'Ελα ρε παιχταρά Dirty, καλωσηρθες! Σε ευχαριστώ πολυ και για το sub/σχόλιο κλπ, αλλά και για τις βιντεάρες που κάνεις κάθε βδομάδα και μας φτιάχνεις τη διάθεση!
Αναλυτικότατος και χαίρομαι που επιτέλους μπήκε κάποιος στη διαδικασία να δημιουργήσει ένα ελληνόφωνο review για τον συγκεκριμένο, πολύ αγαπημένο μου τίτλο. Εύγε φίλτατε κι ευχαριστώ για τις αναφορές! 💯
@@MistaFiOth σε ευχαριστώ πολύ φίλε μου, και για το σχόλιο και για το ότι εδειξες στον κόσμο το game! Το παιχνίδι αξίζει προσοχής και μακάρι και μέσα από εδώ να το δει κόσμος και να το δοκιμάσει!
Είναι μεγάλη μαγκιά και πολύ δύσκολο να κάνεις τέτοιο level design επιπέδου Dark Souls. Σεβασμός στους devs πραγματικά. Είχα ακούσει για το παιχνίδι όταν είχε βγεί και είδα οτι δεν το υποδέχτηκε και πολύ θερμά ο κόσμος, οπότε χαίρομαι που οι τύποι συνέχισαν να το δουλεύουν και το έφτασαν σε τέτοιο επίπεδο. Μεγάλο μπράβο σε αυτούς γιατί φαίνεται οτι το αγαπάνε, και φυσικά μεγάλο μπράβο για το αναλυτικότατο review. Πολύ ωραίος!
Καλώς τον Μήτσο! Είναι, σε κάποιες στιγμές, λιιγο πιο χαοτικό το level design από αυτό των Souls, αλλά αν αναλογιστούμε πόσο μικρή είναι η ομάδα ανάπτυξης, τότε εύκολα καταλαβαίνει κανείς ότι μιλάμε για αριστούργημα! Οι ανθρωποι δεν τα έβαλαν κάτω, παρά το κακό launch, και κατάφεραν να λύσουν τα προβλήματα και τις κακοτεχνίες! Σε ευχαριστώ για το σχόλιο φίλε μου!
Τρομερο παιχνίδι κι εγω απ τον fioth το γνωρισα.οπως ειχα γραψει και σ αυτον το μονο αρνητικο που βρηκα στο παιχνίδι ηταν τα bosses που σε γενικες το ενα ηταν χειροτερο απ το αλλο Σε ολα τα υπολοιπα τρομερη μουσικαρα απιστευτος κοσμος επιπεδου ds1 πολυ ωραια ατμοσφαιρα σε ολο το παιχνιδι και γενικα ο κοσμος του ηταν απ τους πιο ομορφους που εχω δει
Καλησπέρα φίλε! Ντάξει όντως τα bosses σίγουρα δεν ήταν το δυνατό σημείο του παιχνιδιού, παρότι 2-3 πιστεύω είχαν μια Χ προοπτική. Θυμάμαι με εκνεύριζε στην αρχή σχεδόν σε κάθε boss, ότι δεν καταλάβαινα πότε έτρωγα hit σε αρκετές επιθέσεις τους, μου θύμισε λίγο DS2 σε αυτό το κομμάτι. Αλλά είναι λογικό να μη λειτουργούν όλα ρολόι όταν ένα παιχνίδι με τέτοια κλίμακα φτιάχνεται από μία τόσο μικρή ομάδα. Πραγματικά η εξερεύνηση στον αχανή κόσμο του ήταν εμπειρία επιπέδου DS1, νομίζω πρέπει κάποιος να το παίξει για να το καταλάβει!
Ελα ρε μεγάλε, τωρα το ειδα πως έχεις κανάλι!!! Ωραίο review φίλε μου, sub και 👍 καλή Κυριακή!!!
'Ελα ρε παιχταρά Dirty, καλωσηρθες! Σε ευχαριστώ πολυ και για το sub/σχόλιο κλπ, αλλά και για τις βιντεάρες που κάνεις κάθε βδομάδα και μας φτιάχνεις τη διάθεση!
Αναλυτικότατος και χαίρομαι που επιτέλους μπήκε κάποιος στη διαδικασία να δημιουργήσει ένα ελληνόφωνο review για τον συγκεκριμένο, πολύ αγαπημένο μου τίτλο. Εύγε φίλτατε κι ευχαριστώ για τις αναφορές! 💯
@@MistaFiOth σε ευχαριστώ πολύ φίλε μου, και για το σχόλιο και για το ότι εδειξες στον κόσμο το game!
Το παιχνίδι αξίζει προσοχής και μακάρι και μέσα από εδώ να το δει κόσμος και να το δοκιμάσει!
με εψησε κ μενα
@@unbuttonedrobe αξίζει Θεοδόση, η εξερεύνησή του είναι τοπ!
Είναι μεγάλη μαγκιά και πολύ δύσκολο να κάνεις τέτοιο level design επιπέδου Dark Souls. Σεβασμός στους devs πραγματικά. Είχα ακούσει για το παιχνίδι όταν είχε βγεί και είδα οτι δεν το υποδέχτηκε και πολύ θερμά ο κόσμος, οπότε χαίρομαι που οι τύποι συνέχισαν να το δουλεύουν και το έφτασαν σε τέτοιο επίπεδο. Μεγάλο μπράβο σε αυτούς γιατί φαίνεται οτι το αγαπάνε, και φυσικά μεγάλο μπράβο για το αναλυτικότατο review. Πολύ ωραίος!
Καλώς τον Μήτσο!
Είναι, σε κάποιες στιγμές, λιιγο πιο χαοτικό το level design από αυτό των Souls, αλλά αν αναλογιστούμε πόσο μικρή είναι η ομάδα ανάπτυξης, τότε εύκολα καταλαβαίνει κανείς ότι μιλάμε για αριστούργημα! Οι ανθρωποι δεν τα έβαλαν κάτω, παρά το κακό launch, και κατάφεραν να λύσουν τα προβλήματα και τις κακοτεχνίες!
Σε ευχαριστώ για το σχόλιο φίλε μου!
Τρομερο παιχνίδι κι εγω απ τον fioth το γνωρισα.οπως ειχα γραψει και σ αυτον το μονο αρνητικο που βρηκα στο παιχνίδι ηταν τα bosses που σε γενικες το ενα ηταν χειροτερο απ το αλλο
Σε ολα τα υπολοιπα τρομερη μουσικαρα απιστευτος κοσμος επιπεδου ds1 πολυ ωραια ατμοσφαιρα σε ολο το παιχνιδι και γενικα ο κοσμος του ηταν απ τους πιο ομορφους που εχω δει
Καλησπέρα φίλε! Ντάξει όντως τα bosses σίγουρα δεν ήταν το δυνατό σημείο του παιχνιδιού, παρότι 2-3 πιστεύω είχαν μια Χ προοπτική. Θυμάμαι με εκνεύριζε στην αρχή σχεδόν σε κάθε boss, ότι δεν καταλάβαινα πότε έτρωγα hit σε αρκετές επιθέσεις τους, μου θύμισε λίγο DS2 σε αυτό το κομμάτι. Αλλά είναι λογικό να μη λειτουργούν όλα ρολόι όταν ένα παιχνίδι με τέτοια κλίμακα φτιάχνεται από μία τόσο μικρή ομάδα.
Πραγματικά η εξερεύνηση στον αχανή κόσμο του ήταν εμπειρία επιπέδου DS1, νομίζω πρέπει κάποιος να το παίξει για να το καταλάβει!