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【訂正】一部動画内容に誤りがあったため訂正させていただきます。1:08〜 「ギャラクシー」→「ギャラクシィ」の誤りです。03:36〜 左上のテロップが「ドードバリア」となってますが、「ソードバリア」の間違いです。
ブラッソドードを手に入れた!
ドードバリアになってますよ!4位の左上。思わず笑ってしまった…。
3:38 ドードバリアほんと好き
ロマサガ2あるある1週目:七英雄がどうしても倒せなくて、かつ最終決戦前でセーブしてしまい泣く泣くやり直し2週目:クイックタイムでごり押し3週目:正攻法でクリア
天火地水「よし、全属性いるな!」
4:54第一形態でソードバリア無意味とありますが、ロックブーケ撃破後かつノエルが素手のままだった場合、斬属性の地獄爪殺法使ってくるのでソードバリアあった方が楽ですよ
クイックタイム!七英雄を倒せなかったのが、この術のお陰で何とか倒せました…でも、音楽もクイックに…
どの系統でもぶっ壊れ術があるのが凄いです。
今作の最強術はどれも強いですね(なお、風・・。妖精光は強いですけどね)
金剛力もなかなかバランスブレイカーな感じの有能魔法だぞ
金剛力は地の技能上げたらかなり腕力上がりますからね。金剛力についてはまた別の動画で取り扱う予定ですのでお楽しみに
漫画版のワグナスも「この術法はお前たちが編み出したのか」と驚いていたな。
ソードバリアはセキシュウサイ、移植版に出てくるヴィクトール戦では必携。皇帝にはソードバリアが常です。
4:07 熱弁してる裏で月影食らってて草
月影は防げないよ!というところを身を以てお見せしました!(棒読み)
最初から最後まで使えるウインドカッター消費1で風レベルMAXの術士が使えば1500近いダメージ与えれるし。
クイックタイムの一番の欠点は、せっかくのBGMも加速してしまうことだと思ってるよ
神曲がゆっくり聴けなくなるのは辛いですね・・
ソードバリアは剣技もですが、悪名高い地獄爪殺法も防ぐので黒竜戦にも活用できますね。陣形ラピッドストリームとの相性がグンパツですな🤩
なんだかんだで使い所は多い術ですね。敵の使う技を大体把握できる2周目以降のプレイでこそ真価を発揮しそうです
あの「ガリッ!」が頭に響くゥ
クイックタイムの欠点はコスパの悪さ+BGMが早送りされるというところ
七英雄戦の神曲が等速で聴けなくなるのは確かに痛い・・
2はまだいいほう。3のクイックタイムはJP全消費だからね。
補助は魔力関係なく誰が使っても効果発揮するのがすごい。攻撃術はコウメイが使ってこその威力。
誰もが認めるぶっ壊れ術だからこそ、リマスターでは「クイックタイム返し」が実装されたんですよねぇ(効果:クイックタイムを使われた場合に「行動済みであっても」自動発動する、使用されたクイックタイムを無効化する)まぁ、そこまで行ける人なら別にクイックタイム使わなくてもそいつ倒せるんだけど。効果だけならミサイルガードも強いんだよね全体効果で射撃完全防御だから敵に射撃(のみの効果の技)使ってくるのが少ないのが難点というシステムに恵まれなかった術6位挙げるならシャドウサーヴァントかな、やっぱバイキルトは…ねぇ?
ミサイルガードはかまいたちぐらいにしか出番ないですからね・・もっと弓矢バンバン使う敵がいたら評価はだいぶ違ったんですが。6位は色々評価分かれそうですが、シャドウサーバント、霧隠れ、ストーンシャワーあたりのどれかかなと考えてます
細かいツッコミをさせてもらいますと実装されたのはリマスター版ではなく、携帯アプリの移植版からですね(というかリマスター版はその携帯アプリ版のリマスターと言える)
クイックタイムに耐性がない七英雄。一方、七英雄が異世界に飛ばされる原因になったドレッドクイーンはクイックタイム返しを持っている。古代人も恐れたアリはチート術すらも無効にするってどれくらい脅威なのかがわかる
1位クイックタイム、2位リヴァイヴァこれは不動やと思う。リヴァイヴァは味方誰にもかけれるのも良い。
当時クイックタイム知らずにラスボス数十回挑んでやっと一回だけ勝ったんだよな(テンプテーション見切り未習得)何年か後にクイックタイムとかいう裏技があると知った
ギャラクシーって、ちょっとトラウマがあって、雑魚狩りやっているときに使用者が「魅了」されて味方全体に使っちゃって・・・で、どうなったかは言うまでも無く。。。
魅了で味方にギャラクシー→全滅はあるあるですね。凝視とかいう技なんで見きれないんだろう・・
だからこそラピストが色んな意味で最強殲滅陣形と呼ばれるんですよね、雑魚相手なら本当に他の陣形一切要らないレベルで断トツに強い。
対雑魚ではラビットストリームとセットですから
@@健久保田-x4k ラピストは誤字もセットなんよ。
ソウジにリヴァイヴァに必須。ソウジ入れる時は水持ち以外には全員に覚えさせてる
字幕がドードバリアになってますよ!あと「ギャラクシィ」
クイックタイムが壊れ過ぎてるので6位を考えてみた霧隠れを推薦する霧隠れ+即死攻撃がかなり強烈で有用性が高いから
霧隠れは素で便利ですし、謀殺にも使えたりとかなり汎用性が高い術ですね。霧隠れについてはまた別の動画で取り扱う予定ですのでお楽しみに
テンプテーション対策にも有効
まあ敵の攻撃もぶっ壊れているし、全体回復が限られて最大HPが999だからこれぐらいぶっ壊れた補助術が多数無いとバランス取るのは難しいと思いますよ
早くそういう強い術使いたいです。
冥を除けば、風属性だけランクインしていないのが、いかに風属性が不遇なのか分かりますね。まあ、合成技には役立つのも結構あるけど。
道中だとストーンシャワーが使いやすかったな……そして敵が使ってくるのが絶望だった
タームバトラー「よろしくニキーwwww(ストーンシャワーと地獄爪殺法使いながら)」敵が使うストーンシャワーは極悪ですね・・
スライム等打撃が効かない相手には無効だけどね。
このシリーズの背景の動画に出てくるイーストガードが不遇なのは仕様でしょうか?w
こないだもlp2とか削られてたな😑
5つ中4つが補助系ってのが脳筋プレイ者にはツライところw 力こそパワ…あれ?考えてプレイするようになってからは最終的に誰がどの属性を覚えるかをめちゃくちゃ考えながらパーティ編成したなぁ。
リヴァイヴァの弱点で、倒される前の状態異常引き継ぎというのがあったような?🤔
金剛盾って自分も「こんごうたて」と言っていたが、もしかしたら「こんごうじゅん」だったりする?
はっきり言ってぶっ壊れてるのは雑魚を含めた敵の火力ですから(笑)だからこそこれぐらいの性能の術はあって当たり前のレベルでした!特にラスボスをクイックタイム使わずに勝つ場合は、ソードバリア、リヴァイヴァ、エリクサーは必須!
SFCは当時小学生で脳筋真っ盛りだったから、七英雄戦でリヴァイヴァとギャラクシィ、あとは各自最強技で倒して他の術を使った記憶がないんだけど、どうやって倒したんだろうなぁ…ちなみに最近やったリマスターでは、リヴァイヴァとソードバリア、アメジストの斧の幻体戦士法、金剛盾であとはゴリ押しでどうにかしたけど😅
ギャラクシーよりストーンシャワー派あとは門撃破が楽になるミサイルガードかな?
霧隠れもザコ敵相手ならかなり使えると思う。テレルテバの人間敵を残して、最終パーティーでミスティック相手に霧隠れ+氏の舞で術技レベル上げをしてた。通常攻略でも、霧隠れからの即氏技や麻痺・スタンで簡単に無力化できるし。まぁ、ロマサガ2は状態異常を受け付けないザコも結構いるけど。(特にスライムとかスライムとかスライムとか…)
霧隠れも超万能な術ですね。こちらの術についてはまた別の動画で取り扱う予定ですのでお楽しみに
こうしてみると冥術は危険だから封印されたとかではなく威力も人気がカッスカスすぎて辺境の火山帯にしか研究所を持てず、案の定噴火で壊滅したけど惜しまれることも顧みられることもなく今に至る、って感じなのかな。
敵はとして使うなら話は別。プレイヤー側はHP3桁しかないから4桁以上の敵にはカッスだけどプレイヤー側には地獄爪殺法もサンドストームも脅威になるんよ。特に地獄爪殺法は敵の腕力もしくは素早さがこっちの5割増しのやつがゴロゴロいるから当然ダメージはこっちが使うより跳ね上がる。あと耐性もガバガバのプレイヤー側にはイルストーム、ゴーストライト、ポイゾナスブロウも効果がある。プレイヤー側に有利な冥術はデッドリードライブ、シャドーサーバンド、レイスフォームくらい。ヴォーテクスなんてこっちのバフまで消すからむしろ不利にさえなる。
ソードバリアはカイザーアント道場でお世話になりました
なぜかソードバリアの左上に「ドードバリア」って書いてあって、某151匹モンスターゲーの双頭のダチョウが走り抜けた
ロマサガ2は補助術もぶっ壊れてますがギャラクシーがランクインしてるように攻撃術も十分戦力になるくらい1から強化されてるんですよね。その揺り戻しなのか3では少なくとも攻撃術は使えるものがかなり減った印象。。補助術はリヴァイヴァ始め2で優秀だったものがいくつか残ってますがこちらも少し弱体化した印象。。作品ごとにバランス調整していってる感じがしますね。
敵も強いんですけど、それ以上にこっちの術と技が強すぎるんですよね。だから、それが分かってしまうと完全なヌルゲーで、使うと面白くないから使わない方がいい術が多数でてくる。ある意味バランスは取れてるのかもしれませんが、攻略サイト、情報等を見ない方が楽しいと思います。ラスボス強いって言われてるけど、それ以上にこっちの方が強いんですよ
クイックタイム最大の欠点は、BGMも早くなってしまうためラスボス戦のBGMが早回しになって情緒もくそも無くなるってところだな
当時クイックタイム無しで勝った友達は英雄扱いされてたw
クイーン「クイックタイム返しっ!!(時流の加速が打ち消された!)」
一周目は術全然使って無くて、ラスボスに全然勝てなくてクイック以下略でしたね二周目は術をふんだんに使って楽しみましたが、術レベル上げが結構面倒なんですよねぇ
ギャラクシーは味方に打つのが怖い
七英雄、クイックタイム使わず正攻法で倒すならこれらの術必須ですしね…特にソードバリアないとノエルの攻撃耐えるのは無理ですね!初回は大剣技ゴリ押しで進め無理やりラスボス戦、術開発サボったせいでリヴァイヴァ覚えられなかったです…
ギャラクシィの弱点・・敵に向かって使ったと思ったら味方に飛んでくるところか
ストーンシャワーが陣形補正で威力上がるのが強い上にエフェクト短くて好きだったけど、スライムとかに効かんのよな・・
クイックタイムは余りにぶっ壊れ術だったので、ロマサガ3では使用に制限が入った。
リヴァイヴァは3やサガフロでも最高位の回復術ですねぇ
最終皇帝にベルセルクかけてから仲間に元気の水をかけてもらって殴ってラスボス勝てました
ドードバリア、ギャラクシー等誤字がありますね
ロマサガ3→ロマサガ2をやるとあんまり術が育たない悲しい事実
リヴァイヴァでは状態異常治らないから、七英雄戦でバフ盛りしてゆだんしてたら、最終皇帝がゴーストライト喰らってギャラクシィ味方に連発して全滅したことありました。やっぱクイックタイムで何もさせないで勝つのが一番酷いですな!
リヴァイヴァはそこが唯一の弱点ですね。なのでエリクサー持ちがパーティに1〜2人波ほしいところですね。
他のRPGだったら当たり前にある全体回復手段が限られるから守備を固める補助術の重要性が高い。ベホマラーなかったらフバーハ必須よね。
全体回復技が武器固有技でしかも一度しか使えませんからね・・それにしても補助術が強すぎる気はしますが・・w
クイックタイムは強すぎるから無いものとして毎回プレイしてる1番好きな術はエリクサーです
3:33 ドードバリアで草
ソードバリアがドードバリアになっとるぞー超銅金の盾全員分取って進んでたから金剛盾は使わなかったなー
超銅金の盾は回避率悪い上に電気に弱いという欠点があるけどね…。
ソードバリアの時左上がドードバリアになってますね
クイックタイムが1番のぶっ壊れ
合成術は弱いの作ってもレベル上げには便利だから割といろんなの作ってたなぁ
クイックタイムってサガフロのタイムリープに継承されたんだね。昆虫系妖魔を吸収させて素早さカンストさせればほぼ先制出来て、単騎ボス相手ならまず負けないし。
テンプテーションにかかった魔術師にギャラクシーで何回か全滅したことか
リヴァイヴァと、クイックタイムは、クリアできない人の救済だろうな🎵
初見は七英雄攻略はできなくて、次プレイにクイックタイムを駆使してクリアしましたね。ただあまりにもぶっ壊れすぎてたので3回目のプレイでは、クイックタイム無し、皇帝継承はルドン送りなしで出てきた4人から必ず誰かを選んで次の皇帝継承まで回す、技・術も閃いたもののみを駆使し、そしてセーブ縛りでクリアを達成させたのは、忘れられない、いい思い出です。
金剛盾は確定発動にしてたらバランスブレイカーを超えて完全にチートレベル
シャドウサーバントかなーと思ったけど、クイックタイムのこと素で忘れてたわ……まあシャドウサーバント使うには天術を捨てる必要があるし、そこまでじゃないか。ついでに一つ。リヴァイヴァの弱点として、戦闘不能を経由せずに復活するから状態異常が治らないってのがありますね。あと同じターン中に2回倒されたらどうしようもない……ってのは当たり前すぎて弱点扱いするのは酷かな。
シャドウサーバントは確かに強いんですが、それ以外の冥術が弱かったりソードバリア捨てる必要があったりでそのあたりで評価下げちゃいましたね・・リヴァイヴァの状態異常の弱点についてはおっしゃる通りなので、解説に盛り込むべきだったと後悔しております
小学生の頃は術は最初が弱すぎて全く使わすプレイしてた結局終盤に生命の水使いまくってクイックタイム覚えてゴリ押しだったな…あとロマサガ2は術のエフェクトが信じられないくらいしょぼい(特に補助系)
雑魚敵の強さがぶっ壊れすぎて全部ぶっ壊さないとバランス取れないのさ
上位4つが補助術だったけど…( ´・ω・`)<補助術はな…敵がよく使う冥術「ヴォーテックス」で消されてしまうのじゃ…個人的にはぶっ壊れと言うと、5位:月光(術研究所建設が必要だけど、生命の水が使えない火術使いには必須)4位:ストーンシャワー(アースヒールよりも長い下積み必要だけど殲滅力は優秀)3位:霧隠れ(全体攻撃さえ来なければ大体の攻撃は防げる)2位:元気の水(早くて男宮廷魔道士加入時には使える。石化以外治る。)1位:生命の水(やっぱりこれが無いとね。初期術且つ1消費でHP回復は文句なしに強力)
ヴォーテックスが無効出来るのは補助術の一部らしいです。
①ギャラクシーを使用選択②使用キャラが魅力される③味方にギャラクシーをブッ放す④味方にオーバーキルダメージ⑤全滅これを経験した人は自分だけではないハズ…
細かい事だけど、「ギャラクシー」じゃなくて「ギャラクシィ」なんだよなぁ(小声)
ホントだ・・失礼しました🙏
攻略本前提のデータになってるから持ってないと妖精光やデッドリードライブとか使う意味あるのかわからないんだよね
第4位ドードバリア_人人人人人人人人_> ドードバリア < ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
ギャラクシーではなくギャラクシィでは?
術の主力は月光とライトボールでクリアした脳筋プレイヤーの自分としては、なんでクイックタイムだけ属性の解説が無いのかが分からない
七英雄がトラウマラスボスと言われてるのを、けっこう最近知りました。子供の頃、クイックタイムを当たり前に使っていて七英雄に何かされた記憶がない笑あの時は縛りプレイなんてものも考えた事ないので、普通だと思ってましたわ、、、
クイックタイムを知ってた人にとってはなんてことないラスボスだったんでしょうね。僕の周りの人はほとんど全キャラ大剣の無明剣か乱れ雪月花でごリ押す脳筋マンしかいなかったので、みんな無事七英雄で詰んでました
初プレイはラスボス戦まで術育成せずに且つダメージ2000以下の技や技能レベルでもサクサク進めたのでラスボスで詰んだな。
当時はこうして色んな人のプレイスタイルを聞く事も無かったので、新鮮ですねぇ〜私は当時Vジャンプだったかな?そういう雑誌の情報でロマサガ1の術がクソだったから、2で超強化されたって情報があって、術は多用してました。クイックタイムが禁じ手クラスのハメ術だったなんて気付きもしなかったなんて、、でも確かに1に比べて2はめっちゃ簡単になったなーって思ってましたわ笑
ドードバリア可愛い♡
ミスっちゃった♥
リマスターはワンダーバングルバグでやり過ごせなくて普通に戦うと事故る確率高かったから途中からラッド+ストーンシャワーで途中からギャラクシーで敵殲滅してたわw
このゲームは典型的なやられる前にやれのゲームですからね。ラピッドストリーム+全体攻撃で殲滅仕掛けるのが雑魚戦では最適解ですね
ソードバリアがドードバリアになってる…💦
たしかに強い術いっぱいあるけど、術LVとJPをあげるのがくっそ面倒で、一部を覚えさせてほぼ脳筋でクリアしたものだ
まあそれでなんとかなるのもこのゲームの面白さですね。苦労はしますが・・
MLVの存在を分かってれば効率良く面倒無くあげられるんだけどそこがこのゲームの悪い点だよな
個人的には光の壁は上位かも、、使ったターンはダメージ半減するからラピストとの相性良いしターン終了時に追撃もあるからクイックタイム縛りで七英雄と戦う時やクイックタイム返しを使うリメイク版のドレッドクイーン戦でかなりお世話になったし
リマスターはどうだったか忘れたけどトリプルヒットも設定ミスで斬属性なのでソードバリアで防げるため地震と巻き付き見切りがあればヴリトラ完封できるという小ネタが
トリプルヒットはなんか色々バグだらけな気がしますねwほんとはプレイヤー側も覚えられるようにしたかったんだろうか・・?
個人的にはトリプルヒットの斬属性はミスではなく意図的ではないかと思ってますヴリトラのような3つ首系がそれぞれの首で噛みついてるのを意識してると考えれば辻褄は合ってるかと
こんにちは。ロマサガ2は術が充実してて術使い系はホント良い待遇でしたね。ギャラクシーはよく使ったなあ。1周目はクイックタイムがここまですごいとは気づかず、2周めで気づいて3周目以降はクイックタイム縛りでやりましたねえw
多分ロマサガシリーズで一番術が強い作品ですからね。(やり過ぎな気もしますが・・)
ロマサガの術は救済処置の面が強い気がする
ロマサガ2はリメイク含め15回はクリアしてるけど、クイックタイムだけは絶対使わない。せっかく面白いゲームなのにクソゲーになってしまう。
当時小学生で、ロックブーケを女性のみで倒してしまった俺は、クイックタイムがなければ、ロマサガ2クリアできなかった
クリムゾンフレアが入る隙はなかったか。。。
単属性のみのランキングのようです。複合属性は対象外。
ドードバリア……
水術、火術、土術、天術、天術、、なるほど納得か、かぜ。。。
風神剣はファイナルストライクが使用可能だったら評価上がってたと思う
クイックタイムは合成術ですらないので、最初はバグかと思った当時友達とこの術だけなんかおかしくないかと話し合ったな
ソードバリアの表記がドードバリアに、、、なっておりますぞーー(^^
申し訳ございません🙏
ソードバリアがドードバリアになっていたりして何かすごいモヤモヤする
編集ミス大変申し訳ないです🙏(ついでに「ギャラクシィ」も「ギャラクシー」になってました・・)
クイックタイムは1位と言うか最早殿堂入りな気がw
こいつだけゲームシステム破壊してるのでもはや他と比較できないくらい強いですからねw殿堂入りでもよかったかも
クイックタイムはリマスターだとドレッドクイーンが対策してくるんだよね
クイックタイムは強くて良いんだけど、神曲が早送りになって残念な感じになってしまうので、使用しない様にしています
リヴァイヴァの弱点は状態異常や即死だったりするからエリクサーの上位互換とは限らない
たしかにそのとおりです。そこも解説の内容に盛り込むべきでしたね・・パーティに一人はエリクサー持ちはほしいですね。
確か金剛盾には物理属性と魔法属性の複合攻撃に100%発動するバグがあったはず対象となる技が少ないですがファイナルストライクとかサラマンダークローとかダイアモンドダスト辺りが防げます
補足情報ありがとうございます。ダイヤモンドダスト連発してくるカエル相手とかに使えそうですね
ウインドカッターとか確定ですねカマイタチや弓矢はミサイルガードで無効ですけど
効果はともかくそのグラフィックでプレーヤー(男)のやる気を引き出してくれたミサイルガード・・・
昔のスクウェアRPGあるあるの裸の女性ドットに目覚めた少年も多いハズ・・
【訂正】
一部動画内容に誤りがあったため訂正させていただきます。
1:08〜 「ギャラクシー」→「ギャラクシィ」の誤りです。
03:36〜 左上のテロップが「ドードバリア」となってますが、「ソードバリア」の間違いです。
ブラッソドードを手に入れた!
ドードバリアになってますよ!4位の左上。
思わず笑ってしまった…。
3:38 ドードバリアほんと好き
ロマサガ2あるある
1週目:七英雄がどうしても倒せなくて、かつ最終決戦前でセーブしてしまい泣く泣くやり直し
2週目:クイックタイムでごり押し
3週目:正攻法でクリア
天火地水「よし、全属性いるな!」
4:54
第一形態でソードバリア無意味とありますが、
ロックブーケ撃破後かつノエルが素手のままだった場合、斬属性の地獄爪殺法使ってくるので
ソードバリアあった方が楽ですよ
クイックタイム!
七英雄を倒せなかったのが、この術のお陰で何とか倒せました…
でも、音楽もクイックに…
どの系統でもぶっ壊れ術があるのが凄いです。
今作の最強術はどれも強いですね
(なお、風・・。妖精光は強いですけどね)
金剛力もなかなかバランスブレイカーな感じの有能魔法だぞ
金剛力は地の技能上げたらかなり腕力上がりますからね。
金剛力についてはまた別の動画で取り扱う予定ですのでお楽しみに
漫画版のワグナスも「この術法はお前たちが編み出したのか」と驚いていたな。
ソードバリアはセキシュウサイ、移植版に出てくるヴィクトール戦では必携。皇帝にはソードバリアが常です。
4:07 熱弁してる裏で月影食らってて草
月影は防げないよ!というところを身を以てお見せしました!(棒読み)
最初から最後まで使えるウインドカッター
消費1で風レベルMAXの術士が使えば1500近いダメージ与えれるし。
クイックタイムの一番の欠点は、せっかくのBGMも加速してしまうことだと思ってるよ
神曲がゆっくり聴けなくなるのは辛いですね・・
ソードバリアは剣技もですが、悪名高い地獄爪殺法も防ぐので黒竜戦にも活用できますね。
陣形ラピッドストリームとの相性がグンパツですな🤩
なんだかんだで使い所は多い術ですね。
敵の使う技を大体把握できる2周目以降のプレイでこそ真価を発揮しそうです
あの「ガリッ!」が頭に響くゥ
クイックタイムの欠点はコスパの悪さ+BGMが早送りされるというところ
七英雄戦の神曲が等速で聴けなくなるのは確かに痛い・・
2はまだいいほう。
3のクイックタイムはJP全消費だからね。
補助は魔力関係なく誰が使っても効果発揮するのがすごい。
攻撃術はコウメイが使ってこその威力。
誰もが認めるぶっ壊れ術だからこそ、リマスターでは「クイックタイム返し」が実装されたんですよねぇ
(効果:クイックタイムを使われた場合に「行動済みであっても」自動発動する、使用されたクイックタイムを無効化する)
まぁ、そこまで行ける人なら別にクイックタイム使わなくてもそいつ倒せるんだけど。
効果だけならミサイルガードも強いんだよね
全体効果で射撃完全防御だから
敵に射撃(のみの効果の技)使ってくるのが少ないのが難点というシステムに恵まれなかった術
6位挙げるならシャドウサーヴァントかな、やっぱバイキルトは…ねぇ?
ミサイルガードはかまいたちぐらいにしか出番ないですからね・・
もっと弓矢バンバン使う敵がいたら評価はだいぶ違ったんですが。
6位は色々評価分かれそうですが、シャドウサーバント、霧隠れ、ストーンシャワーあたりのどれかかなと考えてます
細かいツッコミをさせてもらいますと
実装されたのはリマスター版ではなく、携帯アプリの移植版からですね
(というかリマスター版はその携帯アプリ版のリマスターと言える)
クイックタイムに耐性がない七英雄。
一方、七英雄が異世界に飛ばされる原因になったドレッドクイーンはクイックタイム返しを持っている。古代人も恐れたアリはチート術すらも無効にするってどれくらい脅威なのかがわかる
1位クイックタイム、2位リヴァイヴァ
これは不動やと思う。リヴァイヴァは味方誰にもかけれるのも良い。
当時クイックタイム知らずにラスボス数十回挑んでやっと一回だけ勝ったんだよな(テンプテーション見切り未習得)
何年か後にクイックタイムとかいう裏技があると知った
ギャラクシーって、ちょっとトラウマがあって、雑魚狩りやっているときに使用者が「魅了」されて
味方全体に使っちゃって・・・で、どうなったかは言うまでも無く。。。
魅了で味方にギャラクシー→全滅はあるあるですね。
凝視とかいう技なんで見きれないんだろう・・
だからこそラピストが色んな意味で最強殲滅陣形と呼ばれるんですよね、雑魚相手なら本当に他の陣形一切要らないレベルで断トツに強い。
対雑魚ではラビットストリームとセットですから
@@健久保田-x4k ラピストは誤字もセットなんよ。
ソウジにリヴァイヴァに必須。ソウジ入れる時は水持ち以外には全員に覚えさせてる
字幕がドードバリアになってますよ!
あと「ギャラクシィ」
クイックタイムが壊れ過ぎてるので6位を考えてみた
霧隠れを推薦する
霧隠れ+即死攻撃がかなり強烈で有用性が高いから
霧隠れは素で便利ですし、謀殺にも使えたりとかなり汎用性が高い術ですね。
霧隠れについてはまた別の動画で取り扱う予定ですのでお楽しみに
テンプテーション対策にも有効
まあ敵の攻撃もぶっ壊れているし、全体回復が限られて最大HPが999だから
これぐらいぶっ壊れた補助術が多数無いとバランス取るのは難しいと思いますよ
早くそういう強い術使いたいです。
冥を除けば、風属性だけランクインしていないのが、いかに風属性が不遇なのか分かりますね。まあ、合成技には役立つのも結構あるけど。
道中だとストーンシャワーが使いやすかったな……そして敵が使ってくるのが絶望だった
タームバトラー「よろしくニキーwwww(ストーンシャワーと地獄爪殺法使いながら)」
敵が使うストーンシャワーは極悪ですね・・
スライム等打撃が効かない相手には無効だけどね。
このシリーズの背景の動画に出てくるイーストガードが不遇なのは仕様でしょうか?w
こないだもlp2とか削られてたな😑
5つ中4つが補助系ってのが脳筋プレイ者にはツライところw 力こそパワ…あれ?
考えてプレイするようになってからは最終的に誰がどの属性を覚えるかをめちゃくちゃ考えながらパーティ編成したなぁ。
リヴァイヴァの弱点で、倒される前の状態異常引き継ぎというのがあったような?🤔
金剛盾って自分も「こんごうたて」と言っていたが、もしかしたら「こんごうじゅん」だったりする?
はっきり言ってぶっ壊れてるのは雑魚を含めた敵の火力ですから(笑)
だからこそこれぐらいの性能の術はあって当たり前のレベルでした!
特にラスボスをクイックタイム使わずに勝つ場合は、ソードバリア、リヴァイヴァ、エリクサーは必須!
SFCは当時小学生で脳筋真っ盛りだったから、七英雄戦でリヴァイヴァとギャラクシィ、あとは各自最強技で倒して他の術を使った記憶がないんだけど、どうやって倒したんだろうなぁ…
ちなみに最近やったリマスターでは、リヴァイヴァとソードバリア、アメジストの斧の幻体戦士法、金剛盾であとはゴリ押しでどうにかしたけど😅
ギャラクシーよりストーンシャワー派
あとは門撃破が楽になるミサイルガードかな?
霧隠れもザコ敵相手ならかなり使えると思う。
テレルテバの人間敵を残して、最終パーティーでミスティック相手に霧隠れ+氏の舞で術技レベル上げをしてた。
通常攻略でも、霧隠れからの即氏技や麻痺・スタンで簡単に無力化できるし。
まぁ、ロマサガ2は状態異常を受け付けないザコも結構いるけど。(特にスライムとかスライムとかスライムとか…)
霧隠れも超万能な術ですね。
こちらの術についてはまた別の動画で取り扱う予定ですのでお楽しみに
こうしてみると冥術は危険だから封印されたとかではなく威力も人気がカッスカスすぎて辺境の火山帯にしか研究所を持てず、案の定噴火で壊滅したけど惜しまれることも顧みられることもなく今に至る、って感じなのかな。
敵はとして使うなら話は別。
プレイヤー側はHP3桁しかないから4桁以上の敵にはカッスだけどプレイヤー側には地獄爪殺法もサンドストームも脅威になるんよ。
特に地獄爪殺法は敵の腕力もしくは素早さがこっちの5割増しのやつがゴロゴロいるから当然ダメージはこっちが使うより跳ね上がる。
あと耐性もガバガバのプレイヤー側にはイルストーム、ゴーストライト、ポイゾナスブロウも効果がある。
プレイヤー側に有利な冥術はデッドリードライブ、シャドーサーバンド、レイスフォームくらい。
ヴォーテクスなんてこっちのバフまで消すからむしろ不利にさえなる。
ソードバリアはカイザーアント道場でお世話になりました
なぜかソードバリアの左上に「ドードバリア」って書いてあって、某151匹モンスターゲーの双頭のダチョウが走り抜けた
ロマサガ2は補助術もぶっ壊れてますがギャラクシーがランクインしてるように攻撃術も十分戦力になるくらい1から強化されてるんですよね。
その揺り戻しなのか3では少なくとも攻撃術は使えるものがかなり減った印象。。補助術はリヴァイヴァ始め2で優秀だったものがいくつか残ってますがこちらも少し弱体化した印象。。
作品ごとにバランス調整していってる感じがしますね。
敵も強いんですけど、それ以上にこっちの術と技が強すぎるんですよね。
だから、それが分かってしまうと完全なヌルゲーで、使うと面白くないから使わない方がいい術が多数でてくる。
ある意味バランスは取れてるのかもしれませんが、攻略サイト、情報等を見ない方が楽しいと思います。
ラスボス強いって言われてるけど、それ以上にこっちの方が強いんですよ
クイックタイム最大の欠点は、BGMも早くなってしまうため
ラスボス戦のBGMが早回しになって情緒もくそも無くなるってところだな
当時クイックタイム無しで勝った友達は英雄扱いされてたw
クイーン「クイックタイム返しっ!!(時流の加速が打ち消された!)」
一周目は術全然使って無くて、ラスボスに全然勝てなくてクイック以下略でしたね
二周目は術をふんだんに使って楽しみましたが、術レベル上げが結構面倒なんですよねぇ
ギャラクシーは味方に打つのが怖い
七英雄、クイックタイム使わず正攻法で倒すならこれらの術必須ですしね…特にソードバリアないとノエルの攻撃耐えるのは無理ですね!
初回は大剣技ゴリ押しで進め無理やりラスボス戦、術開発サボったせいでリヴァイヴァ覚えられなかったです…
ギャラクシィの弱点・・敵に向かって使ったと思ったら味方に飛んでくるところか
ストーンシャワーが陣形補正で威力上がるのが強い上にエフェクト短くて好きだったけど、スライムとかに効かんのよな・・
クイックタイムは余りにぶっ壊れ術だったので、ロマサガ3では使用に制限が入った。
リヴァイヴァは3やサガフロでも最高位の回復術ですねぇ
最終皇帝にベルセルクかけてから仲間に元気の水をかけてもらって殴ってラスボス勝てました
ドードバリア、ギャラクシー等誤字がありますね
ロマサガ3→ロマサガ2をやるとあんまり術が育たない悲しい事実
リヴァイヴァでは状態異常治らないから、七英雄戦でバフ盛りしてゆだんしてたら、最終皇帝がゴーストライト喰らってギャラクシィ味方に連発して全滅したことありました。
やっぱクイックタイムで何もさせないで勝つのが一番酷いですな!
リヴァイヴァはそこが唯一の弱点ですね。
なのでエリクサー持ちがパーティに1〜2人波ほしいところですね。
他のRPGだったら当たり前にある全体回復手段が限られるから
守備を固める補助術の重要性が高い。
ベホマラーなかったらフバーハ必須よね。
全体回復技が武器固有技でしかも一度しか使えませんからね・・
それにしても補助術が強すぎる気はしますが・・w
クイックタイムは強すぎるから無いものとして毎回プレイしてる
1番好きな術はエリクサーです
3:33 ドードバリアで草
ソードバリアがドードバリアになっとるぞー
超銅金の盾全員分取って進んでたから金剛盾は使わなかったなー
超銅金の盾は回避率悪い上に電気に弱いという欠点があるけどね…。
ソードバリアの時左上がドードバリアになってますね
クイックタイムが1番のぶっ壊れ
合成術は弱いの作ってもレベル上げには便利だから割といろんなの作ってたなぁ
クイックタイムってサガフロのタイムリープに継承されたんだね。
昆虫系妖魔を吸収させて素早さカンストさせればほぼ先制出来て、単騎ボス相手ならまず負けないし。
テンプテーションにかかった魔術師にギャラクシーで何回か全滅したことか
リヴァイヴァと、クイックタイムは、クリアできない人の救済だろうな🎵
初見は七英雄攻略はできなくて、次プレイにクイックタイムを駆使してクリアしましたね。
ただあまりにもぶっ壊れすぎてたので3回目のプレイでは、クイックタイム無し、皇帝継承はルドン送りなしで出てきた4人から必ず誰かを選んで次の皇帝継承まで回す、技・術も閃いたもののみを駆使し、そしてセーブ縛りでクリアを達成させたのは、忘れられない、いい思い出です。
金剛盾は確定発動にしてたらバランスブレイカーを超えて完全にチートレベル
シャドウサーバントかなーと思ったけど、クイックタイムのこと素で忘れてたわ……
まあシャドウサーバント使うには天術を捨てる必要があるし、そこまでじゃないか。
ついでに一つ。リヴァイヴァの弱点として、戦闘不能を経由せずに復活するから状態異常が治らないってのがありますね。
あと同じターン中に2回倒されたらどうしようもない……ってのは当たり前すぎて弱点扱いするのは酷かな。
シャドウサーバントは確かに強いんですが、それ以外の冥術が弱かったりソードバリア捨てる必要があったりでそのあたりで評価下げちゃいましたね・・
リヴァイヴァの状態異常の弱点についてはおっしゃる通りなので、解説に盛り込むべきだったと後悔しております
小学生の頃は術は最初が弱すぎて全く使わすプレイしてた
結局終盤に生命の水使いまくってクイックタイム覚えてゴリ押しだったな…
あとロマサガ2は術のエフェクトが信じられないくらいしょぼい(特に補助系)
雑魚敵の強さがぶっ壊れすぎて全部ぶっ壊さないとバランス取れないのさ
上位4つが補助術だったけど…
( ´・ω・`)<補助術はな…敵がよく使う冥術「ヴォーテックス」で消されてしまうのじゃ…
個人的にはぶっ壊れと言うと、
5位:月光(術研究所建設が必要だけど、生命の水が使えない火術使いには必須)
4位:ストーンシャワー(アースヒールよりも長い下積み必要だけど殲滅力は優秀)
3位:霧隠れ(全体攻撃さえ来なければ大体の攻撃は防げる)
2位:元気の水(早くて男宮廷魔道士加入時には使える。石化以外治る。)
1位:生命の水(やっぱりこれが無いとね。初期術且つ1消費でHP回復は文句なしに強力)
ヴォーテックスが無効出来るのは補助術の一部らしいです。
①ギャラクシーを使用選択
②使用キャラが魅力される
③味方にギャラクシーをブッ放す
④味方にオーバーキルダメージ
⑤全滅
これを経験した人は自分だけではないハズ…
細かい事だけど、
「ギャラクシー」じゃなくて「ギャラクシィ」なんだよなぁ(小声)
ホントだ・・
失礼しました🙏
攻略本前提のデータになってるから持ってないと妖精光やデッドリードライブとか使う意味あるのかわからないんだよね
第4位
ドードバリア
_人人人人人人人人_
> ドードバリア <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
ギャラクシーではなくギャラクシィでは?
術の主力は月光とライトボールでクリアした脳筋プレイヤーの自分としては、なんでクイックタイムだけ属性の解説が無いのかが分からない
七英雄がトラウマラスボスと言われてるのを、けっこう最近知りました。
子供の頃、クイックタイムを当たり前に使っていて七英雄に何かされた記憶がない笑
あの時は縛りプレイなんてものも考えた事ないので、普通だと思ってましたわ、、、
クイックタイムを知ってた人にとってはなんてことないラスボスだったんでしょうね。
僕の周りの人はほとんど全キャラ大剣の無明剣か乱れ雪月花でごリ押す脳筋マンしかいなかったので、みんな無事七英雄で詰んでました
初プレイはラスボス戦まで術育成せずに且つダメージ2000以下の技や技能レベルでもサクサク進めたのでラスボスで詰んだな。
当時はこうして色んな人のプレイスタイルを聞く事も無かったので、新鮮ですねぇ〜
私は当時Vジャンプだったかな?そういう雑誌の情報でロマサガ1の術がクソだったから、2で超強化されたって情報があって、術は多用してました。クイックタイムが禁じ手クラスのハメ術だったなんて気付きもしなかったなんて、、
でも確かに1に比べて2はめっちゃ簡単になったなーって思ってましたわ笑
ドードバリア可愛い♡
ミスっちゃった♥
リマスターはワンダーバングルバグでやり過ごせなくて普通に戦うと事故る確率高かったから
途中からラッド+ストーンシャワーで途中からギャラクシーで敵殲滅してたわw
このゲームは典型的なやられる前にやれのゲームですからね。
ラピッドストリーム+全体攻撃で殲滅仕掛けるのが雑魚戦では最適解ですね
ソードバリアがドードバリアになってる…💦
たしかに強い術いっぱいあるけど、術LVとJPをあげるのがくっそ面倒で、一部を覚えさせてほぼ脳筋でクリアしたものだ
まあそれでなんとかなるのもこのゲームの面白さですね。
苦労はしますが・・
MLVの存在を分かってれば効率良く面倒無くあげられるんだけどそこがこのゲームの悪い点だよな
個人的には光の壁は上位かも、、使ったターンはダメージ半減するからラピストとの相性良いしターン終了時に追撃もあるから
クイックタイム縛りで七英雄と戦う時やクイックタイム返しを使うリメイク版のドレッドクイーン戦でかなりお世話になったし
リマスターはどうだったか忘れたけどトリプルヒットも設定ミスで斬属性なのでソードバリアで防げるため地震と巻き付き見切りがあればヴリトラ完封できるという小ネタが
トリプルヒットはなんか色々バグだらけな気がしますねw
ほんとはプレイヤー側も覚えられるようにしたかったんだろうか・・?
個人的にはトリプルヒットの斬属性はミスではなく意図的ではないかと思ってます
ヴリトラのような3つ首系がそれぞれの首で噛みついてるのを意識してると考えれば辻褄は合ってるかと
こんにちは。ロマサガ2は術が充実してて術使い系はホント良い待遇でしたね。ギャラクシーはよく使ったなあ。
1周目はクイックタイムがここまですごいとは気づかず、2周めで気づいて3周目以降はクイックタイム縛りでやりましたねえw
多分ロマサガシリーズで一番術が強い作品ですからね。(やり過ぎな気もしますが・・)
ロマサガの術は救済処置の面が強い気がする
ロマサガ2はリメイク含め15回はクリアしてるけど、クイックタイムだけは絶対使わない。せっかく面白いゲームなのにクソゲーになってしまう。
当時小学生で、ロックブーケを女性のみで倒してしまった俺は、クイックタイムがなければ、ロマサガ2クリアできなかった
クリムゾンフレアが入る隙はなかったか。。。
単属性のみのランキングのようです。複合属性は対象外。
ドードバリア……
水術、火術、土術、天術、天術、、なるほど納得
か、かぜ。。。
風神剣はファイナルストライクが使用可能だったら評価上がってたと思う
クイックタイムは合成術ですらないので、最初はバグかと思った
当時友達とこの術だけなんかおかしくないかと話し合ったな
ソードバリアの表記がドードバリアに、、、なっておりますぞーー(^^
申し訳ございません🙏
ソードバリアがドードバリアになっていたりして何かすごいモヤモヤする
編集ミス大変申し訳ないです🙏
(ついでに「ギャラクシィ」も「ギャラクシー」になってました・・)
クイックタイムは1位と言うか最早殿堂入りな気がw
こいつだけゲームシステム破壊してるのでもはや他と比較できないくらい強いですからねw
殿堂入りでもよかったかも
クイックタイムはリマスターだとドレッドクイーンが対策してくるんだよね
クイックタイムは強くて良いんだけど、神曲が早送りになって残念な感じになってしまうので、使用しない様にしています
リヴァイヴァの弱点は状態異常や即死だったりするからエリクサーの上位互換とは限らない
たしかにそのとおりです。
そこも解説の内容に盛り込むべきでしたね・・
パーティに一人はエリクサー持ちはほしいですね。
確か金剛盾には物理属性と魔法属性の複合攻撃に100%発動するバグがあったはず
対象となる技が少ないですがファイナルストライクとかサラマンダークローとかダイアモンドダスト辺りが防げます
補足情報ありがとうございます。
ダイヤモンドダスト連発してくるカエル相手とかに使えそうですね
ウインドカッターとか確定ですね
カマイタチや弓矢はミサイルガードで無効ですけど
効果はともかくそのグラフィックでプレーヤー(男)のやる気を引き出してくれたミサイルガード・・・
昔のスクウェアRPGあるあるの裸の女性ドットに目覚めた少年も多いハズ・・