Наконец то нашелся чувак, с которым мое мнение совпадает, и тем, кто НЕ ЗАЛИЗЫВАЕТ эту часть. Все сказано четко и по факту - картон пустышка, самый бЭзБаШеНнЫй - топ. Спасибо за видео, подача и информативность на высшем уровне 🏆
Ты прикинь, а ведь реально отписан был.Ладно... сча поправим) Давно уже голос твой не слышал,видно что подрос уже. Да карбон конечно вышла не очень,много контента в игре выпилили(или не успели добавить),сама игра короткая.Полиция стала намного проще,вернее ты ее почти в игре не видишь(да и надобности в стычках с ней нету теперь)Вертолетов тоже нету,что делает погони менее долгими и напряженными.Самая сильная сторона - дрифт.Наверное лучшее ощущение за все части,особенно нравятся эффекты размытия при поворотах на высокой скорости(каеф).Гонки в каньоне тоже круто сделаны,жаль их мало.В общем - за то время что у них было и с такими запросами как у EA игра получилась годной! Жаль только что финал у игры слабый и в отличии от MW не вызывает никаких по сути эмоций.А ну и Кросса нету,блин...
Ты не отписан был, скорее просто на новый канал не подписан, поэтому и не знал про ролики) Зайдешь на последние два-я там даже картавить перестал (сравнительно). P.S. Кросс в игре есть, но так, что уж лучше бы его не было.
Наконец-то появилось время глянуть и твой ролик. Очень нравится текст, подача и голос (не смотря на некоторые проблемы с произношением перестаёшь их замечать уже через секунд 10, благодаря харизме) Всегда удивляли люди, которые могут про одну игру написать слов на 40 минут и никогда не понимал откуда они берут некоторого рода информацию. Это ж сколько материала нужно перерыть, перечитать, а потом ещё и в что-то цельное это превратить. В общем, мне понравилось, и я думаю, что ты мог бы спокойно делать истории серии на каком-нибудь Стопгейме, потому что уровень уже ощущается. Да и голос вместе с подачей материала поразительно мне напоминает Макса Кулакова (это комплимент)
@@NEXTGAMELIFER3 потому что не было сказано чего-то лишнего или сумбурного. Был четкий анализ того, в каких элементах Carbon провалился и почему. В Ролике по MW, как по мне, часть с разбором сюжета была слишком надуманной, так как авторы вряд ли добавляли в историю MW тему мести, как пронизывающую всю игру тему, которая отражалась на атмосферу, музыку, геймплей и т.д.
@@IlyaReddkey но по твоему описанию ролик не вышел "сухим". Термин "сухой сценарий" исходит от того, что текст, по большей части, исполнен в публицестическом стиле-никаких отступлений, никакой вольной информации, строго по фактам и устоявшимся описаниям. Касательно ролика про MW-мы знать на 200% не можем, что хотели или не хотели авторы) В ролике представлена исключительно моя интерпретация и претендовать на истину последней инстанции, ровно как в случае с Карбоном, я не имею права. Я обычный игрок, который прочитал информацию, связанную с разработкой игры, прошёл саму игру несколько раз и составил личную картину с впечатлениями, взяв во внимание в основном то, что в голове.
Проблема в том, что я всегда видел их как связку ключей от машины(брелок, ключ на стартер и еще что-то). Но вот теперь задумался...блин, может ты прав. С другой стороны, в катсцене Никки поднимает героя и ничего больше не делает. Тем более тут есть две несостыковки: 1) Кросс уже не коп, соответственно, полицейский арсенал остался в офисе. В таком случае, откуда у него наручники? Если он их приобретал отдельно, то движемся далее. 2) Кросс в катсцене повалил героя, отобрал ключи от машины и передал их Дариусу. Не слышно при этом звука затвора механизма наручников, а сам персонаж будто пытается его связать. По крайней мере, я так увидел и услышал. В общем, как мысль, она может быть логичной, но лично у меня есть к такому моменту при данной реализации вопросы.
Попробовал физику в Карбон- худшая из классических частей. Машины слишком тяжёлые, а скорость слабо ощущается. В MW намного лучше сделано, чем так тебе нравится то
Как и говорилось в ролике, мне понравилось ощущение веса машины-её стало чаще сносить при уходе в поворот на высокой скорости, она теперь не такая послушная, как раньше. "Машины слишком тяжелые"-они и в жизни не весят, как 2 гири, потому мне эта фишка и понравилась, что в плане реализации чувств от вождения машиной они постарались приблизить к реальным, оставив при этом игру аркадной. Про ощущение скорости тоже спорно-в игре в принципе сделали для её восприятия все, что надо: тряска камеры, блюр по бокам с лайнами, имитирующими эффект ускорения. По мне скорость, особенно в битвах на каньоне, воспринимается отлично, но, опять же, субъективно.
@@NEXTGAMELIFER3 как раз на рх8 и проходится довольно легко, ещё с давних времён люди говорили и жаловались что она больно имбовая. Что до меня - не без проблем, но прошёл всё на камаро, хотя конечно Дариус это та ещё запарка
Наконец то нашелся чувак, с которым мое мнение совпадает, и тем, кто НЕ ЗАЛИЗЫВАЕТ эту часть. Все сказано четко и по факту - картон пустышка, самый бЭзБаШеНнЫй - топ. Спасибо за видео, подача и информативность на высшем уровне 🏆
Ты прикинь, а ведь реально отписан был.Ладно... сча поправим) Давно уже голос твой не слышал,видно что подрос уже.
Да карбон конечно вышла не очень,много контента в игре выпилили(или не успели добавить),сама игра короткая.Полиция стала намного проще,вернее ты ее почти в игре не видишь(да и надобности в стычках с ней нету теперь)Вертолетов тоже нету,что делает погони менее долгими и напряженными.Самая сильная сторона - дрифт.Наверное лучшее ощущение за все части,особенно нравятся эффекты размытия при поворотах на высокой скорости(каеф).Гонки в каньоне тоже круто сделаны,жаль их мало.В общем - за то время что у них было и с такими запросами как у EA игра получилась годной! Жаль только что финал у игры слабый и в отличии от MW не вызывает никаких по сути эмоций.А ну и Кросса нету,блин...
Ты не отписан был, скорее просто на новый канал не подписан, поэтому и не знал про ролики) Зайдешь на последние два-я там даже картавить перестал (сравнительно).
P.S. Кросс в игре есть, но так, что уж лучше бы его не было.
@@NEXTGAMELIFER3 Возможно.Я и не знал что ты новый канал завел.А что со старым?
Про Кросса и не говори....
Зашёл посмотреть ролик про гоночку, а услышал историю про предательство 😵😵😵😵
Отличный ролик, но хотелось бы побольше скетчей! Смотрел когда ехал в автобусе, классно, жду новый ролик 😁
Carbon уж явно лучше Most Wanted 05
P.S. жду срача и оскорблений в свой адрес))
Зачем мне оскорблять?
@@NEXTGAMELIFER3 я не про тебя говорю, а про 11-летних школьников, у которых комп только MW2005 и тянет
@@str1x460 здесь все нормальные люди, никаких оскорблений.
@@NEXTGAMELIFER3 хорошо, буду знать.
Наконец-то появилось время глянуть и твой ролик. Очень нравится текст, подача и голос (не смотря на некоторые проблемы с произношением перестаёшь их замечать уже через секунд 10, благодаря харизме) Всегда удивляли люди, которые могут про одну игру написать слов на 40 минут и никогда не понимал откуда они берут некоторого рода информацию. Это ж сколько материала нужно перерыть, перечитать, а потом ещё и в что-то цельное это превратить. В общем, мне понравилось, и я думаю, что ты мог бы спокойно делать истории серии на каком-нибудь Стопгейме, потому что уровень уже ощущается. Да и голос вместе с подачей материала поразительно мне напоминает Макса Кулакова (это комплимент)
Ахахаха, спасибо)
Ау меня из прошлого ещё хорошо запомнили Nfs ProStreet и Nfs Undercover они были тоже очень крутые были гонки в свое время)
Данное видео понравилось больше прошлой части. Здесь все сухо и по делу. Мне такое по нраву.
Почему "сухо"?
@@NEXTGAMELIFER3 потому что не было сказано чего-то лишнего или сумбурного. Был четкий анализ того, в каких элементах Carbon провалился и почему. В Ролике по MW, как по мне, часть с разбором сюжета была слишком надуманной, так как авторы вряд ли добавляли в историю MW тему мести, как пронизывающую всю игру тему, которая отражалась на атмосферу, музыку, геймплей и т.д.
@@IlyaReddkey но по твоему описанию ролик не вышел "сухим". Термин "сухой сценарий" исходит от того, что текст, по большей части, исполнен в публицестическом стиле-никаких отступлений, никакой вольной информации, строго по фактам и устоявшимся описаниям.
Касательно ролика про MW-мы знать на 200% не можем, что хотели или не хотели авторы) В ролике представлена исключительно моя интерпретация и претендовать на истину последней инстанции, ровно как в случае с Карбоном, я не имею права. Я обычный игрок, который прочитал информацию, связанную с разработкой игры, прошёл саму игру несколько раз и составил личную картину с впечатлениями, взяв во внимание в основном то, что в голове.
@@NEXTGAMELIFER3 ну да, так правильнее будет
Классный ролик, смотреть очень интересно)
Отличный рассказ мне понравилось. Ставлю лайк!
Хорошее видео, продолжай в том же духе!!!
19:11 может это ключи от наручника?
Проблема в том, что я всегда видел их как связку ключей от машины(брелок, ключ на стартер и еще что-то). Но вот теперь задумался...блин, может ты прав. С другой стороны, в катсцене Никки поднимает героя и ничего больше не делает. Тем более тут есть две несостыковки:
1) Кросс уже не коп, соответственно, полицейский арсенал остался в офисе. В таком случае, откуда у него наручники? Если он их приобретал отдельно, то движемся далее.
2) Кросс в катсцене повалил героя, отобрал ключи от машины и передал их Дариусу. Не слышно при этом звука затвора механизма наручников, а сам персонаж будто пытается его связать. По крайней мере, я так увидел и услышал.
В общем, как мысль, она может быть логичной, но лично у меня есть к такому моменту при данной реализации вопросы.
Попробовал физику в Карбон- худшая из классических частей. Машины слишком тяжёлые, а скорость слабо ощущается. В MW намного лучше сделано, чем так тебе нравится то
Как и говорилось в ролике, мне понравилось ощущение веса машины-её стало чаще сносить при уходе в поворот на высокой скорости, она теперь не такая послушная, как раньше. "Машины слишком тяжелые"-они и в жизни не весят, как 2 гири, потому мне эта фишка и понравилась, что в плане реализации чувств от вождения машиной они постарались приблизить к реальным, оставив при этом игру аркадной.
Про ощущение скорости тоже спорно-в игре в принципе сделали для её восприятия все, что надо: тряска камеры, блюр по бокам с лайнами, имитирующими эффект ускорения. По мне скорость, особенно в битвах на каньоне, воспринимается отлично, но, опять же, субъективно.
Нельзя пройти карбон на первой машине - что?)
А как ее пройти на условном RX8, когда он уже на втором регионе превращается в мертвый груз? Про финал я вообще промолчу.
@@NEXTGAMELIFER3 как раз на рх8 и проходится довольно легко, ещё с давних времён люди говорили и жаловались что она больно имбовая. Что до меня - не без проблем, но прошёл всё на камаро, хотя конечно Дариус это та ещё запарка
@@NEXTGAMELIFER3 Ну я на стримах почти прошел на первой машине,так что это вполне реально.Но финальный босс гемор еще тот.