Ох, на опасную тему ты высказываешься. Но я, как огромный фанат КОТОР2, и тот самый человек который считает превосходство Двойки над Первой частью очевидной, попробую тебе ответить. Хотя, отдам тебе должное, ты действительно заставил меня глубоко задуматься и пересмотреть некоторые вещи. Сюжет КОТОР2 имел ОГРОМНЫЙ потенциал. КОТОР1 был площадкой для стандартного в мире ДДГ конфликта между Светом и Тьмой, между Добром и Злом. Да, в роли героев и злодеев были достаточно харизматичные личности, которые стали достаточно важными в лоре ЗВ. С персонажами КОТОР2 такое, к сожалению, не вышло, потому что изначально у них было все достаточно сложно для создания им подходящего бекграунда. Да и Карпишин постарался, написав архи-ужасную книжку-новеллу по Второй Котор, где он и за всех игроков решил какой должен быть Изгнанник (лично у меня это всегда был афроамериканец-серый джедай), и.т.д. Да и всю философию Крейи и ее личность он опошлил, что уж говорить если у него вышло, что Дарт Трейя и Крейя это разные персонажи, хотя это очевиднейший ляп. И хотя Карпишин за это получает порцию грязи в лицо, нельзя не признать что тут действительно виновата сценарная группа, которая взяла за основу глубокую и действительно интересную историю, но не смогла внятно ее показать в игре, и в итоге раскидала ее между диалогами и катсценами в произвольном порядке, еще и выпилив процентов 20-25% из игры. КОТОР1 был очень хорошей игрой который показывал обычный конфликт в мире ДДГ. КОТОР2 берет и прям открыто говорит "думаешь война это весело?", и если КОТОР1 мог только намекать что где-то там есть разруха, страдания и ужасы, то КОТОР2 это показывает прямо. Не очень ловко и годно, но показывает же. В детстве для меня весь Перагус был той еще локацией, потому что саспиенс от того, что ты один, посреди разлагающихся трупов и агрессивных дроидов, чей лидер хочет тебя сбагрить стремительно приближающийся угрозе в лице ситов... ну... это действительно вызывает мурашки, и холодок пробегает по спине. КОТОР2 очень сильно уходит в философию Ницше, Хайдеггера и прочих мыслителей 19-20 века, стараясь показать хаотичность мира, и невозможность всегда выделить четко хороших и четко плохих. При этом парадокс ситуации в том, что главные злодеи разумеется воплощают истинное зло (Нихилус хочет сожрать всю галактику, Сион перестал быть живым существом и ищет смерти), за исключением Крейи, у которой есть своя правда. Ведь если анализировать историю ДДГ, то главные тут не политики, не военные, не обычные народные массы, а представители силы. Джедаи и Ситы являются участниками почти всех крупных конфликтов, именно их война привела к образованию сотен конфликтов времен Республики, этот же конфликт привел к образованию а затем развалу и фактической гибели Империи, и дальше по спирали вплоть до Наследия. Разумеется что глядя на все это, Крейя делает простой вывод - "все зло от Силы (магии)" и потому ее нужно уничтожить, чтобы освободить всех и даровать свободу. Но план Крейи срывается, и по злой иронии, он фактически невозможен, ведь как говорил Йода сила - "это все что окружает нас". Гибель силы привела бы к гибели галактики, что является весьма злой иронией. В итоге она умирает, ее философия забывается (хотя в процессе могла родится весьма неплохая идея про баланс форсоюзеров, но в итоге до такой мысли дошел только Дарт Бейн, и применил ее только к ситам), и идеального баланса не происходит. Джедаи и ситы продолжают развязывать войны по всей галактике, оставаясь единственной крупной движимой силой истории в Звездных Войнах. Я действительно согласен с тем, что Крис Авеллон, которого все так превозносят, не смог грамотно подать весьма интересную идею и глубокий сюжет. Не смог, потому что Авеллон не гениальный сценарист, и до гениальности ему как до Луны. Да, весьма забавным образом я умудряюсь любить сюжет КОТОР2 и искренне ненавидеть этого перехайпленного писаку, который приписал все старания сценарной группы себе, а затем прославился весьма мерзким, двуличным поведением. Но работу ты проделал огромную, и в целом, я действительно согласен что в сухом остатке, фанаты КОТОР2 не говорят о самой игре, а лишь рассуждают о том, какой шедевр мог бы получиться. И как страсть к наживе и коммерции перевесили все возможные риски, и в итоге привели к тому, что игра провалилась.
@@fraisertinko Ну, я выскажу непопулярное мнение - восстановленный контент и близко не то, что могло бы быть. Контент странный, ощущается филлерно. Например, здорово что у конфликта ГОТО и робота Бао-Дура есть развязка, но в тоже время хваленная Лона Ваш, которая должна была устроить откровение в духе Крейи, нужна на 5-10 диалогов. В одной версии ее убивают сразу после спасения, в другой она пребывает в анклав джедаев где уже Изгнанник/Крейя убивают. И так во всем.
@@Крэйден_х ну так это "восстановленый" контент ведь) Они не доделывали игру, они лишь восстановили то, что хоть как-то существовало в недрах игры и что авторы успели хотя бы начать) Поэтому к ребятам, которые восстановили все, что смогли, никаких претензий нет и быть попросту не может) претензии только к конченному издателю) разрабы планировали разработку на один срок, а издатель потом этот срок порезал - отсюда и все проблемы
Не так давно перепрошёл обе части с полностью восстановленным контентом. И скажу, что если раньше мне 2-я часть казалась чуть лучше первой, то сейчас между ними просто пропасть. Раньше впечатления от 2-й части портило ощущение недосказанности из-за частых дыр и конечно плохой перевод. Ты слабо понимал, что происходит, но атмосфера игры тянула. А сейчас наоборот хочется пройти за все классы, за мужских и женских персонажей и все стороны, чтобы сложить разбросанную мозайку сюжета целиком. А автор видео низводит весь сюжет до обиженной на весь мир старухи, а подачу до пафосного пустословия, которую любят цитировать подростки) И при этом сетует, что в игре про лордов ситхов самих лордов присутствует очень мало (да-да, особенно Креи). Как по мне автор помимо обзора решил ещё и забайтить тех фанатов 2-й части, которые её любят больше 1-й части. Это особенно заметно в разделе сюжета, где он вначале говорит о нём как о единственном достойном в игре, а в конце последовательно уничтожает и в потоке ярости его аргументы теряют хватку. Насчёт Авелонна мало знаю, но если действительно он создал сюжет для плейскеймента, то этого уже достаточно. Мне просто кажется, что сюжет для таких игр пишется целой командой сценаристов, а слава обычно достаётся так сказать их "начальнику"))
То чувство, когда Перагус - один из любимых уровней. По сравнению с весёлым приключением из 1 части, здесь игрока встретила атмосфера ужаса и безнадёги. Мне наоборот было интересно искать журналы и собирать информацию о том что случилось с шахтёрами и кто я вообще такая в этом мире, в детстве мне досталась игра без какой-либо русификации отчего я ваще не понимала, что происходит, но было очень интересно. Сейчас я с удовольствием прохожу игру, она показала, что звёздные войны могут не просто сводиться к хорошим джедаям и плохим ситхам, может предложить действительно интересную историю с неоднозначными персонажами. Я люблю эту игру ❤️.
Обзор шикарный. Но. Крейя навечно в моём сердце. Её подача, её озвучка, интриги и история... В отличие от первой части, финальный диалог с ней заставил меня плакать. Буквально. "Потому что ради тебя я сожгла бы всю галактику, смяла и бросила к твоим ногам, лишь ради того, чтобы сохранить тебя..." (с) "Ты знаешь, что я уже не могу вернуться к свету, но... спасибо тебе за эти слова." (с) Мрачная, очень мрачная история. Рассказ о том, где Орден прошёл по самой грани и едва не погиб. И да, насчет музыки... Может это вкусовщина, но музыка второй части вызывает мурашки. Превратить ЗВ в хоррор... Это надо уметь. Музыка на Предвестнике до сих бросает в дрожь. Пустые коридоры. Мертвые тела. Загадочная и встревоженная Крейя. Записи в журнале от которых не по себе. Разбитый резервуар с Колто, словно говорящий - ты тут не один.. И множество невидимых ситхов - ассасинов. И этот диалог Крейи с Сионом... "Он не может убить то, чего не видит, а могущество сделало из него слепца давным-давно..." (с) Извини, но на фоне даже всего этого, первая часть прямая и простая, как палка. Хотя тоже её нежно люблю) Вобщем, обзор шикарный, держи лайк, но второй котор прекрасен. Именно в его же мистически-таинственном мрачном духе я хотел бы увидеть третью часть..
Да, да, да, да! Согласен со всем на 100% Добавлю только, что второй котор - это по сути деконструкция ЗВ. Да и любой вселенной с дихотомическим мышлением типа *добро-зло". Это было не просто смело, это было пиздец как смело! И на мой взгляд все получилось. Да, кое-где недосказанности. Но зачем обязательно все до конца знать? В этом и обаяние крутого лора, что многое ты домысливаешь - как в хорошей книге. Да, часть выпилили. Да, жаль что игра не стала такой крутой, какой могла стать. Но на мой взгляд это шедевр все равно. Пожалуй, лучшая игра из всех в какие я когда-либо играл. Есть в ней что-то крутое и глубокое, что оставило ее в сердце навсегда. Хотя впервые проходил ее лет в 13 с кривым машинным переводом и почти ничего не понял. Но тут дело не в ностальгии. Это реально великая игра с очень глубокой философией и не побоюсь этого слова - высказыванием.
По началу я вторую часть не так тепло принял, как первую. Но спустя много лет прошёл второй раз и я её ещё больше полюбил. А если ещё моды поставить, так вообще шик. Эти игры легенды и перепроходить их на 1000 раз одно удовольствие. Спасибо за видео, пошёл качать обе части)
Первый котор который прошел я, был Лорды ситхов 2 Со старым машинным переводом, с частичными вылетами связанно много теплых воспоминаний. Да даже поиграв во 2ую часть ты понимаешь НАСКОЛЬКО же сюжет ЖИЗНЕННЫЙ... А после ее прохождения поиграл в Первую часть, думая что первая часть это продолжение) Старуха выступается, вибротопор, гречиха посевная, переголовный/передовой отряд. 💗
Obsidian воистину уникальная студия, чьи игры оставляют настолько сильный эмоциональный отклик у игроков, что те готовы преодолевать кровью и потом огромную кучу багов, глитчей и прочих технических огрехов ради потрясающих диалогов и квестов. Причем сложно винить разработчиков в хреновом техническом исполнении своих игр, ведь они не один раз оказывались в жестких дедлайнах и как-то умудрялись в эти дедлайны укладываться. Воистину разработка Fallout: New Vegas является чуть ли не точным отражением разработки KOTOR II
Ещё в детстве второй котор понравился гораздо больше первого. Игра работала хорошо, хотя вместо компа были три воткнутые в плату картофелины. Графически игра казалась более привлекательной, боёвка - интереснее и задорнее, сюжет и саундтрек создавали очень гнетущую и депрессивную атмосферу, которая нашла в моей душе куда больший отклик чем очередное эпическое приключение с однозначными добром и злом(хотя саундтрек Соула богоподобен). Да, оборванные сюжетные линии озадачивали, но я даже не задумывался что в игре чего-то не хватает или её порезали. Жду ролик про New Vegas, согласно которому игра переоценена и пестрит косяками, в то время как Fallout 3 непревзойдён и является тем самым триквелом, который мы должны были получить.
3й "фоллыч" - это нечто. Если "Нью Вегас" мне, _в своё время,_ хотелось уже *поскорее закончить,* то в 3й части - как минимум задержаться. РS DC_Interiours - топ мод. RH_IronSights - are welcome. Всё остальное - по желанию. До сих пор не забыл.
Ох, уровень контента вышка ! Каждый раз с удовольствием смотрю твои видео, и каждый раз очкую что следующего может и не быть, учитывая не самое большое количество просмотров. Надеюсь ты не забросишь, а аудитории станет вразы больше.
Первые секунды, "молодая и пока еще известная только в узких кругах канадская компания Bioware" - на этом месте дернулся я целиком. Baldurs Gate (две части), Neverwinter Nights? Нет, не слышал ;)
Игра до сих пор для меня играбельна...обожаю! Не помню уже сколько раз проходил) с музыкой...по мне так хорошая музыка в игре есть, более загадочная, мрачная, ненавязчивая, в нее погружаешься. И да, для меня гг - мужчина, за даму не интересно, а ради признания Визас в конце игры до сих пор мурашки, за это все прощу)) и да мод Малакор 6 очень даже не плохо обновляет концовку
Проходила КОТОРы сильно позже их времени (но до выхода финальной версии рестор-контента второй части), и там, где первая часть ощущалась проходняком и типичной солянкой биовар, которую мне даже, в целом, ни разу не захотелось пройти с тех пор, вторая была на голову выше и цепляла сильнее. Даже если это получилось за счёт недосказанности и обрывочности повествования, хотя это не совсем так, если ставить рестор. Геймплейно во вторую мне, кстати, тоже больше понравилось играть, чем в первую, а затянутым воспринимался только Перагус. Сопартийцы гораздо интересней, гораздо сильнее заходят и без сайдквестов, за счёт того родства, Уз, которые образуются у них с ГГ, за счёт схожести с ней при сохранении индивидуальности каждого. Так что даже без флера очарования игрой в детстве, который многим может помешать смотреть на игру здраво, второй КОТОР для меня остался одной из самых любимых игр, наряду с гигантами вроде Масс Эффекта.
кстати, графика даже в 21 году выглядит.. ну не так вырвиглазно, сюжет мое почтение, у каждого персонажа куча интересных историй и скелетов в шкафу, а крея вообще охуенный персонаж
Да блин ты серьёзно? Спутники лучше в 1-й части?! В первой части ты подходишь тыкаешь - диалог - практически линеен, и они тебе ноют. Бастила что мы ненадёжны, карт о доверии, Миссия - о своём детстве. Только Кандерус и НК-47 молодцы. После 4-5 подходов к персонажу - квест. Очень интересно. Плюс посмотреть общение спутников можно только беря их с собой, а значит если тебе интересно посмотреть все диалоги, надо брать все вариации парами, и ходить кругами по миру пока они не заговорят! Во второй части мало того что диалоги спутников на корабле, и с восстановленным контентом их много. Так ещё в диалоге пусть и не у всех (особенно крея закопаешься с ней трещать) есть нелинейность, и возможность повлиять на них, получить очки света/тьмы, опыт. С восстановленным контентом ты их ещё и реально учишь навыкам! Отдельных квестов нет, но учитывая уровень таких в оригинале, лучше и не надо. Только квест Джоли но он практически всем попадается не в зависимости от того сколько вы говорили. Плюс реиграбельность всех спутников можно посмотреть минимум за 2 прохождения. Единственная претензия которая действительно оч мешает 2-й части - Неочевидность. Кучу Бонусов/шмота/квестов/диалогов можно пропустить если не знать где искать. Но оно того стоит. ps- музыка во второй тоже не хуже.
Я долго терпел смотря этот видос, но когда автор назвал прекрасно прописанных, глубочайших персонажей 2ого котора "картонными болванчиками" у меня пригорела жопа. Да, иметь другое мнение ; это здорово и отлично. Но камон, "картонные болванчики"? Автор точно прошел котор 2 8 раз, как он говорит в видео? Котор 1 - крутая игра, но она строится по типичной ЗВ дихотомии добро/зло. Котор 2 - деконструкция вселенной ЗВ и неимоверно смелое, глубокое и многослойное произведение. То что оно сложнее для неподготовленного геймера - точно не минус. Она затягивает именно этой атмосферой неторопливости, неизвестности, ощущением гнетущего пиздеца и того что вся гадактика в огромном факапе, а зло может скрываться в тени за любым углом и постоянно где-то рядом. И в Крее, и в герое, и в напарниках, и в NPC. По атмосфере и ощущениям котор 2 сильно уделывает 1ый.
Поддерживаю. Из первого КОТОР запомнился только бравурный марш на заставке, буколистическая музыка на Дантуине и тема Кашиика (потому как бесила неимоверно). В КОТОР2 звук намного органичнее, имхо. Тягучая мрачная музыка добавляет напряжения на Нар-Шаддаа, деревянные духовые в разрушенном храме джедаев (в сцене расправы с мастерами-джедаями) просто сносят чердак напрочь, эмбиент на Эбон-Хок будто втягивает тебя в саму Силу, да и сама заглавная тема настраивает на то, что веселых побегушек по планетам не будет - вход только для взрослых. С оценкой музыки автор очевидно лоханулся. Вообще складывается впечатление, что ролик представляет собой квест "кто найдет больше недостатков в КОТОР2, тот молодец" (если нашел мало недостатков, придумай еще).
я сейчас подумал, и понял, что мне начало из первого KotOR кажется гораздо более душным, т.к. в начале игры у главного героя нет приёмов Силы, в отличие от продолжения. Да и момент, когда ты сам потом крафтишь себе меч из кровью и потом добытых компонентов, уж очень воодушевляет.
Я только начал смотреть,на 29 секунде пауза и вот что скажу тебе,час об этой игре,это то что она заслуживает,твой труд колоссален,но просмотры как часть успеха творчества приходят не сразу,только трудолюбие.Надеюсь к концу след года твой ролик о Которе наберёт хотя бы столько же как и у Эдварда.Успехов!
Добавлю: эта игра крайне сильно повлияла на мой подростковый разум. Следствие до по сих пор мною не в полной мере осознанно. Но однозначно то, что она побудила меня задавать вопросы, поиски ответов на которые формируют мою личность.
Спасибо за столь фундаментальный обзор. В отличие от большинства я познакомился с этой игрой не тогда, когда она только вышла, а во вполне сознательном возрасте, всего-то 3-4 года назад. В первую KOTOR играл еще в 2004. Так вот, несмотря на все-все недостатки (вырезанный контент, дыры в сюжете и геймплее) я люблю именно The Sith Lords - за персонажей, за сюжет, который в принципе выходит далеко за рамки вселенной ЗВ.
Б*я как же я вовремя вспомнил о этом шедевре...как раз все закончилось и можно насладиться.. Уже качаю на рабочий ноут Макс версию и потираю рученьки!!!
Забавно 2 часть я прошел за 40 часов а 1 часть за 12 часов , при том что я проходил и ту и другую игру на телефоне (оригинал с русификатором) так как не хотел возится с ПК .
Отличный ролик! Со некоторыми тезисами не согласна, они не вызывали у меня каких то проблем во время игры, но это ролик не портит. Вообще твой канал целая находка, продолжай в том же духе, у тебя шикарно выходит)))
как научится так же классно выражать свои мысли? =) Я понимаю что этот текст который много редактировался и долго создавался- но емае , результат супер крутой!
Я в детстве не играл в kotor открыл эту игру для себя недавно. Люблю эту рпгшку несмотря на все минусы, играю на айфоне, без восстановленного контента на инглише, но все равно игра топ.
Отличный видос. Видно, что много вложил работы. По поводу мнения с игрой согласен, история нравится, но персонажи из 1 части зашли куда больше, тут кроме Креи и вспомнить некого.
41:32-Только данный поссаж про силу пропихнут через жопу. Например, в случае с женой пилота. В данной ситуации, предлагать этому человеку самому искать жену, это всё-равно что отказаться пустить в дом погреться человека, которого облили водой на морозе, потому что обливаться водой на морозе - это закалка организма. Крея предлагает совершенно неподготовленному человеку пойти к огромной ОПГ, состоящей из отпетых головорезов. С таким же успехом можно помочь человеку, предложив ему спрыгнуть со скалы: мол, если силён, то выживет. В данной ситуации у человека в принципе нет никаких шансов пройти это испытание. Мы не помогаем ему стать сильнее, мы его бросаем на произвол судьбы. Если хочешь сделать человека сильнее - так обучи его! Сама-то Крея, что-то мне подсказывает, не в одиночку в диких лесах росла, а обучалась в полноценном военно-монашеском ордене, и до окончания своего обучения была всячески охраняема от опасностей, с которыми она не в состоянии справиться.
Отличное мнение по игре. Не зассал и пояснил за минусы второго Котора. Честно говоря были те же мысли при повторном прохождении и после первой части. Но игра всё равно балдежная
Чересчур строго об игре отзываешься, на мой взгляд. Да, возможно это и не вселенское откровение, но это откровение для вселенной ЗВ. Да, по сравнению с первой частью она не доведена до ума, но и то, что в ней есть, уже заслуживает внимания и уважения. И я понимаю, что всегда полезно осознавать недостатки в каком бы-то ни было произведении, но вторые рыцари это значительно большее для вселенной, чем просто пафосная философия и сырая недоделанность. И именно она, наравне с первой частью, всегда будет лучше, чем хорошо выполненная, но абсолютно посредственная в плане задумки и количества идей, Fallen Order (к примеру)
Я в КОТОР 1-2 с андройда гоняю) даже научился ставить моды и скины на андройд версию 🤣 хотя это было не сложно, сложно было найти мод без KSE или добычу предмета из консоли игры.)
Когда автор привел аналогию с мировоззрением, я понял, что аргументы у него кончились. Если уж так судить, то КОТОР1 это наивная сказочка с плохими плохишами и добрыми добряками. А вот много ли автор знает игр где был бы тот самый "хаотично нейтральный" посыл? Вот за одно это КОТОР2 уже на голову выше КОТОР1.
На мой взгляд главное преимущество первой части в ее атмосфере, и это не атмосфера зв, а скорее самих биоваров, потому что в масс эффекте она похожая(я знаю что он делался с упором на котор, но тут обратная связь), во второй же части, как по мне, гораздо более живая система взаимоотношений с сопартийцами, и более интересные и неоднозначные ситуации, требующие от игрока выбора, Главный герой первой части оказался недосягаем, Реван и его история великолепны, во второй же интереснее сам сюжет игры, когда он не обрезан)
Не мало поклонников у второй части, которые считают еёлучше... Я таких редко видел. Многих, кого встречал, всегда говорили, что первая часть лучше, а вторая хорошая, но есть свои подводные камни + баги и вырезки не мало.
Странно критиковать игру, при том подчёркивая, что она недоделанна. Спасибо за огромный труд. Мне приятно видеть видео по моей любимой игре. Но всё же, это субъективное мнение. Просто есть люди, которые предпочитают несложные героические сюжеты, как в первой, или сложные истории, в которых нужно вдумчиво разбираться, как в Лордах Ситов. Крея неплохой персонаж, через которую авторы передали свою философию. Но за обиженную бабку дизлайк. В игре чётко видно, что она не избавилась от влияния тёмной стороны, на что указывают диалоги, в которых можно получить влияние, выбирая ответы тёмной стороны. Обсидиан сделали ЗВ глубже, и не всем фанатам, привыкшим к несложным сюжетам, это могло понравиться. Если об игре до сих пор говорят, не значит ли это, что она прошла проверку временем? Единственный минус второй котор -- её недоделанность.
года 3 назад Обсидиан выпустили патч который позволяет играть на широкоформатных мониторах. в стиме этот патч устанавливается автоматически, в остальных версиях его нужно устонавливать вручную...
При всём уважении похоже как я идеализирую 2-ю ты делаешь с 1-й, В ней НЕТ. Многих вещей которые ты ей присваиваешь. Да она куда лучше скроена. Как отличная школьная форма, но я предпочту свою рваную кожанку!
Склонение к Свету и Тьме мешает игре на мой взгляд. Приходится быть либо конченным убийцей, либо платить долги за картежников, образно говоря, чтобы попасть в пещеру на Коррибане
Спасибо! За погружение меня в лор игры, которую пропустил не глядя, так как считаю, что все новоделы и расширения, так называемой "вселенной" Звёздных Войн - тупое говно тупого говна, где градус идиотии происходящей на экране пробивает все разумные пределы. Для меня навсегда вселення Звёздных Войн будет ограничиваться оригинальной трилогией выпущенной с 1977 по 1983. Но обзор просто великолепен;).
@@Stas_Dresden как бы тебе не нравилось,но будучи недоработанной лучше первой во всех моментах кроме баланса боёв как shadowrun и сюжет...А количество боёв сравнивать с вампирами умноженная на два это глупо,ибо тут скорее как в новых shadowrun где 3 часа боёв и 3 часа квестов!Крея не нытик,а сложный персонаж... В 2023 году играть в КОТОР 2 интереснее,а первый смешон и временами бесит,то что там спутники реальные нытики....Первая нравится не сложной НО говорить,что она лучше глупость!КОТОР 2 лучшая игра по вселенной из-за нетипичности...
Ох, какое же двойственное отношение у меня ко второму КОТОРу. При всех своих отличных геймплейных улучшениях, игра геймплейно оказалась настолько однообразной, насколько это возможно. Сюжет же, при всей своей глубине, мрачности, взрослости и философичности - того, что мне всегда в играх нравилось - несколько нецельный, несвязный. Огромный шаг назад был сделан в сценарном дизайне планет и компаньонов. Но при всем этом, какая же в итоге отличная игра получилась, особенно если учесть все проблемы с издателем. Тем не менее, меня всегда поражали люди, которые заявляют, что первый КОТОР уступает как игра второму из-за более зрелого сюжета, отказываясь рассматривать игры в качестве цельного системного творения (каким и была первая часть), а не как сюжет с какими-то побегушками-пострелушками
Первая часть будучи целостной слабая игра и Вторая топчег своей не типичность в грязь...Лучшая космопера в видеоиграх?КОТОР 2,а не Био с КОТОР 1 и ME...
Сравнивать первую и вторую часть, все равно, что сравнивать Metallic'у и King Crimson. Если второе смущает буйством нетипичных для жанра инструментов, сложными текстами, которые перетекают на протяжении альбома из композиции в композицию и тебе трудно уловить общую мысль за их поэтикой. А наличие сонатной формы в роке тебя приводит в недоумение, то лучше пойти и все таки слушать Metallic'у. Не описать словами, что для меня значат эти игры, обе части. Но все приведенные в этом видео доводы разбиваются об одно, хоть и крайне субъективное... Я играл во вторую часть, с кривым переводом, вырезанным контентом, когда мне было 13 лет. И даже тогда юный неокрепший недомозг был от второй части в большим впечатлении, чем от первой. В искусстве есть что-то неосязаемое, что нельзя выразить словами и подвести под какие-то постулаты. И именно это неосязаемое не все люди чувствуют. А, ну и да саундтрек Марка Гриски ни чуть не уступает музыке Джереми Соула. Настолько подчеркнуть атмосферу происходящего и слиться с повествованием... А про глубину персонажей я вообще молчу... Тут уж точно вторая часть в пух и прах первую разносит. Щас бы Крею с Малаком сравнивать, который просто злой, а злой он патамушта.
Чооо??? Это у Марка Гриски то саундтрек неудачный!? Автор, ты давно игру перепроходил, видимо? Да там одна тема Даксинских джунглей чего только стоит.. Крайне удачный саундтрек, в основном состоящий из гнетущей, мрачной музыки. Истинное обличье Тьмы, прекрасно подчеркивает фабулу и философию самой 2й части KoToR Да и герои прописаны глубже, просто болванчиков нет полупустых нет, как катар та же или дроид (ну, астромех - ладно) Бастила, хотя, казалось бы... Крайне однобоко раскрыта и не доработана. Вряд ли это вообще кому-то что-то даст, но первая часть - это как новелизация любого из эпизодов для детей, а вторая - как новелизация Третьего Эпизода от Мэтью Стовера.
Ох, на опасную тему ты высказываешься. Но я, как огромный фанат КОТОР2, и тот самый человек который считает превосходство Двойки над Первой частью очевидной, попробую тебе ответить. Хотя, отдам тебе должное, ты действительно заставил меня глубоко задуматься и пересмотреть некоторые вещи.
Сюжет КОТОР2 имел ОГРОМНЫЙ потенциал. КОТОР1 был площадкой для стандартного в мире ДДГ конфликта между Светом и Тьмой, между Добром и Злом. Да, в роли героев и злодеев были достаточно харизматичные личности, которые стали достаточно важными в лоре ЗВ. С персонажами КОТОР2 такое, к сожалению, не вышло, потому что изначально у них было все достаточно сложно для создания им подходящего бекграунда. Да и Карпишин постарался, написав архи-ужасную книжку-новеллу по Второй Котор, где он и за всех игроков решил какой должен быть Изгнанник (лично у меня это всегда был афроамериканец-серый джедай), и.т.д. Да и всю философию Крейи и ее личность он опошлил, что уж говорить если у него вышло, что Дарт Трейя и Крейя это разные персонажи, хотя это очевиднейший ляп. И хотя Карпишин за это получает порцию грязи в лицо, нельзя не признать что тут действительно виновата сценарная группа, которая взяла за основу глубокую и действительно интересную историю, но не смогла внятно ее показать в игре, и в итоге раскидала ее между диалогами и катсценами в произвольном порядке, еще и выпилив процентов 20-25% из игры.
КОТОР1 был очень хорошей игрой который показывал обычный конфликт в мире ДДГ. КОТОР2 берет и прям открыто говорит "думаешь война это весело?", и если КОТОР1 мог только намекать что где-то там есть разруха, страдания и ужасы, то КОТОР2 это показывает прямо. Не очень ловко и годно, но показывает же. В детстве для меня весь Перагус был той еще локацией, потому что саспиенс от того, что ты один, посреди разлагающихся трупов и агрессивных дроидов, чей лидер хочет тебя сбагрить стремительно приближающийся угрозе в лице ситов... ну... это действительно вызывает мурашки, и холодок пробегает по спине.
КОТОР2 очень сильно уходит в философию Ницше, Хайдеггера и прочих мыслителей 19-20 века, стараясь показать хаотичность мира, и невозможность всегда выделить четко хороших и четко плохих. При этом парадокс ситуации в том, что главные злодеи разумеется воплощают истинное зло (Нихилус хочет сожрать всю галактику, Сион перестал быть живым существом и ищет смерти), за исключением Крейи, у которой есть своя правда. Ведь если анализировать историю ДДГ, то главные тут не политики, не военные, не обычные народные массы, а представители силы. Джедаи и Ситы являются участниками почти всех крупных конфликтов, именно их война привела к образованию сотен конфликтов времен Республики, этот же конфликт привел к образованию а затем развалу и фактической гибели Империи, и дальше по спирали вплоть до Наследия. Разумеется что глядя на все это, Крейя делает простой вывод - "все зло от Силы (магии)" и потому ее нужно уничтожить, чтобы освободить всех и даровать свободу.
Но план Крейи срывается, и по злой иронии, он фактически невозможен, ведь как говорил Йода сила - "это все что окружает нас". Гибель силы привела бы к гибели галактики, что является весьма злой иронией.
В итоге она умирает, ее философия забывается (хотя в процессе могла родится весьма неплохая идея про баланс форсоюзеров, но в итоге до такой мысли дошел только Дарт Бейн, и применил ее только к ситам), и идеального баланса не происходит. Джедаи и ситы продолжают развязывать войны по всей галактике, оставаясь единственной крупной движимой силой истории в Звездных Войнах.
Я действительно согласен с тем, что Крис Авеллон, которого все так превозносят, не смог грамотно подать весьма интересную идею и глубокий сюжет. Не смог, потому что Авеллон не гениальный сценарист, и до гениальности ему как до Луны. Да, весьма забавным образом я умудряюсь любить сюжет КОТОР2 и искренне ненавидеть этого перехайпленного писаку, который приписал все старания сценарной группы себе, а затем прославился весьма мерзким, двуличным поведением.
Но работу ты проделал огромную, и в целом, я действительно согласен что в сухом остатке, фанаты КОТОР2 не говорят о самой игре, а лишь рассуждают о том, какой шедевр мог бы получиться. И как страсть к наживе и коммерции перевесили все возможные риски, и в итоге привели к тому, что игра провалилась.
Котор 2 тупо лучше) но только восстановленный)
@@fraisertinko Ну, я выскажу непопулярное мнение - восстановленный контент и близко не то, что могло бы быть. Контент странный, ощущается филлерно. Например, здорово что у конфликта ГОТО и робота Бао-Дура есть развязка, но в тоже время хваленная Лона Ваш, которая должна была устроить откровение в духе Крейи, нужна на 5-10 диалогов. В одной версии ее убивают сразу после спасения, в другой она пребывает в анклав джедаев где уже Изгнанник/Крейя убивают.
И так во всем.
@@Крэйден_х ну так это "восстановленый" контент ведь) Они не доделывали игру, они лишь восстановили то, что хоть как-то существовало в недрах игры и что авторы успели хотя бы начать) Поэтому к ребятам, которые восстановили все, что смогли, никаких претензий нет и быть попросту не может) претензии только к конченному издателю) разрабы планировали разработку на один срок, а издатель потом этот срок порезал - отсюда и все проблемы
@@Крэйден_х даже с этим контентом игра ощущается глубже, чем первая часть.
Не так давно перепрошёл обе части с полностью восстановленным контентом. И скажу, что если раньше мне 2-я часть казалась чуть лучше первой, то сейчас между ними просто пропасть. Раньше впечатления от 2-й части портило ощущение недосказанности из-за частых дыр и конечно плохой перевод. Ты слабо понимал, что происходит, но атмосфера игры тянула. А сейчас наоборот хочется пройти за все классы, за мужских и женских персонажей и все стороны, чтобы сложить разбросанную мозайку сюжета целиком.
А автор видео низводит весь сюжет до обиженной на весь мир старухи, а подачу до пафосного пустословия, которую любят цитировать подростки) И при этом сетует, что в игре про лордов ситхов самих лордов присутствует очень мало (да-да, особенно Креи).
Как по мне автор помимо обзора решил ещё и забайтить тех фанатов 2-й части, которые её любят больше 1-й части. Это особенно заметно в разделе сюжета, где он вначале говорит о нём как о единственном достойном в игре, а в конце последовательно уничтожает и в потоке ярости его аргументы теряют хватку.
Насчёт Авелонна мало знаю, но если действительно он создал сюжет для плейскеймента, то этого уже достаточно. Мне просто кажется, что сюжет для таких игр пишется целой командой сценаристов, а слава обычно достаётся так сказать их "начальнику"))
Блин, мне саундтрек второй игры понравился даже больше, чем первой. Запомнился на всю жизнь. Загадочный, мрачный, патетичный. Просто восторг)
То чувство, когда Перагус - один из любимых уровней. По сравнению с весёлым приключением из 1 части, здесь игрока встретила атмосфера ужаса и безнадёги. Мне наоборот было интересно искать журналы и собирать информацию о том что случилось с шахтёрами и кто я вообще такая в этом мире, в детстве мне досталась игра без какой-либо русификации отчего я ваще не понимала, что происходит, но было очень интересно. Сейчас я с удовольствием прохожу игру, она показала, что звёздные войны могут не просто сводиться к хорошим джедаям и плохим ситхам, может предложить действительно интересную историю с неоднозначными персонажами. Я люблю эту игру ❤️.
Обзор шикарный. Но. Крейя навечно в моём сердце. Её подача, её озвучка, интриги и история... В отличие от первой части, финальный диалог с ней заставил меня плакать. Буквально.
"Потому что ради тебя я сожгла бы всю галактику, смяла и бросила к твоим ногам, лишь ради того, чтобы сохранить тебя..." (с)
"Ты знаешь, что я уже не могу вернуться к свету, но... спасибо тебе за эти слова." (с)
Мрачная, очень мрачная история. Рассказ о том, где Орден прошёл по самой грани и едва не погиб.
И да, насчет музыки... Может это вкусовщина, но музыка второй части вызывает мурашки. Превратить ЗВ в хоррор... Это надо уметь. Музыка на Предвестнике до сих бросает в дрожь. Пустые коридоры. Мертвые тела. Загадочная и встревоженная Крейя. Записи в журнале от которых не по себе. Разбитый резервуар с Колто, словно говорящий - ты тут не один.. И множество невидимых ситхов - ассасинов. И этот диалог Крейи с Сионом...
"Он не может убить то, чего не видит, а могущество сделало из него слепца давным-давно..." (с)
Извини, но на фоне даже всего этого, первая часть прямая и простая, как палка. Хотя тоже её нежно люблю)
Вобщем, обзор шикарный, держи лайк, но второй котор прекрасен. Именно в его же мистически-таинственном мрачном духе я хотел бы увидеть третью часть..
Да, да, да, да! Согласен со всем на 100%
Добавлю только, что второй котор - это по сути деконструкция ЗВ. Да и любой вселенной с дихотомическим мышлением типа *добро-зло". Это было не просто смело, это было пиздец как смело! И на мой взгляд все получилось. Да, кое-где недосказанности. Но зачем обязательно все до конца знать? В этом и обаяние крутого лора, что многое ты домысливаешь - как в хорошей книге. Да, часть выпилили. Да, жаль что игра не стала такой крутой, какой могла стать. Но на мой взгляд это шедевр все равно. Пожалуй, лучшая игра из всех в какие я когда-либо играл. Есть в ней что-то крутое и глубокое, что оставило ее в сердце навсегда. Хотя впервые проходил ее лет в 13 с кривым машинным переводом и почти ничего не понял. Но тут дело не в ностальгии. Это реально великая игра с очень глубокой философией и не побоюсь этого слова - высказыванием.
Олдфажная слеза навернулась
мое почтение Dresden
Смотрю это видео спустя два года после его выхода. Жаль констатировать что ремейк отменён. Я очень ждал его. Благодарю за ролик.
По началу я вторую часть не так тепло принял, как первую. Но спустя много лет прошёл второй раз и я её ещё больше полюбил. А если ещё моды поставить, так вообще шик. Эти игры легенды и перепроходить их на 1000 раз одно удовольствие. Спасибо за видео, пошёл качать обе части)
Лайк не глядя. С возвращением.
ВЫШЕЛ! ВЫШЕЛ! ВЫШЕЛ!
Первый котор который прошел я, был Лорды ситхов 2
Со старым машинным переводом, с частичными вылетами связанно много теплых воспоминаний.
Да даже поиграв во 2ую часть ты понимаешь НАСКОЛЬКО же сюжет ЖИЗНЕННЫЙ...
А после ее прохождения поиграл в Первую часть, думая что первая часть это продолжение)
Старуха выступается, вибротопор, гречиха посевная, переголовный/передовой отряд.
💗
Отдельный суперлайк за невероятно крутой текст - слог у тебя, да и озвучка тоже, вышка.
SWTOR всё ещё далека от закрытия, разработчики даже анонсировали довольно крупное обновление на 2022 год. И она довольно не плоха сама по себе.
Жаль только, что дополнение вышло очень короткое при очень большом ажиотаже. Посмотрим что будет в 2025 году (там вроде бы новое дополнение обещали)
😂😂ору.. время идёт. Ниче не меняется)@@The-Shady-Shade
Просто привет, просто как дела) мы не получим нямку
Блин, опять котор качать. Спасибо за видео.
Спасибо за видео, любимая игра по ЗВ)
Obsidian воистину уникальная студия, чьи игры оставляют настолько сильный эмоциональный отклик у игроков, что те готовы преодолевать кровью и потом огромную кучу багов, глитчей и прочих технических огрехов ради потрясающих диалогов и квестов.
Причем сложно винить разработчиков в хреновом техническом исполнении своих игр, ведь они не один раз оказывались в жестких дедлайнах и как-то умудрялись в эти дедлайны укладываться. Воистину разработка Fallout: New Vegas является чуть ли не точным отражением разработки KOTOR II
Ура! Ты жив, а ещё с видеом по Котору)
насчет вылетов, тут достаточно просто. Не забывай что игра в 2004 году под те системы и ОС
Ещё в детстве второй котор понравился гораздо больше первого. Игра работала хорошо, хотя вместо компа были три воткнутые в плату картофелины. Графически игра казалась более привлекательной, боёвка - интереснее и задорнее, сюжет и саундтрек создавали очень гнетущую и депрессивную атмосферу, которая нашла в моей душе куда больший отклик чем очередное эпическое приключение с однозначными добром и злом(хотя саундтрек Соула богоподобен). Да, оборванные сюжетные линии озадачивали, но я даже не задумывался что в игре чего-то не хватает или её порезали.
Жду ролик про New Vegas, согласно которому игра переоценена и пестрит косяками, в то время как Fallout 3 непревзойдён и является тем самым триквелом, который мы должны были получить.
3й "фоллыч" - это нечто.
Если "Нью Вегас" мне, _в своё время,_ хотелось уже *поскорее закончить,* то в 3й части - как минимум задержаться.
РS
DC_Interiours - топ мод.
RH_IronSights - are welcome.
Всё остальное - по желанию.
До сих пор не забыл.
Ох, уровень контента вышка ! Каждый раз с удовольствием смотрю твои видео, и каждый раз очкую что следующего может и не быть, учитывая не самое большое количество просмотров. Надеюсь ты не забросишь, а аудитории станет вразы больше.
Проходил эту игру раз 20, как и первую часть
"молодую студию, со скромным названием obsidian".
На этом месте у меня глаз дернулся.
Классное видео)
Первые секунды, "молодая и пока еще известная только в узких кругах канадская компания Bioware" - на этом месте дернулся я целиком. Baldurs Gate (две части), Neverwinter Nights? Нет, не слышал ;)
С мнением не согласен, но лойс поставил
Персонажи второго Котора лучше всех персонажей в сеттинге Звездных войн
Да да да да да!
20:20 - этот момент заставил меня засмеяться в голос :-D
Философию и видение Креи на Силу, кстати, однажды подробно разобрал один юзер на jcouncil. Классная диссертация вышла
Игра до сих пор для меня играбельна...обожаю! Не помню уже сколько раз проходил) с музыкой...по мне так хорошая музыка в игре есть, более загадочная, мрачная, ненавязчивая, в нее погружаешься. И да, для меня гг - мужчина, за даму не интересно, а ради признания Визас в конце игры до сих пор мурашки, за это все прощу)) и да мод Малакор 6 очень даже не плохо обновляет концовку
Проходила КОТОРы сильно позже их времени (но до выхода финальной версии рестор-контента второй части), и там, где первая часть ощущалась проходняком и типичной солянкой биовар, которую мне даже, в целом, ни разу не захотелось пройти с тех пор, вторая была на голову выше и цепляла сильнее. Даже если это получилось за счёт недосказанности и обрывочности повествования, хотя это не совсем так, если ставить рестор. Геймплейно во вторую мне, кстати, тоже больше понравилось играть, чем в первую, а затянутым воспринимался только Перагус. Сопартийцы гораздо интересней, гораздо сильнее заходят и без сайдквестов, за счёт того родства, Уз, которые образуются у них с ГГ, за счёт схожести с ней при сохранении индивидуальности каждого. Так что даже без флера очарования игрой в детстве, который многим может помешать смотреть на игру здраво, второй КОТОР для меня остался одной из самых любимых игр, наряду с гигантами вроде Масс Эффекта.
Ух-ты, как так и пол года не прошло, а у Стаса новый видос!
кстати, графика даже в 21 году выглядит.. ну не так вырвиглазно, сюжет мое почтение, у каждого персонажа куча интересных историй и скелетов в шкафу, а крея вообще охуенный персонаж
Оооооо, я соскучился по тебе, спасибо за видео 👍
Красава! Тактично изложил, но по игре плачу, хоть сейчас и прохожу заново с доработками 2 часть, спустя столько лет возвращается мудрость...
Наверное один из лучших роликов ваших
Да блин ты серьёзно? Спутники лучше в 1-й части?!
В первой части ты подходишь тыкаешь - диалог - практически линеен, и они тебе ноют. Бастила что мы ненадёжны, карт о доверии, Миссия - о своём детстве. Только Кандерус и НК-47 молодцы. После 4-5 подходов к персонажу - квест.
Очень интересно.
Плюс посмотреть общение спутников можно только беря их с собой, а значит если тебе интересно посмотреть все диалоги, надо брать все вариации парами, и ходить кругами по миру пока они не заговорят!
Во второй части мало того что диалоги спутников на корабле, и с восстановленным контентом их много.
Так ещё в диалоге пусть и не у всех (особенно крея закопаешься с ней трещать) есть нелинейность, и возможность повлиять на них, получить очки света/тьмы, опыт.
С восстановленным контентом ты их ещё и реально учишь навыкам! Отдельных квестов нет, но учитывая уровень таких в оригинале, лучше и не надо. Только квест Джоли но он практически всем попадается не в зависимости от того сколько вы говорили.
Плюс реиграбельность всех спутников можно посмотреть минимум за 2 прохождения.
Единственная претензия которая действительно оч мешает 2-й части - Неочевидность.
Кучу Бонусов/шмота/квестов/диалогов можно пропустить если не знать где искать. Но оно того стоит. ps- музыка во второй тоже не хуже.
Я долго терпел смотря этот видос, но когда автор назвал прекрасно прописанных, глубочайших персонажей 2ого котора "картонными болванчиками" у меня пригорела жопа. Да, иметь другое мнение ; это здорово и отлично. Но камон, "картонные болванчики"? Автор точно прошел котор 2 8 раз, как он говорит в видео?
Котор 1 - крутая игра, но она строится по типичной ЗВ дихотомии добро/зло. Котор 2 - деконструкция вселенной ЗВ и неимоверно смелое, глубокое и многослойное произведение. То что оно сложнее для неподготовленного геймера - точно не минус. Она затягивает именно этой атмосферой неторопливости, неизвестности, ощущением гнетущего пиздеца и того что вся гадактика в огромном факапе, а зло может скрываться в тени за любым углом и постоянно где-то рядом. И в Крее, и в герое, и в напарниках, и в NPC. По атмосфере и ощущениям котор 2 сильно уделывает 1ый.
Очень нравится то, что ты делаешь. С удовольствием посмотрел и про первый Kotor тоже. Лайк и подписка, все дела) Спасибо за видео!
Хороший разбор. Я бы даже сказал- щеголеватый. Заслуживает лайк и ГРЕЧИХА ПОСЕВНАЯ.
Про музыку не согласен, тема заброшенной академии джедаев из конца игры запала в душу
Поддерживаю. Из первого КОТОР запомнился только бравурный марш на заставке, буколистическая музыка на Дантуине и тема Кашиика (потому как бесила неимоверно). В КОТОР2 звук намного органичнее, имхо. Тягучая мрачная музыка добавляет напряжения на Нар-Шаддаа, деревянные духовые в разрушенном храме джедаев (в сцене расправы с мастерами-джедаями) просто сносят чердак напрочь, эмбиент на Эбон-Хок будто втягивает тебя в саму Силу, да и сама заглавная тема настраивает на то, что веселых побегушек по планетам не будет - вход только для взрослых. С оценкой музыки автор очевидно лоханулся. Вообще складывается впечатление, что ролик представляет собой квест "кто найдет больше недостатков в КОТОР2, тот молодец" (если нашел мало недостатков, придумай еще).
я сейчас подумал, и понял, что мне начало из первого KotOR кажется гораздо более душным, т.к. в начале игры у главного героя нет приёмов Силы, в отличие от продолжения. Да и момент, когда ты сам потом крафтишь себе меч из кровью и потом добытых компонентов, уж очень воодушевляет.
Я только начал смотреть,на 29 секунде пауза и вот что скажу тебе,час об этой игре,это то что она заслуживает,твой труд колоссален,но просмотры как часть успеха творчества приходят не сразу,только трудолюбие.Надеюсь к концу след года твой ролик о Которе наберёт хотя бы столько же как и у Эдварда.Успехов!
Отличный ролик! Вы проделали огромную работу, мое уважение.
Ностальгия по игре))) превосходной!!
Добавлю: эта игра крайне сильно повлияла на мой подростковый разум. Следствие до по сих пор мною не в полной мере осознанно. Но однозначно то, что она побудила меня задавать вопросы, поиски ответов на которые формируют мою личность.
Спасибо за столь фундаментальный обзор. В отличие от большинства я познакомился с этой игрой не тогда, когда она только вышла, а во вполне сознательном возрасте, всего-то 3-4 года назад. В первую KOTOR играл еще в 2004. Так вот, несмотря на все-все недостатки (вырезанный контент, дыры в сюжете и геймплее) я люблю именно The Sith Lords - за персонажей, за сюжет, который в принципе выходит далеко за рамки вселенной ЗВ.
Б*я как же я вовремя вспомнил о этом шедевре...как раз все закончилось и можно насладиться..
Уже качаю на рабочий ноут Макс версию и потираю рученьки!!!
20:21 гениальный момент, чо уж)
Забавно 2 часть я прошел за 40 часов а 1 часть за 12 часов , при том что я проходил и ту и другую игру на телефоне (оригинал с русификатором) так как не хотел возится с ПК .
Отличный ролик! Со некоторыми тезисами не согласна, они не вызывали у меня каких то проблем во время игры, но это ролик не портит. Вообще твой канал целая находка, продолжай в том же духе, у тебя шикарно выходит)))
Зачёт
как научится так же классно выражать свои мысли? =) Я понимаю что этот текст который много редактировался и долго создавался- но емае , результат супер крутой!
Черная мантия, белый световой меч. Я иду.
Золотые твои последние слова!
Я в детстве не играл в kotor открыл эту игру для себя недавно. Люблю эту рпгшку несмотря на все минусы, играю на айфоне, без восстановленного контента на инглише, но все равно игра топ.
Отличный видос. Видно, что много вложил работы. По поводу мнения с игрой согласен, история нравится, но персонажи из 1 части зашли куда больше, тут кроме Креи и вспомнить некого.
41:32-Только данный поссаж про силу пропихнут через жопу. Например, в случае с женой пилота. В данной ситуации, предлагать этому человеку самому искать жену, это всё-равно что отказаться пустить в дом погреться человека, которого облили водой на морозе, потому что обливаться водой на морозе - это закалка организма. Крея предлагает совершенно неподготовленному человеку пойти к огромной ОПГ, состоящей из отпетых головорезов. С таким же успехом можно помочь человеку, предложив ему спрыгнуть со скалы: мол, если силён, то выживет. В данной ситуации у человека в принципе нет никаких шансов пройти это испытание. Мы не помогаем ему стать сильнее, мы его бросаем на произвол судьбы. Если хочешь сделать человека сильнее - так обучи его! Сама-то Крея, что-то мне подсказывает, не в одиночку в диких лесах росла, а обучалась в полноценном военно-монашеском ордене, и до окончания своего обучения была всячески охраняема от опасностей, с которыми она не в состоянии справиться.
Крея самый любимый персонаж во вселенной, было бы круто увидеть про нее трилогию или сериал
Надеюсь потом эти две игры возродят, даже если они и не будут по механикам такими же, это будет приятно.
Машину Времени стоило бы придумать уже только для того, чтобы вернуться в 2004 и избить битами представителей издателя в тот злополучный день
0:18 {годы работы пропитанные кровью, потом и пикселями} где-то икает один Джейсон Шрайер :)
Пару вечеров? Пару вечеров?
43 часа Карл, так я ток две трети прошел.
Это версия с дополнительным контентом
Отличное мнение по игре. Не зассал и пояснил за минусы второго Котора. Честно говоря были те же мысли при повторном прохождении и после первой части. Но игра всё равно балдежная
Как бы не было минусов и один минус не канализация вампиров,а как в shadowrun-3 часа боёв и 3 часа квестов...Первая смешная!
Чересчур строго об игре отзываешься, на мой взгляд. Да, возможно это и не вселенское откровение, но это откровение для вселенной ЗВ. Да, по сравнению с первой частью она не доведена до ума, но и то, что в ней есть, уже заслуживает внимания и уважения. И я понимаю, что всегда полезно осознавать недостатки в каком бы-то ни было произведении, но вторые рыцари это значительно большее для вселенной, чем просто пафосная философия и сырая недоделанность. И именно она, наравне с первой частью, всегда будет лучше, чем хорошо выполненная, но абсолютно посредственная в плане задумки и количества идей, Fallen Order (к примеру)
Я в КОТОР 1-2 с андройда гоняю) даже научился ставить моды и скины на андройд версию 🤣 хотя это было не сложно, сложно было найти мод без KSE или добычу предмета из консоли игры.)
А откуда скачать?
Слух прошёл, что ремейк котора готовят
Никогда не любил зв. Но истории любимого ютьюбера о любимых играх могут и тут может что то мне открыть.... т б от любимой студии
40:30-Вот только именно из за Цзерки проект продвигается медленно, так что нихрена они не "необходимое зло"
Хороший канал. Подписался
Ура
Основательно, добжэ. Подписался, мочи ещё, братик.
Когда автор привел аналогию с мировоззрением, я понял, что аргументы у него кончились. Если уж так судить, то КОТОР1 это наивная сказочка с плохими плохишами и добрыми добряками. А вот много ли автор знает игр где был бы тот самый "хаотично нейтральный" посыл? Вот за одно это КОТОР2 уже на голову выше КОТОР1.
А можно узнать где скачать этот русификатор и TSLRCM? Или может сборка есть?
@@Amenosand спасибо, гляну
На сайте разрабов deadlystream либо на tesall туда его залил переводчик.
На мой взгляд главное преимущество первой части в ее атмосфере, и это не атмосфера зв, а скорее самих биоваров, потому что в масс эффекте она похожая(я знаю что он делался с упором на котор, но тут обратная связь), во второй же части, как по мне, гораздо более живая система взаимоотношений с сопартийцами, и более интересные и неоднозначные ситуации, требующие от игрока выбора,
Главный герой первой части оказался недосягаем, Реван и его история великолепны, во второй же интереснее сам сюжет игры, когда он не обрезан)
Не мало поклонников у второй части, которые считают еёлучше...
Я таких редко видел. Многих, кого встречал, всегда говорили, что первая часть лучше, а вторая хорошая, но есть свои подводные камни + баги и вырезки не мало.
Ну, теперь по свитору?
О да, несмотря на минусы история КОТОР 2 лучшая в серии, а Крея самый глубокий персонаж.
Да, черт возьми! В рпг должен быть перекач!
Найс видос
Странно критиковать игру, при том подчёркивая, что она недоделанна.
Спасибо за огромный труд. Мне приятно видеть видео по моей любимой игре. Но всё же, это субъективное мнение. Просто есть люди, которые предпочитают несложные героические сюжеты, как в первой, или сложные истории, в которых нужно вдумчиво разбираться, как в Лордах Ситов.
Крея неплохой персонаж, через которую авторы передали свою философию. Но за обиженную бабку дизлайк. В игре чётко видно, что она не избавилась от влияния тёмной стороны, на что указывают диалоги, в которых можно получить влияние, выбирая ответы тёмной стороны.
Обсидиан сделали ЗВ глубже, и не всем фанатам, привыкшим к несложным сюжетам, это могло понравиться. Если об игре до сих пор говорят, не значит ли это, что она прошла проверку временем? Единственный минус второй котор -- её недоделанность.
14:00 у меня так постоянно с 1 частью (её лицензионка вообще не запускалась), а вот вторая шла идеально. без понятия почему
года 3 назад Обсидиан выпустили патч который позволяет играть на широкоформатных мониторах. в стиме этот патч устанавливается автоматически, в остальных версиях его нужно устонавливать вручную...
перед прохождениям второй части лучше пройти первую?
Ну хоть кто-то заметил в комнате слона.
При всём уважении похоже как я идеализирую 2-ю ты делаешь с 1-й, В ней НЕТ. Многих вещей которые ты ей присваиваешь.
Да она куда лучше скроена. Как отличная школьная форма, но я предпочту свою рваную кожанку!
А будет продолжение?
Очень жду Реван для меня как слово земля где я живу
Склонение к Свету и Тьме мешает игре на мой взгляд. Приходится быть либо конченным убийцей, либо платить долги за картежников, образно говоря, чтобы попасть в пещеру на Коррибане
Самая долгая подводка к рекламе SWTOR на 50 минут
про первый котор уже спрашивали?
Спасибо! За погружение меня в лор игры, которую пропустил не глядя, так как считаю, что все новоделы и расширения, так называемой "вселенной" Звёздных Войн - тупое говно тупого говна, где градус идиотии происходящей на экране пробивает все разумные пределы. Для меня навсегда вселення Звёздных Войн будет ограничиваться оригинальной трилогией выпущенной с 1977 по 1983. Но обзор просто великолепен;).
Стоит ли играть в серию игр KOTOR, если совершенно не знаком со вселенной Звездных воин?
Да, они хорошие не только из-за вселенной
@@Stas_Dresden как бы тебе не нравилось,но будучи недоработанной лучше первой во всех моментах кроме баланса боёв как shadowrun и сюжет...А количество боёв сравнивать с вампирами умноженная на два это глупо,ибо тут скорее как в новых shadowrun где 3 часа боёв и 3 часа квестов!Крея не нытик,а сложный персонаж...
В 2023 году играть в КОТОР 2 интереснее,а первый смешон и временами бесит,то что там спутники реальные нытики....Первая нравится не сложной НО говорить,что она лучше глупость!КОТОР 2 лучшая игра по вселенной из-за нетипичности...
Играл вторую до первой, больше нравится вторая, но возможно не совсем объективен
Эх котор 2, котор 2....с его щеголеватым переводом)))
У меня в стиме и на диске, который когда-то в бородатые купил - ничего не вылетало... Хм...
Бред, лучшая игра по ЗВ эвер, самая интерестная, самая глубокая и злая. По глубине сюжета вообще из ЗВ ни кто рядом не стоял
Ох, какое же двойственное отношение у меня ко второму КОТОРу. При всех своих отличных геймплейных улучшениях, игра геймплейно оказалась настолько однообразной, насколько это возможно. Сюжет же, при всей своей глубине, мрачности, взрослости и философичности - того, что мне всегда в играх нравилось - несколько нецельный, несвязный. Огромный шаг назад был сделан в сценарном дизайне планет и компаньонов. Но при всем этом, какая же в итоге отличная игра получилась, особенно если учесть все проблемы с издателем. Тем не менее, меня всегда поражали люди, которые заявляют, что первый КОТОР уступает как игра второму из-за более зрелого сюжета, отказываясь рассматривать игры в качестве цельного системного творения (каким и была первая часть), а не как сюжет с какими-то побегушками-пострелушками
Второй интереснее несмотря ни на,что...
Первая часть будучи целостной слабая игра и Вторая топчег своей не типичность в грязь...Лучшая космопера в видеоиграх?КОТОР 2,а не Био с КОТОР 1 и ME...
Если бы по мотивам книги вышел котор ІІІ....
Ну подписка, а чо.
P. S.Дизы ставят лишь Десанны и Шалотли
Привет это океан моряка плоских утех помнишь меня?)))
Сравнивать первую и вторую часть, все равно, что сравнивать Metallic'у и King Crimson. Если второе смущает буйством нетипичных для жанра инструментов, сложными текстами, которые перетекают на протяжении альбома из композиции в композицию и тебе трудно уловить общую мысль за их поэтикой. А наличие сонатной формы в роке тебя приводит в недоумение, то лучше пойти и все таки слушать Metallic'у. Не описать словами, что для меня значат эти игры, обе части. Но все приведенные в этом видео доводы разбиваются об одно, хоть и крайне субъективное... Я играл во вторую часть, с кривым переводом, вырезанным контентом, когда мне было 13 лет. И даже тогда юный неокрепший недомозг был от второй части в большим впечатлении, чем от первой. В искусстве есть что-то неосязаемое, что нельзя выразить словами и подвести под какие-то постулаты. И именно это неосязаемое не все люди чувствуют. А, ну и да саундтрек Марка Гриски ни чуть не уступает музыке Джереми Соула. Настолько подчеркнуть атмосферу происходящего и слиться с повествованием... А про глубину персонажей я вообще молчу... Тут уж точно вторая часть в пух и прах первую разносит. Щас бы Крею с Малаком сравнивать, который просто злой, а злой он патамушта.
Мне лично второй KOTOR понравился больше первой части именно из-за сюжета
Чооо???
Это у Марка Гриски то саундтрек неудачный!?
Автор, ты давно игру перепроходил, видимо?
Да там одна тема Даксинских джунглей чего только стоит..
Крайне удачный саундтрек, в основном состоящий из гнетущей, мрачной музыки. Истинное обличье Тьмы, прекрасно подчеркивает фабулу и философию самой 2й части KoToR
Да и герои прописаны глубже, просто болванчиков нет полупустых нет, как катар та же или дроид (ну, астромех - ладно)
Бастила, хотя, казалось бы... Крайне однобоко раскрыта и не доработана.
Вряд ли это вообще кому-то что-то даст, но первая часть - это как новелизация любого из эпизодов для детей, а вторая - как новелизация Третьего Эпизода от Мэтью Стовера.