Merci pour la vidéo ! Il y a effectivement un secret au coeur du jeu...directement lié à son nom. :) Finalement c'est assez simple de deviner ce que c'est, et le pourquoi du comment, et ça éclaire sacrément l'histoire du jeu. On rêve d'une campagne qui explorerait directement cette méta-intrigue. :)
Merci pour le commentaire. Effectivement une grosse campagne sur les soleils mourants serait fantastique ! Je trouve que le theme assez genial est trop sous exploité. C est un peu dommage
Pour avoir beaucoup joué à la version de Multisim à l'époque j'en garde un excellent souvenir. L'univers est riche, assez permissif et devrait pas mal parler aux fans d'Herbert ou de K.Dick.
Merci, j’ai joué a ce jeu et j’ai saoulé mon MJ, je m’étais créé un noble avec une lame monofilament, j’ai tout mis en baston bien sur. Mais le +, j’avais opté pour un equipement cybernetique qui m’injectais un produit qui permettais de guérir les blessures direct par injection sous-cutané. En gros, j’étais quasiment immortel, un bon gros bill 😄😄😄
Merci pour ce coup de projecteur. Je trouve cet univers génial. Maintenant, le système, on peut le moduler, ce n'est pas rédhibitoire. J'espère que la suite, en français, verra le jour. Le second FP en anglais traité des Mondes Perdus et des Vuldroks.
j"etoffe petit à petit ma gamme et je me régale à lire les livres de bases et suppléments. Je suis pas trop sci fi mais ce jeu fait exception. Seul point négatif pour moi c'est le recueil de scénarios : la vache ils se sont pas foulés!!
pour compléter mon message je trouve qu'une gamme aussi fournies aurait mérité un supplément d'aventures plus complet et conséquent, avec de vrais antagonistes. Quand j'ai ce recueil dans les mains et que je vois la gamme au complet je me dit ...mouais : ils se sont pas foulés. Après ce recueil n'est pas à jeter mais à jouer tel quel c'est niet: il va me demander beaucoup de taff pour qu'il soit à mon goût.
merci pour ta video qui rappelle de bons souvenirs de jeu lors de la première traduction ! un petit doute sur la mécanique de jetons et de banque qui fait un peu usine à gaz mais comme dit précédemment on peut toujours moduler le système, ou pas...
J’ai un joueur qui me bassine avec ce jeu alors j’ai été très content de trouver cette critique. Ce qui m’interroge le plus, c’est le style d’histoire qu’on peut y raconter, qu’elle serait les enjeux spécifique à une campagne dans ce monde. Ma crainte est que les enjeux soit très limité. J’ai un à priori, j’ai l’impression qu’il n’y a rien dans ce setting que je ne pourrai trouver ailleurs. J’ai aussi peur que le thème SF soit à la marge. Si c’est le cas , je me dit que ce setting n’a rien de plus à offrir qu’un univers medfan.
Salut. Si tu cherche de la SF avec des combats de vaisseaux par exemple, ce n'est pas le bon jeu. Ici, c est plutot une ambiance d'intrigues politiques et de luttes de pouvoirs sous fond de SF.
Merci pour la réponse. Je ne recherche pas de combat de vaisseau en particulier. Je me demande sur quoi serait basé une campagne inspirante dans cette univers. Qu’est-ce qui fait son identité propre et que je pourrais instiller tout au long des intrigues de la campagne. Tu parles d’un univers avec des intrigues.Si je souhaite développer un jeu basé sur les intrigues, je partirais sur Vampire Mascarade ou Dark ages. Il doit y avoir un truc qui a attiré un de mes joueurs, mais je n’ai pas compris quoi. Ou alors le problème c’est plutôt moi. Je suis peut être opaque. En tout cas merci
@@Shroosk Si tu as lu Dune tu as une idée du type d'intrigue vertigineuse que peut proposer ce type de jeux à l'échelle d'un Univers. Pour le reste chacun voit midi à sa porte, pour ma part je n'aime pas me contenter d'une vision essentialiste de tel ou tel jeu de rôle.
Belle présentation, mais qui pose la question du choix d'un jeu de SF pour de l'interstellaire. Alors plutôt Fading Sun, Dune, Traveller, Star Wars, Stra Trek ou une autre proposition ?
Ca depend vraiment de ce que l'on recherche : Dune, star wars, star trek sont tres typés dans leur genre Fadding sun lorgne sur Dune, mais en etant quand meme pas mal different Traveller est parfait pour de la SF "standard", generique. ( ce qui n'est pas pejoratif )
@@tagueulepourvoirjaiunesacr4279 Côté space opera (j'imagine que cétait le sens de la question) y'a Mind Jammer qui n'est pas mal en hard SF. Alien est vraiment bien dans son genre. Sinon j'ai bien aimé Coriolis pour le côté exotique, mais mon préféré reste Fading Suns.
Salute ! Merci pour cette présentation. Je cherche un contexte SF (pour faire une campagne avec un système générique) avec un contexte fort et original donc là, les soleils qui meurent ça peut être intéressant. Est-ce que ce thème est central ou pas vraiment ?
Salut .superbe la review surtout pour un gros morceau qu'est ce jeu.mais je suis très déçu qu'il n'y est rien sur les vaisseaux... Mince c'est un sf avec pas mal d'images sur l'espace qui parle d'exploration ,de voyages et de batailles .ils ont prévue des supléments dessus plus tard ou non ?
Merci pour la vidéo ! Il y a effectivement un secret au coeur du jeu...directement lié à son nom. :) Finalement c'est assez simple de deviner ce que c'est, et le pourquoi du comment, et ça éclaire sacrément l'histoire du jeu. On rêve d'une campagne qui explorerait directement cette méta-intrigue. :)
Merci pour le commentaire.
Effectivement une grosse campagne sur les soleils mourants serait fantastique !
Je trouve que le theme assez genial est trop sous exploité. C est un peu dommage
Pour avoir beaucoup joué à la version de Multisim à l'époque j'en garde un excellent souvenir. L'univers est riche, assez permissif et devrait pas mal parler aux fans d'Herbert ou de K.Dick.
Effectiment.
Merci pour le commentaire
Merci, j’ai joué a ce jeu et j’ai saoulé mon MJ, je m’étais créé un noble avec une lame monofilament, j’ai tout mis en baston bien sur. Mais le +, j’avais opté pour un equipement cybernetique qui m’injectais un produit qui permettais de guérir les blessures direct par injection sous-cutané. En gros, j’étais quasiment immortel, un bon gros bill 😄😄😄
Dans ce cas ton Mj aurais du te refuser le truc si ca l'a saoulé ;)
Merci pour le passage
Merci pour ce coup de projecteur. Je trouve cet univers génial. Maintenant, le système, on peut le moduler, ce n'est pas rédhibitoire. J'espère que la suite, en français, verra le jour. Le second FP en anglais traité des Mondes Perdus et des Vuldroks.
Ca va dependre du succes rencontré
Mais pour moiu le systeme fonctionne bien, je ne lui trouve pas de defauts particuliers :)
Comme l'a dit Fred le système n'est pas compliqué ou particulièrement lourd il demande simplement une prise en mains qui dure 1 ou 2 séance max
j"etoffe petit à petit ma gamme et je me régale à lire les livres de bases et suppléments. Je suis pas trop sci fi mais ce jeu fait exception. Seul point négatif pour moi c'est le recueil de scénarios : la vache ils se sont pas foulés!!
pour compléter mon message je trouve qu'une gamme aussi fournies aurait mérité un supplément d'aventures plus complet et conséquent, avec de vrais antagonistes. Quand j'ai ce recueil dans les mains et que je vois la gamme au complet je me dit ...mouais : ils se sont pas foulés. Après ce recueil n'est pas à jeter mais à jouer tel quel c'est niet: il va me demander beaucoup de taff pour qu'il soit à mon goût.
super présentation et explications l'as tu déjà masterisé ?
Non, pas encore.
Merci pour le commentaire
merci pour ta video qui rappelle de bons souvenirs de jeu lors de la première traduction ! un petit doute sur la mécanique de jetons et de banque qui fait un peu usine à gaz mais comme dit précédemment on peut toujours moduler le système, ou pas...
Merci pour le commentaire.
Effectivement si le systeme ne convient pas on peux toujours y faire des adapations :)
J’ai un joueur qui me bassine avec ce jeu alors j’ai été très content de trouver cette critique.
Ce qui m’interroge le plus, c’est le style d’histoire qu’on peut y raconter, qu’elle serait les enjeux spécifique à une campagne dans ce monde.
Ma crainte est que les enjeux soit très limité.
J’ai un à priori, j’ai l’impression qu’il n’y a rien dans ce setting que je ne pourrai trouver ailleurs.
J’ai aussi peur que le thème SF soit à la marge. Si c’est le cas , je me dit que ce setting n’a rien de plus à offrir qu’un univers medfan.
Salut.
Si tu cherche de la SF avec des combats de vaisseaux par exemple, ce n'est pas le bon jeu. Ici, c est plutot une ambiance d'intrigues politiques et de luttes de pouvoirs sous fond de SF.
Merci pour la réponse. Je ne recherche pas de combat de vaisseau en particulier. Je me demande sur quoi serait basé une campagne inspirante dans cette univers. Qu’est-ce qui fait son identité propre et que je pourrais instiller tout au long des intrigues de la campagne.
Tu parles d’un univers avec des intrigues.Si je souhaite développer un jeu basé sur les intrigues, je partirais sur Vampire Mascarade ou Dark ages.
Il doit y avoir un truc qui a attiré un de mes joueurs, mais je n’ai pas compris quoi. Ou alors le problème c’est plutôt moi. Je suis peut être opaque.
En tout cas merci
@@Shroosk Si tu as lu Dune tu as une idée du type d'intrigue vertigineuse que peut proposer ce type de jeux à l'échelle d'un Univers. Pour le reste chacun voit midi à sa porte, pour ma part je n'aime pas me contenter d'une vision essentialiste de tel ou tel jeu de rôle.
Merci !
Merciiiii beaucoup
Merci pour cette vidéo. J’aurais aimé en savoir plus sur ton avis.
comment ca ?
Belle présentation, mais qui pose la question du choix d'un jeu de SF pour de l'interstellaire. Alors plutôt Fading Sun, Dune, Traveller, Star Wars, Stra Trek ou une autre proposition ?
Ca depend vraiment de ce que l'on recherche :
Dune, star wars, star trek sont tres typés dans leur genre
Fadding sun lorgne sur Dune, mais en etant quand meme pas mal different
Traveller est parfait pour de la SF "standard", generique. ( ce qui n'est pas pejoratif )
il y'a eclipse phase qui est vachement bien dans un registre plus hard science
@@tagueulepourvoirjaiunesacr4279 Côté space opera (j'imagine que cétait le sens de la question) y'a Mind Jammer qui n'est pas mal en hard SF. Alien est vraiment bien dans son genre. Sinon j'ai bien aimé Coriolis pour le côté exotique, mais mon préféré reste Fading Suns.
Salute ! Merci pour cette présentation. Je cherche un contexte SF (pour faire une campagne avec un système générique) avec un contexte fort et original donc là, les soleils qui meurent ça peut être intéressant. Est-ce que ce thème est central ou pas vraiment ?
@@lesfigurinescaconte j'aurais préféré que ça soit plus central. C'est un élément important mais pas assez développé de mon point de vue
@@enjeu dommage... Merci !
Dark Heresy vo et vf, Imperium Maledictum vo, Travellers (bientôt vf), Mega, Empire Galactique...
Salut .superbe la review surtout pour un gros morceau qu'est ce jeu.mais je suis très déçu qu'il n'y est rien sur les vaisseaux...
Mince c'est un sf avec pas mal d'images sur l'espace qui parle d'exploration ,de voyages et de batailles .ils ont prévue des supléments dessus plus tard ou non ?
Oui, il y a des suppléments sur les vaisseaux, les mondes Perdus, les Vuldroks. En espérant qu'il soit, un jour, proposé en français !
Dans la mesure où cette vidéo est plus une présentation qu'une critique doit-on en conclure qu'il s'agit d'un service presse ?
Absolument pas. Acheté avec mon bel argent.
Je n'ai pas de service presse provenant de BBE.
D'ailleurs en quoi ce n'est pas une critique ?