvg
    @AndreyEvg 5 ปีที่แล้ว +1

    KotOR - одна из самых любимых игр детства, пройдена множества раз. Да благодаря этой игре, ее диалогам я английский выучил. (У меня была не версия без перевода)

  • @arridann
    @arridann 5 ปีที่แล้ว +2

    Хм....перегнул автор статьи с "незамысловатостью" ИИ в 1-ой части. Он незамысловат, но банально оружие с ближнего на дальнее и наоборот менял) Или это чисто про сопартийцев?

    • @yBa3lGaeMblU_KoLLle7loX
      @yBa3lGaeMblU_KoLLle7loX 5 ปีที่แล้ว

      у тебя ии что ли появился от того что ты оружие у СВОЕГО персонажа менял

  • @alfredfaust10
    @alfredfaust10 5 ปีที่แล้ว +3

    Очень полезное видео, побольше такого контента, годная озвучка , мне очень понравилось.

  • @markpochka8005
    @markpochka8005 5 ปีที่แล้ว +1

    первая круче в разы

  • @benjo3_
    @benjo3_ 4 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо, мужики, за такое интересное видео. Никогда не играл во вторую часть, но смотреть было крайне увлекательно. Отдельная благодарность Максиму Милязеву за перевод)

  • @brunishka
    @brunishka 5 ปีที่แล้ว +5

    Про падаванство, после трёх прохождений, слышу впервые :D

    • @vaxykka3418
      @vaxykka3418 5 ปีที่แล้ว +3

      Я после первого прохождения еще лет 5 назад решил залезть на вики с поиском инфы про одного перса, и меня понесло. И совершенно случайно увидел, что того же Аттона, Миру и еще парочку товарищей можно было кинуть в джедаев :D
      Там оказалось что нужно с ними много болтать и т.д.

  • @КонстантинНекрасов-е2м
    @КонстантинНекрасов-е2м 5 ปีที่แล้ว +2

    functionalvol - движок для чтения текста? Можно ссылку плиз?

  • @norfolx
    @norfolx 4 ปีที่แล้ว +2

    16:57 ах, эта мелодия... чуть не до слёз.
    Выражаю благодарность за подачу столь интересного материала.

    • @enlioness2336
      @enlioness2336 2 ปีที่แล้ว

      О да....я даже от неё плакала во время игры

    • @писюня
      @писюня ปีที่แล้ว

      Согласен. Очень люблю эту мелодию, она даже у меня в плейлисте теперь есть.)

  • @darthrumba780
    @darthrumba780 5 ปีที่แล้ว +3

    Больше таких обзоров! БООЛЬШЕ!!!

  • @NiPaaa30
    @NiPaaa30 5 ปีที่แล้ว +1

    И шо даже рекламы не было. Фигасе. Хороший выпуск.

    • @havium
      @havium 5 ปีที่แล้ว

      От этих ребят не жалко и рекламу потерпеть (если, конечно, не будут палку перегибать). Все таки одни из лучших на ютубе))

  • @Gimmerum7
    @Gimmerum7 5 ปีที่แล้ว +3

    "Мы считаем, что смогли сделать достойный сиквел..."
    Эх, хера с два. Получился у них печальный огрызок. Помню как мне, совсем тогда юному фанату КотОР буквально плакать хотелось от этой игры, ведь чувствовалась эта скомканность, порезанность, недопиленность. А ведь могучий потенциал и амбиции тоже чувствовались, и от этого только грустнее. Не знаю уж, разработчики виноваты или издатели, но у второго КотОРа были все шансы стать настолько круче первой части, что о ней бы перестали вообще вспоминать. Не срослось(

    • @Skororost
      @Skororost 4 ปีที่แล้ว +1

      Никита Сальников А мне второй Котор всегда больше нравился, как геймплеем, так и сюжетом.

  • @Roman_Hodishevskyi
    @Roman_Hodishevskyi 5 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо за видео! Формат интересный, жду еще подобных историй)

  • @brooncard7446
    @brooncard7446 5 ปีที่แล้ว +2

    Аудитория очень заинтересована)

  • @atlas-method
    @atlas-method 5 ปีที่แล้ว +1

    А это интересно... Это интересно на самом деле! Очень хотелось бы в данном формате посмотреть еще по другим играм, причем не только всем известным. Взять к примеру что-то крутое, но забытое или не приобретшее популярность (слёту вспомнился Advent rising) и что-то в этом духе. Годный контент, ждем-с еще!

  • @mbiwe3ep_on_futanari617
    @mbiwe3ep_on_futanari617 5 หลายเดือนก่อน

    Канал TVG, огромное вам спасибо за то, что открыли больше деталей по разработке КОТОРа 2 и больше банок червей, о которых я мог не знать.
    1:20 мин. Человек, который напрограммировал забагованный кусок поноса, который игру мог засофтлочить в двух местах, как минимум - компетентный?.. Кто, в понимании авторов, тогда некомпетентный разработчик?
    7:12 мин. Или перевод гениальный, или разрабу было ни в коем случае не плевать, какая чушь несётся из его рта.
    9:24 мин. Да, финала, который ОДИН. Р - Развили идеи оригинала, где финалов было ДВА.
    10:00 мин. Да, преуспели в том, чтобы создать рандомную систему, которую заабузить - как два пальца об асфальт. Где рарные предметы падают в количестве больше одного, т.е. они неуникальны в отличие от первой части. И находишь ты их в рандомных помойках, а не там, где они должны находиться.
    Найдут тяжёлую броню и не захотят что-то другое - чувак не играл в игру, я делаю вывод
    10:11 мин. Просто уссываюсь с гениев, которые за рандомизированный лут везде. Что это такое на деле? Представьте, вам дают за вознаграждение написать тест на знание геймдизайна, где награда обещана за набор 100 баллов. Ты пишешь на 100 баллов и тебе в награду дают - жвачку за 50 копеек. Ну, как игрок, где твоя радость от получения награды?! Выкидываешь эту жвачку в мусорное ведро, а там 1000000$. Ну и хрен ли толку от твоих стараний и превозмоганий? А ещё они сами говорят, что им было лень париться. вот это я понимаю, ответственный подход.
    12:28 мин. И что толку от этого, если, и так, и этак враги один хрен ничего сделать не могут? Даже на харде... Ну то есть вот, в чём преуспели-то - в том, ЧТОБЫ НЕ ПАРИТЬСЯ ЛИШНИЙ РАЗ И НЕ ДЕЛАТЬ. Молодцы!
    13:48 мин. ПОСТОЙТЕ, А КАК ЖЕ ЭЛЕМЕНТ ПЕРВООТКРЫВАТЕЛЬСТВА? НАХОЖДЕНИЯ? Зачем вы выкладываете всю инфу о возможном потенциале прокачки оружия, если вам так было важно чувство радости от случайного нахождения? Как-то странно отнеслись к рандомизации... В Первой части как раз всё надо было искать. То есть, это как, вы "неуспели" в этом?..
    14:01 мин. С 2 до 6? А зачем столько? Против кого? 200 улучшающих предметов, где все выбирают заточку урона и меткости, т.е. около 10-15 xD
    18:08 мин. Да даже в ванильной версии кол-во контента было на уровне КОТОР 1. Всё с ним было нормально. Просто вы были криворукими, ленивыми задницами, которые не были способны сказать вовремя "нет". Сами же согласились делать игру ввиду отсутствия бюджета, команды, скилла работы с движком - сами себе враги.
    22:00 мин. Это ГЕНИАЛЬНО. Они жалуются на топорность поведения сопартийцев в первой игре, а потом делают ТО ЖЕ САМОЕ во второй. Так А ЧТО ОНИ ХОТЕЛИ РЕАЛИЗОВАТЬ-ТО?!
    23:00 мин. Все механики оказались Х, оказались У, оказались Z - сами из космоса, видать, прилетели и оказались такими-сякими. Ни в коем случае не потому что вы лентяи и сами дали согласие с этим работать. Лучше бы отладили вместо того, чтобы витать в облаках, чем, по вашему собственному признанию, вы и занимались.
    23:32 мин. Да вообще - нет, всем влияния более-менее хватает, если знаешь, где и как.
    28:30 мин. Погодите, так это что получается? Обсидиан пала жертвой своего малодушия? Не смогли убедить внести поправку в контракт вообще никак? Так это получается, временное ограничение НЕ АРГУМЕНТ xD.

  • @mbiwe3ep_on_futanari617
    @mbiwe3ep_on_futanari617 5 หลายเดือนก่อน

    Финальный вывод.
    1) Разрабы преуспели в автоматическом налаживании механик, ВООБЩЕ НЕ ПРОВЕРЯЯ, как они работают (рандомизированный лут, авто-левелинг врагов), а когда проверили вручную - оказалось поздно. Просто лентяи.
    2) Оказывается, большую часть времени разрабы тратили не на тестинг и исправление ошибок, а на попытку реализовать свои амбиции ввиду отсутствия опыта, бюджета и рабочих рук. Им даже не хватило ума потребовать внести поправку в контракт об изменении дедлайнов. Сами себе враги.
    3) И временное ограничение, таким образом, не аргумент как в юридическом, так и в фактическом плане, т.к. они сами признались, на что ушла большая часть усилий. Просто чудесно.
    4) Они же чему-то научились из этой истории? Но после выхода New Vegas стало понятно, что научились, но не совсем.

  • @metata3502
    @metata3502 4 วันที่ผ่านมา

    я вот что для себе понял прослушав этого Кевина и послесловие. Вы как-будто вообще не уловили прикол котора и чем он для меня был хорош. Весь этот разбор механик это вообще не то. Первый котор была "живой" игрой. В этом мире хотелось жить. Вторая как была разочарованием на момент выхода (условного детства) так и осталась. Ну не работает для меня эта серая мораль. Она хороша как идея, но так слабо инкорпорирована в мир. Мне было просто скучно слоняться по бледному, невыразительному бедному миру второго котора, с его скучными персонажами. Магия утрачена безвозвратно. И не надо толкать тэйк про "глубину" и "философию" второй части. Она работает только на словах. Странно что вторую часть ещё помнят, превозносят. Это не провал, но и восторги не оправданы

  • @object-45
    @object-45 5 ปีที่แล้ว

    Очень жаль, что вторая игрушка вышла такой сырой. Эх..

  • @АлексейСтанкевич-ж2с
    @АлексейСтанкевич-ж2с 3 ปีที่แล้ว +1

    4:11 вот так отчитывались

  • @havium
    @havium 5 ปีที่แล้ว +1

    Каюсь. Полностью забыл о существовании данной игры, хотя когда-то сутками в неё играл... Как же давно это было.
    Вспомнил. Прослезился. Ностальгия, однако.
    Спасибо!

  • @Bkb4m
    @Bkb4m 5 ปีที่แล้ว +1

    Мне такой формат роликов очень нравится. Если я пропустил в своё время какую-то игру, то через призму подобного рода разборов шансы взять и поиграть очень возрастают. Особенно, если игры одиночные

  • @ГоловаБолит-ъ5в
    @ГоловаБолит-ъ5в 4 ปีที่แล้ว +1

    На дворе 2020 год, а KOTOR 1-2 является до сих пор лучшей в саге Звездных Войн!

  • @ДенисСтопницкий
    @ДенисСтопницкий 5 ปีที่แล้ว +2

    где скачать можно без багов и со всеми плюшками ?!

    • @Woorhies
      @Woorhies 5 ปีที่แล้ว

      На пиратских островах можно сразу найти всю сборку с вырезанным контентом) Либо купить лицуху в стиме и потом поискать сообщество стима, где опубликованы файлы с патчами и в целом "реборн" для котора

  • @arthurkurbedzis
    @arthurkurbedzis 5 ปีที่แล้ว +2

    Хорошая рубрика, ведь по сути всегда приятно послушать профессионалов своего дела и услышать о внутриней кухне проектов.

  • @ДжекРайдер
    @ДжекРайдер 5 ปีที่แล้ว +2

    Эх, великая вторая часть. Так жаль, что тройка не вышла(

    • @councilsicaspian5778
      @councilsicaspian5778 5 ปีที่แล้ว

      Для меня отмена третьей части КОТОР это как если бы в 2015 году взяли и отменили Ведьмака 3. До сих пор надеюсь, что когда-нибудь выйдет продолжение.

    • @ДжекРайдер
      @ДжекРайдер 5 ปีที่แล้ว +1

      @@councilsicaspian5778продолжение вряд ли будет. Историю продолжили в книге "Реван" и ммо. Другое дело, что там говно какое-то получилось.

  • @AnanasFantomas
    @AnanasFantomas 11 หลายเดือนก่อน

    "Рыцарей Старой Республики" купил впервые на DVD в Питере, во время каникул, в каком-то подземном переходе. О существовании такой игры вообще был не в курсе, хотя почитывал постоянно Игроманию. Глаз упал на "Звёздные войны" - для меня было достаточно. После этого обожаю обе части, а вторая так вообще зашла по самые гланды за счёт мозгодробительного сюжета, даже в своем обрезанном виде. Да, там без бутылки шнабса и пояснительной бригады не все было понятно, но зато более мрачный сюжет и персонажи. По мне так вторая часть сюжетно сильнее, особенно в совокупности с прочтением некоторых произведений Дрю Карпишина по Старой Республике. Да и сюжеты The Old Republic, которая ММО, тож ретроспективно много чего открывают.
    Вот чем был хорош Лукас с его компашками... они были последовательны и заботились о вселенной ЗВ, даже позволяли экспериментировать кому следует.
    Дисней - киллер. Смерть Микки Маусу

  • @Forrealgoat404
    @Forrealgoat404 26 วันที่ผ่านมา

    Всмысле что пошло с игрой не так!?
    Как по мне, котор 2 переплюнул полностью первую часть!
    Триумвират ситхов рулит!

  • @kabyzdoch
    @kabyzdoch 5 ปีที่แล้ว +1

    в качестве филлера сгодится.
    правда, новый актёр озвучивания пока справляется не очень хорошо - всё очень монотонно, смысл часто мимо ушей пролетает.

  • @мостримап
    @мостримап 3 ปีที่แล้ว +1

    Анилибрия😳😐

  • @almore
    @almore 5 ปีที่แล้ว +2

    Гуууд, моя хотеть больше видео))))

  • @rbcd-5063
    @rbcd-5063 5 ปีที่แล้ว

    Прямое продолжение у Kotor 2 есть называется Star Wars The Old Republic это ММОРПГ у которой есть 8 сюжетных линий на стороне Империи ситхов: (Ситх Воин, ситх инквизитор, имперский агент, охотник за головами) на стороне Республике (Джедай воин, Джедай консул, контрабантист-я бы назвал эту сюжетку молодой Хан Соло, республиканский солдат) игра распространяется условно бесплатно и скачать ее можно на сайте BioWare, так же можно оформить подписку на месяц или два стоимость подписки на месяц стоит 299 рублей, подписка дает доступ ко всему контенту игры так же к DLC, коих там не мало в сентябре 2019 года планируется крупное обновление и добавление еще одной сюжетной линии и много другого единственный минус для большинства игра полностью на английском языке и русификатора не планируется. Про игру можно сказать одно она великолепна сюжет просто потрясающий, так что если кто ждет Kotor 3 он уже вышел давно, если Вас пугает ММОРПГ то не переживайте игру можно пройти самому как сингл. Автору респект за Kotor 2 и Звездного Лукаса :)

  • @Oleg_Motorin
    @Oleg_Motorin 5 ปีที่แล้ว

    Мда, как бы хотелось увидеть заново переделанные KOTOR 1-2 на современном уровне. Увы, этого не будет. И потому, что некому делать. И потому, что крыса-мутант не даст - теперь ВСЁ, что было ранее придумано и воплощено по вселенной ЗВ ДО 4-го эпизода и ПОСЛЕ 6-го не существлвало НИКОГДА. не канон более. А этот канон, на минуточку, создавался почти 40 лет !!! То есть никакой Старой Республики не было, как соответственно и рыцарей её. Вместо старого, хорошо продуманного и богатого канона крыса вывалила адский высер и предложила считать это гуано новым и ну очень хорошим каноном (блевать).

  • @clubmix6980
    @clubmix6980 5 ปีที่แล้ว +1

    Хорошое видео. Узнал много интересного, как для человека который в далеком 2006-7ом познакомился сначала со второй частью игры, а только потом уже с первой (ну вот как-то так криво получились). Люблю этот сеттинг ЗВ. До сих пор в сюжетной подаче одна из лучших!

    • @enlioness2336
      @enlioness2336 2 ปีที่แล้ว

      У меня тоже так вышло. Первая часть с диска не установилась, а только вторая. Только через год потом в первую сыграла, уже скачав её. Первая сюжетно хоть и кажется более завершённой, вторая запала в сердце и проходила минимум дважды

  • @unclekoo1907
    @unclekoo1907 5 ปีที่แล้ว +1

    Про первую Fable бы что-то такое я глянул.

    • @БоббиГнуччи
      @БоббиГнуччи 5 ปีที่แล้ว

      Мулинье обещал о растущих деревьях,детей и об конкурентах в гильдии. Да чегго он только не обещал это был Тодд-лгун своего времени. А кстати что сейчас с Мулинье?

  • @vitalytryasov8820
    @vitalytryasov8820 ปีที่แล้ว

    Хорошая игра, в коллекции моих любимых.
    Первую часть так и не играл. Вторую проходил не однократно, столько всегр там было скрыто.. особенно, когда понял, что через влияние можно развить своих последователей до джедай - игра заиграла новыми красками. Долго мучился с мандолором, из него джедай так и не получился)

  • @mentalrapevictim
    @mentalrapevictim 2 ปีที่แล้ว +1

    Первый KotOR мне показался сюжетно намного банальнее, финальный твист уже состарился и не производит вау-эффекта, как и геймдизайн и персонажи. Там либо доброе добро, либо злое зло. В то время как The Sith Lords до сих пор будоражит память своим сюжетом и колоритными сценами: Apathy is death, появления джедаев на Дантуине, битва с Дартом Нихилиусом и еще десятки примеров я не забуду никогда, это невероятные эмоции
    Сырость проекта чувствуется, но это один из тех случаев, когда плюсы настолько велики, что на баги не хочется обращать внимание, а каждая крупица контента на вес золота

  • @Eek_The_Cat
    @Eek_The_Cat 2 ปีที่แล้ว

    К сожалению, у этой игры фундаментальные расхождения с каноном ЗВ. Поэтому задумке было суждено либо удаться, и тогда история могла обрушить всю конструкцию Лукаса, либо жестоко оступиться, став в некотором смысле изгоем, что и произошло. И техническое состояние игры мало на что повлияло бы в этом отношении.

  • @АлександрХалудеев
    @АлександрХалудеев 5 ปีที่แล้ว +1

    интересно они не задумываются о ремастеринге, или чём то похожем.....

  • @aloysiuskalligunderratedsi8861
    @aloysiuskalligunderratedsi8861 5 ปีที่แล้ว +1

    Самая крутая пустыня в ЗВ ето КОРРИБАН

  • @TheRandyMarsh
    @TheRandyMarsh 5 ปีที่แล้ว

    А какой смысл во всем этом?) Уже несколько лет существует огромная онлайн вселенная по Star Wars вы бы лучше применили бы свои силы на ее русификацию... чем воскрешаете то, что давно уже устарело и умерло...

  • @alexeyklimanov4409
    @alexeyklimanov4409 5 ปีที่แล้ว +1

    Очень интересно делайте ещё посмотрел с удовольствием

  • @timecop8489
    @timecop8489 5 ปีที่แล้ว +2

    Что значит "ревизия" в названии?

  • @Ivsaro
    @Ivsaro 5 ปีที่แล้ว

    мне эти 200 улучшений ***** ***** ***** . 3 рабочих а остальное шлак . Чем тут гордиться ? После того как я 2 раза из-за багов пройти не смог,я эту игру на *** вертел . А вот первый Котор обожаю )

  • @vadzims5437
    @vadzims5437 3 ปีที่แล้ว

    Вот к чему приводят переработки... зря только оставались до поздна. Все равно ничего не успели ) Игра хороша, но к концу прохождения интерес падает. Спасибо за детальный обзор.

  • @nikotindimov9086
    @nikotindimov9086 3 ปีที่แล้ว

    Котор могла быть лучше если бы не уёбищные загадки в игре как в первой так и второй я вот щас играю на андройде единственный шанс пройти эти тухлодырые загадки это искать их решение в инэте ведь они просто ставят в тупик всё прохождение нахера делать такой геморрой как кольца генератора на столбах или мазайка н полу это вообще пздц с мазайкой я мучался долго инета месяц небыло и целый месяц я всё проклинал пока нарезал по нему круги ни подсказок нихера зачем было так игру портить неясно так же тонны ненужных диологов ни о чём и ни к чему ну и бешеное распределение очков света или тьмы а так же убрали возможность фастрвела к короблю и это тожэ пздц ну как же не забыть про миссии за щенящих союзников которых выносят с двух щелчков вообще если в первой части ты бегал джедаем и выживал то во второй просто отсасываешь изза беспомощных нпс в твоей комманде которымы тебя заставляют играть в приказном порядке вообщем по началу играть интересео но с середины игры упираясь в загадки или в миссии с нпс игра начинает бесить.

  • @Иванщукин-ф6г
    @Иванщукин-ф6г 5 ปีที่แล้ว +1

    В плюсы надо было добавить сюжет. Тут фактически не слова об этом)

  • @SuperDracula1992
    @SuperDracula1992 4 ปีที่แล้ว

    для меня котор2 был первой игрой из серии и тогда я ее толком не понял и забросил еще на начальном этапе
    спустя какое то время ознакомился с первой частью, прошел ее целиком и влюбился в нее
    потом решил вернуться ко второй части и хоть со скрипом но втянулся, все таки обсидиан не умеет делать интересное вступление в своих играх, во втором которе это особенно сильно чувствуется, думаю многие люди помимо меня тупо ничего не поняли из такого вступления и не втянулись в игру
    но со второго раза я все же продвинулся дальше, прошел пару планет, но потом правда все таки забросил, потому что постоянно попадались вырезанные квесты, которые обрывались просто на полуслове, это очень расстраивало и я так и не закончил игру
    но теперь уже посмотрев несколько подробнейших обзоров и при наличии восстановленного контента очень хочу дать игре еще один шанс, глядишь влюблюсь не меньше чем в первую

  • @johnytreaper
    @johnytreaper 4 ปีที่แล้ว

    А меня вот раздражало по игре, что я становлюсь, сука, мастером джедаем, а какая нибудь лягушка все это время жрет стероиды и каждая новая встреча с ней не выглядит так, будто я получил с десяток лишних уровней

  • @senat9r
    @senat9r 3 ปีที่แล้ว

    Первый раз я проходил второй котор я был взбешён и все мое мнение испортилось сразу, это все было из за огромного кол ва багов, но не давно я купил эту игру и перепрошел ее с восстановленным контентом уже без багов и это лучшая игра которую я проходил

  • @vssvakarian5238
    @vssvakarian5238 5 ปีที่แล้ว +1

    Играл в обе части, и вторая запомнилась мне больше, ибо если установить мод с вырезанным контентом, игра получается очень масштабная и эпичная для тех лет. И за что я еще больше люблю Kotor, так это за то, что практически все наработки по kotor 3 легли в основу тоже шикарной франшизы, которая уже также познала что такое жадность ЕА.

    • @V_for_Vadim
      @V_for_Vadim 5 ปีที่แล้ว

      я не играл ни в одну. какую бы порекомендовал ?вселенная стар варс нравится и старая графика не пугает

    • @councilsicaspian5778
      @councilsicaspian5778 5 ปีที่แล้ว +1

      Оба КОТОРа были эталонами своего времени. Если сыграешь сначала в первую, а потом во вторую, увидишь разницу и сделаешь собственный вывод, какая игра лучше. Мне обе игры зашли одинаково хорошо, до сих пор жду продолжения. @@V_for_Vadim

    • @V_for_Vadim
      @V_for_Vadim 5 ปีที่แล้ว

      @@councilsicaspian5778 ну чтож пойду антологию качать

    • @councilsicaspian5778
      @councilsicaspian5778 5 ปีที่แล้ว

      Готовься к графону 2000-х годов.

    • @V_for_Vadim
      @V_for_Vadim 5 ปีที่แล้ว

      @@councilsicaspian5778 установил уже. эта херня опять после каждого боя застывает на месте , только сэйв лоуд помогают. но так же не должно быть.
      мож я в настройках чего не включил? подскажите плз

  • @kitplay9000
    @kitplay9000 3 ปีที่แล้ว

    Но то что игру перенисли на 2005 год а ее выпустили 2004 виноваты разрабы потому что в видео гворится что обсидиан не звхотели пероносить игру ну в смысле что они не продлиле контракт виноваты разрабы

  • @Stlipin
    @Stlipin 3 ปีที่แล้ว

    Серия Kotor шедевр. Хоть вторая вышла не полностью и тем не менее она одна из лучших игр по вселенной SW

  • @PaulRivne
    @PaulRivne 5 ปีที่แล้ว +1

    Как всегда - шикарный выпуск! Хоть и совершенно не интересовался которами и подобнымизвёздными фИгнями - материал у Вас классный.

  • @spectrzen8069
    @spectrzen8069 3 ปีที่แล้ว

    Могли несколько патчей сделать да и закрыть все дыры и ошибки. А тут тупо забили хер на игру, чтобы срубить бобла да и только.

  • @hasudrow172
    @hasudrow172 5 ปีที่แล้ว +1

    KotOR 2 - лучшая рпг которую я видел

  • @Vvanderfull_Mod
    @Vvanderfull_Mod 5 ปีที่แล้ว +1

    Отличный ролик