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▽ゼノブレイド3解説実況まとめth-cam.com/play/PLWTMR03HapWxWLa4RRqEIFDJLu2q2pLsk.html追記:ライジングの時間が多く余ってるほどスマッシュの威力が上がることを動画内で全く触れていませんでした。タイラントリングは神アクセです。
同種の下位互換処分したいのに種類ごとにソートできないの不便すぎる
ソート系はかなり不便ですよね〜
真っ白な歪なブローチは真気功と合わせると物理防御高い敵にはダメ系アップアクセサリー持たせるより高いダメージ出せるから個人的には評価高い
敵のステータスはまだ深く把握してなかったですが敵によってはダメージ出るなら最強候補ですね〜!
「チェインアタック前提で火力出すなら」オーダーでノア(防御力を0以下にする)次にユーニ タイオン(防御を更に下げる)という理想だと防御無視系アクセサリーってあんまり強くなさそうに思えるんですがどうなんですかね。
@@user-vertolk まあその通りでチェインオーダーがあるからそれらはチェインアタックでは微妙チェインなしではソウルハッカーでバフ撒いた後ソードファイターでマイティビートを融合してキャンセルして撃つとそれだけでカンストダメージ叩き出せるようになるからTA向きのアクセサリーだと思う
@@user-vertolk 防御無視効果が防御力減少効果と同時に発揮される場合、先に減少効果を計算してから無視効果を適用するかどうかが判断される、と聞いたのですが
他には特定生物特効(陸生や飛行)や助け起こし時リキャスト100%回復とか最速討伐でもストーリーでも攻略で使えそうなのは色々ありそうですね。特に生物特効はかなり使えた印象。既にダメージカンストは出てるし、研究進んでアイオニオン最強格各ボス最速討伐理論値出る日待ってます。
特効系はまとめて紹介1つ入れるか迷った末外しましたがどれもクソ強いですね〜リキャスト100%はゾンビ戦法で使えたりとか戦い方色々ありますね〜、有能アクセ多すぎます笑
ここのおすすめは信頼できる😀高評価
ありがとうございます!
前振りなげえええええええ
前振りちゃんとしておかないとこの手の話は荒れるのが目に見えてるので笑
@@coheee それな
シークバーって知ってる?
@@ゆうややんなんです しらん
ライジングの時間がダウンの残り時間との合計ですが、もしかしてプラチナオビとタイラントリングどっちもつけたら相乗効果でスマッシュ火力ぶち上がりますかね?
火力自体は上がるかと思います〜、一応延長時間の限界はあるっぽいのでその辺で火力上がるアクセとどっちが良いかという感じですかね〜
七鉄巨人の遺産から手に入るアクセサリーはストーリーを周回すれば複数個ゲットできるのでしょうか?
周回で入手可能ですね~。その他1部のコンテナとかからしか入手できないやつも入手できます~
全部のユニーク一度倒してるから地方書いてあればスキップできるし、助かりますとりま連環……あーなるほど
参考になって幸いです〜
タイラントリングが採用されるのって、使い勝手よりライジングの残り時間が多いほどスマッシュダメージが高くなるからと聞きましたが…(スマッシュの前にライジング特効アーツぶちこむのとどっちの方が火力伸びるのかは知らない)
あ、時間残してスマッシュ打つ方が火力出ますね!なのでタイラントリングは最強格です!
フラタニティバッチ強すぎるよな〜
リキャスト速度上げまくると気持ち良いですよね〜
リキャスト系極めたら回避アーツもりもりにして、レベル1ソロでユニーク倒してみた的なことできるんかな
とりあえずレベル99ソロで試してみていけそうならレベル下げていくのやってみたいですね~笑
連環~はそんな効果だったんですか。単にダメージアップくらいかと思ってたけど・・・。
今度別動画で連環のやつあげますね〜
いいねブレイク抵抗のマイナスは必須かも
ブレイクブローチは最強格ですね〜
七鉄巨神のひとつで、融合アーツの威力100%アップのは強いのでは。スマッシュ担当につけてます。
サトゥルニリングスより火力出るならスマッシュ役に有りな気がします〜まぁ融合100%は普通に強いので最強候補ですね!
@@coheee どっちが強いかは、計算式がどうなっているか次第ですかねぇ。もし、アクセサリーのダメージアップ率は合算で、攻撃力アップは掛け算ならサトゥルニの方が火力が出そうです
@@yama_girrrl2404 与ダメ補正&スマッシュの叩きつけはベースのアーツとマスターアーツの合算が基礎ダメージなんで、肩当てより強いです。サトゥルニルナエどっちもつけてカンストダメージで気持ちよくなりましょう。
肩当てより融合100%の方が火力が出るってことですか?
▽ゼノブレイド3解説実況まとめ
th-cam.com/play/PLWTMR03HapWxWLa4RRqEIFDJLu2q2pLsk.html
追記:ライジングの時間が多く余ってるほどスマッシュの威力が上がることを動画内で全く触れていませんでした。タイラントリングは神アクセです。
同種の下位互換処分したいのに種類ごとにソートできないの不便すぎる
ソート系はかなり不便ですよね〜
真っ白な歪なブローチは真気功と合わせると物理防御高い敵にはダメ系アップアクセサリー持たせるより高いダメージ出せるから個人的には評価高い
敵のステータスはまだ深く把握してなかったですが
敵によってはダメージ出るなら最強候補ですね〜!
「チェインアタック前提で火力出すなら」
オーダーでノア(防御力を0以下にする)
次にユーニ タイオン(防御を更に下げる)という理想だと防御無視系アクセサリーってあんまり強くなさそうに思えるんですがどうなんですかね。
@@user-vertolk
まあその通りでチェインオーダーがあるからそれらはチェインアタックでは微妙
チェインなしではソウルハッカーでバフ撒いた後ソードファイターでマイティビートを融合してキャンセルして撃つとそれだけでカンストダメージ叩き出せるようになるからTA向きのアクセサリーだと思う
@@user-vertolk 防御無視効果が防御力減少効果と同時に発揮される場合、先に減少効果を計算してから無視効果を適用するかどうかが判断される、と聞いたのですが
他には特定生物特効(陸生や飛行)や
助け起こし時リキャスト100%回復とか
最速討伐でもストーリーでも攻略で使えそうなのは色々ありそうですね。特に生物特効はかなり使えた印象。
既にダメージカンストは出てるし、
研究進んでアイオニオン最強格各ボス最速討伐理論値出る日待ってます。
特効系はまとめて紹介1つ入れるか迷った末外しましたが
どれもクソ強いですね〜リキャスト100%はゾンビ戦法で使えたりとか
戦い方色々ありますね〜、有能アクセ多すぎます笑
ここのおすすめは信頼できる😀高評価
ありがとうございます!
前振りなげえええええええ
前振りちゃんとしておかないとこの手の話は荒れるのが目に見えてるので笑
@@coheee
それな
シークバーって知ってる?
@@ゆうややんなんです しらん
ライジングの時間がダウンの残り時間との合計ですが、もしかしてプラチナオビとタイラントリングどっちもつけたら相乗効果でスマッシュ火力ぶち上がりますかね?
火力自体は上がるかと思います〜、
一応延長時間の限界はあるっぽいので
その辺で火力上がるアクセとどっちが良いかという感じですかね〜
七鉄巨人の遺産から手に入るアクセサリーは
ストーリーを周回すれば複数個ゲットできるのでしょうか?
周回で入手可能ですね~。その他1部のコンテナとかからしか入手できないやつも入手できます~
全部のユニーク一度倒してるから
地方書いてあればスキップできるし、助かります
とりま連環……あーなるほど
参考になって幸いです〜
タイラントリングが採用されるのって、使い勝手よりライジングの残り時間が多いほどスマッシュダメージが高くなるからと聞きましたが…
(スマッシュの前にライジング特効アーツぶちこむのとどっちの方が火力伸びるのかは知らない)
あ、時間残してスマッシュ打つ方が火力出ますね!なのでタイラントリングは最強格です!
フラタニティバッチ強すぎるよな〜
リキャスト速度上げまくると気持ち良いですよね〜
リキャスト系極めたら回避アーツもりもりにして、レベル1ソロでユニーク倒してみた的なことできるんかな
とりあえずレベル99ソロで試してみていけそうならレベル下げていくのやってみたいですね~笑
連環~はそんな効果だったんですか。単にダメージアップくらいかと思ってたけど・・・。
今度別動画で連環のやつあげますね〜
いいね
ブレイク抵抗のマイナスは必須かも
ブレイクブローチは最強格ですね〜
七鉄巨神のひとつで、融合アーツの威力100%アップのは強いのでは。
スマッシュ担当につけてます。
サトゥルニリングスより火力出るならスマッシュ役に有りな気がします〜
まぁ融合100%は普通に強いので最強候補ですね!
@@coheee どっちが強いかは、計算式がどうなっているか次第ですかねぇ。もし、アクセサリーのダメージアップ率は合算で、攻撃力アップは掛け算ならサトゥルニの方が火力が出そうです
@@yama_girrrl2404 与ダメ補正&スマッシュの叩きつけはベースのアーツとマスターアーツの合算が基礎ダメージなんで、肩当てより強いです。サトゥルニルナエどっちもつけてカンストダメージで気持ちよくなりましょう。
肩当てより融合100%の方が火力が出るってことですか?