【新作無料】今年の覇権候補なアクションRPGをガチ解説します【鳴潮(Wuthering Waves)】

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ส.ค. 2024

ความคิดเห็น • 389

  • @weider_in_nemii
    @weider_in_nemii ปีที่แล้ว +62

    原神は元素のせいで良くも悪くも4キャラ全部使って戦わないといけなかったからこっちはお気に入りのキャラで戦えると嬉しいな

  • @user-nx8fh1tc9s
    @user-nx8fh1tc9s ปีที่แล้ว +23

    パニグレの高難度はマジで理不尽も感じることある。でもそれが挑戦意欲駆り立てるのよな。
    鳴潮にも「え、これクリアできんの?」くらいの難易度は期待したい。

  • @user-eg5mz7ux1u
    @user-eg5mz7ux1u ปีที่แล้ว +22

    赤髪のポニテのお姉さんの得物がいかにもパニグレを作った会社らしくて良い

  • @t.y304
    @t.y304 ปีที่แล้ว +54

    原神の痛いところがかけるって感じの配慮がされてて運営のやる気が感じられる…
    パニグレやってたからアクションの良さは分かってるしあとはストーリー、サブ任務のクオリティと所要時間の長さでかなり評価変わるのかなぁーとは思いました

  • @megutami
    @megutami ปีที่แล้ว +164

    絶対的に比較対象になる原神との差別化がしっかりしてるところ、かなり運営のやる気がありそうでいいな。ストーリー性、課金要素、ストレスのバランスとか次第で原神一強時代が終わるかもしれないほどの作品になることを期待したいな。

    • @user-su2ng3gw2j
      @user-su2ng3gw2j ปีที่แล้ว

      原神やったことないんですけど、どういうところで差別化できてるのか教えてくれませんか?

    • @user-wj7pi3xu8x
      @user-wj7pi3xu8x ปีที่แล้ว +20

      @@user-su2ng3gw2j 原神は元素反応っていうキャラごとの属性を使って2倍のダメージを出したりするんだけど、めいちょうはパニグレ由来だからアクション重視。って感じかな

    • @megutami
      @megutami ปีที่แล้ว +13

      @@user-su2ng3gw2j 戦闘面ですとプレイヤースキルが重視されるシステムやキャラの動き。探索面だと爽快感のある移動やキャラに限定されない移動方法。厳選要素だとより強敵を倒す事にやりがいとパワーアップが見込める点などが差別化できていると思いましたね。細かなところはもう少しありますが大体こんな感じに感じました。

    • @user-su2ng3gw2j
      @user-su2ng3gw2j ปีที่แล้ว +2

      二人共ありがとうございます(゚д゚)

    • @romrom2388
      @romrom2388 ปีที่แล้ว +3

      鳴潮はアクション要素が強めなので原神好きな人からするとアクションはいいやってなる可能性もあるのが怖い、、、

  • @user-pv4sl5ce5l
    @user-pv4sl5ce5l ปีที่แล้ว +11

    鳴潮→開発期間2年 原神→3年 ブループトコロル→9年
    ごめん!ブループロコトルがうんちに見える!!!

  • @isi56
    @isi56 ปีที่แล้ว +24

    パニグレもそうだけどmihoyo、特に崩壊3rdリスペクトな雰囲気。
    でもこれもパニグレもそういうゲームの面白い部分を抽出しつつしっかりオリジナリティを入れたりそのリスペクト元のゲームの不満点を解消しててゲーム作るの上手いなって印象。

  • @supercola5907
    @supercola5907 ปีที่แล้ว +113

    褒めるタイトルの時、十中八九プロモーション

    • @GEBABUSU
      @GEBABUSU ปีที่แล้ว +2

      しかしこのレベルは貶しづらそう

    • @user-pb7oc5ek6x
      @user-pb7oc5ek6x 10 หลายเดือนก่อน

      案件を褒めるのはどんなジャンルのTH-camでもあるあるなんかな

  • @user-fn9by5tb2h
    @user-fn9by5tb2h ปีที่แล้ว +15

    パニグレが本格アクションゲーでとても出来がいいのに日本で流行らなかったので心配派。
    映えるゲームなので是非皆んなに触って欲しい😊

  • @noharu8851
    @noharu8851 ปีที่แล้ว +33

    絵柄が原神は鮮やかなカートゥーン寄りでパニグレのほうが好きだったからこの雰囲気でオープンワールドゲーが出てくれて嬉しい
    極限回避もあるし速度の速いスタイリッシュな戦闘でこっちのほうが今のところ好み
    パニグレも極限回避重要だからそのゲーム性は受け継いでるんだと思う
    期待してるぞKURO GAME

  • @zealotro_dan4379
    @zealotro_dan4379 ปีที่แล้ว +68

    パニグレはアクションゲームとしてめちゃめちゃ面白かったから、鳴潮もとても期待してます。
    キャラ毎の操作感の違いもはっきり分かれてた点もとてもよかったです。
    悪いところは、イベントが凝りすぎててイベントの仕様とUIがごちゃごちゃして分かりづらいところだったから、
    そこは鳴潮で改善されてることを願ってます。
    あと翔蟲周りでCAPCOMに怒られないことを祈ります。

  • @user-gz9nv1cj8h
    @user-gz9nv1cj8h ปีที่แล้ว +11

    パニグレはマジでクソ面白いからこっちもまじで期待してる

  • @hironkotorith5022
    @hironkotorith5022 ปีที่แล้ว +30

    延々と強敵と戦うことが好きな人向けっぽいゲームですね。探索好きは原神、ワイワイするなら幻塔、武器強化沼はブルプロって分かれ方になりそう。

  • @echo6721
    @echo6721 ปีที่แล้ว +23

    ジャスト回避っぽいのがあるのがARPGは面白さが爆増する

  • @user-ln3wy3ql6l
    @user-ln3wy3ql6l ปีที่แล้ว +32

    パニグレで得た経験と最近の覇権ゲームの特徴をよく分析して良いとこ取りしてるなぁ、と思いました。
    原神っぽいファンタジーとポストアポカリプス未来SFを組み合わせたような世界観、キャラデザインのクオリティの高さは言わずもがなですね。
    オープンワールドにおける移動のだるさを解消する為の要素がしっかりしてるし、モンハンライズの翔虫システムとどこでも無理矢理移動できるのは良いな、と。
    戦闘シーンはちゃんと見て避けないといけないけど、メニュー展開中は時間停止で回復できてごり押しも出来る辺りは崩壊3rdより優しくて良いなと思います。
    以前サイゲは何故失敗しないのか、で触れた「既にあるものを上手く取り入れてブラッシュアップする」スタイルだなぁ、と感じます。
    後は何時、正式サービスするかでしょうねぇ。

  • @user-id6cd6kr7s
    @user-id6cd6kr7s ปีที่แล้ว +5

    パニグレやったら分かるけどこの会社の作るゲームはバトルスピードが結構速いんだよな
    自分はデビルメイクライとかのハイスピードのアクションゲームをやりこむくらい大好きだからパニグレも楽しめたんだけど、ゲームスピードが速すぎて目が追い付かないって意見が結構多いあたり原神のバトルスピードの方が多くの人がプレイ出来る感じなんだろうな
    なにはともあれ色んな会社がアクション出してくれるのは嬉しいし鳴潮も頑張って欲しいですね

  • @takehori2599
    @takehori2599 ปีที่แล้ว +8

    音骸→エコーですね
    ナカイドさんがKUROのゲームを取り上げてくれるのは個人的に非常に嬉しいです!
    ついでにパニグレの方も取り上げて欲しいです!2.5thで初心者がめちゃくちゃ始めやすくなったので!

  • @nanometer_oli
    @nanometer_oli ปีที่แล้ว +16

    崩壊で始めて見てからジャスト回避で時間が低速化する演出好きなんだよね〜
    大枠のイメージとしてはパニグレをオープンワールド化した感じなのかな

  • @user-rl7gv4fk9v
    @user-rl7gv4fk9v ปีที่แล้ว +83

    ベースは原神っぽいが
    世界観と操作感の違いでうまいこと共存しそう
    楽しみすぎる

    • @kurigohantokamehameha_
      @kurigohantokamehameha_ ปีที่แล้ว

      探索でのギミックは原神のパクリ。
      アクションはニーアオートマタのパクリ。
      少し残念😢

  • @ppp-py7ni
    @ppp-py7ni ปีที่แล้ว +9

    うわープレイ出来て羨ましい
    みんな鳴潮の期待値がすごい高いな
    俺もメッチャ楽しみだ

  • @yjmanabu
    @yjmanabu ปีที่แล้ว +13

    モブの真顔うんぬんはこれからなんだろうけど
    一方で断片的な動画だけでもメインキャラの表情は既にスゲー繊細だよねエモーションも多彩だし
    そういう感想を引き出すのが狙いだとしたらナカイドさんのプロモの上手さにも感心する(タイミング的に明らかだけど)
    月並みだけどスゲェクオリティだなやる気も十分滲み出てる

  • @ufo4608
    @ufo4608 ปีที่แล้ว +8

    これ、買い切りだったら凄く良いんだろうけど、基本無料ってなると、このクオリティを維持しながら要素追加で難しい運営になる事はパニグレの経験から分かってるだろうから、頑張ってほしい。にしてもオープンワールド系のゲームって基本無料にとことん向いてないな

  • @hyafuu2679
    @hyafuu2679 ปีที่แล้ว +6

    キャラデザ良いし、システムもアクションも凝り応えあるっぽいし、めっちゃ面白そうだなぁ

  • @user-ch2zf7nu2t
    @user-ch2zf7nu2t ปีที่แล้ว +8

    タイトルでプロモモーション動画かどうか判断できるようになったぞ!

  • @crimsontieve4110
    @crimsontieve4110 ปีที่แล้ว +4

    5:38 めちゃくちゃ言わされた感w

  • @user-oi6pd2zr7f
    @user-oi6pd2zr7f ปีที่แล้ว +20

    スマホでもできるってだけでPCじゃないと厳しそうね

  • @johnsmith5936
    @johnsmith5936 ปีที่แล้ว +3

    大型ボスとの戦闘中、視界が覆われてしまったりカメラが体内にめり込んじゃうのはARPGの宿命なのかな…

  • @user-awadance
    @user-awadance ปีที่แล้ว +6

    パニグレも良かったからこれも期待してる

  • @channelvit2037
    @channelvit2037 ปีที่แล้ว +3

    敵をサポキャラにできるシステム、これだけで全敵分のコンプ要素できるし、吸収できる確率とかあればやり込みども上がるし、普通に色々楽しそうな要素あってやりたい

  • @erio9897
    @erio9897 ปีที่แล้ว +5

    ニーア、ブレワイ、モンハンが混ざった印象。
    でもやっぱりこれらのシステムが神ってるからこのゲームも面白そう。
    のめり込む時間がないのが悔やまれる。

  • @user-pm9nt9fc6o
    @user-pm9nt9fc6o ปีที่แล้ว +15

    パニグレが波に乗り切れないからこういうスマホゲーは避けられてるのかなぁと思ってたけど、パニグレが良く出来てるからこっちも期待って人が思いの外多くてうれしいわ

  • @arc-t7962
    @arc-t7962 ปีที่แล้ว +4

    パニグレの正統進化したゲームって感じ、面白そう

  • @tennaten9732
    @tennaten9732 ปีที่แล้ว +6

    国内メーカーはもう背中見えないことを自覚してほしい

  • @aaaa_kano
    @aaaa_kano ปีที่แล้ว +6

    声骸じゃなかった?
    伝わるから大丈夫だけど
    KUROGAMEさんだからアクション部分は外さないと思ってたけど、
    走る→歩く→走る→のループしなくて良かったりオープンワールドの部分もユーザーが快適に遊べるようにしてくれてるしこれはガチで期待

  • @user-js6in3qk7b
    @user-js6in3qk7b ปีที่แล้ว +7

    キャラをビュンビュンチェンジ出来るシステムは、キャラの実在感を感じれなくてイマイチ好きになれないんだよなあ

  • @lycoris8944
    @lycoris8944 ปีที่แล้ว +3

    課金要素で残念にならないで欲しいけど
    このクオリティなら買い切りソフトで出してくれても良いのにな

  • @user_dk4ci
    @user_dk4ci ปีที่แล้ว +25

    幻塔という悲劇を忘れるな...

    • @user-lq4ng4el1p
      @user-lq4ng4el1p ปีที่แล้ว +3

      なんだかんだで幻塔も生き残ってるし、良くなってきてはいるけど‥

    • @KStera
      @KStera ปีที่แล้ว +5

      最近の幻塔はスーパーカーでレースできるし、海潜れるし、空飛べるキャラも居てバカゲーとしておもろいぞ

    • @user_dk4ci
      @user_dk4ci ปีที่แล้ว +1

      @@KStera 草

  • @umr8812
    @umr8812 ปีที่แล้ว +7

    これ見て「原神のパクりだぁ‼︎」って言う層は原神出た時も「ゼルダのパクりだぁ‼︎」とか言ってたんだろうな
    ぶっちゃけガチな中華ゲーは色んな名作をインスパイアしてるんやろなぁって部分はあれどそっから更に独自性加えて昇華させるのが上手い
    原神、パニグレ然りだけどガチな中華ゲーは今の国産ゲーじゃ絶対敵わないし素直に脱帽やわ

  • @user-wp5gd8dz5g
    @user-wp5gd8dz5g ปีที่แล้ว +2

    敵を捕獲して使える要素を聞くと電波人間を思い出すな
    こういう要素結構好きだからやってみようかな

  • @user-bm7xp3ie1w
    @user-bm7xp3ie1w ปีที่แล้ว +2

    魅力的なゲームはどんどん増えていきますが、プレイする中の人の一日に使える時間と、一か月あたりに使用できるお金には限りがありますから、バチバチの奪い合いが発生していますね。

  • @sirosiro710
    @sirosiro710 ปีที่แล้ว +5

    パニグレやってるからホント楽しみ!!

  • @Jerico4615
    @Jerico4615 ปีที่แล้ว +4

    パニグレのスピード感好きだから期待

  • @setuya00
    @setuya00 ปีที่แล้ว +9

    案件だからなのか、決して「原神」という言葉を使わないw

  • @mukushiiii
    @mukushiiii ปีที่แล้ว +3

    原神と崩壊3rdとパニグレを素材にうまく調理したようなゲーム。
    デビルメイクライっぽさも感じるからやり込みが好きな層にはハマりそう。

    • @user-eg5mz7ux1u
      @user-eg5mz7ux1u ปีที่แล้ว

      エンドコンテンツとかが実装したら難易度がdmcのdmd+αなりそう。パニグレ方式だとソウルライク過ぎるので。

  • @MrKapchik
    @MrKapchik ปีที่แล้ว +1

    タイトルが読み含めて地味かつキャッチーじゃないことと、
    パルスのファルシのルシがコクーンでパージっぽい点以外は本当に期待してる

  • @user-vn4vs7hr6c
    @user-vn4vs7hr6c ปีที่แล้ว +3

    こういうシビアなアクションゲーム、最近あんまりないから嬉しい

  • @noff2039
    @noff2039 ปีที่แล้ว +4

    説明とプレイ映像見てる感じだと、モンハンと原神のいいとこどり、csゲームとスマホゲームのいいとこどりが出来てるゲームだなといった印象だった

  • @user-fr5tx2lj6p
    @user-fr5tx2lj6p ปีที่แล้ว +4

    パニグレが神ゲーだからアクションに心配は無い。あとは中身だなぁ。いや、問題ないか。

  • @s00138196
    @s00138196 ปีที่แล้ว +4

    原神、幻塔やってますがそれぞれいいところ悪いところあったのでいいとこどりだといいなー動画を見た感じは絵は原神より フィールドアクションは幻塔よりかな?
    CBTの申し込みアンケートに原神幻塔二つの項目があったので意識はしてると思います。

  • @user-by7xo4ut9f
    @user-by7xo4ut9f ปีที่แล้ว +4

    個人的に原神よりは同じmihoyo作品の崩壊3rd内のOWステージを拡張してアクション性を強化したような印象ですね。日本では原神が有名ですが、色々と比較されそうなのは崩壊の方かなと。崩壊もパニグレもどちらも好きなので期待してます

  • @youser7776
    @youser7776 ปีที่แล้ว +2

    これはたしかに面白そう。
    RWBYを彷彿とさせるスタイリッシュアクションは楽しそう、回避しまくりということなので痛快さはちょっと低いのかな?
    ゲージが溜まったらBGM効果とともに戦況が押し押し痛快になると痛快そうなんだが。

  • @take-ey5bz
    @take-ey5bz ปีที่แล้ว +4

    見てたら、めちゃくちゃやってみたくなりました!
    なので、出たらとりあえずやってみようと思います。

  • @user-np7sc4od7j
    @user-np7sc4od7j ปีที่แล้ว +3

    ブルプロはおいてきた 延期はしたがハッキリいってこの闘いにはついていけない・・・

  • @user-vi7iz7ke6b
    @user-vi7iz7ke6b ปีที่แล้ว +1

    ナカイドさんの声マジで寝やすい

  • @CrazySmoker-if4do
    @CrazySmoker-if4do ปีที่แล้ว +3

    これは確かに覇権狙えるゲームですね。ナカイドさんは悪い所(改善点)も案件であっても結構ハッキリ言ってくれるので信頼感ある。

  • @user-ig4mj6zn3o
    @user-ig4mj6zn3o ปีที่แล้ว +4

    幻塔の移住先になれるかな?
    幻塔は戦闘の爽快感だけは好きなので、それ以上のアクションでゲームとしてまともなら移住予定

  • @user-tu6ci8ko1f
    @user-tu6ci8ko1f ปีที่แล้ว +15

    原神めっちゃやってるけどスタミナがすぐ無くなるのは結構ストレスなんだよな
    壁登りが早いのもめっちゃいい

    • @user_nz9
      @user_nz9 ปีที่แล้ว

      放浪者夜蘭持ってなさそうやな

    • @user-vd3wg2jq4j
      @user-vd3wg2jq4j ปีที่แล้ว

      バニホってもうないん?

    • @ピノ-q2d
      @ピノ-q2d ปีที่แล้ว

      ​@@user-vd3wg2jq4j
      あるよー

    • @user-tu6ci8ko1f
      @user-tu6ci8ko1f ปีที่แล้ว +2

      飽き性だから同じキャラでずっと探索したくないんや

    • @user-vp4nj5pk9o
      @user-vp4nj5pk9o ปีที่แล้ว

      原神はあれでもブレワイよりはスタミナの減りが緩くはなってる。
      あとブレワイは雨の時は滑って登れなくなるが、雨になる頻度が意外に多いので、
      リーユェの天衡山ほど高くない、軽策荘にある感じのやや高めの山程度でも
      飯食いながら頑張っても登頂できず、雨が降りだして滑落したこともあったな。
      スタミナを強化する手段もまあまあしんどい。

  • @user-qz4uw4qn5f
    @user-qz4uw4qn5f ปีที่แล้ว +2

    スタミナ周りの良さは伝わりましたが、UIやガチャに関しての意見が聞きたかったです

  • @user-dv4hm2ht3j
    @user-dv4hm2ht3j ปีที่แล้ว +12

    原神は刺さらなかったのですぐにやめましたが、鳴潮の紹介聞いたらとても楽しそうに感じましたので、申し込んでみたいと思います!

  • @user-vu2eg3xz8e
    @user-vu2eg3xz8e ปีที่แล้ว +11

    原神にブレワイみたいな回避パリィ付けてSFチックな世界観とか期待しかない
    というより原神に真っ向から殴り合ってくれるゲームようやく出てきたか

  • @TheMasterAriel
    @TheMasterAriel ปีที่แล้ว +6

    好みのデザインのキャラがいない限りそれなりの額を課金した原神プレーヤーが移動するほどではないかなぁ

  • @user-yy4lp6xs1v
    @user-yy4lp6xs1v ปีที่แล้ว +1

    痒い所に手が届いてる感じが伝わるのがすげーって見てた

  • @kintokiuzi
    @kintokiuzi ปีที่แล้ว +5

    ほわぁ!超面白そう。今後、崩壊スターレイルとかゼンレスゾーンゼロとかアークナイツエンドフィールドとか高品位なゲームが出てくる良い時代に生きてて良かった。

  • @ppp-py7ni
    @ppp-py7ni ปีที่แล้ว +3

    赤ポニテの子ってまだ情報ない子かな
    必殺技とカットインが好みすぎる
    早く遊びてぇ…

  • @user-qs1zx1uo3o
    @user-qs1zx1uo3o ปีที่แล้ว +21

    幻塔の時も原神を超えたと言われてたので様子見

    • @user-z7r77p
      @user-z7r77p ปีที่แล้ว +3

      戦闘とかも大事だけど、キャラやストーリーも一定以上じゃないと自分には合わないということを幻塔は教えてくれた。システム的には幻塔もこのゲームも原神を上回ってると思うので、後はキャラの魅力かな。CSゲーレベルを求める訳じゃないけど、原神より劣ってるとはっきり感じるときつい。

  • @user-ce1zl5mc5f
    @user-ce1zl5mc5f ปีที่แล้ว +1

    パーフェクトハーモニーでフフッってなりました
    ユーザーフレンドリー感とかゲームテンポとか収集要素とかはまりそうな部分も多いけど、
    時間が・・・

  • @love-life-love-game
    @love-life-love-game ปีที่แล้ว +10

    原神でちょっとアレだな~と思ったところが、痒いところに手が届く調整がされていそうでこれは、期待大!
    乗り物欲しくなるなぁ。

  • @trollking4077
    @trollking4077 ปีที่แล้ว +5

    崩壊→原神でジャスト回避無くなって残念だったからちょっと楽しみにしてる

  • @haroharo3272
    @haroharo3272 ปีที่แล้ว +4

    原神サービス開始からやってる勢ですけど、原神での不満点が鳴潮にないならキャラデザもこっちのほうが好きだしメイン変わるかも

  • @kkkk-zi5je
    @kkkk-zi5je ปีที่แล้ว +4

    意味もなく二段ジャンプしたくなるのわかる

  • @kennnokinawa2034
    @kennnokinawa2034 ปีที่แล้ว +26

    いたるところで原神想起したけど、それがナカイド氏の口から出なかったのは案件の中に他ゲームの名前は出さないって制限あったのかな。
    とりあえずブルプロほんとタイミングというか、運悪いなぁと思いながら動画興味深く観れました。
    ソロゲーとMMOでジャンル違うけど、アニメ調って部分で明らかに話題と客またもってかれそう

    • @user-qr2pe7dw6v
      @user-qr2pe7dw6v ปีที่แล้ว +2

      ブルプロはこのままいくとバンナム関係のアーマードコアか鉄拳8のどちらかと必ずかぶるからなぁ。そこも運が無い。

    • @lantern_nanika
      @lantern_nanika ปีที่แล้ว +5

      うん、原神というよりモンハンかな?ボス戦なり翔虫なり...いずれにせよリリースされたら一回は触りたいゲームに違いないね!

    • @t3tilme
      @t3tilme ปีที่แล้ว +1

      ブループロトコルオワタと思った人は僕だけじゃないと思う

  • @tonomonoteru
    @tonomonoteru ปีที่แล้ว +3

    これがブループロトコルちゃんですか?え、違う?

  • @user-jl9yw9ir1w
    @user-jl9yw9ir1w ปีที่แล้ว +2

    グラフィック綺麗だし面白そう

  • @Perestro_IKA
    @Perestro_IKA ปีที่แล้ว +4

    1,2年前に、これから原神の影響を受けて資金を大量投入したゲームが開発されてく、と言ってたけど、今まさにそういったゲームがリリースの時期を迎えてるんだなぁ

  • @D1ary_
    @D1ary_ ปีที่แล้ว +8

    幻塔は運営ゴミだったしリリース後のパクリ疑惑とかで速攻で人消えたけどここはパニグレの熱狂的なファンがいるからめちゃ過疎る事はなさそう。

  • @user-kz6kr6he3g
    @user-kz6kr6he3g ปีที่แล้ว +2

    とても面白そう!

  • @09wkz98
    @09wkz98 ปีที่แล้ว +3

    端から端まで全てにミホヨを感じる

  • @Wuwa25
    @Wuwa25 ปีที่แล้ว +2

    音骸厳選要素あるのワクワクする

  • @kqnata2156
    @kqnata2156 ปีที่แล้ว +1

    SAOVSで欲しかったところが全部詰まっとる。
    グラも綺麗そうだし、普通にPCでやってみたい。

  • @user-gb3ce7ur1s
    @user-gb3ce7ur1s ปีที่แล้ว +3

    見た目は面白いけれど二言目はつい「でもガチャ課金なんでしょう?」と出てきてしまいますね

  • @reckless8397
    @reckless8397 ปีที่แล้ว +1

    ゲームが面白いのは間違いないと思ってます。パニグレもよかったので。
    ナカイドさんは案件だからあえて触れてないけど、このクオリティを維持してユーザがコンテンツ終える前に追加アップデートが間に合うのかが焦点
    たぶん幻塔と同様に虚無期間が長くて一気に人が離れていく可能性が高いのが怖い。テンセントとかが後ろについてればなぁ

    • @reckless8397
      @reckless8397 ปีที่แล้ว

      @@clays7614 口出さず金だけ出してくれればいいんですけどね。

  • @user-vg2el8qo4n
    @user-vg2el8qo4n ปีที่แล้ว +6

    現パニグレ勢として大変期待してます!

  • @user-ft5ei9wk1w
    @user-ft5ei9wk1w ปีที่แล้ว +5

    覇権か→爆死、何回やるねん

  • @tsubaki8601
    @tsubaki8601 ปีที่แล้ว +5

    面白そうだけど今後こういう高スペゲーム増えていくのかなあ。ゲームも高価なPC買えるお金持ちしか出来ないようになっていくの悲しいな

  • @iamyue2001
    @iamyue2001 ปีที่แล้ว +2

    パニグレも崩壊3RDよりがっちりするゲームで、差別化を図るところは好感が持ってますね。

  • @precurebass264
    @precurebass264 ปีที่แล้ว +3

    これほんとやりたい

  • @sion1111
    @sion1111 ปีที่แล้ว +4

    なんかキングダムハーツとヴァルキリーとニーアとテイルズくっつけた感じのゲームですね(*´꒳`*)
    何が言いたいかと言いますとこのゲーム好きです(*´-`)

  • @user-vp3nb2cr1r
    @user-vp3nb2cr1r ปีที่แล้ว +3

    名前からすでに中華ゲー

  • @72no.32
    @72no.32 ปีที่แล้ว

    原神に似たシステムっぽいからとっつきやすそうだし、人によってはこっちの世界の感やキャラの方が好みって人がいそう
    聞いてる感じだと他のゲームの良い所をけっこう取り入れてるっぽいのがいいな

  • @777mrtakasi777
    @777mrtakasi777 ปีที่แล้ว +2

    ライト層はPCなんてもってないからスマホになるのか
    パニグレ原神でも思ったけどOWとスマホの相性は最悪なの開発者も分かってるだろうけど
    どう解決するのか興味はある

  • @user-cv1bw1pb7h
    @user-cv1bw1pb7h ปีที่แล้ว +1

    スライディングしたくなるのはかなりのApex脳だと思います

  • @user-bs5fv7ch4p
    @user-bs5fv7ch4p ปีที่แล้ว +1

    近距離がムズイ原因多分エフェクト
    正直、敵との距離が近いのにそんな派手なエフェクトを出されると相手の動きが見辛い
    あとダメージの数字ね、非表示にできるなら好感が持てる
    モンハンでも数字非表示でやる派

  • @user-nb7ju1iq1e
    @user-nb7ju1iq1e ปีที่แล้ว +5

    なんか原神みたいな感じ新海誠パターンだな

  • @siesta2966
    @siesta2966 ปีที่แล้ว +2

    月1〜2万ぐらいでもやっていけそうならやる程度かなぁ。ボスやら倒すのに結構時間かかりそうなのが何回もやるとダルくなりそうなのとジャス回時に敵だけじゃなく自分も微妙に遅くなるのちょっとうざいかも、ここらへんは個人の好みだけどね

  • @user-vx6fl4zv1c
    @user-vx6fl4zv1c ปีที่แล้ว

    ワイヤーアクションがモンハンライズの翔蟲そのまんますぎる
    アニメ調・アクションがスタイリッシュ・ストーリーに力入れてる、あたりが違いになりそうだけど
    一歩間違えると「モンハンでよくね」で終わっちゃいそう

  • @okitsu35
    @okitsu35 ปีที่แล้ว +2

    今回のCBT、本国だと不評の嵐なのに、日本だと事前プロモの人たち割と高感触だね。
    原神と似すぎた点は置いていて(開発会社は以前も崩壊3rdを真似て、パニシング:グレイレイヴンを作っていた)、
    ストーリー(本国版は声がついているので、単純にシナリオ自身の問題)は批判しかない、開発会社もシナリオ関連の開発メンバーを総入れ替えする模様
    (この調子だとリリースまでは1年以上かかるじゃない)
    あと、ナカイドさんは絶対スマホ版のUIを見ていないかと、あれはスマホで絶対やりたくないやつだ(ボタン多すぎ)

  • @user-pi5ij9wo8j
    @user-pi5ij9wo8j ปีที่แล้ว +2

    原神がわりとサクッと日課済ませられるので並行できそうですね
    こちらは音骸?厳選でフィールドの雑魚戦も腰を据えて楽しめるかも(というかそういう要素を原神にもほしい)

  • @shinana8145
    @shinana8145 ปีที่แล้ว +1

    パニグレの仕様が一部受け継がれてるなぁ
    ダッシュ長押しでダッシュモードとかもそう

  • @user-gr2gz8hk8p
    @user-gr2gz8hk8p ปีที่แล้ว +1

    原神より頭身高めでいいね
    戦闘の爽快感も楽しみや
    原神は引退しないけど、リリースされたらやってみたい

  • @megakokuma
    @megakokuma ปีที่แล้ว +2

    マップは原神
    ボス戦は崩壊3rdっぽいなと思った
    楽しそうだけどマジで時間がないよ…