я тоже любил эту игру в детстве) я в шоке от того что проиграв и пройдя её не раз только сейчас понимаю что в игре был не кислый такой способ первых перков. сейчас не факт что в именитых играх наберётся половина этих механик которые были 30 лет назад на первых приставках)
Классное видео, давно хотел увидеть подробный разбор персонажей. Но есть два момента: 1) Касательно сопротивления урону. Я проводил собственные замеры и мои результаты сильно отличаются от ваших. Если брать Скота Хейла за эталон, как персонажа с наименьшим сопротивлением урону, то у меня получилась следующая картина: Томас Гьёруп - 50% Сато Иши - 35% Тони Рамос - 25% Джастин Вольф - 10% 2)У Майора Тамаса Гьёрупа есть уникальная способность. Камеры наблюдения на него реагируют с сильной задержкой, около 10-ти секунд. Возможно эта способность влияет и на роботов, т.к. при моём прохождении они меня почти не атаковали.
По поводу камер, верное добавление, Вы не первый кто так отметили. А вот по сопровождению, странно у меня навскидку получалось так что от разных типов урона Сатое, Джастин и Скот получали одинаковый урон, проверял на огне, гранатах, ракетах, (от пулевых ранений проверить сложно, так как урон от угла и расстояния зависит, но тоже примерно такая же равная картина получалась). Быть может я не прав, но это мои наблюдения. Как мне Сатое точно не имеет сопротивление к урону больше чем Тони (у него оно прям сразу заметно).
@@stroumen2406 Я проверял только с пулями, вероятно дело в этом. О разбросе я не знал, считал, что урон колеблется в некотором диапазоне (от 6-11 для Хейла до 3-5 для Гьёрупа). Хотя может в игре есть разделение урона на типы (пули, укус, взрыв, огонь)? И у разных персонажей разные резисты? Интересно, если проверять с жуками, какая выйдет картина?
Если говорить честно - то список абсолютно правильный. Хейл практически самый бесполезный персонаж, но у него есть одна особенность - он кидает ручные гранаты дальше всех. А если ещё и подпрыгнуть - то она ещё дальше пролетит. А если находится рядом с трупом только уничтоженного противника, пригнуться и кинуть гранату - то взрывом ему не снимет ни единицы хп ибо резистенс к взрывному урону всё же присутствует (и даже против врагов, которые кидают гранаты). По поводу Сатоэ Ишии - она действительно самый меткий персонаж, но ещё нужно учитывать специфику оружия, которым она пользуется. Самое эффективное оружие это лазерная винтовка за счёт самой высокой дальности поражения и соответственно самого высокого разброса. Далее следует дробовик, лазерный пистолет и обычный пистолет с самой маленькой дальностью и малым разбросом. Касательно стрельбы ещё можно добавить момент что при переходе из ходьбы на бег в игре появляется разброс, но он не рандомен и (заметка для спидранеров) в какую сторону ведёт оружие - в такую сторону и полетит пулька, что можно проверить на ракетнице, правда аккуратно, ибо она дамажит не кисло за счёт разброса осколков. Но, стоит поиграть не в оригинальную зерошку а в андеграунд или вообще в бийонд зеро толеранс, то там внезапно меняются приоритеты и хейл внезапно становится полезнейшим персонажем (ибо противники либо слишком точные и слишком далеко находятся для прямого попадания, либо их много, а в инвенторе "завалялись" пяток гранат или ракет). Понятное дело, что к Бийонду нужно относится скептично ибо он сам сырой билд в котором багов тьма.
6:42 у него есть ещё одна уникальная способность. Он дальше всех кидает ручные гранаты. Можно даже не отходить после броска, взрыв не достанет. Плюс получает меньше урона, если всё таки заденет взрывом. Как раз таки полезный персонаж на второй локации, где очень много противников с гранатами
Насчёт дальности броска уже писали, это действительно оказалось правдой, только вот проверяя урон от гранат, я так и не пришел к единому выводу, мне кажется урон один и тот же, просто от того, что гранату он кидает дальше кажется, что урон ниже, но это неплохо бы прям проверить
@@stroumen2406 абсолютно точно помню, что он получает меньше урона как минимум от СВОИХ гранат. Проверял тупо стоя в лифте, где они взрываются сразу же после броска. Ну логично предположить, что и от вражеских взрывов урон меньше
Ох, помню когда я уже стал ветераном этой игры и прошёл её 100500 раз, довелось мне поиграть в дум на компе. Как же я долго матерился, когда пытался научиться играть с клавиатуры! Примерно с такой же реакцией я сейчас смотрю на людей, которые играют в шутеры на геймпаде=)
@@stroumen2406 сейчас можно поиграть в какой-либо брутал дум, вполне забавно, я до сих пор играю. И он видимо поддерживает всякие геймпады, хотя я не пробовал. А меня тогда, в конце 90-х, посадили играть в дум на одной клаве! Поначалу вообще ничего не получалось, а потом быстро приноровился, стрейф с зажатым альтом - залог успеха в оригинальном думе=)
@@stroumen2406 ну просто в обычных шутанах есть аим асист и захват цели, и надо просто стрелять "примерно" в сторону цели. А в сетевых вроде ничего похожего нету, чисто на скиле играют.
Всегда играю за медика, и даже как-то обидно за предпоследнее место: прибавка к пистолету довольно сильно помогает, а повышенное лечение - вообще имба! Кстати, известный, но не упомянутый здесь момент: персонажи игры - это разработчики. Не самая ценная информация, но могла бы быть кому-то интересной.
Кстати если лежиш то крабы урон не наносят. ) я всю игру кулаками проходил. вот это было достижение. Попробуйте. как и дюну только пехотой и прочие челенджи себе устраивал
@@Rekelend ну игра легкая после понятия алгоритма. пехотой главное начать захватывать и там уже пошло. на сеге передвигать войска основной геморой там или прилеплять друг к другу или замучаешся орды таскать
@generalmeks ну на последних уровнях тяжело будет пехотой, хотя если подключить авиацию, ну или отстаивать бараки недалеко от базы врага, я так захватывал абсолютно все здания, было забавно
@@stroumen2406 именно с авиацией, и застраивать со всех сторон свои перерабатывающие заводы. Тогда кэрриэлы будут возить харвестеры сразу на ближайшие месторождения и обратно, деньги потекут намного быстрее. Пехоту будешь штамповать непрерывным потоком)
Середина 90-х вроде. Уровней я помню там было много. По этому раза с 30-го я со старта бежал до конца инарируя противника. Ещё в то время я офигивал с графики. Что можно подойти к окну и увидеть рядом стоящие дома. Тогда это было 🆒.
Полезный обзор, спасибо. Мне ещё казалось, что у Иши обычная точность на пистолете. Ну или ниже, чем у Вольфа. Кстати, у неё тоже пистолет на старте, а не шотган.
Саша приветы Друже, отличный обзор, у меня в детстве у друга был карик с Зеро, и мы постоянно у него играли, помню офигевали от геймплея и особенно от финальных уровней, где лока в логове чужих и финальный босс королева. Круть про тонкости персонажей и даже про их имена ничего не знали, да и тогда не сильно интересовало, главное игра нравилась. Сейчас же смотришь на игры и копаешься в них в их тонкостях и много интересного находишь, даже я человек который не сильно интересовался например сюжетом ретро-игр, а больше геймплеем. Молодец отличная работа! Думаю это поможет многим ребятам, кто не играл или может не смог пройти игру, или не понял ее до конца. Просьба, если возможно, когда-нибудь сделай подобное видео на серию Streets of Rage, хотя бы на одну из частей. Но это конечно мое пожелание, я бы с удовольствием посмотрел, уверен там много еще тонкостей которые мало кому известны. Спасибо за труд!🙂
Насчёт стрит оф рейдж есть конечно в планах, либо серия, либо первая часть, но с другой стороны какие там тонкости, уж слишком игра популярна, вдоль и поперек изучена, ну разве что по фану, посмотрим
Спасибо за видос, очень крутая работа, в том году проходил эту игру то играл за снайпера и бойца, последний очень помог в концовке ( патроны закончились)
Про скорость движения не знал. Но про очкарика и гжоерапа можно было лучше сказать - очкарик х4 сила и -25% к урону, а гжоерап - х2 сила и -50% к урону.
По поводу Джорупа согласен, он действительно слегка сильнее бьёт, сколько нового я узнал от людей, зато так собрал прям полный список, спасибо за инфу.
Я знал что первый персонаж женский. Не помню уж как мы это с другом вычислили😂, но просто заострили внимание кто мужчина, а кто женщина. Почему-то для меня это всегда было важно.
Добавлю свои 5 копеек: 1. Рост очень решает в игре. Более рослых персонажей враги замечают с бо́льшей дистанции. 2. Это не так сильно заметно, но у многоборца дальность рукопашной атаки чуть больше, чем у остальных персонажей. 3. У марксмана повышается навык владения не только дробовиком, но и автоматической винтовкой, она одна из всех может убивать арахнидов с помощью неё практически с момента их обнаружения.
@@stroumen2406 насчёт "замечают" - не знаю, но приседания вполне используются для уклонения. И это даже указано в мануале - по сидячей цели чаще мажут.
Отличный анализ персонажей, теперь точно знаю за кого буду играть) Позабавили руки Хейла и бег спиной Тони Рамоса, я буквально представил как он бежит назад перебирая ногами в 2 раза быстрее остальных персов) Тони - выбор спидраннеров получается?)
Да именно так кстати, естественно не только я приметил фишку со скоростью, единственный, но вполне годный ран на спидранком, естественно за Тони, там просто по всем этажам за 20 минут пролегает. Забавно конечно что он спиной бежит почти с такой же скоростью как вперед, как-то нелогично, ибо как быстро ты не бегал бы, эта скорость не будет близка в обоих направлениях.
@@userretrochannalSergeyIvanovсогласен, непонятно было, хотя там на карточке указан пол, ну в детстве я этого точно разобрать не мог, так что так многие заблуждались
@@stroumen2406 у персонажа Психо есть всё таки ещё одна уникальная способность-Беспорядочная Стрельба.Он единственный кто может стрелять быстрей всех(практически без пауз) и способен за короткое время расстрелять боссов
Не первый кто говорит об этом, надо обязательно проверить, спасибо за дополнение, но он всё-таки страдает от взрыва также как и стальные, это проверял лично, просто мины не детонирует когда он проходит рядом.
Слушай, ты оказался прав, Хейл действительно дальше кидает гранаты, но вот урон он получает как остальные, просто так как граната летит дальше, она не задевает Хейла, но если он стоит рядом с гранатой, то урон какой же как и остальных персонажей
На самом деле я что-то видел в интернете, но там ничего серьезного, помимо это сейчас есть Зеро Толеранс колекшн, где есть стандартный Зеро, бьонд, и зеро андеграунд ,продолжение, которое изначально планировалось
Чёт неахти. "Шутеры - популярный жанр видеоигр, отличительной особенностью которого является вид от первого лица" ЧЕГО!? Шутеры от третьего лица и двухмерные шутеры возмущены. Что такое "повышеная точность стрельбы"? Ishii просто стреляет на одну клетку дальше остальных. (ну это скорее придирка) Тут я точно не скажу, но Haile то ли дальше кидает гранаты на одну клетку, то ли сопротивляется взрывам. Вот возьми гранату и кинь просто вперёд и стой. Другие персонажи получат урон, а он нет. Gjoerup`а не представил на видео в разделе сравнения. Как это он не имеет особых способностей? Его же камеры видеонаблюдения замечают хуже. На одну клетку. Тю.
Шутаны, это именно от первого лица, от третьего это уже адвенчура типа Анчардет, 2 шутаны это ран эн ган, либо шмап, если речь идёт о скролящемся экране, про Хейла, зачем ты гадаешь сам у себя, если так и было сказано, не подрывается на мине как все остальные, это даже а начале видео показано, я беру мину, кидаю и прохожу мимо нее туда и обратно, мина не детонирует. И важный момент именно мины, бро, а ты написал "кинь гранату". Хейл получает урон и от мины и от гранаты, от всего, просто мина не детонирует именно когда он проходит рядом, ну типа у него там навыки, но если враг подойдёт к мине, а рядом будет стоять Хейл, то она также взоврвется, и персонаж получит урон. Насчёт Джорупа, да его единственная особенность в виде сниженного урона не уникальна, Тони тоже имеет сниженный урон. Насчёт обнаружения камер, честно не слышал, и если это действительно так то респект за замечание, действительно не знал, интересно узнать что-то что не знают другие. Все остальное как по мне мимо, ну разве что шутаны да, они действительно бывают от 3 лица, но все равно ответвление, классический шутан при зарождении типа дум от первого.
@@stroumen2406 не, я именно не про мины. А про кидок гранаты. Ран Н ган и шмап это конечно другое, но и в 2d не только они, а шутеры от третьего лица совсем не обязательно адвенчуры.
@@Dogmat1990 аааа, то что дальше кидает, слушай это тоже не в курсе, ну то что не взрывается на минах инфа сотка как бы, а вот обнаружение камер Джорупа и дальность броска гранаты Хейлом, надо проверять точно, как говорится сильное заявление) Но все надо проверить на практике. Но даже если это действительно так, Хейл от этого сильно полезнее не станет конечно, но в любом случае интересно звучит
Насчет снаряжения можешь не привирать,оно у всех одинаковое,единственное это хп тратится по разному,у кого то больше у кого то меньше,во всеми же остальном герои игры едентичны
Нет, ты не прав, стартовое снаряжение у всех разное и все перечисленные отличия в виде скорости передвижения, пополнение ХП аптечками, точность стрельбы и прочее разные
Я когда играл, даже не задумывался в том, что они разные в плане способностей
Мы только обнаружили, что негр не подрывается на минах.
Я сам ощущал, что кто-то из них бьёт дальше.
@@perfect_genius7058 бьёт? Может стреляет?)
Да, имел в виду "бьёт из оружия".
Да ты что, я сразу начал искать в чем разница. И негр с минами - имба на втором Боссе
@@stroumen2406 Ну там и был перс который и бьет сильнее
Классный обзор 👍 аж олд скулы свело ностальгия
Помню когда ещё играть неумел остался в подвале за Тони без оружия, ложил всех мух с пинка много угорал, подобрал дробовик и сдох)))
Сато Иши мой любимый персонаж) Блин, я помню как офигел в детстве, когда мне этот катридж попался) Весьма годный обзор, спасибо)
за неё одну всю игру много раз проходил
я тоже любил эту игру в детстве) я в шоке от того что проиграв и пройдя её не раз только сейчас понимаю что в игре был не кислый такой способ первых перков. сейчас не факт что в именитых играх наберётся половина этих механик которые были 30 лет назад на первых приставках)
Классное видео, давно хотел увидеть подробный разбор персонажей. Но есть два момента:
1) Касательно сопротивления урону. Я проводил собственные замеры и мои результаты сильно отличаются от ваших. Если брать Скота Хейла за эталон, как персонажа с наименьшим сопротивлением урону, то у меня получилась следующая картина:
Томас Гьёруп - 50%
Сато Иши - 35%
Тони Рамос - 25%
Джастин Вольф - 10%
2)У Майора Тамаса Гьёрупа есть уникальная способность. Камеры наблюдения на него реагируют с сильной задержкой, около 10-ти секунд. Возможно эта способность влияет и на роботов, т.к. при моём прохождении они меня почти не атаковали.
По поводу камер, верное добавление, Вы не первый кто так отметили. А вот по сопровождению, странно у меня навскидку получалось так что от разных типов урона Сатое, Джастин и Скот получали одинаковый урон, проверял на огне, гранатах, ракетах, (от пулевых ранений проверить сложно, так как урон от угла и расстояния зависит, но тоже примерно такая же равная картина получалась). Быть может я не прав, но это мои наблюдения. Как мне Сатое точно не имеет сопротивление к урону больше чем Тони (у него оно прям сразу заметно).
@@stroumen2406 Я проверял только с пулями, вероятно дело в этом. О разбросе я не знал, считал, что урон колеблется в некотором диапазоне (от 6-11 для Хейла до 3-5 для Гьёрупа). Хотя может в игре есть разделение урона на типы (пули, укус, взрыв, огонь)? И у разных персонажей разные резисты? Интересно, если проверять с жуками, какая выйдет картина?
@JohnDoe-lb2hp с пулями я тоже проверял, но не так подробно, но все равно явное снижение у Тони и Томас видел.
Если говорить честно - то список абсолютно правильный. Хейл практически самый бесполезный персонаж, но у него есть одна особенность - он кидает ручные гранаты дальше всех. А если ещё и подпрыгнуть - то она ещё дальше пролетит. А если находится рядом с трупом только уничтоженного противника, пригнуться и кинуть гранату - то взрывом ему не снимет ни единицы хп ибо резистенс к взрывному урону всё же присутствует (и даже против врагов, которые кидают гранаты).
По поводу Сатоэ Ишии - она действительно самый меткий персонаж, но ещё нужно учитывать специфику оружия, которым она пользуется. Самое эффективное оружие это лазерная винтовка за счёт самой высокой дальности поражения и соответственно самого высокого разброса. Далее следует дробовик, лазерный пистолет и обычный пистолет с самой маленькой дальностью и малым разбросом.
Касательно стрельбы ещё можно добавить момент что при переходе из ходьбы на бег в игре появляется разброс, но он не рандомен и (заметка для спидранеров) в какую сторону ведёт оружие - в такую сторону и полетит пулька, что можно проверить на ракетнице, правда аккуратно, ибо она дамажит не кисло за счёт разброса осколков.
Но, стоит поиграть не в оригинальную зерошку а в андеграунд или вообще в бийонд зеро толеранс, то там внезапно меняются приоритеты и хейл внезапно становится полезнейшим персонажем (ибо противники либо слишком точные и слишком далеко находятся для прямого попадания, либо их много, а в инвенторе "завалялись" пяток гранат или ракет). Понятное дело, что к Бийонду нужно относится скептично ибо он сам сырой билд в котором багов тьма.
А я всегда считал, что меткость заключалась ещё и в том, что даже промахиваясь на несколько градусов выстрел достигал цели.
Да, да, это очень сильно чувствуется за Иши и прям решает
познавательно.всё по полочкам 👍
да по каким полочкам? даже половины не сказал о разницах персонажей
6:42 у него есть ещё одна уникальная способность. Он дальше всех кидает ручные гранаты. Можно даже не отходить после броска, взрыв не достанет. Плюс получает меньше урона, если всё таки заденет взрывом. Как раз таки полезный персонаж на второй локации, где очень много противников с гранатами
Насчёт дальности броска уже писали, это действительно оказалось правдой, только вот проверяя урон от гранат, я так и не пришел к единому выводу, мне кажется урон один и тот же, просто от того, что гранату он кидает дальше кажется, что урон ниже, но это неплохо бы прям проверить
@@stroumen2406 абсолютно точно помню, что он получает меньше урона как минимум от СВОИХ гранат. Проверял тупо стоя в лифте, где они взрываются сразу же после броска. Ну логично предположить, что и от вражеских взрывов урон меньше
Строумен сделал жар! Я ему давно говорил. Респект со дна!
Ох, помню когда я уже стал ветераном этой игры и прошёл её 100500 раз, довелось мне поиграть в дум на компе. Как же я долго матерился, когда пытался научиться играть с клавиатуры! Примерно с такой же реакцией я сейчас смотрю на людей, которые играют в шутеры на геймпаде=)
А мне так и не довелось поиграть в дум, да действительно, по поводу геймпадов и шутанов, я и по сей день не привык к мыши, консольщик, что тут скажешь
@@stroumen2406 сейчас можно поиграть в какой-либо брутал дум, вполне забавно, я до сих пор играю. И он видимо поддерживает всякие геймпады, хотя я не пробовал. А меня тогда, в конце 90-х, посадили играть в дум на одной клаве! Поначалу вообще ничего не получалось, а потом быстро приноровился, стрейф с зажатым альтом - залог успеха в оригинальном думе=)
Ок и не смог освоить 😅 особенно непонятно, как на геймпадах играют в сетевые шутеры типа каловдутия и овердроча. Да еще и в ранкед 😮
@@HidgRa ну я а сетевые шутеры не играл, но консольщик до мозга костей, всмысле только на геймпаде играю, каждому свое
@@stroumen2406 ну просто в обычных шутанах есть аим асист и захват цели, и надо просто стрелять "примерно" в сторону цели. А в сетевых вроде ничего похожего нету, чисто на скиле играют.
Хороший видеообзор,коротко и ясно👍
Всегда играю за медика, и даже как-то обидно за предпоследнее место: прибавка к пистолету довольно сильно помогает, а повышенное лечение - вообще имба!
Кстати, известный, но не упомянутый здесь момент: персонажи игры - это разработчики. Не самая ценная информация, но могла бы быть кому-то интересной.
Что это имена разработчиков, да довольно распространённый факт
Кстати если лежиш то крабы урон не наносят. ) я всю игру кулаками проходил. вот это было достижение. Попробуйте. как и дюну только пехотой и прочие челенджи себе устраивал
Только кулаками, это прям серьезно, неплохой челлендж.
О, не мы с отцом одни такие психи, которые Дюну только трайками или только пехотой проходили)))
@@Rekelend ну игра легкая после понятия алгоритма. пехотой главное начать захватывать и там уже пошло. на сеге передвигать войска основной геморой там или прилеплять друг к другу или замучаешся орды таскать
@generalmeks ну на последних уровнях тяжело будет пехотой, хотя если подключить авиацию, ну или отстаивать бараки недалеко от базы врага, я так захватывал абсолютно все здания, было забавно
@@stroumen2406 именно с авиацией, и застраивать со всех сторон свои перерабатывающие заводы. Тогда кэрриэлы будут возить харвестеры сразу на ближайшие месторождения и обратно, деньги потекут намного быстрее. Пехоту будешь штамповать непрерывным потоком)
Я когда в детстве играл, то думал - "жаль, что они только описанием на карточках отличаются" и только слегка стартовым оружием )))
Я что-то замечал, но прям полный список естественно не знал)
Обошла меня эта игруля в детстве. Спасибо за обзор.
Сегодня игре исполнилось 30 лет🥳
@@perfect_genius7058 ничеси, а ведь реально)
Середина 90-х вроде. Уровней я помню там было много. По этому раза с 30-го я со старта бежал до конца инарируя противника. Ещё в то время я офигивал с графики. Что можно подойти к окну и увидеть рядом стоящие дома. Тогда это было 🆒.
Полезный обзор, спасибо.
Мне ещё казалось, что у Иши обычная точность на пистолете. Ну или ниже, чем у Вольфа. Кстати, у неё тоже пистолет на старте, а не шотган.
Реально пистолет) что-то я затупил)
Ну значит не ошибся выбирая девку)
Массовое заблуждение)
у персов были свои особенности?!.. о май гад.. если бы я знал это в детстве..
Это да, и немало особенностей
Саша приветы Друже, отличный обзор, у меня в детстве у друга был карик с Зеро, и мы постоянно у него играли, помню офигевали от геймплея и особенно от финальных уровней, где лока в логове чужих и финальный босс королева. Круть про тонкости персонажей и даже про их имена ничего не знали, да и тогда не сильно интересовало, главное игра нравилась. Сейчас же смотришь на игры и копаешься в них в их тонкостях и много интересного находишь, даже я человек который не сильно интересовался например сюжетом ретро-игр, а больше геймплеем. Молодец отличная работа! Думаю это поможет многим ребятам, кто не играл или может не смог пройти игру, или не понял ее до конца. Просьба, если возможно, когда-нибудь сделай подобное видео на серию Streets of Rage, хотя бы на одну из частей. Но это конечно мое пожелание, я бы с удовольствием посмотрел, уверен там много еще тонкостей которые мало кому известны. Спасибо за труд!🙂
Насчёт стрит оф рейдж есть конечно в планах, либо серия, либо первая часть, но с другой стороны какие там тонкости, уж слишком игра популярна, вдоль и поперек изучена, ну разве что по фану, посмотрим
Интересный обзор))
Прикол насчёт чернокожего с белыми руками норм, это же надо на такое внимание обратить.
Спасибо за видос, очень крутая работа, в том году проходил эту игру то играл за снайпера и бойца, последний очень помог в концовке ( патроны закончились)
Дааа, Сато Иши рулит, всю игру ей проходил :)) И да, когда ты узнал что Сатоиши женжина? Сейчас :))
Ну вообще когда смотрел чей-то стрим, пришел к этому не сам, был действительно удивлён)
@@stroumen2406 карточку только сейчас заценил, а там же указано😁
Про скорость движения не знал. Но про очкарика и гжоерапа можно было лучше сказать - очкарик х4 сила и -25% к урону, а гжоерап - х2 сила и -50% к урону.
По поводу Джорупа согласен, он действительно слегка сильнее бьёт, сколько нового я узнал от людей, зато так собрал прям полный список, спасибо за инфу.
👍
Майор Джоруп еще и самый сильный, после каратиста. он в рукопашке убивает любого врага всего с 2-х ударов.
Спасибо за разбор, а то люди всё хвалят и хвалят игру, а про оружие я как то не слышал особо =)
3:23 если это руки белого цвета, тогда я японский летчик
Я знал что первый персонаж женский. Не помню уж как мы это с другом вычислили😂, но просто заострили внимание кто мужчина, а кто женщина. Почему-то для меня это всегда было важно.
японец оказывается женщина😮 никогда об этом не думал
То что доктор прописал!
Это тоже мой первый шутер который я прошёл)
Эбать чувак ты вник в это😮
А я за негра любил играть )) он динамитом выносит первого босса с одного раза )
Добавлю свои 5 копеек:
1. Рост очень решает в игре. Более рослых персонажей враги замечают с бо́льшей дистанции.
2. Это не так сильно заметно, но у многоборца дальность рукопашной атаки чуть больше, чем у остальных персонажей.
3. У марксмана повышается навык владения не только дробовиком, но и автоматической винтовкой, она одна из всех может убивать арахнидов с помощью неё практически с момента их обнаружения.
Про рост конечно прикольно, даже интересно проверить)
@@stroumen2406 насчёт "замечают" - не знаю, но приседания вполне используются для уклонения. И это даже указано в мануале - по сидячей цели чаще мажут.
Отличный анализ персонажей, теперь точно знаю за кого буду играть) Позабавили руки Хейла и бег спиной Тони Рамоса, я буквально представил как он бежит назад перебирая ногами в 2 раза быстрее остальных персов) Тони - выбор спидраннеров получается?)
Да именно так кстати, естественно не только я приметил фишку со скоростью, единственный, но вполне годный ран на спидранком, естественно за Тони, там просто по всем этажам за 20 минут пролегает. Забавно конечно что он спиной бежит почти с такой же скоростью как вперед, как-то нелогично, ибо как быстро ты не бегал бы, эта скорость не будет близка в обоих направлениях.
@@userretrochannalSergeyIvanovсогласен, непонятно было, хотя там на карточке указан пол, ну в детстве я этого точно разобрать не мог, так что так многие заблуждались
@@userretrochannalSergeyIvanov Насколько помню, я не считал ее мужчиной
@@userretrochannalSergeyIvanov в смысле?) Ishii это девушка, у нее в карте пол прописан)
@@userretrochannalSergeyIvanov не может, а точно женщина, у нее пол обозначен в карточке
играли за японца не зная что он баба и его способностей))как то по наитию оказалось легче всего
Кстати, именно так, просто было лень листать персонажей и большую часть игры за нее играл, плюс броник в начале был вполне неплохим бонусом
@@stroumen2406 у персонажа Психо есть всё таки ещё одна уникальная способность-Беспорядочная Стрельба.Он единственный кто может стрелять быстрей всех(практически без пауз) и способен за короткое время расстрелять боссов
Неудивительно, что у Рамоса больше всех отличительных способностей, он же командир как никак)
Да , старая игра , но для сеги просто отличная
Интересно, не знал
Подрывник ещё и гранаты кидает дальше всех.
Да, про это писали а комментариях, был удивлен этим моментом
Метр сто девяносто семь сантиметров )))
Я всегда выбирал инжинера
3:25 А чего медику Джастину кличку не назвали?)) Спасибо за ролик кста...
Да не знаю, чёт упустил)
@@stroumen2406 в любом случае хороший получился контент. Идея вроде простая, только вот догадался такое сделать трудно. Удачи в развитии канала.
@@themegajediOBVM спасибо
Мне всегда казалось, что японка быстрее всех бегает.
Нее, быстрее бегает только Тони
Псих ещё гранаты кидает гораздо дальше и сам почти не страдает от взрыва.
Не первый кто говорит об этом, надо обязательно проверить, спасибо за дополнение, но он всё-таки страдает от взрыва также как и стальные, это проверял лично, просто мины не детонирует когда он проходит рядом.
Слушай, ты оказался прав, Хейл действительно дальше кидает гранаты, но вот урон он получает как остальные, просто так как граната летит дальше, она не задевает Хейла, но если он стоит рядом с гранатой, то урон какой же как и остальных персонажей
@@stroumen2406Ну может. Я последний раз в нее лет 20 назад играл.
1:57 игра по кабелю вроде как была не кооперативная а компетитивная
@@Burgunsky какая?
@@stroumen2406 типа друг против друга. Совместного прохождения не было
@@Burgunsky нет, совместно проходить можно было, есть даже на ютубе прохождение наши стримеры проходили
теперь я умный =)
Жаль что не 1 фанацкий и интузиацкий релиз так и не вышел...
На самом деле я что-то видел в интернете, но там ничего серьезного, помимо это сейчас есть Зеро Толеранс колекшн, где есть стандартный Зеро, бьонд, и зеро андеграунд ,продолжение, которое изначально планировалось
а тебе какой нравился герой?
В детстве чаще играл за Иши, по способностям, наверное Тони, уж слишком у него их много
А что за игра с мозгокрабом в интро?
Дум этернал
7:00 - да не с лихвой, у того же жоерапа по сравнению с ним тупо в 2 раза больше запас здоровья, без минусов.
Ну у одного ХП в 2 раза больше, а у второго аптечки пополняют в 2 раза больше
@@stroumen2406 эффективных очков здоровья с аптечки оба получают 40, только у джастина 99 эффективного здоровья максимум, а у жоерапа 198
@silentdahalai да, я упоминаю об этом, когда говорю что Джоруп хорош в битве с боссами ибо впитает себя в больше
А как же тор ган на нес - ?
Ну это уже не шутер от первого лица, по сути это шмап, мы же управляем самолётом
Чёт неахти. "Шутеры - популярный жанр видеоигр, отличительной особенностью которого является вид от первого лица" ЧЕГО!? Шутеры от третьего лица и двухмерные шутеры возмущены.
Что такое "повышеная точность стрельбы"? Ishii просто стреляет на одну клетку дальше остальных. (ну это скорее придирка)
Тут я точно не скажу, но Haile то ли дальше кидает гранаты на одну клетку, то ли сопротивляется взрывам. Вот возьми гранату и кинь просто вперёд и стой. Другие персонажи получат урон, а он нет.
Gjoerup`а не представил на видео в разделе сравнения. Как это он не имеет особых способностей? Его же камеры видеонаблюдения замечают хуже. На одну клетку.
Тю.
Шутаны, это именно от первого лица, от третьего это уже адвенчура типа Анчардет, 2 шутаны это ран эн ган, либо шмап, если речь идёт о скролящемся экране, про Хейла, зачем ты гадаешь сам у себя, если так и было сказано, не подрывается на мине как все остальные, это даже а начале видео показано, я беру мину, кидаю и прохожу мимо нее туда и обратно, мина не детонирует. И важный момент именно мины, бро, а ты написал "кинь гранату". Хейл получает урон и от мины и от гранаты, от всего, просто мина не детонирует именно когда он проходит рядом, ну типа у него там навыки, но если враг подойдёт к мине, а рядом будет стоять Хейл, то она также взоврвется, и персонаж получит урон. Насчёт Джорупа, да его единственная особенность в виде сниженного урона не уникальна, Тони тоже имеет сниженный урон. Насчёт обнаружения камер, честно не слышал, и если это действительно так то респект за замечание, действительно не знал, интересно узнать что-то что не знают другие. Все остальное как по мне мимо, ну разве что шутаны да, они действительно бывают от 3 лица, но все равно ответвление, классический шутан при зарождении типа дум от первого.
@@stroumen2406 не, я именно не про мины. А про кидок гранаты.
Ран Н ган и шмап это конечно другое, но и в 2d не только они, а шутеры от третьего лица совсем не обязательно адвенчуры.
@@Dogmat1990 аааа, то что дальше кидает, слушай это тоже не в курсе, ну то что не взрывается на минах инфа сотка как бы, а вот обнаружение камер Джорупа и дальность броска гранаты Хейлом, надо проверять точно, как говорится сильное заявление) Но все надо проверить на практике. Но даже если это действительно так, Хейл от этого сильно полезнее не станет конечно, но в любом случае интересно звучит
Действительно прав, по поводу дальности броска гранаты Хейлом и обнаружения камерами Джорупа, я на самом деле удивлён этим фактом
@@stroumen2406 хрен знат, с детства заметил.
в игре был стрейф??? а как?
@@baserovich сохранение что ли ?
@@stroumen2406нет, движение боком.
@baserovich аааа, да было
Удерживаешь А+влево или вправо.
Насчет снаряжения можешь не привирать,оно у всех одинаковое,единственное это хп тратится по разному,у кого то больше у кого то меньше,во всеми же остальном герои игры едентичны
Нет, ты не прав, стартовое снаряжение у всех разное и все перечисленные отличия в виде скорости передвижения, пополнение ХП аптечками, точность стрельбы и прочее разные
Дурачок?