Let's Play Tyranny #37: Waldurs Rückkehr (Blind / Schwer / Deutsch)

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ส.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 9

  • @davealfdergraue3266
    @davealfdergraue3266 3 ปีที่แล้ว +7

    Wenn Graven Ashe wirklich jede Verletzung und den Tod jedes Soldaten spürt, hat er heute große Schmerzen. Das ganze wird definitiv ein Nachspiel haben....

  • @oliverkuss139
    @oliverkuss139 3 ปีที่แล้ว +6

    Ich bin momentan im New Game + auch hier in der Stadt. Ich bin in der Story absichtlich überall anders abgebogen und erlebe hier eine völlig andere Geschichte. Mir wird erst jetzt langsam klar, was Obsidian hier für einen großartigen Story-Baukasten geschaffen haben. Ja, es ist vielleicht noch nicht perfekt, aber es ist definitiv sehr viel möglich, und man erlebt in einem Durchlauf nur einen Teil der Möglichkeiten. Wer also dieses Let’s Play verfolgt und erwägt, sich Tyranny zuzulegen, aber zögert, weil er hier schon die ganze Handlung gespoilert bekommt: Da kann ich definitiv Entwarnuing geben!
    Außerdem kann ich als zweiten Durchlauf das New Game + sehr empfehlen, denn man startet gleich mit allen verfügbaren Zauberfähigkeiten, guter Ausrüstung und den erworbenen Levels. Die Kämpfe machen also von Anfang an so viel Spaß wie hier zu sehen und werden dann eher noch besser (die Gegner aber auch)!
    Zwei Dinge sind mir hier in den Kämpfen aufgefallen, die mir bei meinen auch schon öfter aufgefallen waren: Lyra ist ja als Zwei-Waffen-Nahkämpferin ausgebildet, daher finde ich, sie sollte nicht Sengende Hand oder so machen, wenn sie nur halbes Wissen hat. Im Gegensatz dazu steht Lantry öfter rum, wenn er nichts zu buffen oder zu heilen hat und wirft sein ungeskilltes Federchen. Das handhabe ich jetzt in meinem Spiel genau anders herum: Lyra macht ihre Standardangriffe mit ordentlichen Waffen, wenn sie ihre handvoll Spezialangriffe durch hat und Lantry hat dafür offensive Zauber, mit denen er sich am Beschädigen der Gegner beteiligen kann, wenn er nicht unterstützen muss. So machen beide mehr Schaden und bleiben auch mehr in ihrer Rolle (Win-win-win-win-Situation).

  • @vonBlankenburgLP
    @vonBlankenburgLP 3 ปีที่แล้ว

    Wieder eine sehr spannende Folge!

  • @BobHerzog1962
    @BobHerzog1962 3 ปีที่แล้ว +5

    Waffer polieren hat jetzt direkt am Anfang des Kampfes Brand entzünden überschrieben. Gleicher Ausdruck ... Wie gesagt man könnte hier die Option Zauber zu benennen Nutzten um sich entsprechende Info im Namen abzulegen.
    Ich hatte es schon einmal erwähnt aber das war in einem Nebensatz eines längeren Beitrags zu einen anderen Thema. Ich würde dir empfehlen die Grundkombo von Barrik und Lantry nocheinam anzuschauen. Die wurden mit dem Wechsel von Akt 1 zu Akt 2 deutlich verbessert. Das schöne ist, die kann man in jedem Kampf einmal ausüben. Lantrys hilft schneller Schaden zu machen (Erholung runter) und Barriks ist jetzt AoE beim verspotten, mehr Rüstung für Barrik und bei einen einzelnen Ziel wird die Ausweichen und Parrieren Verteidigung auf 0 gesenkt.
    Gegen Ashes Egide gibt es übrigens eine Counterfähigkeit bei Reputation, wenn man genug Zorn mit den Geschmäten hat.
    Buffen kann man übrigens auch auf die Proträts am linken Rand. Das ist nütztlich, wenn die Chars mal sehr Eng beisammen stehen.

    • @Steinwallen
      @Steinwallen  3 ปีที่แล้ว +1

      Lantry Grundkombo zu nutzen, ohne das Heilung nötig ist, finde ich irgendwie doof. Aber vielleicht zahlt es sich aus. Dass mit Barik schaue ich mir an. Konnte ich noch nicht berücksichtigen, da längere Aufnahmesession.

    • @BobHerzog1962
      @BobHerzog1962 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Steinwallen Lantry hat ja einmal Waldur geheilt nur mit normalen Heilzauber

    • @Steinwallen
      @Steinwallen  3 ปีที่แล้ว +1

      Ja, stimmt.

  • @GermanOlle
    @GermanOlle 3 ปีที่แล้ว

    Ich weiß, total Offtopic: Das Aufbauspiel "Sumerians" erscheint Anfang Dezember als Early Access auf Steam. Wie der Titel schon verrät, handelt es sich um die Sumerer. Wäre das vll. einen Blick aka "Angespielt" wert?