Blender 3D Рендер за 5 минут? Совет как сделать быстро и реалистично

แชร์
ฝัง

ความคิดเห็น • 30

  • @salikov3dschool
    @salikov3dschool  ปีที่แล้ว +5

    ПРостите за вторую часть с фотошопом, там почему то звук пошел в резонанс и очень пикует.

  • @festinalente4318
    @festinalente4318 ปีที่แล้ว +9

    Очень хотелось бы побольше таких видео про рендер и хотелось бы в конце финальный результат на весь экран, спасибо за труд!

    • @salikov3dschool
      @salikov3dschool  ปีที่แล้ว +1

      vk.com/wall-81696965_1379 в комментариях в группе есть результат)

    • @festinalente4318
      @festinalente4318 ปีที่แล้ว

      @@salikov3dschool Спасибо!

  • @alexl585
    @alexl585 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо за урок! как всегда все четко и по делу!

  • @hatoriqq
    @hatoriqq ปีที่แล้ว +7

    Брат, твой канал как золото, огромное спасибо за труд ;)

  • @car_sketch_and_render
    @car_sketch_and_render 6 หลายเดือนก่อน

    Огонь! Спасибо за канал!

  • @juster941
    @juster941 ปีที่แล้ว

    Круто! 👍

  • @raffaelsworld7449
    @raffaelsworld7449 ปีที่แล้ว +2

    Лучше всех

  • @makskos2302
    @makskos2302 ปีที่แล้ว +6

    200% ставите, чтоб картинка красивая получилась при FullHD? то, что Вы поставили 200% это есть увеличение разрешения на выходе, то же самое, что поменять разрешение на 3840*2160, это можете проверить в параметрах сохраненного рендера ) По времени рендер будет делаться одинаково при разрешении 1920*1080 при 200% и с разрешением 3840*2160 при 100%. И параметры лучше поменять для PNG, смысл сохранять в RGBA, если у Вас картинка без прозрачности, зачем лишние данные по Альфа-каналу хранить. 256 сэмплов может и подходит для этой сцены и модели, но для большинства сцен очень мало сэмплов. Подключите к автомобильной краске нормали для царапин и дисплейсмент, и подключите АО, чтоб царапинки приобрели объемность и зазоры тоже, вот там 256 сэмплов Вам уже не хватит для красивой картинки. В общем, урок не плохой, не хватает точных объяснений, по настройкам, которые вы ставите, а не просто "Чтоб картинка была лучше"

    • @salikov3dschool
      @salikov3dschool  ปีที่แล้ว

      Спасибо за советы! Да я все это знал, обычно ставлю 200 процентов, так быстрее чем вписывать разрешение в ручную. RGBA удобно когда ренедеры идут в масках, чтоб сохранить все слои когда надо сделать объемный дым ФШ.

    • @Aj0ren
      @Aj0ren 9 หลายเดือนก่อน +1

      Я совершенно тебя не знаю, но для меня ты гений, я восхищаюсь тобой, низкий поклон

    • @lighting4000
      @lighting4000 7 หลายเดือนก่อน

      Можешь подробнее объяснить что значит 200%?

    • @makskos2302
      @makskos2302 7 หลายเดือนก่อน

      @@lighting4000 это выставленное разрешение умноженное на 2 по сути.
      Т. е. стоит разрешение для рендера 800*600, а при 200% будет разрешение 1600*1200

    • @Aj0ren
      @Aj0ren 7 หลายเดือนก่อน

      @@lighting4000 resolution 200%

  • @mamaliakaro9890
    @mamaliakaro9890 ปีที่แล้ว

    У меня почему то car paint показанный в видео недоступен, вижу его на сайте BlenderKit, копирую ссылку но он его не находит. Не подскажите это у меня ошибка или в целом этого материала нет больше?

  • @user-np5wr9lf6r
    @user-np5wr9lf6r ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за урок, можете подсказать когда моделируется авто под игру, этот меш автомобиля должен быть единым или можно моделировать отдельно кузов, фары, и тд.???

    • @user-ku7mu5qb7z
      @user-ku7mu5qb7z ปีที่แล้ว +1

      Отдельно. В целом, пайплайн ничем не отличается от моделирования любого другого объекта

  • @oxilor5298
    @oxilor5298 ปีที่แล้ว

    а как сделать колеса с выворотом ?

  • @11516Dubstep
    @11516Dubstep ปีที่แล้ว

    а как сделать изменения на машине спойлер, капот и шире кузов?

    • @salikov3dschool
      @salikov3dschool  ปีที่แล้ว

      Все руками через моделирование)

  • @CEEN3D
    @CEEN3D ปีที่แล้ว

    Я занимаюсь 3Д не очень долго и, в основном, моделю автомобили. НО я потерялся в моменте и не понимаю, как должна выглядеть итоговая модель: когда все части кузова сходятся по сетке или, например, нет ничего страшного в том, что выхлопные трубы не являются частью меша заднего бампера. Памагите

    • @salikov3dschool
      @salikov3dschool  ปีที่แล้ว

      Приходи ко мне на курс. Цена 2500 тебе все поможем и выпустим полное портфолио. Напиши мне ВК)

  • @mr.porsche2385
    @mr.porsche2385 ปีที่แล้ว

    А какое железо в ПК установлено?

  • @AGvfx
    @AGvfx ปีที่แล้ว

    Геморройный аддон

  • @SafronovPV
    @SafronovPV ปีที่แล้ว

    Чел какое вк ты гонишь? Телегу давай

    • @GoodGamen1ce_pra
      @GoodGamen1ce_pra ปีที่แล้ว

      Так в описании телеграмм)