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動画内で説明を入れ忘れてましたが、今回は「武器固有技」を除いた技の中で選出しました!武器固有技については別の形で取り上げる予定なのでそちらもお楽しみに
高速ナブラはあの短くシンプルながらもカッコ良いモーションもたまらんですね。
千斬りのドドドドドっていう効果音好きだわ高速ナブラは技名とかシャキンっていう効果音大好きだ
巻き打ちが通常攻撃の代わりに使える燃費の良さでいつもつかってました。
水鳥剣で「南斗水鳥拳!ヒュオォォ・・・」残像剣で「フッ、残像だ・・・」など、当時の少年ジャンプキャラの技を重ねて楽しかった
飛影、めちゃくちゃカッコいいすよね😂😂
行動後にスタンさせるのは無意味ではない。スタン状態では盾を出すなどの回避行動を取れなくなる。
「動くな」が個人的1位ですかねぇあんまり使われてないけど小剣技のカウンター技「マタドール」唯一、盾効果を残しつつの反撃なんかもオススメ
何気にカポエラキックのお世話になってたな追加効果の麻痺が魅力
高速ナブラ❗ジャキ❗っていう音と、逆三角形描く絵がすごい気持ちよかったです😂😂😂
千切りとかマシンガンジャブとかの効果音好き
個人的には中盤まで炎の剣のプロミネンス斬を重宝しました なにしろWP4しか消費しないのがコスパよすぎで 後はスタン系とカウンター系の技は重宝しました カウンターでは特に風車が好きでした
高速ナブラの使いやすさ、リマスター版でのヤバさも素晴らしいけどこれこそサガって感じのネーミングセンスで好きですね。
ピコーン>💡ってめっちゃ脳汁出るよな
個人的には最近リマスター版を始めて「動くな」がめちゃくちゃ有用です😊♪
序盤は技ポイントカツカツなことも多いからソバットを愛用してた
線切りは効果音が好きだった
高速ナブラはネーミングセンスも最強
高速ナブラは結構閃きやすいので、閃かなくて困ったって覚えがないのでよく使っていましたが、やはり斧の欠点の攻撃の失敗が意外と多く安定しない感があります。燃費と閃きやすさが結構よく、且つ火力も高めの大剣技 清流剣が中盤活躍した印象です。
個人的には槍技の活殺獣神衝はお世話になりました
個人的には空圧波を押したいですね。中盤の、やたらHPの高い敵も、これがあればなんとかなるケースが多かったので(*´ω`*)
でもなぜか当てたい相手にはダメージ0とかあって、無効とかあるみたいだから辞めちゃった
中盤のボスは、初手で空圧派が効くか試すのがお決まりでした。効けば楽勝でしたね。
高速ナブラは早めに覚えられると、それまで空気だった斧の価値を大きく高めてくれる。欠点は、これを覚えた後にそれより威力が高い斧技が出てこないということ
消費と威力のバランスが壊れてる「ヨーヨー」が圏外とは…
前回のぶっ壊れ技では終盤で活躍する技を紹介したんだけど、今回は序盤中盤で活躍する技を紹介していくよ、と霊夢が言ってる。
分子分解にお世話になった 龍神陣形で霧隠れのコンボが大好き
ファイナルレターは常時全員使えるようにしとくくらいには便利。即死通らないのボスとアンデッド以外は数えるくらいしかいないし。
レイみたいな見た目の皇帝に水鳥剣使わせるのは燃える
シャオー!
空圧剣はお世話になったな~技の特徴を理解する前はすぐ封印しちゃったけど、分かってからメインで活用するようになりました
私は子供の頃めっちゃハマってましたが、これはチョイスも順位も超納得です!
残像剣は雑魚散らしに山ほどお世話になりましたwあと今回は出てこなかったけどみね打ちや影ぬい等の麻痺技が個人的トップクラスでしたねボスはもとより、パイロヒドラやラルヴァクイーン等の後半の雑魚(雑魚とは言っていない)敵とやり合うのにめっちゃ役立ってたので
こちらは雑魚散らしの次元断単体特化のファイナルレターが定番です。
もう出てるけど空圧波。あとカエル退治のスネークショット!小剣はイロリナの星を早期に入手して、この技を覚えるまで必ず使ってる。
千切り/マシジャブは覚えたあたりがちょうど中盤海エリアで甲羅持ちにキンキンされてて好かんかった音速剣がザクっていけるからすき
不動剣の存在を知らなくてラストまで線斬りなのわかる
4回全クリしたけど不動剣まったく知らない
ここまでアンデッド始末用の活殺化石衝がないとは
個人的には切り落としがもっと上ですねたしかに後半では使わなくなりますが。クレイモア、ツヴァイハンダーと攻略中はだいたい武器がその時点で強く、強撃みたいに外さなく、雑魚戦にも使える程度の消費WPスタンを考えなくてもよく使っていました
お世話になったという意味だと乱れ雪月花がないことに驚愕
動画に出てこなかった技としてはスネークショット蛙系結構強いから一掃できるのがいいですカウンター系の技も好きでした(カウンター、ジョルトカウンター、風車、マタドールなど)固有技ですが、全滅系のみなしねや、死の舞スウォームにもお世話にあっ、今30回目コッペリア皇帝にしたところです(SFC版)😁
ふどうけんなんて知らなかったし体術使ってる友達一人もいなかったから線切りが最強の技だと思ってました
線切りの ズドドドドドド って効果音があまりに気持ちイイwあと個人的に空圧波にはめちゃくちゃお世話になった!簡単に閃くし、消費ポイントも少ないし、ヴリドラ・カイザーアントあたりの膨大なHPもガンガン削れるし!……命中率がちょっと低いのが痛いけどw
空圧波もかなり有能ですね。ランキング入りさせようかすごい迷いました・・
序盤のフェイント場合によって感電衝にはお世話になりましたね
残像剣を5,6体でまとまった相手にぶっ放すのが好きだったのは俺だけじゃないはず
線切りは確かに強いんだけど、攻撃回数が多い&被回避補正低いんで盾(ガーダー)持ちの相手には防がれる事も多かったのが難点不動剣の使いづらさと併せて、↑のせいで剣が強いってイメージは無いんだよね正直切り落としは動画内で説明された内容に加えて、大剣の最強クラス技の乱れ雪月花への派生があるから序盤;巻き打ち&強撃&切り落とし 中盤:切り落とし&水鳥剣(強撃派生) 終盤:乱れ雪月花(切り落とし派生)と無駄の無い流れを作れて、カタログスペック以上に有用な技だと個人的には思う
線斬りで調子に乗ってるプレイヤーを盾持ちモンスターが絶望に叩き落してくれるのすごいわかるしかも初回プレイだとどれが強いとかわからないから育成の関係上、線斬りが主力技になりやすくて線斬りガードされて詰みかけたプレイヤー結構多いんじゃない?
そこで回避不可能な光速剣ですよ
@@1-.8.-1 初回プレイ僕(光速剣って線斬りに比べて燃費悪いし何か効果あるのか?よくわからんから封印しておくか!)
ロマサガ2の格闘家は拳法家じゃなくプロレスだからなぁ 腕力と体力おばけなんよねぇ
リマスター版で実質的に名実共に最強の技に君臨した高速ナブラ(要別データでの仕込みが必要)特に品川戦に猛威を振るう乱れ雪月花(他の冷気属性持ちの火力が微妙とも言う)精神耐性のある防具を装備させれば極めて安全に使える残像剣(魅力状態で発動すると問答無用でリセットするしかなくなる)
混乱残像剣フリーズは皇帝一人の時だけ…って普通に全滅するって意味のリセットかな?
斧は金剛力で腕力を上げてやれば、威力のついでに命中率も上がってwin win🤗
千切りじゃなくて線切りっていうところがオモシロイです☺️
七英雄全紹介してほしいです!自分ではダンターグ全形態見れなかったので…
高速ナブラはリマスターだとロマサガ3の分身技のように参照値によってダメージが変わるのでより化けます。
乱れ雪月花…
線切りは強いよなぁ……威力も使い勝手も閃きやすさもコスパも申し分無し、強いて言えば多段攻撃だから硬い敵にダメが落ちるくらいか欠点は
昔やってた時剣技と相性が悪く、二段切りを覚えなくて線切りを覚えないプレイが多かったです。不動剣に関してはまだ覚えたことないので、剣技には憧れが強いです
先手が取れる事が少なかったから、切り落としのスタンは期待していませんでした。
当時は大剣しか使ってなかったから水鳥剣にお世話になりました。HP高い敵は空圧波で割合ダメージ与えてから倒して策士気取ってました。
当時の攻略本はここまで解析されていなかったから色々手探りだったんですよね技の派生でひらめきやすいとか術の重要さとか消費が高い=強い技方式脳筋プレイしていました。おかげで最後の見切りで引っかかって泣いたプレイヤーのひとり。すっかりロマサガシリーズ1のトラウマゲーに…
高速ナブラはTASさんやRTAでその強さ・閃きやすさが証明されてましたな
高速ナブラ異様に火力出るなと思ってたんだよなヤバそうな敵が出たら取りあえず高速ナブラってくらい使った
クジンシー戦での参照バグで覚えるバラージシュート運河要塞、宝石鉱山、南のダンジョンで大活躍の足払い&影縫いorみねうちはお世話になったなとにかく中盤はリザード系の高火力が痛いからスタンさせて必中マヒ技で完封させるとMAP制圧がサクサク進む
あれ!?ヨーヨーは!?wp3で使いやすかった気がするんだけど…実はそうでもないのかな
ヨーヨーは別の動画で紹介してますのでぜひそちらを見ていただけると!「ぶっ壊れ技TOP5」みたいなタイトルの動画です。
高速ナブラ(と他数種)の何が強いって斬撃判定だからゴールドバウムのような強いスライムにもよく効く所ですね。
出てないのだと、音速剣は便利だった。序盤でカウンターやセルフバーニングしてくるやつ対策でよく使ってた記憶セキシュウサイ、一方的に斬りつけてごめんね…
削岩撃弱い打撃武器の中で、基本威力12にして消費WP5。術士の奥の手として多用しました✌️・・・バグを含めたら地裂撃でしょうけど😅
やはり大剣技はクロスクレイモアの存在もあり序盤からぶっ壊れているあと水鳥剣使う時に初めに「南斗~」と言いながら使っていました
マシンガンジャブは高橋陽一先生のボクシングマンガ、関西くんの必殺技。
パワー系のキャラが繰り出す分身からの高速ナブラを妄想しながら使ってましたね。「馬鹿な!?トカゲ……ごときの…動きが、み、見えないだとっ……グフッ…」
リメイク版だと高速ナブラの仕様が変わってrtaだとクイックタイムをしてラスボスまでバッタバッタ薙ぎ倒すのにやってたな
納得はするけど、意外なのは斧技が2つもあることだな。
あえてカウンター系で仕留める快感。
空圧波にはお世話になったわ
当時、高速ナブラを高速アブラだと思っていたキッズだったワイ
リマスターの話してる人多いなぁ。スーファミ勢なんだが買いたくなってきた。
序盤〜中盤はアムネジアからワームスレイヤーぶん取ってスウォームじゃないのかと思ったら固定コメで固有技除外と書いてあった
空圧剣ってなかったっけ?あれボス戦でだいぶお世話にになった
やり込みまくった後でなら特殊な使い方ができる技もあり、多少違うランキングになるけど、当時プレイしていた子供の頃に単純に強い技を求めていた頃を思い出すとこのランキングすげーしっくりくる!ワグナスが強すぎて、浮遊城から帰るのは絶対に嫌で、アメジストの斧を装備したホーリーオーダー男の皇帝が幻体戦士法と高速ナブラで最後にはタイマンになったけど、激戦の末ワグナスを撃破したのを思い出しました😃あとは、初回プレイで真っ直ぐ南下してダンタークが倒せなくて、ルドン高原で修行して短冊切りと線切りを覚える→超つえぇ!→パーティー四人が剣装備してダンターク撃破とかもやったなぁ。
ヨーヨー入ってなかった……
初回クリアの時に線切りにはお世話になりましたm(_ _)m
個人的に水鳥剣はボークオン戦(第2形態)でのトラウマが・・・許す→馬鹿め甘いわ!→陣形を乱されて水鳥剣で全滅ラピッドストリームの陣形で挑む→水鳥剣で全滅
マシンガンジャブ強いんだけど、最終皇帝男クラスじゃないとキツイよ
\アリだー/あたりから、強撃やみじん斬りではどうもならなくなり始めて切り落としや短冊斬りに物凄く世話になった記憶
ムーフェンスしか使った事なかったので不動剣が最後に発動とか知らなかったです笑
逆に「無能技」ランキングもあったら面白そうです。オゾンビートとかオゾンビートとかオゾンビートとかがランクインするやろなぁ。
ちゃんとダメージ計算式調べてくと「あ、そりゃ弱くなるわ」ってのがもうね…殴防<<状防くらいの差があるせいでアンバーメイスで使っても歯が立たない案件が続発するという
流し斬りが完全に入ったのに。。。
かば人間怖いまあそれは置いといて高速ナブラはおやつさんが使ってたな
なんで無明剣入ってないんですか?
こんばんは。私に取って回避技が最高かな?といつも思います。ちょっと卑怯かも知れませんがwwで。攻撃方面は術が強いしそれなりに強い技があれば何とかなるゲームかなと。まあ回避技取得がメッチャ大変ですけどもww
斧はSFCなら沈んだ塔侵入技で取れますので…南回りルートなら、ジェラール時代から高速ナブラが使えるようになります(ひらめき適性の都合上初期メンバーでは無理ですが)。
ツバメ返しが入っていないのん
線斬りとか使ってたな…通常攻撃の四倍だし…7しか使わないし
BGMが最強過ぎる!
線ぎりは名前にロマンを感じなかったから使わなかった。序盤限定でスネークショットと骨砕き、あとは地味に集気法かな
sfc名作さんが千手観音弱く感じるっていうのは僕も同意ですねなんでか1000から2000しか当たらないって思いましたあと無双三段も強く感じませんでした強く感じたのは無明剣は強いと思いました
レイピア装備させてスネークショットに空圧波…廃人の自分はカットラスでしたがww
二段斬り、、、
空圧波は?
空圧波は悩みましたが今回は惜しくもランク外です
斧はイメージ悪いから使わなかったなぁ、当然開発もしないですしね・・・強撃二段切り二段突きあたりを常用してた
アリクイーンにひたすらセーブ&ロードで切り落としのスタン狙ってたなぁ(ヽ´ω`)
ロマンシングサガ3ロビン(細)でフアイナルレター閃きは sfcのノーマルでは閃けませんでしたけど可能な方法は改造です細ロビンの術外しとjpを0にする改造でそれで王冠を付けたら可能でした適正ありで技王冠なしはー6の41しかダメなので42の技は閃き不可能でした42の技 地ずり残月 抜刀ツバメ返し ファイナルレターこのキャラは ミカエル シャールもそうだったらしいけどリマスター版では変更されているらしいので可能? ということはリマスター盤sfc盤(改造)は全員全技閃きは可能ということなのか ただし確率はありますね
当時レアアイテムコンプに夢中になったゲームだけどそのシビアな確率で余計ムキになってやってた閃き道場はアルビオン先生が有名だけどベインサーペント師匠はなぜかあまり聞かないんだよな
線切りの弱点は、名前があまりカッコ良くないところかなw
剣の熟練度を50にすると、千切りの切り込み回数が増えて、物凄いぶっ壊れ性能になります。ロマサガ3かも知れんけど。
ロマサガ3の黄龍剣も強く感じませんでした分身剣の方が強いと思ったね ロマサガ3でタイガーブレイクと龍神烈火拳ってどっちが強いんですが
動画内で説明を入れ忘れてましたが、今回は「武器固有技」を除いた技の中で選出しました!
武器固有技については別の形で取り上げる予定なのでそちらもお楽しみに
高速ナブラはあの短くシンプルながらもカッコ良いモーションもたまらんですね。
千斬りのドドドドドっていう効果音好きだわ
高速ナブラは技名とかシャキンっていう効果音大好きだ
巻き打ちが通常攻撃の代わりに使える燃費の良さでいつもつかってました。
水鳥剣で「南斗水鳥拳!ヒュオォォ・・・」
残像剣で「フッ、残像だ・・・」
など、当時の少年ジャンプキャラの技を重ねて楽しかった
飛影、めちゃくちゃカッコいいすよね😂😂
行動後にスタンさせるのは無意味ではない。
スタン状態では盾を出すなどの回避行動を取れなくなる。
「動くな」が個人的1位ですかねぇ
あんまり使われてないけど
小剣技のカウンター技「マタドール」
唯一、盾効果を残しつつの反撃なんかもオススメ
何気にカポエラキックのお世話になってたな
追加効果の麻痺が魅力
高速ナブラ❗ジャキ❗っていう音と、逆三角形描く絵がすごい気持ちよかったです😂😂😂
千切りとかマシンガンジャブとかの効果音好き
個人的には中盤まで炎の剣のプロミネンス斬を重宝しました なにしろWP4しか消費しないのがコスパよすぎで 後はスタン系とカウンター系の技は重宝しました カウンターでは特に風車が好きでした
高速ナブラの使いやすさ、リマスター版でのヤバさも素晴らしいけど
これこそサガって感じのネーミングセンスで好きですね。
ピコーン>💡ってめっちゃ脳汁出るよな
個人的には最近リマスター版を始めて「動くな」がめちゃくちゃ有用です😊♪
序盤は技ポイントカツカツなことも多いからソバットを愛用してた
線切りは効果音が好きだった
高速ナブラはネーミングセンスも最強
高速ナブラは結構閃きやすいので、閃かなくて困ったって覚えがないのでよく使っていましたが、やはり斧の欠点の攻撃の失敗が意外と多く安定しない感があります。燃費と閃きやすさが結構よく、且つ火力も高めの大剣技 清流剣が中盤活躍した印象です。
個人的には槍技の活殺獣神衝はお世話になりました
個人的には空圧波を押したいですね。
中盤の、やたらHPの高い敵も、これがあればなんとかなるケースが多かったので(*´ω`*)
でもなぜか当てたい相手にはダメージ0とかあって、無効とかあるみたいだから辞めちゃった
中盤のボスは、初手で空圧派が効くか試すのがお決まりでした。効けば楽勝でしたね。
高速ナブラは早めに覚えられると、それまで空気だった斧の価値を大きく高めてくれる。
欠点は、これを覚えた後にそれより威力が高い斧技が出てこないということ
消費と威力のバランスが壊れてる「ヨーヨー」が圏外とは…
前回のぶっ壊れ技では終盤で活躍する技を紹介したんだけど、今回は序盤中盤で活躍する技を紹介していくよ、と霊夢が言ってる。
分子分解にお世話になった 龍神陣形で霧隠れのコンボが大好き
ファイナルレターは常時全員使えるようにしとくくらいには便利。即死通らないのボスとアンデッド以外は数えるくらいしかいないし。
レイみたいな見た目の皇帝に水鳥剣使わせるのは燃える
シャオー!
空圧剣はお世話になったな~
技の特徴を理解する前はすぐ封印しちゃったけど、分かってからメインで活用するようになりました
私は子供の頃めっちゃハマってましたが、これはチョイスも順位も超納得です!
残像剣は雑魚散らしに山ほどお世話になりましたw
あと今回は出てこなかったけどみね打ちや影ぬい等の麻痺技が個人的トップクラスでしたね
ボスはもとより、パイロヒドラやラルヴァクイーン等の後半の雑魚(雑魚とは言っていない)敵とやり合うのにめっちゃ役立ってたので
こちらは
雑魚散らしの次元断
単体特化のファイナルレター
が定番です。
もう出てるけど空圧波。あとカエル退治のスネークショット!
小剣はイロリナの星を早期に入手して、この技を覚えるまで必ず使ってる。
千切り/マシジャブは覚えたあたりがちょうど中盤海エリアで甲羅持ちにキンキンされてて好かんかった
音速剣がザクっていけるからすき
不動剣の存在を知らなくてラストまで線斬りなのわかる
4回全クリしたけど不動剣まったく知らない
ここまでアンデッド始末用の活殺化石衝がないとは
個人的には切り落としがもっと上ですね
たしかに後半では使わなくなりますが。
クレイモア、ツヴァイハンダーと攻略中はだいたい武器がその時点で強く、
強撃みたいに外さなく、雑魚戦にも使える程度の消費WP
スタンを考えなくてもよく使っていました
お世話になったという意味だと乱れ雪月花がないことに驚愕
動画に出てこなかった技としては
スネークショット
蛙系結構強いから一掃できるのがいいです
カウンター系の技も好きでした(カウンター、ジョルトカウンター、風車、マタドールなど)
固有技ですが、全滅系の
みなしねや、死の舞
スウォームにもお世話に
あっ、今30回目コッペリア皇帝にしたところです(SFC版)😁
ふどうけんなんて知らなかったし
体術使ってる友達一人もいなかったから
線切りが最強の技だと思ってました
線切りの ズドドドドドド って効果音があまりに気持ちイイw
あと個人的に空圧波にはめちゃくちゃお世話になった!
簡単に閃くし、消費ポイントも少ないし、ヴリドラ・カイザーアントあたりの膨大なHPもガンガン削れるし!
……命中率がちょっと低いのが痛いけどw
空圧波もかなり有能ですね。
ランキング入りさせようかすごい迷いました・・
序盤のフェイント
場合によって感電衝には
お世話になりましたね
残像剣を5,6体でまとまった相手にぶっ放すのが好きだったのは俺だけじゃないはず
線切りは確かに強いんだけど、攻撃回数が多い&被回避補正低いんで盾(ガーダー)持ちの相手には防がれる事も多かったのが難点
不動剣の使いづらさと併せて、↑のせいで剣が強いってイメージは無いんだよね正直
切り落としは動画内で説明された内容に加えて、大剣の最強クラス技の乱れ雪月花への派生があるから
序盤;巻き打ち&強撃&切り落とし 中盤:切り落とし&水鳥剣(強撃派生) 終盤:乱れ雪月花(切り落とし派生)
と無駄の無い流れを作れて、カタログスペック以上に有用な技だと個人的には思う
線斬りで調子に乗ってるプレイヤーを盾持ちモンスターが絶望に叩き落してくれるのすごいわかる
しかも初回プレイだとどれが強いとかわからないから育成の関係上、線斬りが主力技になりやすくて線斬りガードされて詰みかけたプレイヤー結構多いんじゃない?
そこで回避不可能な光速剣ですよ
@@1-.8.-1
初回プレイ僕(光速剣って線斬りに比べて燃費悪いし何か効果あるのか?よくわからんから封印しておくか!)
ロマサガ2の格闘家は拳法家じゃなくプロレスだからなぁ 腕力と体力おばけなんよねぇ
リマスター版で実質的に名実共に最強の技に君臨した高速ナブラ(要別データでの仕込みが必要)
特に品川戦に猛威を振るう乱れ雪月花(他の冷気属性持ちの火力が微妙とも言う)
精神耐性のある防具を装備させれば極めて安全に使える残像剣(魅力状態で発動すると問答無用でリセットするしかなくなる)
混乱残像剣フリーズは皇帝一人の時だけ…って普通に全滅するって意味のリセットかな?
斧は金剛力で腕力を上げてやれば、威力のついでに命中率も上がってwin win🤗
千切りじゃなくて線切りっていうところがオモシロイです☺️
七英雄全紹介してほしいです!
自分ではダンターグ全形態見れなかったので…
高速ナブラはリマスターだとロマサガ3の分身技のように参照値によってダメージが変わるのでより化けます。
乱れ雪月花…
線切りは強いよなぁ……威力も使い勝手も閃きやすさもコスパも申し分無し、強いて言えば多段攻撃だから硬い敵にダメが落ちるくらいか欠点は
昔やってた時剣技と相性が悪く、二段切りを覚えなくて線切りを覚えないプレイが多かったです。
不動剣に関してはまだ覚えたことないので、剣技には憧れが強いです
先手が取れる事が少なかったから、切り落としのスタンは期待していませんでした。
当時は大剣しか使ってなかったから水鳥剣にお世話になりました。HP高い敵は空圧波で割合ダメージ与えてから倒して策士気取ってました。
当時の攻略本はここまで解析されていなかったから色々手探りだったんですよね
技の派生でひらめきやすいとか術の重要さとか
消費が高い=強い技方式脳筋プレイしていました。
おかげで最後の見切りで引っかかって泣いたプレイヤーのひとり。
すっかりロマサガシリーズ1のトラウマゲーに…
高速ナブラはTASさんやRTAでその強さ・閃きやすさが証明されてましたな
高速ナブラ異様に火力出るなと思ってたんだよな
ヤバそうな敵が出たら取りあえず高速ナブラってくらい使った
クジンシー戦での参照バグで覚えるバラージシュート
運河要塞、宝石鉱山、南のダンジョンで大活躍の足払い&影縫いorみねうちはお世話になったな
とにかく中盤はリザード系の高火力が痛いからスタンさせて必中マヒ技で完封させるとMAP制圧がサクサク進む
あれ!?ヨーヨーは!?wp3で使いやすかった気がするんだけど…実はそうでもないのかな
ヨーヨーは別の動画で紹介してますのでぜひそちらを見ていただけると!
「ぶっ壊れ技TOP5」みたいなタイトルの動画です。
高速ナブラ(と他数種)の何が強いって斬撃判定だからゴールドバウムのような強いスライムにもよく効く所ですね。
出てないのだと、音速剣は便利だった。序盤でカウンターやセルフバーニングしてくるやつ対策でよく使ってた記憶
セキシュウサイ、一方的に斬りつけてごめんね…
削岩撃
弱い打撃武器の中で、基本威力12にして消費WP5。
術士の奥の手として多用しました✌️
・・・バグを含めたら地裂撃でしょうけど😅
やはり大剣技はクロスクレイモアの存在もあり序盤からぶっ壊れている
あと水鳥剣使う時に初めに「南斗~」と言いながら使っていました
マシンガンジャブは高橋陽一先生のボクシングマンガ、関西くんの必殺技。
パワー系のキャラが繰り出す分身からの高速ナブラを妄想しながら使ってましたね。「馬鹿な!?トカゲ……ごときの…動きが、み、見えないだとっ……グフッ…」
リメイク版だと高速ナブラの仕様が変わってrtaだとクイックタイムをしてラスボスまでバッタバッタ薙ぎ倒すのにやってたな
納得はするけど、意外なのは斧技が2つもあることだな。
あえてカウンター系で仕留める快感。
空圧波にはお世話になったわ
当時、高速ナブラを
高速アブラだと思っていた
キッズだったワイ
リマスターの話してる人多いなぁ。
スーファミ勢なんだが買いたくなってきた。
序盤〜中盤はアムネジアからワームスレイヤーぶん取ってスウォームじゃないのか
と思ったら固定コメで固有技除外と書いてあった
空圧剣ってなかったっけ?あれボス戦でだいぶお世話にになった
やり込みまくった後でなら特殊な使い方ができる技もあり、多少違うランキングになるけど、当時プレイしていた子供の頃に単純に強い技を求めていた頃を思い出すとこのランキングすげーしっくりくる!
ワグナスが強すぎて、浮遊城から帰るのは絶対に嫌で、アメジストの斧を装備したホーリーオーダー男の皇帝が幻体戦士法と高速ナブラで最後にはタイマンになったけど、激戦の末ワグナスを撃破したのを思い出しました😃
あとは、初回プレイで真っ直ぐ南下してダンタークが倒せなくて、ルドン高原で修行して短冊切りと線切りを覚える→超つえぇ!→パーティー四人が剣装備してダンターク撃破とかもやったなぁ。
ヨーヨー入ってなかった……
初回クリアの時に線切りにはお世話になりましたm(_ _)m
個人的に水鳥剣はボークオン戦(第2形態)でのトラウマが・・・
許す→馬鹿め甘いわ!→陣形を乱されて水鳥剣で全滅
ラピッドストリームの陣形で挑む→水鳥剣で全滅
マシンガンジャブ強いんだけど、最終皇帝男クラスじゃないとキツイよ
\アリだー/あたりから、強撃やみじん斬りではどうもならなくなり始めて切り落としや短冊斬りに物凄く世話になった記憶
ムーフェンスしか使った事なかったので不動剣が最後に発動とか知らなかったです笑
逆に「無能技」ランキングもあったら面白そうです。オゾンビートとかオゾンビートとかオゾンビートとかがランクインするやろなぁ。
ちゃんとダメージ計算式調べてくと「あ、そりゃ弱くなるわ」ってのがもうね…
殴防<<状防くらいの差があるせいでアンバーメイスで使っても歯が立たない案件が続発するという
流し斬りが完全に入ったのに。。。
かば人間怖い
まあそれは置いといて
高速ナブラは
おやつさんが使ってたな
なんで無明剣入ってないんですか?
こんばんは。私に取って回避技が最高かな?といつも思います。ちょっと卑怯かも知れませんがww
で。攻撃方面は術が強いしそれなりに強い技があれば何とかなるゲームかなと。まあ回避技取得がメッチャ大変ですけどもww
斧はSFCなら沈んだ塔侵入技で取れますので…
南回りルートなら、ジェラール時代から高速ナブラが使えるようになります(ひらめき適性の都合上初期メンバーでは無理ですが)。
ツバメ返しが入っていないのん
線斬りとか使ってたな…
通常攻撃の四倍だし…7しか使わないし
BGMが最強過ぎる!
線ぎりは名前にロマンを感じなかったから使わなかった。
序盤限定でスネークショットと骨砕き、あとは地味に集気法かな
sfc名作さんが千手観音弱く感じるっていうのは僕も同意ですね
なんでか1000から2000しか当たらないって思いましたあと無双三段も強く感じませんでした
強く感じたのは無明剣は強いと思いました
レイピア装備させてスネークショットに空圧波…廃人の自分はカットラスでしたがww
二段斬り、、、
空圧波は?
空圧波は悩みましたが今回は惜しくもランク外です
斧はイメージ悪いから使わなかったなぁ、当然開発もしないですしね・・・
強撃二段切り二段突きあたりを常用してた
アリクイーンにひたすらセーブ&ロードで切り落としのスタン狙ってたなぁ(ヽ´ω`)
ロマンシングサガ3ロビン(細)でフアイナルレター閃き
は sfcのノーマルでは閃けませんでしたけど
可能な方法は改造です細ロビンの術外しとjpを0にする
改造でそれで王冠を付けたら可能でした
適正ありで技王冠なしはー6の41しかダメなので42の技は閃き不可能でした
42の技 地ずり残月 抜刀ツバメ返し ファイナルレター
このキャラは ミカエル シャールもそうだったらしい
けどリマスター版では変更されているらしい
ので可能? ということはリマスター盤sfc盤(改造)は全員全技閃きは可能
ということなのか ただし確率はありますね
当時レアアイテムコンプに夢中になったゲームだけどそのシビアな確率で余計ムキになってやってた
閃き道場はアルビオン先生が有名だけどベインサーペント師匠はなぜかあまり聞かないんだよな
線切りの弱点は、名前があまりカッコ良くないところかなw
剣の熟練度を50にすると、
千切りの切り込み回数が増えて、物凄いぶっ壊れ性能になります。
ロマサガ3かも知れんけど。
ロマサガ3の黄龍剣も強く感じませんでした
分身剣の方が強いと思ったね ロマサガ3でタイガーブレイクと龍神烈火拳って
どっちが強いんですが