Спасибо огромное! Уже после первого урока нет паники от новой для меня программы, лишь желание изучать дальше. Все рассказано простым языком, с адекватной скоростью, по порядку. Все понятно с первого раза ❤
как раз появилась нужда перейти с 3Ds max на maya а тут и урок очень подробный и понятный нашелся) Спасибо огромное за то, что делишься с нами знаниями! Очень жду продолжения
Давно хотел начать изучать Maya, но не мог найти толковых уроков имено для начинающих, таких чтобы вот так ВСЕ доскональна и не спеша объяснил\показали. Спасибо!
Юра талант! На этом туторе когда-то началось мое знакомство с 3д, даже спустя несколько лет работы в индустрии всеравно иногда сюда возвращаюсь вспомнить то, чем редко пользуюсь. Спасибо дружище!
хочется выразить благодарность за качественную работу) приятный голос, поставленная речь, проработанный текст, видеоматериал...до момента моего просмотра все просто, ясно да и вполне интригующе) благодарю! удачи!
Добрый день, есть хорошие новости . в след году есть вероятность увидеть 3Д мая на русском языке для версии 2020.4. а также если хватит терпения сделать документацию полностью на русском языке😀.
Ох! Спасибо огромное! Очень надеюсь, что вы будете продолжать вести свой канал! 1. Вы очень круто объясняете! Мне очень интересна тема, но информацию бывает сложно найти, особенно в русcкоязычном youtube еще и для нубов! 2. Здорово, что хоть кто-то в рунете еще не ленится и делает реально полезный и интересный контент! Автор, добра тебе, лайков и просмотров! И спасибо огромное) Буду смотреть дальше! Очень интересно!))
Отличный будет курс, спасибо! Очень жду продолжения. Много лет в Синеме сижу и к Майе было как-то не подступиться. Все уроки, что пробовал были либо слишком скучными (полтора часа водим курсором по всем панелям и объясняем вкратце, что каждая делает) либо для людей с опытом именно в майе. В том числе англоязычные, в том числе платные. А тут, прям то что мне надо.
Спасибо большое за видео! Были попытки заниматься по другим урокам, но было нудно, душно и непонятно. Тут Вы расставили всё по полочкам. Буду продолжать заниматься:)
Классная прога для создания 3D-моделей для игр оказалась. Курс бесплатный оказался очень толковым и интересным, да ещё на русском; иду за профессиональным продолжением. Сделаю отчёт обязательно, чтобы поделиться мнением. Всем успехов!
0:50 мне понравился ответ на вопрос "что особенного в майке что она так популярна?". Полностью поддерживаю. Ничего. Просто в нужное время нужные люди написали прогу имеющую в себе нужные для других людей инструменты. Так сошлись звезды, вот и все. Лайк.
HOUDINI - вот где большая кладезь! Это бог всех 3D-программ и визуальных эффектов особенно в фильмах. Да, тут тяжело делать простые вещи, но легко делать сложные вещи (с)
На рутрекере уже много переводных уроков. Раньше только англоязычные уроки были, вам сейчас хорошо повезло - много переводного материала есть + ютуб. Эхх... мне бы в 2006 году все переводные материалы... уже давно в США или Новой Зеландии уже был бы.
на самом деле, толковых уроков по Гудини крайне мало. Те же хваленые курсы от Gnomon - полная хрень по сравнению с тем, что преподавал Martin Lapp ( industrial light and magic ) на курсе по Houdini ( VFX , Мастерская Исаева ).
я когда на курсе по VFX моделировал в Houdini, познал этот ад. В C4D, в MAX лучше это делать, в Houdini уже заниматься визуалом. Интерфейс Houdini не нравится лишь тем, что там все довольно мелко, комфортно можно работать на мониторе от 27 диагонали:)
как по мне блендер 3Д проще, нажал клавишу G и ничего не надо зажимать, всё спокойно перемещается, нажал ещё один раз клавишу Z, Y или X и перемещаешь по одной из осей, при зажатом Shift и выборе одной из координат, мы заблокируем например увеличение, в итоге он будет менять Scale только по разрешённым осям, так же и вращение нажал любую из клавиш Z, Y или X и всё вращай по оси которую выбрал одним нажатием, на мышке даже зажимать ничего не надо, а тут что бы вращать нужно на ось кликнуть, потом зажать колёсико, или зажав ось вращать объект, ну как он сказал что мая что любая другая ничем не отличается. И всё же отдам предпочтение блендеру, тот же функционал, но проще в управлении и бесплатных и офигенных аддонов много.
Блендер в чём то проще, а в чём то сложнее. Например нельзя вернуться и тыкать настройки созданного примитива. Вот я создал сферу, нажал левой кнопкой во вьюпорте и всё, больше ничего не изменить, ни количество рёбер, не division, и тп. Есть в блендере modifiers, это круто, но их иногда не хватает для процедурности. Так же симуляции, кроме ткани и базового rigid body в блендере не сделаешь, сразу нужно подключать внешний софт иначе даже страшно смотреть 😅 UV editor, тоже не самый лучший момент в блендере. Его хватает, но с майей не сравнить. Лучше уметь работать в разных софтах. Если есть возможность.
А я вот после блендера без его топовых хоткеев оооочееньь мееееедлеееноо всё создаю, хз привыкну или нет к этому тыканью мышкой,но в плане виуального расположения вкладочек и группировке меню , да майка попонятней.Для новичков в 3д это большой +.
@@fonyense2847Изучай ИИ 😁и как писать промты , если не в теме посмотри видео SORA и подумай, нужны ли будут в будущем 3д моделеры и vfx артисты, если ты у нейроки сможешь нагенерить огонь\взрыв\воду, и дальше уже собрать сцену для видео ? Крч история как с текстурами , и художниками. А так, блендер оказался по приятней, да и с лицензией не нужно мучатся. + ещё момент, которые сильно склонили в свою сторону, это быстрое перескакивание в лепку и обратно, не нужно запускать зебру, потом обратно, ну и кнш геоноды. Из +сов майки это её анимация (хотя тоже уже спорно, учитывая что Каскадёр с блендером "конектиться") ну и конечно рендер Арнольд, имхо самый топовый рендер. Хотя и тут есть паритет , Pixar свой Render Man в блендер добавили 😂
@@THUGan пока не встречал ни одного художника, которого бы заменил ИИ, но гой с радостью платит 1000$ подписки за функцию создать взрыв на уровне редактора с андроида 2012 года) А так конечно в плане интерфейса блендер щадящий. Ток для скульпта все равно советую запускать зебру, чтобы получить полноценный спектр возможностей и главное - оптимизацию, чего блендеру не хватает) ну и кнш геоноды - злой брат близнец Гудини. А целом то для хардсерфа пойдет, не спорю 🙂
Спасибо вам огромное за уроки. Обожаю этот канал. Ещё когда-то оооочень давно учился по вашим туториалам фотошопу, а теперь спустя много лет изучаю Maya и планирую учить Blender. Подруге скинул уроки Nuke, так как она хотела начать изучать. В общем для вас в раю уже готовы VIP пропуска :3
Разработчики уже давно пошли дальше и разрешили пользоваться бесплатно лицензией навсегда. Только сайт сделали другой, специальный с трекерами. Нужно им спасибо за это сказать, уважаю
Спасибо, очень хорошее видео! А то я используя Autodesk 3Ds MAX на протяжении 5 лет зашёл в Maya - я превратился в растение).. Но ничего, ваш урок показал очень много полезнейших фишек, и показал как работать в программе)
ОГРОМНОЕ вам спасибо! за толковый цикл уроков.Давно Майя стояла,на компе.Но пользовался Блендером,хотя в будущем планирую освоить анимацию в Майе.А без толковых начальных уроков это невозможно.Вы делаете нужное дело,уважаемый.Только не останавливайтесь.Если возможно,вы бы могли на примере какого нибудь простого пистолета,типа Стечкина сделать весь цикл моделлинга? Если это конечно в ваших планах.
Теперь уже важно. Требует документ, подтверждающий, что ты студент или преподаватель.. Примерно через месяц приходит напоминание, что в течение 2-х недель необходимо предоставить документ. Что дальше будет, пока не знаю. Видимо, не успею курс освоить полулегально. Хотя курс очень понятный и последовательный, лучший из тех, что мне удалось найти, спасибо.
@@jamshidkarimov1021 мозговой материал дала природа, Бог тут не причём. Но это обычное дело, мозг даётся всем. А вот чтобы развить, надо постараться. И автор сам развил свой мозг. И тут Бог тоже не причём.
@@Lucerbius Бог не имеет к этому никакого отношения, а природа создала мозг? Что это за чушь, мой друг? Вы словно говорите: «Туалетную бумагу создал туалет». Природа сама создана, как она может что-то создать? Смотрите на свой телефон или ноутбук. На них есть много функции: камера, диктофон, музыка, видео, игры и тогда ли. Мы же не можем сказать что это создался сама по себя от развитие клеток. Его сделали люди. Точно также у нас тоже есть много функции: мы можем говорить, слышать, чувствовать, плакать, ходить, сидеть, прыгать, размышлять. Если наши тела создались случайно как вы говорите, откуда у нас появились душа? Подумайте о фрукты и овощи. В каждом из них имеется полезные свойства для организма человека. Или это тоже совпадение? На земле имеется все необходимое для человека. Нефть, пшеница, металлы, электроток, кислород, гравитация, вода, овощи, фрукты, домашние животные. И эту списку можно продолжать бесконечно. Разве все это совпадение?!
@@jamshidkarimov1021, телефон создал человек и весь путь создания можно проследить и доказать: от добычи материалов из земли, до включения готового устройства пользователем. Полезные свойства фруктов - это результат физических процессов, которые тоже можно отследить от зарождения, до съедания зрелого фрукта. К тому же, если отравить воду и землю, в которой растут эти фрукты, то вместо полезных свойств будет ядовитый плод. Про туалетную бумагу тоже самое, и касательно других вещей всё объясняется и доказывается. И Бог тут не причём. Касательно мозга: вот если бы младенец родился и через месяц своей жизни начал бы профессионально программировать на компьютере, вот тогда можно было бы обсудить божественное происхождение его способностей.
9 лет сидел на 3д максе, работаю в игровой индустрии, надеюсь эти уроки помогут переселиться, а то держу 2 практически идентичных по задачам пакета, макс для моделинга маю для анимаций, надоело, хочется хотя бы эти 2 вещи совместить, и так гора софта уже
Как всегда отличный думаю курс.Брал у вас пару курсов и все очень качественные, с профессиональными учителями. Ребята запелите курс про Davinci resolve, программа набирает популярность,а обучалок на русском нет совсем, смотрю конечно на английском,но если бы была такая от вас, с грамотным специалистом обязательно купил бы.Удачи.
Добрый день! Хочу выразить большую благодарность за ваш бесплатный мини-курс. Ооочень классно и детально все объясняете. Мне есть с чем сравнивать, я сейчас параллельно прохожу курс по Майа от CG Spectrum. Он платный, но там так как вы не объясняют детали для новичков. У меня такой вопрос. Мне интересно также пройти ваш платный курс Супермайа. Возможно ли по окончании курса получить сертификат на английском языке? Еще раз благодарю за ваш прекрасный труд. С уважением, Марат
Респект за подачу! Очень доходчиво и по сути! Голос безумно приятный и понятный. Когда и где можно ожидать платный курс? Ткните меня в него пожалуйста 😁😉
photoshop-master.org/disc206/ - курс «Супер Maya» от команды VideoSmile
Блиииин как же сложно их изучать, хочу заниматься моделировпнием и не хочу ))
Здравствуйте! Ваш курс как-то ограничен по времени?
Здравствуйте! Как сейчас можно скачать бесплатную версию на на года? Или всё? Больше так не получится?
@@indeetzzz в качестве подтверждающего документа я выбрала реальное учебное заведение а в качестве документа прикрепила мем с котиком) прокатило)
Здесь был сам Сапогов
Какой голос! Какая подача! Чувствуется глубокие практические знания! СПАСИБО!!!
Отлично! Ещё уроков по Maya, безумно интересно узнать больше!
Огромное спасибо автору. Он очень хорош - у меня 3 платных маявских курса (платных) - автор намного понятнее !
@@volnovhuesos6267 скинь курсы
@@volnovhuesos6267 Вольнов красава! Просто iq низковато, дабы узреть сие : )
Здравствуйте, увидел ваш комментарий, хотелось бы спросись освоили программу и сколько времени это заняло?
Спасибо огромное! Уже после первого урока нет паники от новой для меня программы, лишь желание изучать дальше. Все рассказано простым языком, с адекватной скоростью, по порядку. Все понятно с первого раза ❤
Рады стараться!
Обратите также внимание на наш полный курс по Maya - th-cam.com/video/sNAfQY8Bp-k/w-d-xo.html ; )
как раз появилась нужда перейти с 3Ds max на maya а тут и урок очень подробный и понятный нашелся) Спасибо огромное за то, что делишься с нами знаниями! Очень жду продолжения
Давно хотел начать изучать Maya, но не мог найти толковых уроков имено для начинающих, таких чтобы вот так ВСЕ доскональна и не спеша объяснил\показали. Спасибо!
Вообще тооооп! Я хоть и знаком с майя но я точно знаю что видеосмайл даст по-любому больше, спасибо :)
супер) наконец то приятный голос )
курс платный вести будете вы?)
Да
@@ИгорьСветлов-е5д вы очем))
УРААА МАЙА
Я куплю ваш курс, выпускайте скорей!!)))
какой приятный логос и дикция) Уроки вообще бомба!) Спасибо вам!
наконец то человек внятно объяснил для чего какая программа нужна
Юра талант! На этом туторе когда-то началось мое знакомство с 3д, даже спустя несколько лет работы в индустрии всеравно иногда сюда возвращаюсь вспомнить то, чем редко пользуюсь. Спасибо дружище!
Скажите пожалуйста, в игровой индустрии до сих пор только майя или блендер тоже используется?
@@fonyense2847 Зависит от студии, недавно попал в одну аутсорс сутдию, но там майка, а я 3 года сидел в блендере, пришлось переучиваться
хочется выразить благодарность за качественную работу) приятный голос, поставленная речь, проработанный текст, видеоматериал...до момента моего просмотра все просто, ясно да и вполне интригующе) благодарю! удачи!
Спасибо вам огоромное, Давно ждал уроки про мая , еше будем ждат, желаю успехов ваших работ
Какие же отличные уроки. Огромное спасибо! Не передать словами
Добрый день, есть хорошие новости . в след году есть вероятность увидеть 3Д мая на русском языке для версии 2020.4. а также если хватит терпения сделать документацию полностью на русском языке😀.
я говорю не ою уроках, а самом интересфейсе. точнее язык интерфейса мая на руском языке влючая нодов, и атрибутов
Ох! Спасибо огромное! Очень надеюсь, что вы будете продолжать вести свой канал!
1. Вы очень круто объясняете! Мне очень интересна тема, но информацию бывает сложно найти, особенно в русcкоязычном youtube еще и для нубов!
2. Здорово, что хоть кто-то в рунете еще не ленится и делает реально полезный и интересный контент!
Автор, добра тебе, лайков и просмотров! И спасибо огромное) Буду смотреть дальше! Очень интересно!))
Спасибо большое!
ПРОДОЛЖАЙ, ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНО
и объясняет хорошо, и голос приятный - как это вообще можно так? 😅 я в восторге)
Отличный будет курс, спасибо! Очень жду продолжения. Много лет в Синеме сижу и к Майе было как-то не подступиться. Все уроки, что пробовал были либо слишком скучными (полтора часа водим курсором по всем панелям и объясняем вкратце, что каждая делает) либо для людей с опытом именно в майе. В том числе англоязычные, в том числе платные. А тут, прям то что мне надо.
Спасибо, очень доступная подача информакции
и материалы есть, спасибо, добрые люди)) лайкосик вам
Хорошо. Есть чем занять себя.
"тут много всяких кнопок" - отличный урок
Красава , до одной фразы доебался
@@marchellolol8320 не доебался, а оценил шутку юмора
АХАХАХХАХАХА
Классно! Спасибо! Надо продолжение.
Спасибо большое за видео! Были попытки заниматься по другим урокам, но было нудно, душно и непонятно. Тут Вы расставили всё по полочкам. Буду продолжать заниматься:)
Желаем успехов в изучении!😉👍
Шикарная обработка голоса! Последовательность в студию!)))
Классная прога для создания 3D-моделей для игр оказалась. Курс бесплатный оказался очень толковым и интересным, да ещё на русском; иду за профессиональным продолжением. Сделаю отчёт обязательно, чтобы поделиться мнением. Всем успехов!
ну молодец, что делаешь это! очень полезно и познавательно. Ждём следующих видео !
Отличный урок! Спасибо! Просьба, по больше информации давайте, обо всем в Мая...
Чтобы с нуля и до уровня Advanced )
Так и будет! =)
Ох*енно просто! Голос приятный, все по делу, класс! Тащусь по персонажам, монстрюкам всяким, посмотрел про Блендер, Зибраш.... Вроде бы советуют Майа.
Да не ужели появятся нормальные современные уроки на русском языке?)) Ура Maya 2018! Сразу лайк !)
Есть на рутрекере курсы харьковской школы Но там столько воды и уроки так растянуты! 9 часов разбирать интерфейс - смотреть было выше моих сил!
Приветствую. Не могли бы вы название тех курсов дать? Был бы очень благодарен.
@@zelenyi_apelsin9528 Наберите на рутрекере Майя курсы Майя на анг! Там 2 части по 20 гб
Спасибо) правда мой английский пока не на том уровне что бы учить подобные программы(
Но буду пробовать.)
Не появятся. Тут не описана вся та епля с бубном вокруг этой сраной сырой программы при ее настройке. Приятного просмотра!
Автор урока - красавчик! Спасибо)
Круто! Люблю программу Maya, очень часто пользуюсь)
Очень классный урок, вас интересно слушать! спасибо
Учебное заведение "Ютьюб"!)) Вот нисколько не обманул,- это уже самое крупное учебное заведение ! ))
0:50 мне понравился ответ на вопрос "что особенного в майке что она так популярна?". Полностью поддерживаю. Ничего. Просто в нужное время нужные люди написали прогу имеющую в себе нужные для других людей инструменты. Так сошлись звезды, вот и все. Лайк.
Благодарю. Оч полезно. После макса у меня пердак подгорал от абсолютно другого управления и логики вещей
От таких преподавателей бежать нужно. Уснешь на уроке от такой скорости 😂
HOUDINI - вот где большая кладезь!
Это бог всех 3D-программ и визуальных эффектов особенно в фильмах.
Да, тут тяжело делать простые вещи, но легко делать сложные вещи (с)
Best Movie Actors , не подскажите где найти уроки по Гудини?Желательно на русском.
На рутрекере уже много переводных уроков. Раньше только англоязычные уроки были, вам сейчас хорошо повезло - много переводного материала есть + ютуб.
Эхх... мне бы в 2006 году все переводные материалы... уже давно в США или Новой Зеландии уже был бы.
Best Movie Actors , спасибо.
на самом деле, толковых уроков по Гудини крайне мало. Те же хваленые курсы от Gnomon - полная хрень по сравнению с тем, что преподавал Martin Lapp ( industrial light and magic ) на курсе по Houdini ( VFX , Мастерская Исаева ).
я когда на курсе по VFX моделировал в Houdini, познал этот ад. В C4D, в MAX лучше это делать, в Houdini уже заниматься визуалом. Интерфейс Houdini не нравится лишь тем, что там все довольно мелко, комфортно можно работать на мониторе от 27 диагонали:)
Офигенный урок!
Спасибо=)
Спасибо! Очень информативный урок простым языком!
Спасибо за урок ! круто! и все понятно ! спасибо !!! жду - следующий ;)
Познавательно, спасибо :))
Для такого профана как я, это очень сложно... однако думаю, что осилю, благодаря урокам Video Smile! Спасибо!
как по мне блендер 3Д проще, нажал клавишу G и ничего не надо зажимать, всё спокойно перемещается, нажал ещё один раз клавишу Z, Y или X и перемещаешь по одной из осей, при зажатом Shift и выборе одной из координат, мы заблокируем например увеличение, в итоге он будет менять Scale только по разрешённым осям, так же и вращение нажал любую из клавиш Z, Y или X и всё вращай по оси которую выбрал одним нажатием, на мышке даже зажимать ничего не надо, а тут что бы вращать нужно на ось кликнуть, потом зажать колёсико, или зажав ось вращать объект, ну как он сказал что мая что любая другая ничем не отличается. И всё же отдам предпочтение блендеру, тот же функционал, но проще в управлении и бесплатных и офигенных аддонов много.
Блендер в чём то проще, а в чём то сложнее. Например нельзя вернуться и тыкать настройки созданного примитива.
Вот я создал сферу, нажал левой кнопкой во вьюпорте и всё, больше ничего не изменить, ни количество рёбер, не division, и тп.
Есть в блендере modifiers, это круто, но их иногда не хватает для процедурности.
Так же симуляции, кроме ткани и базового rigid body в блендере не сделаешь, сразу нужно подключать внешний софт иначе даже страшно смотреть 😅
UV editor, тоже не самый лучший момент в блендере. Его хватает, но с майей не сравнить.
Лучше уметь работать в разных софтах. Если есть возможность.
Жду полноценный курс)
По сравнению с Blender-ом, Maya это просто какой-то рай с точки зрения удобства интерфейса. Спасибо за видео.
А я вот после блендера без его топовых хоткеев оооочееньь мееееедлеееноо всё создаю, хз привыкну или нет к этому тыканью мышкой,но в плане виуального расположения вкладочек и группировке меню , да майка попонятней.Для новичков в 3д это большой +.
На первый взгляд так и кажется ! Как успехи за два месяца ?
@@THUGanв итоге майя - это симулятор "кликера"? Это же как замедляется работа, наверное. Вот не могу решить какую из этих двух программ изучать...
@@fonyense2847Изучай ИИ 😁и как писать промты , если не в теме посмотри видео SORA и подумай, нужны ли будут в будущем 3д моделеры и vfx артисты, если ты у нейроки сможешь нагенерить огонь\взрыв\воду, и дальше уже собрать сцену для видео ? Крч история как с текстурами , и художниками. А так, блендер оказался по приятней, да и с лицензией не нужно мучатся. + ещё момент, которые сильно склонили в свою сторону, это быстрое перескакивание в лепку и обратно, не нужно запускать зебру, потом обратно, ну и кнш геоноды. Из +сов майки это её анимация (хотя тоже уже спорно, учитывая что Каскадёр с блендером "конектиться") ну и конечно рендер Арнольд, имхо самый топовый рендер. Хотя и тут есть паритет , Pixar свой Render Man в блендер добавили 😂
@@THUGan пока не встречал ни одного художника, которого бы заменил ИИ, но гой с радостью платит 1000$ подписки за функцию создать взрыв на уровне редактора с андроида 2012 года) А так конечно в плане интерфейса блендер щадящий. Ток для скульпта все равно советую запускать зебру, чтобы получить полноценный спектр возможностей и главное - оптимизацию, чего блендеру не хватает) ну и кнш геоноды - злой брат близнец Гудини. А целом то для хардсерфа пойдет, не спорю 🙂
Отличный урок, спасибо большое! Очень приятно и понятно слушать.
Хорошие уроки - кратко ясно и по делу!
Спасибо вам огромное за уроки. Обожаю этот канал. Ещё когда-то оооочень давно учился по вашим туториалам фотошопу, а теперь спустя много лет изучаю Maya и планирую учить Blender. Подруге скинул уроки Nuke, так как она хотела начать изучать. В общем для вас в раю уже готовы VIP пропуска :3
Как успехи за это время?
Разработчики уже давно пошли дальше и разрешили пользоваться бесплатно лицензией навсегда. Только сайт сделали другой, специальный с трекерами. Нужно им спасибо за это сказать, уважаю
Спасибо, очень хорошее видео! А то я используя Autodesk 3Ds MAX на протяжении 5 лет зашёл в Maya - я превратился в растение).. Но ничего, ваш урок показал очень много полезнейших фишек, и показал как работать в программе)
6:20
17:50
19:10
28:21
30:00
32:00
33:00
33:30
36:00
38:00
38:55
39:15
40:00
41:37
42:30
Крутой урок! Мне все нравится!
Очень круто!!!
Продолжай делать мини-курсы )))
Ну вот наконец-то!
Скажите будет ли в курсе уроки по ригу и анимации?
Вообще можно узнать планируете полный курс?
Спасибо!)
ОГРОМНОЕ вам спасибо! за толковый цикл уроков.Давно Майя стояла,на компе.Но пользовался Блендером,хотя в будущем планирую освоить анимацию в Майе.А без толковых начальных уроков это невозможно.Вы делаете нужное дело,уважаемый.Только не останавливайтесь.Если возможно,вы бы могли на примере какого нибудь простого пистолета,типа Стечкина сделать весь цикл моделлинга? Если это конечно в ваших планах.
Моделированию буде уделено особое внимание в основном курсе.
топ уроки!!!!!!советую всем
ЛАЙК ЛАЙК ЛАЙК! Это рай для чайника
Огромное спасибо! Могла бы, поставила бы кучу лайков.
Спасибо тебе, добрый человек
Теперь уже важно. Требует документ, подтверждающий, что ты студент или преподаватель.. Примерно через месяц приходит напоминание, что в течение 2-х недель необходимо предоставить документ. Что дальше будет, пока не знаю. Видимо, не успею курс освоить полулегально. Хотя курс очень понятный и последовательный, лучший из тех, что мне удалось найти, спасибо.
Хотелось бы еще по 3ds Max`у еще уроки))... Востребовано!
Мы вас услышали =)
Большое спасибо за классные Видео уроки
Ждем еще уроков, если можно более подробно и детально
2021год, теперь в регистрации требуют сканы документов, справка из школы из вуза, итд.
Божественный урок))!!!
Спасибо за уроки!
Норм рассказано!! =) осталось скачать Майю и стать профи))
Спасибо за урок!
Как вы хорошо и понятно все объясняете. Спасибо вам большое)). С меня 100500лайков и подписка))
Спасибо за урок мне это пригодится для создания сериала (мультфильм)
Боже, ты услышал мою молитву!
Это заслуга автора, а вовсе не Бога.
@@Lucerbius Может быть, он делал эти уроки, используя свой мозг, который дал Бог?
@@jamshidkarimov1021 мозговой материал дала природа, Бог тут не причём. Но это обычное дело, мозг даётся всем. А вот чтобы развить, надо постараться. И автор сам развил свой мозг. И тут Бог тоже не причём.
@@Lucerbius Бог не имеет к этому никакого отношения, а природа создала мозг? Что это за чушь, мой друг? Вы словно говорите: «Туалетную бумагу создал туалет».
Природа сама создана, как она может что-то создать?
Смотрите на свой телефон или ноутбук. На них есть много функции: камера, диктофон, музыка, видео, игры и тогда ли. Мы же не можем сказать что это создался сама по себя от развитие клеток. Его сделали люди. Точно также у нас тоже есть много функции: мы можем говорить, слышать, чувствовать, плакать, ходить, сидеть, прыгать, размышлять. Если наши тела создались случайно как вы говорите, откуда у нас появились душа? Подумайте о фрукты и овощи. В каждом из них имеется полезные свойства для организма человека. Или это тоже совпадение? На земле имеется все необходимое для человека. Нефть, пшеница, металлы, электроток, кислород, гравитация, вода, овощи, фрукты, домашние животные. И эту списку можно продолжать бесконечно. Разве все это совпадение?!
@@jamshidkarimov1021, телефон создал человек и весь путь создания можно проследить и доказать: от добычи материалов из земли, до включения готового устройства пользователем.
Полезные свойства фруктов - это результат физических процессов, которые тоже можно отследить от зарождения, до съедания зрелого фрукта. К тому же, если отравить воду и землю, в которой растут эти фрукты, то вместо полезных свойств будет ядовитый плод. Про туалетную бумагу тоже самое, и касательно других вещей всё объясняется и доказывается. И Бог тут не причём.
Касательно мозга: вот если бы младенец родился и через месяц своей жизни начал бы профессионально программировать на компьютере, вот тогда можно было бы обсудить божественное происхождение его способностей.
Классно! Очень подробно
Годно, большое спасибо)
9 лет сидел на 3д максе, работаю в игровой индустрии, надеюсь эти уроки помогут переселиться, а то держу 2 практически идентичных по задачам пакета, макс для моделинга маю для анимаций, надоело, хочется хотя бы эти 2 вещи совместить, и так гора софта уже
Как всегда отличный думаю курс.Брал у вас пару курсов и все очень качественные, с профессиональными учителями. Ребята запелите курс про Davinci resolve, программа набирает популярность,а обучалок на русском нет совсем, смотрю конечно на английском,но если бы была такая от вас, с грамотным специалистом обязательно купил бы.Удачи.
Уже работаем над этим!
VideoSmile отлично, тогда жду!!!
Добрый день!
Хочу выразить большую благодарность за ваш бесплатный мини-курс. Ооочень классно и детально все объясняете. Мне есть с чем сравнивать, я сейчас параллельно прохожу курс по Майа от CG Spectrum. Он платный, но там так как вы не объясняют детали для новичков.
У меня такой вопрос. Мне интересно также пройти ваш платный курс Супермайа. Возможно ли по окончании курса получить сертификат на английском языке?
Еще раз благодарю за ваш прекрасный труд.
С уважением,
Марат
Да, конечно. Мы выдаём сертификаты как на русском, так и на английском языке.
Обожаю Майку!
Мы тоже!)
КАК черт возьми сделать приближение колёсиком мышки в том месте где находиться курсор ?
Спасибо за урок.
Прэлестно , прэлестно !
майя 2018 и 2020 чем то отличается друг от друга? ваш курс можно будет пройти с майей 2020?
Ну посмотрим ) подгончик
Великолепно
Спасибо. Знаю sketchup, думал maya чтото безумно сложное, а все очень похоже.
Да ладно, ни хрена не похоже. В Скетчапе нет и 5% функционала Майи.
Вы еще ведете курсы?
Ждём супер 3ds max))
Добрый день! Почему при открытии урока модели окрашены в зеленый цвет, словно не прогрузились текстуры? Что делать, хочу дальше следовать уроку
Та же проблема, решили как нибудь?
Как-то сумбурно всё, но советы хорошие, рабочие и урок полезный)
спасибо автору за классный урок!!! Такие бы уроки по ригу)))
У текстур нет цели, только путь
очень интересно спасибо!
Респект за подачу! Очень доходчиво и по сути! Голос безумно приятный и понятный.
Когда и где можно ожидать платный курс? Ткните меня в него пожалуйста 😁😉
Вот: photoshop-master.org/disc206/
Спасибо !! очень интересный урок ) хотел бы научиться делать 3д модели для игр
thanks mate tNice tutorials was a big help
в сравнении с курсом от скиллбокса уже начало намного лучше и понятнее
skillbox лучше вообще стороной обходить
Все супер, вот только скорость на 1.25 приходится ставить, так легче слушать
кажется я узнал ваш голос... если не ошибаюсь вы и 3ds max преподавали, если это были вы то я по вашим урокам научился 3ds max. Спасибо!