Blender3.0 Как сделать правильное стекло и зеркало

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 75

  • @ramilgr7467
    @ramilgr7467 3 ปีที่แล้ว +17

    наконец-то нормальное стекло, многие вообще не обращают внимание на цвет толщины стекла. Когда с Короны переходил, долго искал как это сделать). Сам допер, а тут Вы)

  • @deniszaripov8877
    @deniszaripov8877 3 ปีที่แล้ว +4

    Спасибо большое. Это самый лучший урок про стекло, и очень доступно объясняете. По моему даже детям будет понятно.

  • @mujercita77
    @mujercita77 2 ปีที่แล้ว +6

    Виталий, Вы гениальный! Спасибо огромное за ваши уроки. Блендер классный инструмент, но вы еще больше в него влюбляете:)

  • @MrWeda2
    @MrWeda2 3 ปีที่แล้ว +1

    Отличный урок, а главное, полезный! Спасибо!
    С Уважением, Александр.

  • @gunman156
    @gunman156 2 ปีที่แล้ว

    сначала подумал, что это уже излишки, но увидел результат... реально колоссальная разница между стеклом "на отвали" и стеклом с прокаченным скиллом !

  • @rust197703
    @rust197703 3 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за подробное описание! Отличный материал! лайк+подписка )

  • @Lykazavra
    @Lykazavra 2 ปีที่แล้ว +1

    .. Дааа.. Стекло так стекло... 👍👍👍👍. Спасибо за дельные уроки

  • @IbHist
    @IbHist หลายเดือนก่อน +1

    Свет от источников и предпросмотре материалов можно увидеть, надо просто галочку соответствующую поставить

  • @BeregFILMS
    @BeregFILMS 3 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо! Очень толково и доброжелательно!

  • @bogdankorobka5888
    @bogdankorobka5888 2 ปีที่แล้ว +1

    Блин чел крутой)) Лайкос от меня💪

  • @siberiancggeek5152
    @siberiancggeek5152 3 ปีที่แล้ว +2

    Оказалось всё просто с зеркалом и стеклом. Спасибо за данный урок!
    Я хочу предложить урок по созданию шины с с акцентом на моделирование рисунка протектора. Думаю, будет полезным освоить эту технику.

  • @vanes44r
    @vanes44r 2 ปีที่แล้ว +1

    Отличный гайд, спасибо.

  • @maksymyegorov631
    @maksymyegorov631 ปีที่แล้ว +1

    Вообще пушка!
    Спасибо, очень полезно!

  • @le-genda
    @le-genda 3 ปีที่แล้ว +8

    Спасибо огромное за это видео, такого подробного разбора про стекло я еще нигде не видела!
    Было бы здорово посмотреть на примеры процедурной геометрии с помощью geometry nodes, там цепочки всякие, бусы, веревки, кирпичная стена и прочее.
    Хотелось бы рисовать кривую карандашом и чтобы сразу рисовалась веревочка например или цепь.
    Подобные уроки есть на канале Default Cube, но хотелось бы на русском чего-то подобного.

    • @18lvl75
      @18lvl75 2 ปีที่แล้ว

      Яндекс же теперь переводит ролики можно так посмотреть, я сейчас весь обучающий контент на английском смотрю так.

    • @le-genda
      @le-genda 2 ปีที่แล้ว

      @@18lvl75 впервые об этом слышу, а можно ссылку?

    • @18lvl75
      @18lvl75 2 ปีที่แล้ว

      @@le-genda короче, просто качаешь браузер Яндекс и с браузера на ютубчик заходишь. Открываешь видос какой нужен и она сама предложит перевод

  • @MykolaDudko
    @MykolaDudko ปีที่แล้ว +2

    Очень внятно!

  • @mingiyangoryaev2427
    @mingiyangoryaev2427 ปีที่แล้ว +2

    Классно! сделано реалистично, то что мне нужно😊

  • @romanfedorkow2606
    @romanfedorkow2606 2 ปีที่แล้ว

    Благодарю за уроки!

  • @user-zz1en1fz4b
    @user-zz1en1fz4b 11 หลายเดือนก่อน

    Спасибо за урок!

  • @exel001
    @exel001 3 ปีที่แล้ว +1

    классный ролик. интересно было бы разобрать рисование такой вот квартирки, как меш моделировать и как с материалами работать, чтобы более-менее похоже на правду получилось. без излишеств, по принципу парето, 20% затрат 80% результата )

  • @3D_Print_Mod
    @3D_Print_Mod 3 ปีที่แล้ว +2

    Привет, привет. Я ролики просматривать не успеваю. Каждый день новые ))). И прекращайте рекламировать телеграм канал. А то люди набегут, потом на мои вопросы отвечать не успеете, а у меня их много.

  • @thezbschannel1961
    @thezbschannel1961 2 ปีที่แล้ว +1

    Отличный ролик, спасибо!

  • @sergeyzagorsky3220
    @sergeyzagorsky3220 ปีที่แล้ว +1

    Всё хорошо, но чтобы зеркало точно выглядело корректно нужно ещё развернуть "зеркальную" нормаль в обратную сторону - чтобы задний "зеркальный" полигон был развёрнут в сторону стекла (горячие клавиши: ALT N и Flip или в русском варианте: отразить)

  • @kokaryabov6435
    @kokaryabov6435 3 ปีที่แล้ว +10

    Виталий, нет возможности написать вам лично поэтому пишу сюда, можете записать толковое видео по шейдингу ( материалам ) и нюансам с ними, как правильно накладывается материал и ТД. Что б как вы умеете четко, доступно, простым языком! Заранее спасибо!

  • @sfed4416
    @sfed4416 9 หลายเดือนก่อน +1

    Спасибо!

  • @Stromaile
    @Stromaile 3 ปีที่แล้ว +1

    Уроки супер 🔥 спасибо

  • @Kelly_Fit
    @Kelly_Fit 8 หลายเดือนก่อน

    Делала стекло по этому способу (для оконой рамы и для столешницы) все хорошо, но не пропускает свет и на итоговом рендере просто серое

  • @antonzhavner1750
    @antonzhavner1750 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо за супер контент👍💫

  • @ИльяПростаков-м1с
    @ИльяПростаков-м1с ปีที่แล้ว +3

    Не правильно делаете. Смешивать шейдеры глосси и рефракшен нельзя просто 50/50. Нужно через френель смешивать. И еще через лайт пас на тень подключить шейдер транспарент, что бы тень от стекла была адекватная

  • @GGReaver
    @GGReaver 2 ปีที่แล้ว

    Если кому-то нужно просто обычное стекло, а залезать в ноды шейдеров, что-то добавлять и подключать пока страшно, то сбоку в материалах прямо под вкладкой Surface, где стоит базовый Principled BSDF, есть вкладка Volume. Если её развернуть, то можно прямо там поменять None на Volume Absorbtion и выбрать его цвет и силу.

  • @d1142-k4y
    @d1142-k4y ปีที่แล้ว

    Оказывается что для создания стекла не нужно создавать кучу нодов и тяжолый рендер надо просто переключить на alpha blend

    • @Ventallica
      @Ventallica  ปีที่แล้ว

      Это будет не стекло, а прозрачность

  • @fryt2744
    @fryt2744 2 ปีที่แล้ว

    Появился вопрос, как поменять шрифт для текста в блендер и как сделать неон и светящиеся объекты

  • @kolobok3822
    @kolobok3822 3 ปีที่แล้ว +1

    И о воде, пожалуйста: ручьи, фонтаны, водопады и подобное.

  • @Nikolaikorshkov
    @Nikolaikorshkov 2 ปีที่แล้ว +1

    блин этот урок прям на 100500+!!!!!

  • @ОлегВильчик
    @ОлегВильчик ปีที่แล้ว

    Крутой урок, спасибо!
    Но у меня проблема, после добавления цвета, через ноду поглощение объёма, даже со значением плотности 0.1, стекло принимает добавленный цвет при виде на него под любым углом, хоть с торца, хоть спереди, как решить?

  • @КакаяРазница-д6у
    @КакаяРазница-д6у ปีที่แล้ว

    Если вы можете объяснить, то могли бы ответить на вопрос? У меня при рендере отражение на зеркальных поверхностях отражает только 1-2 метра вокруг себя а дальше все серое, то есть окружение дальше не видит. Что не так?

  • @СергейУсов-к6к
    @СергейУсов-к6к ปีที่แล้ว

    Спасибо!!

  • @TEST-kw2xw
    @TEST-kw2xw ปีที่แล้ว

    Интересно, в 3.3 изменнеие ползунка transmission ни на что не влияет - материал остается зеркалом...

  • @alexk1450
    @alexk1450 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо

  • @АртемБуняев-э6к
    @АртемБуняев-э6к 3 ปีที่แล้ว +3

    Как экспортировать стекло, чтобы при импорте не сбрасывались настройки стекла?

  • @Дмитрий-ъ1ц8н
    @Дмитрий-ъ1ц8н 3 ปีที่แล้ว +2

    Добюрый день, сделайте пожалуйста урок по текстури рованию через ноды и через запекание. Особенно интересует запекание.

  • @artkoteguar6911
    @artkoteguar6911 2 ปีที่แล้ว +1

    Привет! Все делаю как в уроке, но у меня стекло по краям при включенном IOR начинает темнеть чуть ли не до половины размера самого стекла. Если смотреть под углом. Прозрачным остается если смотреть почти плашмя под прямым углом на стекло. В чем может быть проблема?

  • @26rus21
    @26rus21 3 ปีที่แล้ว +2

    Про модификатор shrink wrap можно рассказать когда и зачем его применять?

    • @exLeute
      @exLeute 3 ปีที่แล้ว +1

      Уже было видео о shrinkwrap

  • @bambooxaphoon676
    @bambooxaphoon676 3 ปีที่แล้ว +1

    Автор лучший! Руку бы пожал крепко.. Без лишних слов. Спасибо!

  • @timuradilbay
    @timuradilbay ปีที่แล้ว

    Виталий, спасибо за урок конечно, но через стекло солнечные лучи не проходят....

  • @---1521
    @---1521 2 ปีที่แล้ว +1

    Хорошее зеркало ,автор, но вот вопрос: задняя грань, та, что хромирована - она должна быть нормально обёрнутой (синей стороной) на заднюю сторону зеркала? Ведь, по логике, грань следует обернуть синей стороной внутрь меша стекла, раз мы смотрим сквозь меш? Или здесь это не имеет значения?

    • @Ventallica
      @Ventallica  2 ปีที่แล้ว +2

      Да, вообще правильная мысль. Если бы это было принципиально, то обязательно надо было бы перевернуть нормаль. В некоторых программах была бы проблема при рендере.

  • @noemi8618
    @noemi8618 ปีที่แล้ว

    Да это все классно , но как сделать чтоб стекло это пропускала СВЕТ ?

  • @ВладимирМ-в
    @ВладимирМ-в 3 ปีที่แล้ว +2

    Теперь наверное смогу чай в чашке сделать... никак не получался похожим на настоящий... особенно пузырьки пены

    • @realase387
      @realase387 3 ปีที่แล้ว

      не сможешь

    • @ВладимирМ-в
      @ВладимирМ-в 3 ปีที่แล้ว

      @@realase387 ... как в воду глядел....

    • @realase387
      @realase387 3 ปีที่แล้ว

      @@ВладимирМ-в так тут семи пядей во лбу не нужно, чтобы предугадать, урок же не про пузырьки.
      Расскажи, что делал и что не получилось, может автор снизойдет, а может и я что подсказать смогу

  • @VilsonBond
    @VilsonBond 3 ปีที่แล้ว

    Привет, классные гайды пилишь, слушай, а ты machin3tools юзал?

  • @alexanderrechkalov1643
    @alexanderrechkalov1643 3 ปีที่แล้ว

    спасибо)!

  • @ALEXTV-x2q
    @ALEXTV-x2q ปีที่แล้ว

    То есть зеркало можно сделать только циклес? Потому что в еevee его на рендере нет

    • @Ventallica
      @Ventallica  ปีที่แล้ว

      Можно и там и там, выглядеть по разному будет

  • @ivanatoman777
    @ivanatoman777 2 ปีที่แล้ว

    Сделайте видео ,как запекать стекло , плиз

  • @pankachavki
    @pankachavki 3 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте, а конфиг Пк вашего можно?

  • @ViSokol
    @ViSokol 2 ปีที่แล้ว +1

    Велькі дзякуй!

  • @Randomize9999
    @Randomize9999 ปีที่แล้ว +1

    Новичок вообще-бужет смотреть это видео что-бы понять как его сделать.

  • @fryt2744
    @fryt2744 2 ปีที่แล้ว

    Как тогда создать настоящий телевизор, ведь из-за тонкой плёнки на телике там тоже есть отражение.

    • @Ventallica
      @Ventallica  2 ปีที่แล้ว

      А оно не нужно? Значит убрать его. Или я не правильно понял вопрос?

  • @ukrainenews2139
    @ukrainenews2139 3 ปีที่แล้ว

    можно узнать названия видеокарты автора видео?

  • @lukatodic1352
    @lukatodic1352 ปีที่แล้ว

    Russian country & language?
    Greeting from Bosnia my brother.
    If you want i also would like to make a project with you!

  • @telswampnet9854
    @telswampnet9854 3 ปีที่แล้ว +1

    МОЖНО ПОЖАЛУЙСТА ССЫЛКУ НА ДИСКОРД КАНАЛ

    • @Ventallica
      @Ventallica  3 ปีที่แล้ว

      Есть в описании

  • @ВладБонд-б7ж
    @ВладБонд-б7ж ปีที่แล้ว

    А как сделать фейковое стекло. Его задача быть стеклом и одновременно чтоб как бы его нет. Это ускорит рендер должно.

  • @Adys_friend
    @Adys_friend 3 ปีที่แล้ว +3

    Увы, как не старайся над стеклом в Блендере, но свет оно не пропускает.

  • @user-qo8lv8hp8c
    @user-qo8lv8hp8c ปีที่แล้ว

    На моделях, изготовленных в Блендере, можно реально зарабатывать? Если живешь в России

  • @ГостомислКнязь
    @ГостомислКнязь ปีที่แล้ว

    Ваш совет оказался бесполезен. При попытке редактировать "Transmission" напрочь падает ПК.