Материалы 2 Blender 3.0
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 2 ต.ค. 2024
- Второй урок о том как создавать материалы в Blender 3.0. О том, что такое Shading и система нодов.
Станьте спонсором канала, и вы получите доступ к эксклюзивным бонусам. Подробнее:
/ @ventallica
Моя бесплатная школа 3D и 2D графики:
Чат где всегда помогут: t.me/ventallic...
Канал где гора уроков: t.me/ventallic...
Discord: / discord
Кошелёк USDT - Tron (TRC20):
TF6ZUM7myegKpAGXy5rdBddMMagpVoBMob
Банковская карта: 5168 7422 4340 0730
Отлично! Спасибо!
Дай бог тебе дружище здоровья,благополучия и творческих успехов. Ты мастер простого и понятного объяснения, лично я не встречал на ютуб настолько внятного, рускоязычного обучения. Дружище, продолжай в том же духе, сделаешь себе громкое имя на бесплатных уроках и замутишь хорошую, уже платную школу. Людям нужна, и спрос будет наростать, школа по блендеру от А до Я, но простым, внятным языком и без воды. Вот у тебя с этим всё на высоте.🤝👍
Спасибо за такой приятный комментарий. Будем стараться.
10 минут урока можно было пропустить)))
Здравствуйте очень ждем продолжение ваших уроков. Вы прекрасный преподаватель, пожалуйста продолжайте делать уроки по блендеру. Здоровья вам и вашим близким!
Уроки клёвые, спасибо. И в телеграмме ребята помогают всегда. Всем огромное спасибо!
Спасибо вам за лёгкое обучение с позитивным юмором! 😀
👍
Превосходно!!
СПАСИБО!!!!!!!
Спасибо огромное. Просьба есть. Урок по геометрические нодам для Blender 3.0. Там изменилось много чего по сравнению с предидущими вариантом программы.
можно использовать старую систему нодов в новых версиях блендера , в найстройках блендера выбрать legacy mode для нодов
Спасибо!
Огромная благодарность за такие уроки.
Ты просто бог по преподаванию спасибо тебе огромное за эти знания
Дякую!
Алгоритм перемещения тел в Блендере аналогичен Автокаду.
Ух ты! Не знал... там тоже можно средней клавишей задавать ось?
Спасибо большое!
Спасибо Сенсей, полезные знания.
Большое спасибо за ролик)
Хорооош) спасибо 🔥🔥🔥 Сделай плз тутор по освещению....
Здравствуйте! Подскажите. Вы говорили, что если закидывать модель в Unity то обязательно пришлось бы делать UV развертку. Т.е. если "баловаться" в блендере с материалами, то потом в unity как бы выразиться... отматериаленную модель в Unity не закинешь. Или закинешь, но Unity не распознает. Так ли это?
Или еще иными словами материалы они для блендера и последующего рендера в блендер?
Unity не пользовался.
Блендеровские материалы Unity не поймёт. Ему нужны только готовые текстуры.
Не знаю, может и существуют какие-то конвертеры?
@@Ventallica Спасибо за ответ.
Всегда боялся делать текстуры сам, а надо было просто разобраться что к чему (⌐■-■)
Первый 😎
Классный видос!
Спасибо за видео👍. А будет ли запекание как логическое продолжение темы материлов?
Сделаем
@@Ventallica Было бы круто!!!)
@@Ventallica Будем вам очень признательны!
СПАСИБО! ОТЛИЧНЫЙ УРОК!
да, как то просто и доходчиво получается. я как то смотрел видосы по текстурированию, и не один, но настолько понятно стало только после твоего видоса. и кстати ты прав на счет Удобности блендера, я сколько раз пытался залесть в 3дмакс(по надобности) в Автокад, и не могу, ну не удобные они это ужас какой то, в итоге с психу удалял их.
класс))) ты куда пропал на 4 недели?)))) твои уроки каждую неделю онли))))
Нету времени )) Я буду стараться
@@Ventallica спасибо тебе, очень интересные уроки))) ещё можно было сцену к мечам твоим сделать урок а то мечи мы сделали, а как подать красиво не знаем)) может там ведьмачий медальон сделать, прикрепить к мечам цепочкой, ну вдруг будет время ✊
а запиши урок с запеканием всех тектур на лоу поли)
было бы просто супер
Начал смотреть и затянуло насколько вы грамотно всё объясняете.
Привет, я не знаю что и как😂🤣! Но 👍 стоит Уже
А у тебя Блендер лицензионный?😁😄
Спасибо за достаточно понятное и четкое объяснение блендера!!!)
Я как синьщик скажу, что C4D и Blender друг друга перекрывают в некоторых местах .
Есть некоторые вещи которые удобны в синьке , а есть некоторые вещи которе удобны в Блендере) Но сейчас тема с синькой конечно это отдельная история....
Поэтому я и учу Blender!
Писи.
В фотошопе юзай Fill когда нужно замазать стыки на тексутрах. Быстро, удобно и почти всегда круто
Выделаешь область , Shift+F5 > (выбираешь режим Fill ) >Ok
Наверное имеется в виду режим Content-Aware?
@@Ventallica Да, кажется он так называется )
Здравствуйте, и большое спасибо за труд
огромное спасибо! прекрасные уроки!
Ахеренный тутор. Благодарю. И по блендеру поднаторел и по фотошопику
спасибо огромное от всей души, друг. за бесплатно столько важной информации я получал только от родных и близких.
ты прям мвп в обучении блендеру. ещё раз огромное спасибище
Отличные уроки, спасибо! 😊
Привет
Ты гений ! Помог невероятно
tvoi uroki ne tolka godni vplane znanie ani isho i ochen motiviruiut
Спасибо за урок!!! Классно 👍
очень полезно, спасибо
Спасибо большое за урок
Wow спасибо
спасибо
Про Texture Space ничего не сказано. Если отмасштабировать объект, применить масштабирование, то текстура останется искажена. Нужно зайти в настройку данных объекта и поставить вручную по 1ке на каждую ось
В конце, говорит, чуть не забыл… это САМАЯ важная информация из всего видео. Надоело уже каждый раз через shift a добавлять)))
Дякую за ще один класний урок! Хоч і повтори, але з кожним разом стає все зрозуміліше) Чудове пояснення налаштувань, що на що впливає, як міксувати... Очікую наступних відео))
Вопрос: в ноде mapping есть вкладка point. Как эта вкладка работает?
Спасибо, то что нужно.
Очень интересно как сделать наложения золота на верхний слой.
Просто великолепно! Понятно, доступно. Спасибо.
Спасибо за урок! Какая у вас видеокарта стоит?
RTX 3060
@@Ventallica Спасибо
Заметил, что шустро работает))
@@opacheburashka2140 Да, хорошая карточка
Супер урок👍
Странно.. Использую Blender 3.0, но денойзера нет почему-то. Галочку поставить можно, но справа от параметра Denoiser написано None. Может кто-то знает в чем дело, господа? Научите, пожалуйста..
Присоединяйся в Telegram канал, там помогут.
@@Ventallica Ок! Спасибо, обязательно присоединюсь..
Огромное спасибо за твои уроки! Разжевываешь прям как ребенку, все сразу становится понятно. Тебе бы запилить большой курс, уверен, его будут покупать за любые деньги!
umenia prozba
Ок. У меня тоже просьба )) Переводите пожалуйста свое сообщение через переводчик и потом вставляйте сюда ))