Modeling a Sci-fi Engine | Plasticity Timelapse

แชร์
ฝัง

ความคิดเห็น • 13

  • @DigitalOrigami
    @DigitalOrigami 20 วันที่ผ่านมา +1

    That was amazing. All those details were very helpful to see how they improved the overall look.

  • @ronaldbell7429
    @ronaldbell7429 หลายเดือนก่อน +1

    Excellent work. I'm always impressed watching people put greebles on their models. Looks great.

    • @EridaniOpsCG
      @EridaniOpsCG  หลายเดือนก่อน

      Thank you very much!

  • @spooky2466
    @spooky2466 3 หลายเดือนก่อน +1

    another banger!

  • @user-kb2qz3gj6k
    @user-kb2qz3gj6k 3 หลายเดือนก่อน +1

    Best plasticity tutorial in youtube

    • @arr84.design
      @arr84.design 3 หลายเดือนก่อน

      Hahahaha

  • @Mrflippyfloop
    @Mrflippyfloop 3 หลายเดือนก่อน +1

    Awesome!

  • @gabrielegagliardi3956
    @gabrielegagliardi3956 หลายเดือนก่อน +2

    Wow, this is crazy. I'm a blender user, is it possible to import this model (with reasonable topology) into a 3D software like Maya or Blender and turn it into a game asset? It sounds challenging, i have no idea if this is a common workflow nowadays

    • @EridaniOpsCG
      @EridaniOpsCG  หลายเดือนก่อน +3

      Yes, I actually do just that. You can export it as an obj. You can also use the blender bridge addon to live import while working in Plasticity. The bridge also includes it's own retopo tools for the imported meshes.

    • @gabrielegagliardi3956
      @gabrielegagliardi3956 หลายเดือนก่อน

      @@EridaniOpsCG Really cool, thank you for the reply! I subscribed to the channel

  • @Strelokos666
    @Strelokos666 2 หลายเดือนก่อน +1

    crazy man

  • @GiancarloBombardieri
    @GiancarloBombardieri หลายเดือนก่อน +1

    wow!!

  • @Mr2e2e2e2
    @Mr2e2e2e2 3 หลายเดือนก่อน +1

    👏🙌👏🙌