Переделал уровни и создал систему событий для своей игры!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 18 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 75

  • @MasonMasonoff
    @MasonMasonoff  3 หลายเดือนก่อน +1

    Если заблудился на длинном уровне, то тебе сюда:
    Телега - t.me/max_named_stas
    Twitch - www.twitch.tv/masonmasonoff
    Boosty - boosty.to/masonmasonoff

  • @ЗабродинПавел
    @ЗабродинПавел 3 หลายเดือนก่อน +35

    Масон: Маяк выйдет через год
    (Прошел год)
    Масон: маяк выйдет через год

    • @MasonMasonoff
      @MasonMasonoff  3 หลายเดือนก่อน +21

      Маяк выйдет через год

    • @xxanixx3567
      @xxanixx3567 3 หลายเดือนก่อน

      @@MasonMasonoff когда выйдет маяк?

    • @coseph9195
      @coseph9195 3 หลายเดือนก่อน +4

      Масон просто мэр Липецка)))

    • @jzalive7779
      @jzalive7779 3 หลายเดือนก่อน

      У всех подписчиков масона Альцгеймер

    • @jzalive7779
      @jzalive7779 3 หลายเดือนก่อน +1

      У подписчиков Альцгеймер

  • @МаксКабачок
    @МаксКабачок 3 หลายเดือนก่อน +4

    Это офигенно, ток советую поменять картинки на входе в локации, они не вписываются. Лучше сделать деревянные знаки возле дороги с разными обозначениями (типо золото, свечка и т. д.)

  • @micsgame7076
    @micsgame7076 3 หลายเดือนก่อน +2

    Как некое подобие разработчика (только в сфере web разработки), сам за собой замечаю точно такие же слова - "пока так сойдет, потом сделаю что-нибудь вменяемое")
    Как говорил один мудрец (хер знает кто) - "нет ничего более постоянного чем временное".
    Очень классный и амбициозный проект получается! Желаю удачи в разработке, а так же желаю не задушиться этой самой разработкой в будущем)

  • @WeirdCodingDude
    @WeirdCodingDude 3 หลายเดือนก่อน +2

    5:50 я тебя умоляю, закинь проект на гит. Рано или поздно, у каждого последователя антиГитовского движения с компа тем или иным образом удаляется проект)

  • @superultramemmeguy
    @superultramemmeguy 3 หลายเดือนก่อน +20

    Ждал 12 лет!В оскобане!

    • @DimokFa
      @DimokFa 2 หลายเดือนก่อน

      Тебе всего 12 же?

  • @pawlowpe8243
    @pawlowpe8243 3 หลายเดือนก่อน +5

    8:44 можно заменить обычный проход в поле на что-то более интересное
    Как вариант можно сделать так, чтобы чел отплывал на лодке с берега/мини-пристани на поле, ведь маяки чаще всего находились на скалах далеко от другой суши

  • @ca1wo
    @ca1wo 24 วันที่ผ่านมา +1

    👍

  • @denRzh
    @denRzh 3 หลายเดือนก่อน +5

    Сел в толчок и видос, кайф)

  • @VoidshadeGames
    @VoidshadeGames 2 หลายเดือนก่อน +1

    Вот Хорошая Идея: Надо сделать так что игрок будет разжигать пламя маяка и тем самим во время ночи на игрока не будет наподать безумие и Иллюзии у маяка будет скрытое значение "Гниль маяка" если игрок не будет ухаживать за маяком (Убираться, разжигать, охрана от монстров) если "гниль" будет выше 10 процентов то начнутся не большие галюны а чем выше процент тем больше Гнилых монстров маяка будет появляться и тем больше они будут уменьшать рассудок персонажу и тем больше будет безумия

  • @GL144LNDL
    @GL144LNDL 3 หลายเดือนก่อน +5

    Сколько лет прошло... Ну ладно, один месяц всего. В рамках масона это чудо.

  • @Пластилиноваяистория-к7ц
    @Пластилиноваяистория-к7ц 3 หลายเดือนก่อน +2

    Ждем с не терпением

  • @danielshulga2484
    @danielshulga2484 3 หลายเดือนก่อน

    Предлагаю сделать простенькую каст систему как в альбионе со скиллами, чтобы не просто была анимация, а способность появлялась от поднятого предмета.
    Ну например: если у тебя меч, то ты можешь парировать атаки противника или сделать замах, чем дольше зажал и отпустил, тем больше урона нанёс

  • @BigPukanoBomber
    @BigPukanoBomber 3 หลายเดือนก่อน +1

    Требую (но не требую) проходящие порой торговое судно которое останавливается на крорткое время и продаёт лут, а перед этим издаёт гудок чтобы игрок успел подбежать

  • @payrgames
    @payrgames 3 หลายเดือนก่อน

    5:49, какая же жиза! Я верю тебе брат!

  • @Mokarane
    @Mokarane 3 หลายเดือนก่อน

    С тг я ушел, но следить за девблогом на ютубе все также интересно. Проект прикольный, удачи с его развитием👍
    P.s парочка идей:
    1. На уровнях локации с пляжем и тематическими врагами. Все же это остров.
    2. Нейтральное событие: урон=колличеству деньги. Чем больше деньги, тем больше урон. И также обратно.
    3. Негативный ивент: кд между дешами увеличено.
    4. Позитивный ивент: на уровнях можно будет найти пенек с пирожком. Пирожок просто даст тебе небольшую регенерацию на короткий срок.

  • @rubila_official
    @rubila_official 3 หลายเดือนก่อน

    Ура, масон, не переставай трудиться над игрой, мы всё ещё ждём маяк

  • @G0rich
    @G0rich 3 หลายเดือนก่อน

    Выглядит прикольно.

  • @Xqzmyy
    @Xqzmyy 3 หลายเดือนก่อน

    Очень интересно наблюдать за проектом, и что по итогу из него выйдет.

  • @MrBobrenok_35
    @MrBobrenok_35 3 หลายเดือนก่อน

    Прикольно получается.

  • @cubicworld01
    @cubicworld01 3 หลายเดือนก่อน

    Масон жив!

  • @Кирюха-з2м
    @Кирюха-з2м 3 หลายเดือนก่อน

    Вот пару месяцев спустя ты у меня опять в реках)

  • @PixeletyArtik
    @PixeletyArtik 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    короче, Cult Of The Lamb, ток вместо поселения - маяк

  • @1beeee
    @1beeee 3 หลายเดือนก่อน

    Я считаю нужно просто добавить в игру консоль, и не париться на счет событий и других интересностей, а просто в консоль сообщения отправлять.

  • @darvin_exe
    @darvin_exe 3 หลายเดือนก่อน

    Не знал, что Моцарт еще не родился) (3:18)

  • @ТетрадьГрёз
    @ТетрадьГрёз 3 หลายเดือนก่อน

    3:27 лол, это же дьябло первая

  • @Shortsbigman
    @Shortsbigman 2 หลายเดือนก่อน

    Ждём торговцев

  • @suslikan___001
    @suslikan___001 3 หลายเดือนก่อน

    корабли слишком плоско выгледят, какбудто у них другой стиль ресовки
    и мне кстати понравилась та физичная вода, прегодится для следующего проекта

  • @Кирюха-з2м
    @Кирюха-з2м 3 หลายเดือนก่อน

    Блин. Тоже хочу коррекцию зрения сделать, чтобы отличать дуб от хрущёвки.

  • @groliv
    @groliv 2 หลายเดือนก่อน

    git изобрели в 2005
    Люди до 2005: делать все заново

  • @User-18-z2b
    @User-18-z2b 3 หลายเดือนก่อน

    Лайфхак для звука: если в компоненте аудиосорса покрутить pitch (например на 1.5), то звук будет слегка видоизменяться с каждым воспроизведением. Таким образом он не будет надоедать

  • @maks_yt4655
    @maks_yt4655 3 หลายเดือนก่อน +1

    Ты наверное не знал но я тебя смотрю уже 4 года

  • @АвельЛеманн
    @АвельЛеманн 3 หลายเดือนก่อน

    По зову сердца.

  • @djonrei8225
    @djonrei8225 3 หลายเดือนก่อน

    Можно развит проект во что вроде Graveyard keeper, stardew valley выпустить на Нинтендо получить баблишко стать Успешным ГеймДевелопером

  • @cfmold2055
    @cfmold2055 3 หลายเดือนก่อน

    Кил стрики как в колде будут?
    Интеграция с Excel?

  • @МихаилАсанов-к2ы
    @МихаилАсанов-к2ы 3 หลายเดือนก่อน

    по графике нереальный +вайб луп хиро

  • @leew-i4x
    @leew-i4x 3 หลายเดือนก่อน

    6:06 так на телефон будет?

  • @slitevert7365
    @slitevert7365 3 หลายเดือนก่อน

    Когда появятся волки из Beware of wolves???

  • @СергейГобелко-м2к
    @СергейГобелко-м2к 3 หลายเดือนก่อน +1

    Советую попробовать сыграть Dead Cells, Terraria, Stardew Valley.(Автору может какие нибудь фишки возьмёт или вдохновиться.
    Если что-нибудь интересное найду из игр напишу сюда играми которыми можно вдохновиться) или пусть другие зрителя напишут сюда какими у каких игар можно будет подпилить механики или зделать отсылку.

    • @metris5402
      @metris5402 3 หลายเดือนก่อน

      Есть недавняя игра которая набирает популярность, только забыл какое название

    • @СергейГобелко-м2к
      @СергейГобелко-м2к 3 หลายเดือนก่อน

      @@metris5402 ну как вспомнишь напишишь

    • @metris5402
      @metris5402 3 หลายเดือนก่อน

      @@СергейГобелко-м2к нашёл, Core Keeper. Там некоторые механики подойдут к игре.

    • @alexanderbekker4
      @alexanderbekker4 3 หลายเดือนก่อน

      @@metris5402 Core Keeper?

  • @No_name166-c1m
    @No_name166-c1m 3 หลายเดือนก่อน

    Мне одному боёвка похожа как в dark souls. Как раз можно боссом туда добавить

  • @СамирИсмиханов-л1т
    @СамирИсмиханов-л1т 3 หลายเดือนก่อน

    Помидорус красава, рисует ахуенно

  • @TEGAR991
    @TEGAR991 2 หลายเดือนก่อน

    Масон, скажи пожалуйста, где ты рисуешь графику для игр?

  • @EL_Kred
    @EL_Kred 3 หลายเดือนก่อน

    🤫

  • @exHazyain
    @exHazyain 2 หลายเดือนก่อน

    7:14 геймплей какой игры?

  • @MankaSup
    @MankaSup 3 หลายเดือนก่อน

  • @memshot112
    @memshot112 3 หลายเดือนก่อน

    Жесть ролик через месяц, дети в подвале довольны

    • @Lato055
      @Lato055 3 หลายเดือนก่อน

      Я доволен

  • @Смузи-п5н
    @Смузи-п5н 3 หลายเดือนก่อน

    Как по мне зум излишен, он будто убивает динамику, мб лучше будет добавить какой-нибудь постоянный эффект(свечение или типо того), после того как комната пройдена, чтобы игрок понял, что что-то поменялось

  • @СерегаВетютнев
    @СерегаВетютнев 2 หลายเดือนก่อน

    Блин у меня почти такая же идея пришла о создании игры с такой же механикой что делать ))

  • @MaxivikMusicGameStudio
    @MaxivikMusicGameStudio 3 หลายเดือนก่อน

  • @tuttikfruttik6210
    @tuttikfruttik6210 3 หลายเดือนก่อน

    Git

  • @RimuruDev
    @RimuruDev 3 หลายเดือนก่อน

    :D

  • @Foxxxsio1
    @Foxxxsio1 2 หลายเดือนก่อน +1

    Чëто уже итак дофига всего для первой части. Оставь крутые фичи на вторую часть. 😢

  • @NaStaryiLad
    @NaStaryiLad 3 หลายเดือนก่อน

    огромные значки в проходе выглядят не естественно ...

  • @MMORPG_S_0_DO_RELIZA
    @MMORPG_S_0_DO_RELIZA 3 หลายเดือนก่อน

    Чё у тебя швы от тайлмапы постоянно появляются??

    • @MasonMasonoff
      @MasonMasonoff  3 หลายเดือนก่อน

      Хз, вроде атлас настроил
      Буду фиксить

    • @NikName-vm9xt
      @NikName-vm9xt 3 หลายเดือนก่อน

      Атлас работает только в запущенном проекте в редакторе швы видны но есть какой то способ чтоб и то и другое было норм​@@MasonMasonoff

  • @spadar1602
    @spadar1602 2 หลายเดือนก่อน

    Я чет не вкурил, а системы контроля версий не существует в unity? обидно так снести к херам проект =)

    • @MasonMasonoff
      @MasonMasonoff  หลายเดือนก่อน

      Я снес другой проект, небольшой

  • @jarasardaulet2839
    @jarasardaulet2839 3 หลายเดือนก่อน

    бро игра немного мрачная

  • @DimokFa
    @DimokFa 2 หลายเดือนก่อน +1

    Выглядит рисовка клево. А вот геймдизайн страдает.