P.S. этот ролик-самый вымученный вообще. Каждый этап этого ада сопровождался кучей проблем. Сперва ошибки-Ninebreaker не стоил 60 долларов, а 40-на десятку меньше, чем Nexus. Эта информация с сайта Agetec. По крайней мере, такую информацию потом удалось найти. А теперь о наболевшем. Начну по порядку. Я купил в начале года новый микрофон, до этого у меня 4 года был Samson Meteor USB-и на его годовщину я иронично решил обновиться. Взял Fifine K658, мне нужен был динамический микрофон, чтобы избавиться окончательно от дефектов фона, по типу эхо и звука от компа, которые заглушать было геморно. Микрофон со своей задачей справляется на ура-НО. Я облажался при записи, потому что говорил сравнительно близко, потому местами есть очень глухой, но громкий звук. Их не прям много, с десяток даже не наберется на всю запись, но где были дефекты-я их старался глушить, чтобы ваши уши не ахринели. В следующий раз учту. Вегас в этот раз снова начал страдать дичью, видимо, новый SSD M.2 на 512 гигов ему не зашел. Либо мне пора обновлять еще и оперативную память до 32, может тогда проект перестанет лагать ближе к концу-без понятия. Когда на монтаже стукнуло 40 минут смонтированного материала, я заболел(до сих пор болею). Но ролик закончить хотелось, поэтому часть с музыкой и итогом смонтировал уже как пришлось, потому разнообразие футажей там скромнее. Также я въ*бал часть записей, из-за чего скромный, но кусок про игру по локальной сети я вырезал-у меня просто куда-то пропали футажи за прошлый декабрь. Ну и самый главный прикол-ролик изначально не должен был быть таким, каким вы его видите. Изначальный сценарий содержал рассказ про Nexus и Last Raven. Кто следит за группой-тот знает. Но я настолько разошелся с последней, что текст перевалил за 11К слов-я такое за раз сейчас не осилю. Поэтому пришлось всю часть с LR переносить в другой файл, а чтобы этот ролик не был совсем скромным-закрыл гештальт по "спин-офф'ам", хотя теперь не знаю-есть ли смысл в дальнейшем говорить отдельно про порты на PSP. Несмотря на такие перемены, последнюю часть 3-го гена делать станет проще-футажи почти все готовы, сценарий почти дописан. Несмотря на все трудности, ролик здесь, и вы его даже посмотреть можете-чудеса) Приятного вам просмотра.
@@alexeymedvedev6458 Ну я как-то прошёл всю 3шку на ПСП, часть движений на стрелки переставил и там ещё с чем-то мудрил. Вот недавно прошёл полностью 4ку FA на эмуляторе, обычная 4ка не запускается в никакую. 5ю часть на ПС3 прошёл а 4ка на ПС3 чёт фризит и лагает. КРЧ сгорел я от неё и прошёл на ютубе
Скорейшего выздоровления!Кстати вроде как поговаривают что, возможно, в серии новая часть выйдет.Интересно конечно,особенно учитывая бюджет старых игр и сегодняшних у фромов,может выйти очень серьезный такой проэкт.
@@casualzero3891 спасибо большое, да не поговаривают, официальный анонс с трейлером был-Armored Core 6 Fires for Rubicon. Ещё на The Game Awards трейлер показали)
Не поверишь как раз тебя вчера вспоминал. Просто теперь буду знать что следующее видео ждать через два месяца. Не знаю почему но в своё время мне почему то казалось что Armored Core, MechWarrior, Battletech и Gundam это всё одна франшиза. Типо вселенная одна, а названия разные и посвещенные конкретной эпохе, и всех их объединяет одно, это Мехи.
Ты молодец. Это интересная серия игр и новая игра даст ей новую жизнь. Сам играл только в мастер арены, в своё время, но даже этого мне хватило, чтобы стать фанатом серии. С нетерпением жду, когда дойдём до следующих частей.
Как всегда топ! Интересно изучать эту серию по твоим роликам(сам даже начал играть в 3 часть), особенно приятно замечать, что хоть и визуально игры AC могут быть похожи, но отличаться по многим моментам и восприятию. Ну и да, музыка у armored core просто прекрасная! Не могу перестать слушать: один экстаз от прослушивания =^-^=
С каждым роликом все лучше и лучше! Продолжай в том же духе, у тебя прекрасные ролики, смотрящиеся на одном дыхании. Жаль, что просмотров преступно мало(((
Очень нравится часть с музыкой. Лично меня немало игр заинтересовало именно своим саундтреком, который я слушал первым и только потом начинал играть. Я не играл в уже вышедшие AC, но с анонсом новой части и просмотром ваших видео, меня серия заинтересовала и я прослушал саундтреки сначала на ютубе, а потом и скачал их себе в коллекцию. Возможно, мне попсовые композиции нравятся, но я прям на репите слушал: 1. Always Moving on the Surface 2. Stain 3. Panther 4. Vendetta 5. Mechanized Memories 6. Cosmos Не рекламы ради, но во время поиска и изучения саундтреков, наткнулся на MarcoMeatBall - оперного певца, который достаточно профессионально и интересно разобрал несколько треков из AC. Вообще музыке зачастую совершенно несправедливо не уделяют должного внимания. Что в обзорах, что в историях серий. Как будто автору музыкальная составляющая просто не интересна. А ведь хорошая музыка может просто с головой погружать в атмосферу, создавать такие сцены, от которых ком в горле, давить эмоционально с такой силой, что уже сам еле сдерживаешься (ну или не сдерживаешься). Или же напротив создавать невероятно драйвовые и динамические бои, приключения и т.п.
Про оперного певца знаю-он делал на трек из for Answer разбор и на Shining, насколько я помню. У меня с играми, кстати, в последнее время тенденция схожая-я заранее могу послушать музыку и только ради нее начать играть. Так было с Parasite Eve и с Silent Hill. С Silent Hill еще круче-я к серии не испытывал прям сильную любовь, пока не оказался на концерте Акиры Ямаока в 19-ом году, где он исполнял метал-кавера на ОСТ из второй части. После концерта прошел вторую часть и пошел дальше по серии. Если касаться Armored Core-в музыку меня влюбили как раз 4 и 5 гены, на них я и начал афигевать со временем от того, что я никогда в жизни такое не слышал, а оно было рядом. В принципе немногие композиторы милитаристских тем выкидывают миксы техно, поп-панка и постгранжа.
@@NEXTGAMELIFER3 У меня так с Hotline Miami, Furi, Nier и Arknights было, например. Случайно натыкался на композиции или узнавал из обсуждений, слушал, очень проникался, начинал изучать больше информации о самой игре и впоследствии уже начинал играть сам. Хорошая музыка в игре - это львиная доля успеха, по крайней мере для меня. Переигрывать зачастую нет либо времени, либо сил, либо желания, но вот слушать хорошую музыку годами, а то и десятилетиями - это пожалуйста. И благодаря музыке память об играх живет, особенно, когда выстраивается ассоциативный ряд с отдельно взятыми треками и запоминающимися сценами в игре. В AC вообще необычный саундтрек и подход к музыке. Я лично ожидал чего-то в духе Савано услышать, но получил совершенно не то, что ожидал. Даже в последних генах этот саундтрек звучит довольно уникально.
Думал nexus сможет стать для меня отправной точкой в серии, видимо нет. Буду ждать Last Raven ☺. Огромный труд проделан для создания этого ролика. Огромное спасибо!!!
Вчера, извилистой ютубной тропой, забрёл на твой канал и пропал с концами. От годноты глаза разбегаются. Очень интересно и содержательно рассказываешь!
Смысл в том, что мы сами создадим собственный конец. Порождение=рождение, создание и т.д. "Мы сами станем порождением собственной погибели"=мы сами станем творением собственной погибели. Человек уничтожит человека в конечном итоге. Пытался в афоризм, но если не получилось-извините)
@@NEXTGAMELIFER3 а, я тут увидел другой смысл. Порождение - то, что рождено. То есть "порождение собственной погибели" - тот, кого породила его же собственная смерть. Тут такая бездна смысла раскрывается, что мне вспоминается картинка с орком из Варкрафта про "смысол"
@@Человек-Вархаммер этот смысл имеет место быть, на самом деле, если человек уже не является человеком, а частью системы. Умерев физически, человек перенесся в другое обличие и стал совсем другим. Но в мире Armored Core таких прецедентов не шибко много)
Аххх, Ninebreaker. Удивительно, что "самая худшая часть в серии", стала для меня самой первой, и подстегнула интерес как к самой серии игр, так и к жанру меха в принципе. До сих пор помню, насколько крутое впечатление на меня произвели анимации и звучание АСишек в игре, а еще то, как сложно было с моим скудным пониманием английского, разбираться с сборкой своего АС хд. Может быть претензий к игре у меня не было в силу того, что я не знал о других играх серии. Продолжение моей любви к серии случалось после того, как я купил себе PSP. Нужно было снабдить себя комплектом дисков на первое время, и с удивлением обнаружил, что на портативную приставку так же есть Armored Core. На PSP у меня был упомянутый в видео Formula Front и Silent Line, и если с первым особых проблем не было, знаний языка позволявших играть в Nine Breaker вроде как хватало, то вот в Silent Line получалось уходить в минус, от непонимания того, чего от меня хотят в миссиях, после чего приходилось возвращается к последнему сохранению) Armored Core вообще была, судя по всему, какая-то малоизвестная серия, ибо дисков с ней я почти не находил, а переведенных так тем более. Зато благодаря интересу к жанру меха, в итоге так же ознакомился с серией Front Mission, и одним дурацким (как и почти все аниме на мой вкус :Р), но по своему интересным мультсериалом "Стальная тревога". А замечательное время было, визуальный и музыкальный дизайн серии Armored core так плотно с ним ассоциируется, что я аж в приступ ностальгии впадаю)
Крутой ностальгический экскурс) У меня, к сожалению, не так много воспоминаний из детства с серией, кроме Silent Line. Она была одной из первых игр у меня на PSP, но, в силу непонимания целей, дальше одной из миссий не продвинулся. Зато опенинг на всю жизнь запомнил)
@@NEXTGAMELIFER3 Так поражало, что современно не с кем было обсудить эту серию. Если в тот же теккен умудрялись даже играть вместе, и чуть ли не турниры на псп и пс2 организовывать, а какие-нибудь жирпг вообще на расхват были, то арморед кор словно был чем-то, что знаешь только ты один. И сейчас, благодаря твоему творчеству, я чувствую, что это что-то прямо вау, и очень захотелось высказаться) Спасибо тебе, за то, что ты делаешь!
Огромное спасибо за проделанную работу над серией перед выходом новой части, хотелось бы немного поддержать рублём проделанную работу, укажите в описании куда можно сделать перевод(донат)
С каждым разом тебя все приятнее и приятнее слушать и смотреть, видно как ты растёшь. Жаль что Нексус такой неочемный, только эту часть мне не хочется перепроходить. Вроде деталей много, но сам баланс вынуждает использовать только одно и то же, а для меня кастомизация самый большой плюс серии игр
Спасибо огромное, за такой труд, ждем видос по AC4 😀 жду не дождусь, пока выйдет AC6. Я раньше не играл в AC, но не давно, я пытался играть в AC4, прошел где то чуть больше половины, в целом понравилось, но стало скучно, и удалил все таки игра слишком старая для меня, и просто решил смотреть обзоры прошлых частей, а полноценно начать играть в AC6 когда она выйдет.🙂
Да, у 4-го гена есть проблемы со сложностью(ее нет, лол). Если все еще хочешь попробовать вкатиться с ранних игр и можешь смириться с управлением-все же рекомендую поиграть в 3 и Silent Line. Также, если есть PS3 или Xbox 360, от себя пока рекомендую, как минимум, Verdict Day-это первая игра во франшизе, которую я прошел. Мне очень понравилась в первый раз.
Я тот человек, кто не смог в новое управление. Я его вообще не понял и прошёл весь нексус на шифтах. Проблемы были лишь в одной мисии посреди озера, где на тебя валит 900 вертолётов, 500 мт, а потом ещё и ас сваливается. Даже с финальным боссом такой жести не было. Собственно, это последняя игра, что я трогал до АС6. Смотрю дальше, чую, рассказ будет основательный.
Классно как и всегда. Ну, я конечно подозревал что АС конвеерный, но что фромы еще и 4 игры за год разрабатывали это прям...изумляет, даже в кринжовом смысле.
Не совсем понял что конкретно, но отвечу за все: -вставки в начале. Композиции, сделанные в Фотошопе, а затем перенесенные в Вегас по слоям с добавлением эффектов, чтобы они выглядели поживее. -вставки между главами. Аналогично. Стоки брал из Яндекс. Картинок. Что-то дорисовывал с нуля, что-то еще делал. -живая рамка под видео. Нарисовал в Фотошопе, затем в Вегасе сделал 10-секундную анимацию, которую можно поставить на репит.
В случае с большинством игр серии эпохи PS2, требуется самый минимум конфига в эмуляторе. На PCSX2 есть только один заметный графический баг с водой, а так игры работают даже на чистом конфиге нормально. Но бояться подкрутить графику не стоит.
Вот все говорят, что AC LR легендарная игра. Лучшая игра серии типо. Теперь мне стало интересно. Я пытался поиграть в AC 3, но когда открыл игру на эмуляторе, появилась менюшка PS 2 и когда я нажимал "загрузить диск", он просто не выполнял команду. Может нужно загружать какой-то особенный BIOS при установке эмулятора PS 2 или что-нибудь другое?
P.S. этот ролик-самый вымученный вообще. Каждый этап этого ада сопровождался кучей проблем.
Сперва ошибки-Ninebreaker не стоил 60 долларов, а 40-на десятку меньше, чем Nexus. Эта информация с сайта Agetec. По крайней мере, такую информацию потом удалось найти. А теперь о наболевшем.
Начну по порядку. Я купил в начале года новый микрофон, до этого у меня 4 года был Samson Meteor USB-и на его годовщину я иронично решил обновиться. Взял Fifine K658, мне нужен был динамический микрофон, чтобы избавиться окончательно от дефектов фона, по типу эхо и звука от компа, которые заглушать было геморно. Микрофон со своей задачей справляется на ура-НО. Я облажался при записи, потому что говорил сравнительно близко, потому местами есть очень глухой, но громкий звук. Их не прям много, с десяток даже не наберется на всю запись, но где были дефекты-я их старался глушить, чтобы ваши уши не ахринели. В следующий раз учту.
Вегас в этот раз снова начал страдать дичью, видимо, новый SSD M.2 на 512 гигов ему не зашел. Либо мне пора обновлять еще и оперативную память до 32, может тогда проект перестанет лагать ближе к концу-без понятия.
Когда на монтаже стукнуло 40 минут смонтированного материала, я заболел(до сих пор болею). Но ролик закончить хотелось, поэтому часть с музыкой и итогом смонтировал уже как пришлось, потому разнообразие футажей там скромнее. Также я въ*бал часть записей, из-за чего скромный, но кусок про игру по локальной сети я вырезал-у меня просто куда-то пропали футажи за прошлый декабрь.
Ну и самый главный прикол-ролик изначально не должен был быть таким, каким вы его видите. Изначальный сценарий содержал рассказ про Nexus и Last Raven. Кто следит за группой-тот знает. Но я настолько разошелся с последней, что текст перевалил за 11К слов-я такое за раз сейчас не осилю. Поэтому пришлось всю часть с LR переносить в другой файл, а чтобы этот ролик не был совсем скромным-закрыл гештальт по "спин-офф'ам", хотя теперь не знаю-есть ли смысл в дальнейшем говорить отдельно про порты на PSP. Несмотря на такие перемены, последнюю часть 3-го гена делать станет проще-футажи почти все готовы, сценарий почти дописан.
Несмотря на все трудности, ролик здесь, и вы его даже посмотреть можете-чудеса)
Приятного вам просмотра.
Спасибо! Зачёт! Жду Ласт Рейвен и 4ку
Про порты на ПСП интересно разве что в плане управления, так как у ПСП шифтов два а не четыре как на ПС2.
@@alexeymedvedev6458 Ну я как-то прошёл всю 3шку на ПСП, часть движений на стрелки переставил и там ещё с чем-то мудрил. Вот недавно прошёл полностью 4ку FA на эмуляторе, обычная 4ка не запускается в никакую. 5ю часть на ПС3 прошёл а 4ка на ПС3 чёт фризит и лагает. КРЧ сгорел я от неё и прошёл на ютубе
Скорейшего выздоровления!Кстати вроде как поговаривают что, возможно, в серии новая часть выйдет.Интересно конечно,особенно учитывая бюджет старых игр и сегодняшних у фромов,может выйти очень серьезный такой проэкт.
@@casualzero3891 спасибо большое, да не поговаривают, официальный анонс с трейлером был-Armored Core 6 Fires for Rubicon. Ещё на The Game Awards трейлер показали)
Продвигаем в тренды ютуба!!!
Не поверишь как раз тебя вчера вспоминал. Просто теперь буду знать что следующее видео ждать через два месяца. Не знаю почему но в своё время мне почему то казалось что Armored Core, MechWarrior, Battletech и Gundam это всё одна франшиза. Типо вселенная одна, а названия разные и посвещенные конкретной эпохе, и всех их объединяет одно, это Мехи.
Ты молодец. Это интересная серия игр и новая игра даст ей новую жизнь.
Сам играл только в мастер арены, в своё время, но даже этого мне хватило, чтобы стать фанатом серии.
С нетерпением жду, когда дойдём до следующих частей.
Очень жду видео по 4-ке и for answer. Видосу лайк заранее!
Каждый следующий ролик все лучше по качеству. Спасибо за такой разбор серии
Дождались, наконец, благодарю за качественный обзор
Ну как обычно шедевр, как обычно в самое неожиданное время
От души душевно в душу.)
Наконец-то! Ждал выход этого ролика больше всего на свете! Лайк не глядя!
Наткнулся на тебя вчера и заметил как из видоса к видосу ты все меньше и меньше картавиш, максимальный респектос
Огромное тебе спасибо за все те воспоминания которые ты нам помогаешь вспоминать
Спасибо за ролик, ждём с нетерпением следующую часть
Спасибо, что продолжаешь рассказывать про серию. Очень интересно!
Наконец-то дождался, спасибки Автору за Труд!!!
Вам спасибо за просмотр)
Спасибо за серию историй AC, отличная работа
Как всегда топ!
Интересно изучать эту серию по твоим роликам(сам даже начал играть в 3 часть), особенно приятно замечать, что хоть и визуально игры AC могут быть похожи, но отличаться по многим моментам и восприятию.
Ну и да, музыка у armored core просто прекрасная! Не могу перестать слушать: один экстаз от прослушивания
=^-^=
С каждым роликом все лучше и лучше! Продолжай в том же духе, у тебя прекрасные ролики, смотрящиеся на одном дыхании. Жаль, что просмотров преступно мало(((
Спасибо) Да мне таких просмотров пока хватает-главное, что хоть кто-то смотрит и узнает франшизу.
Лайк не глядя, спасибо за работу. Посмотрю обязательно.
Ух, дождался! Спасибо за божественный контент.
Очень нравится часть с музыкой. Лично меня немало игр заинтересовало именно своим саундтреком, который я слушал первым и только потом начинал играть. Я не играл в уже вышедшие AC, но с анонсом новой части и просмотром ваших видео, меня серия заинтересовала и я прослушал саундтреки сначала на ютубе, а потом и скачал их себе в коллекцию.
Возможно, мне попсовые композиции нравятся, но я прям на репите слушал:
1. Always Moving on the Surface
2. Stain
3. Panther
4. Vendetta
5. Mechanized Memories
6. Cosmos
Не рекламы ради, но во время поиска и изучения саундтреков, наткнулся на MarcoMeatBall - оперного певца, который достаточно профессионально и интересно разобрал несколько треков из AC.
Вообще музыке зачастую совершенно несправедливо не уделяют должного внимания. Что в обзорах, что в историях серий. Как будто автору музыкальная составляющая просто не интересна. А ведь хорошая музыка может просто с головой погружать в атмосферу, создавать такие сцены, от которых ком в горле, давить эмоционально с такой силой, что уже сам еле сдерживаешься (ну или не сдерживаешься). Или же напротив создавать невероятно драйвовые и динамические бои, приключения и т.п.
Про оперного певца знаю-он делал на трек из for Answer разбор и на Shining, насколько я помню.
У меня с играми, кстати, в последнее время тенденция схожая-я заранее могу послушать музыку и только ради нее начать играть. Так было с Parasite Eve и с Silent Hill. С Silent Hill еще круче-я к серии не испытывал прям сильную любовь, пока не оказался на концерте Акиры Ямаока в 19-ом году, где он исполнял метал-кавера на ОСТ из второй части. После концерта прошел вторую часть и пошел дальше по серии.
Если касаться Armored Core-в музыку меня влюбили как раз 4 и 5 гены, на них я и начал афигевать со временем от того, что я никогда в жизни такое не слышал, а оно было рядом. В принципе немногие композиторы милитаристских тем выкидывают миксы техно, поп-панка и постгранжа.
@@NEXTGAMELIFER3 У меня так с Hotline Miami, Furi, Nier и Arknights было, например. Случайно натыкался на композиции или узнавал из обсуждений, слушал, очень проникался, начинал изучать больше информации о самой игре и впоследствии уже начинал играть сам. Хорошая музыка в игре - это львиная доля успеха, по крайней мере для меня. Переигрывать зачастую нет либо времени, либо сил, либо желания, но вот слушать хорошую музыку годами, а то и десятилетиями - это пожалуйста. И благодаря музыке память об играх живет, особенно, когда выстраивается ассоциативный ряд с отдельно взятыми треками и запоминающимися сценами в игре.
В AC вообще необычный саундтрек и подход к музыке. Я лично ожидал чего-то в духе Савано услышать, но получил совершенно не то, что ожидал. Даже в последних генах этот саундтрек звучит довольно уникально.
Ты молодец!!!
Хорошее видео, я прям рад ему😎😎👍👍
Думал nexus сможет стать для меня отправной точкой в серии, видимо нет. Буду ждать Last Raven ☺. Огромный труд проделан для создания этого ролика. Огромное спасибо!!!
С Last Raven лучше не начинать знакомство с серией
Буду ждать когда серия фильмов дойдет до пятой части. До релиза шестой осталось не много времени.
Как же я ждал продолжения! Аж подскочил, когда появилось уведомление! Ждём продолжения!
колоссальный труд, спасибо автору )
Ролик топ!
Вчера, извилистой ютубной тропой, забрёл на твой канал и пропал с концами. От годноты глаза разбегаются. Очень интересно и содержательно рассказываешь!
Красавчик!
Ждем продолжения))
Спасибо за годноту, пошел смотреть
Уж не знаю, какой первоначальный смысл фразы вложил автор, но "Стать ПОРОЖДЕНИЕМ собственной погибели" звучит как минимум интересно.
Смысл в том, что мы сами создадим собственный конец. Порождение=рождение, создание и т.д. "Мы сами станем порождением собственной погибели"=мы сами станем творением собственной погибели. Человек уничтожит человека в конечном итоге. Пытался в афоризм, но если не получилось-извините)
@@NEXTGAMELIFER3 а, я тут увидел другой смысл. Порождение - то, что рождено. То есть "порождение собственной погибели" - тот, кого породила его же собственная смерть. Тут такая бездна смысла раскрывается, что мне вспоминается картинка с орком из Варкрафта про "смысол"
@@Человек-Вархаммер этот смысл имеет место быть, на самом деле, если человек уже не является человеком, а частью системы. Умерев физически, человек перенесся в другое обличие и стал совсем другим. Но в мире Armored Core таких прецедентов не шибко много)
Аххх, Ninebreaker. Удивительно, что "самая худшая часть в серии", стала для меня самой первой, и подстегнула интерес как к самой серии игр, так и к жанру меха в принципе. До сих пор помню, насколько крутое впечатление на меня произвели анимации и звучание АСишек в игре, а еще то, как сложно было с моим скудным пониманием английского, разбираться с сборкой своего АС хд. Может быть претензий к игре у меня не было в силу того, что я не знал о других играх серии. Продолжение моей любви к серии случалось после того, как я купил себе PSP. Нужно было снабдить себя комплектом дисков на первое время, и с удивлением обнаружил, что на портативную приставку так же есть Armored Core. На PSP у меня был упомянутый в видео Formula Front и Silent Line, и если с первым особых проблем не было, знаний языка позволявших играть в Nine Breaker вроде как хватало, то вот в Silent Line получалось уходить в минус, от непонимания того, чего от меня хотят в миссиях, после чего приходилось возвращается к последнему сохранению)
Armored Core вообще была, судя по всему, какая-то малоизвестная серия, ибо дисков с ней я почти не находил, а переведенных так тем более.
Зато благодаря интересу к жанру меха, в итоге так же ознакомился с серией Front Mission, и одним дурацким (как и почти все аниме на мой вкус :Р), но по своему интересным мультсериалом "Стальная тревога".
А замечательное время было, визуальный и музыкальный дизайн серии Armored core так плотно с ним ассоциируется, что я аж в приступ ностальгии впадаю)
Крутой ностальгический экскурс) У меня, к сожалению, не так много воспоминаний из детства с серией, кроме Silent Line. Она была одной из первых игр у меня на PSP, но, в силу непонимания целей, дальше одной из миссий не продвинулся. Зато опенинг на всю жизнь запомнил)
@@NEXTGAMELIFER3 Так поражало, что современно не с кем было обсудить эту серию. Если в тот же теккен умудрялись даже играть вместе, и чуть ли не турниры на псп и пс2 организовывать, а какие-нибудь жирпг вообще на расхват были, то арморед кор словно был чем-то, что знаешь только ты один. И сейчас, благодаря твоему творчеству, я чувствую, что это что-то прямо вау, и очень захотелось высказаться) Спасибо тебе, за то, что ты делаешь!
Спасибо большое за проделанную работу! Благодаря твоей серии узнал об этой интересной франшизе, а с анонсом новой части так вообще шик.
Легенда!
Огромное спасибо за проделанную работу над серией перед выходом новой части, хотелось бы немного поддержать рублём проделанную работу, укажите в описании куда можно сделать перевод(донат)
Спасибо, но лучше оставьте на черный день. У меня пока сильной потребности в донатах нет, да и переводить сейчас толком некуда, кроме Сбера напрямую.
Жду продолжения
С каждым разом тебя все приятнее и приятнее слушать и смотреть, видно как ты растёшь. Жаль что Нексус такой неочемный, только эту часть мне не хочется перепроходить. Вроде деталей много, но сам баланс вынуждает использовать только одно и то же, а для меня кастомизация самый большой плюс серии игр
Рад, что старания не в напрасную)
Спасибо за контент! 💕
Спасибо за просмотр)
ну наконец то
Рад, что ты стараешься. Очень нравится. Красавчик
Рад, что смотрите)
А я начал знакомство именно с Nexus, будучи мелким шкетом.
32:57 ПРОТИВ БУРЖУАЗИИ!
Спасибо! 🙂
Вам спасибо за просмотр 🙃
Спасибо огромное, за такой труд, ждем видос по AC4 😀 жду не дождусь, пока выйдет AC6. Я раньше не играл в AC, но не давно, я пытался играть в AC4, прошел где то чуть больше половины, в целом понравилось, но стало скучно, и удалил все таки игра слишком старая для меня, и просто решил смотреть обзоры прошлых частей, а полноценно начать играть в AC6 когда она выйдет.🙂
Да, у 4-го гена есть проблемы со сложностью(ее нет, лол). Если все еще хочешь попробовать вкатиться с ранних игр и можешь смириться с управлением-все же рекомендую поиграть в 3 и Silent Line. Также, если есть PS3 или Xbox 360, от себя пока рекомендую, как минимум, Verdict Day-это первая игра во франшизе, которую я прошел. Мне очень понравилась в первый раз.
@@NEXTGAMELIFER3 Вот Verdict Day я бы попробовал, но к сожалению, у меня нету PS3 или Xbox 360) по этому, буду ждать от вас видео😅
Футажи с Саундтреком из Эрго Прокси под конец просто мета...
Ну предзаказ 6 части оформлен, надеюсь оно того стоит)
Я тот человек, кто не смог в новое управление. Я его вообще не понял и прошёл весь нексус на шифтах. Проблемы были лишь в одной мисии посреди озера, где на тебя валит 900 вертолётов, 500 мт, а потом ещё и ас сваливается. Даже с финальным боссом такой жести не было.
Собственно, это последняя игра, что я трогал до АС6.
Смотрю дальше, чую, рассказ будет основательный.
Шикарное видео!!! Есть шанс послушать про Shadow Tower?
Слишком крутая для меня игра.
Это не ирония-игра реально для меня слишком) Во всех аспектах.
@alex 8888 да я ни разу не пробовал играть, видел футажи. Просто нет сильного желания играть-не для меня.
@@NEXTGAMELIFER3 А Kings Field серия? Все таки прародитель Темных Душ)
@@casualzero3891 это вообще для меня недостижимо. Souls на фоне KF просто лёгкая прогулка.
Классно как и всегда. Ну, я конечно подозревал что АС конвеерный, но что фромы еще и 4 игры за год разрабатывали это прям...изумляет, даже в кринжовом смысле.
Спасибо за серию по АС, крайне качественный материал. Очень жду продолжения.
Будет, но уже ближе к лету, скорее всего.
Вовремя я дошел до этой части истории серии Armored Core . С 13 февраля!
слушай, а как ты делал или где находил картинки между главами в ролике и окошки и дисководы типа из нулевых? Мне просто стиль нулевых нравится
Не совсем понял что конкретно, но отвечу за все:
-вставки в начале. Композиции, сделанные в Фотошопе, а затем перенесенные в Вегас по слоям с добавлением эффектов, чтобы они выглядели поживее.
-вставки между главами. Аналогично. Стоки брал из Яндекс. Картинок. Что-то дорисовывал с нуля, что-то еще делал.
-живая рамка под видео. Нарисовал в Фотошопе, затем в Вегасе сделал 10-секундную анимацию, которую можно поставить на репит.
История Серии Armored Core, 17.06.24: марафон продолжается, пол пути пройдено.
О, Депеш Мод!
Он самый)
Очень хочется узнать твоё мнение о музыке в Verdict day
Я всë же заморочился с эмулятором, и играется она лучше чем это выглядит на видео. Но конечно управление заставляет гореть, привыкать придëтся долго
жду через года четыре видос по шестому гену :D
Ожидать прям так долго конца ИС не придётся, но по шестой части ролика точно не будет. Я все ещё планирую закончить на Verdict Day.
Ты ведь просто качаешь образ диска и выбираешь его в эмуляторе. Или помимо эмулятора и его настройки нужны ещё какие-то танцы с бубном?
В случае с большинством игр серии эпохи PS2, требуется самый минимум конфига в эмуляторе. На PCSX2 есть только один заметный графический баг с водой, а так игры работают даже на чистом конфиге нормально. Но бояться подкрутить графику не стоит.
Жалко Кота, F
Когда продолжение?!?!!?
Пока не скоро)
Вот все говорят, что AC LR легендарная игра. Лучшая игра серии типо. Теперь мне стало интересно. Я пытался поиграть в AC 3, но когда открыл игру на эмуляторе, появилась менюшка PS 2 и когда я нажимал "загрузить диск", он просто не выполнял команду. Может нужно загружать какой-то особенный BIOS при установке эмулятора PS 2 или что-нибудь другое?
Напиши в ВК, попробую посмотреть. Ссылка на страницу в описании.
Что думаешь про AC FA?
Узнаем все вместе в недалеком будущем :D
УРА! ПОБЕДА!
Х О Р О Ш
Чем, вать машу, я должен был услышать все это музыкальное великолепие через 3,14здежь "аффтара"?
@@user-Altair84 включи погромче звук?
Послушал "Автобан": полная шляпа и разочарование. Appleseed первый - вот, где шикарнейший (!!!) саундтрек (это cgi-мульт, ежли че)
КГАМ