Doctor Who 2025 Fan-Made Intro Concept

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 32

  • @MGB_2024
    @MGB_2024 17 วันที่ผ่านมา +12

    I turned off my comment-hiding extension to say: this is very impressive! I particularly like the shot with Millie Gibson and Varada Sethu's names. It makes space feel a lot bigger than the official title sequence. Great job!

  • @NotGodBridger
    @NotGodBridger 18 วันที่ผ่านมา +13

    BBC: so your hired

  • @matthewparker6517
    @matthewparker6517 16 วันที่ผ่านมา +2

    The BBC should seriously consider using this. It is fantastic.

  • @Z4iscool
    @Z4iscool 5 วันที่ผ่านมา

    The logo reveal at 0:23 should be in the show. Like it's so good. I love the how the vortex returns in sync with the music.

  • @TimeBound-Studios
    @TimeBound-Studios 18 วันที่ผ่านมา +3

    Genuinely Stunning! Very well done, that first shot looks straight out of the actual show!

  • @forcedalek
    @forcedalek 15 วันที่ผ่านมา +1

    This is amazing work! TRULY PHENOMENAL!

  • @SpeedsterInTheTardis
    @SpeedsterInTheTardis 6 วันที่ผ่านมา

    Goddamn this is absolutely fab! Spectacular work!!!

  • @MulderHiggins
    @MulderHiggins 18 วันที่ผ่านมา +3

    I ADORE THIS! That's so good!

  • @Shaneicus1
    @Shaneicus1 18 วันที่ผ่านมา +1

    absolutley incredible

  • @xelarande333
    @xelarande333 15 วันที่ผ่านมา

    Fantastic.
    This is the stuff of legends.

  • @Pixels-rêveur
    @Pixels-rêveur 18 วันที่ผ่านมา +2

    Amazing ❤

  • @CosmicAxolotl1
    @CosmicAxolotl1 15 วันที่ผ่านมา

    Idk why, but it reminded me of the 2013 intro and gotta say wish this is the intro for 2025

  • @everythingdoctorwho
    @everythingdoctorwho 17 วันที่ผ่านมา

    Truly amazing - loved how you kept aspects of the 2023/2024 titles in this.

  • @DBGNIHD
    @DBGNIHD 17 วันที่ผ่านมา

    That was amazing. Its an upgraded version of the real thing!!

  • @lightningbolt7245
    @lightningbolt7245 17 วันที่ผ่านมา +1

    Looks awesome!

  • @hamzah.t07
    @hamzah.t07 18 วันที่ผ่านมา +1

    That is SO GOOD

  • @dc_blackclaw
    @dc_blackclaw 15 วันที่ผ่านมา

    Interesting concept, keep working on it, this will get better and better

  • @Just-Cyber1
    @Just-Cyber1 18 วันที่ผ่านมา +1

    👏👏

  • @Legendary3Dgamer
    @Legendary3Dgamer 16 วันที่ผ่านมา +1

    Not the best but you know what its actually really nice and cool looking good job just needs some improvements and i think it can be better 😅

  • @Wallaby62
    @Wallaby62 17 วันที่ผ่านมา

    Not bad!!

  • @Xzerixan
    @Xzerixan 15 วันที่ผ่านมา

    I must know how you made the vortex

  • @MrSugerush
    @MrSugerush 17 วันที่ผ่านมา +1

    Make it so instead if earth it's galleyfre

  • @terminatorplayz4614
    @terminatorplayz4614 16 วันที่ผ่านมา

    How’d you do the vortex? It’s something I’ve been trying to, and struggling to animate for some time now

    • @CelestialHarry
      @CelestialHarry  15 วันที่ผ่านมา

      whilst im oversimplyfing it because the node tree is a mess the basis of it is using a wave texture plugged into the vector of a noise texture to create the rimmed effect just duplecated a couple of times on a cylinder and then plugging that into a principled volume shader

    • @terminatorplayz4614
      @terminatorplayz4614 15 วันที่ผ่านมา

      @ How big did you make the rings- and was the camera animation hard?
      I feel like I’ve thrown myself in at the deep end 😭😂

    • @CelestialHarry
      @CelestialHarry  15 วันที่ผ่านมา

      @@terminatorplayz4614 as i mentioned in my previous comment the rings were done with the wave texture and noise texture nodes, funny enough the shot camera wise i struggled the most with was actually the second one of the camera just spinning since i strugged to get the timing on that right

    • @terminatorplayz4614
      @terminatorplayz4614 15 วันที่ผ่านมา

      @ can the waves be done on a bezier circle?

    • @CelestialHarry
      @CelestialHarry  15 วันที่ผ่านมา

      @@terminatorplayz4614 i personally used a cylinder for mine, if i could id have done it on a curve but anything other than a straight line actually breaks the shader and i'd have to adjust it